タグウディタを含む動画:147件 1ページ目を表示
2024年5月19日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-05-16 12:47:51
15年前の迷路がゲームになる件について その1本家様→ sm10503422 少年たちが待っている。そんな思いで急ぎ作った第一作。※製作にはWOLF RPGエディターを使用しています。 御意見、御感想、御要望、その他諸々はniko_niko_wasabi1467@yahoo.co.jpまでpart2→sm10775276 mylist→mylist/19129907
さっき見てたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww かえってこーい ■■おおー さっき見た おまえもか さっき見たんだがwww さっき見てたwww 今...
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2010-05-19 22:44:44
15年前の迷路がゲームになる件について その2本家様→ sm10503422 たくさんの再生、コメント、マイリス有難うございます。そしてメールを下さった方々、リンクを張ってくれた本家様改めて有難うございます。 ようやくできたpart2。ここからが本編。その1→ sm10737610 その3→sm10860577マイリス→ mylist/19129907 御意見、御感想、御要望、その他諸々はniko_niko_wasabi1467@yahoo.co.jpまで
フラグ ←30秒は雷だぜ ゴールのフラッグは取れなかったけどフラグは回収した(激寒) ダイパの謎の場所やん オイィィィィィィいィいィい オイィィィィィィィィ ざわ…ざわ… ふらぐ 35分のほうが… 一度入ったら死ぬやつかよ おk 1円で よう~~~~...
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2010-02-07 14:25:55
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL1】【第1部】長いです!LEVEL44で完結。『次(LEVEL2)→sm9630806』『マイリスト→mylist/17505859』 | 忙しい人向け(動画の全体像を把握したい方はこちらのURLへ)→http://www.alfalia.net/eternal/movielist.html
大きいところから作ると、心が折れたときに一旦完成にしてゆっくりアプデしてもよくなる、モチベの維持に役立つ はやwwwwwwwwwwww 街というのかこれはw こんにちはってwwwwww 街もかwwww ドゥブッハァww 名前不吉wwwwww ここ楽し...
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2010-11-17 23:41:54
【巡り廻る。】ゼロ子旅日記、英雄side 第一話【プレイ動画】皆さんこんばんわ。ねこかおすです。
普段はたまにelonaのプレイ動画をうpしてるしがないうp主ですが、今回から某所で知った「巡り廻る。」のプレイ動画をうpして行こうと思います。
結構とっつきにくいところのあるゲームですが、定期的に番外編を作りそちらで詳しい解説を行おうと思います。
それでは、ゼロ子の長い旅が始まります。
第二話→sm12796247
マイリスト→mylist/22199626
ブログ→http://blog.goo.ne.jp/nekodekiれ !ら!、れ ら レ ら ←おめーが動画上げろ 依頼の引きは最悪やなw 引きええな ←勇者は普通に強盗殺人してるし ヤリ捨て 低レベル稼ぎやる訳だ 珍しい、序盤なら一線級の武器が揃ってる 早く読む努力(ドヤァ… 主人公はゲルググ...
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2010-02-07 15:14:11
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL2】【第1部】前回の8倍速は余りにも早すぎたため、今回は4倍速にしています。イベントを「主人公作成」→「敵作成」→「敵配置」→「回復場所」の流れでザックリと行っています。最後はテストプレイして終了です。 『前(LEVEL1)→sm9630292』『次(LEVEL3)→sm9640762』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』
レベルと第一部っての入れ換えたほうが順番がわかりやすいよ でてくるたび笑ってしまうww ちょwwwwwwwwwwww 10年越しにこんにちは! ♥ 役に立つわ~ ↓握手会みたいになって探索できなくて糞ソースはロマサ初代ロマサガ 自由が広いからな ww...
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2010-08-26 20:57:51
第二回WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画私が開発したゲーム製作ツールによるコンテスト、
『第二回WOLF RPGエディターコンテスト』(通称ウディコン)のトップ10作品紹介動画です。
そろそろ何がRPGエディターなのか分からなくなってきている感じですが、
面白い作品が集まっていますので、よろしければぜひ遊んでみてください。
■第二回ウディコンの素敵な動画を作ってくださった方がおられます!→ sm12371066 本当にありがとうございます!
【WOLF RPGエディター紹介動画】sm8602759
【コンテストサイト】 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
【開発ゲーム動画マイリスト】mylist/15429075なんか久しぶりにgravity思い出して動画来てみた。懐かしい~ !? RPGエディタとは何だったのか ↑無料です すげええ !? たいぴんぐ!? だんご大家族wwwwwww SmokingWOLF氏は天才 ウディタの可能性すごい やばい・・・尊敬す...
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2010-02-08 12:19:31
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL3】【第1部】「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「アイディアメモ作り」、「お店作り」をザックリと行っています。最後は前回と同じくテストプレイして終了です。 『前(LEVEL2)→sm9630806』『次(LEVEL4)→sm9652759』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』
でたwwwwwwwwwwww ←不審者にしか見えなくなったじゃねーかwww 店の場所よwwww エディwwww うめええwwwwwww 3つ目の左下がwwww おせえww wwwwww wwwwwww こんにちは!ボスです! ヒーロー♀とヒロイン♂ ...
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2010-02-10 16:01:11
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL5】【第1部】今回のテーマは「素材」です。「顔グラフィック」、「フォント」は素材配布サイトからDLさせていただきました。「キャラチップ」はウディタ付属のグラフィック合成器で作っています。『前(LEVEL4)→sm9652759』『次(LEVEL6)→sm9673785』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』 ※今回は操作を早くし過ぎため、分かりにくい部分があります。見辛くてすみませんm(_ _)m。(そのうち、ちょっと上級者向けのコモン解説動画(この回の顔グラ変更の部分)を作るかも…)
あっ こわw いらっしゃいまーせーww 民族w ←やめいww しじみw はみでとるwwwwwwwwww 「森の奥の隠れ里」ってサイトの素材 シュール きた こんにちは 半分にすると多分ちょうどいいな ガタガタガタガタガタ 卓郎www サムネ・・・あれ...
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2010-05-15 13:43:14
シルフドラグーンゼロ 紹介動画私が開発した全方位シューティングゲーム「シルフドラグーンゼロ」の紹介動画です。
Ver1.07にてギガントとエストックがパワーアップしましたので、こちらの二機体もぜひ使ってくださいね。
【配布サイト】 http://www.silversecond.net/
【自作動画マイリスト】mylist/15429075本人か 俺の愛機 曲に合わせてブースター使ってるwwwwww どうやったらRPGエディターでこんなシューティングゲーム作れるんだ…… 作者=絵を描いた人ではない 0000000000 エストックきつすぎ ラプター安定 コメントでプレイスタイルが人それ...
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2010-02-09 16:48:57
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL4】【第1部】「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「街マップ作り」、「森マップ作り」をザックリと行っています。最後はまたまた前回と同じくテストプレイして終了です。 『前(LEVEL3)→sm9640762』『次(LEVEL5)→sm9662844』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』
恒例行事だなw うおおおおおwwwwww だからこれwwwwwwwwww タグにあるwwwwww ←すごくわかる いいなこれ 女?男? こんにちわんわん こんにちは! マップ作成ぐらいはマイクラとかと同じ要領で楽しんでやればいい だいたいはレベル2と...
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2010-09-26 11:03:27
ウディタでウディタ講座 第1回「ウディタのダウンロード」追記:投稿から時間が経って現在のバージョンでは当時と異なる点が多くなっております。そのことを理解の上でご視聴お願いします。
動画でウディタの講座があったらいいなと思ったのでウディタで作ってみました。
まずはダウンロードからです。
検索したらすでにウディタ講座ありましたが気づいたのがうp直前だったのでせっかく作ったからと2番煎じでもうpしました。
ウディタ公式ページ「http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/」
ウディタについての紹介はこちら→sm8602759(SmokingWOLFさんの動画です)
次→sm12335598
他に作った動画たちmylist/22043440
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
2019/03/10追記:「学生時代の黒歴史」「ウディタのバージョンアップで古くなった情報」ということでずっと長い間非公開にして置いていましたが、久しぶりに見てみたら参考にならないこともないかな?と思い、再公開することにしました。続きは作らないです。ウディタを使いたい方のせめてもの助けになれば幸いです。(ファミチキください) !? ♥ 非公開解除ありがとうございます!!! わかる すげえ ター たぶん ター いえー うぽつ あげ ありがとうございました! 礼! 起立! !? おいwwwwww おk うぽつ 次回か wwww wwwwwww (^o^...
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2010-02-11 14:41:43
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL6】【第1部】「アイテム作成」、「システムグラフィック変更」、「タイトル画面作成」、「宝箱イベント作成」を行っています。『前(LEVEL5)→sm9662844』『次(LEVEL7)→sm9685333』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://alfalia.web.fc2.com/eternal/』 ※動画の3分頃に使用しているソフトは、ホームページビルダー付属の画像編集ソフト「ウェブアート デザイナー」です
まだエディなのかw 宝箱なのかww 分かりやすい つ条件分岐 そんなことしなくてもアイテム増減からなら入手したことを通知できるのに おなじみ ページ数の数か大きい方優先して実行されるから注意な セルフ共有したらセルフ変数じゃなくなるじゃんw むしろツ...
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2010-10-06 00:21:40
ウディタでウディタ講座 第2回「ゲームを作る前の準備」タイトルの通りのことをします。ちょっと会話の流れが不自然かも・・・
前→sm12234409 次→sm12464994
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726絶対に三歩歩くなよ・・・絶対だぞ! パソコンの前でこいつらがわちゃわ茶やってると思うとワロス サンプル消しちゃった・・・ 二回連続でクリックすることだよ ※注意※最後まで動画見てからこの操作をしよう タ一 ター Ver2.10......ゲーム設定→...
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2010-11-22 09:36:26
【ゆっくり実況】巡り廻る。【めぐめぐ】はじめまして。実況動画を作るのは初めてですが、ゆっくりまったりとやっていきたいと思います。
part2(多忙も多忙で作業が滞っています。 80/100)
食 中 毒 な う強キャラばっかだなw なにこのガチパwww これがフリーゲームとは大したもんだ 他国への輸送...
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2010-10-18 00:06:49
ウディタでウディタ講座 第3回「マップを作る」マップの作り方、主にレイヤーについての説明です。
前→sm12335598 次→sm12743529
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
追記:ちょっとウディタを使ってこんなもの作ってみた→sm12673780青空カレー 初心者に優しすぎる…ありがてえ あーなるほど ひだりうえのやじるしまーくだよん のし 果たしてそうかな? 透明色を決める必要もあるのか www 木木木 なるほどね! wwwww やさしいねえ www あるある あおお Sないよー(泣 そん...
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2010-09-09 17:49:58
映画「CUBE」をゲーム化してみた(前編)原作の映画が好きすぎたので作ってしまった。 音は全て生撮りです。 ほんとはストーリーモードみたいなのを作って仲間をどんどん増やしていきたかったのですが、マップ作成やトラップイベントで精一杯だったので断念しました。 後編の方がトラップの種類が多いです→sm12049374 マイリスト→mylist/12813573 使用したソフト→ウディタ・Pixia・@icon変換・IconReset・カハマルカの瞳・AviUtl
すげぇなぁ 素数がカギになる(でも映画の中でちょくちょく計算ミスしている) 夢から目覚めたみたいな始まりだなw 腕も持って行けばいいのに わんこw おおおwww !? めんどいwww すごいな フォントが原作っぽいwww 冒頭のwwww ←靴 最初の...
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2010-02-12 14:07:01
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL7】【第1部】★自作コモンイベント「相談コマンド」を作成しています。これ以降の動画は、ネタバレになるのでゲーム完成後に公開します。『前(LEVEL6)→sm9673785』 『次【第2部】(LEVEL8)→sm10082049』 『マイリスト→mylist/17505859』
怖いwwwwww なぜ変えないwwww おまたせ ありがとう! でも変数いじってるの楽しい ここまで動画のとおりに作ってたら変数がどういうのかぐらい分からない? ヒーローの顔グラ、2代目青鬼(青鬼3.0)の卓郎じゃんwww うん またお前かww 卓郎...
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2010-11-14 09:51:12
ウディタでウディタ講座 第4回「"主人公"と"話す人"をつくる」プレイヤーが操作するキャラ、「主人公」と、話しかけたら決まった台詞を言うキャラをつくります。
今までに比べてちょっと長くなってしまいました。途中、ちょっと手抜きさせてもらってますw
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm12464994 次→sm12878859アプデでだいぶ変わってしまった… 助かる 予測変換に東方が… 誤タイピングww こんなのブラジルから来たオッサンにもできるわ 0:主人公ステータスの下にある6:パーティー情報でメンバー1がウルファールだから変わらないのでは長文失礼 そのキャラにとに...
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2010-11-28 09:49:29
ウディタでウディタ講座 第5回「変数について」変数についての説明です。基礎的な部分しか説明してないのでそこまで難しくないはずです。(多分…)
これだけは説明しとこうと思った部分を入れまくったらかなり長くなってしまいましたが、最後まで飽きずに御覧ください(^^;)
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm12743529 次→sm13008958変数・・・いろいろな値を取ることができる。xやyなどで表せる。 すごいな変数! 便利やなー (´ώ`)…? おk 箱!めっちゃ腑に落ちた わからん奴はツクールやりましょう わからん奴はツクールでもやっとれ バカでもわかる ¥self0=¥self1+...
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2010-03-19 16:58:56
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL8】【第2部】「ダメージ表示(サブ1)フォントをImpactに変更」、「BGMの設定」を行っています『前(LEVEL7)→sm9685333』 『次(LEVEL9)→sm10140903』 『マイリスト→mylist/17505859』 【録画ミスしてしまったものがあります。…ご覧になりたい方はこちら(LEVEL8down)→sm10081042】
すご ヒーローが卓郎に似てる ogg、場合によってはmp3の3分の1くらいの容量に出来るからすき ループ位置ってどこで決めてるんだ MP3は権利問題あるからな…フリーなら関係ないかもだけど 総合力てきにはOGG ざわ…ざわざわ… BGMのセンスが欲し...
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2010-12-12 19:04:58
ウディタでウディタ講座 第6回「条件分岐について」条件分岐についての説明です。ほかに、乱数と選択肢についても説明してます。
前回までの予定では繰り返しもやる予定でしたが、長くなってサイズに収まらないので条件分岐だけにさせてもらいました。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm12878859 次→sm13389910
追記:「以上」と「より大きい」の違いについて「これは常識だろ」というコメントを多くいただきましたが、自分の学校で理解していなかった人が数名いたので、そのような人でもウディタが使えるようになってもらいたいと思って細かく説明させてもらいました。理解されている方はスルーでお願いします。正しくは、18才以上18才未満、または18才を超えるか18才以下 18才以上、18才以下って言ったら...
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2010-03-24 12:57:11
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL9】【第2部】主に「自作コモン敵HP表示作成」、「顔グラフィック変化登録」、「オープニングイベント仮作成」を行っています 『前(LEVEL8)→sm10082049』 『次(LEVEL10)→sm10142096』 『マイリスト→mylist/17505859』
難しいw ラスティン君?卓郎君だよ 解説して、どうぞ 人の作ったコモン入れて不具合を修正してると徐々に慣れてくる なぜ?いまのコードで違和感生まれるのがわからん。ウェイトがないからかな? 動画眺めてるだけじゃ分からんから、実機をもって、弄ってるコモン...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL44】【第3部】[完]「不具合修正」、「おまけイベント作成」、そしてVer.1.01公開! 『前(LEVEL43)→sm10368084』 『マイリスト→mylist/17505859』 これで全部になります。ゲームも動画も無事完成できました。ありがとうございます! あ、今も生きています(2017年1月現在)→ http://alfalia.wpblog.jp/
44(死者)なのに生きているという矛盾 お陰さまで変数とイベントの扱いについて慣れました。 講座かと思ってたら、いつの間にかモタモタした作業風景になっていた。 パート1から何度もリピートして参考にさせていただきました。ありがとうございました うぽつで...
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【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL10】【第2部】「宝箱イベント編集」、「テストプレイ→エラー修正」、「主人公の名前入力処理」、「ヒロインとの出会いイベント作成」を行っています 『前(LEVEL9)→sm10140903』 『次(LEVEL11)→sm10143411』 『マイリスト→mylist/17505859』
消えたw 「少女が現れる」ようにしてるけど、フラッシュのおかげで最初から少女出てても問題なさそうじゃね? なんだ、初期化って手打ちで初期化するのか 字は消えませんでした ああwww ん?? ピクチャ表示でも文が書けるんだね~ OPとんだ先でセーブしと...
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2010-03-24 17:46:29
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL11】【第2部】「主人公の名前入力処理」、「ストーリーイベント作成(仲間加入イベント中心)」を行っています 『前(LEVEL10)→sm10142096』 『次(LEVEL12)→sm10366063』 『マイリスト→mylist/17505859』
ずれてたなw ほえー ←マスオさんにしか見えなくなったじゃねぇかwww コモン作りより簡単 あまり頻繁になるようならコモンにして呼び出すって感じなんだね 伊号潜水艦みたいなもん ←いいね! 主人公の背後に回ってグラ重なる位置で消滅ってのも自然かもしれ...
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2010-08-12 18:00:32
隠れた良作フリーゲームRPG「YAS」その12009年に作られたYASというフリーゲームです。音楽がすごいいいです、ピコピコ その2sm11738780 mylist/20550048 2回目のプレイ、クリア後のやりこみは未プレイです。
ヒゲドライバーさんレトロゲー好きだからな あるある 序盤なのに強いw 手法(笑) なんだこれwww wwwww キモイwww wwwww 将棋外ですんなwww なんかワロタwww wwwww 見てないぞww wwwww ゲーム作ったヒゲさんは音楽もや...
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2010-04-12 07:23:16
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL12】【第2部】「フィールドマップ変更」、「砂漠マップ作成」、「塔入り口マップ作成」「イベント作成(塔入り口・塔1階)」を行っています 『前(LEVEL11)→sm10143411』 『次(LEVEL13)→sm10366096』 『マイリスト→mylist/17505859』
うおおおww 一体いつシステムに切り込むの? 名前文字列変数から呼び出さないの? おお オッス 参考になる うぽつ 不意打ちwww さくさく こんにちは otu こんいちは うぽつ ヒーローの一人称が定まってないぞww ちっす 何度見てもシュールwww 乙
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2010-02-25 19:04:55
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~ Ver.0.9 紹介映像制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。『紹介映像2→sm9925711』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://www.alfalia.net/eternal/』『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
←女の子の母親か(・ω・`) 種族絶対違うだろw すごww ww おおお こんにちは! 背景ばっか見てし...
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2010-10-09 14:40:49
Free&Game第2回公式ウディコン編(手描き紙芝居線画白黒替え歌)※※ MAD要素注意 ※※ 遅ればせながらウディコン乙&おめ。(※ 以下余談につき読まなくて可)・「おつかい気分」のフレーズは公式の書き込みから拝借した。・順位と登場順の不一致は偶然で他意はない。・ただし約1本えこひいき気味なのは気のせいでないかもしれない。なぜならアリスとレフィは俺の嫁。あとゼファーレはペット。・本当はまだ小ネタとかあったんだが全部描いてるといつ終わるか分からんかったのでひとまずこれで。その内描くかもしれないし描かないかもしれない。あなたはそれを待ってもよいし待たなくてもよい。
いい才能だなー DJ! 絵柄が古いけどすごい!乙! GJ!! すごいわwww かっけえええ まじGJ すげえ WREGJ!
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2010-03-02 20:27:31
ウディタで試しに「すぐ終わるゲーム」を作ってみた。初心者はとりあえずゲームが完成することを目指した方がいいということで、初心者らしく基本システム練習用ゲームを作ってみました。キャラとかストーリーとか考えると、話が壮大になりすぎて無理ということで、このぐらいに。投稿者のブログ→http://blog.goo.ne.jp/nanachiki 作成ツール:WOLF RPGエディター公式サイトhttp://silversecond.com/WolfRPGEditor/
メタいメタいww !? w 不法侵入wwwww 車間距離設定してないね 初心者 9分51秒・・・ねぇ・・・ wwwwwwww wwww ヒロイン・・・? 面白かったぞー 日本語でおk あっけないwww 相談ってなんぞ すぐ終わるゲーム・・・? あ や...
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2010-03-27 22:33:19
【ウディタ】不思議のダンジョン的なものを作ってみる其の1とりあえず罠、敵、メニュー、マップ、斜め移動など基本的な機能を作ってみました。ダンジョンの生成方法は完全オリジナルなのでこれが果たしてダンジョンと呼べるのか…疑問ですが5日ちょっとでここまでできれば上出来かな?と自分に言い聞かせています。アイテムは未実装、動画を撮っている最中にいろいろとバグを発見しました。作者ホームページ RED and BEARD →http://akatohige.web.fc2.com/其の2→sm10511942
流石に経路探索まで実装してたら神すぎる ミニマップがすごい実装難しいのに… 敵キャラの...
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2010-04-12 07:36:16
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL13】【第2部】「マップBGM設定」、「イベント作成(塔5階)」、「ステータス異常設定」、「敵作成」、「敵の技登録」を行っています 『前(LEVEL12)→sm10366063』 『次(LEVEL14)→sm10366135』 『マイリスト→mylist/17505859』
凄いな、持続ターンに迷いが無い こんにちは! こんちわ 弱そう おつ こんにちは! おお怖い怖...
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2010-04-26 02:37:10
【ウディタ】不思議のダンジョン的なものを作ってみる其の2だいぶ期間が空いてしまいました。一通りの機能の実装が全て終わりました、ランダムダンジョン…もうちょい形綺麗にしようかなとか思ってたり…。これから先はどんどんこだわっていこうと思います、ここまできたら出来る限りのことはやりたい!細かい部分は後で修正していけばいいか…な?。あとは気合でおk。作者ホームページ RED and BEARD →http://akatohige.web.fc2.com/其の1→sm10183370 其の3→sm14022831
チョコボ思に出すわ ちょwww なん・・・ 乙です 共食いwwww wwwwww 誰か階段...
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【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~プレイ動画(前半)私がWOLF RPGエディターで制作したフリーゲーム・短編ストーリーRPG『Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~』(略称:エタドラ、らしい)のプレイ動画です。これを見ればプレイする必要ないものになっています。自分でプレイしています。ある意味、自己反省会とも言えます。 『後半→sm10072616』 『マイリスト→mylist/17505859』 『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
もっとほってみたい気持ち(意味深 取ったら楽、ないと詰む、になるからなぁ 8888888888888888888888
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2010-03-12 03:22:53
アンサガを2DRPGにしてみた【ウディタ】FF13の浜渦曲を聴いていたらたぎってきたので、迷作・クソゲーと言われるアンリミテッド:サガをちょっとだけ2DRPGにしてみました。使用したソフトはWOLF RPG エディター、Bandicamです。システムはまだ不安定なところだらけですが、2Dの雰囲気だけでも味わえるように作りました。他のサガシリーズの名称やアイテムが出てきます。浜渦音楽を存分にお楽しみください。続編は未定です。
エフェクトとかこだわれば結構良くなりそうな なるほど、これはこれで面白いかも サガじゃ...
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2010-10-16 16:39:58
ウディタのサンプルゲーム BGM集Ver.1.30とVer.1.10の両方を収録しました。マイリスト→mylist/14367977
すごく懐かしい気持ちになる ウディタと言えばこの曲 エディ「サヨナラ!」 この曲最高 いいなぁこれ wwwwwww 神曲 これ最高に燃えるわ ざわ・・・ 戦闘BGMのアレンジだね この部分いいね これだよこれ よく聴くとさっきの戦闘曲のアレンジかな...
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2010-04-12 07:47:21
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL14】【第2部】「敵の技登録」、「敵作成」を行っています 『前(LEVEL13)→sm10366096』 『次(LEVEL15)→sm10366191』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんちくわ 敵作成苦手だから参考にさせていただこう こういう技とか敵の設定ってゲームのバランスとか気にして作ると難しそう… こんにちは! 名前付ける作業がたのしいよね そこら辺はテストしないと分からんよね 名前迷うよなw こんにちは! こんにちは! ...
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2010-04-30 17:57:20
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か8※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
動画まとめ→mylist/15473501
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
陰陽鉄Wiki→http://lastraven.wikiwiki.jp/
【ご視聴に当たっての注意】
11:30以降に露骨なホモネタ描写が存在します。
気分を害する恐れがある為、ご視聴を希望でない方は
ブラウザのバックボタンでお戻り下さい。
追記(5/28):
後半の個室は、FF4に登場する開発室で「しぬぞ」と言いながら強力な
攻撃をしてくるモンスター名と同じ個室が正解となっています。
それから今回使用したBGMはこちらでDLできます→http://rimix.dob.jp/
本家(陰陽鉄)→mylist/9829867 忘却崩魂(Fellyon氏によるまとめ)→mylist/17879959
次→sm10910523あえて元ネタの元ネタを指摘しないスタイル ああビッグコアってそういう・・ ああ、これ俺も悩んだな・・・ できるます? ノ スナッチャーは紫外線に弱いって設定があってだな… スナッチャーだ! なんで!? うおー、イベントうウィンドー 誰か出ろよw 邪神...
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2010-04-12 08:08:13
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL15】【第2部】「敵作成」、「敵グループ作成」、「イベント作成(キーワード入力)」を行っています 『前(LEVEL14)→sm10366135』 『次(LEVEL16)→sm10366243』 『マイリスト→mylist/17505859』
こんにちわ ウディタ付属のものでは? ためになる 名前は悩むよね 乙 おおー分からなかった...
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2010-03-19 15:11:50
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL8down】【第2部】【録画ミスにより、右下にちょっとしか表示されていません】 マップ「塔1階~10階(最上階)」をザックリと作成しています。 『前(LEVEL7)→sm9685333』 『次(LEVEL8)→sm10082049』 『マイリスト→mylist/17505859』
うぽつ w こん wwwwwwwwwww こんにちは~ wwwwwwwwwwwwww www 上から作るのか!目からウロコです カハマ...
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2010-04-12 08:19:52
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL16】【第2部】「塔5~9階マップ編集」、「マップ名表示イベント作成」、「イベント戦闘(ガーディアン戦)作成」を行っています 『前(LEVEL15)→sm10366191』 『次(LEVEL17)→sm10366284』 『マイリスト→mylist/17505859』
便利だけどオリジナリティは出せないな あ、特殊技でイベント呼び出せば良いのか。 たしかにこれもイベ戦だけど、戦闘中にイベント挟む方法も知りたいなぁ 安心と信頼の鶏警備 コモンでマップ番号取得して○○なら「地下道1F」みたいにするとか \f[18]はサイズ?
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2010-05-31 21:55:10
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か⑨※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
動画まとめ→mylist/15473501
コモン置場→http://lastraven.wikiwiki.jp/?%CB%BA%B5%D1%CA%F8%BA%B2%C0%BD%BA%EE%BC%D4%CD%CD%B8%FE%A4%B1%A4%CE%A5%D3%A5%C7%A5%AA%A5%EC%A5%BF%A1%BC
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ボスの名前をメタルモッコスにしとけば良かったと今更ながら後悔。
※簡易反撃コモン追加に伴い、連携コモンの修正版もうpしました。
【陰陽鉄関連ツクール動画マイリス】
忘却崩魂(跡地)→mylist/13764059 陰陽鉄→mylist/9829867 河装備→mylist/10874274 汚忍蝉→mylist/13287599
宴花鉄→mylist/16897279 竜魂歌→mylist/17296592 風祝神→mylist/17470203 野獣尻→mylist/17585284
次→sm11357554後ろの背景すげえなw メカ妹紅・・・お前は強かったよ・・・でも、間違えた強さだった・...
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2010-03-18 20:06:10
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~プレイ動画(後半)私がWOLF RPGエディターで制作したフリーゲーム・短編ストーリーRPG『Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~』のプレイ動画です。こちらは後半です。エンディングまで自分でプレイしています。 『前半→sm10053114』 『マイリスト→mylist/17505859』 『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
物分かりいいw 何回同じ操作してんの ←仮段階思い出させるなwww 王道RPGって感じですごく良い なんでおいてったしwww 塔でけえwww もともと楽しむためだけに作られたわけじゃないでしょ 名前に笑うw 88888888888888 イイハナシダ...
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【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~紹介映像2 制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。 『マイリスト→mylist/17505859』『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』 (雑記:ゲーム内容を出来るだけ簡潔に、要点を短く紹介する映像を目指して作りました。ただ、凝縮しすぎたのか、たった55秒という短い映像になりました。)
よかったですねw お疲れさあでした どれだけかかったのか・・・ これつくるのに やばw タク...
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2010-07-11 16:01:11
ウディタ製「ナークジャータ」自作システムが完成してきたので動画にてご紹介。
タイトルは、現状「ナークジャータ」で。
マイペースに製作していきます。
http://pokan.at.webry.info/この曲が気になる ✳︎ 才能のム * 使い おおすげえ この話しかけてくるシステムいいなあ かわいい いいなメッセージの 近づいたら話しかけてくるのはいいですねー ニワトリが 体験版プレイさせていただきました! すっきりして見やすいなぁ 何かプレステ...
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2010-02-11 16:28:37
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か4※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
ビデオレターまとめ→mylist/15473501
ウディタ公式サイト→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/コモンEv置き場→http://lastraven.wikiwiki.jp/?%CB%BA%B5%D1%CA%F8%BA%B2%C0%BD%BA%EE%BC%D4%CD%CD%B8%FE%A4%B1%A4%CE%A5%D3%A5%C7%A5%AA%A5%EC%A5%BF%A1%BC
【今回の実演】
・戦闘アニメ部分のコモンEv呼び出し(封魔陣)
・仲間と別れる/隊列変更
・陰陽鉄wiki利用者向けワギャン風しりとり
こちらもオススメ→【ウディタ】エターならないフリーゲームの作り方【LEVEL1】(sm9630292)
【以下、陰陽鉄関連動画マイリスト】
忘却崩魂→mylist/13764059 陰陽鉄→mylist/9829867 河装備→mylist/10874274 汚忍蝉→mylist/13287599
ttp://tagils.exblog.jp/9930802/
次→sm9844887笑えば(ry パーン! そうか、肉は肉でも畑の肉すらない、という意味か・・・ そももも肉抜きは毎日じゃないのか・・・ いやらしい・・・ ライトニングktkr あやって出たっけ。 きめぇ丸でなかったな・・・ 見事なSNEAKEATERと関心はするがどこ...
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2010-04-12 08:54:56
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL18】【第2部】「イベント作成(ラスボス)」を行っています 『前(LEVEL17)→sm10366284』 『次(LEVEL19)→sm10366390』 『マイリスト→mylist/17505859』
ストーリーは別途ノートとかで考察して練るものだから、この動画上はそこまで重要じゃない まぁ短編は伏線張る時間も少ないしな 乙 こんにちは! 何気にモチべの維持ってすごく重要 TUEEEEEEEEE 乙 ぐわー おつ wwwww こんにちは 超展開あっ...
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2010-03-12 18:53:39
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か6※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
動画まとめ→mylist/15473501
コモン置場→http://lastraven.wikiwiki.jp/?%CB%BA%B5%D1%CA%F8%BA%B2%C0%BD%BA%EE%BC%D4%CD%CD%B8%FE%A4%B1%A4%CE%A5%D3%A5%C7%A5%AA%A5%EC%A5%BF%A1%BC
※お詫びと訂正:動画内に出てくる状態異常「アムネジア」は「静寂」の誤りでした。
(ウディタにデフォで入ってる「封印」のほうが「アムネジア」に近いんじゃないかと)
【陰陽鉄関連ツクール動画マイリス】
忘却崩魂(跡地)→mylist/13764059 陰陽鉄→mylist/9829867 河装備→mylist/10874274 汚忍蝉→mylist/13287599
宴花鉄→mylist/16897279 竜魂歌→mylist/17296592 風祝神→mylist/17470203 野獣尻→mylist/17585284
次→sm10301719うぽつ うぽ うぽ うぽつ いうううあ あああ ぱぴこ 3 2 ちーと ↓うp主感謝です 悪疫使おうと...
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2010-04-12 08:38:25
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL17】【第2部】「イベント作成(塔9階・塔10階・ラスボス)」を行っています 『前(LEVEL16)→sm10366243』 『次(LEVEL18)→sm10366334』 『マイリスト→mylist/17505859』
楽しんでるならよし!! メッセージの位置のせいで顔グラはみ出てるけど、そこも調整できるのかな 発想がどんどん変わって別の形になるのはよくある事 がおー (´・ω・`) こんにちは! こんにちは! こまかい設定は本棚とかに入れておくといいかもな テスト...
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2010-01-22 18:12:44
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か3ビデオレターまとめ→mylist/15473501
ウディタ公式サイト→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
コモンEv置き場→http://lastraven.wikiwiki.jp/?%CB%BA%B5%D1%CA%F8%BA%B2%C0%BD%BA%EE%BC%D4%CD%CD%B8%FE%A4%B1%A4%CE%A5%D3%A5%C7%A5%AA%A5%EC%A5%BF%A1%BC
ブロントさんの立ち絵はchopper様(http://deepmoon.sakura.ne.jp/icon/)の素材を使用させて頂きました。
忘却うp主、これで遊んで元気出しテ!
てか何故ストロングシールドに挿したし>アリスカード
【以下、陰陽鉄関連動画マイリスト】
忘却崩魂→mylist/13764059 陰陽鉄→mylist/9829867 河装備→mylist/10874274 汚忍蝉→mylist/13287599
ああ…次もビデオレターだ…→sm9674645ほう 裏読み自爆とかあるあるw すげえww 凄いミニゲームだ… なつかしすぎるwww ワギ...
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