タグ三国志大戦検証動画を含む動画:14件 1ページ目を表示
2024年5月18日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2017-04-05 03:03:28
「三国志大戦」 内乱だけで城を削ってみた ver.1.0.0F最初に戦場全てを制圧した状態。次に内乱ゲージが上昇する最低限制圧した状態で試合終了まで放置してみました。「ずっと見てるの面倒だよ」という方は#10:03まで飛ばしてください。2つの状態の内乱で入った合計ダメージ数値を画像で並べてあります。その他→mylist/58572998
内乱だけでは落ちないということか 広さとダメージはそこまで比例しないんだな 戦場を真紅に染めてやろう! Cにすると最低制圧でゲージ上昇に持っていけないのでは? 結構差あるなw なんで敵側の開幕征圧ランクBで開始してるん? Cなら開幕優勢状態でスタート...
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2017-05-05 09:32:20
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 「ver.1.0.5A~」防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を改めて調べました。基礎→復活関連→強化関連の順で編集してあります。「過程は別にいいから全部の結果が見たい」という方は#10:56からまとめを出してあるのでそこまで飛ばしてください。その他→mylist/58572998
丁寧でありがたい 検証おつー! 三国は柵がめっちゃ堅いね 検証乙でした! 陥陣営は?
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2017-04-09 21:58:25
「三国志大戦」 防柵耐久度検証 [~ver.1.0.0F]ver.1.0.5A→sm31155073。防柵を完全破壊するまでに必要な「接触回数」を調べました。櫓・小再建・陥陣営まで入れた個人的完全版です。「過程は別にいいから全部の結果が見たい」という方は#12:09からまとめを出してあるのでそこまで飛ばしてください。※・録画した時期がバラバラなため5兵種で撮っていたり、3兵種で撮っていたりしています。ご了承ください。・何か不備があればコメントしていただければと思います。その他→mylist/58572998
ver1.05Aで槍と弓の施設攻撃力上昇しましたー うぽっつ 複数兵種が接触した場合どうなるのかね。 強化は倍近く固くなるのか 感謝です ありがとう 再建マスターでかなり硬い柵になるんだなぁ 櫓も違うのか 兵種によって回数違うの知らなかった・・・ 分...
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2017-06-14 00:07:11
三国志大戦4乱戦検証Ver.1.0.5C 武力3が武力1~12と乱戦するだけ
3と4でもけっこう差が出るな・・・ 7全然減ってないな う…うつくしい…
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2017-06-03 05:12:10
「三国志大戦」 知力0で発動した場合の号令効果時間・呉 (ver.1.0.5C)呉の号令を愚鈍の計で知力0にしてから発動し、その効果時間を調べました。・キリの良いカウントで終了しなかったものは 一律0.5表記で統一してあります。・ 一つ一つ見るのは面倒だ!という方は#5:54まで飛ばしてください。まとめがあります。その他→mylist/58572998
おつ 多分号令では最も知力依存があるからなぁ 短い 3 4 7 4 3?! 5 4 うぽつです!ありがたい!
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2017-08-27 22:32:15
【三国志大戦】防護戦法などの検証2【1.0.7B】#01:39 通常の被迎撃
#02:59 残響の鈴音中の被迎撃
#04:00 防護戦法中の被迎撃草w は? 甘寧は被ダメ0.5倍、劉ヨウは0.1倍ぐらい? 迎撃ダメがどっちも変わらなく見えるが迎撃って迎撃側の武力だけ参照してるのかな wwww 台詞wwww 高武力槍なら目に見えて迎撃ダメージ増えそうではあるが、それでも硬い 「よくないよくないよ...
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2017-03-14 23:15:00
【三国志大戦】騎兵と弓兵でタイマン勝負してみた【ver1.0.0F】前回の検証動画(sm30813581)にて、「試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか」というコメントを、今日の撮り溜めした帰りのバス車内で見れたので途中下車して検証してみたの巻。なお検証が終わって改めてバスに乗れたのが2時間後というのは以下略。
ちなみに同武力だけでなくどの程度の武力差までなら勝てるかについても一応検証しています。ちなみに序盤のほのぼの乱戦の風景も以前の検証(sm30792022)のコメ返しというか実証というかのアレだったり。
関連検証動画(両方ともver1.0.0F):sm30792022、sm30813581弓の攻撃間隔は接触した瞬間リセット?なんか突撃精度上がって最初の方とテンポ違うような 兵力3割の有利ということは槍撃しまくって迫ってくる槍から最速走射で逃げた場合7割は兵力減らないと不公平なのでは? どうせ突撃サイドも大打撃ならぼっち高コス弓相手は低...
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2017-03-13 03:03:18
【三国志大戦】(検証…?)6枚麻痺矢号令デッキの矢を攫ってみた【ver1.0.0F】前回の検証以降ずっと気になってたので仕事場から帰る前にちょろっと検証という名の確認を、6枚型のテンプレを再現して、武力1~8の騎馬を受け手として行ってみたの巻。本当はもうちょっと編成を吟味(5枚型で試すとか)したかったけど、プレイ受付終了まであと1分とか出てたのでとりあえずはこれでご勘弁…orz
試して思ったことは、弓の攻撃力はそこまで高いわけではなく、むしろ騎馬の著しい弱体化が目立つ印象。弓強化はいいとしても、同時に騎馬の被弓ダメージ軽減率大幅弱体はやっちゃいけないと思うんだー(小並感)
(参考?)ver1.0.0Fの弓攻撃力検証:sm30792022試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか 前のverでもめちゃくちゃ減ってるよこれ戦国大戦じゃないからね前は軽減2/3今は1/2 弓タゲ放棄する気満々のコメントで草だから置いてるだけっ...
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2017-03-09 02:50:09
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0E】ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正前の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。
※この動画での確認内容
1:対同武力への弓攻撃と乱戦攻撃の差
2:武8→武5、武2、武5→武8、武2、武2→武8への弓攻撃力(時間切れにより撃破できず)
3:対同武力からの騎馬オーラ時の弓攻撃ダメージ軽減率
※1人で2台操作のため、動きが相当gdgdです。ご理解いただけると幸いです…。
ver1.0.0Fの弓攻撃検証:sm307920226.5Cかな 5C弱かな 6Cくらい? 9.5Cくらいで落ちたのかな いつも、検証ご苦労様です
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2017-08-10 02:16:19
三国志大戦4 真北陸演武外伝「甘夫人検証動画」新カードの甘夫人を可能な限りでどこまで上昇するか試してきた。
動画編集はしていないので、結果を見たい方は動画1:45くらいまで飛んでください。
なお周宣で試した時は、武力33(八卦がどこまで及ぼしたか不明)でした。
今回は知り合いのヤバン君と試してみました。
どこかのプロの検証勢ならもう一声行けるかもしれません(*'ω'*)ボクのザクが~>< いつも斬られてんなw 呂布だー!! 今は鮑としかコンボできんけど、投げ制圧計略きたら化けそうなカードやな りょ、呂布だぁー up
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2017-03-16 09:37:27
【三国志大戦】槍撃だけで同武力+αを倒そうとした【ver1.0.0F】騎兵、弓兵と試したんだから槍兵も見てみないとね!ちょうど調整されたんだし!という訳で槍撃を頑張ってみたの巻。
…タイトルが「倒してみた」じゃなくて「倒そうとした」の理由は何回か接触してしまっているからです。騎兵やら弓兵やらの1人検証は楽ですが、槍兵は槍だけ当てるのが超大変。たぶん二度と槍の検証はやらない(´・ω・`)つーか威力低すぎんよー…
騎兵vs槍兵:sm30824705 弓攻撃力検証:sm30792022乙 八百長やんw やっとか yowakaunattana- 威力ないな… 検証乙
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2017-01-21 02:13:50
【三国志大戦】征圧力低下計略動画【ver1.0.0 C】どーも
今回は敵味方を問わず征圧力が低下する計略を集めてみました
ただ、撮影ミス等により錯乱の舞いと天啓の幻は入っていません
一部計略の再検証と共に撮り直すつもりがverup情報が来ちゃったもので
1/26までに撮りに行ける機会がなさそうなのでありあわせで上げます
ちなみに錯乱の舞いは征圧-2、天啓の幻は征圧-4となっています
1/26には修正が予告されている王夫人や馬騰と共に荀氏も可能であれば撮ってくるつもりですうぽーつ 検証ありがとう! w うぽっつ 撤退毎の低下なんか ひでえwww 復活して敵城行ったぐらいで死んでたからな… 元々守りで使う計略だから下がってもあんま関係ないけどね バトウの計略なんで制圧ダウンなんだろう おい速攻で輪廻したぞwww バカじ...
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2017-08-16 00:05:26
【三国志大戦】防護戦法などの検証【1.0.7B】騎馬の迎撃、脱兎戦法の迎撃、香車戦法の迎撃、
防護戦法に白銀の獅子&剛騎戦法&宝玉剛騎2個で突撃
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfHF6jg6hLwc3zBuLYBhsiys7y5QD4wFd
他に検証もやってます迎撃は武力差6の時点でほぼ固定ダメか 今ので削りきれんかね おつ 硬いw 迎撃された側の武力はあまり関係ないのか おつでした 究極デスコンがww
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2017-06-30 01:03:27
【三国志大戦】対地の利&対悪地形内ダメ計検証【ver1.0.5D】以前全国ランカーさんが投稿された悪地形内にいる敵に対してのダメージが跳ね上がるという動画(sm31450513)を見て、他のダメ計(水計、落雷等)もダメージが上がるんだろうかと気になったので検証の巻…のはずだった。公式リサボ投下のアップデートのついでにサイレント修正されたのか、他に何らかの条件があるのかは不明ですが、とりあえず1つ言えるのは地の利は以下略。
※検証項目※
1:悪地形内での落雷・赤壁の大火の与ダメ
2:対通常・対悪地形への水計・火計の与ダメ(一部ミスあり)
3:対地の利への各種ダメ計への与ダメ検証した後で言うのもなんだが・・・ダメ計の威力が上がるのは中央の森と岩場だけだ 地の利ってなんなんやろな… 現在判明しているのはこれくらいです。 対象ダメ計は「火計全般(自爆含む)」 対象地形は「岩場」と「中央の森」 他武将の援軍と比べて回復量違うこ...
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