タグフロム・ソフトウェアを含む動画:1523件 1ページ目を表示
2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2023-05-13 18:00:00
【ゆっくり実況】懐かしさと共にキングスフィールド4【#01】最近のフロム・ソフトウェアではないけどフロムをそこらから感じる
ダークソウルやデモンズソウルに影響を与えた作品。
味わい深くも懐かしいRPG「KING'S FIELDⅣ」を ゆっくり実況プレイでやっていきます。
要所要所忘れていますので 解説が間違っていたら申し訳ない。
大昔にクリア済みですが、
他の視聴者様のためにネタバレはご遠慮ください。
【現在の更新頻度】週1~2 予定
≪前:ナイヨ ≫次:sm42243502
○Part1 ココ
○今シリーズ mylist/75252811
○その他作成物part1集 mylist/58730472
○エルデンリングシリーズも随時更新中 mylist/73194909
○Youtube https://youtube.com/channel/UCOx5Fq2ONQOrLYwZCoX5-Cg
○Twitter https://twitter.com/Tubuan_Tatsuya
フロム・ソフトウェア: FromSoftware
(C) 1994-2001 FromSoftware,Inc. All rights reserved.なんだろう ベルナールさん⁉ ウルトラのマンみたいな 全裸の伝説 最初のはすげー酔いやすいしなあ 危険な土地に何も持たずに行くイクス君w キングスフィールド5いつまでも待ってるぞ~! 当時はまじで衝撃的なビジュアルだった Don,t come! ドン...
- 1,000
- 848.4
- 474.7
- 101.0
2008-03-09 19:07:54
ARMORED CORE NEXUS MovieARMORED CORE Moive 第8弾mylist/3049571
音ズレしてるな 若干音ズレ ノリノリ浮かれそう? ノーボーイ 超高画質ww うp主gj- 4 ...
- 671
- 101.5
- 00.0
- 101.5
2011-05-23 15:59:48
【CEDEC2006】ナビゲーション・メッシュ(「クロムハウンズAI」ムービー5)ナビゲーション・メッシュとは単位多角形(普通は三角形)同士がリンクしたデータのことです。この上で、始点と目的地を指定してA*アルゴリズムを走らせると、最短パスが導かれます。ナビゲーション・メッシュに地形の地表情報が埋め込んでおくと、状況に応じて地表の状況を考慮に入れたパス検索を行うことが可能になります。例えば、水のあるメッシュ、砂のメッシュ、崖近くのメッシュ、など様々な地形情報をメッシュ埋め込んでA*検索のコストに盛り込むことで、地形を考慮に入れた「知性的なパス」を導くことが可能となります。デモの途中で、埋め込まれたデータを色を分けて表示しています。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 764
- 00.0
- 10.1
- 91.2
2020-12-06 23:35:02
2004年07月22日 ゲーム 天誅 紅(PS2) OP 「紅の華」(村瀬由衣)2004年07月22日 ゲーム 天誅 紅(PS2) OP 「紅の華」(村瀬由衣)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903天誅やってたなー
- 581
- 10.2
- 10.2
- 91.5
2019-08-31 23:57:04
2016年3月24日 ゲーム DARK SOULS III ダークソウル3(PS4) BGM 「Soul of Cinder」(フロム・ソフトウェア)個人的作業用BGM
2016年3月24日 ゲーム DARK SOULS III ダークソウル3(PS4) BGM 「Soul of Cinder」(フロム・ソフトウェア)
※※本作の最終ボス、「王たちの化身」戦で流れるBGM
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903- 743
- 10.1
- 10.1
- 91.2
2015-11-28 05:09:23
アーマード・コアOP集その1第一世代:これ
第二世代:sm27684965
第三世代:sm27727036
http://www27.atwiki.jp/armoredcorerta/このロック、AC1世代なんだよな 映像技術変態かよ
- 865
- 20.2
- 00.0
- 91.0
2017-09-19 19:39:10
ゆっくりさなこぁデモンズソウル懐かしみメッタ斬りの旅 #1初めましての方は初めまして
そうでない方はどうもお久しぶりです
今回は気楽にデモンズソウルを思い出しながらのんびり進めていきます。
私は既プレイですが大して上手くないのでそこら辺は察してね!
動画の更新頻度などはリアル事情に左右されるので投稿は不定期になります。
気が向いたら見る程度の気軽な気持ちでお楽しみください(´∀`)
次回[sm31969811]
ソウルシリーズマイリスト[mylist/59977072]
part1マイリスト[mylist/49356621]ソウル!魂!スピリットの母! パッチ(ェ)こあ・・・ アイム社会人 男の子に見える もはやこれまで この状態でもたれ落ちない強固なおさげ あぁ、この詠唱が身に沁みる 花びらアツメル…ハコ、アケル…ハナビラ、アツメル… 盾崩しはいいシステムなんだなぁと...
- 533
- 193.6
- 00.0
- 81.5
2011-05-23 16:15:47
【CEDEC2006】ゴール指向プランニング (「クロムハウンズAI」ムービー1)ゴール指向プランニングはまずゴールを決定し、その達成にステップとして必要なより小さなゴールへ分解して行きます(左上にゴール分解のデバッグ表示)。このデモでは「敵の通信塔を占拠する」というゴールを設定し、それを達成するためのより小さなゴールへ分解します。そして、その小さなゴールを順番に達成して行くことで全体のゴールを達成します。例えばここでは「敵の通信塔を占拠する」を「通信塔へ行く」「そこに留まる」という小ゴールへ分解して順番に達成しています。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 655
- 00.0
- 10.2
- 71.1
2009-06-06 16:37:30
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - シリーズの変遷 1無印、PP、MA - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
ブレードはじまった~? ででで 曲 アーマードコア初心者にオススメです 再生増えないね うP...
- 445
- 81.8
- 00.0
- 71.6
2018-05-19 20:45:39
ボンクラ狩人、血に惑う#1【ブラッドボーン:実況】ずっとやりたかった!
神ゲーとの噂の ”Bloodborne” やっていきます。
◆本動画情報◆
Bloodborneの実況プレイです。
※操作主がうるさいシーンが多々あります。ご了承ください。
◆その他活動域◆
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/channel/UCqbHfxObvWIeyDNO5Byw1ew
【Twitter】→ @koiyo_kotaro
https://twitter.com/koiyo_kotaro?lang=ja
◆動画リンク◆
次:sm33235124
ブラボまとめ mylist/62087502
【MHW実況プレイ】 mylist/60844524
【バイオハザード7実況】 mylist/60284746
【MHXX実況プレイ】 mylist/60504066
【星のカービィスターアライズ実況プレイ】 mylist/61331800うぽつ かわいい 生まれるべきではなかった ここで死ななくても何れ死に武器を貰う 倒せるが素直に負けた方がいい だれこのおっさん定期 まだ啓蒙が低いな 既に啓蒙が高まっているではないかw かわいい! 見た目大事! 察しが良いですな! そ、そうかな〜?...
- 660
- 345.2
- 00.0
- 71.1
2014-11-08 16:06:08
ARMORED CORE V OPメイキング 詳細編音は途中から流れてくるので、音量の上げすぎには注意して下さい。
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20121101022/
↑ここに詳しい事が載っているので、併せて見ると良いかも。
「ARMORED CORE V OPメイキング まとめ映像」→sm24868547ひろいなぁ 凄い… フロムは変態 ここ凄すぎるw いやぁあwwwすげぇwww はぁあww 変態だろwwwwww 変態 すばらしいな。 映らないとこに何でこんなwと思ったけどガラスに写るからか。にしてもやり過ぎじゃぁ…w おお! 工程を分けているんだな...
- 649
- 152.3
- 00.0
- 71.1
2010-02-03 01:02:23
【実況】未経験タイトルを直感プレイ【エコーナイト第1夜】この動画はエコーナイトの実況を解説書を読まずに直感でプレイする実況動画です。 初実況に挑戦中の244/つよし(実況)・A24/あつし(操作)と申します。 状況よりも、心境を実況しちゃってます・・。 【エコーナイト第2夜 前編】sm9738405 ■エコーナイトマイリスmylist/10594015 ■その他の動画mylist/17713417
おつかれさーん これはほんとに面白いゲームだった するのがめんどくさいって言う感じを出...
- 312
- 185.8
- 00.0
- 61.9
2009-06-06 18:02:25
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - シリーズの変遷 3NEXUS、NB - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
そして、数年後……AC4の発売により、このトレーニングで培われた技術は無駄になった ただ...
- 415
- 174.1
- 00.0
- 61.4
2022-01-18 21:21:02
ARMORED CORE Vトレーラー集 フルHDリマスター60fpsフレーム補完#0:00 ARMORED CORE V 最新プロモーション映像
#2:22 ARMORED CORE V 最新プロモーション映像 【CGムービー完全版】
#5:08 ARMORED CORE V プロモーション映像 第3弾【Gamescom ver】
#6:16 ARMORED CORE V プロモーション映像 第4弾 【予告編】
#7:29 ARMORED CORE V プロモーション映像 第5弾 【本告編】
公式サイト上で視聴できる5つのトレーラーにAIソフトでノイズ除去と鮮明拡大によるフルHDリマスター、その後別AIソフトでフレーム補完をして60fps化を施したもの 元のトレーラーが高画質という訳ではないので補修しきれない粗さはご了承ください
CGムービーには各トレーラーで重複アリの部分もありますが、それぞれにしか無い映像部分もあるためカットはしませんでした
前回と違うのはノイズ除去と鮮明拡大時の、エンコードソフトの設定で行っていたアニメ的で奥行きの少ないシンプルなリマスタリングを、AIでのリマスタリングに変えた点
いつか4と5系列が現行機にリマスター移植されてこの動画が不必要になる事を願っています- 196
- 00.0
- 52.6
- 63.1
2016-01-17 19:58:00
【自作替え歌】ミコミコにしてあげる♪【ブラボ】これで良いのか新年1作目。どうも、まもるしめじです。
いや、なに、前々からやってみてーなーと思ってたネタをば……
しかし新年1作目がミコラーシュネタになるとは思わなんだ
やってみたかったをやった点で原点回帰扱いで良いか あとイヤホンやらのが聴きやすいかと
マイリスト→mylist/10339853
歌詞やら→ar940853オー! マジェスティック GJwwww ※もう死んでる うぽつです〜 救いがねぇ…w よろしくお願いします
- 831
- 60.7
- 00.0
- 60.7
2015-12-04 21:48:00
アーマード・コアOP集その3第一世代:sm27682884
第二世代:sm27684965
第三世代:これ
http://www27.atwiki.jp/armoredcorerta/- 680
- 00.0
- 00.0
- 60.9
2011-05-23 16:06:54
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~序盤~ (「クロムハウンズAI」ムービー8)これはデモとして、完全に自律型AIたちだけで対戦させたらどうなるか?を実験した動画です(序盤)。自律型AI同士がチームを組んで対戦します。AI開発者としても毎回、どんな戦闘になるか想像できません。自律的に戦闘や戦場が形成されて行きます。まずは出発から遭遇戦までです。このようにパス検索とゴール指向プランニングを組み合わせれば長期的なゲームの場面を形成することが可能です。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 524
- 00.0
- 00.0
- 51.0
2009-06-06 17:10:52
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - シリーズの変遷 2AC2、AC2AA、AC3、AC3SL - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
一部のプレイヤー 3以前のACもリメイクしてPSPで出して欲しい 実際乗りてえなぁ パージタイ...
- 542
- 132.4
- 00.0
- 50.9
2022-01-15 20:43:02
ARMORED CORE VERDICT DAYトレーラー集 フルHDリマスター60fpsフレーム補完#0:00 ARMORED CORE VERDICT DAY プロモーション映像 第1弾 【特報】
#1:14 ARMORED CORE VERDICT DAY プロモーション映像 第2弾 【予告編】
公式サイト上で視聴できる2つのトレーラーにAIソフトでノイズ除去と鮮明拡大によるフルHDリマスター、その後別AIソフトでフレーム補完をして60fps化を施したもの 元のトレーラーが高画質という訳ではないので補修しきれない粗さはご了承ください
前回と違うのはノイズ除去と鮮明拡大時の、エンコードソフトの設定で行っていたアニメ的で奥行きの少ないシンプルなリマスタリングを、AIでのリマスタリングに変えた点
いつか4と5系列が現行機にリマスター移植されてこの動画が不必要になる事を願っています6までもうちょっと!! どうせいつもの騙して悪いがだよ まだ真偽は確定してないけど体が疼くゾ!!闘争がまた始まる!! 海外で新作の情報が出たらしい! おおおお
- 359
- 51.4
- 41.1
- 51.4
2019-04-27 17:08:04
SEKIRO ボス初撃破動画 前編SEKIRO1週目クリア記念
ボス全員ではないので悪しからず・・・
中編 ⇒ sm35035951
後編 ⇒ sm35036118
その他の投稿動画 mylist/5327496こんな倒し方あったのか..! 倒してないのに動画終わってますね・・・編集ミスですので後日上げ直します(動画主
- 142
- 21.4
- 00.0
- 53.5
2015-01-25 14:27:31
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 百鬼討伐の地 最終回 名月O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜 百鬼討伐モード プレイ動画です
前回→sm25330708 マイリス→mylist/45709037
O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜→mylist/45709037
前作ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047酒呑童子の逃げ足 お疲れさまでした! そうか、爺はリーチが長いから 地味な割にフロムの鬼...
- 473
- 132.7
- 00.0
- 51.1
2011-05-04 22:53:57
【デモンズソウル】ゆっくり&さっくり実況プレイ その3今回はシンプル編集にしてみました。次回からは更新速度がもうちょいマシになる、はず。頑張ります。
それでは、楽しんでもらえれば幸いです。
※イヤホン推奨※
【前回:sm13796823】(・∀・)【次回:sm14475774】
【デモンズ実況マイリス】mylist/24225421
その他【バイオ3実況マイリス】mylist/189076451回目で炎の場所見切ってないか? 乙です どう見てもコサックダンス・・ おぉ 虎穴すぎるww ...
- 654
- 385.8
- 00.0
- 50.8
2023-08-30 02:00:00
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」 【原稿練習に本?を布教する】
フロム・ソフトウェア,“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”Steam その他 (2023).
https://www.armoredcore.net/index.html
早く投稿したかったので
だいぶ手抜きで作りました
・使用ソフト
シロワニ,“無料AIトークソフトCOEIROINK”,( https://coeiroink.com ).
“Lusty*Kiss Production”, ( https://production.lusty-kiss.com ).
KENくん,“AviUtl”, AviUtlのお部屋( http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ).
rigaya,“x264guiEx”, rigayaの日記兼メモ帳( https://rigaya34589.blog.fc2.com/ ).
・使用音楽
んぃん,“たまにはゆったり”,( https://commons.nicovideo.jp/material/nc170536 ).
・使用画像
ぱるとねる,“COEIROINK用アルマちゃん立ち絵”,( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10908696 ).
西妖和菓子,“【フリー素材】アルマちゃん(デフォルメ)”,( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11188103 ).
・使用フォント
Libertine Open Fonts Project“LinLibertine Version5.1.3”
FLOP DESIGN,“装甲明朝”.
うぽつです 勝てば良いのだ!! この手のゲームって周囲の状況把握とコントローラの操作がほぼノータイムでできるようになって初級みたいなところがあるから・・・ AC未プレイだけどなんとなくシナリオの系統がBALDR FORCE EXEに似てそうって感じた...
- 220
- 156.8
- 3616.4
- 41.8
2022-03-13 19:00:00
【東方手書きショート】ブチギレ!!れいむちゃん☆2173燃え尽き症候群かな?
いつも広告ありがとうございます!
Twitter→@elhmerize
前:sm40164795
次:sm40171014
マイリス1_mylist/55391807
マイリス2_mylist/59918952
マイリス3_mylist/64425320
マイリス4_mylist/68577979
マイリス5_mylist/72065946また徹夜かい? まぁ難しいよね 代わりに遊べるのがあるかい? 期待してんじゃねえかw 可愛さ余って憎さ百倍ってか? うぽつサンキューです!! ほのぼのになった アーマードコア・フォーアンサー、レギュレーション1.2「えっ?」 w おつ! wwww k...
- 404
- 4410.9
- 348.4
- 41.0
2022-01-29 19:00:00
【東方手書きショート】ブチギレ!!れいむちゃん☆2130フレンドとマルチやりたいけど侵入されるの面倒すぎてけっきょくソロで走るんだよね
いつも広告ありがとうございます!
Twitter→@elhmerize
前:sm39954613
次:sm39967620
マイリス1_mylist/55391807
マイリス2_mylist/59918952
マイリス3_mylist/64425320
マイリス4_mylist/68577979
マイリス5_mylist/72065946ブラボ1はいつになったら、PCに出るんだ わかる それでそらとぶのかw エルデンリング面白そうだな。でも高いなぁ 今作ってもこういうのじゃないんだよになりそう カワイイ www かわいいー!! うぽつー おつ! エヴァーグレイス・・・ ktkr うぽ...
- 412
- 4110.0
- 276.6
- 41.0
2019-12-22 23:54:03
勝手にOBするAC2AA part1たぶんブランク10年ぐらいある
次>>sm36150377コミケの制圧かな? 11451... 私腹ってまんまかーい 音が気持ちいいな! テキストが雑になってて草 おつー なんでこいつの画像なのか、今気付いたわ 字が違うwww 男じゃなさそうだけど、女でもなさそうなんだよなあ・・・ あれなんかおかしくなかっ...
- 565
- 437.6
- 10.2
- 40.7
2019-10-22 17:51:03
驚異の発見力2000超え!?【Bloodborne】血晶石マラソンしてみた発見力は必要ない?!
その謎を解明すべくマラソンしてみました。すべての地底人に幸あれ!
*注意*
解析・改造系の動画になりますので苦手な方はご遠慮下さい。
5ch聖杯スレのスプレッドシートを参考にさせて頂いております。感謝!
□動画□
単発シリーズ
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/66712412
□内容□
Bloodborneの検証動画になります。
□リンク□
Youtubeで高画質動画もあります
https://youtu.be/uEueP88tKmo
使用楽曲 Youtubeオーディオライブラリ
Home Royal Club Move_Outこれはよい動画だ 儀式の血5いらんよなぁ やっぱりnappa 儀式素材やめちくれ 参考になりました!ありがとうございます! 検証して欲しい内容も募集しております。
- 635
- 60.9
- 00.0
- 40.6
2019-03-29 01:58:02
【SEKIROボス攻略】獅子猿(落ち谷)の倒し方(3月29日更新)【隻狼|せきろ】▼電ファミwiki攻略ページ
https://wiki.denfaminicogamer.jp/sekiro/獅子猿
SEKIROのボス「獅子猿」を倒すまでの攻略動画です。隻狼は「せきろう」ではなく「せきろ」と読みます。
「獅子猿」に勝てない、という方は攻略の参考にしてください。
「獅子猿」の倒し方、弱点、倒すコツ、攻撃パターン、攻略対処法など、攻略詳細は上記フロム・ソフトウェア公認の攻略wikiでも解説しています。- 556
- 00.0
- 00.0
- 40.7
2018-08-17 22:00:00
はじめてのだーくそうるすりぃ【2人実況】part1今回よりダークソウル3Steam版、マンドラさんにオススメされ始めました。桜咲はダークソウルシリーズをまったくやったこともなく、操作がフニャフニャしてます。ロックオンを覚えたのはプレイしてから8時間後である・・・。
※収録の関係で動画がカクついております。
次→sm33727689
【マイリスト】→mylist/63089621
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
【Twitter】
桜咲和総
→https://twitter.com/sakurazaki123
マンドラゴラ
→https://twitter.com/Ryo_books_love
wwwwww www www 女児だからね仕方ないね あっwww 知ってても言わないw www 初見ってほっこりするなあ wwwwww 「ジャンプ無いよ^^(ある)」 ドラさん罠にはめまくる気満々じゃないですかヤダーいいぞもっとやr ドラさんもいるな...
- 399
- 174.3
- 00.0
- 41.0
2016-05-14 10:24:00
【MMD御伽】綱の啓蒙上げてみた【ブラボ】知力が上がらないなら、
啓蒙上げればいいじゃない。
灯りと、綱がかぶっている傘立てを配布します。
傘立て:http://www1.axfc.net/u/3666119
灯り(修正):https://bowlroll.net/file/138427
うpしたもの:mylist/26218584うp主啓蒙高いな それ傘立てじゃないようなww 曲ww 最高です
- 538
- 40.7
- 00.0
- 40.7
2016-05-01 19:15:16
【Bloodborne The Old Hunters】兼役まとめ更新版【Dark Souls III】フロム・ソフトウェアのあのシリーズの声優さんの兼役をまとめた動画の更新版です。今回はBloodborne The Old HuntersおよびDark Souls IIIで新たに追加されたキャラについて紹介します。
おまけ → sm28861227
以前に紹介した兼役については過去動画をご覧ください。
mylist/54051934
追記:今更IIのDLCキャラで集計漏れがあったことに気づいたので、次回以降に追加します(申し訳ない)。2はソウルシリーズではあるけど宮崎ゲーじゃないからな そういやあの商人も刀使いたっだたなぁ おもしろかった ええw へえ〜 2はほんと別物なんだなあ えっ ヴァンクラッドww あの太ったおばちゃんか www こんな声だったっけ ユリアでつなげるなw ...
- 524
- 6312.0
- 00.0
- 40.8
2016-02-27 15:13:17
初代 Xbox 叢 -murakumo-(ムラクモ)DEMO初代 Xbox 叢 -murakumo-(ムラクモ)DEMO
初代Xboxが動かなくなる前に…
●叢 -murakumo-(ムラクモ)
機種:Xbox
開発発売元:フロム・ソフトウェア
ジャンル:ハイスピード 3D メカアクション
発売日:2002年7月25日
メタルウルフカオス DEMO ▶︎sm28308704
叢 -murakumo- DEMO ▶︎sm28308778このop今でもカッコいい なつかしい
- 734
- 20.3
- 20.3
- 40.5
2016-02-27 15:07:10
初代 Xbox メタルウルフカオス DEMO初代 Xbox メタルウルフカオス DEMO
初代Xboxが動かなくなる前に…
●METAL WOLF CHAOS
ジャンル:破壊戦闘アクション
対応機種:Xbox
開発発売元:フロム・ソフトウェア
人数:1人
発売日:2004年12月22日
概要
アメリカ合衆国大統領が自分専用の特殊機動重装甲(パワードスーツ)「メタルウルフ」を身にまとい、クーデターによってアメリカ全土を制圧した副大統領と、彼が率いるクーデター軍に対し、破壊の限りを尽くすゲーム。
荒唐無稽な設定や特徴的な台詞回しにより、ゲーム雑誌「ユーゲー」で「ナチュラルボーンバカゲー」と絶賛されたNINJA BLADEと世界観を共有する。wikipediaより
メタルウルフカオス DEMO ▶︎sm28308704
叢 -murakumo- DEMO ▶︎sm28308778このデモの曲好きだわ 焦げ焦げどころか粉々なんですがそれは 潜・・・入・・・? かーーっこいいいいいい!! アメリカに大統領が出る日はくるのか お
- 930
- 60.6
- 00.0
- 40.4
2015-12-05 11:02:07
【ネタバレ注意】あのシリーズの兼役についてまとめてみた【Part2】この動画はPart1の続きです。Part2では兼役が3つある声優さんをまとめています。
mylist/54051934
Part1→sm27723626 Part3→sm27734596まじかよ \且ノ 学長も別種の問題者だしなぁ 言われれば分かるかも 『我ら血によって人となり人を超えまた人を失う』 先生… クロアーナがこの声出してると思ったら笑えるww 最後かわいいww ミルファニトちゃんたちみんなお世話したい。 ん?確か隠しルー...
- 671
- 619.1
- 00.0
- 40.6
2015-11-28 15:34:30
アーマード・コアOP集その2第一世代:sm27682884
第二世代:これ
第三世代:sm27727036
http://www27.atwiki.jp/armoredcorerta/レールガン君このくらいゲーム内でも強かったら、よかったのに・・・ FF君は時代がついて...
- 592
- 40.7
- 10.2
- 40.7
2015-06-13 15:23:27
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ92こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第91回:sm26471601,第93回:sm26481588,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
アノール・ロンドの聖堂のような場所へ。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,niyaniya マリオ64 かっこいい 曲剣のアクションかっこいいなあ マリオ64 前向き閣下 重装歩兵 ...
- 639
- 396.1
- 00.0
- 40.6
2015-05-16 18:59:22
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ70こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第69回:sm26262530,第71回:sm26271531,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
病み村と沼地。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,ここ、右にいくか左にいくかで難易度かわるよね。 うぽつです、閣下 はしご・・・ 私が村...
- 587
- 172.9
- 00.0
- 40.7
2015-05-01 11:27:43
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ43こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第42回:sm26149606,第44回:sm26150870,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
地下墓地の奥。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,ボスより強いじゃねーかよw 888888 無理かと思ったw 場所がえげつない BGM良いね ww ええ…w うぽつです、閣下 用意されたギミックに気づけ~ いい加減アイテム説明欄見ろよな~ あぶあぶ あう 死んだw おめ おつ 仕様でごさいます、閣下...
- 731
- 283.8
- 00.0
- 40.5
2015-04-26 19:04:55
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ22こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第21回:sm26111829,第23回:sm26116076,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
城下不死教区の教会上部。
鐘のガーゴイル戦。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,ハメww あぁ… かなりハードですね… うぽつです、閣下 尻尾切れば武器出るのに… 自分もこ...
- 847
- 141.7
- 00.0
- 40.5
2015-04-21 22:09:14
【DARK SOULS】ダークソウル実況プレイ12こんにちは,Korkです!PS3「ダークソウル(DARK SOULS)」実況プレイ。
mylist/49560579,第11回:sm26074700,第13回:sm26087076,
前作:Demon's Souls:mylist/42415178,
特別な敵もちらほら。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1リスト:mylist/11582132,
user/8103745,ちょっと行けば篝火あるのにw 人民は閣下を恐れております 閣下の貴重な下ネタシーン おお おは閣下 ww うぽつです、閣下 盾受けだけでは厳しい 蹴り落とす HPがふえましたな、閣下 アッー! 開通おめ! え縛ってたの 毒より強い猛毒です。閣下 ここ...
- 979
- 181.8
- 00.0
- 40.4
2014-10-08 09:55:36
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ プレイwalkthrough 第27回 弾幕薄いぞ何やってんのO・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜プレイ動画です
ステージ天の麓 キャラは源頼光
前回→sm24637376 マイリス→mylist/45709037 次回→sm24656339
百鬼討伐モード→mylist/46053600
キャラ紹介→sm24482814
前作ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047確かに、そんな感じだw 痛い痛い痛い ふぁっさー こっちの術は効かないしね~ ストーリーモ...
- 260
- 145.4
- 00.0
- 41.5
2014-09-17 15:14:27
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ プレイwalkthrough 第1回(後編)O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜プレイ動画です
ステージ1 眠りの場(後半) キャラはライコウ(固定)です
前半→sm24490707 マイリス→mylist/45709037 次回→sm24496370
キャラ紹介→sm24482814
前作→ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047つまり・・・、どゆことだってばよ 仲間の命を持って復活ねぇ・・・ Let's Party! ゆっくりで...
- 391
- 82.0
- 00.0
- 41.0
2024-05-09 01:00:00
第4回『エルデンリング』初見プレイ生放送!再録1この動画は、ch生放送「第4回『エルデンリング』初見プレイ長時間生放送!」の、再アップロードをしたものとなります。
ELDEN RING(エルデンリング)
プラットフォーム:PlayStation®5 / PlayStation®4/ Xbox Series X|S / Xbox One / Steam
ジャンル:アクションRPG
公式サイト → https://www.eldenring.jp/index.html
登場人物:歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088ウルトラマンガイアか つんつん教だ! うぽつ オッサンがやりそうな罠やな ゾンビの近くでグビッと一杯 えぇ・・・ 自分の使ってる武器のこともわかってないのか・・・いやそもそも碌に使ってないのか オッサンの悲鳴でしか得られない栄養素がある ビビりの間合...
- 448
- 6614.7
- 30.7
- 30.7
2024-04-21 01:00:00
第3回『エルデンリング』初見プレイ生放送!再録1この動画は、ch生放送「第3回『エルデンリング』初見プレイ長時間生放送!」の、再アップロードをしたものとなります。
ELDEN RING(エルデンリング)
プラットフォーム:PlayStation®5 / PlayStation®4/ Xbox Series X|S / Xbox One / Steam
ジャンル:アクションRPG
公式サイト → https://www.eldenring.jp/index.html
登場人物:歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088888888888888 怒涛のドッスンコメw さすオサ 第3回にして成長がよく見える 特に心が折れてない所w wwwwwwwwwwwwwwww 888888888888888888888888888 うぽつ 鹿威し 地力付いてきたなぁ…888888...
- 719
- 486.7
- 81.1
- 30.4
2011-05-23 16:30:08
【CEDEC2007】後退して味方同士で合流し再び前進するAI(「マルチエージェント」ムービー5)このアルゴリズムは敵と出会った場合、敵戦力が味方戦力を上回っていれば、一旦味方と合流し戦力を立て直すアルゴリズムです。このデモでは突進した2体が敵チームと遭遇し、敵戦力が大きく味方戦力を上回ると判断し、後方にいる味方と一旦合流してから再び前進します。AI同士が合流するには「合流」というゴールを使います。このゴールの中身はくり返し合流対象のAIに対してパス検索をかけて近づく仕様になっており、たとえ合流対象のAIが移動していても最終的に合流できるようになっています。合流する場合は、一体のAIを合流対象と決めて「合流」ゴールを設定します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
- 296
- 00.0
- 00.0
- 31.0
2011-05-23 16:16:29
【CEDEC2007】敵ターゲッティング(集中砲火) (「マルチエージェント」ムービー1)複数対複数の戦闘の場合、戦力を分散するより集中して各個撃破した方が効率がよいことが経験的に知られています。そこで、クロムハウンズにおいても、複数の敵と出会った場合、最も戦力の弱い敵に攻撃を集中します。このデモは、AIチーム対AIチームの戦闘デモで、全てのAIはゴール指向プランニングによって自律的に動作しており、その上でチーム的な協調として敵ターゲットを共有します。敵一体に攻撃を集中して各個撃破して行く様子が見れます。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
- 461
- 00.0
- 00.0
- 30.7
2011-05-23 16:14:50
【CEDEC2006】チームAIシステム (「クロムハウンズAI」ムービー7)各AIは自律的に行動しています。しかしまとまりがありません。そこでチームAIという司令部のようなAIを構築します。チームAIは4つの戦略を持ち全体の局面から一つの戦略を評価値によって決定します(画面左にチームAIの4つの戦略評価値)。一つの戦略は各AIが果たす複数の司令(=ゴール)を持っており、チームAIはそのゴールを適切なAIに割り振ります。各AIはそのゴールに従うか従わないかを判断します。このデモではAIはずっとチームからの司令を拒絶していますが、ある時点で受諾します(デバッグ画面の緑色で書かれたゴールがそうです)。最後の方でAIたちが協調して敵基地を攻撃するのが見れます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 552
- 00.0
- 00.0
- 30.5
2011-05-23 16:05:13
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(2) (「クロムハウンズAI」ムービー3)ゴール指向プランニングはリアルタイムに突発的な事態に対する対応として、新しいプランを作成します。これを「即応プランニング」と言います。クロムハウンズでは、これを「ゴールを挿入する」ことで実現します。「敵基地を制圧する」というゴールを達成しようとしている最中に敵と遭遇した場合、一旦、現在のゴールはサスペンドしておいて(左上デバッグ画面で黒くなる)、「敵を戦う」ゴールが挿入されます。「敵と戦う」ゴールは周囲の敵を殲滅するか、一定時間後に解除され、もとの「敵基地を制圧する」ゴールに戻ります。まだ敵が周囲にいる場合は、再び「敵と戦う」ゴールが挿入されます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 358
- 00.0
- 00.0
- 30.8
2011-05-23 16:04:30
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(1) (「クロムハウンズAI」ムービー2)ゴール指向プランニングは大きな一つのゴールを達成するために、状況に応じてゴールを分解し、分解したゴールを順番に達成して行くアルゴリズムです。しかし、その欠点は、突発的な事象に、例えば、敵と偶然出会ってしまった時の事態にそのままでは応戦できないところです。そこで、特別に、別のゴールための実行中でも、「敵を攻撃する」というゴールを、ゴール・シークエンスの中に挿入できるようにしています。このデモでは「敵を攻撃する」ゴールは敵と遭遇して時点で挿入され、15秒後に自動的に削除され、敵がまだ周囲にいれば再び挿入されます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 409
- 00.0
- 00.0
- 30.7
2011-05-23 16:09:21
【CEDEC2006】意思決定システム「複数の戦略ゴールに評価値をつけて選択する」(「クロムハウンズAI」ムービー6)自律型エージェントとは自分自身で意思決定をし、自分の身体で活動するAIです。自分自身で意思決定する以上、どこかで自分の行動を決定しなければなりません。クロムハウンズでは、戦略ゴールを一つ選択する、ということが意思決定となります。戦略ゴールが決定されれば、ゴール指向プランニングアルゴリズムが自動的に小ゴールに分解して行きます。このデモでは戦略ゴールの評価値を計算したリストをお見せします。クロムハウンズAIではその中から最も高い評価値を持つ戦略ゴールを選択します。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
- 444
- 00.0
- 00.0
- 30.7