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2024年5月22日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2017-12-18 22:14:11
【聖剣伝説2】 バグったらそこで試合終了です 【実況プレイ】 part15 その2けん「基本ビビりなので高速移動で近づいてくる敵とてもコワイです。あとボス情報入れ忘れました。」
サタンズウォール&サタンズアイ
アイはウォールのために存在している様子。
己の回復よりウォールの回復が優先。
スポイトが効かないイヤな敵。
自分は動けないので主人公たちをあっちこっち動かす。
マイリスト→mylist/59766960
part15 その1→sm32440412
part16→sm32492682- 65
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