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2024年5月15日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-06-20 02:22:11
【乱戦するなら】NY44 負け越しの戦場の絆【絶対敵タンク周りで】よく敵タンクと関係ないところで乱戦したり無意味なタイマンしてたりするのを見ますが拠点防衛側では絶対やってはいけません。本当に何もないです。逆に言うと護衛はいかに味方タンク周りをクリアにするかがカギになります。
今回は敵タンク周りでガチャって相手を事故らせました。とはいえジオンが完敗したのは「事故っただけ」ではないと思います。mylist/57024083ネメスト上手すぎる、、 サプライズゲストかよ なんでタンクここいる?wwww ←1stの挙動は分からなくはないですがリスタの位置がおかしい気がしますね ←タイマンは強いですが乱戦ではややきつい、それが近距離 ←ジオンのBFでどういうルートを主張してい...
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2017-04-27 23:25:11
【アンチの】TB55 負け越しの戦場の絆【ススメ】この日はスプリングバトルの開始日ということで敵にも味方にもバーストを引くことが多かったです。その際タンクを出したバースト側から「アンチ、体力温存、ゆっくり行こう」と言われることが多いのですが、うp主は賛成しかねます。護衛側が事故った場合、ほぼ試合が終わってしまうからです。
最近PMやIDBで護衛の練習をさせてもらっていますが、野良ではやはりアンチが多いです。それを踏まえて言わせていただきたいのが「敵タンクに絡まないのはアンチとは言わない」ということです。味方、敵タンクと全く関係ないモビ戦をするなら10:0で完封するくらいでお願いします。腕に自信がない方は是非敵タンクに絡むアンチを実践して下さるとありがたいです。←アンチをするかしないかでこれ位差が付くこともあるということですね ←1stで敵タン止めると脳汁すごいです、毎回ジムカスで2落ちする方に是非味わっていただきたいです ←近距離の3連なんてたかが知れてますしね ←イフと鮭の位置が逆でしたね ←前抜けを許...
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2017-06-30 01:50:52
【アンチをしていて】ODR66 負け越しの戦場の絆【最も愉悦な瞬間は】相手のタンクの心を折った時です。そういう時は流石のうp主もうっかり兵頭会長になってしまいます。
しかし優れたタンカーほど心は折れず逆に勝筋を作り出してくるので本当に厄介です。そして優れた護衛は敵アンチを簡単に寄せ付けません。日々一流の護衛とタンカーに泣かされ続けながらアンチしています。
優れたタンカーと護衛を如何に崩すかがうp主の永遠のテーマであり課題でもあるのです。mylist/57024083自衛に向かない高コストタンク護衛失敗でタンク下エリアはあり得ない。但し折れるのが早すぎ。 現Revでデザクの居場所ないよな 高コスト格闘アンチにきて、クラッカーで倒したら突っ込んでくるよ?wwwザク改でも同じことwww護衛でザク改とか使ってくる9.9...
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2017-06-06 13:38:13
【中盤から終盤の】STS44 負け越しの戦場の絆【2ミスが敗因】この日は1クレしか出来なかったので1発撮りしました。
序盤は敵の3rdを折ることに成功していたのでアンチになっていたと思います。こちらも3rdあったので護衛側も役目を全うしてくれたと思います。
ライコマ撃墜、焦げパリ放置までは完全に予定通りで、後は焦げ義眼をとってバックで勝ちを狙いましたが、2:38、3:25のやらかしにより無事戦犯となりました。最後もギャン取れていればゲージ飛ばせました、勝たせられなくて申し訳ないです。mylist/57024083枚数不利の焦げは強いぞ ライトアーマーがカスタムやペイルなら勝てたかもな ギガン上手いな ぱり放置した焦げにパリにされてどうする この高ゲルなかなかいいな 焦げに上手く前に抜けられたな ジオンの3、4地雷な ぎゃん突っ込みすぎ 宣伝の墓場ワラタ 分か...
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2017-05-06 23:41:59
【アンチの基本】NY55 負け越しの戦場の絆【プレッシャーを掛けろ!】見どころさんは開幕だけです。これがユニコーンとかアレックスとかガンダム護衛だったら多少慎重になりますがジム改見たら即前ブーです。
今回目指したのは慎重かつ大胆なアンチです。開幕は大胆に、敵タンクを補足したら慎重に被弾を抑えつつ、敵タンクを見続ける。これが毎回出来ると強いです。
ギャンや鮭、ケンプのほうが個人的には好きなんですが火力が足りなかったりユニコーンにひたすら凹られたりするのでシナンジュ一択なのかなぁと思ったりしてます。さっきから・・・ ←ありがとうございます! ←敵タンクの心を折ることがアンチの最大の仕事ですね! ←とりあえずバズBはやめておいた方が良いかと思いました ←もっと早く落ちても良かったですね ←これ位距離合わせてくれるとやりやすいですね ←野良ではよく...
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2017-04-10 00:06:43
【ドムタン】RCB66 負け越しの戦場の絆【流行らせコラ!】野良で初めてドムタンに乗ってもらいました。
このようにドムタンに乗る意思をBFで示してくれればうp主がタンクに乗ります、見捨ててもらって構いません。今回は敵が近支アンチというおあつらえ向きの編成であったためバッチリハマったと思います。ドムの方はもう少しリスタの警戒をお願いしたいと思います。この戦術をもっと詳しく知りたい方は是非ダリ絆のご視聴をよろしくお願いします。
連邦兵の方々へ
ドムタンもかなり浸透してきています。近支アンチではこの戦術に歯が立ちません、どうか機体選択をご一考下さると幸いです。2拠点後のムーブじゃないの?<ドム 連邦のシンチャが少なすぎ。 この辺のアクトの動きがやばいね いまだにゆっくりアンチとかほざいそうな奴みると多落ちさせたくなるわ このシンチャもびびったね 連邦兵「ドムタンは放置安定(震え声)」 それはある。近支じゃ...
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2017-03-05 00:13:12
【負け越しのIDB】STS66 負け越しの戦場の絆【観察日記②】ドムタン戦術動画になります。
もう既にかなり話題になっているので多くの方がご存知だと思いますが拙いながらも紹介をさせて頂ければと思います。うp主視点(ドズルザク)でざっくり説明すると
1. 枚数不利護衛で暴れる
2. リスタでアンチして連邦の拠点攻略を遅らせる、あわよくば1stブレイク(今回は失敗)
3. 元旦を撃破しそのまま永遠アンチ(撃コンしていればもっと楽だった、反省点)
4. 低コストを活かして元旦に突貫し2拠点を防ぐ
ご覧のように、ドムタンと義眼が拠点を叩くので連邦より拠点攻略が速いです。それを活かし拠点攻略数の差で勝つのが今回のコンセプトです。いかに拠点を早く落としいかに拠点を守るか?戦術ゲームの醍醐味だと思います。
sm30742774←ドム視点mylist/57024083←それは違います、7年前からです ←Rev.2で聞いたことがあるようなないような・・・ ←ドズルはもっと前で死んでもいいとしてもここで元旦とるのは・・・ ←こういう動きの出来る焦げはそうそう見ないですね ←斧ぶんぶんでもある程度ダメとれるドズルダメですか?
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2017-12-19 23:45:14
【煙突側だろうが】MTR44 負け越しの戦場の絆【広場側だろうが】うp主がアンチする限り、開幕からラインを下げることは無いです。
序盤にNT-Dを使っておけばより良いアンチだったと思います。ブレイク後焦げを取るか迷いましたが
1. どの道リスタのカモフに割られる
2. だったらラインを下げるより焦げをプットオフしておいた方が美味しい
ということでパリ放置しました。mylist/57024083←焦げだと前ブー怖いというのがあるのでかなり難しい機体になりましたよね ←ありがとうございます! ←ありがとうございます ←ここNT-D使ったつもりだったんですが・・・ ←かなり美味しい展開ですね ←焦げはユニコーンに前ブーして落ちるしかないと思いま...
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2017-09-01 01:15:10
【反省点は】NYR66 負け越しの戦場の絆【多いけれど】拠点差で勝つというのは本当に楽しいですね。
主な見どころは開幕の動きです。これが出来るようになるとアンチのやりがいを感じることが出来ると思います。是非Sクラスを目指している方がいらっしゃれば参考にしていただけると幸いです。mylist/57024083←ありがとうございます、技術はゴミなので機体性能で補っている形です! ←ちょっと距離遠いですね ←NYRの楽しみの一つです! KYOたろうさんはホント武力上がったと思うわ、尊敬する。 お、師匠譲りの最速ライン上げ ドムの捨てゲー? ←マチ運が良かった...
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2017-08-15 01:35:07
【恐怖!vsガベドルブ】MTR44 負け越しの戦場の絆【再び】いい加減やめてもらってもいいですか(半ギレ)
1stは
1. 中途半端にガベに絡んでしまった
2. マグナムタックルのところを欲かいて連撃入れた
などの細かいミスを連発してしまいブレイクはならず。
概ね護衛つえーゲーでしたが、ユニと拠点1個分と引き換えにガベ、ドルブを回収し2拠点を阻止したのでアンチ側も仕事はしたと言ってもいい・・・ハズです。ガベドルブ相手に格闘機で射撃戦しても何もありません、速やかにNT-Dを使ってしまいましょう。
リプレイとプレイ動画のハイブリッドにしてみましたがどうでしょうか?観にくいのであればもとに戻します。mylist/57024083NT-Dこういう使い方もできるのかエグイ ←ありがとうございます ←なるほど、次回調整します。ありがとうございます ←欲かきマン ←ゆっくりやるなら・・・ 編集いいね 左上画面でかい気がする ああこの前ブーは失敗かな、あくまでドルブを挟む形でよかった...
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2017-03-28 11:42:19
【護衛練習中】STS44 負け越しの戦場の絆【その①】連邦やってなかったら准将まで落ちました。(白目)
ということで今回は護衛です。うp主と言えばアンチですがそろそろアンチにも行き詰ってきました。そこで護衛をやることでどういった護衛ならアンチがやりづらいのかを学び、それをアンチに活かせたらな、と思います。護衛の鉄則と言えばやはり敵アンチを味方タンクに近寄らせない、タンクに円滑に拠点攻略を行ってもらうことが挙げられます。今回はそういった意識を持って立ち回ってみました。
連邦の勝因は量キャが前抜けしてギャンを釣り、ラインをガン上げ出来たことが大きいのではないでしょうか。
逆にジオンはアレックスをとるタイミングやカモフの判断ミスが響いたのではないかと思われます。mylist/57024083←ズールでしたか、まだまだ自分見えてないですね・・・orz ←連邦が片側に寄っているので抜けるならここしかなかったですね ←タンクが後退するとこうなりやすいということですね ←ライン上げの最大の真価ですね ←右奥だともっと楽でしたね ←声がつながって...
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2017-02-20 00:11:45
【ユニのリスタ検証】TPB44 負け越しの戦場の絆【vsフルバー】以前ユニコーンのリスタタイミングについてアドヴァイスを戴いたので早速実践しました。
結論から言うと拠点復旧30カウントほどでリスタしたところまさにバッチリなタイミングでございました。勝因としては連邦護衛が劣勢ではなかったこと、スナイパーが機能したこと、そしてユニコーンのリスタタイミングが良かったこと(自画自賛)が挙げられます。ユニコーンもリスタで働ける、決して0落ちに拘らなくても良いということをお伝えできればと思います。勿論落ちコスが残ってる場合に限ります、ハイ
ブーストワークが酷いですが、それでも頭を使えば勝てるということが言いたいんです。つまりビービー鳴らしているのはわざとなんですよ、あえてね?ゲームとしては本来こういう形だと思うけどね。今のシナバズvsユニコーンフルアンチとか面白いけど狂ってる 覚醒読んで待てたのに壁抜けを許すとかもったいない 昔の金バッジ専用カラーですね。 ←ありがとうございます!頭を使って格上に勝つのは楽しいです! ←...
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2017-12-31 10:12:45
【それでは】STS66 負け越しの戦場の絆【良いお年を】絆納めです。
Rev4から一年経ち新機体がユニシナをはじめ、続々出てきました。が、やはりどんな機体が出てもうp主は王道のアレックスが一番好きです。アレックスで絆納めが出来て良かったです。
内容は特に変わり映えはしませんが敵タンクに拠点一発も撃たせなかったのは久しぶりなような気がします。
それではみなさん、良いお年を。mylist/57024083- 186
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2017-12-16 09:51:31
【宇宙の】IER66 負け越しの戦場の絆【3近・・・】宇宙の近距離は難しいと思うのですが・・・νガンダムとサザビーが近距離カテゴリだからですかね?近護衛見たら即敵タンクに突っ込みます。
1stブレイク後、ブースト切れてしまったため2ndブレイクが達成できなかったのは残念です。もしそれが出来ていたらもっと綺麗な形になっていたかなと思います。mylist/57024083連邦のクッソパワー編成に対してジオンは貧弱過ぎるなあ あの2機は多分今後カテ変更あるんじゃないかな おつです たまには普通の視点も見たいっす
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2017-09-10 01:45:40
【最初アンチ】MTR66 負け越しの戦場の絆【最後護衛】サマーバトル2017参加者の皆様、お疲れ様でした。うp主はリゼルはとれましたがガザDはとれませんでした。
というわけで久々のジオンです。連邦のユニコーン、ジオンのシナンジュということで今回はシナンジュに乗ってアンチに行きました。大まかな立ち回りはタイトルの通りです。
うp主は終盤の「拠点交換後のモビ戦」が大の苦手です、弱いので。素のタイマンやモビ操作技術は他プレイヤーに圧倒的に劣るので、どうしたら良いかと言うとやはり拠点を巡る攻防でゲージリードを奪うしかないです。思うに「持たざる者」でも勝つ方法はその辺りにあるのではないかと思うのですがどうでしょうか?GJ いろいろアレだがw准将戦はしゃあないか そもそも66以上でシナ出す状況がおかしい、ジオンは250コスで固めた方が安定するし ←シナンジュで持ち替えても意味ないですよね(硬直減らすとき以外) ←ありがとうございます、レートはマッチ運なのであまり参...
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2017-07-27 00:53:16
【vsガベドルブ】RCBR44 負け越しの戦場の絆【キツスギィッ!】44における連邦にとってジオンで最も厄介なタンク編成の一つにガーベラヒルドルブが挙げられると思います。このペアに以前TBで出会いましたが本当にきつかったです。距離をとればマシBにスナイプ、かと言って近付こうにも一回でもダウンとられると難しくなります。
となるとどうすればいいか?まずは
1.最短で敵タンクに向かう
次に
2.ダウン貰うときは敵タンクのそばで
最後に
3.敢えて格闘を振ってもらうように隙を晒す
この3点を意識すればワンチャンあります。今回は建物が周りにあったのでそれを活かせたことが良かったと思います。
言うまでもないことですが、このガーベラの方と純粋にタイマンしてもうp主は100%勝てません。勝因はアンチをしていたから、これに尽きます。ほんまユニぶっ壊れてるな 事故ってからの1落ちはもったいないなぁ 水ジム??? このガーベラは性犯罪レベルの立ち回りだな。警察に家まで行かれる前に自首した方がいいぞ ブースト切れたのか?斬られるなら仕掛けないでいいのに 2連で止めてるね 水ジムだと?...
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2017-07-13 15:34:09
【拠点を】RCB44 負け越しの戦場の絆【守るんだ!】どうかみんな、私に力を!
環八のアンチ転身はナイス判断だったと思います。おかげで
1.護衛で3拠残してアンチで3拠ぶち折る
2.護衛がアンチ転身し枚数有利アンチでセカンドブレイク
3.前衛抱えた量キャがリスタして枚数合った状態で2拠点撃破(アンチは無理しなくても良い)
という分かりやすい展開に出来たと思います。mylist/57024083ナイス動画 ちょっととるの早いかな 量キャも逆サイドに動いていい形 拠点リスタだからいいと思う これな。高バラ乗るのしんどいんだよなー ←44ではきついですね、66も難しいと思います ←クソゲーですね ←44で格出そうと思ったら250以上じゃないとき...
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2017-05-29 01:52:25
【1stで3拠点を折る】TB44 負け越しの戦場の絆【そのためにするべきこと】正直ガベ護衛で平地に抜けられるときついものがあります。故にその前にプレスをかけて多少AP使っても3拠点を折るしかないです。(トリントン基地で抜けられると何も出来ず凹られやすい)
今回はもっと早めにNT-Dを使っていれば楽だったかなと思います。護衛側の状況が分からなかったのもありますが、リプ見る限りもっと早く死んでいれば拠点を撃たれる回数も減らせたと思います。正直バレトはシナバズほどの即効性ないからあってもなくてもそこまで変わらない カモフは正直炸薬弾積まない奴は信用できない。そして信用できる奴は大抵ザクキャBG乗る なんでバレト居て1stこんなに遅いんだと思って戻したらジムキャくんモジモジしてたのか・・...
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2017-02-18 00:04:17
【負け越しのIDB】OD(R)66 負け越しの戦場の絆【観察日記①】もう皆さんご存知かもしれませんが先日ダリオさん達とIDBしてきました。初めてということで声が出ていませんが温かく見守って下さい。
今回のIDBは「拠点の数で勝つ」がテーマとなっております。ジオンにはシナンジュ、ドムなど拠点攻略の選択肢が増えつつあります。しかし連邦には選択肢がほぼ無いと言っても過言ではないです。つまりそれに連邦が対抗するには拠点陥落数を抑え、かついかに拠点攻略を効率的に進めるかにあります。
こういった戦術は声の繋がっていない野良では中々共有することが難しいですがIDBなら容易です。うp主自身、野良を一切やらない、というわけではありません。が、野良専の方に伝えたいのは「IDBでお互いの考えを共有し切磋琢磨するのが現環境では重要」ということです。正直ズールは44専用っしょ 自分も負け越しですがidしてみたいです オデッサは近3問題無いけどこれは機体がねw ありがとうございます。楽しかったです。また観させてもらいます。 ←近々アップします!その際、是非ご視聴下さい!またお互いの考えをぶつけ合い...
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2017-01-25 20:32:10
【高火力機】STS66 負け越しの戦場の絆【最低2枚のススメ】瞬間的に火力が出せる機体は66で最低2枚は必要だと思います。
理由
・高火力機は敵に警戒されやすく囲まれやすい→2枚いれば片方が抑えられても片方が火力を出しやすい(参考sm30271931)
・近距離機や低コの格などの低火力機は終盤モビの取り合いになった時辛い(そういう展開にならないように立ち回る自信があれば問題なし)
・片方の高火力機が護衛でサッカーされてもリスタすれば仕事は作れる
リスタポイントの多さから低コを選びがちですが、そもそも撃コンされると辛いです。落とされても、落とされなくても仕事出来る、そんな機体が66では必要だと思います。ちなみに近距離機ですが、腕に自信がある方以外は支援型を抑えることしか役割はなさそうです、ハイmylist/57024083この時点で戻れでいいよ ←タンクがうまくやってくれました ←光栄です、でもここまで来れたのは自分一人の力じゃないです。自分の師匠ともいうべき方達のおかげです。 ←その辺はうp主のミスですね 地方で環境の無い中でよくこの境地まで辿り着いたな。素直に尊敬...
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2017-02-13 00:27:43
【高コスト格闘機は】TB66 負け越しの戦場の絆【わがままに!】高コスト格闘機に乗ってても結果が出せない方に送る一本です。といっても他と内容は変わりません。
高コスト格闘機はその火力故に戦局を動かしやすいため、そのためならば多少わがままに動いてもいいと思います。勿論ただモビ戦をしているだけではダメです、アンチなら敵タンクを意識、護衛なら味方タンクを守り円滑な拠点攻略を意識する必要があります。
今回は味方が同列で戦ってくれたこと、かつ敵の支援機が空気だったことで1stブレイクに成功しました。それ故味方に恵まれた試合と言っていいと思います。ただこういう試合は野良では稀なのでバーストを推奨します、特にユニコーンに乗る場合は。将官なってもノーロックできなんだろう、察してやれ!! 面白かったです。ジオンタンク専なんでマチしたらよろしくお願いします。 そうですね、その点はあると思う。 ←ゲルキャはそもそも技量に自信があったか?機体選択にミスはなかったか?などなど ←たとえばゲ...
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2017-02-01 00:00:56
【サイド7での】STS(R)35 負け越しの戦場の絆【死闘】今回の反省点
・ギャンをダメコンすればよかった
・最後ミリでも体を張るべきだった
・こんなことなら自分がタンクに乗れば良かった
こんな試合でも反省点が多いです、ハイmylist/57024083BD1が拠点リスタじゃなくて右リスタだったら(=FAβが動き始める時点で右回り込む拠点を叩く宣言してたら)ワンチャンあった? こりゃまぁ、連邦負けますわ。枚数不利で拠点叩けないマンだし・・・ FAβそこでモヂモヂする位なら外に回っていけば良いのに・・...
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2017-01-31 00:00:35
【今回は】STS(R)44 負け越しの戦場の絆【対策済み】これでどっちが勝ったか分かるまい!
今回やったこと
・3rdフラグは折れなかったが、鮭とザクキャを回収
・ラインの下がったジオンの隙に付け込んで護衛とアンチ両方をこなす
・ジム駒を犠牲にして敵タンクを落とし2拠点を阻止
さて結果は・・・?mylist/57024083駒サッカーは笑った。ただ、相変わらず、シルカスがインファイトに陥ってAPガリガリ削られてるな。普通にジムカスライグレで良かったんじゃね? 駒の最後のあがきGJ。 ←モビ勝ちしまくればセーフ ←まぁ多少はね? ←難しいですねぇ ←これが計算違いでした ...
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2017-01-28 00:03:20
【トリントン湾岸基地での】TPB55 負け越しの戦場の絆【出来事】野良の絆という言葉があります、良い言葉です。野良の醍醐味は顔の見えない相手と勝利というトロフィーを分かち合うことです。
しかしマチしたことを後悔するプレイヤーもたまにはいます。たまたま味方マチしたプレイヤーが例えば、枚数不利になった瞬間壊れた自拠点に帰ったり、パリ放置に気付かずリスタしなかったり、よくわからないチャテロをしだしたらその試合は最悪です。
特にあなたが勝ちに拘るタイプの人の場合は。mylist/57024083主が茶テロしててわらえる ←・・・(何も言い返せず立ちすくむ) ←キャッチしてくれてるのかな?(白目) ←あまりにもおかしな立ち回りされるとキレますよね、自分もです ←否定は出来ません ←死ねるうちに死ににいったということでしょうか? ←指揮事務とア...
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2017-01-27 17:41:43
【下がり過ぎた男】TPB66 負け越しの戦場の絆【さよなら、FⅡ】えー、枚数不利を背負うことになった瞬間捨てゲーをするあなた、諦めないでください。あなたが不利ということは逆側が有利ということです。有利側でプラスを作って勝利できればその試合のMVPはあなたです。
アンチで1vs2を掛けられ味方に見殺しにされ自拠点で花火をあげる高コスト機のあなた、諦めないでください。相方はきっと敵タンクに絡んでくれているはずです。ヘイトを集めるのもあなたの仕事です。
えー、野良をやるからにはこれくらいの覚悟が必要です。しかし一番良いのは・・・野良をやらないことです。ここで枚数崩す辺り、最初遠かった所も含めて白ザクがアレを殺しに来てるようにしか思えないwww 私も同じことされましたよ。同じ人かも?白ザク ←夢でも見てるのかと思いました ←白ザク「ニヤリ」 ←被害者はアレックス、高コスト格闘機です ←ラインを上げて...
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2017-01-21 00:23:27
【たまには】STS44 負け越しの戦場の絆【負け動画でも】今回の反省点は
1.義眼に拠点を撃たれ過ぎた
2.3連ドローをポキッた
3.最後1落ちしてゲージをとばした
上記3点を踏まえて戦犯はうp主となっています。くれぐれも今回の連邦兵の立ち回りを参考にしないようによろしくおねがいします。mylist/57024083←仰る通りです、ユニコーンはもっとわがままに立ち回っていいと思うんですよね ←枚数合わせた理由が本当に謎です、ハイ ←とってからの枚数合わせはかなり謎です ←二人で何を話していたのか本当に謎です ←これはどのプレイヤーにも言いたいのですが無意味なタイ...
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2017-01-08 10:22:18
【あけまして】NYR44 負け越しの戦場の絆【おめでとうございます】少し遅いですが、今年もよろしくお願いします。
今年初めての44ということでうpします。この試合細かいミスはたくさんしていますが、一つだけ大きな判断ミスをしてしまいました。視聴者の方には反面教師としてご覧いただければと思います。
実はこの日ユニコーンにも乗ったのですが、どうもしっくりきませんでした。乗って感じたことは、これは洗練されたバーストでこそ真価を発揮するということでした。個人的に1アンチ、単機護衛はぶっちぎりで強いと思いますがボイチャの繋がっていない状態での2アンチ、2護衛ではリスタのタイミングも含めていろいろかみ合わないような印象を持ちました。
ユニコーンはバースト用、つまりうp主のマケコーンを見る機会は現状永遠にない、ということです。mylist/57024083←2近なら高コしかないと思うんですがどうなんでしょう? ←デザクのセッティングよくわからんです ←戦闘中の話です ←44デザクなら寒ザクとかのほうがいいと思うんですが・・・ ←何よりリスタの敵タンクに絡んでくれていたので助かりました ←仰る通りです、...
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2017-08-11 15:54:18
【新しい編集に】GDR66 負け越しの戦場の絆【チャレンジ】初めての作業だったので初投稿です
←仰る通りだとおもいます ←義眼のカットが厄介ですね ←毎回パクリだとあれなので今回はオリジナル要素も加えました ←宇宙のダブタンはどうなんですかね? ←というか2近はちょっと・・・ ここは無理して咬みにいかなくていいんじゃないかな お、師匠譲りの手撮りw
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