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2024年11月21日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2007-12-24 21:04:42
Macでプログラムしよう!Leopardで新しくなったXCode3.0による、Macでのプログラム初心者の方を対象とした内容です。バウンディングボックス(■が画面内を飛び回るやつ)です。sm1770546さんの動画が面白いです。で、いろいろあって、弾幕ゲームの元となるようなものを書いてみました。 http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/XCode3.pdf 完成品はこれhttp://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/DanmakuApp.zipえっと、ソースコードも置いておきます。http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/Danmaku.zip支援→Cocoa勉強会(sm2610661)iPhone版できました→(sm4734066)
全く読めない もう少し見やすく作ってほしかった 全く見えないwww Cocoaってなに? 助か...
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2014-09-09 18:46:06
【iPhone】脱出4コマ・アンタルチカ【ニコニコ自作ゲームフェス4】iPhone/iPodアプリです。
【ゲームタイトル】
「脱出4コマ アンタルチカ」
【動作環境】
・iOS7以上のiPhone/iPod
【ジャンル】
ADVゲーム
【制作ツール】
Xcode
【概要】
・4コマの主人公を悲惨なオチから脱出させる。
・ストーリーありの脱出ゲーム
【ダウンロードリンク】「脱出4コマ アンタルチカ」
https://itunes.apple.com/jp/app/id898555893?mt=8
動画内フォント「やさしさゴシック ボールド」(フォントな様)
http://www.fontna.com/
【メディア掲載】
下記にまとめました。http://ch.nicovideo.jp/adachi_kogyo/blomaga/ar632018
PS Loves Indies賞のTシャツを狙っております。
-Tシャツもらえました。(2014/12/18追記)続編でたらお金出して買いたいくらい面白い BGM欲しい ピアノの曲すきよ アップストアから...
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2013-07-07 17:11:09
【iPhoneアプリ制作】オリジナルスロットをつくるうろジョジョでスロットを作ってみた→sm21221330
この動画は上の動画に対する解説・紹介の動画です。
必要な手順をざっとご紹介してみました。
編集雑ですみません。
その他の投稿動画→mylist/37459226なにが始まるんだ..!? あ これ便利だよな 教材見てもうまく進めなかったからこの動画はうれ...
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2012-05-16 11:49:06
底辺からのiPhoneアプリ開発001動画を作ったのは → 初めてXcodeを使い始めてどのくらい? → 1週間くらいMacを使い始めて → 半年くらいまさに素人!!
主の緊張がとまれw 2回もxcodeさんに挨拶したのか... 期待してますw なんぞ?w がんばれ きんち...
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2013-01-04 23:37:49
ムスカが3分間待ってくれるiPhoneアプリを作ってみたxcodeとObjective-Cの練習がてらに。
今まで作った糞アプリ→mylist/35328964ブログ→http://blog.livedoor.jp/mochimohci/舞ってはくれないのか ラーメンタイマーかな? 5 6 7 8 1098 かわるのねw なんだこれww wwwwwwwwwwww w...
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2016-11-14 08:37:17
【Xcode】iPhoneでMMDモデルを表示する方法【MMD】自作ライブラリ MMDSceneKit の紹介のため、XcodeでMMDモデルを表示するiPhoneアプリを作ってみます。
この動画は開発の様子を淡々と録画したものです。過度な期待はしないでください。
途中、エラーが出て困惑していたりしますが、デバッグも含めてプログラミングの醍醐味だと思います!
ライブラリのダウンロード用URL:http://darkhorse2.0spec.jp/MMDSceneKit/MMDSceneKit.zip
ライブラリのソース:https://github.com/magicien/MMDSceneKit
ブラウザで踊ってもらった:mylist/30335916
iPhoneで踊ってもらった:sm29269185
Apple Watchで踊ってもらった:sm300164788888888888888888888888888888888
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2015-12-10 20:15:22
【ニコニコ自作ゲームフェス2016参加】 おっさんと川 【iPhoneゲーム】【ゲームタイトル】おっさんと川
【プレー時間】 1ステージ、2~3分
【動作環境】iPhone、iPad
【ジャンル】タスク処理ゲーム
【使用した制作ツール】XCode
【概要】人生に絶望したおっさん達を救うゲーム
【DL先】→ https://itunes.apple.com/jp/app/ossanto-chuan/id1026291848?mt=8
Apple AppStore で『おっさんと川』で検索すると出てきます。(無料ゲーム)wwwwww 物語気になるわw 何だこれww ぼやあ wwwww 辛い現実 wwwww 顔w ステージおおすぎやww おっさ...
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2014-02-26 16:34:06
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Chance Maker【ゲームタイトル】 Chance Maker
【クリア時間】5時間【動作環境】iOS
【ジャンル】サッカー、アクション、パズル
【使用した制作ツール】Xcode,cocos2d
【概要】味方にスルーパスを出すというコンセプトのサッカーゲームです。
【ダウンロード先】https://itunes.apple.com/jp/app/id741563032
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです- 1,574
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2008-06-05 21:43:44
GRAVITY -グラビティ-XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が愛の意味を世に問う衝撃作。高度な打ち込み技術と流麗な詩の合わせ技は比肩する者無し!それはまさに流れ出るエナジーのニルヴァーナ。Takito Satofumiの甘い歌声に酔いしれろ!
w きめぇwww 賠償金850万男WWWWWWWW こんなのあったんだ(´゜ω゜):;*.':;ブッ なんでこんなにペラッ...
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2019-07-14 22:06:02
[Xcodeはじめの一歩] 3-12デバッグ機能ブレイクポイントの使い方やログの出し方を紹介します。
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2008-09-01 17:26:30
【LIVE】 SPACE MASTER (瀧戸訓文)ご存知、満額賠償人XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が過去結成していたユニットのライブ映像。左側で不思議な踊りを披露しているのが瀧戸です。
文武両道を文部両道って書いてた奴ーーーーー 久々に名前思い出してググってみたら、相変...
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2018-03-11 15:47:20
【自作ゲーム】ウディタ作品のMac版アプリを作ってみた【Wineskin】ふりーむ!にて公開中のゲーム「バグロックタワー」のMac版を制作してます。
<公開中のWindows版はこちら>
【ダウンロード】https://www.freem.ne.jp/win/game/16655
【紹介動画】sm32548958
しかしこの方法は果たしてMac版と言えるのか謎だったので、名高い技術部のみなさんにお伺いしようと動画を投稿いたしました。
また、非常に申し訳ないのですが、ハウツー動画っぽく作っておきながら、超絶不親切で何にも詳しく説明できておりません。「Wine」や「Wineskin」についてご存知ない方は、あらかじめ「Wineskin 使い方」等でググっておいてください。
ありがたいことにお試しいただける方は、OSにあったXcodeやコマンドラインツールをインストールしておいてください。
一応私の環境を記載しておきます。
iMac Mid 2011
OS:10.12.6
Xcode:7.2.1
【ゲーム投稿用マイリスト】mylist/61244397お! Linux&ででで いえええええええええええええええええええええええええええええええええ!!! お、凄い
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2008-09-25 07:09:21
【iPhone】でもバウンディングボックスしてみた以前(sm1859014)、Cocoaで作ったバウンディングボックスをiPhoneに移植してみました。いろいろ苦労した点など報告できればいいのですが...とりあえず、Xcodeで作っているのは同じで、ソースも少しいじったら動きました。この動画は講座ではありませんが、関連する勉強会もありますし、iPhoneのSDKはAppleDeveloper会員(無料)でダウンロードできますし、サンプルも豊富なので何か面白いものを作ってみませんか?
ニコニコテレビちゃんとかバウンドさせてみたら? 面白いゲームが作れそうだね 回転して遊...
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2017-03-15 07:42:13
9の掛け算の答えの数字同士を足していくと必ず9になるアニメーショントリビアの泉のアレを再現したかった。
プログラミングの練習がてら
使用したもの:Xcode Swift SpriteKit
♪ 中田ヤスタカ - Electrode Spark 0101半分 すきやきすきやきすきやきすきやきすきやきすきやきすきやきすき トリビアから ここ西暦 うーん だんだん一回の計算で9にならない数が増えていくのが面白い 142857とか76923とかでもやってみてほしい 数字根
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2013-08-14 16:31:06
イカちゃんが起こしてくれるiPhoneアプリsm13074494←こちらの方の動画をお借りして、作りました。
公式の足元にも及ばない実用性皆無な仕様です。
今まで作った糞アプリ→mylist/35328964ブログ→http://blog.livedoor.jp/mochimohci/ww wwwwwwwwww あら可愛い 乙! ドキドキ… ちょww …………(´Д`)よくやった まだか、 気が短い子は0:53までジャンプ ざわ・・ざわ・・
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2018-11-21 20:49:02
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC- 705
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2012-09-18 04:37:06
cocos2dを使ったiPhoneアプリMacBook ProのXcode 4.2.1でcocos2dとbox2dを使い制作したゲームの動画です。
現在10%程しか制作が進んでいないので、ゲーム概要は予定です。
【ゲーム概要】
キャラクターのジェントルマンをタッチ&スライドで左右へ動かし、流れてくる羽を取り、上手く地面へ落ちないようコンボを繋ぎスコアを増加させる事が目的です。
羽を取るとジェントルマンがその場でジャンプするので、そのまま次の羽を目指しましょう。
地面へ落ちてしまったらトランポリンを使ってもう一度ジャンプしましょう。
モチベーションアップ、画質チェックの為の動画なのでご自由に。
こうしたら面白いんじゃない?などと言った意見は大変参考になりますので、是非思いつきましたらコメントお願いします。底に落ちられる回数とかを決めておいたり 下は全部トランポリンじゃだめなん?イメージは...
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2017-07-19 18:30:00
Xcode / NEGAS (negativeheadphone x as) featuring hump (Lyric Video)Singer : hump
Lyric : Yamiyume Mike (闇夢ミケ)
Music & Arrange : NEGAS
Illustration : Soramame (そらまめ)
Movie & Graphic Design : Studio Music Child
Scream & Programing & Mixing : Negative Headphone
Coordinate & Direction : as
Member Twitter
hump(@voice_hp)
闇夢ミケ(@mix6ek_kyo)
Negative Headphone(@NegaPhone)
as(@mjdgnbrms)888888888888888888 うぽつですʕ•̀ω•́ʔ✧ (´・ω・`)
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2009-05-28 20:08:09
Xcodeのおまけ【mac】くおーつこんぽーざーmylist/8263407
イイネ! すげーーー 1
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2018-09-29 16:38:02
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編プログラミング言語のC言語で、簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、乱数を利用した簡単な「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
【追記:2018年11月21日】
二次元配列を活用して、経験値考慮版、人間の思考パターン版のプログラミングも、ニコニコ動画にアップしましたので、合わせてご活用いただけますと幸いです。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34206829
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/437/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC乱数だけでワロタ 巣後ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー位
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2015-02-17 14:03:17
「アイドル、クッキー、子猫」第四話 1/4Mac を買い替えたら絵解き帳で新規動画を作れなくなった……ので、自作アプリを制作中ですが、前途多難です……Xcode 6 の Storyboard でウインドウ分割ってどうやるのが正しいのだーっ!(@_@)
←前へ sm25171783
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マイリス mylist/46401864まて、それいじょういけない EVAのBGM多いね なぜ話せるwww 演出が相変わらず上手い うぽつー ...
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2010-07-18 19:40:03
iOS4で、AAが崩れないプログラムを作ってしまった。iphoneこれでやる夫よめるね!
回転は非対応にしました http://www.shinywhitebox.com
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2013-03-22 00:17:47
【iPhoneアプリ】ゲーム制作 音ゲーに効果音をつけてみたホントは音ゲーじゃないけど、試作品なのでとりあえず、音ゲーと呼んでおります。効果音も、Synth1で自作しました。
実際は剣で切る感じのゲームなので、斬撃の効果音を出してます。
ミスると空振りの効果音がなります。
Synth1で効果音を作った時のパラメーターはこれ参照。sm20387797
【作業環境】
Mac Book Air
OS X バージョン10.8.2
プロセッサ 2 Ghz Intel Core i7
メモリ 8 GB 1600 MHz DDR3
開発ツール Xcode (Version 4.5.2)
使用言語 Objective-c作業環境を動画説明に載せてみました。m(_ _)m 制作環境や言語は?
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2014-06-04 02:30:18
いまどきのiOSプログラミング with Xcode 5 - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「いまどきの iOS プログラミング with Xcode 5」
一気に開発者が増えた iOS4 の時代から3年。昔は変態言語といわれていた Objective-C もだいぶ変態じゃなくなっています。 このセッションでは ARC, Storyboard, CocoaPods などの新しい技術・機能を使った「今風の」iOS 開発をご紹介します。
スピーカー: 伊勢 シンさん(@iseebi)
mylist/27543937
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2020-08-05 10:15:03
MacBook AirのSSDを「できるだけ安く」交換してみました私の愛機「MacBook Air(11-inch,Early 2015)」のストレージ容量が残り少なく、Xcodeのアップデートで「容量不足」とエラーが出て、アップデートできなくなってしまいました。
もう削除できるアプリケーションもありません。
さすがに我慢にも限界が来たので、SSDを交換することにしました。
Mac対応のSSDは高価です。できるだけ安くあげるために、変換アダプターを使って交換することにしました。
そのせいで、トラブルが発生することになります・・・・
Crucial SSD M.2 500GB P1シリーズ
https://amzn.to/2XpeNbY
SSD 変換アダプター
https://amzn.to/30oENGE
technologic 星型 ドライバー
https://amzn.to/33kgDyP
Youtube→https://youtu.be/C8wyPCz8NL4おつでした やったぜ 安くなったものだ うぽつ うぽつ
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2013-11-24 15:24:14
雪だるまゲーム第一弾!kinectを使ったインタラクティブ映像!!雪だるまの頭がどこか行っちゃった!?
みんなで頭を戻してあげよう〜♪
頭を戻すと雪ん子が喜んでくれるゲームです♪
病院や歯医者さんの待合所や、スーパーなどのキッズスペース、
その他子供が集まるイベントで楽しんでもらえたら嬉しいな〜。
もちろん大人も楽しめるゲームです!!
制作ソフト
PhotoShop
Illustrator
AfterEffects
Xcode
openframeworks
展示使用機材
mac(OS 10.8以上)
kinect
プロジェクター(デスクトップPCやディスプレイでも可)すごい
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2015-06-06 17:51:30
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 2【3D】自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
2回目はサイド・バイ・サイド表示対応です。
画面を左右に分割して左右の視点での映像を個別にレンダリングしています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028- 326
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2015-05-31 20:29:39
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 1【3D】自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
一回目はデバイスの回転に合わせて視点を回転させるところまで。
CoreMotion と OpenGL ES の projection matrix を組み合わせます。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028コードみつからん・・・ これARじゃね? ちょうど似たようなことをやってた
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2010-07-17 21:39:49
iOS4が落ちるプログラムを作ってしまった。iphoneバージョンアップのために今日機能実装完了した。ふとアプリの強制終了してみたら画面が真っ黒になるバグに遭遇。電源OFF/ONしないとなおりません。
huuuu すいません、もう治りました。
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2016-08-21 18:00:00
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part1-nanateruと申します。
ニコニコ動画というより、動画自体、初投稿です。
そのため、雑な編集なので、お聞き苦しい点、お見苦しい点、あるかと思いますが、
温かくご視聴いただければと思います。
とりあえず、この動画を見て、視聴者の方でも、
個人レベルだったら自分でも作れるかもというきっかけになれば幸いです。
次回動画の更新予定:2016/9/3 8:00
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
次→ sm29574678楽しみだ おつー! Gitのリポジトリとか専門用語は字幕で出した方が 左上のフォルダ名が気になる・・・。 おう参考にさせて頂きますわい
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2013-10-03 01:12:41
自作ゲーム「ネコバブル」【概要】
時間内多くのしゃぼん玉を潰してネコを助け出すゲームです。
短時間で5匹以上の猫が地面に降りたら時間を増やす、ボーナス得点などアイテムが出る。
高得点を目指しましょう
【ダウンロード】
https://itunes.apple.com/jp/app/nekobaburu/id704307941
【ゲーム時間】
90秒 (時間を増やすアイテムあり)
【動作環境】
iPhone/iPodTouch **iOS7.0以降が必要です**
【ジャンル】
暇つぶしカジュアルゲーム
【使用した制作ツール】
XCode 5.0
使用した音楽:生誕/音々 (http://www.aoitorinouta.com/)やりたいけどiPhone持ってないので移植版に期待 可愛い建物との比率的に猫が巨大だが些細な...
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2019-01-07 11:18:01
課題で作ったシューティングゲーSpace&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
----------すご
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2010-06-27 23:49:34
【Quartz Composer】Image Exporter【Xcode】画質向上版: sm12677359
リファレンス読むしかないのか・・・
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2017-09-27 13:08:08
再・ARKit試してみた以前アップしていたARKitの動画3つをまとめたものです。
当初、iOS11・Xcode9の正式リリース前だったので、動画を一旦削除していました。
今回正式にリリースされたため、改めて動画をアップします。
※ルカさんの上半身については、現在行方を捜索中です。
(SceneKitで同時に表示できるボーンの最大数上限に引っかかっている模様。
最大数を増やすか、上限を回避するか、方法を検討中)
ソースコードはGitHubに置いてあります。
https://github.com/magicien/ARKitWithMMD
https://github.com/magicien/ARKitWithMMDUsingPlaneDetection
https://github.com/magicien/ARKitAndJumpingMax- 197
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2015-06-19 01:25:26
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part3【3D】自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
3回目はカメラ映像との合成です。
AVFoundationを使ってカメラ画像とOpenGL ES画像を合成しています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028- 176
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2016-09-18 18:00:00
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part3-nanateruです。
おそくなりました。
新しいiOSとかiPhoneの動向とか見てたのですが、変更があまりないので
続きでやっていきます。
今回は、part2と違って、がっつりと「iOSアプリ開発」で
「画面遷移」に着目して話していきたいと思います。
次回動画の更新予定:不明(戻る遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
sm29574678 ←前 次→続き待ってるよー
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2016-11-01 18:41:08
Google Play Game Services Multiplayer iosGoogle Play Game Services Real-time Multiplayer for iOS and Android.
iOSとAndroidのクロスプレイができるリアルタイムマルチプレイヤーゲームを作ってみた。最大8人まで同時プレイが可能なアクションゲームです。開発環境
unity5.4
各ストアで配布中です。
アプリ名「リーマンズ マルチプレイ」
Android版は近くのプレイヤーや名前検索で友達を招待できます。iOS版は一度招待を受けたプレイヤーなら次回から招待可能になります。- 157
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2010-11-07 18:04:58
【Quartz Composer】Image Exporter【Xcode】画質向上版以前の投稿 sm11209287の画質向上版です…が、最後をトリムし忘れていますので、約30秒余分にあります。そして音量は相変わらず小さめです。音量は(もっと前の段階で)コンプレッサをかけなければ大きくできないので、画質だけ向上です。QuickTime Xの『Web用に保存』で再変換しています。エンコード設定を解説: mylist/17748644 画像出力例: sm12624582
ペイントソフトになるのか
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2016-09-03 08:00:00
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part2-nanateruです。
おそくなりました。
どこまで書かないといけないのだろうと悩んでいたら、結構時間がかかりました。
今回は「iOSアプリ開発」というより「バージョン管理」の「Git」がメインの話。
次回動画の更新予定:不明(画面遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
sm29492977 ←前 次→ sm29671640- 145
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2014-03-02 18:35:45
【ニコニコ自作ゲームフェス3】RabbitRush 紹介動画【iOS】ニコニコ自作ゲームフェス3滑り込み
【ゲームタイトル】RabbitRush
【動作環境】iOS7以上(2014年3月2日現在)
【クリア時間】1プレイ約1分
【ジャンル】横スクロールランゲーム
【制作ツール】Xcode5
【概要】ニンジンを取りながらより長く走ろう
【ダウンロード】https://itunes.apple.com/us/app/rabbitrush-shou-zhini-youberurangemu/id827137662?l=ja&ls=1&mt=8
【ホームページ】http://rabbit-rush-wp.blog.jp/
動画は一般会員クオリティの画質&動画作成初心者クオリティなので期待しないでください。
※動画が途中乱れることがあります。実際のゲームではそんなことにはなりませんのでご安心ください。- 141
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2015-04-22 01:23:08
iPhone ゲームアプリ Balloons Occupy【ゲームタイトル】Balloons Occupy(バルーンズオキュパイ:バルオキュ)
【iTunes URL】https://itunes.apple.com/jp/app/balloons-occupy/id959205476?mt=8
【クリア時間】面クリ型:1面1分~3分
【動作環境】iPhone
【ジャンル】陣取りゲーム(少しアクションパズルっぽさも)
【使用した制作ツール】Xcode
【概要】
陣取りゲームだけどシミュレーションでもなくどちらかと言えばアクションパズルだけどアクションするのはキャラクターで其のアクションを封じ込めて行くゲームです。スマホに特化してタップのみで遊べて1面クリアまではチュートリアルも表示されます。競争相手のキャラクターはゆるくないぞ!
【サイト】http://www.usainu.com/appli-index/balloons-occupy説明読んだ限りじゃルールわからんw
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2021-01-28 00:18:02
【iOS MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Deferred Lighting を動かすだけ- 109
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2019-07-07 00:14:02
[はじめに] 1-1 iOSアプリ開発基礎コース概要このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。- 98
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2022-03-26 21:39:02
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】【1080p高画質】僕はBad Apple 影絵 に感動しました。「もう一度再現したい」という思考に答えた、
自分の編集能力を最大限に活かして、この動画を作ってみました。
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・編集ソフト Aviutl
・CGソフト Blender 3.0
Blender Xcode FBX MacOS
Bad Apple
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2019-07-14 22:23:17
[Xcodeはじめの一歩] 3-14 まとめこのセクションで学習したことのおさらいです。
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[UIKitの基礎] 4-17 StorybaordStoryboardによる画面レイアウトの方法の紹介です
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[UIKitの基礎] 4-16 UIKitUIKitとはなんぞや?というお話
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[Xcodeはじめの一歩] 3-9 XcodeのインストールiOSアプリ開発にはXcodeという開発ツールが必要です!それの入手方法を紹介しています。
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[開発準備] 2-5 開発に必要なものこのコースを受講するために必要な環境、機材を紹介しています。がんばってMacやiPhoneを買ってくださいね!
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[Xcodeはじめの一歩] 3-11 シミュレータで動かしてみるシミューレーターで「Hello World!!」
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