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2024年5月4日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2017-08-20 23:04:09
式姫Project二次創作ゲーム(仮)式姫Projectの二次創作ゲームとして
横スクロールゲームの制作を決めました。
動画末尾でも述べていますが、ご協力いただける方がいらっしゃれば嬉しいです。
※ゲーム内のBGM、効果音はニコニ・コモンズから、エフェクトはぴぽや倉庫様からお借りしております。式姫もっと流行って欲しいから応援してます 置き換えって事は規約もちゃんとクリア出来るか 気になる
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2017-09-03 21:36:11
式姫project二次創作ゲーム(仮)Ver1前回(sm31783578)より改良を加えました。少しずつ形にはなってきている気がします。
もし支援してくださる方がいらっしゃいましたら、宣伝元Twitterまでご一報ください。
ゲーム制作ツールは「インディゲームクリエイター」を使用しています。前回のリンク先を間違えてる?
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2017-05-02 10:48:06
シューティング作りたかったんすよw その11進行状況っす
今はちょいと敗北絵関係は後回しにして、ゲームの土台を先に作ってから
お絵かき関係やBGMを作っていこうかなと思います。
最近作った3面のボス、苦労した割にはちょっと地味かもしれないっすが
以前描いた3面ボスを描き直し、ボスの動きを作ってました。
ちなみに、使用したボカロ曲は過去に作ったオリジナル曲ですw nm23106525
使用ツール:インディゲームクリエイター(Clickteam Fusion 2.5)
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
ツイッタ:https://twitter.com/kama_ihima
2017.05.02:ちなみに現在、4面製作中です♪
2017.05.03:宣伝ありがとうございます!
2017.05.03:使用してるボカロ曲は、多分ちょっと作り直してランキングの所で使う予定♪シューティンスタアァァァァァ うぽつー
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2017-01-15 22:10:36
シューティング作りたかったんすよw その7いつもの途中経過ですw
今度は、1面のボスに対して敗北する主人公絵が完成したっす♪
あと、ボスとの会話デモ的なものと、その他細かい所を追加しました。
ここまで出来たら2面に突入しようかなと思います。
投稿したやつ、サムネ見てると、ほとんどグッタリしてますねw
使用ツール:インディゲームクリエイター(Clickteam Fusion 2.5)
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
2017.01.16:動画投稿者用コメント、やり方忘れちゃったw
2017.01.17:宣伝及び応援ありがとうございます!時間かかるかもしれないですが、頑張ります!でたーw ひそかに更新をたのしみに見てますよー うp主:ありがとうございます!実現未定ですがちょっと検討してみます。 ステージの方がキツそう(小並 是非EDかどこかに「STG好きな人が得る称号!」流してほしいです!あの曲大好き! 良い感じ♪ wktk
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2017-08-06 10:14:13
シューティング作りたかったんすよw その12進行状況っす
土台の方はほぼ完成し、タイトルやキャラの名前、エンディング、ランキングまで
何とか形になりました♪
ちなみに現在、雑な絵だけどソレを使って、エンディング時にスコアが何点以上に達してたら
おまけ展開みたいなのをほんのちょっとだけ追加予定で作ってます。
目標、自分で作っておきながらノーコンテニュークリアを目指してw(スコア基準確認用)
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シューティングゲーム制作:mylist/57515414
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2017.08.15:宣伝ありがとうございます!うぽつー いいじゃないの
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2017-01-22 23:51:44
シューティング作りたかったんすよw その8いつもの途中経過です♪
まだ色々手直しする予定っすが、ちょいと2面に突入。
今はまだ新キャラ1人と2面BGMができた所です。
ステージは1面の背景を仮に使ってるので、いつか2面用背景を描く予定♪
次回はもっとキャラを増やすのと
1面のバランス調整と、手直し的な事やっていこうかなと♪
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2017.02.06:宣伝していただき、ありがとうございます!- 256
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2017-03-12 20:57:41
シューティング作りたかったんすよw その10進行状況っす
ほんとは2面のボスの敗北シーンとか描く予定だったけど、
もうちょっと絵を描く練習してからサイズのでかい絵を描こうかなと検討中。
3面へ取り掛かり、BGMも完成♪ なぜかダンスミュージック作りましたw
そろそろ、主人公に1upのご褒美でもあげないとね♪
使用ツール:インディゲームクリエイター(Clickteam Fusion 2.5)
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
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2017.03.12:大型要塞みたいな所で、ガキンチョが要塞の上を歩かない様にする為の当たり判定消すの忘れてたw
2017.03.19:3面ボス、描き直そう。もっとがきんちょっぽさがほしいw
2017.03.26:ボス描き直したです。
2017.04.09:まだボスの攻撃パターン構築中っす終り方カッコイイ…ってそっちか
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2017-02-05 22:15:13
シューティング作りたかったんすよw その9インディゲームクリエイターってツール
まだ色々謎の機能を残しつつもなんとか進んでますねw
今回は、前回の2面のBGMがちょいとスピード感を感じなかったので思い切って作り直しました。
あと、ボス紹介もダークな感じがするのでソコも作り直しました♪
キャラも増やしました〜
まだ2面ボスに勝った時のイラスト作ってないので、それを作って
あと、1面2面に少し爽快感が欲しいので
破壊できる障害物も作っていきたいなと思います。
使用ツール:インディゲームクリエイター(Clickteam Fusion 2.5)
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
2017.02.19:現在は2面のボスが敗北する所や3面の構想を練っています。
2017.02.26:ちょいと時間かかるかもです。いいキャラだw ww サロンパス
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2017-01-05 21:37:06
シューティング作りたかったんすよw その6いつもの途中経過ですw
1面ボスの敗北シーンがとりあえず完成♪
ボスのBGMは、前回のイントロ部分がちょっと邪魔な感じがしたので排除しましたw
今度はボス戦に入る前の会話シーンを作りつつ、2面の準備を進めようかな〜
ちなみに、ステージのスタイルは
男女男女男
という順番で、5ステージ作る予定♪
使用ツール:インディゲームクリエイター(Clickteam Fusion 2.5)
シューティングゲーム制作:mylist/57515414たのしそう 粉砕w
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2017-01-26 22:37:47
インディゲームクリエイター ビデオ #18イメージエディタ3
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インディゲームクリエイター ビデオ #17イメージエディタ2
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