タグプログラミングを含む動画:6293件 1ページ目を表示
2024年5月22日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2024-05-21 16:37:02
【ABC354】競プロ参加記録&できたところまで解説なのだ【AtCoder/ 競技プログラミング/ 競プロ/ Python】AtCoderのコンテストに参加したのだ。
みんなもやるのだ→ https://atcoder.jp/
間違えてABC353で動画作ってエンコードまでしたのだ。最悪なのだ。
コンテスト中に提出したコードなのだ
A、https://atcoder.jp/contests/abc354/submissions/53581541
B、https://atcoder.jp/contests/abc354/submissions/53585293
C、https://atcoder.jp/contests/abc354/submissions/53600711
D、https://atcoder.jp/contests/abc354/submissions/53626621
お借りしたもの
Voice、VOICEVOX:ずんだもん
BGM:、魔王魂過去最高オメ 思ってたパワーコーディングよりパワーコーディング パワーコーディング 演算回数が制限時間に収まるのであればまあいいのでは? えんざんこ とりあえず動かしてみて修正する質なのね おつ
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2024-05-20 20:44:02
プログラミングツールで再現されたスイカゲームでスイカが!?そしたら「あっ…」使用ツール:「scratch」
使用プロジェクト:ruikami作 「スイカゲーム!」クオリティ高い
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2024-05-18 15:29:02
【自作プログラミング言語】動的型付けとインタプリタを取り入れた自作HDL「IronSand」FPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
heavybinaryindustries@gmail.com- 49
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2024-05-17 13:12:02
C言語を使おう(演算編).mp3初投稿です。
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mylist/35856761x=10; // こんなかんじ? プログラム言語もインフレしていってるからねぇ 小5失格 うへ~ わかりやすい きりたんの環境はメモリマップドIOじゃないと思うな アルカディアネイティブのきりたんならポインタも余裕だな CだとGOTOはtry cat...
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2024-05-17 11:10:02
【プログラミング独学】Pythonを無料で学習できるおすすめサイト5選!Pythonでコードを書くのは少しも難しくありませんが、実際には最も学びやすいプログラミング言語として称賛されています。web開発を学ぶ準備ができていれば、Pythonは良いスタートです。ここでは、正しい方向に導く本やリソースをお勧めします。
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チュートリアル:https://jp.scrapestorm.com/?type=tutorial- 12
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2024-05-11 15:36:02
C言語を使おう(宣言編).mp2初投稿です。
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追記
Q. charは符号なしかもしれないゾ。
A. あっそっかぁ……。1バイトが4ビットとかありえますもんね。
更に追記
有識者兄貴達ありがとナス!今後負値が必要なときはsigned charにします。なんやこの言語。や機械語N1
mylist/35856761これに関数ポインタを組み合わせると地獄が作れる C言語がクッソ便利みたいに聞こえるのバグでしょ あいつらアルファベット以外の言語の存在を考えもしてない ポインター なお環境依存の型 こういうの見てるとFORTRANのが初学者向けだなーと思うわけ コー...
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2024-05-10 09:45:03
採集、建築、生産が自動化!?プログラミングで作業を構築する新作オープンワールドクラフトゲーム【Omega Crafter】#1はじめまして!たくと申します!
新作のオープンワールドクラフトゲーム「オメガクラフター」で遊んでいきます!
クラフトゲームの「採集」、「建築」、「生産」が自動でできるという画期的な機能を搭載した新しいゲームです!
相棒のグラミー達とともにクラフトを楽しんでいきましょう♪
バトルもあるのでどんな敵が出るのか楽しみです!
効率的なプログラミングをお届けできるように研究していきますのでよろしくお願いします♪
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アイキャッチ:OtoLogic
BGM:森の暮らし(動画内一部)
配信者の励みになりますので、高評価・チャンネル登録よろしくお願いします!
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X:https://twitter.com/taku_tao_0817
instagram:https://www.instagram.com/taku_game_channel/
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2024-05-09 21:27:02
WEBプログラマーってどんな仕事なの「新たな仕事の発見!知らなかったから選ばなかったのと、知って選ばなかったのは違う!」 君たちは知らないことから学ぶことができる。この世には数えきれないほどの仕事が存在し、君たちがまだ知らない素晴らしい職業があるかもしれない。私は、その仕事をシンプルに紹介し、君たちにお知らせすることで、新たな可能性を広げるお手伝いをしたいと思ってます。
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2024-05-09 16:00:00
【Mintson Code】四国めたんが教えるHTMLでHello, World!を表示させる方法!今回の学習内容:https://mintsoncode.com/h1-h6/
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2024-05-08 16:00:00
【OSS プロトコル②】ネットワークにデータを流せ!PCP プロトコル解説【ゆっくり解説】もはやことわりなく導入されるOSIモデルくん
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2024-05-07 17:03:02
【ベテランになれ】プログラミング能力を高めるおすすめ学習サイト5選!プログラミング技術の学習サイトをいくつかお勧めします。
プログラミング能力の向上に役立つかもしれません。
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2024-05-06 10:40:03
C言語を使おう(提案).mp1初投稿です。
前作、アルカディアのゲームを作ろうシリーズ( series/318903 全17講 )を見ておくと理解が早まるかもしれません。
前:ないよ 次:sm43775218
mylist/35856761まーたきりたんが軟禁されてしまうのか この旅館、トラウマなんですが Tython がないじゃん pngだとDeflateアルゴリズム書かないといけないからね しかも汎用的だがよく考えられて作られているぞ GCC 割り算はどう考えても複雑 builde...
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2024-05-04 14:11:02
AIアニメアプリ制作記録 - 簡単にアニメっぽいもの作りたいAIアニメアプリ作ってます - iOS LapisAI https://lapisai.com/
最初の動画として、Flash黎明期くらいには動けるようになりました- 64
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2024-05-03 19:29:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.13「カワイイはつくれる!」ゾンビ蔓延るこの世界で、己の顔面と日夜戦う自称・美少女が一人…。
ゾンビにはめっぽう強い彼女も、最強の敵には随分と苦労しているようです…。
今回はそんなお話…ブフッ∵(゚ε(○=(-ω- #) ヤメンカ…
今回ご紹介させて頂いたMOD「Prism Power」はこちら!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235103558バッグに入っていると使ってくれないアイテムと自動で出して使ってくれるアイテムの境界線ってなんなんですかね 厚い皮膚と薄い皮膚の検証してほしいなー いや、ファンデーションを使う時に「当然取り出すから第一階層扱い」って解釈の実装じゃないかな? 罠と同じで...
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2024-04-30 19:41:02
【Switch】ゲームを作る21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/652/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ- 23
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2024-04-28 20:42:03
AIイラストの問題点を説明 #06【NovelAI】AIイラストの問題点と使う側がどうするべきか?視聴者はどうするべきか?何が批判の対象なのかを細かく掘り下げます
対立煽りやコメントが荒れることは望んでいません、収益化はOFFにしています
どうするべきかいただいたコメントは真摯に受け取りますォッ いらすとやは挿絵描きを駆逐した バグも学習しやがるぞ もちろん著作権で守られるべき コーディングの神が降臨するのを待つ 声帯模写の仕事が危うくなる 声優として育てる子作りから開始 キャンバス紙の木材育成から始めろ ウコンを栽培するところから始め...
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2024-04-26 19:00:00
【Omega Crafter #1】 ゆっくりオメガクラフター!【ゆっくり実況】プラグラムのコードを見ていると、頭が痛くなってきませんか?
リケジョなのにプログラムがさっぱりわからない霊夢博士が、助手の魔理沙に誘われてオメガクラフターの世界に行くことになってしまった!
オメガクラフターではプログラムで動く相棒──グラミーの助けを借りることが攻略と鍵となる!
果たして、博士はオメガクラフターの世界を救うことができるのか!?
博士のX:https://twitter.com/siu_labリケジョとは一体 G O D D O G バグった動きはしてるよ しょくりんは必要ないのね 社畜観察カフェみたいな 木が石化したんじゃね ぶ ひ ループ抜け出さないと マイクロン伝説のコンボイスーパーモード しうさんの動画もオメガクラフターも好きだか...
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2024-04-26 15:35:02
【自作プログラミング言語】インタプリタで電子回路シミュレーションFPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
heavybinaryindustries@gmail.comHDLなのにREPLっぽい使い勝手を提供するの面白い ごめん、BGMで聞き取りづらい
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2024-04-26 10:25:02
AIプログラミングWebサイト5選!プログラミングをより効率的人工知能はプログラミングをより効率的にするための革新的なツールとして急速に進化しています。
AIは、プログラミングプロセスのさまざまな側面で開発者を支援します。
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2024-04-24 16:00:00
【OSS プロトコル①】OSS のネットワークプロトコルを覗き見る!PCP プロトコル解説【ゆっくり解説】ぬー
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2024-04-23 17:08:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.12「食品ロスを防げ!」調理レベルが上がると、腐敗した食材も扱えるようになりますが、
たまーに、高レベルなのに腐敗した料理が出来上がることありませんか?
今回は、そんな小さな謎を解明したいと思います( ´∀`)bグッ!
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。レモングラス大量に用意しなきゃ・・・ フライパンやボウルなど容器に入れて作る料理も進化扱いだな 量が1/10になってるってことは効果は低いんだろうなぁ、食えはするってだけで 腐ったもの食べたことないからどうなるのか気になる 追加実装した分とかだったり...
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2024-04-20 06:02:02
【自作プログラミング言語】動的型付けのHDLを作ってみたFPGA用に製作中のSystemVerilogトランスパイラです。
GitHub
https://github.com/BinaryIndustry/IronSand
メール
heavybinaryindustries@gmail.comboilerplate減らしたい気持ち分かるわぁ… これだと言語を2つ理解しなくてはならなくなるので、ネストをbegin endや{ }に置き換えてくれるだけとかそういうエディタくらいがいいかも
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2024-04-19 18:00:00
【ボイロ技術紹介祭】GASでラクする投稿祭運営ライフ競合プラットフォーム(Youtube)提供会社のサービス利用を薦めるニコ厨のクズ
(だって便利だし…)
投稿祭を運営するうえでのちょっとしたメンドウを解消する GAS(Google Apps Script)利用例4選です。
「こんな使い方できるんだなぁ」と雰囲気つかんでもらって、気になるものがあったら各自ググってみてください。
(動画内でも触れていますが、どれもネット上のサンプルコードを少しいじる程度で実現可能です)
- 本動画のタイムテーブル -
#0:54 GASってなに?
#1:31 質問の受付とメール通知(アンケートフォームとメールの連携)
#2:34 質問フォームのクローズ
#3:31 参加作品の集計(Webスクレイピング)
#5:33 投稿祭宣伝Bot(テンプレを用いた画像生成 + X(旧:twitter) への自動投稿)
#7:46 おわりに
- 今回参加したお祭り -
ボイロ技術紹介祭(まほ。様) / sm43423660
- 動画内で紹介したもの -
【なめろう雑談ずんだもん5】投稿祭補助ツールを作る(namerou様) / sm43413312
【企画告知】あなたのトースト教えてくだ祭(旧:The Toast Of You)【トースト祭】/ sm41611217
あなたのトースト教えてくだ祭のウラガワ:振り返りと反省会 / sm42190120たすかる 良かった メールは見逃しちゃいがちだからLINE通知に変える方が無難な気もする これはもうニコニコのスナップショット検索API使うほうが楽なのでは...?(集計期間に若干難アリだが) このぐらいなら無料機能で足りるんだっけ? おつー 大事 ...
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2024-04-19 12:15:02
ChatGPTの活用事例!開発者はChatGptをどのように使用しますか?ChatGPTの活用事例!開発者はChatGptをどのように使用しますか
ChatGPTは2022年末にリリースされてから1年以上が経ちました。
1億人以上の月間利用者数に到達するまでに史上最も急成長したアプリケーションでした。
そして、世界中の注目を集めました。
ChatGPTの使用に関しては、コードの作成が最も一般的な使用例です。
これに加えて、開発者はChatGPTを他のさまざまな目的に使用します。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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https://www.scrapestorm.com/jp/?type=pricing
●お問い合わせ
メール:support.jp@scrapestorm.com
skype:ScrapeStorm.jp
●もっと見る
チュートリアル:https://www.scrapestorm.com/jp/?type=tutorial- 21
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2024-04-13 15:20:02
C++オブジェクト指向講座 第3回(全3回)2024/4/6の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350- 23
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2024-04-10 18:00:00
Bluesky の API を叩いてみよう!【ゆっくり解説】ここはtomlファイルをいじってるんですかね? あげんと うっレイヤーが上がった Twitterなんてダッセーよな! ほ ん へ おお なるほど、わからん
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【ずんだもん解説】動画編集がめんどくさいのだっ!動画編集がめんどくさいのだ。
何とかして楽にできないのだ?
え、プログラミングを使えばいいの?
いやいや、つむぎ、ボクがプログラミングができるとでも思うの?
え、簡単? ボクでもできるって?
それじゃ、ちょっとだけやってみるのだ。- 54
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好きな乱数生成器発表ドラゴン / 重音テト本家様 : sm42515407
放射線測るやつも出して おおお …なんて? LFSRすき 光子くんニッコニコやんけ エントロピー収集するやつ 好きな乱数生成器はCloudflareの本社にあるラバランプや二重振り子かな... 知らないジャンルだ… GJ math.floor %ra...
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[Project Zomboid] Decoholic ModMod「Decoholic」の紹介動画になります。
新バージョンでより使いやすくなりました!( ´∀`)bグッ!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3197857648
ちなみに、このMODの開発元ネタはこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43548945これはまごう事なき進化…!いやスゲェ変わってるじょん 8888888 マジか、コレは捗るねぇ 素晴らしい ををー
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2024-03-29 19:00:00
高校数学とJulia言語について @第29回日曜数学会お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:高校数学とJulia言語について
発表者:清水団
発表資料等:https://shimizudan.github.io/20240225-2sundaymath/
※第29回日曜数学会は、オンラインとオフラインのハイブリッド開催を致しました。うぽつです! 88888888888888888 そりゃ量子も触れないわけにはいかないだろうねえ 宗派だ せっかく一番金になる分野なのにね なつかしや よろしくお願いします
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2024-03-27 18:00:00
【雑談】プログラマーが最近やったゲームなどを語る!緊急で雑談をwww
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2024-03-25 01:57:02
C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350- 16
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C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350- 58
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2024-03-24 14:37:02
[Project Zomboid] Decoholic Mod(古)こちらは前バージョン仕様の古い内容となります。
新バージョンの紹介動画はこちら。おつおつ それでもめっちゃ嬉しい はぇー、そういう仕様でしたか あぁ、DecorationHolicなのか ピッキングMOD良いなぁ うぽつん あらら
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2024-03-24 14:29:02
[Project Zomboid] Excalibolg ModMod「Excalibolg」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070446764非B41ノックス郡マップだとデバッグモード必須っぽいな…
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[Project Zomboid] On the Door ModMod「On the Door」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3056481712前に右クリのメニューで鍵を回収するって出たのドア湧きかなぁ(バニラ)
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2024-03-24 14:12:02
[Project Zomboid] Pump Pury ModMod「Pump Pury」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890440427- 97
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2024-03-24 14:06:02
[Project Zomboid] My So-Called Snack ModMod「My So-Called Snack」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877535263おまけとか箱とか凝ってるし、追加もいろいろされ続けてて好きなMOD
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2024-03-24 14:01:03
[Project Zomboid] Excalibar ModMod「Excalibar」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868777243某物理学者のバールMODもあるからバール祭りが開催できるぞ!
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2024-03-24 13:55:02
[Project Zomboid] Tidy Up Meister ModMod「Tidy Up Meister」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2769706949- 41
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2024-03-24 13:49:02
[Project Zomboid] Stealth Camo ModMod「Stealth Camo」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762398967- 39
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2024-03-24 13:43:02
[Project Zomboid] Thief Expansion ModMod「Thief Expansion」の紹介動画になります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596620950- 57
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2024-03-20 18:18:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.11「思てたんとちがう!」遠征先で見つけた素敵な家具を拠点に飾るのもまた一興なこのゲーム。
現地で見たときは「うちの内装にピッタリ!」と思って持って帰って来てみたものの、
いざ設置してみると「なんか違う…ってかこんなんだったっけ?」ということもしばしば。
今回はそんな謎の違和感について解説したいと思います。
私、衣装ハンガーをよく持って帰っていたんですが、飾るたびに、
「なんか色違わなくない??」と思うことがあったので、
もう痴呆入っているのかと思っていましたが、冤罪だった模様です…(*´∀`)=3 ホッ
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。ロードするたびに見掛けが変化しても困るからなぁ・・・ これは分かりやすい 幸運、不運はどのくらい有利不利出るのかとかわかるんかな? むしろこれ任意でどうにかできるなら単体でMODあったら装飾が捗るわ 設置時ランダムとかで十分助かるが・・・パスタがます...
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2024-03-13 18:00:00
【ゆっくり解説】東方ダンマクカグラをIIDXの専コンでプレイしてついでにターンテーブルで選曲したい!- 71
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2024-03-09 20:16:02
黒電話からSMSを送らないといけないときに見る動画黒電話からSMSを送信する方法を考えてみました。
黒電話しか持っていないのに「SMSで送ります」と言ってしまって絶望したときの悪あがきにお使いください。
●今回使ったプログラム
https://github.com/lambda-tech-club/DTMF-generator
●端末設備等規則(昭和六十年郵政省令第三十一号)
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=360M50001000031
●ショートメッセージサービス(SMS) | NTTドコモ
https://www.docomo.ne.jp/service/sms/usage/黒電話に♯無いけど www へー 「チーズテリタマ ウマカタ!」 スマホあるなら普通にそれでSMS送れよw wwwww 悲しいw naruho www やっぱそれかぁ ちゃんと良識あるの偉い なるほど コナンでこんな話あったぞ !? 草 えぇ 黒電...
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2024-03-07 10:16:02
日々の進捗 #2今年2月に個人の趣味の時間でやっていた3Dとかプログラミングとかの進捗をまとめました!
この動画はCeVIOプロジェクトの「すずきつづみ」を使用しています。おつー うはw まだ研究の余地があるんだ… なんだこれwww うp主のおかげでワイも「週末レイトレーシング」挑戦しようかなと思ったやで うぽつです!
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2024-03-01 21:04:02
プログラマーってどんな仕事なの「新たな仕事の発見!知らなかったから選ばなかったのと、知って選ばなかったのは違う!」 君たちは知らないことから学ぶことができる。この世には数えきれないほどの仕事が存在し、君たちがまだ知らない素晴らしい職業があるかもしれない。私は、その仕事をシンプルに紹介し、君たちにお知らせすることで、新たな可能性を広げるお手伝いをしたいと思ってます。
web系転職しよ(馬鹿の一つ覚え) 言われたことだけするだけの仕事なのに情強気取りがウザいやついるわ
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2024-02-28 18:00:00
出来らあっ! PeerCast とは【ゆっくり解説】えっ!?ピアツーピアで配信を!? 昔は毎日のように見てたなぁ。今はピアキャスに限らずライブ配信はまず見ないけど これは目から鱗 まぁ他配信形態と掛け持ちされるかたも増えたけどね
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2024-02-27 18:38:02
【Switch】ゲームを作る19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat- 21
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猫ミームと見る、ダンジョン自動生成の基礎目 が あ っ た ね ♡
↓↓↓テキストダウンロードリンク↓↓↓
https://drive.google.com/file/d/1JdvX9e4pXeepfjLdeMyBWiHaVbUZOSl2/view?usp=drive_link
使用言語
C++- 74
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2024-02-14 18:00:00
ブルースカイが遂に自由に登録可能に!使い方を一から解説!【Bluesky】- 96
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2024-02-10 21:38:02
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド】お久しぶりです!
DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです
就活も進めていかねば... 動画編集したいとか、競技ルービックキューブの大会に出たいとか、モデリングしたいとか、バイトいっぱいやりたいとか、やりたいことが多すぎてピンチです_(┐「ε:)_
というか、もう2月ですよ、2月
時間経過が早すぎる、ジャネーの法則のせいじゃねー?(激寒)
ようつべ版→https://youtu.be/BwHPDVtS3mM
DXライブラリ↓
https://dxlib.xsrv.jp/
立ち絵-結月ゆかり:あきこやけ様
立ち絵-紲星あかり:あきこやけ様
BGM:魔王魂、甘茶の音楽工房
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンドがんばれー
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2024-02-10 06:56:02
最近やったことを中国うさぎで振り返る 2話『X WIndow Systemのキー入力をキャプチャした』11年物のノートパソコンを使って最近やったことを中国うさぎの音声でコメントしながら振り返る動画です。ちなみにプロジェクトをレンダリングするのに1:39:19秒 00:53:42秒 かかりました
最近やったこと:
C++でX Window System のキー入力をキャプチャ
クレジット:
音声:VOICEVOX 中国うさぎ
イラスト:公式配布物
フォント:自家製 Rounded M+ フォントdはデーモン(daemon)のdなのでは?
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2024-02-03 19:14:05
【ITリテラシー講座】偽サイトの作り方を授業してきた〜もう偽サイトを見分けるのはやめませんか偽サイトの被害に合わないためにパスワードマネージャーの積極的な利用を呼びかけました。この動画は2023年10月29日に京都デザイン&テクノロジー専門学校の文化祭で開催した偽サイト体験講座の切り抜きです。
会場: 京都デザイン&テクノロジー専門学校 https://kyoto-tech.ac.jp/
司会進行: 竹下しんいち先生 https://twitter.com/shin1takeshita8888888 ふぅーん 正解のアドレス知らないと確かに分からんな 買えるの!? 詳しいんだね!そりゃやる気あるわw www www www 料理番組くらいのフラットさで被害者を用意する ええー… わぁー丸見えだ カレー学科www ふーん HP作った...
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2024-01-31 23:31:03
[NEW]skip!紹介映像springin'ゲームの最新作[NEW]skip!の紹介映像です。
ゲームはここからプレイできるよ!:https://play.springin.org/share/work/07AEBE58-725F-40F5-AF5B-B5ED22543A41
アプデ情報、ゲームの裏技(コツ)などを掲載したホームページ「skip portal」はここから!:https://sites.google.com/view/springin-creator-h5-hp/skip-portal
BGM:springin' sound stockよりちなみにスコア上限9999に設定したのですが、達成してしまったらコメントください!
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2024-01-31 18:05:02
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #23 React Native基礎編 Lottieアニメーションを表示する#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ
自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native Expoを使います。
今回の動画ではlottie-react-nativeを使用してLottieアニメーションを表示する方法を解説しました。
このYouTubeシリーズのレポジトリです。
https://github.com/kiyohken2000/youtuber-project
上記のレポジトリは下記の自作ボイラープレートをベースとしています。
https://github.com/kiyohken2000/ReactNativeExpoBoilerplate
動画内で紹介しているライブラリ「lottie-react-native」のページです。
https://github.com/lottie-react-native/lottie-react-native
ExpoのLottieのページです
https://docs.expo.dev/versions/latest/sdk/lottie/
AppStoreとGooglePlayでの公開を目指して実際にアプリを開発していきます。
まだ開発するアプリは決まっていないので「こんなアプリが欲しい」やアプリのアイディアなどありましたら教えていただければうれしいです。
よろしくお願いします。- 92
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2024-01-31 18:00:00
C 言語ヘッダーファイルを Rust からロードしてラズパイであそぼう【ゆっくり解説】- 156
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2024-01-23 14:05:02
Heretic of Darkness ver:0.0α1自作ゲームフェス2023応募用
タイトル:Heretic of Darkness ver:0.0α1
制作ツール:HotSoupProcessor3.6
制作者:ニコレポうんこ兄貴(KNZN)(投稿者)
数年前に実験的に作成。高校時代に物理で習った法則を応用。
ダウンロードはこちらから↓
https://46.gigafile.nu/0127-dcf56c4327f5cb2bfa6a9970d77c0303e
ダウンロードパスワード:「a」
Pass= a
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2024-01-22 16:56:02
型を設計する【関数型で学ぶ始めてのプログラミング】
出典
五十嵐淳 著『プログラミング in OCaml〜関数型プログラミングの基礎からGUI構築まで〜』(技術評論社、2014)- 30
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2024-01-17 18:00:00
まだある!JavaScript/TypeScript と Rust のマニアックな違い【ゆっくり解説】ここらへんは似たことやってるリポジトリ見たほうが早い これ最初意味分からんかったやつ Rustの美的センスが出てる部分 でもformat!とpush_strとを使い分けないとね WindowsとかいうクソOSのせいでよく使うr"c'\~~~みたいな表...
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2024-01-14 01:09:02
Scratchでたべるんごのうたを再現してみた辻野あかり合作 ~たべるんごのうた4周年記念~ : sm43257479 に提出した作品の単品です
たべるんごのうたの守備範囲を広げるという裏目的が存在していたりなんかもします
そのため、過去作品もジャンル選びがこの傾向にある
◎先駆者など
【たべるんごのうた】あかりんごのミニゲームをつくってみたんご : sm36678782
【たべるん語】「たべるんごのうた」でプログラミング言語を作ってみた : sm37386031
Scratch ( https://scratch.mit.edu/ ) に投稿されている素晴らしい作品たち
制作手法での被りは無いはず。
使用BGM : Echo of water #2 by Ramine ( http://2ram.com/ )
始まりの地、たべるんごのうた : sm36210300- 107
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2024-01-13 21:00:00
植物の繁殖・土砂の堆積による地形の生成【ずんだもん】【春日部つむぎ】開発中のゲーム「偉大なる山河の恵み」に、植物を実装しました。
植物の繁殖具合や、土砂の堆積による地形の生成がどのようになるかチェックする為に、8時間以上の放置プレイを録画したので、そのダイジェスト映像をずんだもんと春日部つむぎに解説してもらいます。
【今回の追加要素】
・表流水、地下水、土砂の流出のシミュレーションを、より精度の高い計算方法で作り直しました。
・太陽と月の動きを再現し、夜、昼、朝焼け/夕焼けのライティングを実装しました。
・植物(木、小麦、綿花)が、それぞれ適した環境で繁殖します。
・プレートテクトニクスと降水は、島のステータスをチェックして自動で発生します。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
【画像引用】
Wikipediaこれで水が抜けて人吉盆地ができるのだな 地層を設定して硬軟のパラメータを追加すれば勝手に川が出来そうだけど 三つとも資源植物やね ガタッ おつ ローマ 恐ろしい話だなあ うぽつ 笑えないw
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2024-01-08 15:30:05
動的計画法入門競技プログラミングでお馴染みなアルゴリズムのテンプレートのひとつ、動的計画法についての解説です.
読み上げ:
VOICEVOX 冥鳴ひまり
DPの一般化についての参考文献:
Advanced Dynamic Programming in Semiring and Hypergraph Frameworks (Liang Huang, Coling 2008)
DP に馴染みがあって、英語に抵抗ない方はこちらだけ読んでいただいてもよいです. 動画で扱っているのはここで話されているうちの the Viterbi-style topological algorithms だけです.
引用した問題の出典:
AtCoder (https://atcoder.jp/contests/dp)面白かった 再帰的だあ はえー うぽつです
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2024-01-07 22:37:02
【プログラミング】九州そらにカスの嘘を流し込まれる動画九州そらさんにカスの嘘をついてもらいました
カニの絵を描いているときが楽しかったです
元ネタ: ダウナー系お姉さんに毎日カスの嘘を流し込まれる音声【CV:餅梨あむ】 はるばーど屋 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01128034.html
九州そらの立ち絵: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10924061
VOICEVOX: https://voicevox.hiroshiba.jp/ネコはプログラマだった!? そりゃそうだよ 怖いわ ほんまに?
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2024-01-06 01:04:02
【必殺】【呪い】ITの力を使って安全に牛の刻参りを成功させる方法牛の刻参りをしていることをバレにくくする方法です。
このリンクから牛の刻参りができます。
https://h0tcatsub.github.io/safety_waraningyou/
「人を呪わば穴二つ」くれぐれも呪い返しに気をつけてください。
【素材提供元】
ナレーション: VOICEVOX 四国めたん、ずんだもん
効果音素材: 効果音ラボ様
BGM素材: 甘茶の音楽工房様
【その他のリンク】
Amazon のーり欲しい物リスト: https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1E177VRE1P2YW?ref_=wl_share- 64
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2024-01-03 18:00:00
一気見!Tokio のチュートリアル総集編【ゆっくり解説】公式のこの回のチュートリアル、最後にソースレポジトリ見てで終わってて不親切 あなたの動画がきっかけでRustを始めました。本年もよろしくお願いいたします。
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2024-01-01 23:39:02
「H」←これが何言語か分かりますか???【VOICEVOX実況】画面に映されるものが何言語が当てるゲーム「Hello World Factory」です。
YouTube用のと同じ動画なんであんま面白くないかもごめんね
VOICEVOX: 四国めたん、冥鳴ひまり、ずんだもん爆乳ひまりの立ち絵で実況見てみたいです
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2023-12-29 21:20:04
豆腐パーティーTofu Party
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2023-12-29 08:28:02
Human Resource Machine year 40 愚直に一生懸命ver.『Human Resource Machine』の40面にて、効率は悪いけれどもその一生懸命さが健気で愛おしいヤツをupしますなお、評価画面の通り、より効率の良い別のモノは完成済みではあります。でも、このプログラムがなぜか愛おしい
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Human Resource Machine 36years『Human Resource Machine』の36面でちょっと良い成績が出たのでupします
英語か…
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2023-12-27 14:51:02
【Human Resource Machine】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #258無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
プログラミングパズルゲーム、
Human Resource Machine(115,08MB)のVOICEROIDざっくりゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
一見考えればいつか分かるように思えますが、この手のは意外にもいくら考えても分からないことがありえます。
これで学んで他のプログラミング系に活かすというのもいいかもしれませんね。
実益のあるパズルというのが良いです。普通にプログラムするよりムズイ ロボットプログラミングゲーって思ってたけどこんな剥き出しのCPUの機械語みたいなやつだったのか… これ欲しかったゲームだ! うぽつです! これはマジ頭のいい運動になる おつ おつ 昔Steamで買ったけどこれは良作だっ...
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2023-12-24 21:00:00
木の実装解説 - L-system・インスタンシング【ずんだもん】【春日部つむぎ】開発中のゲームに、木を実装する話です。木の構造を生成するアルゴリズム「 L-system」と、単一の命令で複数のモデルを描画する技術「インスタンシング」を使用します。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL 4.6
シェーダー: GLSL
【参考文献】
The Algorithmic Beauty of Plantsおつ エルフの視点や 枝葉が日光を奪い合う陣取りモデルとかも出来るんだろうか カーボン柄 動くことがすごい おもしろい うぽつ うぽつっす おつ これは森 なるほど おぉー [' ∧ F] ←かわいい
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2023-12-24 10:53:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.10「汚物は消毒だ…?」ショッピングモールなど大量のゾンビがいる場所で厄介になってくるのが、
大量の死体からくる「気分が悪い□」のデバフ…
過去、無知な時代にこのデバフを甘く見て死んでしまったことがあるアンジェラちゃん。
正しい知識を身に付ける事で、リベンジを狙っていきたい所存…( ー`дー´)キリッ
という事で、今回は「死体による健康被害」について検証・調査していきます!
ちなみに、動画内で告知させて頂いた「MOD開発記事」はこちら。
https://qiita.com/PePePePePeil/items/5db632d902eb91847541
また今回から利用しているアンジェラちゃんのきゃわわなイラストは、ファンアートです。
このアイコンはBingさんとこのImage Creatorに描いて頂きましたぁぁぁ(´・ω:;.:...
ファンアートは随時募集中です(笑
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。気分悪くて死ぬなんて… なんだっけ。この背景音。 この動画。リバーサイドのVHS屋に置いてなかったから助かる。 あぁやっぱそうなるのかw すごい まじか マジか!!絶対チェックしますわ おぉ!! うん、この開設当初からなんでfoodなのかずっと疑問で...
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2023-12-22 19:23:02
【Switch】ゲームを作る17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ- 27
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2023-12-20 18:00:00
JavaScript/TypeScript と Rust の比較 3 選【ゆっくり解説】GCを使いたくないなら、書き手が負担すればいいじゃない。の発想 束縛されていたメモリくんを適切なタイミングで、一回だけ開放する掃除屋 ある意味最近の言語ほとんどとの違い 2種類と考えるのは新鮮だな 観念的な説明だ 出た参照 継承は書き換えが簡単過ぎる...
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2023-12-18 21:00:00
永遠に変化し続ける島 - 流水による侵食と地殻変動による地形の造成【ずんだもん】【春日部つむぎ】雨や海水の流水による土壌の侵食と、プレートテクトニクスによる地盤隆起のテストです。侵食されても、島が残り続ける事を目的としています。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL 4.6
シェーダー: GLSLこのローポリ好き 面白いな おもしろい! おぉー、陸地っぽい もっとフィールドを大きくできるのかな?シムアースみたいなこと出来たら楽しそう(´・ω・`) おつ サーセン(人類代表) うぽつ
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2023-12-12 20:00:00
[作ってわかるゲームプログラミング]#1ボンバーマン風ゲームボンバーマン風のゲームを作ってみました。ゲーム作るのむず。
おつ
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[結月ゆかり解説]ストワでカルマンフィルタ[Stormworks]周回遅れのストームワークス
単発動画の4
線形カルマンフィルタを使おうって話。
Stormworks 第1 Advent Calendar 2023 九日目の記事です。
https://adventar.org/calendars/8700/
Qiitaにも投稿してあるのでコードを見たいひとはどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/f4cf85d981a9d5fcd16c
前の動画:sm41938673
参考文献
https://inzkyk.xyz/kalman_filter/まあ、パーティクルフィルタは物量で解決するようなもんだからねぇ KFはローパスフィルタとしても動作するからね だよなぁ KFはほぼモデル化とチューニングになるよね 今回の技術が第二次大戦以降か以前とかそういう説明があれば話を聞くのにより興味が持てたな...
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2023-12-06 18:00:00
観戦に対応したルームマッチ機能を追加しました【東方獣王園非公式オンライン対戦ツール7】- 37
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2023-12-04 17:03:02
M5stack用Misskeyビュワー[完成品]
M5stack用Misskeyビュワー|ProtoPedia:
https://protopedia.net/prototype/4976- 41
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2023-12-02 20:18:02
【Switch】ゲームを作る16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。- 18
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2023-11-29 21:00:00
プレートテクトニクスによる地殻隆起の実装解説【ずんだもん】【春日部つむぎ】プレートテクトニクスをシミュレートし、プレートの衝突による地殻の隆起を再現するテストプログラムを作成しました。
【シミュレーションのルール】
・256x256マスの任意の座標に、任意個のプレートのコアを設定する
・各マスは、最も近いコアのプレートとする
・コアは毎ターンフィールドの中心に向かって進み、プレートもそれに連動して動く
・プレート同士が衝突したら地面が隆起し、そのマスは大きい方のプレートに吸収される
・コアがフィールドの中心に到達するか、他のプレートに飲み込まれたら、コアの座標をランダムに設定し、新しいプレートを生成する
・周囲と比べて座標が高くなりすぎたマスは、周囲と平均化する
【本プログラムの開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL1.1
【参考文献/使用画像】
Wikipediaおつおつ 実際日本列島は、侵食による流出と、火山噴火・プレート衝突による隆起・軽い陸塊の浮力による隆起などの均衡で、水没することなく高さを保っているそうな たしかに おつ かなり山らしく見える 繋がる瞬間見たかったな うぽつ
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2023-11-28 17:13:04
トラッキング3DピーマンBlob Tracking Floating Green Pepper
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2023-11-23 20:00:00
クリエイティブコーディングのはなし @第28回日曜数学会お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:クリエイティブコーディングのはなし
発表者:宇佐見公輔
発表資料等:https://usami-k.hatenadiary.jp/entry/2023/10/29/232231
※第28回日曜数学会は、新型コロナウイルスの流行により、オンラインで開催いたしました。88888888888888 正方形の起点決めるのめんどくさそう でたわね 格子-縞を交互に繰り返すようにコード組めると面白いかも IQテストのアレ まあまだ読める 大きい方が・・・上だよね! 走査線だ わかるーーーー!!!!! そうだねえw
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2023-11-22 18:00:00
格段にオンライン対戦がやりやすくなった話と要素技術まとめ【東方獣王園非公式オンライン対戦ツール6】逆汗解析が一番厄介そう
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2023-11-18 11:08:02
COEIROINKを使ってゲームを作りたい!【COEIROINK投稿祭2023】今回作ったゲームはこちらで遊ぶことができます
https://scratch.mit.edu/projects/902185937
みなさんこんにちはSORIOです
今回ははじプロではなくScratchでゲームを作ってみました
こちらの動画を参考に使用させていただきました
https://youtu.be/gKLgxaL4fMw?si=OXCI3rwyEVquXv3g
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
ゆっくりムービーメーカー4Lite
https://manjubox.net/ymm4/
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
COEIROINK:MANA音声
COEIROINK:つくよみちゃん音声
音楽:魔王魂https://maou.audio
音楽:MusMus https://musmus.main.jp
効果音:効果音ラボhttps://soundeffect-lab.info/
#coeiroink #coeiroink実況 #COEIROINK投稿祭2023むずい〜 w いいね つらい かくふって何かと思ったら名古屋の具なのね おつでしたー 音を覚えるの難易度高くていいね あらー 結構難易度あるね おめでとー いいね おおー 寒いからかなww 分かりやすい 楽しそう wwww 100均にあるやつwwww...
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2023-11-11 10:28:02
マイクロビット 魔導物語ARS BGM 打ち込み魔導物語の音楽です。
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2023-11-10 17:35:02
マイクロビット がんばれゴエモン3 般若砦 BGM 打ち込みおじぃ!パピー!ぼくにもプログラミングできたよ!
なんかしゃべったwww うぽつ
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2023-11-08 18:00:00
オンライン大会を開きましょう【東方獣王園非公式オンライン対戦ツール5】- 48
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2023-11-04 18:32:04
ダンスで止める目覚まし時計を作ってみたお久しぶりです
今回作ったプログラムはここで公開してます(かなり汚いですが大目に見てください)
https://github.com/ZeruZeruZee/DanceStopAlarm
<BGM>
甘茶の音楽工房,OtoLogic,魔王魂,Uppbeat,ニコニコモンズ(ニコニコ版のコンテンツツリーに登録)w 新手のダンスゲームかな Git使おうね wwwwwwww 嘘やろw 逆に寝ている姿勢を検出できるなら別の活用ができそう 草 枕元に目覚まし用スピーカー起きなはれ。光も併用したら絶対起きる やっぱり機械はダンスを理解できなかったかー(違 なんでだよ...
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2023-10-29 22:36:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.09.5「紳士淑女への道!」前回の車両の鍵の湧き調査で発見した「ドア湧き」についての補足回になります。
多分、この仕様に気付いている人はほとんどいないんじゃないかーっと思いつつ、
「あれ?知らない間に鍵持ってる…」という経験をされた方もいらっしゃるかもしれません。
そんな謎の答えがココにっ!( ー`дー´)キリッ
今回の動画で紹介した新作MODは以下からお試しいただけます!
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3056481712
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。すっかりハマってるなあ いやあだってドア湧きなんて気づかないって まりおwww ええやん だよねえ アンダーパンツ(アニマル柄) ドキドキ がんばるなあ・・・ えぇ・・・ 明らかにムジュンしています! !? しゃーない そうだよねえ 死亡フラグwww...
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2023-10-29 22:15:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.09「かぎかぎどこかぎ?・後編」『ノックス歴○年、車両の鍵の湧き場所くらい全部答えられて当然でしょ…(*´Д`)』
…と思っていた時期が私にもありました(´;ω;`)ウッ…
という事で、今回は車両の鍵の湧きについて徹底検証&バニラ確認!
まさかあんなことがあるなんてホントに想像してませんでした…。
(例の件、話題になってるの見た事がなく、本当に世紀の大発見なんじゃ…)
今回は動画時間が30分を超えてしまい、低画質でしか配信できなかったため、
前後編に分けての配信となります。
ちなみに、今回のバニラ実装の解説では、具体的な確率が多く出てきます。
ただ、サンドボックス設定にも大きく左右される部分となるため、
確率はあくまで目安としてご参照ください。
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。おつ 車は駐車場にあるのが普通なのに・・・ なるほど すごいやん えらい 謎が多いな 地面が最後なんだ 高さもあるんだ 付近ってどのぐらいが付近なんだろう インキーするようなアホはノックスには居ないということか そういやみたことない 色んな実況見てき...
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2023-10-29 21:56:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.09「かぎかぎどこかぎ?・前編」『ノックス歴○年、車両の鍵の湧き場所くらい全部答えられて当然でしょ…(*´Д`)』
…と思っていた時期が私にもありました(´;ω;`)ウッ…
という事で、今回は車両の鍵の湧きについて徹底検証&バニラ確認!
まさかあんなことがあるなんてホントに想像してませんでした…。
(例の件、話題になってるの見た事がなく、本当に世紀の大発見なんじゃ…)
今回は動画時間が30分を超えてしまい、低画質でしか配信できなかったため、
前後編に分けての配信となります。
ちなみに、今回のバニラ実装の解説では、具体的な確率が多く出てきます。
ただ、サンドボックス設定にも大きく左右される部分となるため、
確率はあくまで目安としてご参照ください。
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。ゾンビはほぼ期待できないんだな WWW たまにおちてるね ゾンビにあわててインキーしちゃう可能性もありそうだけどね 便利やん ええやん なんぼなん? おっ? ここから鍵さがすの? やさしい WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW はい板金7万コー...
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2023-10-29 18:38:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.08「全開!ダウンヒルバトル」探索や荷物運搬のお供「牽引用トレーラー」。
滅茶苦茶便利なんですが、疲れてるとたまに馬鹿になりますよね…。
けたたましい音と共に吐き出される荷物…、あれどういう条件なんですかね?
実は、本シリーズの発端にもなった(割にずっと放置していた)謎事象の全てが、
今回ついに明らかになる…かな?( ー`дー´)キリッ
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。あっ・・・ まさか お?なんだ? 意外と細かい 流石や ヤードポンド法は滅ぼすべきだな 生粋のノックス人がはらたいらさんを・・・?! おつかれやで でっかw おいwww すげえ w 落ちるものが決まってる? wwwwwww ネタが通じない 知らんのか...
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2023-10-29 17:38:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.07「ウエストポイントの罠」ノックス屈指のゾンビ数を誇るウエストポイント。
初心者にはお勧めできないこの街に、何故かご新規さんが多数凸るという…。
この夏、背筋も凍る怪談物語、今回はその真相に迫ります…( ー`дー´)キリッ
え…?当初放送予定だった水泳大会はどうなったんだって?
いやー、お見せできなくて残念ですが、もうボロリの連続で、
色んな部位が飛びまくって凄惨を極めましたよ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ちなみに、公式翻訳だと「ウェストポイント」なんですね。(エが小さい)
そもそも「WEST」は「ウエ」なのか「ウェ」なのか、結構論争があるみたいですね。
まぁ、どっちでもいいか!ꉂ(ˊᗜˋ*)
※動画中の「ウエストポイントでの死亡数」のくだりは、動画編集ネタです。
そういった話は偶に耳にしますが、統計的な情報ではありませんのでご注意下さい。
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。おつ アラビア語は無いんだな・・・ ロシア・ウクライナってことはキリル文字かな 全然わからん! 中国語とか? MODを入れる方が難しいのでは・・・ 街IDとか内部的に持ってないのかね 3名でお待ちのフリーザ様~ あったなあ・・・ まだ半分 五十音順(...
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2023-10-29 17:11:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.06「めくるめく採集の世界・後編」コアなファンの多い魅惑の「採集」システム。
アレって色んなものが取れるけど、一体何が取れるんだろう…?
今回は、そんな疑問にお答えいたします(`・ω・´)ゞ
という事で、後半は検証パートからの続きです。
この検証(ロケハン)が色々と長かった…orz
今回はロケハン(検証動画撮影)がリアル1カ月近くにも及んでしまい、
その結果、動画の尺が大変長くなっております、ご了承ください。
ちなみに前回の「発電機本」回は、このロケハンが全然終わらないで、
「そろそろ動画出さないと…」というので急遽撮影して差し込んだ回でした。
それくらい、ここ1カ月、ずっと採集やってました…orz
動画編集していて気付いたのですが、アンジェラちゃんが最初の方で語った、
採集のデメリット(延々とやる、一切ゾンビに会わない生活)って、
その後アンジェラちゃんを(検証で)待ち受けてたんですね、草www
そういえば、「スキル本」は残念ながら湧きません。
「レシピ雑誌」は出るし、出てもよさそうなのに何でだろう…□
採集で取得できるアイテム一覧については下記にまとめてあります。
多大なるネタバレ、41.78.16時点の情報、独自調査という点にお気を付けください。
https://pepepepe.com/zomboid/foraging/list.html
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。wwwwww かわいい お疲れ様でした やだカッコイイ マジで神モード wwwwww お疲れッス もろたで工藤 こいつはすげぇや なんだかすごそうだ リアル一か月はつらい wwww えぇ・・・大杉 栽培できるようになればいいのに リアルでもまれに野良...
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2023-10-29 13:57:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.05「発電機本はどこ?」ライフライン停止後の救世主・発電機…。
取り扱うには発電機本が必要なんですが、中々見ませんよねぇ?
アレってどこを探せばよいのか…今宵はその謎に挑みます!∠(`・ω・´)✧
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。そういうもんなのか 低いなあ ランキングで来た時点で勝敗は決まってるんだよなぁ 結果発表ー ほむほむ ポストが案外多い ええ?意外 ほほう すげぇ どういう判定なんだろ おお 小学校で発電機の本は読まないよなあ・・・ へえ? おめ うーん地獄 ええや...
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2023-10-29 13:18:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.04「解体の仕方はどっち?」電気工学や大工仕事、溶接加工のレベル上げといえば設置物の解体。
その解体の仕方については、色んな噂が飛び交っているZomboid界隈。
今夜、そんな噂の真相が明らかに…、真実はいつもひとつ!m9(`・ω・´) ビシッ!!
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。www 複雑やな はえーすっごい 流石だァ 一体何ルギアソリッドなんだ そうなのか かまいたちやんけ! なんか聞いた事あるBGMやな ドンドンパフパフ 勉強になるわこのシリーズ いっつも時間早いから持ってたけどこんな経験値減るんか… うぽ
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2023-10-29 12:11:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.03「車両整備は1日1回?」Zomboidの中でもかなり重要な位置付けの車両整備。
重要なせいなのか、スキル上げがとても大変なんですよね…。
重いパーツ、複数の工具、ガラ空きの背後、そして謎の経験値クールタイム。
今回は、その経験値クールタイムについて究明してみたいと思います!(`・ω・´)
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。はえー勉強になる ひゃあ!我慢できねえ!を繰り返すと延々と経験値が入らないわけか 要点たすかる へぇ 複数使ってるんだな トッピングしてない味ってことか そういや知らんな えぇ・・・ 最終実施・・・? なんでや! あれ? 可能性は潰す 泣くほどか 実...
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2023-10-29 11:42:02
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.02「安全に眠れない!」Zomboid歴数年になるのですが、初めて見た就寝に関する警告…。
調べてみると「逆に通常プレイじゃまず見ないよね…」な感じの発生条件でした。
今回は、そんなとある警告文についての調査になります!(`・ω・´)
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。じゃあなんで安置で寝れなかったの? 車で寝ようとすると結構ある あれも入手難易度やや高いから長い方のレザージャケットで良いんじゃなかろうか うぽつ
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