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2024年5月13日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-05-14 12:00:00
戦場の絆4.17 メサイア NY低66 サイコ・ザク①やっぱ義足野郎のバズBは最高だぜぇ!(+40) ビームバズB シュツB 走
なんでダブタンで2護衛なんだ? ゆらゆらゆら~ こんなスコアだしたらその日は満足してすぐ帰るなあー 今回大活躍じゃないですか〜 凄いですね
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2018-02-02 12:00:00
戦場の絆4.16 メサイア CB66 ザクⅠ(S)あぁ~^ザク・バズーカがぽんぽん当たるんじゃぁ^~ ザクバズ(+40) ミサラン 機
GJwwww
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2018-12-29 23:53:02
『ボールのモビ弾Bは』IE66・ボール跳BCB『こんな感じで外れます』前動画(sm34395547)ラストでモビ弾A撃ってるので、こっちはラストモビ弾B撃ってる系動画。
それ以外の内容は正直あまり良くありません。
トリガー引いた後、気持ちワンテンポブースト回復させてから砲撃硬直終わる寸前にND、っていう
イキリヤムチャ氏リスペクトのND撃ちを導入しようとして迷走中なのです、はい言い訳言い訳。
で、ラストのモビ弾B見るとタンク少しでも乗る勢ならわかると思いますが、
モビBやっぱ曲がらねーなー!
wikiには良く曲がるよみたいに書いてありますが大嘘(古い情報なんでしょう)で、元旦なりギガンの
ソレなら余裕ちんちんで当たる位置でも食い付かないでスルっと外れる感じです。
だからってモビ弾Aだとそれなりに食い付く代わりに、射程短いダウン取れないダメージちょい低い、と
キャッチ敵タン寝かせで使えないのが戦略的にネックなんですよね。前にも書いた気もするけどボールを
お試しで乗って見るマンは自衛力に自信ニキならパンチ積めばいいし、パンチ使える気がしないなら
多少性能はアレでもモビ弾Bが無難だとは思います。
ダリオ氏はボール支援弾積まなくても牽制くらいなら拠点弾でも最低限の事は出来るぜって
書いてます(アリだと思います)が、逆張り的な事を書くと浮いてるボールを追いかけて来る敵格を
捌く時ってタックル一択の場面が多い(格アイコは次の展開がおいしくない)ので、プロがパンチを
活用するならともかく、アマチュアはまずはタックルだけで敵を捌く形に慣れるためにもパンチ積まずに
支援弾積んでくって発想もアリじゃないかと思います。
あとダブルボールするなら最低片方はモビ弾B、コレは鉄板。
マイリス→mylist/60819190- 124
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2018-08-22 14:36:31
戦場の絆4.19 メサイア RC(R)66 ピクシー⑨妖精 (新たにアバター出たけどエマ中尉の頭が無いん?) マシC ダガーB 走
今のだってマシ外ししたせいで被ダメ増えたし 格闘相手に六連捨ててわざわざ外しタックルって怖くないですか?
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2018-03-17 12:00:00
戦場の絆4.17 メサイア TB66 ガンダムEz8 相方a視点俺「なんだかチャンバラごっこに見えてしまうw」 相方「五月蝿い悪かったなw」 マシA ミサラン 走
それと戦っても意味ない護衛はいれ ロック切り替え場面 デルタでカット出来ないならジム頭乗っててくれて感じ
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2018-03-04 12:00:00
戦場の絆4.16 メサイア ABQ88 ボールフォアボール編成でやってみるw A砲 ワイヤーC ハンド 跳
味方のボールの落ち数が意外と少ないな
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2018-11-27 00:17:01
『伊豆Rで初手枚数合わせるなら』IE(R)66・ボール跳BCA『2ndは無護衛2拠点狙いたい』伊豆R護衛付きオープニングは、
微妙な台地に降りてブースト回復>緑縦棒(かなり手前からでもNL可能)>緑横棒(ロック可能)
で良さそうです。んで緑縦棒に着地したらNL~前ブーして再度NL~前ブー・・・って感じで、1セットくらい
NL撃ちながら近寄って、リロード中に横棒に移ってロック取るのが一番拠点攻略早いかな、と。
この時は緑縦棒に行く途中で前を塞がれて、緑縦棒の手前の方に降りてもNLがロック取られそうだったり
着地狙われそうだったりしたんで、ワンクッション置きつつ頭の上飛び越えちゃおうと2手目に鉄塔に登りましたが、
コレやると拠点攻略速度が多少落ちるので、原則的に2手目は緑縦棒着地でええと思います。
後は2ndの展開ですが、基本的には全アンチ指示して釣りボールしながら2nd開始して、
・枚数有利で敵タンの2ndを折る
・枚数有利で敵モビを削る
・ボールは釣りながら拠点を削って2ndフラグを残す
みたいな感じで敵は拠点2/3残しててこっちは半分~1/3の残50秒ゲージ優勢、みたいな形を作って
リスタから護衛ちょろっと付けてハイジャンプND撃ちで割り切り、みたいな形に持ち込むのが楽ですね。
通常のタンクと違って、護衛っつってもおいしい砲撃ポイントまでエスコートさえして貰えば、後は敵が
追加リスタで更に枚数崩してきてもハイジャンプND撃ちで捌きながら割れるんで、無理に全護衛に
寄せなくて良いのもボールの強みだと思います。
この試合のラストも、中央左寄りにいたパリF2が砲撃ポイント到着まで生きてるだけで割り確なので
到着即リスタアンチで敵タンの2ndまくり阻止をお願いしました。
敵タン無関係なトコにいた2・4番機にゲージ飛び防止指示しとけばもっとスマートだったかも。
マイリス→mylist/60819190味方が強いと格上喰いも出来ちゃうボールみんな使おう!(ダイマ) 大漁すぎて枚数有利で殺すモビ居なくなってないか心配しましたよwww 大漁じゃないですかwww ドナタンは相手にしたくないなw
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2018-10-07 23:59:01
『どちらかというと』IE66・ボール跳BCB『ドナ弱/味方強の試合展開』前動画(sm33981386)でアレコレ書きましたが、この動画では初手無護衛釣りボールを
選ぶ意味について持論展開。といってもフィーリング的なもんで、
●MAP相性として無護衛で十分足りる(護衛が邪魔になる)MAPがある
→この伊豆正の鉄塔自衛NL(その前でモビ戦始められるとロック取られて邪魔)
→グラナダ(R)の左高架(護衛付きの状態で複数敵に高架に登られた形から
枚数不利に転じると形がキツい)
ってなるなら、初手無護衛の方が味方の火力は最大化するし、ボールの自衛力も
最大化するのでそれのがいいだろう、って感じですな。
や、だから5vs4の枚数有利は弱いんだって・・・っていう負けパターンが存在するのは
前動画の通りですが、じゃあその味方が枚数合わせた展開なら勝ってくれるかってーと、
そこは無理だろと割り切っていま・・・した。
過去形なのは、
『初手枚数一致だと、展開は普通のタンク戦と一緒』
このメリットが野良民には(思ってた以上に)デカいのかも、と。
初手無護衛ボールすると、
ボール→ソロで拠点割らないと勝てない
前衛→敵にパワーアンチをかけて成功しないと勝てない
と、全員能動的に動かないと勝てない上に、リスタアンチのような盤面が変わる展開が
無いので弱点が延々と弱点のままになるリスクが高いのに対し、て初手枚数一致だと、
受動的に動いても試合が壊れない
盤面が動くので展開が変わる
という点で、弱者含有が許されやすいのかもなあ・・・みたいな。
マイリス→mylist/60819190- 123
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2018-10-09 12:00:00
戦場の絆4.20 メサイア NY44 アレックス①わざわざバルカン一粒残してバルコンしたかっただけなんやぁ BR 機 ビーライ装備ならドロ外す理由がないのでSサベ積みませんよ
なんでSサベじゃないの?66ならともかく こういう所で格以外が斬るからマイナスうむんだよ
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2018-09-16 11:18:02
『ベルファストは』ベルファ66・量タン装燃えボ拡散『経験値が低いナリ』風車ワタリ(sm33858292)したくても、大概は登る前に敵ワープアンチが飛んで来るか、
味方がワープアンチに飛んで行くので、中々楽しめないのがかなC。
ベルファストは正直経験薄(特に連邦あんまやってない)MAPで、右リスタのおいしいトコも
今一わかってないのですが、まあランダム基地やる限り引くMAPなので他人動画なんかで
うまポイント確認しつつやっていこうと思っています。
以下余談。
今週は44無いけどグラナダ(!)とランダム基地が18時まであるんで、仕事を直帰ビームで
片付けて16時半くらいから18時までボーリング出没予想なのでご注意下さい。
グラナダは、Rがボール適用MAPなのは地形的に明らかなので100%ボール予定ですが、
ノーマルの方はうーん、ボール動画も散見するけど、地形的に極端にボールに強みがあるMAP
なのか自分の中で確信が持てないのと、 地形的に『Fabが強い』気がすんので護衛が人類なら
Fab使っとけば良くてボール強行せんでもええんじゃないかって気分です。
まあ全野良ではタンクFabなのに護衛枚数合わせないキ●ガイ多い(というかタンクFabの
意味を理解してない)し、敵が対Fab想定した構成で来る事が多い事を考えると、ボールのが
気楽ではあるんで8割ボールかなあとは思いますが。
マイリス→mylist/60819190タックルマシーン氏が動画でやってたりするトコですよね、りょうかーい 上エリアのコンテナノーロックくらい練習しーや そう?敵タン確認するまで全アンチ指示だったし、リスタ画面的には右に釣れた敵とタンクの間に味方が挟まってる良い形だったと思うけどまあ知らん...
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2018-09-16 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア S7 44 ユニコーンガンダム⑤次に視聴者は、「マグナムでQD外しするんですねわかります」っと言う? ガトリング バルカン 走
マグナムでQD外しやるんですねわかります…ハッ!?
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2018-09-15 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア S5 66 シナンジュただのバズ拠点したいだけのクズ ロケバズ バルカン アックス 走
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2018-06-24 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア TP66 ストライカー・カスタム②べ、別にストカスは好きに乗っている訳じゃないんだから勘違いしないでよね/// バーストA ダガー 機
ストカスとリガに負けるのか…
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2018-04-29 12:00:00
戦場の絆4.17 メサイア RC44 ゲルググM(S)反応速度(笑)が遅い方の僕です。 走
44でジムアンチって伍長ぐらいかな
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2018-03-25 12:00:00
戦場の絆4.17 メサイア S7(R)44 ユニコーンガンダムデストロイモードって敵タンクに吹かせる為だったけ?違う? ガトリング バルカン 走
ホモ特有のBGM 流れ変わったな ん?
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2018-12-05 12:00:00
戦場の絆4.21 メサイア JA66 フルアーマーガンダム①sm34156594の時と同様じゃねぇのかよぉ... ミサベA BR 走
死ぬならタンク打てば?うまくすれば落とせるんじゃね?
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2018-11-01 12:00:00
戦場の絆4.20 メサイア RC44 ストライカー・カスタム即死されてから本気を出すストライカー・カスタム(所詮ストカス、無様なもんだぁ) バーストB ダガー 走
バーストBとか存在価値あるの?
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2018-07-14 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア RC(R)44 フルアーマー・ガンダム(TB)②さぁて、貧乏クジは誰だ? BRC ミサポA 走
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2018-07-05 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア OD44 ジム・カスタム僕はライグレ装備センス無くてサーセン ジムライ ハングレ 走
アクトアンチとかないわー 誤爆センセンシャウ あれ聴く度に「いやザクでも落としてるし!」って思う
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2018-03-10 12:00:00
戦場の絆4.17 メサイア BF44 ユニコーンガンダム敵タンク撃墜報告の時点でアンチに切り替えるべきでした...でしょうか? ガトリング バルカン 走
44で青蟹とは
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2018-08-22 22:11:04
『クレナイ氏と』リボコロ(R)44・量タン推燃えボ拡散『マンセル』どっかの絆動画で見たクレナイ氏(多分、違っても知らん)と野良で数回味方マチ。
1回目は陸タンで組んだのですが、生火炎で燃えダウンした敵に起き攻めかけない派っぽかったので、
護衛周りでガンガン行こうぜしないんだったら量タンの方が汎用性が高かろうと量タン。
プレイスタイルは人それぞれなんで勝てれば何でもええと思いますが、44野良でガンガン行こうぜ!
しないと、護衛周りだけで勝つ系試合展開(sm33657250)は発生しないので、だからと言って
アンチの勝利をお祈りするマンになるだけじゃ不健全だから、どっかで切り離して崩していかなきゃなー
と思っていたら、アンチ様の武力勝ちで試合が動いたでござるの巻。
マイリス→mylist/60819190- 121
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2018-06-05 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア S7(R)66 ジム・ナイトシーカー相方タンクが拡散巻いてる内に盾として押させるホモ バズーカ ハングレB サーベルB 歩
ほうサべB バズ ですか...
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2018-05-28 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア BF44 ジム・スナイパー 相方a視点俺「あれ?アンチにいた敵さん何処へ行った?」 相a「何故か護衛に向かってたよw」 A砲 ハングレ 走
腕に差があり過ぎ 44でガンダム乗るならユニ乗ったほうが・・・
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2018-04-22 18:12:09
『自軍高火力編成の時は』NY66・ギガン装拡散燃え弾『燃え弾も考えたい派』どうせなので直前動画(sm33088420)に続けて燃え弾シリーズとして保留動画在庫放出、2週間くらい前のヤツ。個人的ポリシーとして、自分は1ヶ月もあれば腕前なんてガラっと変わる程度の上達途中な段階だと思っているので、基本的に上げる動画は今の自分の実力に即した至近のものを挙げるようにしているので、2週間前とか自分にしては大分昔だなーって感じ。
ギガンは燃え弾がサブに来るので、使い勝手の良い拡散を残して、当たればラッキー程度のおまけ気分で燃え弾を積む余地があるのは面白いですね。ただキャッチモビ弾で瀕死の敵タンを確定で落とすとか寄ってくる敵相手に至近迎撃のワンパンするとかモビ弾の使い勝手の良さに対し、燃え弾はある程度の運要素が混じって来るので安定はしませんが。
燃え弾でも距離400くらいで敵のダッシュを見てからトリガー引くと硬直に当たる、みたいな気配を感じたりはするので、そこら辺をやりこんでみたいなーとは思ったりします。
マイリス→mylist/60819190恐ろしいヒット率ですよね。。。 信じられないくらいサブが当たらないな
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2018-12-08 12:00:00
戦場の絆4.21 メサイア OD低66 キュベレイ人類がそれほど賢い存在だと思っているのか!愚劣な! BGA ファンネルB 硬
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2018-10-04 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア NY(R)44 フルアーマーガンダム(TYPE-B)なぁにこれぇw A砲 ミサベ サーベル 跳
拠点弾があたるのかw
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2018-07-25 07:28:02
『ヒマラヤ』ヒマラヤ(R)66・元旦重燃えモビ弾『苦手』ヒマラヤ(ノーマルもRも)がどーにも苦手なドナドナです。
味方が強くて姫護衛されるとか、アンチが敵タン落としてくれるとか、味方が強けりゃ
そりゃ勝てるんですが、1st安定しないし1st取っても2nd割れる気がしない。
CB(R)なり湾基地でFab使わない縛りしてる気分というかそんな感じ。
なのでセッティングは1st割ったらお家帰って引き籠る用の重燃えモビ弾。
変に色気出して元旦装使ったり量タン使ったりするより勝率は高いです。
元旦量タンでダメだとFabどーなんだろうって思考に流れるのがオッサンの常ですが、
このMAPのFab超強いって訳ではないにしろどーなんでしょうね、よくわからず。
マイリス→mylist/60819190- 120
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2018-05-21 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア NY44 サイコ・ザク①敵が2近護衛とか舐められたもんですね。 ビームバズB シュツB 走
ジム改乗りなんて44でも66でもゴミしかいない 44でジム改出すアホ
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2018-01-10 12:00:00
戦場の絆4.16 メサイア BF66 アクア・ジム元々面白くも無いけどちゃんと枚数合わせて戦わなければならぬなぁ... ミサランB 背ミサ(+20) 走
ジオン編成がおかしいなwww ゴミみたいな金バッチもマザクもイミフ ダリオはよくわからんモビ戦してるし 超人気者(笑)いるじゃん 枚数あわせは必須じゃない。敵に合わせさせるのが理想
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2018-12-29 00:22:01
12/26③【ジオン大佐】劣等大佐のSクラ召喚備忘録【アルカリスト】《クライマックスバトル’18→’19》
1戦目:リボー・コロニーエリアB(R) 66
[遠]ギガン<拡散・バックナックル・装>
2戦目:鉱山都市 66
[近]ギラ・ズール<ビーマシB・ハングレ×4・走>
■懲りずに佐官上がったり下がったりしております。大佐になりチョイチョイSクラ召喚戦に遭遇する日々。
召喚されたのはすべてあげる所存(撮影された分は)
■イラッ( ゚Д゚)㌦ァ!!としたり、時間の無駄と感じた方は必ずブラウザバック!!しましょうd(゜ー゜*)ネッ!
残念な主とマチ・共闘してくださった方々、つたないプレー動画にお付き合いしてくださる方々に感謝(-人-)。高めの近ならもう少し丁寧に ひどい まっすぐ下がらんと左右に避けること 1げと
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2018-10-27 12:00:00
戦場の絆4.20 メサイア BF66 ズゴック(S)我々の不幸に呪うがいい...! メガA ミサランA 走 このPODでこいつのメインフルオートでやると振動音がするんです。
右トリガー無駄に連打してませんか ガチャガチャガチャ
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2018-10-23 12:00:00
戦場の絆4.20 メサイア S7 66 ジム・キャノン(空間突撃仕様)突キャ君は職人さんならサブはロケット砲積むけど僕はバズ追加弾倉派です。 追加弾倉 走
良いね
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2018-08-28 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア NY44 ヤクト・ドーガ(GG)抵抗したな!?ならば、これが報いだ! BAR B ファンネルA 走
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2018-12-12 12:00:00
戦場の絆4.21 メサイア OD低66 サイコ・ザクこれも勝利の為なのだがね(3落ち許してくれよぉ...) ビームバズB シュツB 走
また780コスト消費か。成長全然しないね。 マークⅡもゴミだね
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2018-12-09 12:00:00
戦場の絆4.21 メサイア RC44 フルアーマー・ガンダム(TB)③いい気分だろ…?俺達は戦争を呪いながら、戦争に魅入られていく… BRC ミサポA 走
戻って回復すれば勝ち確なのに自分が落ちて敵にワンチャン与えてるよね
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2018-11-25 01:00:02
『最後のゲージ残るかどうか』鉱山44・量タン推燃えボ拡散『計算出来てませんでした』鉱山44ストックラスト。
鉱山(正)は陸タンでピラミッド上で地雷置いて自衛するなり前抜けするでもいいとは思うんですが、
何となく今動画みたいに一体抱えて2ndを叩くケースが多い(敵タンが煙突で粘りやすいからかな)ので
1発が軽い4発キャノンより3発タンクに乗ってた方が強引に割りやすい気がして量タン比率高めです。
リバースは煙突地雷陣地(登る途中に置くのも強い)が楽しいんで出来る限り陸タン乗りたいですが。
この試合は前動画と同日で、44で陸ガンは出るわ2バーがメタスパG3選ぶわ、すげー日だなあと思った
記憶があります。 ちょっと前に挙げた中将3動画(sm34201315)と比べてみると明白な事ですが、
中将3未満は猿山!
古来のSクラス信仰的なもんは、今となっては大将帯(中将3なら比較的マシ)でしか通用しないって
はっきりわかんだね。
なので参考になる動画を挙げるにはなるべく中将3をキープしたい所ですが・・・オッサン一週間丸々
課金の絆やってれば(平均値としては勝率5割付近に収束するので)キープも出来ちゃうけど、
44と稀にある宇宙の日しか出ないと中々中将3維持が難しくて、まあそれはそれで楽しいです。
大将から中将とか中将から少将に落ちた週って、順位がランク外から再スタートになるから、
勝率7割くらい取って順位ガンガン上げないと大将>中将>少将みたいに一気に落ちるよね?
キープは楽だけど落ちたら戻すの難しいって、何だか本末転倒な気もしなくもありません。
マイリス→mylist/60819190味方ガチャの危険値が低いバースト出来る人なら多分。野良44でタンクの武力差で勝てる人はソンケーしますわい 実力があれば、44は階級維持・上昇に最適でしょ。
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2018-09-18 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア S7(R)44 サイコ・ザク⑧ザ・フルアンチ作戦。 ビームバズB シュツB 走
ほんと フルアンチはなんの参考にもならん
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2018-09-07 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア S7 44 ユニコーンガンダム③護衛組がうまくやっていればこっちはどうでもいいやと ガトリング バルカン 走
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2018-08-27 12:00:00
戦場の絆4.19 メサイア S5 66 ゲルググ(S)バ格 BRA 走
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2018-06-22 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア NY(R)44 サイコ・ザク③44で連邦ガチ編成よく見るんで義足野郎(サイコ・ザク)で対抗してやんよ! ビームバズB シュツB 走
こ↑こ↓ お上手ですねぇ これはひどい
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2018-02-16 12:00:00
戦場の絆4.16 メサイア MT(R)66 シナンジュ2nd攻略をより叩きやすくさせるロケバズ先輩。 ロケバズ(+10) バルカン アックス 走
うーむ、これ普通にビーライで良かったんじゃないか? 1stでメイン打たずに落ちてるし……
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戦場の絆4.20 メサイア RC44 ユニコーンガンダム④やりました…殺ったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ! ガトリング バルカン 走
なんで?
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2018-06-06 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア GN(R)44 サイコ・ザク。 ビームバズB シュツB 走
ナイス判断
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戦場の絆4.17 メサイア TB44 ザクI 相方a視点なんと今回はバースト仲間への視点でございまして、勿論本人の許可を得ているゾ バズーカ 斧B 走 こやつの腕は俺より明らかに低いので許してあげてくだしゃい(本人は自分の階級が飾りだと)
44でバズ+斧Bとか、ワンチャンすらないorz
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戦場の絆4.16 メサイア OD(R)66 アッグ一人ぼっち&お荷物ぅ ドリルC(+30) トーチ 跳
ジオンの3拠フラグさえ折っておけば連邦の編成で負ける理由ないやろ、なにやってんだ 相手に2拠はダブタンだからしょうがないが、なんで連邦が1拠止まりなんだよ、大将になっても拠点の割る数で競うゲームだって理解してないのか 連邦しょっぱすぎやろ、本当に中身...
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2018-01-09 12:00:00
戦場の絆4.15 メサイア MT(R)66 シナンジュ懲りないロケバズ先輩。 ロケバズ(+10) バルカン アックス 走
ぐー まけるのかよww
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2018-07-19 12:00:00
戦場の絆4.18 メサイア CB(R)66 サイコ・ザク①ザクバズーカは撃ち捨てるもの(バズBに限る) ビームバズB シュツB 走
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2018-05-27 21:31:04
『NY初手ルートの』NY66・元旦重燃えモビ弾『最適解で悩むマン(2)』前動画(sm33272410)で書いた感じでNY初手ルート、もっと良い方法が無いもんか
悩んでいます動画その2。
セッティングは今の所重・燃えモビ弾でいいかなと思っています。
2nd原理主義者としては装甲に下げて2nd成功率をあげたい気分もあるんですが、
敵さんが早々にリスタアンチ降らせてきた場合の生存率がやっぱり欲しいのと、後は
ぶっちゃけ装甲に変えたからって、2nd成功率が劇的にあがるのかって問題もあって、
そこまで2nd絶対行くマンならリスタLv4の量タン装に変えた方がいいんじゃねえかとか、
どんどん1stの生存率を下げる選択肢に頭が行ってしまいそうなので今はコレ。
燃え弾にしてるのは、拠点合体してのキャッチ拡散だとモビゲージ差広げ辛いというか
起き上がり無敵が敵優位に働いちゃう事があるので、このMAP開幕拡散もあんまり
機能しないし燃え弾にしてみようかなってお試しです。
2nd無理せず全アンチ指示してタンク交換で時間潰してのリスタ拠点合体1-1モビ勝ちを
狙う事も多いので、シナバズorドムタン2拠点確定戦術に相性は悪いんですが、
MAPさておき週100マチくらい毎週やって、シナバズorドムタンは月に1回見るかなあ
って程度の遭遇率なので気にしていません。 対ダブタンは何とかなるっしょ。
マイリス→mylist/60819190- 116
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2018-11-14 00:33:02
『シンチャ不調で』S7(R)66・陸タン歩地雷A火炎『無護衛強行しちゃった♡』ホルチャン様にボール動画あげすぎィって言われたので直近のIE(R)ボール動画を
張り切って沢山挙げようと思ったのですが、44動画在庫が溢れてるので44。
『格闘型1機援護頼む!』(テンプレ)
↓
F2『援護する』
↓
『四階部分アンチ』が何度も認識されない
↓
ユニコーンはアンチにコマ移動
↓
『四階部分アンチよろしく』やっと言えたー!
↓
あれブリーフィング時間終わったんだけど、誰か援護来る・・・よ・・・ね?
↓
(指示通り)誰も来ませんでした
という展開。
・敵がよくわからない感じに1stタンク交換を途中で投げ出した(敵1bad)
・ギガンがタンク交換(物理)仕掛けて足を止めた(敵2bad)
・ローゼンを落とそうとしてリスタタイミングと落ち位置を誤った(ドナ1bad)
・ローゼン回復中に即拠点叩けば良かったのにモビ戦に目移りした(ドナ2bad)
・ラスト単独右リスタで割るのを諦めてモビ抑えに行った(可否検討の余地あり?)
といった感じで、無護衛よく頑張ってるなみたいに勘違いする人・・・はまあいないと
思うんだけど、要するに敵の初動がアホで勝ち筋がこっちに転がりこんできた所を
ドナドナが蹴り返しそうになりつつどうにか収拾をつけた、みたいな駄試合ですコレ。
後から見返すとミスが理解出来るのをリアルタイムでもわかるよーになりたいです。
目指せ人類。
マイリス→mylist/60819190一応たまには撃つんだけど、出始め重ねが当たり前、みたいなレベルには全然なってませんなー 前から気になってたけど、火炎の出始め当ては狙わないの?ロック撃ちより可能性があるよ? 名前に見覚えはあるけど、どんな人かはイメージにない派でござる。この日は何度か...
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2018-10-19 12:00:00
戦場の絆4.20 メサイア JA低88 高機動型ゲルググ(R)僕はね、支援型の中ではミサイルが一番使いやすいんでね(場所によるけど) ミサランA 3ミサB BR 走
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