タグstellaris技術部を含む動画:10件 1ページ目を表示
2024年5月13日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-02-21 22:46:40
【Stellaris】戦闘実験環境構築手順のメモ作った動画まとめ >> mylist/58352342
コンソールコマンドで自国艦隊同士を戦わせることが出来ると聞いてwikiのコンソールコマンド一覧を眺めながらあれこれやった所、無事テストできる環境が作れたので投稿してみました。
これがやりたかったんだよ!って人がいるといいな。
■動画内で実行しているコマンド
research_technologies 1
unlock_edicts
contact
resource minerals 50000
resource energy 10000
resource influence 1000
attackallfleets
■その他面白そうなコマンド
コメントで教えてもらいました。感謝!維持費も建造時間も0!
Instant_Build
各クライシスのイベントを発生させるコマンド。試しに作った艦隊とぶつけて遊べる!
event crisis.xx
選択中艦隊に指定分ダメージを与える。HP回復効果の確認に!
damage 50参考にさせてもらいます 後はftl コマンドでワープ距離無制限くらいかね 以前は数隻一遍に登録できてたっぽいけど今は1隻ずつだから面倒なのよね、だからInstant_buildが最高 コンソールで無理やりやってみたけど選択肢は固定だったから覚えれば次...
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2017-02-24 19:08:32
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
教えてもらったコンソールコマンド「instant_build」がまさに期待の動作でした。
好きな艦隊ぶつけられて楽しい!ほんとありがとうございました m(_ _)m
■追記:4分50秒辺りのダメージ説明に間違いがあったので、訂正用動画を用意しました。
>> sm30710721
■5分近辺のグラフの計算式について追記:
if バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%)) < 0 {
(1日ダメージ-バリア残量-バリア回復量)*(1-(装甲%*(1-装甲貫通%))
※↑計算式を見直した所、ここの「1日ダメージ」を「1日ダメージ*(1+バリアボーナス)」で計算していました。失礼しました。 m(_ _;)m
} else {
バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%))
}うぽつ これ、レーダー特化船を艦隊の後方に1隻配備すればいいってことかな? ほぅ 参考になった これは知性一択か 圧倒的じゃないか つよい 狙う必要はないな 実に参考になった シールドの強さも再確認できたな 全然違うな… まじかw積まないと話しになら...
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2017-02-21 00:34:58
【Stellaris】明記されていないパラメータや動作を確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
昨年末セールで購入したStellaris初心者です。
楽しくプレイしているのですが、プレイ中に細かい所が気になって仕方なかったので、
確認のために録画してた動画ファイルをつかって検証動画のようなものを作ってみました。
勘違いや間違いを書いている可能性もあるので、話半分で見てください m(_ _)m
「この辺に詳細載ってるよ!」って情報ご存知の方がいらっしゃいましたら、
ぜひ教えてください。見当たらなかったんだ…。シールドが有効な分、ディスラプター必須に思うが・・・ タキオンランスの方がロマンがあるだろJK マジか 参考になった まぁあんま意味ない数字だな 装甲は影響ないのか ほう はいじゃないが めっちゃ早口で言ってそう 戦艦はこまいのに張り付かれたら終わり...
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2017-10-05 11:40:30
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。
長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。
参考程度で御覧ください m(_ _)m排他没落の搭載兵器と被るから対策によさそう ありがとう! 面白いからありがたい おつ fmfm 魚雷系はとりあえず戦艦まっしぐらなんやな なーるほど ほお・・・ おもったより賢かった(´・ω・`) そんなシステムだったとは ほ~ アークの射角はランス...
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2017-03-21 11:27:18
【Stellaris】FTLドライブについて色々確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
妄想していたあれこれを活用して、無事狂気難易度初クリアできました。
プレイ中、ワームホールでのワープは癖があるなあと思って色々調べていたら、色々面白かったので、
例によって周知の内容が多い気もしましたが参考までに動画にしてみることにしました。
ワームホール…楽しい( ´∀`)
4/13追記
ワープドライブに修正が1.5で?入っていたようです。
全Tierで速度が一律3.5/日
射程距離が50/70/90に。
3/24追記
ワームホールでワープする際にかかる時間の計算式:
(基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*領地外ペナルティ130%
ワープアウト地点の渦にカーソル合わせると基準値とかの数字見えてました。
https://gyazo.com/2037577a2881035fe264714862c05760レース! それは、君が見た光、僕が見た希望 FTL! おぉ・・・ ワームホールこれはこれで面白そうだな おつ ネットワーク回線みたいだな つっよ ラジバンダリ ワープドライブは遅くてクールダウンが長すぎてこれはこれで地味に使い勝手が悪い 逃げるのは一...
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2017-10-07 21:46:15
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位を調整する方法を確認してみた作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1345719
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
ある程度の目標設定をプレイヤー側で調整することができたので、調整方法についてまとめてみました。
ミツバチみたいにシールドが残ってる船を目指して飛び回る爆撃機が可愛かったです。
例によって個人的な検証結果なので、参考程度で御覧ください m(_ _)mStellaris/common/ship_behaviors/standard_ship_behaviors.txtに書いてある重み付けと違うん 軍艦の上に百貨店を開かないと無限ターゲット変更の半分優しさで出来た艦になる訳か… ↑返答ありがとうござ...
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2017-02-07 22:39:28
Stellaris用きのこたけのこ戦争MODを作ったよStellaris用きのこたけのこ戦争MODのプロモです。
Steam
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858527439"
Blog
http://lobolabo.blogspot.jp/アバタータイタンかよww !? 小賢しいぞキノコ派 食べりゃんせ!! なにこれえ なんだこの宇宙怪獣はwww wikiなんて英語版見ればいいじゃんッッ!! 次DLCでのPoP食料化待ったなし これはプロパガンダ放送 この動画はキノコのステマ 良いゾ~...
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2017-02-07 19:09:12
ステラリスの自作東方MODをプレイしてみるステラリスの自作MOD「東方星兜風 ~ Touhou Star Drive ~」の宣伝もかねて、
プレイ動画を作ってみた。
バランスはやや甘め、ご意見等あればコメントしていただけると嬉しいです。
ガレリア買って解像度の高さ、パフォーマンスの良さに歓喜。
メモリ4GB、i3でまともなグラボも積んでないパソコンでステラリス遊んでた時とは大違いです。幻想少女って戦死するのかな?長くやってるとAIで見なくなるんだけど 各勢力がそれっぽい思想と能力で面白かった とりあえずサブスクライブして遊んでみるやで~ うぽつ! 戦艦並べてタキオンランス祭りですな サブクライスしたよ ステラリスがますます面白く遊...
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2017-02-25 21:27:09
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認【間違い箇所の訂正】作った動画まとめ >> mylist/58352342
前動画で、装甲とシールドどちらが有利かを判断するために出していたグラフですが、
ダメージ計算式に誤りがあり、極端にマスドライバーが強く、レーザーが弱い表示になっていました。
ダメージ算出部分についての間違い箇所を説明する内容になります。
ご指摘下さった方ありがとうございました m(_ _;)m
対象の前動画 >> sm30702405
04:50~あたりからのグラフを出して説明している部分ミリ残しのバリア抜く時、ほぼ100%装甲貫通になるで カッコ足りなくね?(武器威力-残シールド)*装甲補正じゃないと おっつ ミサイルェ・・・ まぁそうなるな おつ こういう検証はありがたいので応援しておりまーす おつおつ お疲れ様。検証は自分でもや...
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2017-02-19 15:59:18
【stellarisMOD】Beta10新勢力・付喪神連盟【東方星兜風】またステラリスの動画ですー。
今回、新勢力を追加しました。
>>今日Modいれてプレイしてみたんだけどキャラの立ち絵が弩アップになって直し方が分からない・・・
私も何度か同様の不具合を確認してます。確実な対応方法は分かっていませんが、
解像度を変えたり、フルスクリーンにしたりしたらいつの間にか直ってました。
参考程度にしかなりませんが、一応私の経験談としてお伝えしておきます。
(というか、PNG画像使わせてくれ・・・)もう"その世代"のファンも今や当時の多くの"古参"よりキャリア長いよね…… 地名から取った、とかよくある 秦艦隊、響きがかっこいい 死の惑星になりそう 立ち絵の不具合があったとコメした者だが設定の"グラフィック品質"を"低"にしたところ改善されました...
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