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2024年4月27日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2014-07-06 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第1話「銃の世界」《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。
《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
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第2話 watch/1405068684ポイントで購入しました。 なう(2023/03/17 14:52:57) アクセルワールド AW 議員 Certain VRMMO あいたたたたた 皇居デート・・・・しっぶいな だせぇ1 我が名はオベイロン! g 久し振りに見たくなって 課金アイテム...
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2014-08-03 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第5話「銃と剣」《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
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第4話 watch/1406180485
第6話 watch/1407469585ネカマです! おとこの娘か・・・・ デス☆ガン デスガンさんチーーーーーッス 一撃必殺ってこと ぐううわあああああ ジェダイだああああああああああああああ ビーターやからな やっぱりフォースだった フォースを感じるのじゃ フォースじゃ・・・・ フォー...
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2014-08-10 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第6話「曠野の決闘」予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
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第5話 watch/1406871025
第7話 watch/1407996567アスナさあああああんんn浮気してますよおおおおおお アスガンさーーーーーん wwwwwwww 出た!SAO厨 アスナ説やめろw 観客この放送キツいだろw ザワザワ 落ちたな かわいい 落ちたな 観客もう見てらんなくて帰るぞw なんで抱いてるんだろうw...
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2014-07-13 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第2話「氷の狙撃主」大型狙撃銃《へカートⅡ》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。
所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。
巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。
仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
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第1話 watch/1404463585
第3話 watch/1405660952普通に家族や親戚に買って貰うなりお年玉なり自分でバイトして買うなりといくらでも手はあるよね 負けヒロイン三人衆 SMG持ちが傍にいるこの状況で砂がすぐに撃つわけが無い ボム置き土産よくやったなあ たかくんは死んだいいね? 凸砂いいぞ^~ AWも2期や...
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2014-07-27 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第4話「GGO」菊岡の調査依頼を受け、《GGO》にログインするキリト。彼は《死銃(デス・ガン)》に自分を狙わせる方法として、《GGO》最強のガンナーを決める大会《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》にエントリーしようとする。しかし初めてのゲーム世界で勝手がわからず、道に迷ってしまったキリトは、近くにいたシノンに声をかける。シノンは、親切心から案内役を引き受け、《GGO》の世界をレクチャー。武器の選び方や、《GGO》独自のシステムである弾道予測線のことなどを教える。
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第3話 watch/1405660952
第5話 watch/1406871025外人四コマかよw ライトセーバーwwwwwwwwwww ビーターや!! あすなさあああああああああああん やりゃーがった もう調子が普段のキリトになっとる かわいい シンクロ召喚しそう 盗んだバイクで走り出す 死に戻り自体はアリなんだな そりゃ遠出で...
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2014-09-28 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第13話「ファントム・バレット」《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
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第12話 watch/1410949462
第14話 watch/1412310627現世捨ててるんだったら、デスガン関係なくダイブ中襲うんじゃね? 二時間ドラマ特有の自白 もうひとりはガンナーじゃないからね 流し台のした 目だけが光っていた 観客それで良いのか? 爆発オチなんてサイテー 現世の方が地獄だ デス☆ガン サヨナラ! デス...
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2014-11-16 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第19話「絶剣」《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈 は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
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第18話 watch/1415332713
第20話 watch/1416562953おもちかえり~ 全部ブロッキングした!? 壁際ベガ立ち勢 ピナは 人間の肉体を超えて 会社立ちあげたら副団長に従う人も多そうだけどな ALOじゃヒーラーだからな 俺も会社じゃヒーラーだけど まだ紙でやりとりしてるんか 調べなくてもバレバレやん 保護者...
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2014-08-24 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第8話「バレット・オブ・バレッツ」《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
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第7話 watch/1407996567
第9話 watch/1409214803説明書読まないのはそういう縛りプレイって事でもう良いんじゃないかな うわきしてまーーーーす デスナさーーーんここでーす ALOなら嫁に切ってもらえるからな・・・ ALO うるせえ 伝説武器か いたあああ 全裸水泳 まさか・・・ とられた なんだと つ...
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2014-08-31 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第9話「デス・ガン」ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
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第8話 watch/1408518102
第10話 watch/1409728950だからなんでわかるねんんあ なんでわかるねん 女の子の後ろに・・・・ 川に・・・全裸で・・・・ 心が折れてしまった なんて巡りあわせの悪い あああ なるほど・・・ はっキリト アスナwww チートかよ! やばい げ なんで触ってんだよさっきからw そ...
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2014-08-17 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第7話「紅の記憶」ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
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第6話 watch/1407469585
第8話 watch/1408518102酔うことが悪いのではなく、身体に害をなすからだもの 管理者権限でプレイヤデータ調べれば 壁を拗らせてるな ここらへんアスナの年上感が出ててすごく良い 浮気ホットラインやんけ 藤五郎さんw ナヨナヨしてんなw 流石ガチ勢 ストーカーになりかねない こい...
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2014-11-23 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第20話「スリーピング・ナイツ」アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
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第19話 watch/1415937147
第21話 watch/1417162048攻略組かつPKerのキリトさん 黒の悪魔が み~んな~ バフ掛けとか作戦会議中なら先着に譲るべきだけど 封鎖した時点でPK上等やろ 人数集めて通行止めにするのもゲームのうち 30分で支度しな! PK!PK! 親のリザードマンより見た顔 カズっちは家族...
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2014-10-05 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第14話「小さな一歩」誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。
後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
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第13話 watch/1411552592
第14.5話 watch/1412831401幼女かわいい かわいい かわいい なんで殺す用の薬しか持ってきてないんだろ 正妻の圧 ナンバープレートがアスナの誕生日 ひでえ エギル・・・ やめたげてよおおおお こわあああ アッホ またwwwここwwww 0930(オクサマ 顔つかんでゲロはいたれ...
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2014-10-26 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第16話「巨人の王」女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
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第15話 watch/1413360509
第17話 watch/1414722980リアルMMOでこれやってクエ失敗したらギルド追放だな 普通は力押しじゃなくてメイジとの連携でクリアするはずだから 世界崩壊後を舞台にして続くのも面白そうだけどな デスガン キリトの権限でどうにでも 大 かわいい むぎゅ きもいw かわいい ブシドーか...
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2014-09-07 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第10話「死の追撃者」背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
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第9話 watch/1409214803
第11話 watch/1410324303顔が可愛すぎる かわいい かわいい 拳銃は中々お目にかかれないけど猟銃やサバイバルナイフはそこそこ見かけるし包丁や鋏は日常で普通に見かけるよね 銃を持った奴が相手なら 斬ればよかっただろ とっとと殺してログアウトさせろよ いいからはよ はよせな あぶ...
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2014-11-02 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第17話「エクスキャリバー」キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
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第16話 watch/1414051594
第18話 watch/1415332713schizoid YGGDRASIL 土下座 ダンまち だんまち thor 大人の対応 キリトさん黒くなーい! デスナさん・・・ あ、リポップ ですなさん・・・・ シノンのものだあああああああ かっこいい人キタコレ じゃあの 捨てやがった あっぶねえwww
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2014-11-30 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第21話「剣士の碑」第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
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第20話 watch/1416562953
第22話 watch/1417782266ユウキの声優が悠木 キリトとアスナはパーティリーダー交代したのかな さすが副団長 これなら社会でも活躍できるわ あ だからアバター変えたのか 名前の時点で察し と思うじゃん? 地方のローカル線みたいなシステム 戦国無双 最初に見捨てたのに仲良くしてく...
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2014-09-14 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第11話「強さの意味」死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
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第10話 watch/1409728950
第12話 watch/1410949462❤️ これで状況を外に発信できるんじゃね? 妹ログアウトして兄本体を見張っておけよ じゃあ現実世界の身体は あんだけ殺伐とした世界で2年生きてればな なーにドヤってんねん アスナさんが実行してしまうw ええw 名前がモロにキリトだからなぁ だいぶいま...
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2014-09-21 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第12話「幻の銃弾」《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
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第11話 watch/1410324303
第13話 watch/1411552592デスナサンチッス えぇ・・・ こわいwww やっぱりデスナさん エート・・・ アーーーーーイタタタタ 夏wwwwwww 思いっきり知らないんだなw 外れてたのかな ? ユイちゃんすげえw 威力やべえええええ ほんとVRゲーム禁止しろよw 落ち着いてき...
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2014-12-07 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第22話「旅路の果て」ユウキが突然アスナの前から姿を消し、《ALO》にログインしなくなって数日が過ぎた。アスナは《スリーピング・ナイツ》のシウネーにユウキが姿を消した理由を尋ねるが、シウネーは言葉を濁して詳しい事情を説明せず、「ユウキは再会を望まないでしょう」と言うだけだった。後日、もう一度ユウキと会いたい、と願う明日奈に、和人から「屋上で待ってる」というメールが届く。明日奈が屋上に行くと彼はメモを差し出し、そこに書かれた場所へ行けば彼女に会えるかもしれないと告げる。
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第21話 watch/1417162048
第23話 watch/1418376170間違えて先生のアカウントでログインしてしまって オタクはDT率が高く性感染症の少ない血液を献血することができます 天涯孤独 SAOサバイバーより純粋に適合しちゃってるんだよな 悟志・・ 端子台 病気を忘れて夢を見る機械 スイッチ! 脳波を機械学習して...
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2014-11-09 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第18話「森の家」《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
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第17話 watch/1414722980
第19話 watch/1415937147払うも何もストレージ共有でしょ? キリトくうん!(払っとけよ ゴ・・・ エクスキャリバー編限定のEDだったのかあれ そんなつえーのか 落書きw 結局起こされたw そーっと ぱたぱた 負けたのかw シリカかわええ ぐぬぬぬ かわいい 察しがいいなw ま...
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2014-12-21 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第24話「マザーズ・ロザリオ」外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。
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第23話 watch/1418376170ありがとうございました 全話ポイントで購入した価値がありました。ありがとうございました。 おのれアキヒコ・・・ 身体の世話・・・ 木綿 男と生まれたからには誰でも一生のうち一度は夢見る「地上最強の男」 リモートワーク ユウキの名を捨てそうな人間 副団...
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2014-12-14 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第23話「夢の始まり」世界初の医療用フルダイブ機・メディキュボイドの被験者として、病院からバーチャル世界にダイブしていたユウキ。末期の病で無菌室から一歩も出られない彼女は、もう一度学校へ行ってみたいと願っていた。彼女の望みを叶えるべく、明日奈は和人や学校の仲間に協力してもらい、ユウキに学校生活を 体験させる。放課後、ユウキはもう一箇所行ってみたい場所があると言うと、かつて自分と家族が住んでいた場所へと明日奈を案内する。
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第22話 watch/1417782266
第24話 watch/1418971760イマジナリーユウキ 学校の成績より模試の合格判定やろ 計算通り、5分きっかりである 小姑だから 愛知出身じゃなかったか リズ当たりから脅し・・いや貸してもらったんだろう 完全犯罪 サブ垢に閉じ込めてやりたい放題 (冷蔵庫に夕飯用意しといたわよ) ソロ...
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ソードアート・オンラインⅡ 第14.5話「Debriefing」第1話~第14話総集編
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第14話 watch/1412310627
第15話 watch/1413360509オワラナイ、オワラセナイ_(:3」∠)_ 脅威的存在を殺した。その事で己は過剰防衛とやらで有罪となっても「罪人にも人権はある」し、少年法という味方要素もあるので不当な扱いを受ける事もない 殺さなきゃ自分だけでなく周りの人らも殺される恐れが十分にあった...
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2014-10-19 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第15話「湖の女王」《ALO》で聖剣エクスキャリバーが発見されたというニュースが流れた。それは数か月前、キリトとリーファが地下世界・ヨツンヘイムでトンキーという邪神を助けたときに見つけたものだった。このニュースを知った2人は、他のプレイヤー達に先を越されないうちに、エクスキャリバーを手に入れようと決意。アスナやクライン、シノンたちを呼び集め、7人パーティーでヨツンヘイムのダンジョンに向かう。
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第14.5話 watch/1412831401
第16話 watch/1414051594まあそっちルートが達成されてもそれなりの強アイテムは手に入るだろうけどね 温調? 8人になったので落ちます すまねえロシア語はさっぱりなんだ レベルを上げて 妹はシノンメアドなんでしってんだ? 映像つけろ ここでもう一度聞きますか押したら超めんどくさそうw
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2014-07-20 12:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第3話「鮮血の記憶」シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。
詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。
それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。
詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
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第2話 watch/1405068684
第4話 watch/1406180485アイテムはあすなさん持ってりゃいいじゃん aitemuha すげえ 腕折れちゃうよ やってやったぜ 3発だけなら誤射かもしれない ゲスい 変態だー! 狙われとる サボテンダーwww たらこw かっこいい 廃人になっただけじゃないか エロい そうなのか...
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2014-09-04 12:23:19
【ソードアート・オンラインⅡ】 戦闘シーン集 【その2】ソードアート・オンラインⅡの戦闘シーンをまとめてみました。
動画最後の戦闘シーンは鳥肌立ちますね。
キリ子さんが水中を泳ぐシーンは一時停止推奨です。
その1→sm24177323 その3→sm24621549
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO一期 閃光のアスナまとめ→sm23855495
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm2405840
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325本当惜しい人を亡くした 本当にペイルライダー氏の戦い方がかっこいいんだよなぁ ゲーマーとしてはわかるよな ↓明らかにAGI極振りじゃん 状況は確かに近い 技術だが、その技術は死と隣り合わせで会得した技術 弾道読めても0.01秒で飛んでくる弾を斬るヤツ...
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2014-11-23 12:40:26
【ソードアート・オンラインⅡ】 アスナまとめ 【その3】ソードアート・オンライン二期 アスナの登場シーン(第18話の一部から第19話)をまとめてみました。
台詞なしの描写(立ち絵)と個人的主観で数箇所は省いてあります。
マザーズ・ロザリオ編ということで、必然的にアスナさんの出番が多く、最早まとめ動画不要レベル・・・!
次回以降はどうするか考える予定。
その2→sm24967879 その4→sm25323933
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO二期 戦闘シーン集→sm24177323
SAO一期 アスナまとめ→sm23855495
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm24058405
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325紫のキャラクターでこのセリフは… 主:ヒーラー 従:剣士 シリカ可愛い 編入に関しては親が正しい。結婚は考え方が古い いいぞ!もっと言え! え、友達いんの?嘘でしょ? お前は子供の頃どんな過ごし方したんだよ ハア…ハア…敗北者!? ましてやそのゲーム...
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2014-11-22 17:47:40
【ソードアート・オンラインⅡ】 アスナまとめ 【その2】ソードアート・オンライン二期 アスナの登場シーン(第15話から第18話の一部)をまとめてみました。
台詞なしの描写(立ち絵)だけの部分は省いてあります。
戦闘シーンは別でまとめているので今回はその部分もカットしました。
その1→sm24723421 その3→sm24973798
SAO一期 戦闘シーン集→sm23923549
SAO二期 戦闘シーン集→sm24177323
SAO一期 アスナまとめ→sm23855495
アクセル・ワールド 戦闘シーン集→sm24058405
SAO 戦闘シーン集マイリス→mylist/46243550
SAO アスナまとめマイリス→mylist/46242325
※12/11追記:その1にリンク貼り忘れていました、申し訳ないです。ご指摘感謝します。寝顔天使キリト 神聖術より分からないw それ男 あ まーた彼氏自慢 ユウキ! リア充が!将来えいえんにしやわせにしろよ! うわー 可愛いー いいなー 絶剣? たまりああ デジャブってるwwww <=========}-−ー− スキルコネクト さむいよ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第1話 「銃の世界」《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
次話→so32266744他の客にも聞こえるような大きな声で喋ってたのかwww オーグーマーって何だよ AWアニメ化してくれねぇかな 自衛隊並の任務 その10倍が妥当相場 資生堂パーラーのメニュー100日分でも足りねえ! エンペラー・レッド・ホット・チリペッパー(百熱の赤唐辛...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第2話 「氷の狙撃手」大型狙撃銃《へカートII》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266721←前話|次話→so32266776 第一話→so32266721この娘がベヒモスなら神だった せっなーかにーあったつばーさはーきっみーとともになくーしたー PUBGなら落下死 ベヒモスじゃねーじゃねーか! ベヒモスちゃんさー 落下ダメでしぬやろ ソウルジェム曇っちゃうよ 芋スナ介護は大変よ げーむなんだから突っ込...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第15話 「湖の女王」《ALO》で聖剣エクスキャリバーが発見されたというニュースが流れた。それは数か月前、キリトとリーファが地下世界・ヨツンヘイムでトンキーという邪神を助けたときに見つけたものだった。このニュースを知った2人は、他のプレイヤー達に先を越されないうちに、エクスキャリバーを手に入れようと決意。アスナやクライン、シノンたちを呼び集め、7人パーティーでヨツンヘイムのダンジョンに向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266853←前話|次話→so32266823 第一話→so32266721ぜになげといあいぬきだぞ 一番ゲームしててすき 飛んで降りればいいのに キリの痔 ↓スキップボタンww しっぽwww 武器に耐久あるゲームは怖いw 無茶なwww はじめて2週間www wwwwwww たしかにw ネギトロ? かえっていやらしいポーズに...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第4話 「GGO」菊岡の調査依頼を受け、《GGO》にログインするキリト。彼は《死銃(デス・ガン)》に自分を狙わせる方法として、《GGO》最強のガンナーを決める大会《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》にエントリーしようとする。しかし初めてのゲーム世界で勝手がわからず、道に迷ってしまったキリトは、近くにいたシノンに声をかける。シノンは、親切心から案内役を引き受け、《GGO》の世界をレクチャー。武器の選び方や、《GGO》独自のシステムである弾道予測線のことなどを教える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266776←前話|次話→so32266849 第一話→so32266721実戦でいきなり当てた少女はナニモノナンデス ネカマって癖になるんだよなぁ もう一本買えるじゃん おれいうたやんwwww 本当にこいつはw キリト用システム 見てる方も楽しいだろうな アスナ「ねえキリト君、それ誰の真似?」 cv松田利冴→新ユナ 新しい...
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2014-08-21 22:08:54
電波諜報局 (2014/08/21) [ZAQ/藍井エイル、春奈るな] 後編lv187123267
【MC】鷲崎健/May'n
前編ゲスト:ZAQ
後編ゲスト:藍井エイル/春奈るな
前編→sm24289371
過去→mylist/41605206かわいい 福井県ヤモリいっぱいいる ゲームすき シドゥリさん生きてくれ はは! どんと来い、超常現象 (上田次郎) かわい 15 絶対作る、白いご飯! ごはん 三森すずこさんに顔がにてるー この曲めっちゃ良い!! こんな声だせないわー!凄い! この時...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第5話 「銃と剣」《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266822←前話|次話→so32266884 第一話→so32266721コレだけのデメリットがあるので威力は即死級 ゲスガンさん そらそういう感想も出るわww 初代AC初期はブレード使いにビビった アバターで恥ずかしがる意味がわからん オンゲですよね? 5発食らってHP1割も減ってねえ 白眼!!! あ、デスガン疑惑あった...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第6話 「曠野の決闘」予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266849←前話|次話→so32266885 第一話→so32266721やっとGGOが戻ってきた 地雷踏み抜キリト デスナやめろw ブーイングだろこれ スナイパーでタイマンってくっそきつそうだな 実況中です⭐︎ 何なのこの人 ここで心の弱さを見せることでシノンの弱さに共感を促します。だからデスガンとエンカする必要があった...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第14話 「小さな一歩」誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
so32266854←前話|次話→so32266850 第一話→so32266721バーサクヒーラーwww ぼったくりww い つ も の 正門前は目立つww もどさないで どう見ても彼氏です なんでそんな都合よく缶が置いてあるんだよww ゴムかな? 乳首黒過ぎじゃない? 普通に死刑だろ リセットなんて普通に課金要素では そんなんじ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第13話 「ファントム・バレット」《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266855←前話|次話→so32266853 第一話→so32266721ナーヴギア程じゃなくとも現実の肉体に影響が出るんだな...やっぱりこの世界の倫理は壊れてますね。 アスナさんぶち切れ アスナさん出番です 本当に爆発したwwwww 変態目当てで見てる 普通の女は男を家に入れません。友人でも チーミング&談合はひどい ...
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ソードアート・オンラインⅡ 第9話 「デス・ガン」ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266860←前話|次話→so32266857 第一話→so32266721アイデアロール 知っているのか雷電 アイワナ職人wwww そりゃうそーんだわw リスナーの感想を代弁してくれるモブの鑑w 職人最高 しろだろww かっけぇ,,, ちょろい ビッグオー!アークション! 対物ライフルなんか一発でも食らったら木っ端みじんに...
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ソードアート・オンラインⅡ 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266885←前話|次話→so32266858 第一話→so32266721ネカマはクセになる なんてやつだ 何言ってんだこいつ エヴァで草 惇兄 キリトちゃんw ここエイペックス 知ってるのか雷電 雷電は刀使ってそう ここエヴァ 惇兄 のりのりじゃねーかwww 怖いわw え 司会の子prprしたい ピナ… おいwwwww ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第7話 「紅の記憶」ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266884←前話|次話→so32266860 第一話→so32266721主人公補正が無いからな アサダサン コンバートしたらデスナになっちゃうしな ある意味デスナ デスナさん 同定ムーブ 説得力ある 新川くんは都合のいい男 はよはなせ しつこい クラインがモテないのは見る目がないとしか 映像残ってたら草 あ・ こあい ...
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ソードアート・オンラインⅡ 第24話 「マザーズ・ロザリオ」外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266725←前話 第一話→so32266721電脳世界の裏側ならいくけどな?(フラグ サイコパスだけど天才だったと ノリさん・・ JR倒壊 ノリで倒されるボス オフ会にちょっと笑ってしまったけどこんなオフ会だけは絶対したくねぇわ……顔を合わせるのがこんな場なんて… 扉があいてる・・・ 制服で行く...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第19話 「絶剣」《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈 は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266743←前話|次話→so32266722 第一話→so32266721キリコがもう一人? 2年ブランクある人にキャリアとか言われてもな この家も刑務所みたいですね 親のコネ使えばどうとでもなりそうだけど 国鉄 てか心臓直撃じゃね? 槍は剣に強いハズなのに…ってファイアーエムブレムかよ! 「マッハで片付けてやろう」 ↓「...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第3話 「鮮血の記憶」シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266744←前話|次話→so32266822 第一話→so32266721解説助かる まどっち はやくしろ!!!! 大丈夫化こいつ あ? あずかってもらえばええやろ これは正当防衛になりますよ。 これは目がない あっOPでネタバレの人や! そういやこれ脳からの信号遮断してるって言ってたけど糞尿垂れ流しになるな サボテンダー...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第12話 「幻の銃弾」《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266856←前話|次話→so32266854 第一話→so32266721決勝戦での1対1の戦いが剣同士のバトルなのやべぇなw さすが対物銃、ガベごとぶちぬきやがったwww この会話ログ取られて終わりじゃん でも名前が出てなくね?ようわからん これくらいロールプレイできるの楽しそう 腹から声出せ キャリコwww 対物なら貫...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第10話 「死の追撃者」背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266858←前話|次話→so32266856 第一話→so32266721病院に行ったほうがいいと思う リズ&シリカ「お前はこっち側だ‼︎‼︎」 世界一巡できるくせに 王様ステイ ダメージ☆ダメージ ダメージ☆ダメージ 王様ステイ いや一人に一個クレイモアだろ プロポーズとは違うんでないの 文字通りの意味だろ 俺は禿げない...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第18話 「森の家」《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266777←前話|次話→so32266742 第一話→so32266721リーファで負けるのは相当よな 主も無事復刻ww バーサクヒーラーwwwww みなみけ? 西田さんに会えるかな キリト以外に嫁がいるのか ●カトロニクス だめだ...もう涙が わいが買ったる アインズ様湧きすぎやろ 戸松じゃねーか 帰る場所だもんな あ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第11話 「強さの意味」死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266857←前話|次話→so32266855 第一話→so32266721キリトがリアルアタックされてしまう… 冷えてるか~ 膝枕変わってくれシノン そりゃ嫁獲得に邪魔になるからな 尻を見るために平静を装っただと? 意識ないなら犯罪多発しそう 個人情報入力が他人から見えるってナニソレ ...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第16話 「巨人の王」女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266850←前話|次話→so32266777 第一話→so32266721リアルフレイアさんは戦争と美の女神なのでガチ戦闘系 神話では、スリュムは盗んだ宝と引き換えにフレイアさんを嫁によこせと要求しました。 あー、英語でTrapというとね、まぁその、うん、ほらゴージャスな人のことさハハハ! 海外では「It's TRAP!」...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第17話 「エクスキャリバー」キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266823←前話|次話→so32266743 第一話→so32266721エギル「昼過ぎに予約入れられて、頑張って夕方に間に合わせた俺最強(声はなし」 満を持して玄田さん草 まぁほら、玄田さんのギャラとかいろいろ大変なんでしょw システムキャラですが、GM(かわいい)操作の可能性も、、 モブ「まぁ金と経験値いっぱい入ったか...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第21話 「剣士の碑」第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266722←前話|次話→so32266724 第一話→so32266721盾的には本望>踏み台 「BGM変わったからもう出てええんやろ?いきまっせー」 盾で時間稼ぎの間に魔法で焼く。対ブラッキーさんシフトだが、、 対物ライフル 弾丸は初速でマッハ3を超えます。 リネ2のボス戦を1PTだけでとかハゲ散らかすもんな サムネアク...
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