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2024年5月15日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-07-16 22:48:02
[トトリのアトリエPlus] エビルフェイス戦 前後イベント有2021/07/16, Fri
Battle BGM : Terminus- 276
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2021-01-24 15:00:00
四人寄れば文殊の知恵【ルルアのアトリエ】#76世代は違っても皆考えは同じなんやなぁって
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全part一覧[mylist/69432819]
実況part1まとめ[mylist/63061772]
YouTubeでライザのアトリエ2やってます。よろしければこちらも
https://www.youtube.com/channel/UCLLk6rhFB6kjlYRssMlAZIQ- 261
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2021-09-30 22:09:02
[メルルのアトリエPlus] マシーナオブゴッド戦 マキナ領域2021/09/30, Thu
Battle BGM : Alas de Luz
専用バトル曲名の「Alas de Luz」とはスペイン語であり、日本語で「光の翼」の意。
彼女は、マキナ(=ゲルマン語族言語でMachineの語源)領域に遺された、かつて栄えた機械文明の最大かつ最後の遺産であると推測する。
あまりにも強大な力を秘めており、彼女を造った当時の人類達ではまともに扱えず極めて危険であったため、彼女はアールズから遠く離れた東方のマキナ領域の最深部に遺棄され、機械文明は一旦の幕引きとなったのだろう。
マシーナオブゴッドとは直訳すると「神の創造せし機械」であるが、当時の人類が機械文明の急速な発達により、まるで自らが神になったと錯覚して制作したものであった。
人類は彼女をコントロールする術がなくなり、仕方なく彼女をマキナ領域の最深部になんとか引きずり込み遺棄し、以降高度な機械文明は滅びたと繰り返し憶測する。
彼女が物悲しげな瞳をしている様子から、かつての人類に棄て去られた過去を、彼女自らの高度な人工知能で感情認知をしていることが推測できる。
しかし本作品では、当初は後日実装のDLCであったことからも、単なるプレイヤーの腕試しのための敵キャラクターであると思われる。
彼女を象徴する背中の6本のつるぎは、タロットカードのアルカナで「戦争の終結」を意味するものであり、締め括りの最強の敵キャラクターとして相応しい知的なデザインが称賛に値する。
それに加えて彼女の翼はデーモン系種族であるにも関わらず、専用バトル曲名の通り眩く光り輝いている。
演奏表現に関してもピアノを取り入れたアップテンポな曲調になっており、決して禍々しいものではなく、輝かしい未来を想起させる。
光とは希望の象徴であり、過去に過ちを犯した人類にも、救いの希望を与えるための、彼女の最後の意思表示なのかもしれない。
彼女は人間によって造られ、人間(=メルル達)によって破壊された。
彼女が死滅する際のエフェクトは、我々に何かを訴え掛けるように見て取れる。
人類に対して、同じ過ちは繰り返さないように、身を以てして犠牲となった悲劇の存在であった。
しかしながら彼女のことに関しては、無限回廊の乙女や女神と異なりゲーム内や公式にはほとんどその素性が語られていない(除:ルルア)ため、謎の深い存在であるが、私自身は上記のように推察している。
最後に「Alas de Luz」はその発音から「アールズ」そのものを想起させる。
言語遊びが好きなガストらしさが滲み出るボスであった。
・後日アップロード予定:その他あり
・メルルのアトリエPlus投稿動画一覧
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2021-07-16 22:18:02
[トトリのアトリエPlus] 悲しみの再会イベント2021/07/16, Fri
一流冒険者であるトトリのお母さん、ギゼラのお墓イベントとその顛末について。
事後の村長ピルカとの会話において、錬金術と出会い、冒険者の道を歩んだトトリの成長物語の一端を垣間見ることができる。
「母を探す」ことが本来の目的であったのにもかかわらず、トトリ本人はそれをすっかり忘れているようであり、アトリエシリーズにおいて一貫していたテーマを、それとないシーンでさりげなく明示したシナリオライターの腕前は天下一品の評価に値する。
ギゼラも幼少~少女期はこのトトリような性格の人物であったのかもしれない。
父であるグイードから、結婚以後のギゼラのエピソードを間接的に聞くことはできるが、それ以前に関しては公式にも情報がなく、不明である。
さもすれば、良い意味での「親の十七子は知らぬ」であることは容易には否定できない。
一つ個人的な仮説を立てるならば、よく話題に挙がるトトリの「ちむネーミングセンス問題」が特に印象的である。
これは、トトリの姉の名前がツェツィーリアであり、トトリ本人の名前もトトゥーリアという、共に音読しづらい本名であることを、ゲーム開始直後に自ら揶揄する描写があり、それを踏まえると上記の「ちむネーミングセンス問題」もその出自を辿れば、まさに母親譲りの悪い?遺伝子を受け継いでおり、「この親にしてこの子あり」であると言えうるだろう。
なお、メルルのアトリエでは、パッシブスキルとして「一流冒険者の血筋」を引き継いでいる。
何はともあれ、この作品の物語の冒頭で語られる「母を探す」という「原点」が、彼女の成長とともに忘れられ、(母ギゼラと同じく)一流冒険者として強く生きていた。
一転してトゥルーエンドで、トトリ自身ですらすっかり忘れていた「母を探す」という、彼女が最初に心の底から抱いていた「原点」を、思いがけずに達成する瞬間を見ることができるのです。
これが「原点回帰」の原理といえるでしょう。
つまり「直線は最短」ではないということです。
また、偶然と必然の本質には、実は何も違いがないということを示唆している場面でもありました。
そして同様の如く、大いなる「全能の力」にとっては、人の人生には特に意味など存在しないということも。- 153
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2021-10-02 15:59:02
[メルルのアトリエPlus] ワイバーン戦 前後イベント有(モディス旧跡)2021/10, Sat
Battle BGM : Astral Blader
・後日アップロード予定:荒ぶる常世の女神戦、変異関連戦、および異なるPT構成等
・メルルのアトリエPlus投稿動画一覧(プレイヤー:べに(べぬこ))
mylist/71892271- 88
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2021-08-20 22:38:03
めるるのジャイアンのモノマネに触発されたZ!!!/らじこ Free Talk NATIVE2021 8/18 水 ホンマでっかTVの めるるに負けねぇZZZ!!ものまね!!
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2021-10-23 20:01:02
ひびメルありがとう。
えっ…
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2021-07-16 20:40:03
[トトリのアトリエPlus] フラウシュトラウト戦 前後イベント有2021/07/16, Fri
Battle BGM : Try
おそらくアトリエシリーズ初の試みがなされた作品.
Gustが明確なストーリー性を提示したことによる.
プレイヤーにおいては、そのストーリー性により、ゲームの自由度が一部損なわれる結果となった(ゲームを遊んでいるのではなくゲームに遊ばされている)が、Gustのこの試みは高く評価できる部分も多々ある作品であったと感じられた.- 71
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2021-09-30 21:39:03
[メルルのアトリエPlus] 黒き永遠の女神戦 無限回廊2021/09/30, Thu
Battle BGM : Astarte
アシュタルテ:古代メソポタミア神話における、豊饒の女神。
バビロニア神話の女神、イシュタルにあたる。- 47
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2021-09-27 21:59:02
[メルルのアトリエPlus] 黄昏の乙女戦 後イベント有2021/09/27, Mon
Battle BGM : Astarte
アシュタルテ:古代メソポタミア神話における、豊饒の女神。
バビロニア神話の女神、イシュタルにあたる。- 43
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2021-10-02 15:07:05
[メルルのアトリエPlus] 森の大精霊戦 前後イベント有(エント)2021/10, Sat
Battle BGM : 樹神
・後日アップロード予定:荒ぶる常世の女神戦、変異関連戦、および異なるPT構成等
・メルルのアトリエPlus投稿動画一覧(プレイヤー:べに(べぬこ))
mylist/71892271- 35
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2021-09-30 21:46:03
[メルルのアトリエPlus] ヘヴンズドラゴン戦 マキナ領域2021/09/30, Thu
Battle BGM : Astral Blader- 34
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2021-09-30 21:18:02
[メルルのアトリエPlus] 奈落の乙女戦 無限回廊2021/09/30, Thu
Battle BGM : Astarte
アシュタルテ:古代メソポタミア神話における、豊饒の女神。
バビロニア神話の女神、イシュタルにあたる。- 23
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2021-09-30 21:32:02
[メルルのアトリエPlus] デスウィング戦 無限回廊2021/09/30, Thu
Battle BGM : Astral Blader- 20
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2021-09-28 13:49:02
[メルルのアトリエPlus] 深淵の乙女戦2021/09/28, Tue
Battle BGM : Astarte
アシュタルテ:古代メソポタミア神話における、豊饒の女神。
バビロニア神話の女神、イシュタルにあたる。- 20
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2021-09-30 21:12:02
[メルルのアトリエPlus] デュアルリーパー戦 無限回廊2021/09/30, Thu
Battle BGM : Double Riddles- 11
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