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2024年5月3日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2014-10-19 03:29:11
【MMD】UnityでリアルタイムIBLしてみた【初音ミク】Unity free版で実写画像に合わせてリアルタイムイメージベースドライティングしてみたサンプルです。
60FPSでぬるぬる動いています。
カスタムしたディフューズ/スペキュラマップ、ソフトシャドウシェーダを自前実装して使ってます。
実装方法などはこちら:
http://kosakasakas.github.io/blog/2014/10/18/unity-realtime-ibl/
高解像度でみたい方はこちら:
http://youtu.be/s_aLvJGbGII
以下素材お借りしました。ありがとうございます。
モデル:Tda式Appendミク / Tdaさん
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver. / 名無しさん
モーション:WAVEFILE fullver.モーション / hinoさん髪ww モーションの修正はしなかったか そのときどきのcubemapは固定されるかんじかね かなり...
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