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2024年4月26日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-10-22 17:35:02
ビー玉のループネットで見て、ハーモニカ状の部分が面白そうだったので、制作に着手したが、
面倒な構造のため、制作に5日くらいかかってしまった。
その割には、ちょっと遊びにくいおもちゃになった。
構造を理解して、ビー玉の流れを考えながらハンドルを回さないと
うまく動いてくれない。
かなり改良の必要あり。グッパイ宜言 ゆももももももも いいおと 五日全て完全休日なら……いやそれでも日が足りんわw おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 永久機関作れたらエネルギー問題解決するくね? これもユモさんってマジ? すばらしい よくできてるなぁ~ トミカのお...
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2018-03-30 23:07:11
【初音ミク】恐怖!不透明人間【オリジナル】アゴアニキと申します。とても怖いです。だって奴ら不透明なんですよ?
アルバム「アゴアゴーゴー3」に収録されている楽曲です→https://ec.toranoana.jp/tora_r/ec/item/040030696880/
■他の曲→mylist/6635011
■ツイッター:http://twitter.com/agoaniki
■高音質mp3、オケはコチラ→http://piapro.jp/agoaniki↑「居る」、その場にじっと存在すること。「要る」、必要であること。らしいよ。あえて「要る」なんじゃないかな 8888888888888888 怖い 主スゲー 8888888888888888 88888888 88888888888888888888...
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2018-07-03 00:17:10
手動で半永久機関イメージ ティタママ
珠絵が実装されてもう不要だろうし、手動でやる人はいないだろうと思いますが、
参考程度になればということで、手動で半永久機関をやったイメージ動画の切り抜きです。
見て貰えたらと思うのが、
①5キャラでスキル5発(2.5秒経過)+精霊チェインスキル(2.0秒経過)で循環する点
②水玉量をほぼ一定に保てる点(時々追加で6チェを入れれば)
③スペチケⅣまでの範囲でも約5分で約3000万ダメ、おおよそ20分で1億ダメを搾りだせるところです
ほぼ規則的に上がってくるスキルカードをクリックする作業です!
易しめの音ゲーとか、テトリスをやってる感じ!ミスらない限りは循環する!
けど「クリックしたよ!!(してない)」が途中出てきますw撃破まで3時間位!
ほぼ同じ手法でギフトちゃんの10億撃破は成功しました
樹エンジェルの撃破も成功しました!
・・・3時間はやっぱり長いですね
細かい理屈はこちらで!
http://pmpmpln.blog.fc2.com/- 557
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2018-10-17 08:27:02
天空神殿 樹エンジェル 手動 立上がり~フルバフまで天空神殿での参考動画②です。立上がり~フルバフまでです。
>参考①(vsポット樹パ)はこちら sm33900306
今回は樹のグロリア!もうすぐ居なくなっちゃうんで急遽やってきました!
火パで水着アリスの主砲です!(犠牲巫女
やってることは前回とほぼ同じで、主砲のアリスにCTを集めて、
「アリス発射→再装填→アリス発射」を繰り返す感じです。
前回のクレアと違う点で、「固有でラディパ付与が時々ある」ってのがあります。
このラディパを乗せたサブスキルの野獣炎帝が700万~1400万とかなり出るのが面白いですね!
また、前回からの改善で、
①CSⅢによるクリ確バフを初っ端に入れた
②珠絵の全体加速バフの優先度を下げた
③早い段階でアタックモードへ移行
④大砲発射見合わせを減らして捻じ込んだ
をやってみました。(まだビビって見合わせてしまっています
犠牲巫女の退場は2T目の全体魔法で!マヒは全体万能薬で!
水着アリスの大砲は、フルバフ時で2600万、変化で4200万と出て、
さらに野獣炎帝で350万~1400万と出るので、クレアにまったく見劣りしません!
(アリスで撃破まで19分台もでました!
グロリアちゃん帰っちゃう前に送別会してあげましょう!さよならぐっさん・・・ CSはクリック時じゃなくて発動時のゲージ量で決まるのか
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