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2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2017-10-29 08:35:10
【もしも敵タンが】ダリ絆・ガザシナアンチ紹介②【量キャだったら】量キャですら、マスドラに上がるか上がらないか位の所を捕捉できるガザDたんのフライトモードをご覧ください
なお、繰り返しになるがメインCのダウン値は130、貫通属性ありのため、超高バラ以外は必ず一発でよろける
相手が中バラだとその後2連しか入らない為、突セッティングの場合は1発入れてタックルが基本
敵が高バラの場合は2発入れてタックルが基本となる
え、1発QSじゃダメかって?
この機体忙し過ぎてそんなに敵1機ダウンさせるのに時間取れないよ拠点絶対割らせない動きいいね ガザD面白そうだな ケンプってマジ? バカッジ消してくんねぇかな やばあわ フライトのリロードけっこう早いのね リスタ→フライト→敵タン(ry えぐいな gj 3番機、バラッジしかし乗らん糞 バラッジはどこで何やってんだ...
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2017-10-28 08:27:09
【リプレイ】ダリ絆・ガザDパワーアンチ戦術紹介①【保存し忘れた…】まずは、ドムタン+タンク編成のマッチングを1本お届け
マスドラに辿り着く前の敵タンクに絡んで乱戦を敵陣側で演出しようとするガザDたんの雄姿をご覧ください
ジオン側が強制的に2拠点以上を奪う事が出来る体制でいれば、こうしたパワープレイで連邦の2拠点フラグを折る事で900のマージンが取れる為、勝ち易い
しかしダブタンでこれをやる場合は、前衛が4枚しかない為敵の2ndを止める手段が乏しくなる
よってタンク+ドムタン編成との連携が望ましい
勿論だが、近距離はガザD以外1枚も必要ないおいwww アンチのライン上げとしてはえげつないな 劣勢だそうですw 結果的にドムタン編成って感じか ダリオ前より下手になってるよな 下手くそ 草 wwwwwww やりたいことわかるけど難易度高そう リゼルはどうなん?やっぱメインビームがきつい?
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2017-10-19 20:35:00
【胸熱の】ダリ絆・赤壱朱雀拳は見た!リボB66で【底辺バトル】「ザクキャ即決」vs「陸ガン出後れ枚数合わせ」の熱い戦いを見届けたので配信する
勝因は低コスト機の献身意識の差と、高コスト機の火力の差かな
アレックスのガトBはもう存在価値無いから、出された味方はブリーフィングから試合終了まで力を合わせて絶やす事の無いチャテロを提供しよう
あっ陸ガンも要らないよ、陸ガンもね、陸ガン要らないよ陸ガンザクキャ、何故敵拠点から離れる・・・。砲撃ポイントより遠いぞ、そこは。寄れよ! うぽつアレガトBに簡単に陸ガンか 陸ガンはホントに要らない、Aクラスでもないのに何故出て来るのか 朱雀サッカー部 いいダメコン タンク四おちしたら普通ゲージ飛ぶわ がろに...
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2017-10-13 01:21:14
【安西先生】ダリ絆・放置された1機のシナンジュが【絆がしたいです】せめて目の前のユニコーン相手にガンダムのゲームを楽しもうとした結果
敵の2近アンチが…もう一度言うぞ、2近アンチが、ヒルドルブにかすり傷しか付けられない程度の2近アンチが、引き撃ちに失敗して合計5回収された挙句、キッチリ2拠点割られてゲージがぶっ飛んでしまったんだ
機体の努力も脳トレの努力もしないで目の前の敵をロックオンしてズリセン扱いてるだけのクソ雑魚ナメクジがゲーセンに来てPODにお布施するのは猥褻物陳列罪という犯罪なので、警察に逮捕される前にご自宅にお帰り下さい
このマップのアンチで2枚とも雛壇上がる気配すら見せない時点で連邦の負け確定です
仲間を見つけて声を繋げる前に、まずは脊椎動物に進化して脳髄と筋肉を繋げて下さい
宜しくお願いします寒ジム死にそうだぞwww ユニがアンチならまた違った展開だったろうに UCわろたwww ビーム型のタンクほしいな! 見方ゲー 176カウントから寒ジムがシナンジュに噛まれ始め(5連+タックルドロー&4連+タックル)163カウント程の時点で撃破。25カ...
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2017-10-12 14:06:19
【戦場の絆】乗るつもりなかったんやー!!【Sクラス()】ドムキャ走どーもなすびです
昨日2クレだけやってなんとか5割に戻せました(歓喜
んで、その1クレ目の1戦目をお届けします。うp主の慌てぶりとバカっぷりをお楽しみください
いつも叱咤激励ありがとうございます!今日も夕方から数クレ出撃しますので街したらわかってますよね?先生お願いします!!BD2のBRもいらんやろ...ガンダム使えよ 15回も乗ってこれはまずいですよ!! タイミング的にいろいろ幸運が重なったのも大きいかなと ほんとドムタンがうまくはまりましたね! 水事務がいらんだろ 水ジムが必要性皆無なのとドムタンがうまく機能していた...
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2017-10-12 07:15:00
【ユニコーン対策の】ダリ絆・シャアザクという機体【選択肢】アッグには再出撃レベル5、重いチャージドリル、よろけにくいという特長があるが、
コンセプトに沿った運用では、機動性全般に大きな問題がある
「常に主要ポイントに居続ける」は勿論として「自分の間合いに敵を誘い込む」というスタイルが前提である為、高機動機に転戦を許すと、プットオフされるという課題は看過できない
一方、シャアザクは耐久力に一抹の不安があるが、高誘導中威力のバズ、タックル追撃、一発ダウンのクラか―、そして外し最大6連撃まで可能という、アッグが持っていない長所を持ち合わせている
再出撃レベルも4と決して低くない為、待ち主体の再出撃攻勢も可能だが、低機動の支援機に因縁を付け倒し切る事も可能
ジオン突撃兵の選択肢の一つとして十分な要素であるFABだして中央でかぶせた方がよかったかもね ユニコーンあれだけ立てておいて、タンクにこれだけ打たれてる時点で前衛力の差が激しいよな・・・ ジオフロBGMじゃなかったか? 連邦は一枚ガンキャとかの火力枠欲しい お、7月後半なってる ここ、コスト差が分...
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2017-10-09 19:16:08
【主導権を】ダリ絆・講師3名生徒2名のバーストで【握れ】トリントンダリオルートについてrev.4向けの実施検証を行った結果
結論から言うと、依然としてこの戦術は有効である
(今後も野良も含め継続して実施検証を行う)
コンセプトは「低コ格乱戦コスパ勝ち」という、「運要素の高い戦術とも言えない何か」に対するアンチテーゼである
(詳細な解説はこちらsm26958492)
一言にすると「敵が鈍足格闘機を並べた数が多いだけ自軍の勝率が上がる」戦術である
「TT66で装甲ゴッグはガチ」とかこの期に及んで喚き散らしてるゴミが居たらこの動画見せて黙らせてやれ、説明が省略出来て楽だぞ
今も昔も「戦術」って言うのは、「敵が何をしてくるか?」を加味して練るものであり、機体や編成の特長だけを見ると足下をすくわれるものなのだよ
分かってくれたかな雑魚ども今のうまいな ジム改もバラッジも1割は強いけど残りは雑魚なんだよなぁ トリントンのジム改、バラッジの強さ知らないとかAクラかな? あぁ、12番はいつもの糞か トリントンでミサ弾??? 受け身だと主コメの通りだけど、主体的に考えるとまた少し違ってくると...
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2017-10-01 08:29:00
【タンク】ダリ絆・歩セッティングのギガンの奴、お前は【乗ってる?】タンク乗らずに66低コ格護衛で前ブーの練習するのが先だがな
このゲームでタンカー名乗ってる奴らの中でどんだけの割合が「タンクに乗ってるだけの奴」「ただのタンク枠」なんだろーなって思うと、この世に本当にタンカーと呼んでいい人って滅茶苦茶少ないよな
少なくとも「若い奴に飯奢って持ち上げられてIDで元旦乗って拡散ばら撒いてるだけで、その実態は野良だとオデッサ66でボップミサイル積んで味方にチャテロしたり、リボコロ66で2nd確定のシチュエーションで敵護衛に無駄な拡散撒いてリスタさせて味方の護衛を皆殺しにするだけの雑魚」が名乗って良い称号じゃないよな、誰とは言わないけど
いやー誰とは言えないけどなー誰だっけなー
ゲルJに焼かれた時にタックルダウン入れなかった人、PN何つったっけ?チャットは煽りなのか動画に映りたいのか 口座乗った以上コストの安さを生かして、敵のタンク前衛に1落ち使ってプレッシャーかけるべきですよね おっしゃる通りだと思います。 ていうかわざわざインコスにしたんだから高ザク突っ込ませて無理やり3rd折れば良かっ...
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2017-09-27 07:03:36
【やきゅうこぞう】強すぎるイフリート!【S5実R 44】注:捨てゲーではありません! やっぱつえー何もさせてもらえなかった 9/25 3ID サイド5実験場(R) 4vs4 ユニコーン
こぞうなんてこんなもんよ まあ、全国クラスだから… これはひどい 格近の機体差ってこの位あると思えよゴミクズ引き撃ちバラッジども 近なめぷで斬ってきよる 酷いっつってもサブ射程ギリギリ当ててくるイフリートと戦ったらこんなもんだぞ ここ抜けられたら厳し...
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2017-09-25 22:42:42
【鉱山は】ダリ絆・ダブタン辛いマップあるやん?【ドムタンマップ】まぁダブタンの対処法は以前伝えた通りで、メタってしまえば一方的に勝てるんだけどね
しかし、そうは言ってもジオン野良だとダブルギガンでシナンジュ3枚出て前衛死にすぎでゲージ飛んだり、連邦野良なら近距離多すぎてダブタンに3拠割られたりなど、
猿に脳移植されても家族が誰も気づかなさそうな低知能生命体が山ほど居るこの世界で、せめて自分だけは人類でありたいと思う誇りが君にあるのなら、ドムタンをやってみよう
立ち回りの基本は過去ログ見て漁れ
この試合のポイントは5つ「連邦中央ルートガラ空き」「FABのケツにバズ撃ち込んで遅延」「味方低コ護衛見殺し強制ワープアンチ」「FAB瀕死で2nd不可」「ユニコーンがドムタン片追い放棄」
さあ頭を使って観てみよう- 318
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2017-09-20 09:41:11
【パワアン】ダリ絆・ブッ込みアンチをされる側も【練習】ある程度免疫は必要だが、する側の覚悟が足りないと、覚悟が足りている側をあっという間に見殺しに出来てしまうのが面白い所
「ダリオさん、ユニコーン足速いんで追いつけないっす」と言われる事がよくある俺だが、
アレックスの足でもこの位早く敵にアプローチできるんだよね
開幕から接敵まで前ブーを止める格闘機は例えそれがどんなコスト帯だろうが立ち回りが間違ってるって事により多くの人に気付いてほしい
その機体のFCSで、足並み揃えて砲撃ポイントに到着した敵護衛相手にどうやって有利作るの?
敵がお膳立て整える前に強いアプローチで崩しに行かないで2格アンチの価値が保てる訳が無いんだよね←それなw 2格強アンチが分かってたら開幕接敵直前に使っちゃうな ジムカス様様やんけ ユニ300体力あんのにその位置はやばい これカニが護衛有利察して空気してたら負けてたよね Aサベ生きた ダウン取って相連が分かりやすく強いんだから体得しとけよ 乱戦...
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2017-09-18 22:10:29
【ガルム8が】戦場の絆 S7(R) 66 Sクラス【ギャンとSザクで刈り取られる!】ギャン【ABS機】シャザク【バズ走】
いつも通りのヤラカシ動画
次回は店舗交流戦の動画になると思われます!←
前回動画でケンプにバル積まないのか?ってコメントありましたが
バル持ってくならNSの方がいいのでは?って思う主です
ケンプって火力爆上げでないと今の環境に合わないかな?って
過去の動画⇒mylist/28147666
御意見・御感想等ございましたら
twitter⇒@galm8_S660 までトム1000点越え!(自演乙) チャテロしてる暇あったらなんか1枚取れよww BGMこのタイミングになってから元旦追ってもww 申し訳ないby cos 1コメ2コメいえいえこちらこそ楽しかったです♪byいのうえまりな すげぇナイス うぷあざますbyト...
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2017-09-18 10:00:13
【同じ言葉でも】ダリ絆・もどれ!というシンチャがある【意味は複数】この「もどれ!」っていう言葉の意味を戦術的に意訳したパターンを以下に列挙する
① (枚数不利の状態がずっと続くから、味方とも敵とも分断された間合いまで)もどれ
② (一時的に枚数不利の状態だから、味方の合流まで挟まれない位置へ)もどれ
③ (撃墜されたら取り返しのつかない味方が自陣で枚数不利を強いられているから助けに)もどれ
④ (積極的な戦闘状態を継続するリスクよりも、迎撃態勢に移行するメリットの方が高いから前線から)もどれ
⑤ (PODで牛丼食ってる溜めビ持ちの機体しか乗れないくそババアは自宅まで)もどれ
①は敵のレーダー外より更に外まで、②は味方の見える位置まで、③は助けたい味方まで、④は後退する味方と足並みを揃えて自陣まで、⑤は自宅まで戻れば良い
覚えておこうね何でジムキャじゃないんだろうな 舞-HIMEの目覚めだったかと思います これなんてBGMだっけ・ 着地してるからすかせません 今の所バックブーですかせるんじゃないかな あと、⑤は大草原 昨日味方街したわ。前回の動画の予告通りでワロタ この日ダリオさん...
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2017-09-17 08:52:26
【勢力戦】ダリ絆・強襲揚陸波懐かしいよな【いかがお過ごしですか?】昔の勢力戦ではこのBGMが毎日流れてたよな
rev.4になってから、ようつべのリプレイ動画のBGMは聴く気が失せるんだよなぁ~4種類しかない上にそれほど聴き入る魅力の無い音源ばっかだし
ところで今回の勢力戦、皆さんはいかがお過ごしですか?
デルタプラスとイキリオタクのアクセントのパターンが完全に一致した事で、連邦兵のうp主は絶望しております
デルタプラスのフライトモードには魅力がありますが、再出撃レベルが低い為、ガザDのようにゾンビアンチをする事が出来ないのが気にかかります
クシャトリヤ先に出しといて正解だったわ
6vs6は研究中だけど、44はメインBサブA走がド安定だったよイーズとかでしょ ルナツーとか おいwwwww 連邦はちょっとパニックになってる気がする。 高槻市民だったんですね。 もと関西人かわしと一緒で嬉しいやっぱ口悪いよね やっぱこのBGMが好きですねぇ 黙ってピラミッド上ったほうがまだましだっただろうに ...
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2017-09-14 01:20:08
【ダブル】ダリ絆・66でマザク出すキチガイは【アレックス】ケツゲ(現:さがしてコロスぞ)とイケド・ギアくらいまでにしておいて欲しい
確かに最近は近と支の2アンチなど、POD内にメタンガスを散布して強制安楽死を執行した方が社会の為になるレベルのゴミ屑どもが漫然と筐体に小銭を捻じ込んで類人猿プレイをする割合が、目も当てられないレベルまで増加したという事実は否めない
しかしそうして人類への進化を諦めたリアル負け越しどもに対し、自分たちがストイックさを捨てて敵味方に遇する事だけはやめた方が良い
自分のレベルが下がってしまえば、それ以下の連中が減る事は絶対にない
敵味方のキチガイに対し勝利に真っ直ぐ目を向けた自分を示し続ける者のみしか、野良で味方に文句を言う資格は得られないジオン恐ろしく無言だなw 歩セッティングはタックル威力上がるぞ格とかは上がらんが ギャンはレーダー見てなかったなw だから、なんで歩なの?w利点を教えてw 回復してるのいるじゃん 中佐持ってくる大将なんざろくなもんじゃない 味方タンクにリスタアレを送...
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2017-09-06 12:20:46
【興味深い】ダリ絆・これでタンクがマカクだったらなー【編成】ルート被せでゲルビー護衛をつけるっていう判断は凄く面白くて好感が持てる
連邦にユニコーン2枚以上いたらすり潰されて終わるだけの可能性が高いが、バレト流行り出して連邦も2近編成が増えたから、連邦のタンクが判断をミスしたらそのまま勝ちまで持って行ける可能性があるのは分かった
ただ、ゲルビーのメインAは常時リロードだから、弾が切れるほど乱戦に付き合わされると、場合によっては前ブーリスタを狙わざるを得ない場合があるんだが、ここでバレトとのマッチアップを強制されるとガチで何も無いw
ユニコーンはギャンに3連ドロータックルでそのままアンチに来てくれた方が、味方の1stが堅実だったため、圧勝が狙えたかなと思う
ジオンはこれやるなら近要らんな、焦げがシナンジュだったらな~このアレンジかっこいいな ギャンあったまってんのかね 少将と准将が2バーしてこのフルバーと当てられたら泣いて良いよな アレックス705回 ゲルビー突セッティング好きです バレトうめーな ザクキャ走だと乱戦に耐え切れんな ふなっしーがいるのか?w
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2017-09-03 21:38:10
シャザクRC66Sクラス[戦場の絆]PN:ISAこんなドMご用達IDB楽しいです^^
顏隠さなくなったのかw リボ頃じゃん お前だけどお前じゃねぇww ガンダアアアアアッム! シャアが来るキターーーーーーー! これさあ、連邦普通にガチだよなw 参加できていいなぁ。 あなたの動画が1番面白い 1
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2017-09-01 01:15:10
【反省点は】NYR66 負け越しの戦場の絆【多いけれど】拠点差で勝つというのは本当に楽しいですね。
主な見どころは開幕の動きです。これが出来るようになるとアンチのやりがいを感じることが出来ると思います。是非Sクラスを目指している方がいらっしゃれば参考にしていただけると幸いです。mylist/57024083←ありがとうございます、技術はゴミなので機体性能で補っている形です! ←ちょっと距離遠いですね ←NYRの楽しみの一つです! KYOたろうさんはホント武力上がったと思うわ、尊敬する。 お、師匠譲りの最速ライン上げ ドムの捨てゲー? ←マチ運が良かった...
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2017-08-18 23:04:57
【師弟】ダリ絆・シャアザクvsガンキャ【対決】IDやってたら何か敵に見覚えのある名前が…
2拠点は割らせたかったが、最後は味方と一緒に右に流れて砲撃だったな
LAのリスタには正直ビビったKYOたろうさんの応援頼むが切実すぎるなw 量タン右リスタか・・・ www NT-D使わずに落ちた? その外しで通じるのかw たろうさんガンキャとか珍しいな KYO ←これをモビ戦してるだけとか頭大丈夫?病院オススメしますよ? 低コ護衛ならもび戦っす...
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2017-08-18 09:11:18
【真ん中で切り離され】ダリ絆・謎のニムバス【最初に死ぬ】ニムバスがボコられ、ガルマとシャアが頑張る戦場の絆
←レディオスソープやぞ察して余りある ユニ相手でもこうなるのか ユニとアレ・・・ なんだこのユニコーンは 低コ2枚がんばったGJ 最後は赤ザクじゃなくてガルマかw
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2017-08-17 17:01:25
【反省点】ダリ絆・焦げヅダタンペア相手なら【多数】ユニコーンはNTDマグナムタックル3回入れるお仕事で良かった説浮上
うp主もケンプの切り離しが少し遅かった
ギャンが開幕から中盤落とされるまで一切アンチしなかったお陰でタンクが釣り役になれたのが救いだったという所感
あと、冷静に考えると俺はタックルダウンで死んでヅダタンの下にデスルーラすれば良かったんだよね
こういう時にリスタ判断出来ない時点で俺もまだ甘いバズチェンマとか捨てゲーじゃないですかーヤダー 焦げじゃなくてギャンに機影なし打ってるね。 ケンプ護衛間に合わないから中央寄りでいけばってもう詰んでるな 強タンやししゃーない ケンプ出たら負けるはファクトです チェンマは役に立ちましたかwwwwwww...
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2017-08-15 01:35:07
【恐怖!vsガベドルブ】MTR44 負け越しの戦場の絆【再び】いい加減やめてもらってもいいですか(半ギレ)
1stは
1. 中途半端にガベに絡んでしまった
2. マグナムタックルのところを欲かいて連撃入れた
などの細かいミスを連発してしまいブレイクはならず。
概ね護衛つえーゲーでしたが、ユニと拠点1個分と引き換えにガベ、ドルブを回収し2拠点を阻止したのでアンチ側も仕事はしたと言ってもいい・・・ハズです。ガベドルブ相手に格闘機で射撃戦しても何もありません、速やかにNT-Dを使ってしまいましょう。
リプレイとプレイ動画のハイブリッドにしてみましたがどうでしょうか?観にくいのであればもとに戻します。mylist/57024083NT-Dこういう使い方もできるのかエグイ ←ありがとうございます ←なるほど、次回調整します。ありがとうございます ←欲かきマン ←ゆっくりやるなら・・・ 編集いいね 左上画面でかい気がする ああこの前ブーは失敗かな、あくまでドルブを挟む形でよかった...
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2017-08-11 23:47:12
ゴッグS五66Sクラス[戦場の絆]PN:ISAさすがゴッグだ!コーラ!!コーーーーラァァァァ!!
OPは頂き物ですカークスさんいつもありがとう!落ちる木の葉はかわせない rev4になってからとても使えたもんじゃない機体 ISA口が三五十五になっとる あーーーw 素晴らしいオープニングだ! ゴンザレスくんやん バルカンじゃ無いから死んだのか? 前抜けして落とされて逆サイドですね・・ ※魚雷です...
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2017-08-06 00:30:31
【近単機アンチの】ダリ絆・ドムがS取るSクラ44【弱点】バレトでマイナス生まないアンチが出来る
これは確かに良い事かも知れないが、敵が強引に3拠点フラグを掌握しようとしていた時に、果たしてアンチに近を配備した事が裏目に出ないかどうか?は考慮に値するのではないか
今からちょうど2か月前の動画になるが、この時点でバレト2枚ユニコーン強タンという連邦の鉄板編成というものに対しどう向き合うか?をドムタン編成にローゼンを入れて実践してみた結果である
ドムタンによって敵に枚数有利を強制する場面が増えると、2近のマージンは少しずつ削れてくるものだ
白タンが燃え弾を積んでいるのは、ドムタンがバレトを相手にせざるを得なくなった場合の保険である白タンの2発発射だから、1発目で手前、2発目で奥抜いたのか・・・。神過ぎるwww 今日ダリリンの真似して66ドムタンやったら12勝1敗で笑ったわw 体張れないバレト多すぎだわな !!! これは見事!q 奥まで空けるとかすげーなw うますぎる いやこれ...
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2017-07-30 00:13:36
【切り離され】ダリ絆・BD1とダムのアンチじゃ【ちゃうよね…】ダムもBD1もドムタンに追いつけないし、白タンはBD1抱えながら拠点撃てる…となると、この2アンチは開幕にシナンジュが陽動をした時点でジオンの3拠点を止める術が護衛のリスタ以外に無くなってしまう訳だ
なお、ドムタンを平地でまっすぐ追いかけて懐に入れる機体はバレトしかいないこのタイミングで3番機戦線復帰してたら1番機2落ちなかったろ 胸ミサ積んだBD1は100%地雷 BD1とかカモがネギ背負ってるだけ 白タン全然削れてないな 脱出w シナが回復してシナが死ぬの茶番やん 最近BD1よく見るけど強いんか?
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2017-07-26 01:50:26
【ユニが起点】ダリ絆・お前ら雑魚が一生かかっても【ストは基点】追いつけない境地の話をしよう
低コ格が敵タンに対し簡単にアンチが出来ると思っているなら、それは勘違いだ
それをやるには、敵タンの懐に入り込むお膳立てが必要となる
すると、まず敵の進軍ルートを潰す必要があるが、これは低コ格の足では不可能
それまでの時間稼ぎとライン上げの補助・ヘイト受け持ちをする役割が必要
つまり今回は、攻めの「起点」はユニコーンが作り、生じた乱戦で敵のヘイトを集めて器用に動き回る「基点」をジムストが担う、という考えが望ましかった
残213カウントでジムストがバラッジをバルカンで寝かせてアッガイに詰めかかれていたら?
残207カウントでジムストがバラッジに構わずアッガイをチェック出来ていたら?
この辺を良く考えて動画を見てみよう1st防げたのにな 箱ジム味方を餌にしまくりなのに、500点しか取れんのか? 2番機ェ・・・ 全体マップが面白すぎる、左上とか胸糞 ドムキャーーーーーーー できてれば義眼落とせたか瀕死になってる レイドも被せずに義眼いけよ 投コメ深い はい。結果ばら...
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2017-07-16 00:48:23
【動画の内容から】ダリ絆・犬ジムの「まれさ」【少しずれるけど】って奴いるよな?こいついつも近しか乗らない上にクソダマシムシよりも小さい脳味噌しか持ってない下等生物だから要注意な
下手するとブリーフィングから執拗にチャテロして捨てゲーさせた方が引き締まった良い試合になる事もあるレベル
保健所はその責任において一刻も早くコイツを殺処分した方が良い
ホウ酸団子でもブチ込めば一発だろ、なにせ昆虫なんだからな
※この動画は、ダリコミュにおいて低コストパワー護衛の研修材料として配信されたものを再利用しています。ここで死ぬまでに、ダムとアレクに合わせて200ダメくらい与えていてワロタw 両軍産業廃棄物が出てるなw ゴミムシダマシかな? こういう5,6番機が近乗った時の敗北率は異常 5番機下エリア打たれてるやん 旋回なのか硬直だと思ってた これはダリオゲー
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2017-07-15 21:30:00
【枚数崩して】ダリ絆・アレクは右リスタなんだよな【後から合わせる】エリアオーバーが無いマップで軽量タンクが近護衛をつけると、敵に枚数不利アンチを仕掛けられた場合、下がるしか無くなる事がほとんど
これに対し、ガンタンクとアレBRで枚数不利護衛を強いて一度敵を押し込み、拠点を撃ちに行く素振りが無い事を確認してから、アンチ転身
これまでの間、アレックスはガンタンクの体力に頼ってもう少しだけ無理をしないで貰いたかった
ユニコーンの合流が間に合った時点で、ジオンはラインを下げて拠点を撃たず、連邦はラインを上げて拠点を撃てる図式が成立するため、展開上は連邦が圧倒的に優勢になる
この位展開をクリエイト出来ると、どこを見ても個人技で敵わなさそうな相手にも一矢報いる事が出来るという試合
生徒さんには、良い経験になったと思う展開の作り方が素晴らしいな たしかにアレがもうちょい温存してたら楽な展開だったな ダリオさんは噛まれながら周りに指示出すからいいんだよ 今回は不用意に噛まれすぎたね
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2017-07-15 01:01:14
【Sサベとの】ダリ絆・アレBRが強い理由【混合連撃】① 機動セッティングのジャンプ性能(224km/h)を駆使した空中戦
② サブの使い勝手最高クラスのバルカン
③ 密着41~FCS限界54ダメージの強力なBRが4発装填
④ Sサベによる混合連撃でユニコーンへの被せにも最適
⑤ リスタレベル3故に「ライン上げからのリスタで攻め継続」の選択が可能
①については、パワジムやグフフなどの一部特殊機体とシナンジュの機動セッティング抜刀時を除いて全機体中最高である
②は解説は不要だな
③ゆえに、ノーマル時のユニコーンはアレBRに瞬間火力で劣る
④故に、アレクとユニコーンの被せ連撃は有意義である
⑤死に役としてユニコーンのファンネル的運用をすると、この機体の新の恐ろしさが見えてくる
雑魚どもにはそれでも分からんだろうから哀れだがこれは相手がかわいそうだw 草 ここで画面に映る手のひらがホラー映画っぽくてワロタw アレ3連外し2連(よろけて中断)+ユニコーン3連マグナムタックルで288位削ってるなー。その直前の2連で59削ってるから、合計347。 息ピッタリだな この前初めて...
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2017-07-13 13:38:34
【秘儀】ダリ絆・近射護衛相手ならこれ3回で【マグナムタックル】タックルダウン3回やるとNTD切れるけど、成功すればギガンの体力を240奪える
しかもそれが砲撃ポイント到着前なら、拠点を撃たせずに瀕死に追い込める
これに加えて最速で攻め上がり接敵ラインを上げ、ギガンを出来るだけ前で捕まえる行動が組み合わされば、NTD1回で自軍拠点を守る事が出来る
これが可能なのに格を混ぜずに護衛をするのはちょっとリスクが高すぎじゃないだろうか?
アレックスはガンタンクの耐久力を信じて、もう少しギャンの焦りを誘うような護衛が出来るとなお良かった出オチwww さすが さすか、やるね 昔なら左官で対処できる戦術が大将戦で機能するとか発想がやばいwww 護衛の動きがおかしい ローゼンは近とだとシナジー効果ゼロやな HTML5だとコメント見えないからFLASHで見るわ お見事 安い無敵を与える+バ...
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2017-07-02 02:03:16
【クラシック】ダリ絆・44ドムタン編成にはパターンがある【スタイル】1.ドムタン・シナバズ・シナバズ・焦げ
(1回全員で拠点叩き、その後フルアンチ。支援弾持ちの装甲タンク編成に弱い)
2.ドムタン・ザクキャ・シナバズ・シナンジュ
(ザクキャを生贄にして強引に3rdフラグを立てる戦術。現時点で最も汎用性が高い)
3.ドムタン・白タン・シナンジュ・ローゼン
(敵の近単機アンチ編成に対し無類の強さを誇る。左右に広いマップが苦手)
4.ドムタン・ザクキャ・シナンジュ・焦げ
(ザクキャを生贄にする戦術の亜流。安定性は高いが敵の2拠点は許し易い)
このような近格編成は、格をドムタンとシナンジュがサッカーする事で強制的に白タンをフリーに出来るから、やってみなタンクとシルカスが迂闊に平地で固まってたからだと思うよ。そして、射撃タックルでダメージ取られ続けてたんだと思う。減り方見るとそんな感じ? アイちゃんが止めたからだろうよ。あいかわらず上手いわ 何で1st止まったか不明。多分PAにくっそ弱い 腕に差がありすぎ
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2017-07-01 06:57:16
【規格外の】ダリ絆・変則編成vs変則編成【対決】ドムタン出して中抜けして安心出来るかと思ったら敵に旧砂がいた試合
見どころは、1st交換後の焦げとシナンジュのポジションチェンジと、その間の枚数不利をドムタンとザクキャで凌いでいる点、ジオンに3拠があるから枚数崩された後は連邦が最後まで後手に回らざるを得なかった点の3つかな
スナイパーの偏差はドムタンの滑りを無意味にするから、しんどいわ野良2人入りでこれは見事 このシナンジュアンチ転向よく野良で伝わったな 旧砂はドムタン苦しめたけど瞬間火力がないから枚数有利を生かせなかったね このスイッチはSクラだなあ。 この焦げは近の役割と特性を活かしてる。
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2017-06-25 22:15:00
【新戦術】ダリ絆・そしてこめいじヘビガンは【重地雷アンチ】リプレイ見るとチャージ外しまくっているように見えて、リザトップドヤかましてくれました
コンセプト:ユニユニルート被せにヘビガンが元気玉とこれから毎日家を焼こうぜミサイルを横っ腹にブチ込んで支援を入れ、強タンはユニコーンとともにラインを上げ、接敵後は台所のゴキブリみたいにカサカサと動きまわって地雷を置いて逃げ回り、頃合いを見て拠点を叩きに行くスタイル
結果:敵が2近だから勝ったと言っても良い位2近をメタった
2近編成対策は、敵近に無理やり枚数有利を強要する事
これを強制できた時点で、高火力編成が圧倒的優位になる
ジオン側にも同じ事が言える、連邦が2近編成なら理論上はドムタンロケシナザクキャ編成が負ける事はない
運用成果はそいつの頭脳に依存するがBGMなんぞ? バラッジがいらないな バラッジはリスタしないと厳しい あw 豪華マチだなw ガベの時間の稼ぎ方上手いですね ドムバラでこのタンク処理するの時間かかりそう 硬直晒さない移動でライン上げて格闘拒否の地雷で延命する感じかな iPad「すまん...
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2017-06-25 01:05:17
【3バー引いて】ダリ絆・一番の問題はそこじゃない【野良がマザク】リプレイ見てみればよーく分かる
シルヴァ・バレトとタイマンしながらどんどん敵味方タンクから離れて行くシナンジュ
これが2格編成ならともかく、味方のバックアップが前提の射カテと単発瞬間火力皆無の近距離にマザク護衛させるのはちょっと病が重すぎるかと
rev.4になって良かったなと思う点は2つある
1つはIDBで声が繋がり易くなった事
もう1つは多少腕前が立つ相手でも頭の良さ次第でいくらでも試合をひっくり返せる仕様になった事
要は、戦術の研究テーブルが広くなったって事だな
特にジオンはそのバリエーションが多い分練り込みが楽しい
練り込みが足りないと連邦にすり潰されるだけで何も無いけどなガグマってエリア制覇したやつだろ?カード売ったの? ガベがおかしいけどマザク選んだ方も問題、マザク単機で拠点割れると思ってる時点で勝負あり タンク了解ってもうね・・・ ゆりこっちガクマおとなしきょうここの動画見てどう思うのだろう アホ3バーに当たった...
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2017-06-25 00:50:17
【2拠点は】ダリ絆・とは言え相手もタンカー【止めたかった…】計画では、アレクBRが敵タンクに突っ込んでユニコーンがガトバルでカットマンをし、アレクの死が見えたらユニコーンは撤退か救命にNTD使って敵タンクの1stを止める、アレクの死と引き換えに敵タンクは止める、という打ち合わせだったが、連係不足で1stは止められず
アンチで350+270=620使ったが、シナンジュとギガンはパリ、焦げも半分程度という状況が演出できた為、後はギガンのリスタをどうサッカーするか?という状況まで持ちこめた
これで敵タンクの2ndをブレイク出来れば、アンチとしては十分な戦かだったが…
シナ350+焦げ250+ギガン2落ち360=960と、黒字は340程度という微妙な結果に
ジオンは敵のイフがモビ戦必死で強タンクにかすり傷一つつけずにシルカスにボコられた上にダメコンされたのが敗因だったなこれは野良の差だねー 今の仕様だと必然的にこうなる 193とか懐かしいな 44の前衛でコストケチるとか敗退行為でしかないからね 高級機ばっかりで草
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2017-06-19 22:06:01
【仕事帰りの】ダリ絆・その②勝因:アレクBR即落ち【フルID】敵は早々にアンチを放棄
こちらは徹底して敵タンクマーク
モビ戦で事故が起こった時に、どちらがリカバリーが利くでしょうか?
拠点の数で1回勝てれば、モビは490負けても良い
相手がダメコンに対して意識皆無だったのもあり、こちらのミスを相手のミスが上回った結果の勝利
これが、仕事帰りにたまたまLINE来た戦友やコミュニティの生徒と初顔合わせ含むIDBで楽しめるからたまらない
シナンジュを取るタイミングが最悪に近かったが、結果としてシナンジュを後方にバインドする時間を一定時間確保できたのは幸いだった
アレックスがイフリートに撃墜されてリスタアンチが成立していれば、もっと綺麗な試合になったかなとシナ相手するならガトBだと優位に立てるよ。 カモフやっちまったな ジオンは全機ラインを上げて2拠点で逃げ切りだが・・・ ジオンは重タンに気付いてないのか? ジオンはなんで2近好きなの?バカなの?
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2017-06-15 09:04:29
【下位番機の】ダリ絆・この世に微塵にも必要ないもの【近アンチ】ドムキャの相方は格一択
2アンチになった時に近(ゴミ)が混ざってると強制的に近支アンチになる(カテゴリ選択そのものが捨てゲー)
別に味方にドムタンが居ようが居まいが、近支アンチは確実に捨てゲーになりますので、当然ですが味方からのチャテロは覚悟して下さい
私たちのバーストはイギリス王朝から下賜されたナイトの称号を謹んで辞退したレベルの紳士集団である為、チャテロはしませんでしたが
なお、今回はアンチの早期崩壊が予想できた為、ドムタンは開幕のみ敵タンクへ絡み、敵護衛の陽動を行いました
これもお前ら雑魚どもには一生出来ない判断ですねお仲間が格出せば、格近アンチで成り立つじゃん 近支アンチで捨てげーなのは分かるが、 曲がるなあ うめぇ 格アンチで事故ると『格闘型低コストよろしく』とかバーストに言われることが多い今の絆なら近に逃げたくなるのはわかる。…それじゃあ何もないけどね。 バ...
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2017-06-09 22:30:13
【指定の投稿者動画を】ダリ絆・知ってるか?【NGにする方法】つい先ほど、身内のコミュで「何の工夫も訴えかける中身も微塵も無いTPS動画が垂れ流されていて、絆動画の検索が面倒だ」との意見が上がった為、NG検索の方法をここで共有する
見たくない動画に必ず入っているキーワード(例:4.x)等の頭にマイナス(-)を付けるだけで検索結果から該当動画はヒットしなくなるぞ
例えば俺の動画を見たくなければ「戦場の絆 -ダリ絆」と入れるだけで見れなくなる
ほらほら、俺の動画をわざわざ見に来て顔真っ赤にして指先震わせながらキーボード叩いてフラストレーション溜めてるだけのリアル劣等生命体諸君!
NG検索かけて精神的衛生を手に入れてみたらどうかね?
見て叩く事だけが生き甲斐になってる養豚どもにはきちー共有だったかな?涙拭いても良いんだぜヘビが枚数に入ってないけどな なんでロマサガw 投稿者はその為にタイトルに個性つけてる側面もあるんだから是非有効に利用してほしいですね この称号は役立たず それでも見に来て誰にも見えないソロコメしてホルホルしちゃうんだから病気なんだろうね バズB持ち...
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2017-06-01 09:30:00
【性犯罪者専用機】ダリ絆・しかしギャンサベBでアンチ放棄も【再び】なかなか仕上がってんなーと言わざるを得ない
ジムコマ見てからケツ捲って護衛に来てもやることねーから適当に見殺しにしてリスタアンチさせてやったぞ、感謝しな
絶妙のタイミングでリスタ出来たおかげで仕事出来て良かったな
悪いけどロケシナとドムタンいるとヅダタンに敵1枚預けてても拠点は割れるんだよね
ましてやそこに存在そのものが悪であるジムコマがいるとなればなおさら難易度は下がるよな
ユニアレアンチは嫌いじゃないがアレクがビーライ持ってないとパンチが足りないからそこは改善した方が良いな
連邦の将官諸君はジムコマ出されたら全員でフルカウントチャテロしよう、それが絆の為だ鉄鋼積まないヅダタンと量キャは捨てゲーだと思ってる ここまでロケバズ温存しとったんかい けものはいても、のけものはいない。ただし近距離、てめーはダメだ wwww ギャンもったいねー ヅダタンは自衛を考えての装備か? 謎設定の犬キャこそジャパリパーク出身だろ
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2017-05-31 21:20:37
【勝てるリスタ】ダリ絆・この試合から学べる事【勝てる詰め将棋】1)イフのサブDの性能を知ろう
射程は120mと短く、リロードは8.9c、この時間帯に何するか予定を組んで行動しよう
2)防衛継続中に前線で死にかけてる味方は安ければ安いほど見殺しがお得
ナハトに構う時間が無駄、陸ガンはリスタしたら即戦力になる
3)パワーアンチ中は無理やりにでも自分より火力低い奴に敵護衛をトスしろ
ナハトをダウンさせて無敵時間中に暴れられる位なら、外して陸ジムにトスして自分がギガンを殴った方が良い
4)味方タンクに2ndあるならタンクを進軍させてからの転身アンチが最強
敵は元旦止めないと負ける→敵のリスタラインが下がる→死にかけと敵タンクが後衛に残る
ここに高コ格がブッ込めばアドバンテージはキープされる取ったらまた拠点止まるぞ まじか?陸ガン戻ってるぞ? 危なかったw
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2017-05-30 23:38:23
戦場の絆 【ハーセヲ】 2IDB RC(R)44 ヒルドルブ×ゴッグ3機なんとなくノリでゴッグだしたらこんなことにw 3.4番機の方ありがとうございます!! mylist/54728065
右旋回ポッドが面倒くさそうだった、以上 推セッティングか…珍しいな 44で陸ガン? イヤ、拠点打てよ 完全にゴッグのテーマ化してるw
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2017-05-28 01:14:56
【リスタしても】ダリ絆・シャザクゲルビー護衛【強いけど】この2枚にガチガチのバリケード張られると、ビーライアレクがいても豆鉄砲のジェガンが邪魔で敵タンクにアプローチ掛けられないだろうな
両方とも瞬間火力が高いので、ワープアンチも強いから活躍させやすいね無慈悲な連邦6番の「よろしく」 タンクにほぼ絡めずに2落ちしてどういう気分なんだろうね、相方が悪いとか考えてるのか ジェガンは保身に必死でアレビーのフォローができない シャザクはKYOたろうさんか
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2017-05-27 09:32:15
【中央担当の】ダリ絆・枚数を崩す・合わすについて【重要性】真ん中を担当する機体が主体的に判断しないと、こうなりますね
とは言え、ガーベラリスタアンチは流石にマズイ
こめいじさんが同店舗の方と敵マッチしてましたギャンwww だったら2格にすればよかったのに ジオンは意図的に枚数崩したのかな? ゴルゴw うわぁw ギャンはレーダー外のタンクに前抜けされてると誤認したのかな ドルブが気の毒過ぎる 目がチカチカする ジオーンwww この3バーはおいらと同じレベル...
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2017-05-17 08:16:11
【次こそは】ダリ絆・この焦げに次はねーなぶっちゃけ【勝とう?】ザクキャ…敵にユニコーン見えたら最短で大外回りに切り替えようね、これ俺のザクキャだと1st割れちゃってるんだよな、あと完敗防ぎたいならリスタの方向違うよな?意味分かるかな
焦げ…陸ガン相手だからって調子に乗ってクロスレンジ挑み過ぎだよね、君の仕事なんだっけ?で、リスタした後同じ事やろうとしてまたユニコーンに噛まれちゃうの?1拠点どまりの250近護衛がタンクごと2落ちするとこのゲーム勝てないの知ってたかな?
ロケシナ…バルカンで牽制しながらさっさと拠点を撃ちに行く方が次の展開作れてお得だよね?ユニコーン相手に開幕から勝負仕掛けに行くのは危険過ぎる、乱戦が生まれた時点で焦げに押し付けて自分のコストを守る動きをしよう、量タン抜いた後回復すんなニートなんでアンチでバズ持つんだよ ベナウィかぁ シナンズwww こげぇww 俺もやらかした時申し訳ない連打だなぁ 敵のジムカスも大概なのになぁ いいアンチだったのに これはひどい ……何この護衛……笑えないぞこれ 44で3人要介護とか何の罰ゲームですか?...
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2017-05-12 21:10:50
【追ったら】ダリ絆・ドムタンvsユニコーン【あかん…】今回は敵マチでも味方マチでも無根拠に態度がでかい、良い印象全くゼロのプレイヤーが搭乗するユニコーンとマッチアップする機会があった為、ドムタンの自衛力プロモーションムービーとしてお届け
この戦術で最も重要なのは、味方護衛を枚数不利で早々に殺し、逆サイドにリスタさせてアンチを有利に出来るのにも拘らず、ジオンが100%拠点を割る事が出来るという点にある
(実際は謎の左リスタだったが)マグナム持ちのユニコーンがパージ後に使うビーガトはダウン値が低く、ドムタンは簡単にはよろけない
よって射程が短くダウン値が低いメインはドムタンの良いお客様
何度も言うけど、拡散ビーム砲は射程限界でMS1機分の判定になるから、心して回避しようね顔真っ赤じゃねーかw ほんと拡散引っ掛けるのうめーな たしかにヨロケとれんね ハイ抜けたー ちょw アンチが頑張ってんじゃん かんべんさんは雑魚 【悲報】ドムタンにtntnにされるユニコーン 熱きバナナイキロ 逆にユニコーン追い回してる(笑) ユニコ...
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2017-05-10 09:37:07
【アンチとは】ダリ絆・開幕瞬間枚数不利からの【何か?】アレBRオンリーワンとも言える「ドロータゲ回転」
ダムBでも良いと言う人は、この2機のダッシュとジャンプの性能、およびSサベである事のユニコーンマンセルにおける利点を良く考えて発言しようか
右側乱戦、左側制圧済み、この展開でギガンはリスタポイントが選べなかったみたいだな
まぁ拗ねただけかも知れんが、このゲーム敵タンクの心をへし折ったら勝ちだからな
見所は以下の通り
1. まず、噛んだ相手を寝かします
2. 次に、ユニコーンと同じ敵を見ます
3. 挟んだら1ドローですぐ寝かします
4. 置き上がったもう片方の敵を噛みます
※片方が死に確になるまでリフレイン
これが近支アンチで出来るもんならやってみろよ雑魚どもガンダムの利点? 火力馬鹿以外ある? 格2枚リスタしても最初なんもやってないから止まらんよね さらにジオンアンチの位置取りが・・・ ガンキャが遅れたのもったいないが てきたん拗ねたな
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2017-05-10 01:55:10
【枚数不利でも】ダリ絆・ゲルビー枚数不利護衛【思いを貫け!】今回は開幕から枚数不利での護衛となったが、ここでのゲルビーの動きを纏めてみよう
1.開幕から高所に立って策敵
2.最短でのライン上げから、敵拠点に背を向けた位置から護衛
3.味方タンクを前進させ、同サイドリスタを残すようエスコート
4.カットした敵にはクラッカーもセットで当て、敵アンチの波状攻撃にリセットを入れる
こういう動きを強いられた時に、格射護衛は強い
そしてこういう動きを強いられた時に役に立たない近は護衛に1枚も要らない
今回は敵がジムキャとかいう捨てゲーをかましてくれたが、もしもFABやガンタンクだったらと思うと、ガーベラに真ん中任せてドムタンでもやらせた方が良かったかなガンキャの屈伸でキーボードだめになったww ここジムキャ前でて何する気だろ? ↑ジムキャ以外 連邦編成普通だろ 連邦の近距離使えねえな、献身してゲルビー抑えなきゃいけない場面があったのに ほんとに種好きだねダリリン うぽつ連邦の編成・・・ 切られてる...
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2017-05-05 09:39:08
【不利は】ダリ絆・タンク枚数不利で拗ねる雑魚は【有利の裏返し】単純作業だけを与えられて定年を迎えるんだろうな
定年迎えるまで雇ってくれる会社があれば良いけどな
恐らくその単純作業の中に改良・改善すべき要素を見つけて、改善した結果の期待値や改善に取り組む為の障壁・課題を解決する手法やそれにかかる労力を計算して効率のよい業務スタイルを作り出す能力すら一生開花しないんだろうな
こういう「使われる事しか出来ない雑魚」ほど、オンゲで拗ねるんだよね
生きてる意味あるのかな?俺がそいつならとっくに自殺して輪廻転生に期待してるけどな
才能の無さって哀れだけど、余りにも才能が無い奴見ると幸せに見えるから不思議だな大丈夫? 主コメブーメランしてない? 大丈夫? ブーメランしてない? え? ブーメランしてない? 主コメ大丈夫? 現実でブーメランしてない? ダリ動画のおかげで枚数不利タンクが楽しくなったわw ギガン頑張った 素イフでパワアンとかいう敗退行為 ジムキ...
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2017-05-03 18:34:11
【戦場の絆】RCB66_DZ新車_170502_13:21【少将3】やっぱりFAは神そうFA神。かしこ。
↑高バラなんで200↑ですね ↑体で払うので許してください 5/4にCB焦げで途中まで不動の捨てゲーしてましたよね貴方 えっ?180減るの? とろみいんじゃん !?
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2017-05-01 23:06:12
【機体選びには】ダリ絆・流行りで機体を選ぶ奴へ【理由が必要】それが何故流行っていて、どのような運用が有効で、どのような対応に弱点を持ち、それを補完する為に味方とどのような連携を取れば良いのか?を考えて機体を選ぼうね
その昔、某有名人が旧ザクのクラッカー射程が長い事を「強い」と戦記に上げたところ、タクラマカンに旧ザクが3枚出る不具合がオンラインで発生した
当時、中世に世界各地で行われた口減らしの儀式が実は正義だったのではないか、という強い疑念を抱いた記憶を今でも鮮明に思い出せる
ところでジムキャ硬セッティングだが、これ本当に強いから使ってみな
硬直やらダッシュやら自衛やらコスパやら、そういった事に配慮する知能が無い人類不適格の養豚どもにはいささかキツい現実だが、今求められてる連邦のタンクは安いか硬いかの二択だからなわかってるよ、現実ではブーメランなんだよね 効率だけを求めるゲームの何が面白い……? わかってるよ、現実ではブーメランなんだよね でも叩き方も同時に教えてるようなもんでしょ 主コメ大丈夫? ブーメランしてない? 最近の絆動画ダリ絆くらいしかためになる...
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