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2024年4月27日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-06-10 23:26:28
【音声解説】8bit(ファミコン風)ゲーム音楽の作り方。YouTubeに活動の場を移しました。チャンネル登録お願いいたしますm(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCU2CpOeiW-97sP_tzUoWEDA
8bitのファミコン風BGM制作の参考にしてください。
後半に説明しているBitCrusherは、ファミコンのDPCMの再現に使えると思います。
動画中で15%パルスとか言ってますが12.5%の間違いです。
ドミソの第3音とか言ってますが3度の音の間違いです。
今回使ったファミコン風のフリー音源「magical 8bit」
http://www.ymck.net/download/
また動画中のBGMも私のサイトのフリー素材なので
是非ダウンロードしてください。
自作素材サイト↓
https://wingless-seraph.net/
Twitter
https://twitter.com/YouFulca
動画のブログ記事
https://wingless-seraph.net/wp/2017/09/09/%e6%ad%a3%e3%81%97%e3%81%848bit%ef%bc%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%9f%e3%82%b3%e3%83%b3%e9%a2%a8%ef%bc%89%e9%9f%b3%e6%ba%90%e3%81%ae%e4%bd%9c%e3%82%8a%e6%96%b9%e3%80%82%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%82%92/
音声解説動画マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/62373239
自作曲・効果音などのマイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/36119976
その他の声動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/25904681へ~~~~! 一度は憧れたりする 3和音てなんだよw3音だろ おお 音程と発声のタイミングをミリずらして、同時に鳴らした時に音に奥行きを持たせる 微妙にずらしてるってことか? 電気とか波形習ってる人には分かりやすい説明 ファミコン音源の仕様を忠実に守...
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2018-07-02 20:36:05
【解説】プロがガチでメカアクションの効果音付けてみたYouTubeに活動の場を移しました。チャンネル登録お願いいたしますm(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCU2CpOeiW-97sP_tzUoWEDA
今回は完全に無音の映像に、ガチで一から効果音を付ける解説動画です。
動画はフロム・ソフトウェア様の「アーマード・コア フォーアンサー」のPVを使用させていただきました。
一般的にMA、またはオーサリングと呼ばれる作業です。
MA・オーサリングのノウハウは音楽制作のそれに比べてあまり知られていないと思いますが、
実は凄く面白くて楽しい作業なので、この動画をきっかけに皆さんに知って頂ければ最高です!!
使った素材ライブラリは「ハリウッド・エッジ」、「シリーズ6000」に限定しています。
https://sonicwire.com/product/fx/maker/10011
https://sonicwire.com/search?keyword=SERIES6000
また動画中のBGMも私のサイトのフリー素材なので
是非ダウンロードしてください。
自作素材サイト↓
https://wingless-seraph.net/
Twitter
https://twitter.com/YouFulca
音声解説動画マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/62373239
自作曲・効果音などのマイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/36119976
その他の声動画→ http://www.nicovideo.jp/mylist/25904681お疲れ様です! マザーウィルの足元まで接近するのが失敗したから、迎撃来るんで防御にじゃないっけ? うわぁ鳥肌ヤベェコレでプレイしたい ワシも待ってます!! かっけぇぇ おもしろ ハリウッドエッヂは昔使ってたわ...これで日本的な効果音作れとか無茶振り...
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