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2024年5月1日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2017-05-20 04:11:11
【AviUtl】動画を別のアルファ用動画でくり抜くAviUtlの拡張編集で動画を別のアルファ用動画でくり抜く方法について解説するよ。
*使用素材*
紙吹雪(赤)<nc159764>
紙吹雪(黄)<nc159767>
紙吹雪(青)<nc159768>
紙吹雪(カラフル/鮮やか)<nc159765>
紙吹雪(カラフル/落ち着いた色)<nc159766>
紙吹雪(アルファチャンネル)<nc159763>
夜空<nc159020>
mylist/58974930
BGM♪ 「house」
http://dova-s.jp/
※追記: ×AviUtil ○AviUtlちょうどポコ太郎さんの紙吹雪を使おうとしていたので助かります!!!! へー かわいい動画だった ただの誤字やろ 綺麗にくりぬかれてる 88888888888888888888888888888888888 ありがとうございます! すごくわかりやすい助...
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2015-10-18 16:07:18
解説[AviUtl]拡張編集で動画の音ズレを直す方法AviUtlの拡張編集での音ズレの直し方です。
最近、音ズレに困ってる人を何人か見かけたので作りました。
少し解説が雑かもしれません。
大まかな手順
①音声ファイルをクリックし、「動画ファイルと連携」のチェックを外す。
②動画または音声ファイルを右クリックし、「グループ解除」をクリックする。
③動画または音声ファイルを動かして、音を合わせる。
④Ctrlキーを押しながら動画・音声ファイルを左クリックし、Ctrlキーを押したまま
右クリックして「グループ化」をクリック。
※追記
編集時に音ズレする人は編集ソフトを一通り再インストールすると直る場合があります。←これは「録画した動画ファイルそのもの」の音ズレ対策だしな。編集中は別の設定がいる それまず導入時の壁だからな… そこで編集中の動画を探して開く。これでOK その赤帯をダブルクリックして、出てくるウィンドウの左下[参照ファイル]をクリック 拡張編集上...
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2014-04-17 12:25:05
AviUtlがSVGを利用できるようになったカスタムオブジェクト としてSVGを読み込みができます。
SVG画像をかなに拡大しても、ぼかしはしない。
配布先:
http://mavericktse.mooo.com/wordpress/archives/1669
Twitter: @MaverickTse
Require: MS VC2012 Redistributable
連番入力について:im3937266
応用メモ:im3939778, im3939832
バグ:
-Text-on-a-line is not rendered accurately
対処:Convert text to path/outline
他の技術関連:mylist/39151759
MMD作品:mylist/39151555おおおおおおおお これって配布終了しました? 拡大が別パラメータになった以外ほぼいつも通り、って事ね。完璧やん。 すごいぞ!!! いつも通りでおかしくないぞ? ←そうだよ 約と言えば→これを使えば おおお 4倍エスブイジイイイイイイイイイイ! このよ...
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2013-12-02 05:05:04
【AviUtl】 拡張編集 レンズフレアの使用例拡張編集の標準エフェクトと、さつきさんの「TA標準登場」を使って作成しています。
タイムラインと各オブジェクトの設定は以下からご覧になれます。
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/lensflare/index.html
mylist/19259908
作成にあたり、以下の動画を参考にしています。
TORAERAさん http://www.youtube.com/watch?v=nh4K9iFJSts
SQUARE ENIX ロゴ http://www.youtube.com/watch?v=QYQC52YwKE4
使用しているフォントは、以下のブログを参考にさせて頂きました。
http://blog.livedoor.jp/fusedasyouji/archives/51030480.htmlすげ~ できない文字がフレアと同時に移動する 綺麗だ ああ、こういうのやりたかった!乙です
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2012-11-11 21:15:26
【Aviutl】だけでできる映像表現Vol.3【PF配布+解説付き】【この動画について】
使用ソフト:AviUtlのみ 素材はAviutlのモノのみ
お借りした素敵な曲:Hello Windows sm2322242 ヒゲドライバー様より
Aviutlコミュ:co556462
【うp主について】
Name:√未空-misora
twitter:@misora_4151
今までの投稿動画→mylist/33594721
Aviutlでこんな表現もできます
うp主の映像制作方法やAviutlの基礎も少し入ってますので 是非ご覧下さい!
要望が多かったらシリーズでたくさん作る予定
プロジェクトファイル(PF)も各配布予定
PF配布先:http://bowlroll.net/up/dl10572
※Aviutl最新版で再生可
再生できない方は http://bowlroll.net/up/dl3777 追加してくださいこういうの見せてくれるの本当にありがたい すごいです!! 出来ないんだけど すげぇぇぇw 気になるw 立体的なのに平面ってのがすごいなぁ・・・こうして見てるとほんとすごい・・・ 曲が懐かしい 音がwindowsなのに映像が完全にubuntuのロゴ う...
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2012-01-15 01:12:16
危険なAviUtlDéjà-Vu
P-MODELのPVみたいで落ち着く 皮肉だな www これはわろたwwwww MADのMAD これは見たことありますね...
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2011-10-01 19:59:10
【AviUtl拡張編集】レーザー描画(斜めクリッピング境界部を引き伸ばす)AviUtl拡張編集用のアニメーション効果のLuaスクリプトです。
斜めクリッピングの境界部分を、光源から伸びる光のように引き伸ばして描画します。
AfterEffectsで言うところの「CC Scale Wipe」に似たものということになるでしょうか。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69838.zip
※注意・・・オブジェクトの拡大率や縦横比を変更すると正しく動作しません。
ゆうきさんの納豆スクリプト(イメージを引き伸ばしながらA地点からB地点に移す)もオススメ→ sm15627881
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89f
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743これを上方向に逆再生させたのがきららファンタジアのクリエメイトが聖典の世界に帰る演出かw おしい 欲しいのはこれじゃない ミクの消失PV、後半のテキスト登場みたいやな wwww ありがたい 何が起こった かっけ いいね これはいい www おぉー あ...
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2011-09-01 01:28:30
【AviUtl拡張編集】厚みのある多角柱と球のアニメーション効果AviUtl拡張編集で、オブジェクトを多角柱や球にするアニメーション効果のLuaスクリプトです。
今回は「厚みをもたせた多角柱や球」というのが主な機能になります。
ただし透明・半透明部分をもつ画像を使うと思ったとおりの見え方にはなりませんのでご注意下さい。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68456.zip
■使用したAviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89e
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
9/3 13:30追記:
ティムさんがわずか2日で「砕け散る球」を作って下さいました!→sm15498968 Σ (゚Д゚;)マジパネエ!
本当にありがとうございます。かまぼこ きた どういう需要やw REDZONEとかで使えそう これは使えるwwww おい画像www きもいww ...
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2011-08-10 22:37:45
【AviUtl拡張編集】矢印線と点線のカスタムオブジェクトのスクリプト配布AviUtl拡張編集のカスタムオブジェクトに、矢印や点線のオブジェクトを追加する
Luaスクリプトファイルの配布です。
縁取りをつけれるのと、点線アニメーションできるのが特徴となります。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67517.zip
■使用したバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89c
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743うぽつあり! ありがとうございます 使わせていただきます お借りしますヽ(゜∀゜)ノシ メッチャ使い勝手良いんだが、色指定がメンドクサイ… お借りします これが欲しかった これはいい!! こんなのを探してた ダウンロードできないんだが? 色付と太さっ...
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2011-05-23 20:07:57
AviUtlで心電図、プロジェクトファイル配布必ずAviUtlのVerを最新版にしてください。
プロジェクトファイル(音は付いてません)
http://dl.dropbox.com/u/7794208/AviUtlPeroPeroPero.zip
レイヤー5,6はFL走査線2というカスタムオブジェクトを使用してバックの格子状の模様を表現してます。
お使いのAviUtlにインストールしていても反映されない場合があるようです。www ピー! オイ! エイラッシャイ! カーン! ピローン ソナーかな? 医療現場では右から左に流れてますよ ^^ 心電図じゃなくね ドラゴンボールの反応があるな 「この感じ・・・zipか・・・」 スパオー! バシュン! wwww !? 鼻塩塩 S...
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2011-03-01 19:37:24
AviUtlで複数映像を1画面に収める方法 Ver2AviUtlで複数映像を1画面に収める方法
「AviUtl」と「拡張編集plugin」を使って編集します。
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
入力プラグインの類については説明を省いております。
「うちのAviUtlと違うぞ!」「動画が読み込めない!」って場合はこちら → sm13560379
動画編集マイリスト → mylist/20933115
見たら呪われる(笑)伝説のVer1動画 → sm12459190こんな簡単にできたとは… すごくたすかります なるほど 右上いらなくね? ずれが気になってしまう あら不思議 主コメはよく読みましょうねー 本人 動画ファイルの拡張子「ってなに? 同じ動画を何個も表示するには… オブジェにドラドロできてわろた GT1...
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2011-02-19 15:27:09
【AviUtl+拡張編集+Lua】1つの動画を分割して多角柱(円筒)にするスクリプトAviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
今回は、1つの映像を縦に分割して多角柱(擬似円筒)のような形に配置するスクリプトです。
ただし基本機能のみの暫定版というか、実用よりも実装サンプルに近い位置づけになるかも。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87e
※obj.load()を使っているので0.87eより前のバージョンでは動作しません。
■スクリプトファイル(GH多角柱マッピングお試し版)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58755.zip
■その他のスクリプトシリーズ(GH_AnimSet)は sm13636765 にて配布しています。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743期待してます 髭さん、お疲れ様です wwww
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2011-02-18 20:43:01
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置の改良(球面法線に向ける対応)AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュに投稿されたスクリプトを取り入れ、球状配置を改良しました。
スクリプトを投稿してくださったKENくん氏に感謝いたします。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87e
■スクリプトファイル(GH_AnimSet20110218)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58706.zip
※以前配布した多角形や螺旋配置のスクリプトも含まれています。
使い方などについては同梱のreadmeやsm13546528をご覧ください。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432すごい oooooo うひょー おおおおおおお 改良ありがとうございました~^^ 参考になりました 作...
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2011-02-13 18:47:13
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュで公開されていた球状配置を自分なりに改造して追加しました。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
sm13636765で改良版をリリースしていますので、そちらからダウンロードして下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214
お借りした音楽(干瓢さんの東方アレンジ新作キテマスヨー)→ sm13579825←俺も思った おもしろい 設定の仕方がわからない・・・・orz うに ささきー おもろー くら...
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2011-02-09 20:28:01
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
以前sm13499396とsm13483159で多角形配置と螺旋のスクリプトを配布したのですが
機能が中途半端だったので色々と作り直したり機能追加を行なってみたりしました。
ついでに自分用に作った小物などもまとめて配布。詳細はreadmeを参照して下さい。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
※2011/2/18追記:
新たに「GH球状配置2」を追加したのに伴い、sm13636765で新しいzipを配布しています。そちらをご覧下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214使う場面が 重い(確信) ↑マウスマーク横の▼を押せば折りたためるよ いいね これって線無理ですか? へび ↑ちゃんと設定をもっとkwsk BGMのせいで進撃に見える あんぐり これだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おもそう 前奏曲はいいね...
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2011-02-05 01:21:50
【AviUtl+拡張編集+lua】文字を螺旋状に並べるアニメーション効果AviUtlの拡張編集で文字列を螺旋状に並べるためのアニメーション効果用luaスクリプトです。
詳細説明は動画および同梱のreadmeを見て下さい。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
この動画で説明しているスクリプトファイル(非推奨ですが一応残しておきます。)
→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58017.zip
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743逆に言えば2Dの渦も作れると おおおおおおおおおおおおおおおおお (結婚しよ) ほしかったんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ふおおおお ありがとおおお わかりやすいお うおおおおおおおお ぷぉ おはようございます おー おおおおおお...
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2011-02-03 07:51:39
【AviUtl】オブジェクトを多角形状に配置するアニメーション効果【lua】AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果フィルタに「サイズ基準多角形配置」を追加するluaスクリプトです。
名前の通り、1つのオブジェクトを多角形状に配置して制御するためのものです。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集プラグイン0.87d
■参考 ・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
この動画で説明したスクリプトファイル(古いので非推奨)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57949.zip
ちょっと違うけど似たようなことをNiVE2でやったもの→ sm13130001別々で動画をくっつけてこういう角柱で演出できるの? これはありがたい!!!お疲れ様で...
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2011-01-15 01:42:21
【Aviutl】 ホラーっぽい?ものを練習で作ってみた【習作】こんにちは。
しばらくAviutlを触っていなかったので、練習で作ってみました。
そして最近Aviutlの講座も増えてきているので、習作ではありますが(参考にもならないでしょうが)参考程度にうpしました。
一応テイストはホラー風を目指しましたが、出来は……うん(・ω・` )
解説にもならない解説↓
白い四角形:
メディアオブジェクトの図形を拡張描画で使用し、適当に配置。それぞれ境界ぼかしと拡散光を強さ100で追加しています。
使用エフェクト:
ラスター(ランダム振幅)、色ずれ、 振動、ノイズ付加を、移動量をランダムでそれぞれ数値を適当に(完全に「目分量」と勘で)いじりました。あと走査線のフィルタを使用し、カメラは「カメラ視点」で適当に動かしました。こわE 素敵やん おお おー ほうほう .
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2010-12-29 08:03:22
【AviUtl】AviUtl集中講座~テキストAviUtl集中講座~スクリプト制御<β版>(※コミュ動画)のテキストに関わる部分を引き継いでいます。
新たにテキスト関連のスクリプトもいくつか追加しています。
補講を投稿しました→sm13405966
ニコニコ大百科ユーザ記事(スクリプトは真ん中あたりです) http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlコミュ→co556462、オススメ動画集→mylist/21605406助かる これすごく知りたかった情報です有難う御座います! おかき thank you おおおおお これ表重装備 upotu うぽつ ふふふ うぽー ありがとうございます わかりやすい コメとマイリスの差wwwwww 右下のやつを教えてくれ・・・ めっ...
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2010-12-12 15:07:52
【AviUtl】AviUtl集中講座~エフェクト(フィルタ)の紹介【旧ver.】改訂版を作成しました→sm14630568
AviUtl(拡張編集ver.0.87)で使用できるエフェクト(フィルタ)を紹介しています。
・プラグインは一部のみの紹介です。
・テキストで一覧を見たい方は大百科ユーザ記事をご参考に。http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
・「画像ループ」が抜けてました…orz 画像ループ大好きなのに。。
AviUtlコミュ→co556462、オススメ動画集→mylist/21605406腹ぺこ王 なるほど!感謝です シュール過ぎる ありが㌧ おおおお ノイズの調整難しい こういうのが知りたかった セイバー! かっけぇ おお かわいえ 勉強になります! わこつです~ シーン切り替えの効果名見ても分からないので参考になる ありがとう 可愛いw
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2010-05-30 10:32:17
aviutl拡張編集で魔法陣作ってみたおっぱい!ぷるんっ!!ぷるんっっ!!!
そうはならんやろ() ππππ 動画の編集としてはすごいけど、動画の内容がwww 8888888888888888 wwwwww なんだこれ ひでぇ くっそwwwww !? wwwwwww !? ありえぬwwww どうやって回転してるんだろ なん...だと
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2010-05-27 19:25:03
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、グループ制御テストAviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit05/index02.html
mylist/19259908ヤフーQ http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1243226007 主にグループ制御な感じ これはか...
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2010-05-27 11:42:21
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、シャドー、グループ制御テストAviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84、Photoshop 7.0
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit04/index01.html
mylist/19259908普通のコメントと被って読みにくい (´・ω・`)三 ごめん テスト うおおッありがとう。 aviUtl...
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2010-04-07 23:50:20
【AviUtl】 シャドー(カメラ制御)のテスト 【拡張編集プラグイン】2010/4/5に出た拡張編集プラグインv0.81cで「シャドー(カメラ制御)」が実装されたので使ってみました。
拡張描画の3D空間上に平行光源を置いて、他のオブジェクトに影を落とすことができます。
AviUtl 0.99i5以降で動作します。
作業手順
1.Layer1に「カメラ制御(拡張描画)」を追加。
2.Layer2に「シャドー(カメラ制御)」を追加。光源方向や影の濃さを設定。
3.Layer3にキャラのBB動画を追加。クロマキーで背景透明化。
設定画面右上の左側のボタンから「拡張描画」を選び、拡張描画オブジェクトにする。
これで3D配置が可能になり、カメラ描画の対象となる。
4.Layer4とLayer5に床と壁の図形オブジェクトを追加。3と同様に拡張描画オブジェクトにし、3D配置する。bv 主コメの作業手順、本当にわかりやすい!簡潔!チューしてあげる! できたーできたよー...
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2010-03-13 23:54:24
【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその1Aviutlの拡張編集プラグイン0.80dで追加されたカメラ制御のテスト。
3D空間にオブジェクトを配置し、カメラを動かして撮影できます。
※注意 拡張編集0.80dは、Aviutl0.99i5以降でないと動作しません。
以下、今回の作業手順。
1.Layer1にカメラ制御(拡張描画)を追加。
2.Layer2~7に画像ファイルを読み込む。この時点では画像ファイルは「標準描画オブジェクト」。
3.Layer2~7の設定画面右上のボタンから「拡張描画」を選び、Layer2~7を「拡張描画オブジェクト」にする。
これにより3次元配置が可能になり、カメラの撮影対象になる。
4.カメラ制御(拡張描画)のXYZと視線XYZを曲線補間にし、中間点を作って制御する。
その2→sm10017776niceboat... 動画もできるよーただ設定がめんどかったりする おおおおお 動画は」無理なのか ...
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