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2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-06-06 20:57:11
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers コンボ集2制作時間 約58時間34分 追記 約45823 面白いコンボがまたたくさん見つかったのでTAS動画を作りました。ハンデは★2vs8(レベル8のCOMと戦う時と同じ)です(※ケンvs飛龍の2回戦だけ右入力の回数が足りず★2vs6になっていました)。ガイルのコンボのソニックブーム背中当てはTAS動画 sm32266230(ガイル vs ブランカ戦)を見て参考に考えました。スト2でも同じ事が起きてニーバズーカは想像以上にすごい技だと思いました。気絶値を増やしたくないときの乱数調整はエミュレーターsnes9x-1.51-rerecording-v7-win32のメニュー「tools」にあるRAM Search(Old)という機能を使って「目に見えないアドレスの数値」などの内部情報を見るとやりやすいのですが、そのことを知らず、偶然に任せた適当な十字キー入力で乱数調整しているので今回も制作時間と追記回数が多いです。(ケンvsバイソン 17ヒット8800のコンボだけで制作時間 約14時間 追記8556)。■■■■内部情報について 1P体力(7E0531)、1P気絶値(7E058E)、1P気絶値リセット時間(7E058F)、1P気絶時間【フレーム】(7E058D)、1P気絶値固定時間(7E0591)、2P体力(7E0771)、2P気絶値(7E07CE)、2P気絶値リセット時間(7E07CF)、2P気絶時間(7E07CD)、2P気絶値固定時間(7E07D1)、乱数(7E1D41,7E1D42) 体力・・・最大で176 ちょうど0(ゲージ真っ赤)ではKOにならない 気絶値・・・31以上になると気絶する(気絶中か気絶値固定状態の時に攻撃を受けると上がらない) 気絶時間・・・気絶回復に必要な時間(十字キーやボタンの連打なしで何F必要か) 気絶値リセット時間・・・0になると溜まった気絶値が0になる 気絶値固定時間・・・気絶状態が解除された瞬間から58Fの間だけ気絶値が0に固定されて上昇しない ※地上での通常弱攻撃による気絶値の上昇は乱数によって+0~+5まであり、+0に調整すれば相手をダウンさせない事が可能(乱数調整すると+0よりも+5を出す方が難しい)。■■■■コンボ集1→sm31783691 スト2自作TAS→mylist/48288604
スパ2のソニックブームの掛け声に違和感 これは多分人間でも可能だろうけどまじで繋がらない 音ズレは確実にある。お前の脳スペックがしょぼいんだよ 妄想していためくりダブルニーを現実に見られるとは 正確に言うとコンボカウントが切れる 転ぶ技当てると転ばな...
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2018-08-04 15:51:02
テレビアニメ『ハイスコアガール』 第4話より 「矢口春雄のゲーム実況 ~スーパーストリートファイターII オープニング~」公式サイト:http://hi-score-girl.com
すげぇ、すげぇよ...何書いてんのか全然わかんねーけどすげぇことはわかる スーパーストリートファイター2!!きたー!! 波動拳 ここ笑ったwww 白人が黒人にパンチするOPだった 大げさ wwww この段階を踏むの最高 キターとかキタコレーとか言うん...
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2018-06-01 06:34:06
【スパⅡ】リュウステージを耳コピして音色をFM音源にしてみたSFC版の耳コピです音色編集はATS-MA5を使用していますドラムの音色は適当です
ああしあ
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