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2024年4月28日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-09-13 15:31:02
beatmaniaIIDX25 CANNON BALLERS Übertreffen†(SP)モグラ叩きかな?
モグラ叩き理解www おしい なんて読むんだこれ… かにぱん可愛くて俺は好き 曲短いから1600近くのノーツが高密度に見える なんだよこのレイヤーww ↑Biometrics WarriorがAC進出しない限り厳しそう 通常は汎用昔のままだったなー多...
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2018-09-11 23:43:01
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】プログレッシブバロック(AUTO)PS2版のTRAININGモード。音楽やneuくらいに並ぶ難しさがこの時を待っていた…、必ず死なす!
427曲目はプログレッシブバロックに、曲名としてÜbertreffenを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル42。初登場時はHELL14コースのボスに就任していたが、AC17にあって並ぶサイレント、ニエンテくらいに難しさを誇る難易度。しかしAC版では幻と呼ばれるもう一つのEX譜面があったかもしれない。
超越した難民になっていたのか、これとニエンテのEX譜面をLv43と知っていた人は少なくない。だが、AC18にてEXのみサイレント、ニエンテ、オイパンク0の3曲共レベル43に昇格。ACSP稼働後でも50段階難易度の中ではレベル49に設定された。レベル49でもレベル48の曲に知られたグランヂデス並みに難しいかもしれない。
階段とデニム、屈指の早押し、螺旋階段と同時の7連打、リズムの掴みにくさ、凄まじい体力をかなり消耗する速い連続階段+他音符処理、連続連符も降ってきたり、トリル、連続階段でまた体力かなり消耗、デニムと早押し、9つの順番を押す階段が詐欺のせいか演奏をミスするとゲージを溶かしてしまうほど。
だが、クリア達成者はサイレントに並ぶ3分の1しか出ていなかった…。あとにIIDX15やDDR、ノスタルジアにも移植。
IIDXの穴譜面はポップンのEXを再現+ノートが一緒。あとのCS版で黒譜面が追加され、幻の譜面をプレイできる(SPDP黒どちらも☆12である。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
DDRXにも家庭用やアーケードでプレイ可能(詳細はDDRの説明文を参照)。
ノスタルジアは「春のクラシック演奏会」の解禁曲に収録され、Expertはレベル12と設定されているため初心者お断り。交差階段と休みなしの階段が続くため鬼難易度(ノスタルジアの説明文を参照)。
mylist/43481147何故今
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