キーワードyafarayを含む動画:10件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2010-01-05 08:13:26
イタリアで亞北ネルさんにBeMySelfを踊ってもらったMMDのモデルをYafarayを使い光源をIBL(Image Based Lighting)でレンダリングしました。
うまくいかないとキモ悪 IBLすげー 髪アニメーションなんか PS4すげー 材質がねんどろいどか?
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2010-05-03 20:15:55
【MMD×Blender×キオ式】ワールドイズマインをインポート【yafaray】呪怨Pです。
以前「魅苦」タグがつくようなテスト動画sm8166887をうpしてしまい、キオさんとかに申し訳なかったので出来るだけ修正してyafaryaでレンダした。
かなり修正したんですがもう無理。相変わらずつっこみどころ満載です。コメで指摘して遊んでください。
設定はsm10328144のまま、光源を若干暗くしました。
※使用データ モーション:sm8090166 ステージ:sm8200149
※特記ツール VMDMotionImporter(MMD→Blenderへのモデル、モーションの移植が可能)
blogはmylist/13371695。お気軽にどぞ。
追記:今後は初心にもどってMMDモデル(物理仕込んで)レンダしたいー。
追記:データ配布 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/276851 マテリアル重複とかミス多数ある注意テカってる なんかこわ モーションがなんかおかしくなっちゃうんだな すげー suge- てかゼン...
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2010-04-09 00:55:34
【MMD×Blender×キオ式】みくみくにしてあげるインポート【yafaray】呪怨Pです。怖くないよ
MMDモーション互換Blender版キオ式ミク(sm8049228)に物理演算対応(前回sm9212797)後、荒ぶる髪の毛を調整して「yafaray」でレンダリングしました
綺麗なキオ式ミクさんに踊って欲しくてがんばってみ
光源はAO+Sun。ミクのマテリアルはアロハさんのデータ丸写し
モーションブラーに挑戦してはや3ヶ月。どうしても上手く行かないので断念
技術に進歩が見られません。申し訳ない。mylist/13371695
※使用データ(多少修正しています)
モーション:sm7673753 ステージ:sm8200149
※特記ツール
VMDMotionImporter(MMD→Blenderへのモデル、モーションの移植が可能)
blog作りました(マイリスに記載)。疑問、質問などお気軽にどぞ何故服に光沢がw うん荒ぶってないね フィギュアっぽくなった これ4月の動画なんだなー な...
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2010-01-09 21:02:59
【MMD×Blender】みくみく♪をyafarayでレンダしたが意見求む【テスト】パンツは黒にしました。
えーと、呪怨Pです。すみません。sm9212797とsm8166887を修正中なんですが、今後レンダリングをどうしようか迷ってます
前回コメで「yafarayが見たい」とあり、どうしようかなーと思ってましたら、sm9296461が投稿され、キオさんのブログでもレンダした画像をみたので、私もやってみたんです
光源はIBLではなく、AO+Sunでやってみました。
マテリアル再設定はアロハさんのデータを見ながら、自分で手入力。パンツは黒にしました(`・ω・´)キリッ。見えませんが。
さて、sm9212797とどっちがお好みでしょうか。
※マクロスの質感は調整してませんので、ミクだけでご判断願います
ミクの暴れるツインテの制御がうまくいかない今日この頃。mylist/13371695樹脂光沢がすげー フィギュアが踊ってる感じ thx,こっちのがいいな ねんどろいど?! うp)...
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2010-08-01 00:32:10
【MMD×Blender】初音ミク9S型レンダリングテスト【テスト】ちょっとテスト。VMDインポーターでMMDからblederにインポートしてます。
左から、MMD,Bleder,yafarayでレンダリングされてます。
blenderとyafarayはマテリアルの再設定を行っていますので、MMDとは色味など結構違います。
インポート時のモーション補正していません。物理演算設定してません。
借モーション:kiyoP様
モデル:9S型 大和かける様
mylist/13371695 blog http://juonp.blog97.fc2.com/
近づかないとそんなに変わんないなぁ・・・服すっごくかわいいw まんなかいいよね blenderの動画って実験動画ばっかだな リアリティで...
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2013-06-04 00:23:29
【Blender】クロス同士を衝突させてみたクロス→コリジョンの順にモディファイアを追加することで、
クロス同士を衝突させることができます。
クロスのパラメータは、mass,structual,bendingが0.000001、
velocity,stiffness,self-collisionのdistanceが1.000、
cloth-collisionのdistanceが0.0625でそれ以外は最小値に設定。
レンダーはYafarayを使用。綺麗だねぇ おおー あらきれい ノイズ多すぎてよくわかんない
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2010-04-16 00:24:31
【3D CG Blender】ドーナツをトッピングさせてみたのだが・・・可搬重量1000kgのロボットがドーナツにチョコトッピングします。 ちょっと前にyoutubeにupした動画です。 10時間レンダ(HDなので)だったと思います。最後の操作画面はyoutubeでないと反応しません。 (http://www.youtube.com/watch?v=t6s9NNuq_14)◆ハード core2 e6600 RAM2GB◆ソフト↓ ■audio editor Audacity 1.3.9 ■video editor Kdenlive 0.7.5 Avidemux 2.5.1 ■3D modeling and animation Blender 2.49 ■rendering engine YafaRay 0.1.1 ■2Deditor GIMP 2.6.7 ■OS Ubuntu linux 9.10 64bit
10時間もかかったなんて・・・ ここがすき 個人的に大好き 自分とレベルが違いすぎる・・・...
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2010-07-14 00:10:52
Composite Demo Reel 2010コンポジットの練習で作ったものをまとめてみました。
使用ソフト:Blender,AfterEffects,Icarus,mocha for AE,YafaRay,Photoshop
メールアドレスが間違っていました。正しくは
resonant002(at)gmail.com です。(at)→@に変換をお願いします。DOF モデルにも凝ればいいのに CGじゃなかったのか>人 地平線の位置おかしいですよー!ビル...
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2011-12-30 02:35:42
【Blender】UsharのMonsterで踊る亞北ネルMikuMikuDanceの百舌谷さんのモーションsm13127126をPMDEで、物理演算も含めて細かいモーションにし、uimacさんのPMDImporterとVMDImporterで、Blenderにインポートし、YafarayでIBLを使ってレンダリングしています。
モデルはキオさんのサイトからPMDでもらってきています。
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528すげぇw 髪、邪魔。 いいねいいね!微調整で表情とか慣性とか加えてほしいな! まばたきとか...
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1970-01-01 09:00:00
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