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2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2009-09-16 12:15:02
サムライスピリッツIV【SS版】CD-DA全曲集こんにちは。 これは、サターン版「サムライスピリッツIV(SAMURAI SPIRITS4)~天草降臨~」のCD-DAトラックの音楽を全て集めた物です。 曲順はトラック順です。また、CD-ROMの経年劣化によるノイズが有る点は、ご了承ください。
次元だ 昔の次元の声 蒼月すき ほほう これ不気味 なぜかこの曲から
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2009-08-25 20:05:06
第四のユニット・Zero【FM-TOWNS版】CD-DA全曲集こんばんは。 これは、データウエスト社が制作した、第四のユニットシリーズ(4th Unit Series Act.4)の「Zero(ゼロ)」のFM TOWNS版に収録されているCD-DAトラック曲、全曲です。 曲名は元から付けられていません。また、曲順はトラック順です。その点はご了承ください。
この曲好きだったなぁ
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2009-08-25 19:49:58
第四のユニット・D-Again【FM-TOWNS版】CD-DA全曲集こんばんは。 これは、データウエスト社が制作し、DAPSがほんの少し使われた(FM TOWNS版の)第四のユニットシリーズ(4th Unit Act.5)の「D-Again(ディー・アゲイン)」のCD-DAトラック全曲です。 曲名は元から付けられていません。また、曲順はトラック順です。その点はご了承ください。
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2023-05-25 14:37:03
【FF11】蝕世のエンブリオ ラストバトル【作業用BGM】蝕世のエンブリオの『蝕世の霊獣カオス』戦闘BGM
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2002 - 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.これ作曲誰なん? 強化は消されまくるわ紋章は割と固めだわで随分苦戦させてもらったわ
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2022-10-12 17:00:00
【FF11】ソーティ 新区画【作業用BGM】新バトルコンテンツ『ソーティ』の新区画BGM
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2002 - 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.次木釣ります。火弱点、聖水とカーズナの準備お願いします で 黒さん、プランまとめてくるので印プガお願いします〜 筋肉部屋に出口ありましたぁー ちっちゃい七支公可愛いけど普通に強いんだよな 上層は雰囲気に合わないが、これはぴったりだ うpありがとう~
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2022-05-16 14:00:00
【祝20周年】♪WE ARE VANA’DIEL【FF11】イレブン一筋20年 ながいの早いの目出度いの~
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2002 - 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.20周年おめでとうございます!
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2021-06-19 21:54:02
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。東京 1げと
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2020-02-18 22:25:02
(GB)ビタミーナ王国物語 -Great Greed- Soundtrack『ビタミーナ王国物語』(ビタミーナおうこくものがたり)は1992年9月17日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム。北米では『Great Greed』のタイトルで発売された。主人公は森の中で、突然現れた異世界の人間の戦闘に巻き込まれ、「ビタミーナ王国」という世界に飛ばされてしまう。その世界で、救世主になるように頼まれ、世界を救う旅に出るといった内容。登場する固有名詞はすべて食に関する事柄になっている。また戦闘中コマンドがなく、方向キー入力で技を出すという戦闘システムは、後のテイルズ オブ シリーズに近いものがある。エンディングではビタミーナ王国の王女5人を始めとして様々なキャラクターと婚約することができる。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている。その「ビタミーナ王国物語」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 03:3703 BGM #03 05:4904 BGM #04 07:0205 BGM #05 08:4906 BGM #06 09:4907 BGM #07 11:5908 BGM #08 15:3409 BGM #09 18:0210 BGM #10 18:5411 BGM #11 20:2312 BGM #12 23:0113 BGM #13 24:5714 BGM #14 25:5915 BGM #15 27:0916 BGM #16 28:1617 BGM #17 30:07
kokoii ゲーム雑誌に言うてやれや 点数とか勝手に付けられると腹立つわ思い出のゲームやぞ… 懐かしいなぁやりまくったで なんか主旋律部分がスパカセみたいな音してんな
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2020-01-12 12:59:02
(PCE-TG16)卒業II ネオジェネレーション -Neo Generation-Soundtrack『卒業II 〜Neo Generation〜』(そつぎょうツー ネオ・ジェネレーション)は、1994年5月27日にジャパンホームビデオ(JHV)より発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。1992年発売の前作『卒業 〜Graduation〜』同様に、多数の家庭用ゲーム機に移植され32ビットゲーム機黎明期の代表的なギャルゲーとなったことで知られる。前作と同様、教師である主人公が清華女子高等学校に所属する5人のそれぞれに個性的な問題児を指導し、生徒たちを無事に卒業させる内容となっている。前作からの続編に相当し、前作では各生徒に対し一律な指導を行うことができなかったシステムが本作で改良されている。さらに生徒の座席の位置を変更させられるようになり、それにより隣り合った生徒間での相性や座席の前後関係による指導効率が変化するようになった。また、主人公に対して生徒から抱かれる「好意」と「敬意」のパラメータが別々に設けられるようになった。1994年12月23日にリバーヒルソフトから発売されたPCエンジン版「卒業II 〜Neo Generation〜」の全曲集です。Tracklist01 Moments Before Class 00:0002 Spring Encounter 02:3503 Summer Memories 05:0204 Winter Farewell 06:4705 Autumn Sorrow 09:1006 Seaside Class 11:5707 Teachers Room 12:1708 Misako Ishibashi's Theme 13:2709 Saori Inuzuka's Theme 14:5910 Cyndi Sakurai's Theme 17:1611 Yurika Tani's Theme 19:5512 Maina Yasuda's Theme 22:0113 Chicken Fight 26:0614 Acting 29:0215 Trials 29:2716 Weekend 30:1317 All Dropout 32:2918 BGM #18 32:5019 BGM #19 35:1120 BGM #20 37:2621 BGM #21 39:3522 BGM #22 41:4623 BGM #23 44:1224 BGM #24 45:1725 BGM #25 48:1226 BGM #26 50:0527 BGM #27 52:2928 BGM #28 55:3129 BGM #29 57:4030 BGM #30 1:00:1131 BGM #31 1:02:5232 BGM #32 1:06:0333 BGM #33 1:06:5534 BGM #34 1:09:57
FX版やったなぁ
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2020-01-02 18:45:03
(PCE-TG16)卒業 グラデュエーション -Sotsugyou Graduation-FULL Soundtrack『卒業 〜Graduation〜』(そつぎょう グラデュエーション)は、1992年6月25日にジャパンホームビデオより発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。本作は『プリンセスメーカー』(ガイナックス)で確立された育成シミュレーションと言うジャンルをさらに発展させると共に、登場キャラクターの複数化・個性化を図ったことで単なる二番煎じに留まらない印象付けに成功。PCエンジンへの移植を皮切りに多数の機種へ移植されると共に、角川書店から「お家騒動」により分離・独立したメディアワークスの全面的なバックアップを受けて広範囲なメディアミックスが展開された。こうしたゲームの製作手法やメディアミックス戦略は『ときめきメモリアル』(コナミ)を始め多数のゲームに採り入れられており、現在まで続いているギャルゲーのスタンダードを確立した作品となっている。PCエンジン版 NECアベニューより発売。以後の移植版はほとんどが本バージョンをベースにしている。声優は中本静役の久川綾を除いた4人全員が変更。カラオケイベントで全員の持ち歌が用意されるなどイベントを大幅に追加。また、五重婚エンドが成立した場合に「畜生以下」の評価が追加された。その「卒業 〜Graduation〜」PCエンジン版の全曲集です。Tracklist01 Start 00:0002 Spring 02:4203 Summer 04:1004 Autumn 04:5705 Winter 07:1306 Usual 09:0307 Sports Day 10:2008 Theater 11:1409 BGM #09 11:3510 BGM #10 11:4111 BGM #11 11:5112 BGM #12 12:0113 BGM #13 12:0814 BGM #14 12:2015 BGM #15 12:2716 BGM #16 12:3417 BGM #17 12:3918 BGM #18 16:4219 BGM #19 18:2520 BGM #20 19:5821 BGM #21 21:4322 BGM #22 23:4423 BGM #23 24:5824 BGM #24 26:3125 BGM #25 27:3226 BGM #26 28:4127 BGM #27 28:5128 BGM #28 29:0229 BGM #29 32:4630 BGM #30 34:1731 BGM #31 36:1032 BGM #32 38:0233 BGM #33 40:09
思い出した。カラオケしてる所見つけると歌が聞けるんだったな ここからは全部キャラソンか 卒業式orED曲 BGMの感じからしてクリスマス 休日に誰かにあった時のテーマと記憶してる 誰かがジュリアナみたいな事してたシーンがあった気がする 夜のバイトだっ...
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2019-12-31 21:17:02
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ -Cosmic Fantasy 3-Soundtrackコズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ 1992年9月25日に発売。1より前の話。主人公はレイとマイ。プラットフォームがこの作品からSUPER CD-ROM2となった。 またシリーズの正式な主題歌「コズミック・ファンタジー」(歌:高山みなみ)と、エンディング曲として1のBGMに越智が歌詞をつけた「ニャンの歌」(歌:深雪さなえ)が初めて使用された作品。2以前の主人公達も出てきており、その中でユウがタイムマシンを使って過去(レイ・マイの時代)に旅立つ。電車の中吊り広告ポスターも制作された。その「コズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 02:0704 BGM #04 02:5905 BGM #05 04:0006 BGM #06 05:0207 BGM #07 06:0408 BGM #08 07:1709 BGM #09 08:1610 BGM #10 09:2211 BGM #11 10:2312 BGM #12 11:3013 BGM #13 13:1014 BGM #14 14:0215 BGM #15 14:3716 BGM #16 15:3417 BGM #17 19:33
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2019-12-03 14:48:02
[SFC]ブレインロード BGM集01(#00:00)タイトル
02(#00:23)回想
03(#02:43)旅立ち
04(#04:05)酒場・宿屋
05(#05:11)アークスの町
06(#07:27)店
07(#08:56)北の街道
08(#10:58)光の塔
09(#13:24)地下通路
10(#16:02)古代遺跡
11(#19:13)南の街道
12(#21:45)トロントの町
13(#25:01)トロントの町 (魔物出現)
14(#27:31)闘技場バトル
15(#28:44)闘技場 (敗北)
16(#28:49)闘技場 (勝利)
17(#28:55)会話イベント
18(#30:14)砂漠
19(#32:36)氷の城
20(#35:27)ボスバトル
21(#37:46)ボスに勝利
22(#37:56)火山地帯
23(#40:06)ドルーガ
24(#42:10)プラチナム
25(#44:26)ラストバトル
26(#46:46)スタッフロール
27(#49:34)エピローグ
28(#51:36)ゲームオーバー
29(#51:43)未使用曲ありがとう。ずっとフル探してたんだ! この未使用曲ってエンディングの没曲なのかな。スタッフロールの場面で使ったらよかったのに。いい曲なのにもったいない。 テトちゃんNINTENDO64の「麻雀64」をお願いしますw
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2019-10-31 10:40:02
[PS]チョコボの不思議のダンジョン2 BGM集01(#00:00)序曲~新たな旅立ちの予感~
02(#02:26)ダンジョン発見!
03(#03:24)お宝さがし!
04(#05:34)シロマのテーマ
05(#07:04)おやすみ
06(#07:13)デブチョコボのテーマ
07(#09:04)こわくなんかないさっ
08(#11:14)スカルハンマー
09(#12:27)時のささやき
10(#14:17)あいぼうモーグリ
11(#15:39)モンスター村 (バージョン1)
12(#16:48)登場!シドタンク
13(#17:26)機械じかけのせかい
14(#19:45)シドのテーマ
15(#20:41)シドおじさんのお城
16(#23:34)真実の言霊
17(#25:32)インプロボボス
18(#27:26)進め!シドマリナー
19(#28:56)海の底の物語
20(#31:20)幻の空間
21(#33:25)試練の時
22(#35:30)なぞの回廊
23(#36:53)愛のテーマ(ピアノソロ)
24(#38:31)オルトロス
25(#40:20)秘境の風
26(#41:43)モンスター村(バージョン2)
27(#42:55)おもしろいものいっぱい
28(#44:47)ゆきのはら
29(#46:49)悲しみの時
30(#48:24)グラスゴス
31(#50:04)愛のテーマ
32(#51:29)最強インパクト
33(#51:59)モンスター村(バージョン3)
34(#53:14)きゃー!
35(#54:14)あらら‥‥
36(#54:22)突撃!!
37(#56:25)さいごの序曲
38(#56:37)グラスゴスX~グラスゴスZ
39(#58:14)幻影崩壊
40(#58:32)シロマとの再会
41(#59:25)旅は続くよ
42(#60:26)スタッフロール
43(#61:28)マーチ・デ・チョコボ
44(#62:52)TVCM part1
45(#64:41)TVCM part2 ~突撃!!~うぽつ これが本当に聞きたかった!! おつおつ いいなあ 忘れてた、うぽつ a, 神曲
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- 71.5
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2019-09-20 22:01:02
GB版天地を喰らう 全曲集劉備の息子や関羽の息子が敵として登場するゲームボーイ版天地を喰らうのBGM集です。
ほんとにほんとにほんとにほんとにぬえちゃんだ
近すぎちゃってどうしよう
かわいくってどうしよう
蜀サファリパーク
#0:01 タイトル
#2:08 進軍(フィールド2)
#3:20 一人旅(フィールド1)
#4:56 村1
#6:44 村2
#7:59村3
#9:14 ショップ
#10:28 城のテーマ
#11:46 バトル1(武将戦)
#13:14 バトル2(兵士戦)
#14:26 洞窟
#15:36 エンディング
#18:49 攻略
#18:59 統一
#19:10 勝利
#19:16 全滅この哀愁漂うBGMが染みる・・・FC版2のフィールド2と同じくマイブーム 荊州カルテットも出てくる 何気に南蛮勢は孟獲以外は専用顔グラ 甘寧の顔グラが蔡ボウだったりと入れ替わりが多かったよね
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2019-06-27 04:23:02
聖剣伝説 ガラケー BGM3のリメイクを記念して、という訳でもありませんが…
最近になってようやく1の携帯アプリ版をクリアしました。
未使用曲の「街」が無いので、途中から番号がずれています
mylist/61822536お、テンポ速くなってる? こんな動画があったのか
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2019-05-13 19:44:03
[SS]カルドセプト1 BGM集01(#00:00)予兆
02(#00:59)邂逅
03(#02:25)集いし者たち
04(#03:29)あがないびと
05(#05:18)POWER GAME
06(#07:40)ゼネスバトル
07(#09:20)はだしのワルツ
08(#10:44)Heart of the immigrants
09(#13:19)セバスチャンバトル
10(#15:08)お山の大将
11(#16:42)雲海にそびえる峰
12(#19:00)コーテツバトル
13(#21:40)追放者
14(#24:21)Dance of swords
15(#27:03)ヴァイデンバトル
16(#29:08)おもちゃの兵隊
17(#30:39)GYPSY
18(#33:22)ミランダバトル
19(#35:07)豊穣の地
20(#36:18)The rite of fall
21(#37:37)オライリーバトル
22(#38:23)道化persona
23(#40:51)試練
24(#42:12)ホロビッツバトル
25(#44:31)我儘な貴婦人
26(#45:53)nightmare
27(#48:11)グルベルバトル
28(#49:37)過てる希望の果て
29(#51:36)契約せし者
30(#53:27)ベルカイルバトル
31(#55:06)かくも永き眠り
32(#57:44)異神の狂宴
33(#58:59)バルテアスバトル:キャンペーン
34(#60:14)覇者の鉄槌
35(#62:26)轟ける大地
36(#63:32)バルテアスバトル:ノーマル
37(#64:42)CULDRA
38(#68:12)LEGEND
39(#69:40)さやけき夜に
40(#71:46)灯ともしび
41(#72:40)汝が旗をあげよ
42(#73:11)遥かに望むものサターン版ってCDDA音源なんだろうか 全部聞き比べたがやっぱこの音源 初代が至高 おもろかったなー
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2019-02-19 19:28:01
[FC] からくり剣豪伝ムサシロード~からくり人疾走る~ SOUNDTRACK'91年にユタカが開発、発売した、MIND氏による同名作品のARPG作品。俯瞰画面で表示されるフィールドを移動し、降りかかる敵を剣などでなぎ払いつつ町や村で情報を集めて先に進むという、ゼルダの伝説や聖剣伝説タイプのシステム。 シナリオは大きく分けて5つの章になり、1~4迄はどの章からでも始められる。 BGMはファランクス(X68)やパズルdeポン!(AC)等の神尾氏が作曲。作曲:神尾憲一氏・Title,曲順未整理Manufacturer: 1991.10.05 YutakaHardware: RP2A03(APU),N160Computer: family computer / nesMusic driver programmer: Tohru HayashiComposer: Kenichi Kamio----------------------------------------------------00:00 01.bgm 0101:59 02.bgm 02 04:54 03.bgm 0307:35 04.bgm 0409:37 05.bgm 0512:31 06.bgm 0617:42 07.bgm 0718:44 08.bgm 0820:35 09.bgm 0922:12 10.bgm 1025:11 11.bgm 1127:24 12.bgm 1228:48 13.bgm 1328:54 14.bgm 1428:58 15.bgm 15
ユタカ特有のBGMは良い 好きだったなぁ。このキャラ ここすき 不協和音系が多くて辛いな ループが単調でずっと聴いてるのキツイな OP曲すき どっかで聞いた事ある曲だけど、これのだったのか・・・
- 831
- 101.2
- 40.5
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2019-01-09 14:42:01
[FC]SDガンダム ガチャポン戦士2 BGM集01(#00:00)タイトル
02(#01:27)モードセレクト
03(#02:26)青軍
04(#03:35)赤軍
05(#04:44)戦闘1
06(#05:33)戦闘2
07(#06:20)戦闘3
08(#07:07)戦闘4
09(#07:54)戦闘5
10(#08:36)戦闘6
11(#09:03)戦闘7
12(#09:55)戦闘8
13(#10:26)戦闘9
14(#11:09)戦闘10
15(#11:56)戦闘11
16(#12:47)戦闘12
17(#13:40)マップクリアあーこれもあったね いい なついねー ファンネル持ちは強かった なつかしい ここ狂おしい...
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2019-01-07 20:21:01
[PS2] 一撃殺虫!!ホイホイさん サウンドトラック2003年11月27日(「コナミ・ザ・ベスト」は2006年3月2日) にコナミから発売された害虫駆除アクション「一撃殺虫!!ホイホイさん」の全曲集です。
ムカデ戦 そういえばスタッフロールがない? この辺までちゃんと入れてくれるとは・・・GJ 序盤のステージで明るい曲が続く分、中盤以降の暗い曲が映えるね これを待ってた! 絵面に似つかわしくない熱いラスボス曲!(誉め言葉) 妙に重苦しいBGMも相まって...
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- 162.2
- 10.1
- 101.4
2018-07-01 00:59:02
ゆったり聴きたいゲームBGM集 vol.1 VIST 全曲集リクエストありがとうございます。VISTのBGM30曲全曲Track順に並べました。
基本的にCGはゲーム中に曲が流れる時のCGですが、そうでないものもあります。ご了承ください。
ゆったり聴きたいゲームBGM集⇒mylist/62515797
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
vistプレイ動画⇒mylist/61728943
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62365840
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
各曲の開始時間です。(正確にはCG切り替わり時間)
Track01 00:00
Track02 03:16
Track03 05:20
Track04 08:33
Track05 #10:55
Track06 14:08
Track07 17:31
Track08 20:03
Track09 23:16
Track10 #26:10
Track11 28:50
Track12 31:53
Track13 34:31
Track14 37:36
Track15 #40:25
Track16 43:26
Track17 46:27
Track18 49:00
Track19 51:52
Track20 #54:27
Track21 57:06
Track22 60:34
Track23 62:59
Track24 66:02
Track25 #68:44
Track26 71:42
Track27 74:32
Track28 78:30
Track29 82:24
Track30 85:16これはBGMとして最適と言っていい曲 隠れた名曲これが聞きたかったんだよ オレも同じ事して聞いてる うぽつ
- 649
- 40.6
- 20.3
- 101.5
2018-03-10 17:35:18
[SFC]アクスレイ(AXELAY) BGM集★=アレンジ曲
01(#00:00)★AXELAY
02(#01:42)★Unkai
03(#06:01)★Colony
04(#10:59)AXELAY (オープニング)
05(#12:41)Set Up (武器選択)
06(#13:32)Unkai (1st.)
07(#17:35)SPIDERS (ボス1)
08(#19:01)Bravo! (ステージクリア)
09(#19:21)Colony (2st.)
10(#23:36)Cosmic Dance! (ボス2)
11(#26:39)Mother (3st.)
12(#30:36)What's that! (ボス3)
13(#32:24)Silence (4st.)
14(#35:50)BIO-TECH (ボス4)
15(#37:23)Burning (5st.)
16(#40:45)Fire Shoot (ボス5)
17(#42:21)Cosmos (6st.宇宙編)
18(#45:30)Danger (6st.基地内部編)
19(#49:42)Finale Alert (ボス6)
20(#51:30)Toughness (ボス逃避)
21(#52:52)The moment of rest. (エンディング)
22(#54:32)Return to mother (スタッフ)これ超好きだった ここの場面で背景に地球が出てくるんだよな どれもカッコいいンゴねえ これはナイスな動画! upotu!
- 521
- 51.0
- 00.0
- 101.9
2018-01-27 17:45:12
【BGM集】 MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
(株)は頭につきます。(株)が後ろに付くと「THE LINKS」の会社になります。ドラムがPSG全開なのでFM音源とのバランスが合わない機種だと残念なことに・・・ ドラムの音が独特 略して日テレにするとまた別の会社になります
- 729
- 30.4
- 00.0
- 101.4
2016-12-16 14:08:10
[MD]幽☆遊☆白書~魔強統一戦 BGM集01.(#00:00)TITLE
02.(#00:22)DEMO
03.(#02:55)CHARACTER SELECT
04.(#04:03)VS.
05.(#04:10)STAGE BGM1
06.(#06:48)WIN
07.(#06:55)STAGE BGM2
08.(#09:29)STAGE BGM3
09.(#13:00)STAGE BGM4/STAFF ROLL
10.(#15:10)STAGE BGM5
11.(#17:30)STAGE BGM6
12.(#20:01)STAGE BGM7
13.(#22:19)STAGE BGM8
14.(#25:03)STAGE BGM9
15.(#27:45)STAGE BGM10
16.(#30:06)STAGE BGM11
17.(#33:32)STAGE BGM12
18.(#36:32)STAGE ALL CLEAR
19.(#39:18)CONTINUE
20.(#39:58)GAME OVER
21.(#40:04)TITLE(RETURN)このED曲ほんと好き たまに聞きたくなる メガドラミニ収録おめ
- 677
- 40.6
- 00.0
- 101.5
2016-05-30 16:28:31
【メガCD】バトルファンタジー【BGM集】メガCDの迷作、バトルファンタジーのBGM集。グラフィックやゲームバランスに難があったものの、操作性は良く妙な所にこだわりがあり、それなりに遊べてしまう不思議なゲームでした。画像は拾い物を適当に並べてます。
ほんと曲だけはガチだなこのゲームw こいつずっと狼男だと思ってたのに、コボルトだったのな・・・ ゲーム内もこの画面くらいの書き込みだったらな ブラックホールアサルトじゃねえかこれ メニューの曲お気に入りだったなー うp
- 753
- 70.9
- 00.0
- 101.3
2015-09-20 13:33:15
ラッキーモンキー BGM・SE全曲集どうも!koyoです。
BGM集がなかったので、実況プレイのついでに作りました。ボス戦BGMは完全にナツメサウンド全快ですね!!
【マイリスト】mylist/52813804
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenewかっけーw
- 807
- 81.0
- 10.1
- 101.2
2015-08-29 09:04:03
ドンキーコングJr BGM集1.(#00:00)タイトルBGM
2.(#00:14)ゲームスタート
3.(#00:19)1面BGM~ハリーアップ~ミス~1面クリア
4.(#00:57)2面BGM~2面クリア
5.(#01:16)3面BGM~3面クリア
6.(#01:41)4面BGM~4面クリア(#オールクリア!)懐しい
- 963
- 10.1
- 20.2
- 101.0
2015-04-12 10:20:16
忍者じゃじゃ丸くん(FC) 楽譜「忍者じゃじゃ丸くん」を楽譜にしてみた。
マイリスト→mylist/15162414
YouTube版→https://youtu.be/gr6SrHo65D8なついww なつかしいw うぽつ うぽつ
- 941
- 40.4
- 20.2
- 101.1
2014-12-07 23:53:14
お気に入りゲーム音楽集 FG1 空牙空牙
アーケード版
1989年 データイースト
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213ニューヨークも沈黙しました!
- 595
- 10.2
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- 101.7
2014-04-19 01:02:28
【BGM集】サムライソードCAPCOMから出たディスクシステムのアドベンチャーゲーム、サムライソードのBGM集です。初っぱなからラスボス戦(負けイベント)なのを除けばシンプル王道な初心者向けアドベンチャーではないでしょうか。BGMは作曲は下村陽子氏、サウンドプログラムは坂口由洋氏が担当してます。mylist/20870355
めちゃくちゃなつい ファミコンオリジナルなのに結構力入ってた とおい むかしか、はるかな みらいかも さだかではない じだいのこと・・・ 言われてみれば下村女史っぽさがあるな マニアックだなあ 滾る戦闘曲 拡張音源なしはもったいないかもな ディスクの...
- 815
- 232.8
- 10.1
- 101.2
2013-07-21 02:06:15
ゲームサウンドミュージアム 特別編UG クインティユーゲー2005年3月号付録CD
おお 1
- 729
- 20.3
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2013-07-21 01:06:38
ゲームサウンドミュージアム ナムコット編S1 ディグダグシリーズ2004年に発売された食玩の付録CD ディグダグ・ディグダグⅡ
ホリ・タイゾウ 1はようやったなあ オットット ファミコンよりゲーセンでよく聴いたなあ 岩狙いか プレイ音楽か この曲好き 2だ 動かないと聞けないってのは斬新だった ディグダグでよく遊んだなぁ 1
- 898
- 111.2
- 10.1
- 101.1
2013-07-20 22:30:27
ゲームサウンドミュージアム ナムコット編01 ギャラクシアンなど2004年に発売された食玩の付録CD ギャラクシアン・ギャラガ・パックマン
サウンドテスト 音楽ってかw 例のサウンドテストは入ってないのかな タイムスリップ感あるな これ3つ合わせても10分行くか? なつかしい! もってたわ~ 1
- 921
- 70.8
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- 101.1
2013-07-20 22:10:20
ゲームサウンドミュージアム ファミコン編ND スーパーマリオブラザーズ3ニンテンドードリーム2004年5月21日号付録CD
トレン太くん 朝6時 ゼルダの伝説の笛と同じ音 初代地上BGMのアレンジ ファミコンBGMの集大成
- 853
- 50.6
- 20.2
- 101.2
2013-01-24 19:40:41
[PC-88音源] セイレーン(Seilane)■発売年:1987 ■開発/発売元:マイクロキャビン
かわいいトビネズミの「プリル」が、石にされた森の動物たちやさらわれた妹を助けるため、魔王パズルを倒す旅に出る物語です。
動物の国「セイレーン」を舞台に、絵本を見ているようなファンタジックストーリーが繰り広げらます。
本作は、コマンド選択式のADV(アドベンチャーゲーム)です。
静止画であっても、アニメ的な動きの表現がふんだんに使われた躍動感あるグラフィックは当時としては非常に質が高いものでした。(実際にアニメーションシーンもあります)
「セーブうさぎ」を呼ぶことでセーブが出来るのですが、「今忙しいから後にして」などと理由をつけて断られます。
オープニングデモ→sm19978726
その他→mylist/33576452プリルとラトクだったか このゲームすごい雰囲気よかった 1
- 733
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2010-12-18 02:47:59
bee 52 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061Bee_52 Camerica ゲーム音楽全曲集 NES作品音楽集 1992年 サンソフト的DPCMベースだ bee 52 全曲集 AVGNから CAMERICAって事は非公認ソフトか プレイ動画見ると割と面白そうなんだよな、これ 音楽担当がタイトル...
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2010-02-04 04:12:25
名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 サウンドチェックプログラムスタート画面でAボタン20回+スタートボタンでサウンドチェックプログラム画面になります。BGMを視聴したい方にオススメです。 投稿動画一覧表→user/5156661
w るん クソゲではなくまちがいなく神作 ききにきた スコットランドヤード プレイ動画も見...
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2022-01-02 15:35:03
実況おしゃべりパロディウスのOSTより全曲。こんにちは。
これは、コナミ社のゲーム「実況おしゃべりパロディウス」のサントラの
内容を一本化した物です。このゲームのサウンドトラックは
・実況おしゃべりパロディウス
・実況おしゃべりパロディウス~forever with me~
の二枚(二種類)が出ていますが、これは1996年に発売された
型番が「KICA-7730」の後者("~forever with me~"が付いている物)です。
なおいつも通り済みませんが、画像は翡翠色の手抜きです。
その点はお許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。1
- 448
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- 92.0
2021-01-09 12:48:02
[AC]Mr.五右衛門 FULL SOUND TRACK『Mr.五右衛門』(ミスターゴエモン)は、1986年5月に日本のコナミ(現:コナミアミューズメント)がアーケードゲームとして発表した横スクロールアクションゲーム。同社の看板作品『がんばれゴエモン』シリーズの礎となった作品である。システムやストーリーなどは以降のシリーズとは異なるが、江戸時代を舞台にした和風なグラフィックや音楽は受け継がれている。2010年6月2日よりGame Room (Xbox360) で、2014年12月25日よりアーケードアーカイブス (PlayStation 4) で、2019年10月31日よりアーケードアーカイブス (Nintendo Switch) で配信がそれぞれ開始されている。レバー+2ボタンで主人公・五右衛門を操作し、群がるごろつきなどの敵をキセル(左ボタン)で攻撃したり、ジャンプ(レバー上成分)で踏み付けて倒し、千両箱を取得した後は追跡してくる役人に捕まらないようにゴール(村など)を目指す。この前後2パートを1ステージとしており、後半はボスキャラクターに当たる強敵が出現する。全4ステージをクリアするとループする。ステージは数段の足場で区切られており、レバーの上下で上り下りしながら移動する。道中にはひょっとこの面、扇子などのアイテムが置いてあり、取ると右ボタンで投げつけて攻撃でき、まとめて倒すと高得点。敵に拘束されると一定時間身動きが取れずしばらくすると1ミスになるが、レバーを左右に振って抵抗することも可能。また、敵の飛び道具を喰らうと1ミス。ミスしたらその場で復活する。パートごとの制限時間として画面最上段左側に月があり、ステージ中に少しずつ右へ移動し月が右側へ移動しきる前にゴールできないとミスとなる。なお、この月は叩くとボーナス点を出すギミックがある。アイテム:小槌は五右衛門が一定時間無敵になる。千両箱は得点アイテム。シャチホコはステージ最後に出現。取得すれば1周クリアとなる。ストーリー:天下の五右衛門が大胆にも盗んだ小判を道中ばらまきながら、お城の金の鯱を盗むってえ投げ文をしたもんで江戸の町は五右衛門騒動一色の有様。この大捕物の結末はいかに?
助かる 御用だ!御用だ! まだHIGH SCORE が 57300でなかった時代 Mr.五右衛門の全曲集無かったから助かる 後に流用された曲がある反面初代だけでしか使われてない曲ももったいないな これ聞きたかった
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2020-12-10 21:59:02
[SS]マリカ -真実の世界- FULL SOUND TRACK『マリカ 〜真実の世界〜』(マリカ しんじつのせかい)は、ビクターインタラクティブソフトウェアより1997年6月20日に発売されたセガサターン用ゲームソフト。
日本征服をもくろむ秘密結社Faction of True(通称:Fact、F資本)と超能力を操る少女達との戦いを描く。発売年と同じ1997年の日本・東京都が舞台。[18歳以上推奨]ソフトいわゆるギャルゲーのようなパッケージで、一見そういうゲームと思われがちだが(サターンのX指定ゲームは大半がアダルト要素に基づいている)実際にはお色気要素はほとんど無く残虐・グロテスクな表現と重厚なストーリーによる18歳以上推奨である。ゲーム発売当初はほとんど話題にならなかったが、特撮ヒーロードラマをリアルに昇華した様なストーリー展開と、実力派声優による迫真の演技に引き込まれるプレイヤーも多く、発売後リピート出荷されたという逸話もありカルト的な人気を誇っている。また、ゲーム中に多数の死亡者が出ることや、敵組織の歪んだ倫理観、グロテスクで残酷な表現手法などから、重度のトラウマゲームとして取り上げられることが少なくない。個性的なストーリーと裏腹に、RPGとしては比較的オーソドックスで難易度も低め。キャッチコピーは「1997年、日本をテロの嵐が襲う!」。
その「マリカ 〜真実の世界〜」の全曲集です。戦闘アレンジがいいデキ エンディングの曲と次回作の曲がないように思えた。。。
- 687
- 30.4
- 00.0
- 91.3
2020-05-14 11:19:02
[PS2]トリガーハートエグゼリカ エンハンスド-TRIGGERHEART EXELICA ENHANCED- FULL SOUND TRACK『トリガーハート エグゼリカ』 は株式会社童(わらし)から販売された縦スクロールSTG。2006年5月末にアーケードゲームとして販売され、システム基板にはNAOMIが使用された。後には家庭用ゲーム機等の移植作も販売された。2001年にハードが生産中止となっているドリームキャストへの移植版発売が、2006年12月に発表され話題となった。これは2007年2月22日に発売された。この作品が童のドリームキャスト参入作になる。童はドリームキャスト発売前より参入を発表しており、発売から実に8年越しで公約を果たしたことになる。ドリームキャスト版では、新規カットインとボイスが追加され、「ストーリーモード」や「アレンジモード」などの新モードも追加された。サウンドトラックCDと小冊子の特典がついた「限定版」も同時発売。なお、ドリームキャスト版は、本体が生産中止になって久しいにも係わらず、予約販売のみの限定版が完売したことに加え、メッセサンオーの週間売り上げでも1位を記録するなどの反響を得た。その後は、ドラマCDや設定集のついた攻略本、フィギュアなどキャラクター面でのアプローチも行われている。2009年3月26日にはアルケミストからPlayStation 2版『トリガーハート エグゼリカ エンハンスド』が発売された。開発は、XBLA版に引き続いてガルチが担当。新規の主題歌つきオープニングアニメや、自機として使用できるキャラクターの追加が行われた。PS2版では限定版として『ねんどろいど スペシャルセット』が発売され、グッドスマイルカンパニーが手掛けている2.5頭身のデフォルメフィギュアシリーズ「ねんどろいど」に準拠したデザインのフィギュアが同梱された。PS2版ではオープニングアニメの追加や、それまで設定上の存在であったキャラクターであるフェインティア(オリジナル)が自機として使用可能になっているほか、ストーリーモードも用意された。OPアニメとしてP.A.WORKSによる新規のムービーが追加されている。ストーリーモードはドリームキャスト版のあらすじを踏襲しつつも、AVG的なビジュアルおよび音声が挿入されるようになった。内容についてもDC版から膨らまされ、ステージやボスキャラの特徴に関する説明や、エグゼリカやクルエルティアが地球に漂着してから地球人として過ごした日々を回想する場面、クルエルティアとフェインティアの関係についての言及などが追加されている。新キャラクターであるフェインティアにも新規のストーリーが用意されている。 『月刊アルカディア』に「トリガーハート エクステンション」というコーナーが掲載された。そのPS2版の全曲集です。
♪エグゼリカ、暁に舞う ♪GRAVITY ERROR / 彩音
- 482
- 30.6
- 00.0
- 91.9
2020-04-28 09:59:02
スーパースターフォースBGM 真のエンディングまで動画付きで収録ファミコンソフトのスーパースターフォースのBGMを1番最初のステージから真のエンディングまで、動画付きで順番に収録したものです。
曲に合わせた映像も同時に流れますので、昔プレイした方には懐かしく見ていただくことができると思います。
音と映像は別々に録画してつなぎ合わせていますので、余計なSEなどの音はほとんどありません。
同じ動画をyoutubeにも同じチャンネル名でアップしていますので、飛ばしながら視聴したい場合はそちらからもご覧いただければと思います。
<収録曲>
①DA2010、DA1608
②洞窟ステージ
③ DA1301、DA1003、DA0820
④7:26 レムリア大陸
⑤DA0316、DA0001
⑥ 地下迷宮
⑦ゴーデス~AD2137
⑧バッドエンド
⑨最後の地下迷宮~真のエンディングシールドなしでここはやばい ドラスピみたい これ大好き 両方のエンド乙
- 599
- 40.7
- 30.5
- 91.5
2020-04-18 18:28:02
[PS3]スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE (SUPER ROBOT WARS OG Infinite Battle) SOUND TRACK『スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE』(スーパーロボットたいせんオージー インフィニットバトル)は、バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)より2013年11月28日に発売のPlayStation 3用ゲームソフト。「スーパーロボット大戦シリーズ」のカテゴリの一つである「OG(ORIGINAL GENERATION)シリーズ」の一作。「OGシリーズ」に登場するロボットによる対戦型アクションゲームである。内容はOGシリーズ内に登場する格闘ゲーム『バーニングPT』を全面に出しており、OGシリーズの登場人物は現実ではプレイヤー、『バーニングPT』ではゲームのデータという扱いになっている。総合プロデューサーの寺田貴信は、本作制作のきっかけをファンからアクションゲームを遊んでみたいという要望が多かったことを挙げ、また自分が所属しているB.B.スタジオは、本シリーズを制作していた旧バンプレソフトとガンダムのゲームを手掛けていたベックが合併して誕生した会社のため、両者の得意分野を生かしたゲームが作りたかった、と述べている。期間限定版のタイトルは「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE & スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」とされ、特典として『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』の先行ダウンロードが可能となるプロダクトコードが封入された。その「スパロボOG IFB」の全曲集です。
- 685
- 00.0
- 00.0
- 91.3
2019-11-12 19:54:03
[PS]ブルーブレイカー 笑顔の約束 SOUND TRACK1997年12月25日にヒューマン(開発:ヒューネックス)から発売[Major Wave シリーズは2000年10月26日発売]された「ブルーブレイカー 笑顔の約束」の全曲集です。17歳の誕生日に嫁探しの旅に出発した主人公は、その途中魔王の封印を解いてしまい魔王を倒さなければならなくなる。魔王を倒すというファンタジーRPGでは定番のストーリーに、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素を加えた「恋愛RPG」という異色ジャンルである。製作元はNECホームエレクトロニクスとヒューマンの共同出資により設立されたヒューネックス。恋愛シミュレーションゲームというジャンルを確立したPCエンジン版『ときめきメモリアル』(コナミ)の開発スタッフであった立石流牙がプロデューサーを務めたことで話題となった。一般的な恋愛ゲームでは、通常の会話場面では立ちグラフィックが使われ、特定のイベントシーンでCGが表示される。それに対し本作では、イベントシーンではアニメーションが使われる。また通常の会話場面でもバストアップのアニメーションが表示される。このため本作には、CGや立ちグラフィックが存在しない。PC-FXの動画再生機能を有効に活用した表現方法であったが、これがサターン、プレイステーションへの移植に際してあだとなり、移植版のユーザー評価が下がる原因の一つとなった。難易度が高く、クリアするのが容易でない。また一般的な「恋愛ゲーム」は複数のヒロイン達とのエンディングを迎えるために、複数回のプレイを前提としているが、RPGである本作は1回のプレイにもかなりの時間がかかり、すべてのエンディングを迎えるためには相当な時間を要する。PC-FX版はゲーム本数が少なく、やり込み型ゲームであった為かユーザーに受け入れられたが、サターン版では難易度の為にユーザー評価は低くなった。サターン版の移植はサクセスが担当した。しかしバグが多く、攻略不可能なキャラクターが存在するなど致命的な不具合もあったため、後日不具合を修正した製品との交換が行なわれた。なお、現在は発売元のヒューマンが倒産しているため交換は出来ない。プレイステーション版はヒューマン倒産後にハムスターからブルーブレイカーバーストシリーズ共々、廉価版が発売された。 また2007年より、ゲームアーカイブスよりダウンロード販売が開始された。
これを聴きたかった フィールドの設定も好き ラストバトルもいい これすき
- 554
- 40.7
- 00.0
- 91.6
2019-11-01 18:11:02
[MD]ファンタシースター 千年紀の終りに BGM集01(#00:00)タイトル
02(#03:43)モタビアの街
03(#05:31)モタビアフィールド
04(#08:04)ハプニング
05(#09:43)ダンジョン1
06(#12:33)通常戦闘
07(#15:04)戦闘勝利
08(#15:09)ボス戦
09(#16:27)宿屋
10(#17:02)ショップ、ハンターギルド
11(#18:26)モタビアの村
12(#21:24)惨劇
13(#23:42)スレイ
14(#26:28)トノエの村
15(#29:12)ラジャ
16(#31:59)ハンターギルド クリア
17(#33:38)バイオプラント
18(#35:42)ファル
19(#37:16)ダンジョン2
20(#39:41)ハンターギルドショー(OPA-OPA!)
21(#41:59)塔1
22(#44:36)ジオ、ラシーク
23(#46:45)ジオ、ラシーク戦
24(#51:21)危機
25(#52:17)病床のライラ
26(#53:25)マシンセンター
27(#54:39)ランドマスター フィールド
28(#56:34)ランドマスター 戦闘
29(#58:22)塔2
30(#60:06)ライラの死
31(#62:54)シャトル、ランディール
32(#64:59)デゾリスフィールド
33(#67:44)リュオン、ゾーサの街
34(#68:58)タイラー、ミースの街
35(#72:37)ダークファルス戦
36(#75:21)ペンギン
37(#75:27)エスパーの館、戦士の神殿
38(#78:45)ガンビアス大寺院
39(#81:01)デゾリスフィールド
40(#84:11)沈黙の神殿、力の塔
41(#87:16)レ・ルーフ
42(#89:57)リュクロスフィールド
43(#91:50)闇の淵
44(#93:45)深遠なる闇戦
45(#96:54)深遠なる闇最終形態戦
46(#102:46)エンディング 前半
47(#105:18)エンディング 後半
48(#109:03)スタッフロールこれ嬉しかったなあ・・・ PSOでは洞窟のBGMだっけ? 米田画伯や
- 601
- 30.5
- 10.2
- 91.5
2019-10-03 19:47:02
[PS2]STREET FIGHTER EX 3 FULL SOUND TRACKストリートファイターEX3(2000年3月4日発売) PlayStation 2本体発売の同日に発売された家庭用オリジナル作品(CD-ROM1枚)。タッグバトルやチームバトルの要素が追加されている。前作『EX2 PLUS』に登場したキャラクターはハヤテを除き全員参戦し、さらに前々作からさくらと殺意の波動に目覚めたリュウが復活、新たにキャラクターエディットモードで技をカスタマイズできるエースが登場した。キャラクター専用BGMの多くはこれまでの家庭用作品に収録されたBGMがそのまま使われている。その「ストリートファイターEX3」の全曲集です。
このBGM本当好き EXはこれからはじめたから凄い記憶に残ってる 後でEX2買ったけど殆どBGM一緒だったんだなぁ
- 688
- 40.6
- 30.4
- 91.3
2019-07-25 01:56:02
[SFC]ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! BGM集01(#00:00)オープニング
02(#00:35)ネームエントリー
03(#01:14)マップセレクト
04(#02:18)街
05(#04:13)模型店
06(#05:26)コース紹介
07(#05:58)マシンセッティング
08(#06:28)レーススタート
09(#06:38)レース (非公式戦)
10(#08:17)星馬兄弟のテーマ
11(#09:16)黒沢のテーマ
12(#11:01)敗北
13(#12:11)レース (SGJC)
14(#14:57)レース結果
15(#15:02)エンディング- 816
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- 10.1
- 91.1
2019-05-09 22:29:03
(GB)エアロスターAerostar-Soundtrack1991年6月28日にビック東海から発売された「エアロスター」の全曲集です。シューティングには珍しい(?)「走る戦闘機」のシューティングゲームです。 地球に壊滅的打撃を与えた第四次世界大戦が終結し、ようやく復興しつつある地球はテロや犯罪による混乱の中にありました。地球を統治する政府はそれらを鎮圧する為、最新の装甲戦闘機「エアロスター」を出動させます。 エアロスターはまだ試作機なので空を飛ぶことが出来ず、地上にあるレールの上を移動して進んでいきます。しかしステージの所々にはレールが途切れてる所があり、そのような場所ではジャンプで一時的に空を飛んで次のレールに移らなくてはなりません。レールは地上にいる限り滑り落ちたりする事はありませんが、ジャンプの着地ミスでレールから落下してしまうと1ミスになります。後半のステージになるほどレールの幅が狭くなってジャンプも難しくなっていきます。 また、このゲームは敵の対地・対空攻撃がはっきり分かれていて、対空弾や空中の敵は地上にいれば全く当りませんし、対地弾や地上の敵はジャンプ中には当りません。エアロスターは地上にいながら地上と空中の敵に攻撃できますが、ジャンプ中は攻撃できず全くの無防備状態です。敵の攻撃が対地・対空のどちらなのかを考慮して上手く対応する必要があります。 エアロスターはメインウェポンとサブウエポンの2種類を装備できます。装備が2つしかないのでやられて装備を失ってもすぐに最強状態に復帰できますが、なにしろ移動できる範囲が狭いのでノーマル状態で戦うのはかなりの苦戦を強いられます。せっかく復活してもすぐにやられてそのままゲームオーバーになるなんて事もよくあります。 グラフィックはGBにしてはなかなか良く、特にボスキャラのグラフィックはかなり力入ってます。また音楽も響きの良い音を使っててなかなか良い曲が多いです。管理人は特に1面と4面の音楽が気に入ってます。 結構クセが強いシューティングですが、ジャンプを使いこなせるようになるとなかなか面白いです。 Tracklist01 Title 00:0002 Stage 1 00:1703 Game Over 01:5704 Continue 02:0405 Boss 02:1706 Stage Clear 03:2707 Stage 2 03:3508 Stage 3 05:2709 Stage 4 07:2510 Stage 5 08:5911 Stage 6 10:1712 Stage 7 11:5113 Final Boss 13:3314 Ending 14:43
ちょい地味目だけど曲はいいな ビック東海こんなのも出してたんだ ボス戦の曲大好きです…カッコいい
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2019-03-20 23:24:02
[FC]サンサーラ・ナーガ1 BGM集01(#00:00)タイトル
02(#00:56)竜の卵…?
03(#01:59)フィールド
04(#05:22)戦闘
05(#06:40)卵老人の洞窟
06(#08:17)産卵場
07(#10:06)オープニング
08(#11:39)オリッサの村
09(#12:34)ボコボコ
10(#12:42)ばっちゃんの家
11(#13:55)はらたま
12(#14:52)ハワプール商業区
13(#16:45)成長日記
14(#18:09)ハワプール城
15(#20:12)下水道
16(#20:58)雨の草原
17(#22:31)アムリタとの出会い
18(#25:45)ミーナの村
19(#27:03)温泉の町 イクシュ
20(#27:57)スイカ割り
21(#28:55)踊り子 ターラ
22(#30:16)ルズの泉
23(#31:59)アムリタ
24(#34:00)シャクンタ
25(#35:36)ソーマの樹
26(#37:23)アケルナル
27(#38:39)ナムチの巣
28(#42:22)ダチョウのテーマ
29(#43:45)再会
30(#45:33)ローカ・アローカ
31(#46:41)リタ・サテイヤの塔
32(#48:21)リタ・サテイヤ
33(#51:02)竜の巣
34(#53:03)カオスドラゴン
35(#53:55)別れ
36(#55:09)凱旋
37(#56:42)転生
38(#58:22)エンディング
39(#60:55)ジングル1
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- 91.3
2019-03-19 02:23:01
[SFC]甲竜伝説ヴィルガスト BGM集★=アレンジ
01(#00:00)オープニング・テーマ
02(#00:52)アーリア大陸を征く
03(#03:18)ハッピー・タウン
04(#05:32)迷宮攻略
05(#09:10)さまようモンスター
06(#11:18)復活の礎
07(#11:48)蒼茫の大陸ムーア
08(#14:19)神殿の島の伝説
09(#17:07)邪なる館
10(#19:24)祭壇
11(#21:48)邪神の末路
12(#24:01)戦いすんで
13(#24:46)ヴィルガストよ永遠に
14(#27:57)★THE NEW CONTINENT
15(#32:16)★HAPPY TOWN II
16(#34:23)★THE LABYRINTH
17(#37:33)★ONLY GOD KNOWS
18(#40:25)★FIGHT IT OUT
19(#45:54)★CURTAIN CALL急に世界観違う曲きたw !? サンプリング音源かなり頑張ってる方じゃないかこれ いいね はい、俺得。1GET
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2019-03-09 21:35:06
[GBA]ギャラクシーエンジェル GBA 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由 SOUND TRACK2002年9月13日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス[旧:マーベラスAQL])から発売された「ギャラクシーエンジェル GBA 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由」の全曲集です。
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