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2024年5月15日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-03-16 11:37:45
【PPD】Lachryma 《Re:Queen' M》 GRAVITY16(再現)【後半はステルスモード】ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
この前の再現(→sm28335649)に少し調整を加えてそれっぽくしてみました。
後半はステルスモードにして本家動画と合わせてみた結果です。かなり再現率高そう
ちなみにライフ(ゲージ)もぷち再現してます。CとGでライフがほとんど増えないACLifeなので激重ゲージも再現してます(減る速度早すぎるけど)
ていうかほんと発狂部分キチガイでしょこれ…なんなの…
原曲→sm28156520
お借りした動画→sm28167117(音取りもこれを使わせていただきました
自作譜面マイリス→mylist/22330613
Easy(Creazy)→
Normal(Hard)→sm28435472
Hard(Extreme)→sm28435783
Extreme→sm28289357- 648
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2016-02-28 17:47:07
【PPD】ラクリマ再現譜面はこんなかんじ【意見、感想募集中】アケコンで
L ○ S △ R
← □ ↑ →
↓ ×
という配置のプレイを想定(ズレてそう…)
○が右スライドの、△が左スライドの代用になるということでLと○で青(左)ツマミの左右、△とRで赤(右)ツマミの左右を擬似操作というイメージにしています。
どういうことかのQ&A
・家庭版みたいなロングノーツが未実装なので長押しはPPD仕様で代用
・ターゲットマーカー重複の視認難対策で最初からターゲットマーカー消去
・チェーンの子スライドは不可視化不可
・長押しのサークルは消去不可
現状の問題点
・ツマミ代用のチェーンがスケール変更なので距離とかが詐欺くさい
・画面の端から端まで使っててやりづらい
次→sm28335649- 287
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2016-03-02 07:08:11
【PPD】ラクリマ再現譜面はこんなかんじPart2【意見、感想募集中】この前(→sm28317091)ので「ちょっとBT同士の距離が長すぎる」という意見をもらったので少し狭めてみました。
しかしラクリマ重、だいぶというかそういうレベルを超えた鬼畜譜面なんですねぇこれ…
たぶん譜面自体はこれで完コピのはず…- 256
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