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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-01-09 19:41:09
ポップンミュージック7 【EX】ミスティ(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。ノルマの200曲を達成するまで諦めない!
今回の189曲目はミスティ。収録内容はハイスピード4倍。CS13もリクエストに再収録されています。
譜面レベル35(CS7当時はレベル37、21作目以降でレベル41昇格)。難易度は高め。
メロウなフレーズや切ない歌詞とかも影響を与えた。17THEMOVIEは削除される予定だったが、製品版は生き延びた。また、原曲をリミックスしたblue moon seaが存在する(18せんごく列伝以降は削除)。
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2016-09-04 16:48:12
ポップンミュージック8 【全譜面】フレッシュPS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。
長らく待たせた106曲目。AC8初出のフレッシュを全譜面で収録します(CS8買ったばかりで)。
補完は終わらない…、収録内容は以下の通り。
EASY・レベル8+ハイスピード2倍+223ノーツ、NORMAL・レベル14+ハイスピード3倍+325ノーツ
HYPER・レベル25+ハイスピード4倍+573ノーツ、EX・レベル30+ハイスピード4倍+817ノーツ
CS12いろはの場合ミニゲームクリアまたはタイムリリースで出現できる(灰とEXの流用)。
CS12に限り降格昇格が入っている。
mylist/43481147良曲ばかりだし皆と聞きたいんだけど権利が厳しくてね・・・ 無茶しやがって
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2016-07-13 23:24:54
ポップンミュージック7 【EX】クレイジーテクノ(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。2発目のアップ行きます。
78曲目のジャンルはクレイジーテクノで、曲名はCHICKEN CHASER。収録内容はハイスピード3倍。なお、CHICKEN CHASERは日本で訳すと唐揚げ追跡、肉追跡の意味。
譜面レベル34。有る意味難易度が高い原因。
リズムに取りづらい右端の黄色音符と意味のわからない同時押し…、壊れかけの曲を聴くラストの発狂形態が繰り返しにとんでもない…。
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2020-02-17 13:18:02
beatmaniaIIDX4thstyle FANTASY SPANOTHER AUTOPLAY昔のアップした楽曲をPowerDirector向けに作り直しにより大幅パワーアップ+もう音ズレはしてないぞ!さよなら、つんでれんこ…。
よって、4thstyle初出のFANTASYを紹介してやり直します!収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆7。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
4th稼働の時点でまだ12段階化に設定されてない曲は珍しい。7thstyleで削除されたのち、9thで復活したが、復活2作からIIDXREDにて再削除されているため、現在ACでプレイ不可能という収録作が少ないのも特徴。
SPNORMAL以外はノートが少ないと言えよう。同時と皿絡み、同時交互+縦連打、早い手の動き+階段、後半の長い縦連打も高難易度。
mylist/65959326- 129
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2020-02-07 17:13:03
pop'n music 12 月雪に舞う花のように EX AUTOPLAYPS2版のTRAININGモード。CS版は14年も経つのですよね…。PowerDirector向け27曲目の取り直しがやってきた。
初出はpop'n12のCS版、アーケードの15ADVENTUREに移植された月雪に舞う花のようにを作り直していこう。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル39。21作目以降の50段階難易度表記ではレベル45と設定された(EX当時のレベルは40だった)。CS12の登場から実の10年後にbeatmaniaIIDX24SINOBUZにおいて忍々七鍵伝というイベントで移植された(従来筐体のLED表記を読むとTSUKIYUKI NI MAUHANANOYOUNIと書かれている)。
序盤のBPMが遅い場合はズレがあり、GOODも出やすい。餡蜜気味の同時押しが多くあり、早い交互、同時の繋がった階段、早い連符、デニム、交差階段と攻略しやすいが難易度は高め。IIDXもpop'n同様難易度は高い模様。ムービーはcopulaジャパネスク汎用で使用されているがノートは少ないようです。
mylist/66065598- 202
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2018-07-07 11:40:14
ポップンミュージック10 【EX】ハマスカ(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今日は暑い、ハワイ場所のテーマを魅了した背景…。
420曲目はハマスカを紹介します。収録内容はハイスピード3倍。また、先に発売となったCS9にも先行収録されている。
譜面レベル32。同時押しの後のバスドラムの音源からなるリズムとばら撒きみたいなトリル、交互押しとリズム合わせ、途中になると馬走りのような連符、デニムみたいな同時や難しめに見えるリズムを入れながら同時押しが来たり、終盤のアウトロはトリルと階段も降ってくるのでミスらずに乗り越えるかがポイント。
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2018-07-02 22:03:01
ポップンミュージック10 【EX】ストレイガール(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今年の上半期はアップが少ないせいでこの影響があります。それはまさに3ヵ月連続で少なめな投稿となったのは残念といえる。ということで今回のピックアップを入れておこう。
417曲目はストレイガールとなります。収録内容はハイスピード4倍。夏に差し掛かったら暑い気持ち…。
譜面レベル33。この曲は判定の辛さとタイミング+スコアも取りづらいという難しい譜面です。
序盤は階段とデニム、途中に来たら3連符ともう片方のリズムをとらないと挫折しやすい、ここから休憩する回復場所、リズムに合わせながら階段の導き、後半は同時とリズム+交互の裁きを覚えればクリアに近いが終盤のBAD判定も気を取られないように諦めず頑張れ。
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2018-06-01 21:40:07
beatmaniaIIDX10thstyle HYPE THE CORE DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時にダブルプレイも新規に組み入れて…。
HYPE THE COREのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDに入れて受ける。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。※括弧内は移植の際、12段階レベルを表す。
配置内容はシングルと同じだが、14鍵は同時押しが増えたり、スクラッチが左右の分別、交互連打も異なったものの配置とリズムや2連打の追加、交互が続いたり、デニム+縦連打も含めて終盤の同時押しと連符がさらに強化されているので演奏するときにHARDオプションは危険な目に会うので閉店に追い込まれるほど。 移植の時期に12段階レベルへ改訂され、ノートとレベルの変更も以下の通り。
(DPN・☆5→☆7、ノート変動なし、DPH・☆8→☆10、1044→1046)
mylist/59549241- 858
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2018-04-17 18:32:06
ポップンミュージック12いろは 【EX】ビジュアル艶歌(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。丸山和嘉が使われたジャンル名のラテンエンカに続けて以来となります。そんなところで、音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。
27曲目はビジュアル艶歌を3度目の再アップをすることとなる。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。相手キャラはウオヲと似ている奴だろうか?
スタート時のバスドラムに合わせたリズムとギターパートの音源による旋律、同時押しの駆け引きとスラッシュ、歌のスタートにより休憩の同時押し、カントンみたいに左手の音符処理を何回かしなければいけない、それからデニムと終盤の素早い演奏とか厄介に体力譜面と呼ばれる。
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2018-02-17 08:05:05
ポップンミュージック12いろは 【EX】フレンチメルヘン(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモードで、再び世界の舞台へ尋ねて音ズレ無効に書き直し。
119曲目のフレンチメルヘンを3度目の再アップに再挑戦。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29。EXを始めたいときの初心者向けになる曲といわれている。
スタート時の同時とズレ、手慣れ向けになる階段の維持、白い音符のリズムと旋律、交互連打やBPMの変則、序盤はJR東海のCMの曲に似ていると聞こえます。あってるのでしょうね…。
しかしネコの後ろを向いていると鬼王女様は驚いてしまう(静かにご了承をお願いします)。
mylist/43481147ポップン9に収録されているホネホネロックEXみたいです こういう補完動画はすごい有り難い
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2018-01-04 00:32:07
ポップンミュージック10 【EX】スキップ(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。今回もまたパーキッツの曲が音ズレ無効に書き直して帰ってきた。
77曲目はスキップとして3度目の再アップになります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル30。担当キャラはフレッシュに続いてししゃもが勤めており、佐藤さんは自転車に乗っている。お散歩日和のために春はどこかに出かけてみませんか?
最初の階段と交互連打やデニム、右端の白い音符リズムと旋律、4連打と地団駄、デニム+BADの起きやすい2連打、交互や4連打+赤のみの縦連、最後の同時階段や終盤の音符も押し忘れてはいけない。
mylist/43481147- 362
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2017-07-12 23:45:30
IIDXHAPPYSKY 冥 ANOTHER AUTOPLAYどうもこんばんは。今回からHAPPYSKYに初出の冥を3度目のSPA再アップによってやり直してみます。
収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り(2人版によりパワーアップ再録)。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12で、一番多いノートを持っていた2000(後にボス曲の卑弥呼登場により2119ノーツ)。説明が長いため詳細は大百科を参照。
低速とBPMによって高密度の譜面らしい。それから長らくFC達成者はいなかったが、FC達成は7年後であった。
さらにcopula以前は3812で出していたが、SINOBUZによって全国一位のEXスコアは3858として話題になった。
mylist/59549177- 754
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2017-06-15 19:31:09
ポップンミュージック10 【HYPER】フォークソング(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。タンポポを持っている男がまたきた(日本語で読むとタンポポですけど)。
284曲目はフォークソング。EXはありません、HYPER止まりとなります。収録内容はハイスピード6倍。
BPMが遅いので22作目以降はハイスピ6.1倍以降でも必須(筐体買ったらバージョンをラピストリアに戻したい…)。
譜面レベル26。この曲の難易度は高くないが、リズムの練習とボタン押しが大切。HYPER初心者はオプション付けてカバーしていくのが演奏しやすい。練習の見どころは同時押しと思うままの手の動き。嵐の「涙の答え」のサビ部分と似通っています。
mylist/43481147- 538
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2017-03-23 23:54:49
ポップンミュージック8 【EX】フロート(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。今回の補完した数は237曲目。うさ猫現在でも未だアーケードに収録を果たしていない曲をピックアップします。
ジャンル名のお題はフロート。よってササラユキエの曲・Silent greenです。収録内容はハイスピード4倍。ササラユキエって誰だろう?
譜面レベル31。メイ・ファをプレイキャラにしていれば母と姉で勝負できます。
難易度は少し高いので、前奏はリズムと交互で演奏。あとに同時押しが混ぜてくるのでAメロとBメロは音符に押し届かない場所があります。また、歌のサビの途中でテレテレ~テレテッテッテッテの印象もあり、指と画面の苦悩に悩まされることがある。ラスト場所は同じように演奏とリズムの磨きが大切。
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2017-03-16 00:25:09
ポップンミュージック8 【HYPER】キャンディポップ(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。DDRの楽曲がポップン移植の2度目となる。
233曲目はキャンディポップ。曲名としてCANDY♡になります。収録内容はハイスピード2倍。
また、DDRMAXのスコアネーム登録後のスタッフロール曲に使用されています。
譜面レベル32。螺旋階段とリズムをとりながらの同時押し以外は簡単となる。
サビにはリズムと同時押し、押し外しやすい配置が存在するので油断は禁物。ただし発狂は白黄色をかき混ぜ演奏しながら他の音符も演奏しないとゲージを減らすので注意。
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2017-01-31 23:04:36
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress DPA AUTOPLAYIIDXシリーズの1月最後の鑑賞する曲はgentle stressのDPANOTHERをピックアップ。
始まってからアップした曲数は2つで寂しく少なかったのかもしれません。収録内容はハイスピード1.5+正規+HARD。次月から多くアップする予定の上にそのままお待ちください。
DP穴譜面レベル☆8。シングルより1段階難易度が低いためか、その分ノート数も多い。
削除曲扱いのため、削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241この曲しゅごいのぉぉぉ
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2017-01-15 14:51:10
beatmaniaIIDX2ndstyle .59 ANOTHER AUTOPLAY今年もIIDXの懐かしい楽曲の始まり始まり~、と言ってたら天国と地獄の2種は始まった…。
2ndstyle初出の.59をパワーアップ再録します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。穴初心者でも難易度が抑えられている一つ。
2nd当時と3rd以降は穴譜面プレイする時の内容も違う(それ以降はあわせたものになっている)。
ばら撒きやリズムタイミング、階段、ズレも存在があるため数も多い。初心者はS-RANDOMでカバーしましょう。
また、17SIRIUSに収録のG59、ボルテ収録のBOOTH BOOST REMIXはアーケードしかプレイできません。
mylist/59549177- 686
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2017-01-03 15:08:06
drummania10thMIX 【EXTREME】Luvly,Merry-Go-Round(再UP)PS2版マスターピースシルバー。今回は版権曲の中の削除した曲は2回目になる。
初出はdm10で、Luvly,Merry-Go-Roundを再びピックアップ。
長い間、OverDriveまで収録を続けてきた曲だったが、Tri-Boostでロケテ&本稼働でも削除された。収録内容はハイスピード3.5倍。
Vシリーズまでの譜面レベル60(OverDriveまで6.05)。ピンク色の髪となる女の子って名前は知りません。しかしこの曲なら序盤と後半はハイハット、スネア、バス連打地帯になりますが、腕が疲れてしまうほどのプレイヤーを魅了する場合があります。体力譜面なのでそれなりの覚悟を挑もう。
コンポーネント→sm26273562
mylist/44615562最高なクロス練習譜面だったよ
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2016-12-17 08:34:13
ポップンミュージック7 【全譜面】バリトランスPS2版のFREETRAININGモード。しばらくのパワーアップ再録はここまで。
49曲目にあったバリトランスを全譜面に再構築。収録内容はハイスピード4倍で他は以下の通り。
EASY・レベル4+114ノーツ、NORMAL・レベル13+254ノーツ
HYPER・レベル28+560ノーツ、EX・レベル35+725ノーツ
NORMAL以外の譜面は全てレベルが1段階降格(初出時EASYレベル4、灰29、EX36)。
EXのみまわし押しと2連打+交互と同時押しのテクニック作業が必要。また、どうしてもクリアできるのであればRANDOMかS乱付けて当たりを待ちます。
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2016-10-10 13:18:49
ポップンミュージック8 【HYPER】デイドリーム(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。雲に乗っている人間ではない?
135曲目のジャンル名にデイドリーム。ギタドラに収録のDAY DREAMではないよ!
曲名は夢有となっています。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル24。背景はあとのCS12のスウィング歌謡に流用されています。
BPMは最初145から始まり、後半にかかると144→150→155→160→165→170にギアチェンします。
灰初心者にも諦めずに正規でクリアしてみましょう。
mylist/43481147- 351
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2022-11-05 07:55:02
IIDXDJTROOPERS Be OK DPANOTHER AUTOPLAYシングルプレイの1日遅れでダブルプレイもこの後アップしていきます。
Be OKのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDに設定して扱っていこう。
DP穴譜面レベル☆12。登場当時にDPAは実装されていなかったが、ACEMPRESSで追加された譜面となる。体力に使う同時押しと左手リズムかつ右手には切れのある階段、高速交互と4連符、縦連交互、サビ部分の両手に使う階段、後半にも右手と左手の連続階段と連続スクラッチ、体力や忍耐の高難易度に襲い掛かってくる。
mylist/65959329- 19
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2021-11-27 06:27:02
beatmaniaIIDX3rdstyle Presto DPHYPER AUTOPLAYシングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けへ再構築いたします。
PrestoのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDに取り付けて鑑賞しちゃおう。
DP灰譜面レベル☆8。ノーツ数はSPANOTHERと同じ数だが、DPANOTHERが存在しない。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329- 28
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2021-05-19 17:19:02
beatmaniaIIDX7thstyle Happy Wedding DPANOTHER AUTOPLAYシングルプレイの同時期に長い期間を上げられなかったダブルプレイも新規にやってもらおう。
Happy WeddingのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDにてとことん味わおう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。DPNORMALのみSPに比べて10個少ないが、それ以外は多い。ただ、結婚式のウェディングドレスを着ているキャラと結婚式場のレイヤーも昔はあったが、残念ながら現行作では別のムービーに変更されている。
DPは同時押しとリズムに合わせるくの字、皿絡みと体力忍耐、交互を利用しながら歌リズムの合わせ、ここから後半にはトリル、同時押しの配置が素直になっており、☆10の中でも押しやすい配置はある。
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2021-05-19 16:56:02
beatmaniaIIDX7thstyle Happy Wedding SPANOTHER AUTOPLAY大変お待たせしました。あの結婚式の場所であれを生むまさかの場面らしさをお届け。
7thstyleに初出のHappy Weddingを紹介。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326探してたやーつ、感謝
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2021-05-17 12:40:02
IIDXGOLD CROSSROAD SPANOTHER AUTOPLAY今回も分岐曲…、前作に続いて2回目の分岐があるのはこれだ。
初出はGOLDのCROSSROADを取り扱います。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。この曲は前にも存在したWhy did you go awayのように英語におけるLeft Storyと、日本語の歌詞で聞き取るRight Storyが存在していると思われ、現在のAC作品では分岐が行われておらず、GOLDが稼働している店またはCS版を買うしか方法がない(CSEMPRESSではディスク2・PREMIUM BEST DISCにも収録されているが、分岐はできません)。
序盤の同時や次々降ってくる交互とリズム、階段の慣らし、メインのリズムに忠実な譜面で、スコアも出しやすい。ただし、歌詞のサビ部分では連皿、皿絡みもくっついているのでBADやPOORを出さないように見切る必要がある。
mylist/65959326- 51
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2020-11-03 13:38:02
beatmaniaIIDX7thstyle stoic SPANOTHER AUTOPLAY今回はTaQ本人がムービーに登場している、マッシュアップとして盛り上がるヨガのような人間が再び待っていた。PowerDirector向けに作り直してあの坊主が…。7thstyleに初出のstoicを3度目のピックアップやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11(GOLD以降準処)。HAPPYSKYとDistorteDの2作とも当時のレベルは☆12。
しかし本人は何故髪型がないのか不思議現象。SPNORMAL以外のノート数の場合もHYPERは多いが、ANOTHERは少ない影響がある。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、SPANOTHERに関してはSPHYPERより50ノーツほどしか増えてない。特に中盤~終盤が配置面で大幅に強化されているため、(EX-)HARDは☆11上位レベルと書かれている。餡蜜、同時押しの素早さ、連符と同時の繰り返し、交互や皿絡み、後半のある2連打、リズムタイミングと2連打、2連打の隣の場所に早い交互が待ち望まれて襲い掛かる。また、ノマゲ以下は発狂でグルーヴゲージが削られすぎていると回復が間に合わないこともある。あとにDDRへ移植されているが、曲時間がIIDXと異なる。本人がヨガのようなダンスになっていたり、ベース曲の重宝や違和感が新鮮。ただしBOZEにしているのはちょっと…(クラブイベントにてBOZEを度々見せていることも)。SP八段はHYPER基準だが、過去にも5回務めており、歴代の中では2番目に多く採用してことがある。
mylist/65959326- 208
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2020-02-07 20:03:03
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls SPANOTHER AUTOPLAYはい、今回はPowerDirector向けに作り直してピックアップを願おうかなと感じた。
初出は10thstyleのInnocent Wallsをピックアップして作り直すよ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。説明が長いので詳細は大百科またはダブルプレイの説明文を参照。
これは白壁と呼ばれ、稼働当時はNORMALとHYPERの2つがプレイできた。10thstyleの中でもSPHYPER譜面では押しにくさの問題で最高難易度の☆12が与えられている(SPANOTHERも☆12、DPHYPERは☆10なのでそうでもない)。SPH☆12のもう一曲はgigadelic。
この内容は曲の音源が異なるSPAの解説で、白壁一発勝負のSPH、全体難のSPAと言った感じがある。
前半の餡蜜、階段と2連打、同時と皿絡み、運指、途中の回復、交互と体力の必要な皿、後半では前述解説した通り69小節に白4鍵+S連打が登場し、その押しにくさが脅威となる(ここを拾えずFCクリアできないプレイヤーも結構いた)。
SPHYPERはACDJTでは八段ボスで、EMPRESSは1発リストラされてギガデリに差し戻された。今現在SPHとSPAでもFCクリアレートは0.1%しか確認されていない。
mylist/65959326- 139
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2020-02-06 23:30:03
pop'n music 2 GIVE ME YOUR PAIN HYPER AUTOPLAYPS2版のTRAININGモード。今回ペース更新上げて戦いあっていく。
初出はAC2のGIVE ME YOUR PAINです。26曲目の取り直しも曲名に改題した。収録内容はCS10の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37となっている。
相手キャラはよく見たら太っていた豚さんだった(ダイエットして痩せろ)。ただし難易度は少し高い。
同時と切れのある配置、コーラスが入ったら長い縦連があり、全て左手で入力が必要(白黄緑のどれか)。交互も入れないとゲージが奪われる。同時と餡蜜、休憩の回復、リズム+トリルの勉強をするだけによるので駄目ならRANDOMで当たりを引くまで待て。
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2020-01-13 19:50:13
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... DPANOTHER AUTOPLAYシングルプレイの作り直しと共に3日遅れにおけるダブルプレイを忘れるな。
LOVE WILL...のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを今の気持ちにうpし直し。
DP穴譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの違いに言うとDPNは330、DPHは529とSPより多いが、DPAだけ6つ少ない。配置が一部削減されており、難易度がSPより1つ高い設定でノート数が少ないのは珍しい(他は8thstyle収録のmurmur twinsにも存在する(例・DPA☆12、ノート数1188、SPAより19少ない)のはこのケースと言える)。
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2019-12-06 20:57:02
IIDXGOLD never... SPANOTHER AUTOPLAY今回は少しリズムとダンスを感じさせる少々高めの難易度を持つ曲やっていきたいですね。
GOLD初出のnever...を紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。それまでの曲にしては日本語歌詞で使うのに対し、今度は英語歌詞で使う一つの楽曲と言えよう。
階段や2連打、皿絡みの同時+トリル、7(2P側は1)の場所のリズム、途中休憩、終盤の交互とトリルが厄介だが、イメトレして覚えて慣らそう(やるならまずはHYPERで手慣らししてから穴を遊ぶとできやすい)。
mylist/65959326- 92
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2019-10-14 14:01:02
pop'n music 10 SCI-FI EX AUTOPLAYPS2版のTRAININGモード。今度こそPowerDirector向けに作り直しを目指した。
9曲目の作り直しとなるのはSCI-FI。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル32(後のレベル38)。※括弧内は21作目以降の50段階難易度を表す
この曲は連続交互がやってくる高めの難易度です。1回目の連続交互、旋律と2つ同時、ズレと同時押し+階段、2回目の連続交互と旋律、軸やリズム+デニム、後半場所も3回目の連続交互も恐れずに手の動きや見切りを手ならししておこう。ただ高難易度でも体力を消耗しやすくなったり、敵のミス時は電気ビリビリボールを避けつつ。
mylist/66065598- 274
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2019-08-11 21:14:17
beatmaniaIIDX1ststyle GRADIUSIC CYBER SPANOTHER AUTOPLAY今毎度ゲームの映像を使用している機会は少ないとみられて、戦闘機がバクテリアン軍と戦うムービー…、と言ってPowerDirector向けにやり直してみたいことがあります。
今回はこれをレビューします。IIDX初代初登場のGRADIUSIC CYBERを作り直してピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。現在、一度も削除されずにシリーズ全作品通して現存している2曲(5.1.1.、R3)と共に愛されている楽曲として存在し続けている模様(DistorteDのロケテ版は削除されたという話はあったが、製品版は生存している)。説明が長いので詳細は大百科を参照。
このムービーはPS/SSで発売のグラディウスデラックスパックのOPを基に作られ、映像から楽曲を作る形式。ムービーが同じということで確認可能(本家は違う曲だった)。グラディウスに関連がないせいか、サウンドトラック「ULTIMATE COLLECTION」に収録されていない。しかし1stが稼働し、モードは4KEYS、5KEYS、7KEYSしかなかった。
穴自体の難易度は高くないので、頑張れば何とかなるレベル。段位認定の中に一級の登竜門として立ち塞がっている。演奏のバラバラ配置や乱打、リズムをテンポ的にたたかせる典型的構成でも知られている。途中で知られるボイス「三日でフサフサ」という空耳があり、何を言っているのかは分からない(AMD G5 MIXには残念ながらこの空耳は入っていない)。
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2019-07-17 13:16:02
pop'n music 5 Pink Rose HYPER AUTOPLAYPS2版のFREETRAININGモード。今回から改めてPowerDirector向けに再構築していこう。
再構築の1曲目はPinkRoseをお届けしよう。収録内容は7の演奏画面でオプションはハイスピード4。
なお、今回は曲名表記変更とタイトルを改訂してみました。
譜面レベル24(後のレベル30)。初出はキーマニ3rdMIX。原曲の他機種にしてはpop'nに加え、beatmaniaIIDX12(IIDXの説明文を参照)、jubeat、リフレク、ノスタルジアにも移植された。同時と階段、軸や手の素早い動き、連符と2連打、初心者~中級者でも安心して楽しめるようになっている。が、途中の連符とデニム、左端のリズムと右端の旋律が難しくなっているので練習が必要。しかしAC版のみ7~18まで譜面は長らくNORMALとHYPERしかなかったが、19作目のTUNE STREETには灰よりも難しいEXが追加された(厳密にいえばせんごく列伝のロケテにて削除されたが、製品版では生存している)。だが、BEMANIの関連作であるオトカドールでは「バーガンディロゼコーデ」を着ていたローズが相手となる「アクト1」にも戦いを受けることができる。こちらはNU-KOの歌唱Ver.だが、曲を長く聞く場合はyoutubeか耐久コーデで戦おう(再アレンジして収録したもの)。
ノスタルジアはNORMALは1人プレイ、HARD以降の譜面はダブルプレイと似たように別のフレーズを弾いて演奏しよう(音源はくまのきよみ基準、キーマニより難易度が低いか)。
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2019-07-13 10:50:02
IIDXDistorteD Heavenly Sun (IIDX VERSION) SPANOTHER AUTOPLAY今回もPowerDirector向けに作り直してみよう。うーん…。仕方ない。
初出はDistorteDとして山岡晃が担当した曲によるHeavenly Sun (IIDX VERSION)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。難易度に変化がない曲だけども…、NORMALとANOTHERのノート数はSPDP共同じ(HYPERのみ違う、SPは806あるのに対し、DPは805で1つ足らず)。
開幕時にリズムと階段+交互、3連入力練習、後から入るわからないキー音、途中の階段や体力を消耗する軸と手回し、後半ではデニムと同時が後々に混ざるため鍵盤の1だけはリズムに乗りながら演奏しないとゲージを落としてしまうので注意。忍耐と極めが必要の一つとなるのでS-RANDOM推奨。
ムービーはボールのような球体が動く、数が増えるというHAPPYSKYに収録のPOODLEと似た可能性がある。
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2018-09-11 23:43:01
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】プログレッシブバロック(AUTO)PS2版のTRAININGモード。音楽やneuくらいに並ぶ難しさがこの時を待っていた…、必ず死なす!
427曲目はプログレッシブバロックに、曲名としてÜbertreffenを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル42。初登場時はHELL14コースのボスに就任していたが、AC17にあって並ぶサイレント、ニエンテくらいに難しさを誇る難易度。しかしAC版では幻と呼ばれるもう一つのEX譜面があったかもしれない。
超越した難民になっていたのか、これとニエンテのEX譜面をLv43と知っていた人は少なくない。だが、AC18にてEXのみサイレント、ニエンテ、オイパンク0の3曲共レベル43に昇格。ACSP稼働後でも50段階難易度の中ではレベル49に設定された。レベル49でもレベル48の曲に知られたグランヂデス並みに難しいかもしれない。
階段とデニム、屈指の早押し、螺旋階段と同時の7連打、リズムの掴みにくさ、凄まじい体力をかなり消耗する速い連続階段+他音符処理、連続連符も降ってきたり、トリル、連続階段でまた体力かなり消耗、デニムと早押し、9つの順番を押す階段が詐欺のせいか演奏をミスするとゲージを溶かしてしまうほど。
だが、クリア達成者はサイレントに並ぶ3分の1しか出ていなかった…。あとにIIDX15やDDR、ノスタルジアにも移植。
IIDXの穴譜面はポップンのEXを再現+ノートが一緒。あとのCS版で黒譜面が追加され、幻の譜面をプレイできる(SPDP黒どちらも☆12である。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
DDRXにも家庭用やアーケードでプレイ可能(詳細はDDRの説明文を参照)。
ノスタルジアは「春のクラシック演奏会」の解禁曲に収録され、Expertはレベル12と設定されているため初心者お断り。交差階段と休みなしの階段が続くため鬼難易度(ノスタルジアの説明文を参照)。
mylist/43481147何故今
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2018-09-05 20:34:02
beatmaniaIIDX3rd/4thstyle era DPA AUTOPLAYシングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイを新たにレビューしちゃおう!
era(nostalmix)、era(step mix)の2曲共まとめてピックアップし、収録内容も16EMPRESSの演奏画面でオプションはハイスピード1.5+正規+HARDを両者とも装備してお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆11(現・レベル☆12)。説明が長いうえにDPはシングルと配置が異なっている。難易度表の詳細はシングルプレイや大百科も参照。
step mixのDPAはnostalmixと同じ譜面、同じノートを持つためエラ兄弟と呼ばれることとなった。
nostalのみDPHやDPAはトップクラスの難易度を持つが、段位認定では昔の中でもよく10段に務められていたこともある(nostalのDPHは952ノートなのでDPAより少ない)。あるユーザーでは「穴譜面が簡単じゃない?」という結論を見だしたことがあった。
nostalmixのみIIDX15からDPHが☆12に昇格したせいか、ANOTHERとHYPERの難易度が逆転されている(DPのみ難易度逆転があるのはこれと以下の4曲(THE EARTH LIGHTは5/10/7、20,Novemberは6/10/9、Radical Faithは6/11/10、合体せよ!ストロングイェーガー!!は8/10/9)しかない)。
難易度変更後でも、クリアレートの影響が生じる可能性が出たためか、後にLincle稼働後もDPAは2曲共☆12に昇格(家庭用は☆11の難易度しか収録されていない)。
2曲共2連打と乱打や、無理皿が現れたり、連符やデニム、3連打と同時押し、ソフラン+BPM低下、リズム+螺旋階段、高速乱打といった感じで、スキルが違うかもしれない。
あとにリフレクでは両方とも収録し、HARDまでnostal、SPECIALはstepに音源が変わる変化曲をついに実現。
説明が長かったので…、以上終わり。
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2018-07-04 19:14:02
ポップンミュージック10 【EX】シンフォニックメタル(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。待たせてしまったよ…、3年半ぶりに儀式の集う曲が…。
419曲目はシンフォニックメタルをピックアップ。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル41。21作目以降の50段階難易度ではレベル47と設定された。
とにかく難易度が高く、BPM185の速さの原因でイメージトレーニングをしなければ油断できない体力譜面となります。
交互+デニム、リズム+連符、2連トリル、誰もがBADに持ってかれやすいデニム、3連打ともう片方を使う旋律、交互に響く白緑の続くリズムと旋律、4356と入力すらままならない4連符、休憩に落ち着く場所の後に同時と階段、2連打とトリル+3連符、終盤は鬼殺しのV字とクイック演奏、連続に続く連符と2連打混じりの危険を感じる。
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2018-06-02 11:17:06
beatmaniaIIDX9thstyle quasar DPA AUTOPLAY(再UP)シングルプレイのアップ後に今朝になってから音ズレ無効に書き直すこの夏…、暑苦しい…。
quasarのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面にオプションはハイスピード3+正規+HARDにてカオスの難易度を味わっていただこう。
DP穴譜面レベル☆12。EMPRESS再録の仲間としてmoon_childと蠍火よりもえげつない非常に難易度の高さを持つため密集地帯と同時押しの強さを誇り、初心者~中級者では御断りで油断できないうえにステージ1でFAILEDしてしまうこともあり、多くのプレイヤーを閉店に追い込まれた存在も(更に説明を長くしておく)。
休憩場所の交互とリズム、片手で多い音符のある旋律、同時押し、2~4連符、片手の密集地帯ともう片方の同時押し+リズム、発狂場所のわけのわからない配置(押し外せばクリアは絶望的)、階段+交互階段、デニム+交互押し、連符+トリルとか史上最強の恐ろしさを持った存在であった(これ以降は3曲目扱いで登場)。
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2018-04-27 23:21:05
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ヘヴン(AUTO)PS2版のTRAININGモード。今回は天国がテーマ。
411曲目のヘヴンを見せてもらおう。収録内容はハイスピード6倍。ただしサヨナラ・ヘヴンではない!
譜面レベル35。21作目以降の50段階難易度ではレベル41となっている。
敵キャラは既に天国へ行ったはずのあの女神…、目隠し女神と思わぬ事態だということに…。
リズム+同時押しや連符、早い入力の階段、BADを起こしやすい階段+デニム、左手の使うトリル+旋律+交互、サビの入る前から螺旋階段、後半は次々降ってくるリズム強化と連符強化や2連打の追加といった高難易度扱いで終盤のBPM減速に注意が必要。
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2018-03-21 14:33:05
ポップンミュージック7 【HYPER】サーフロック(再UP+AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。波の音がまた聞こえてきた…。
104曲目はサーフロックを音ズレ無効に書き直して再挑戦となります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル32(21作目以降はレベル38)。HYPERは少し難易度の高い演奏が求められる。
左手に使うドラムパートと右手の使うベースや声ネタという操作を真似することができない難問となる。
2連打や同時(デニム)とか階段の引き金、BADハマリに起きやすい縦連打、歌の始まりからトリルと切り返し、休憩地帯、発狂にはデニムと縦連打の強化によりミスればゲージを奪うので慣れてないと見切れないだろう。
敵のミス時はもぐらさんがいるから踏まないように避けてください。譜面にEXはありません。
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2018-03-07 00:26:22
ポップンミュージック10 【EX】エナジーロック(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。パンダさんはこんなにギターを使うのが良かったのか?
405曲目はエナジーロックをピックアップ。エネルギーロックは誤り。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル38。序盤は同時やリズムを崩さず修練し、リズムと旋律+2連打の修練、赤が降り続けて他の手を使って音符処理、階段やデニムと交互、後半も前半と同じ配置、左端の待ち受ける3連音符連続と右手のリズム、発狂の押し届かない音符があったり、デニムの演奏を崩すとゲージが減っちゃうため、演奏の見切りさが重要になる。
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2017-12-19 20:04:29
ポップンミュージック10 【EX】DDR(再UP2+AUTO)PS2版のTRAININGモード。CS10の曲も久しぶりに音ズレ無効へ書き直しを目指す。
167曲目はDDRを3度目のやり直し。曲名はDDR MEGAMIXになります。収録内容はLowスピード。
DDRもアーケード版はクリア難しくてやりたくない…(踏みにくいため)。
コントローラの方が遊びやすいし、専用マットは買いません。
譜面レベル41。敵キャラはAFROだし、どうしてもゲスト参戦。
コナミロゴサウンドの後に一部曲があり、曲が終わるたびにBPMが変化します。同時押しと読みにくい配置、2連打やデニムとトリル、Lowスピードの状態はとんでもないことにより正確に正しい音符を押さないとBADが出やすい。同時押しや素早いクイック、終盤は白音符連打と他の音符処理をしなければ難易度は高い。
mylist/43481147おお、ありがたやありがたや。これDDRのACに来ないかなぁ。
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2017-12-07 22:25:13
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ガァバホップ(AUTO)PS2版のTRAININGモード。ポップと付くジャンル名が増えてしまっている…。
淀さんの顔が緑の炎に変わってました。384曲目はガァバホップを紹介。ちなみにガバではなくガァバになっているのは念のため。収録内容はハイスピード2.5倍。
譜面レベル37。ただし敵のミス時でも水色の炎に変わるのだという(1Pカラーは青い炎)。
最初の2連打とリズム+階段、トリル&デニム、BADハマリを出しやすい早押し、素早い+同時押し2連打、繰り返しの階段と休み場所、発狂の同時押しを覚えておこう。ただシャルロットも相手の炎の顔が怖い危険を感じる…。
※ガァバホップか、情報ありがとうございます。
mylist/43481147ガァバ「ホップ」です
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2017-09-28 21:39:21
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ロンリーフィール(AUTO)PS2版のTRAININGモード。蒼井硝子がこの作品に登場。17歳に近い高校生だったのでしょうか?
347曲目はロンリーフィールを紹介します。写真では夏制服しか見られないためか、そろそろ寒くなるかもしれません。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル37。前半の同時押しと黄と緑の交互押し、階段や交互+デニム、休憩地帯のゲージ回復見込み、素早い同時押し、めっちゃ速いトリル+デニム、かなり目に来る縦連打と階段や交互押し+デニム、リズムに合わせて同時押し、後半の魔のデニムが目に来るにより難易度は高め。
mylist/43481147fragments
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2017-09-10 17:33:14
IIDXRED ピアノ協奏曲第1番"蠍火" DPA AUTOPLAY(再UP2)シングルプレイの書き直しと同時にダブルプレイも3度目の書き直しになる。
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"のDPANOTHERを収録内容に16EMPRESSの演奏画面で音ズレ無効に超パワーアップ再録。オプションとしてハイスピード1.5+正規+HARDにしてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆12。14鍵にしては難易度がシングルよりも高く見えています。
超絶の階段と交互連打と同時2連打による強化、素早い入力演奏の強化と2連打+デニム+スラッシュ、ピアノソロ強化、おそろ恐ろしい階段+螺旋階段、発狂はリズムに合わせながら同時押しの連打により凶悪仕様となる。ポップンの場合ではレベル50+DPAをベースにしたEXも恐ろしく高め。
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2017-09-10 16:22:35
IIDXRED ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ANOTHER AUTOPLAY待ってました!今回も音ズレ無効に書き直しする確率は増えてきました。
3度目の投稿によりピアノ協奏曲第1番"蠍火"を再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。他のBEMANI機種はポップン20とノスタルジアに移植。
初めのピアノソロ+2連打、回復場所とトリル、デニム+2連打、疲れにくる縦連打、わけのわからないBADハマリ、目に来る発狂場所により数々のプレイヤーを苦しめた。そのため、プレイ前で前述付けたRANDOMで当たり待ちを推奨するとベストがくる。
ラピストリア(バトルのみ)→sm25171533
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2017-08-20 15:17:09
ポップンミュージック12いろは 【EX】ハイパンク(再UP+AUTO)PS2版のTRAININGモード。スケボーに乗っていたあの高校生がまたやってきた。
319曲目はメッセージソングに近い楽曲のcobaltだが、ジャンル名にハイパンクを紹介します。
難易度の高い曲を設けるので体力の弱い人にはご了承を。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル36。譜面は灰のものをベースにして継承されている。
最初に迫りくる同時押し、押しにくい音符、4練スラッシュx3(苦手な人は注意)、中間は同時押しと小休憩、交互連打x3と縦連打、リズムのものを加えた発狂部分もあるのでここまで来れた場合でもBADハマリによって死ぬこともあるため注意。
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2017-08-10 20:04:17
beatmaniaIIDX5thstyle V DPA AUTOPLAY(再UP2)シングルプレイの再アップと同時に今回はVのDPANOTHERを3度目の再アップになります。
しかしDJTまでHYPER止まりだったのでEMPRESSのタイトルアップデートで行われたDP追加譜面になります(DP追加譜面はギガデリ、ムーンにもタイトルアップデートでDPA実装)。
収録内容は16EMPRESSの演奏画面にオプションはハイスピード2.5+正規+HARD。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DP穴譜面レベル☆11。シングルと変わった配置を解説し、4連スラッシュ、2連打、同時押し+交互連打、ピアノソロにより難易度は少し高いが、デニムしすぎな配置は再現されていなかった。
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2017-07-10 21:57:06
ポップンミュージック8 【EX】ジグ(AUTO)PS2版のFREETRAININGモード。ティルナノーグは日本語で言うと楽園ですよ。
AC8初出のジグを紹介。いま296曲目なので300はあと少し。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル28。灰以下なら初心者でもクリアは容易だが、EXはそうもいかない。
階段押しの途切れ途切れ&2連打、4回連続の同時階段、慣れないうちの押しにくさと手の動きと切り返しが求められるためのEX初心者向け。
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2017-05-17 23:14:26
IIDXGOLD HONEY♂PUNCH ANOTHER AUTOPLAY今回はCSポップンミュージック13カーニバルの移植曲としてIIDXでは2作でしか入らない小坂りゆの曲がまたまたやってきた。GOLDとDJTROOPERSでの収録曲・HONEY♂PUNCHを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ジャンル名がJ-HAPPY HARDCORE(ポップンのジャンル名はハッピーダンスポップ)。
同時押しの入力と追加4連打、軸の動きと縦連打、回復地帯と4連階段、発狂は同時押しまとめたもの。人気のないせいで残念ながら16EMPRESSは削除された。LOVE♡SHINEなら17SIRIUS削除で18Resort Anthemは復活したのに対し、HONEY♂PUNCH当曲は全く復活すらできてない模様。
mylist/59549177ずっと探してたありがとうございます!
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