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2024年5月17日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-04-08 22:10:02
【物理エンジン】ビリヤードで摩擦のない球とある球を両方置いた結果youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comうぽつ ファミコンのルナーボールってビリヤードゲームは摩擦0にできたなぁ oh I,m see oh ル ー プ シ タ コ ト ニ キ ヅ カ ナ イ こーじさんだーー ずっと動いてる ←ああ! 衝突係数1は完全弾性衝突やね 摩擦担当がエネルギー...
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