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2024年5月9日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-04-10 00:00:00
Caligula -カリギュラ- 第1話 冷静さを見失うと、真実と真理にたどり着くことはできない。充実した高校生活を送る、式島律。ある日大人気アイドル『μ』の新曲を聴いた律は、曲の中に助けを求めるような声が入っていることに気づく。友人たちに確認する律だったが、誰もその問いに答えようとしないばかりか、様子がおかしいと感じる。得体の知れない違和感が積み重なる中、迎えた入学式。新入生として入学してきたのは――
式島 律:沢城 千春/μ:上田 麗奈/佐竹 笙悟:武内 駿輔/峯沢 維弦:梅原 裕一郎/巴 鼓太郎:細谷 佳正/柏葉 琴乃:村川 梨衣/守田 鳴子:小澤 亜李/篠原 美笛:高橋 李依/神楽 鈴奈:田中 美海/水口 茉莉絵:渕上 舞/アリア:下田 麻美/カギP:蒼井 翔太/スイートP:新田 恵海/少年ドール:花守 ゆみり/ミレイ:中村 繪里子/イケP:斉藤 壮馬/シャドウナイフ:内田 雄馬/ソーン:大坪 由佳
原作:「Caligula-カリギュラ-」(フリュー)/原案:山中拓也/監督:和田純一/原作シナリオ:里見直/シリーズ構成:待田堂子/キャラクター原案:おぐち/キャラクターデザイン:田辺謙司/音響監督:本山 哲/音楽:増子津可燦、高梨康治、Funta7、RegaSound、岩田賢治/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:サテライト
©FURYU/Caligula製作委員会
次話→so33060745ドビーw 実際食ってなさそう・・・ 家系だw これは負けだな おもしれえやつw ここ背景、池袋がモデルっぽいな それはわかる。自己満足の範疇だけどね この思考は社会人っぽいなぁ 一発で理解しているw はあ 松風さんみたいな話し方 パンティー。。。。 ...
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2018-01-19 12:00:00
博多豚骨ラーメンズ #01 プレイボール殺人請負会社の新人社員・斉藤は、殺し屋激戦区の博多に左遷されることに。時を同じく、刑事の自殺事件の調査を依頼された探偵の馬場は、刑事が遺した写真を受け取っていた。そこには黒い噂の絶えない現市長の姿が。馬場はさっそく情報屋の榎田を訪ね……。その頃、闇組織に雇われている女装の殺し屋・林は、雇い主の張に噛みついていた。張は金が欲しいのならば、こいつを殺せと林に一枚の名刺を見せるのだが――。
馬場善治:小野大輔/林憲明:梶 裕貴/斉藤:小林裕介/榎田:小野賢章/ジロー:浪川大輔/ミサキ:悠木 碧/ホセ・マルティネス:前野智昭/大和:松岡禎丞/佐伯:平川大輔/重松:浜田賢二/剛田源造:廣田行生/猿渡俊助:中村悠一/新田巨也:松風雅也
原作:木崎ちあき(メディアワークス文庫刊)/キャラクター原案:一色 箱/監督:安田賢司/シリーズ構成:ヤスカワショウゴ/キャラクターデザイン:井上英紀/音響監督:岩浪美和/音楽:中川幸太郎/アニメーション制作:サテライト/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「ストレイ」/エンディングテーマ:TRI4TH「DIRTY BULLET」
次話→so32632027この作品目にすると無性にお腹減るんだよな いまはなき 天神コアよ・・・なつかしす 刑法には「人を殺したら罰する」旨の内容はあるが「人を殺してはいけない」とは書かれていない 日常系アニメだったか 最初見たとき原作デュララの人かと思った イルパラッツォ様...
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2018-11-23 00:13:02
サテライト サイダーガール [FULI]サテライト サイダーガール [FULI]
! まじすこ 好こ。 サイダーガール好きすぎる イー曲 誰か歌詞付けて下さい おおおお(゜-゜)カッコイイ
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2018-01-04 02:15:27
すかすかOP1080p
①
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2018-12-31 18:00:00
△【12/31】サテライト(cover)弾き語り録音【Sor△】今年も1年お世話になりました。
ご迷惑おかけしました。
いつもありがとうございます。
来年もゆっくり精一杯生きます。
※結局まだスマホで全て録音編集しております。
お聞き苦しかったらすみません。
本家様→ [ALEXANDROS]様、ずっと尊敬しております。
マイリスト→ mylist/59777841
Twitter→@Sor_san_kakkei
YouTube→ https://www.youtube.com/channel/UCNNrfT8nCBBRvWRgw-lINIAうぽつです! 88888888 いや〜落ち着く声 うぽつ うぽつです! 88888888888888888888
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2018-03-28 21:12:28
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0A【サテライト】75回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで魏戦です。
優先して欲しいカード二枚確保完了
低コストを端攻城によくやるので1コスト象兵、しかも武力3で活持ちは、
何かと役にたつので重宝します。
そして大本命の忙牙張。
スペックは決して悪くなく、むしろ孟優とは違う活用が出来るのがいい。
特に計略「野襲の跳躍」は舞の対策としてもいけるし、
城ダメを直接だせるのは素直にありがたい。
あとは慣れない騎馬1象2をうまく活用しないと。
mylist/57910362象が空飛んでて草 野襲強いな
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2018-08-11 02:24:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0A【サテライト】96回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
魏武の継戦ワラで盤石なる秩序戦です。
C&UC縛りは一旦お休みに。
魏武の継戦は主力にするのは難しく、
龍を喰らいし者はそれだけで相手を跳ね返すのも難しい。
なので、相手に攻められる時は完全に防ぐのではなく、
むしろ撤退タイミングをずらすつもりで回復しながら戦います。
晋は正直相手にしにくいです。特に、
こっちのワラデッキは短期決戦にむかないので、
どのみち覚醒ゲージが溜められてしまいます。
mylist/57910362勝負ありやん 対面ありがとうございました(°▽°)
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2018-05-26 00:22:11
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.2.0C【サテライト】82回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「9コストまで登録可能」「突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップ」のルールで、
C&UCワラで象4&白馬陣戦です。
城に張り付くと、兵種アクションのダメージが増加で武力差だけでは攻城まで行かないことも多々。
ただ、車輪は突撃を選択肢から減らすので、蜀でデッキ組めばよかったなと考えます。
やはり普段よりコストが多いルールでは采配が強いです。
そんな中で三回に一回、采配もありましたが象兵メインのデッキに当たったのは、
正直予想外でした。
mylist/57910362- 195
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2018-01-05 20:34:19
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】62回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進(C&UC)ワラ対天啓手腕戦です。
仕事中に思いついたので試してみました。
ある程度武力を維持し、特技と将器で活持ちを活用するつもりがこんなデッキに。
せめて何進外し2色でと考えましたが、最近気に入ってるのでつい。
C単は勝ち筋が見出せないですが、いつか実現したいものです。
mylist/57910362- 190
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2018-04-02 00:34:06
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0A【サテライト】76回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで大流星戦です。
そりゃ素武力5に+4で、跳躍呂布の素武力にすら届いていませんから
呂布の専売特許ではなくなった跳躍
でも呂布のようにはいかず、何かしら計略コンボは用意するべきでしたか。
勿論呂布と違い、低コスト&活で投げ捨てやすく、計略後撃破による城ダメもあるので、
これはこれでありだと思います。
mylist/57910362うぽつ
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2018-01-17 20:15:01
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】64回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC(群&呉)ワラ対魏騎馬4戦です。
サブカとのマッチングばかりで疲れた矢先
相手に槍がいないので戦歌の神速行を使いたいですが、
夏侯惇に封殺されるのが分かってるので、積極的に使えないのが辛い。
それにしてもこのモヒカン、カード裏の説明文がかっこいいんですよね。
mylist/57910362バサラかな? 復活セリフクソワロww カクシ捕縛おすすめやでー
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2018-02-28 20:51:20
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5B【サテライト】71回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対五斗の米&騎馬3です。
牛歩の使用感は変わりませんでした
今後注目していきたいのが馬鉄
彼の長所は1コスト騎馬で剛騎戦法を持っているところで、
本来突撃すると逆にダメージ受けそうな相手にも十分なダメージを与えれます。
もちろん過信は出来ませんが、速度上昇が将器頼みなので
捕縛術との相性がいいのも良いと思われます。
mylist/57910362- 156
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2018-03-24 00:14:44
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.1.5C【サテライト】74回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
群雄単ルールで、C&UCワラ対騎馬4弓1戦です。
予想通り張角と歩兵ワラが多くて疲れました
そんな中マッチングした興味深いデッキ。
乱戦と突撃を交代で行い、処理しきれない部隊には横弓で攻城妨害。
貂蝉以外が全員騎馬なので、誰に当たったか次第で役割分担すれば、
何人か持ってる強化計略と合わさりやっかいなことに。
複数騎馬に関する良い勉強になりました。
mylist/57910362- 144
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2018-08-18 23:09:06
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0A【サテライト】98回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで劉備の大徳戦です。
あまり見かけないという理由で使い始めた西涼烈風撃。
兵力上限越えを除けば武力3まで撤退させれる事もいいのですが、
同程度の武力相手で兵力約半分削れるということも強く意識しています。
相手の枚数を減らせるなら西涼烈風撃、先に采配撃たれればスルーか牛歩、
そして単体強化相手には甘き毒。
残ったパーツで試行錯誤しないと。
mylist/57910362- 141
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2018-07-28 03:30:02
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】93回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
士気上昇速度アップの特殊ルールで、C&UCワラ(群)で漢戦です。
士気溢れそうだから何か気軽に使えそうな計略を、と使い始めた脱兎戦法ですが、
迎撃くらってもここまで硬いとは誤算。
全部の軌道を計算するのは難しいですが、相手に乱戦しかけて一時的に行動を制限させるのは、
1コストの出来ることとしては十二分と思います。
やはりというか、采配デッキ多いですね。
いつも通り牛歩が活躍しますが、縛りプレイでなければ赤壁で焼きまくるデッキが良さそうかな。
mylist/57910362- 136
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2018-01-20 19:16:38
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】65回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
呉限定の特殊ルールで、漢の意地ワラ対駿才の大号令戦です。
采配使うの苦手なので、周泰とモヒカンが頑張りつつ、
残りの1コスト達で端攻城と制圧出来ればいいなと、プレイ。
なお、一騎打ちは普段から勝てない前提でプレイしてます。
mylist/57910362よぅわ!
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2018-08-01 23:09:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】94回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで傾国の鳴舞守るデッキで魏4騎馬戦です。
C&UCで守れるかどうか実戦で試してみました
防柵枚数&強化優先のデッキも考えたのですが、ふとゲーセンで
「傾国発動後に低士気で戦える武将」を探して袁家をチョイス。
縛りのせいで対応の幅が狭いので、フルコン等に備え
法具を連環にすべきだったと後から反省。
mylist/57910362- 131
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2018-06-29 20:27:03
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.2.0D【サテライト】88回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC限定のルールで
モヒカン対捨陣の号令戦です。
いつもC&UCやってるから新鮮味が・・・
捨陣の号令が多いですね。効果範囲が広いので、頼みの牛歩が活躍し難いのがなんとも。
スペック要員もいいけど、他の攻め手の計略は用意すべきでしたかね。
前回の動画コメントを参考に攻城兵デッキでも挑戦しましたが、
手持ちの群雄の大攻勢に士気×2がなくて辛く、あれは法具が揃ってから全国で挑戦してみます。
mylist/57910362- 128
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2018-02-11 23:32:10
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5A【サテライト】68回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対蜀&他戦です。
C&UCのみ使用縛りが無ければ狂騎の神速行を使うのですが
C&UCで傾国を守って遊んでたらデッキがこのような形になってました。
高順は計略の効果時間が長いので、速度上昇こそないものの、
周囲の捕縛術の助けもあり、攻城・施設破壊も優秀ですが、
場を荒らすのに適した一枚に感じます。
呂姫&車輪相手には横弓&活持ちの乱戦で被害を最低限にと心掛けてます。
mylist/57910362- 120
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2018-03-17 08:05:29
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5B【サテライト】73回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対群単(歩兵多め)です。
京都へ旅行行った際の記念プレイ
直前にほぼ同じデッキとマッチングしてるのですが、
対策を練れたわけでもなく、伏兵をいい形で偶然あてれたのにそこで慢心して・・・。
雛氏がいると分かっていながらのミスプレイ。
端攻城はある程度諦め、高順で槍に乱戦仕掛けつつ、
馬鉄で張燕だけは倒すのを心がけるべきでした。
mylist/57910362守れば勝てるのになんで攻城しに行ってんだ? つーか奥義なぜ再起 弓は城門
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2018-06-07 01:27:16
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0D【サテライト】85回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで桃園の誓い戦です。
最近、諸葛恪を見かけないので使ってみました。
計略のデメリットが強力なので、妨害中に相手を倒せるよう他のメンバーは武力重視で。
問題は、計略コンボが少ない事。せっかく知力下がるのにダメ計持ちいないし、
2色の最大士気が低く・・・
mylist/57910362- 115
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2018-03-10 08:43:13
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5B【サテライト】72回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対漢6です。
最初の想定外迎撃でこっちが焦ってます(ヘタレ
試合結果(城ゲージ差)は大きくなりましたが、
相手のデッキは正直怖いです。
全体素武力はどうしても低くなってますが、毒・守城弓による防衛、
高武力が回復しながら戦場に居座り各個撃破&制圧。
こっちは相手低コストを減らしていくしか活路がないと思ってました。
どこか一手間違っていればやはり逆転されてたんだろうな
mylist/57910362- 115
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2018-07-15 03:07:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】90回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(漢)で漢戦です。
十常侍、始めました。
最初は漢の傾国をC&UCで護れるか?とデッキ組んでましたが、
防柵強化が揃い易く、もっとクセの強いデッキを・・・
と考えてたらこのデッキになりました。
ある程度は武力が欲しいのでこの編成にし、
相手が三枚デッキなら十常侍秘奥義は諦めてます。
mylist/57910362十常侍強ぇーなwwww
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2018-07-27 00:29:10
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】92回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(呉)で回復舞戦です。
長生久視の雄でやりたい事出来たので、また別のデッキを作りたいです。
効果時間長く、知力6とそれなりに耐性もあるものの、
あくまで一体でしかなく、完全無視される事も何度か。
采配デッキのパーツとしてなら武力6がいるし・・・。
相手のデッキは一度流れが出来るとなかなか突破出来なくなるのが怖いです。
LE趙雲が壁になったり、夏候月姫で雷落ちたり。
mylist/57910362- 113
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2018-04-14 23:17:13
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0A【サテライト】77回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで蜀戦です。
約一週間ぶりのプレイ
勘を取り戻す為、いつも以上に操作している武将以外は投げっぱなしにしてます。
が、活持ちで武力高めのパーツが多いと、
結局それが最も安定する事が多いです。
終盤の計略コンボはシンプルで強力です。
陥陣営にノーマークは駄目絶対です。
mylist/57910362- 111
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2018-09-07 22:51:04
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】101回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで文帝(迅速なる司令)の昇格戦です。
文帝の復活時間延長が+5って短いと感じやっかいですが、
迅速なる司令も苦手な計略です。
自身を計略に含まないとはいえ、
それを中心にしたデッキに勝てるかどうか。
個人的に、文帝にどうしても組ませたくない一枚です。
mylist/57910362うぽつ
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2018-06-02 00:35:00
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0D【サテライト】84回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで隙無き攻勢戦です。
新Verでもマイペースに
火計よりもスペックに注目して活用していたので、
1コスト弓枠はこのままが安定してます。
隙無き攻勢は、士気バック時にどう生存させるかイメージするのが難しそう。
投げ捨てる部隊と援護&生存の部隊を臨機応変にしないといけないのがまた。
mylist/57910362- 109
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2018-08-14 00:49:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0A【サテライト】97回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
魏武の継戦ワラで文帝の覇道戦です。
文帝の覇道は、復活計略と組ませる騎馬多めか、
そもそも誰も撤退させる気が無い騎馬単かが主流ですかね。
mylist/57910362- 108
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2018-01-01 00:01:00
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】61回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
文醜&何進ワラ対南蛮王戦です。
迎春お喜び申し上げます。
1.5コスト枠を活活武力6から武力7攻城特化に変更。
他のメンバーで制圧頑張らないといけませんが、
左右二つの攻城術はいい揺さぶりになります。
士気バック後に低士気計略が控えているのは心強いものです。
mylist/57910362- 107
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2018-09-01 00:19:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0B【サテライト】100回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで呉の女性単(復仇の号令)戦の昇格戦です。
別デッキで遊んでみましたが、このデッキに落ち着きました。
相手は味方を撤退させるまで前進制圧させ、
部隊数が減ったら復仇の号令するだろうから、
西涼烈風撃を先にも後にも撃つ機会が無く・・・
偏執なる疾走は相手を逃がさない目的で使う事が多く、
隠密化は制圧の都合もあり機能させる気がありません。
mylist/57910362- 106
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2018-04-27 08:34:06
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0C【サテライト】78回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで魅力盛(攻城兵)戦です。
相手の連勝数に気づいて焦りまくりでした(ヘタレ
相手の宝具と戦法に救われた形になりましたが、
士気差がここまで大きいと、出来ることに大差ないですね。
宝具は連環のつもりでしたが、攻城兵相手に冷静になろうと
いつものようにプレイしようと、いつもの法具を・・・
mylist/57910362- 106
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2018-04-30 15:52:14
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0C【サテライト】79回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで天啓戦です。
牛金は一種のダメ計みたいなものだと考えています
知人の牛金の使い方に感銘を受け、デッキ組んでみました。
今更ですが、兵力満タンなら一度は迎撃されても生き残って短時間でも乱戦出来、
ほっとけば制圧に走り回り、対処しようにも1コストで活持ち・・・なんという荒らし性能。
とりあえず活持ちだからと入れた1コスト弓をアドバイスにしたがって麻痺矢に変えます。
mylist/57910362- 104
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2018-11-13 01:41:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】109回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
孫呉の奮激で晋戦です。
攻城兵始めました
伏兵掘り、魅力持ち、強力な采配と、孫権(巨虎の王道)がいるから組めたデッキです。
友人のデッキをアレンジしてますが、騎馬を1コストにしたのは一長一短でまだいろいろ迷ってます。
以前は開幕速攻が苦手でしたが、晋や漢(鳴)のように
後半強いデッキが多く感じるので、選択肢としてこういうのもありかなと。
mylist/57910362- 103
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2018-10-22 02:21:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】107回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで司馬師戦です。
なりふり構わないデッキを組んでみました。
回復量や浄化等、毒対策が自然と組み込まれてる事がありますが、
SR高順のような相手のリズムを崩せる計略に選択肢が増えたので、
なんとかやれてる感じです。
mylist/57910362- 102
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2018-11-09 20:51:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】108回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで小覇王の快進撃ワラ戦です。
昇格戦です。
どちらも主力は相手を倒せば強くなり、どちらもワラ編制。
ただ相手には小喬がいるので、素武力9に士気無しで対抗出来ないのが辛いです。
目標まで届いたので、これからはいろんなデッキに手を出していこうと思います。
mylist/57910362- 99
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2018-01-07 20:44:21
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】63回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC(群&呉)ワラ対陸遜戦です。
何進は画像が取れたので外しました
何進の大号令が無くなったのは痛いですが、最大士気はこれぐらいがちょうどいい。
陸遜は封印出来ればいいですが、他にこっちが辛い計略多く、
効果時間しのがれたら、結局牛歩に頼みですが小喬いたら詰んでました。
mylist/57910362- 98
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2018-06-23 02:33:16
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0D【サテライト】86回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで呉戦です。
次の天下統一戦に備えた練習、ではなく、
普段からC&UCでプレイしてます。
そのプレイを支えてるのが牛歩の計。
相手を撤退させにくいですが、相手の強化計略を効果終了までその場で止めたり、
足並み崩すしやすい計略です。
マッチングの際にはご注意を。
mylist/57910362うぽつ
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2018-02-25 08:06:17
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5A【サテライト】70回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対漢戦です。
狙い通りであり、選択肢が無い
序盤でリードを奪い、後半士気溜めて時間稼ぎ。
このデッキだと漢相手にそれしか出来ないので辛い。
相手で怖いのは超絶騎馬と心配おじさん。
特に後者は脳筋団の天敵で、ゲージ3でなくても壊滅させられます。(経験済)
mylist/57910362- 96
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2018-02-16 22:01:13
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5A【サテライト】69回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対群&魏(騎馬メイン)戦です。
捕縛術のススメ
騎馬と弓1部隊ずつ以外は、捕縛術歩兵×3に槍×1。
以前のように攻城術や武力重視だけだと惨敗してた騎馬多めデッキ相手に、
対抗できるようになったのは捕縛術のおかげ。
ただ、高武力の騎馬が脅威なのは変わらず、
こっち制圧1しかいないので制圧戦は避けたいところですが・・・
mylist/57910362- 96
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2018-10-16 19:27:03
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】106回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで漢(華佗&皇甫嵩)戦です。
気まぐれな昂揚の大当たりは当然本人なのですが、武力+6を思えば、
主力の張遼や高順、騎馬マウントされなければ弓も攻撃し続けれるので、
このデッキでは雛以外はややあたりかなと。
まだ慣れてなく、部隊数揃え損ねたり、
終盤のように部隊出す位置失敗するのは早く直したいところです。
mylist/57910362- 95
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2018-10-05 20:37:03
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】104回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで鼓舞の舞い戦です。
撃昂の勇武は元々効果時間が長いので上方修正がぴんと来ず、
牛歩は一回り広くなって気持ち楽になったって所でしょうか。
相手は一度型にはまると鉄壁になるのでどうにかしたいのですが、
甘い毒を使おうにもデコイがいるし、士気差が出来たら詰むし。
mylist/57910362- 95
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2018-01-31 21:21:18
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5A【サテライト】67回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対天啓戦です。
初日は追加カードとマッチングしにくいです
序盤の一騎打ち×2で心折れてます。もともと一騎打ちは勝てない前提でプレイしてますが、
囮すら出来ないのは辛い。
モヒカンの計略、実は誤爆です。
サブカ相手には計略空撃ちはせず、されど試合時間を長引かせるように心がけてますが・・・
mylist/57910362いい心がけb グッジョブ
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2018-06-29 07:41:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0D【サテライト】87回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(大将軍)で漢戦です。
今日からの天下統一戦、このデッキも使います
士気4采配を繰り返し、士気差を出したら牛歩や香車等を絡めて攻めます。(それだけ
攻城力が大きいので1チャンス有り、な所がロマンあって面白く感じるのですが、
相性が極端に出るのが・・・
mylist/57910362少し魅力盛って開幕いってみては?大攻勢士気士気で
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2018-01-27 19:20:19
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】66回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対騎馬5(神速の大号令)戦です。
相手に宿星騎馬が5体、こちら槍無し足軽×3・・・
最初の伏兵踏みにこちらの1コストを当て、
相手の法具が神速と予想して全滅→再起の為に法具を温存、と計画。
牛歩で相手全員を捕らえるのは無理なので、連環法具は今回考えていません。
相手に槍がいないのでモヒカン爆走出来るし、
動画にコメントいただいた「捕縛術」が対騎馬戦に結構効くので完敗はしないと思ってましたが。
mylist/57910362- 91
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2018-09-24 14:12:04
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】103回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
騎馬呂布ワラで文帝戦です。
張宝と2コスト以上の騎馬でデッキを組みたかったのですが、知人に呂布ワラを勧められて。
二色で、復活対象を呂布確定にするべきか迷いましたが、
使い慣れた牛歩の使用頻度を考えると今の形に。
ちょうど制圧Aになったし、これがいいかな。
mylist/57910362- 89
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2018-09-21 20:33:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】102回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで大徳劉備の八州への昇格戦です。
相変わらず頼りになる牛歩の計。
相手によっては全く役に立ちませんが、
武将スペックも合わせて優秀なデッキの核です。
mylist/57910362- 89
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2018-08-23 19:07:03
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0B【サテライト】99回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで晋(盤石なる秩序&乾坤一擲)戦です。
昇格戦でしたが、相変わらず緊張してミスプレイが目立ちます。
相手の編成から、終盤の毒連発は備えようとしてました。
実際にやってみると、弓&攻城中ダメも加わりえぐい事に・・・
mylist/57910362- 88
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2018-07-08 21:28:02
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】89回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(漢&群)で漢&群です。
袁家の乱、始めました。
その初日にこのマッチング。
袁家の乱はランダム移動が辛いですが、その士気の軽さと武力上昇値が魅力。
乱戦時からの発動や、相手が無視できない場所で活躍が期待できます。
まぁ、今日まで袁兄弟にマッチングしても計略使われたことなく、
戦友に詳細教えてもらうまでこうも私に合うとは思ってませんでした。
本来、相手のデッキ構成が望ましいのでしょうね。
今回はランダム移動がある程度上手くいった事と、象の護りがいい感じにささった事が勝因でしょうか。
mylist/57910362- 87
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2018-07-21 21:23:14
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】91回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(呉)で劉備の大徳戦です。
長生久視の雄って使われたこと無いけど、どんな計略だろう?
と興味本位で使い始めましたが、正直扱い難いです。
約30C溜めきるのは、1.5コスト不在どころか無傷で護らないといけず、
終盤に計略使うとスルーされて30C戦場で立ってるだけという事にも。
最大武力+20の爆発力は魅力ですが、
あくまで序盤~中盤の選択肢の一つとして考えるのが良さそうですね。
mylist/57910362- 85
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2018-05-06 03:30:13
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0C【サテライト】80回【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで白鶴の慧眼戦です。
知力上昇将器の牛歩、頼りになります。
ガチで組むならとデッキ作成までした白鶴の慧眼は、
特技有でも武力+5があるので、相手の様に1コスト枠ぐらい
特技有でも問題無いと考えます。
ただ、現時点での呉の無特技武将のコスト&兵種が偏ってるため、
特に高コスト騎馬の選択肢を増やして欲しいところです。
mylist/57910362- 79
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