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2024年5月4日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2016-07-15 18:26:10
【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。
多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:DD79-0000-0245-F25C
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)おっまやることがえげつねぇ こう見るとめっちゃスマートだな 8888888888888888 うわぁ凄いよぉ… ON/OFFスイッチとか使ってみればいいんちゃうの?(適当 うーん、暇やなって。 @ピザ うぽつ マリオメーカー計算のためにPythonを...
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2016-01-23 06:00:00
【マリオメーカー】スコア最速カンスト【123カウント更新】sm27502009の記録:残り076カウントから123カウント更新し
残り199カウントでカンストさせることができました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは16億5624万5600点です。
◆コースID:1112-0000-01A1-A129
更新ポイントの詳細は動画内にて解説しています。
本編は#5:00ぐらいから。
~おまけのコース~
コース名:【ジャンプ不能】ものすごく振動するクラウン【バグ?】
ID:B591-0000-019A-00D8
コース名:【クッパ瞬殺】スーパーヒップドロップ【ドロップ後↓押しっぱなし】
ID:A72C-0000-019A-0825
コース名:【AUTO】速すぎて壁を貫通して消滅しちゃうマリオ
ID:0E5D-0000-0191-0E2D
これまでに作ったコース:mylist/53268862ドア入る迄の間に触れてるキノコ無視できるな wwwwwwwwwwwwwww くっそwwww … クッパをPOW、圧縮以外の方法で最速 !? えええええええ 来るぞ.). お???? ええええ おおおお? お.. えええ ええええ クラウンの上下運動に...
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2016-03-07 19:30:00
【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】3/9追記:ver 1.40でドアにバーナー等を重ねたときの
挙動に修正が入り、2F移動ができなくなりました。
さらに敵をアイテムバウンドで倒した場合、得点化されなくなりました。
3Fをすっ飛ばして2Fユニットの開発に成功しました。
前回(sm28061762)の記録:残り199カウントから
88カウント更新し、残り287カウントでカンストできました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは23億4317万9900点です。
コースID:6ED0-0000-01EC-13D0
~おまけについて~
純粋にバグ紹介ではなく、その後の検証がメインです。
動画内でも言ってますが、オンラインでは使わないで下さい。
ていうかスプライトで良いんだっけ?かなり昔の記憶なので曖昧。
これまでに作ったコース:mylist/53268862だから音楽作るとき駄目だったのかー AとB押したな ええ… なにこれ あっ… LL {土管(1)+羽根つきハナチャン(4)}×98+{土管(1)+ファイアフラワー(1)}×11=…!!!!!(512) あ… あっ… !? あっ… えぇ… !? あ。。...
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2016-04-29 19:40:11
マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】新作(最終回)投稿しました→sm29250810
長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。
乗算器:sm27849028
減算器とバネ式加算器:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)加減乗除完成 なるほどその手があったか あああああ どゆこと? 俺は3歳の時にはこれ理解してたわ よく考えたら分数で表せばよくね 「これ、そんなゲームじゃねえから!」 逆元か 1 ≡ 191 × 63 mod 2⁸ ってことだね !? ! !? 二進...
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2016-01-19 01:14:03
黒パックンの挙動に関するバグ【マリオメーカー計算機】【NEW】ver1.40 (1.41?) で、本バグが修正されました!計算機が再び開発可能になりました。
ver1.3で、黒パックンが横バネに触れると挙動がおかしくなるバグが生じたため、計算機が開発できずに困っています。(解決しました:上記)
・ver1.3の黒パックンは、横バネに触れてから着地すると、上に物が乗らなくなることがわかりました。→参考動画:vine.co/v/iePHv20WKIB
・このバグを活用したコース『呪われた黒パックンの館』:495D-0000-01AD-BA1F (クリア率2%程度です。現在も遊べます)
マリメカ計算機マイリス:mylist/53578200くもの動きによって違うとかある? 下弦の壱「この私も分からない…」 ↓なるほど、わからん。 うぽ 任天堂を動かした男 正直意味わかんない ふつもふめみりよ 俺このバグ使ったコース作ったわw やばっ!! 1×9=13だよ バグ修正のかよかったな p-p...
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