タグ検証勢を含む動画:20件 1ページ目を表示
2024年4月28日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2013-03-02 17:25:26
AC北斗の拳 バグ昇竜のしくみバグ昇竜のしくみがわかったので、チートで再現してみました。
家庭用での検証なので、これで確定とは言い切れませんが。トベウリャ! はい出禁 ジャギ:「もう死にそう。」 ユダの顔を傷つけるどころか、物理的に天に還す技になってしまった... 極端な話グレ仕込みで出した技を当てたら技を出した側のキャラが浮くので強昇竜の終了条件の落下が始まったらの「始まったに これをAと...
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2013-02-07 12:29:59
AC北斗の拳 着地と振り向きについての調査編集が適当ですいません(;_;)
他の=>mylist/17879705あれ、各種着地硬直のキャンセル可否は? でも遅い打撃に対しては3だとガードできないから危険だよなぁ んな無茶なw おいおいマジかw これはセイヴァーと同じかな まぁこれはそうだろうね 「着地硬直属性付与」ってところかな 13Fw で...
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2012-09-14 23:04:01
AC北斗の拳 気絶値検証なんとなく作ってみた
蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ
追記:BGM→sm6654431スマブラのOP相殺みたいな感じか・・・? なんという グレ仕込みは気絶値のらないよ !? ほうほう グレ仕込みはどうなるんだ? ガード中は自然回復するの? 秘孔新血愁みたいな打撃投げはリセットされるのだろうか 勉強になりました。ありがとうございます!...
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2012-06-09 00:50:00
知略の無敵で遊んでみようユダの《知略の時代》には二種類の無敵が存在します(多分)。1つは知略自体のモーション無敵で、大雑把に言うと腹下~前脚の膝辺り以外の無敵(多分)。もう1つはキャンセル時の全身打撃無敵で、2F目以降でキャンセルした場合付与されるっぽいようです(多分)。その場合7F?(多分)の無敵が付与されます。ガードでキャンセルした場合、ガードをキャンセルした行動にも無敵が付与されます(多分)。というわけで、ガード仕込み行動を取れば1F目に攻撃が重なっていた場合アジガで、重なっていなかった場合無敵行動になります。追記 コメントで指摘して貰ったように「2F目からキャンセル可能」だと1Fガードできないんで、修正しました。後、多分1F目はガードでのみキャンセル可能っぽいかな?コマコン欲しい。
KIみたいな精度おばけじゃないと実践活用は難しそうという感想 スレイヤーかな? は!?? 無敵付加で持続するんか? マジかよw バリアを透かせるとは おおお おお 知略ってもしかして使える? ゲージ0.5で無敵使えるとか最強じゃん 裏爆かわせるか?こ...
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2011-11-04 15:51:00
AC北斗の拳 ブースト二重消費現象のこと攻撃ヒット時のブーストが消費40%になったりする現象。
やりこんでる人は経験で知ってるかも
mylist/17879705天使の取り分現象か 懐かしいBGMだ !? ヒット判定が起こった瞬間はコマンド入力がリセットされないとかそんな感じなのかな !? くまねこさんも白衣性やってたかー ブーストがかかる処理と消費する処理でなにかずれてるのかね ああ、同時押しできてるのに5...
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2011-02-04 05:19:35
【北斗の拳】 トキの断迅ドリブルでブーストを自分だけ溜める方法コンボ動画作るときに入れようかなと思ったけど、他との兼ね合いを考えて結局入れなかったネタの一つです。
投稿者コメントも考えたんですが、やったこと無くて不安なので止めときました。
動画編集って難しいですね;
ちょっと文字早いところもあると思うので、適当に止めて見て下さると助かります。
動画のパターン1は極論2Aだけで良いけど、こうした方が安心ってことです。
マイリス→mylist/17706204 最近作ったコンボムービー→sm13467848 色々詰めた動画→sm15275049どういう仕様なのwwww なぜに? 未だにロケテが終わらないww あ・・・あれ? わけがわからんw ク...
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2010-12-28 03:31:40
PS2版北斗の拳「断迅調査報告」せっかくなのでキリサケのついでに断迅も調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687流石柔拳の匠やw かっけぇ ロック+超ヒット数+追撃可能の時点で壊れだろ 状況w エジさんがやっちまったらどーすんだよ今のwwwwwwww wwwwwwww wwwwwwwwwwww はええ 一撃当たったと思ったら自分が死んでた 良心的に見えるが持続...
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2010-12-07 21:24:58
PS2版北斗の拳「前ナギ調査報告」北斗無想流舞:前方(通称:前ナギ)について調査してみました
格ゲー調査報告:mylist/12415687なぜそうしたし そのせいでジャギはしにます 全身無敵じゃないから大丈夫(錯乱) ふざけんなwww ありがとう… ←強みってなんだよ 1F見れたら世界が変わるんだろうなぁ(白目) これさえ無ければ、、、 なんだ、足には判定があるじゃないか。 !? 読め...
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2010-10-15 04:00:45
スパ4 ダッドリー 確反 #1まず最初は、リュウ、ケン、春麗、E本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム。 mylist/21653443
ズサーは当て方次第だろうしなぁ キーディス綺麗に見せるためか辻なしで録画してるね この...
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2010-10-12 21:49:33
スパ4 ダッドリー 確反、他地味その2。確反とか確反じゃないのとか。 mylist/21653443
へ!? むりだww ちょwwww この確定はありがたいな マジか majika ダッストめり込みに...
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2010-09-23 17:21:20
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画5 連打&回転タイマー編こんにちは。
luaスクリプトにより色んなものが可視化できたので、動画にしてみました。
説明文と入力部分を同時に見るのは大変かも知れませんが、何卒ご了承ください。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421検証うぽつ! これもバグだなぁ… タイミングによってはちゃんと入力しても成立しないってことになるのでは?だとしたらひどすぎる… ゲージ名w 着地の重ねにはガードしかない? ブログ観てます(*´ω`*) くんなwwwww シンクロw リバサは保証されて...
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2010-06-09 18:52:37
AC北斗の拳 ヒットストップ・ヒット硬直検証Only my railgunがDDRX2に入ると聞いて超電磁砲を見た。佐天さんは本当に可愛いと思います。
色々 => mylist/17879705
コマコン云々についてはガーキャン検証(sm10789534)が導入はいバグw しゃがみのけぞりが長いゲームだったのか 今の目押し何Fなわけ? これぞガチ勢だな、尊敬するわw まぁガードはそういうもんじゃないかね ←え?いや普通でしょ すげえ労力なのはわかったw 唯一の良心。 割れちゃう!死んじゃう! な...
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2010-05-21 07:36:00
AC北斗の拳 ガーキャン性能検証やってみた【注意】うp主は格ゲー素人です。頭のおかしい間違いとかあったら指摘して下さると有難いです。
ガーキャンの発生Fが(マミヤ以外)全キャラ共通だという話、家庭用で確かめてみました。*といっても検証動画というよりは検証方法の解説って感じですね。
*密着状態の話しかしてません。攻撃判定の出方とかは違いそうな気もするので、発生が早い遅いといった感覚はもしかしたらその辺りの差異である可能性もあります。
推敲不足でイマイチわかりづらいかも……ごめんなさい
次はもうちょっとちゃんと時間とって編集します
色々 => mylist/17879705
【追記】自動インタレ解除じゃなくて、60fpsに変換するべきでした。時間停止はもっと長いかと思ってた ゲームの方は大丈夫じゃないみたいですね… おい わからん殺しってつまりそういうことだしな 性能的に最強じゃねーかwwwww おいwwwwwww しかし暗転が思った異常に長いね シリアルケーブルじゃないっけ? (´...
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2010-02-23 03:46:48
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画4 溜めフレーム編こんにちは。お久しぶりです。
非溜めを知らない人はこれを機に知識を深め、非溜めを知ってる人は
「仮説は本当だったんや!」と感じていただければ幸いです。
一部、映像に加工を施しております。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421非溜めのシステムがクソだが、上入力でコントロールできるのが幸いか 変なシステムだよなぁ おぉ視覚化、素晴らしい。 感謝 すごくためになる この上入力が解放って奴か うp主がLuaスクリプトで自作したとか? 分かるだろw これ上入力しないでもいけるで ...
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2009-11-16 04:09:40
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画3 暗転前ブロッキング編今回は殆どまことに喋ってもらいました(土佐弁よく知らないけど)。
ウンチク部分の文章展開が若干速すぎたかも知れませんね、すみません。
最後のコンボを作るのに5時間以上かかった…ウッ…(´;ω;`)
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421> < ザ・ムービーかな? バグ多いなぁw 会話wwww 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃かなにか? 点数確認でできるという噂 間違ってたらごめんね〜 暗転語4F内入力→暗転が終わったと同時に猶予Fがはじまる(?) 暗転前入力→暗転してる間にF終了(?...
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2009-09-25 08:19:53
Street Fighter III 3rd strike エイジスガード不能を考察してみたもう何度、板と閣下に挟まれてきただろうか。
このまま成すすべなくやられ続けて良いのだろうか。
ガード不能を知らない初心者さんにも解り易いよう作れたと思います。
「こんなん周知だろ虫けらめ」という方がいたらごめんなさい。
あとオロのガード不能はよく知らないので触れてません。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421重ね方に依存するってわけか 初段の後に切り替えだろ、できなくもない気がするが… なんで初段は左右どちらでもガード可能なんだ? いやいや実戦無理でしょw 出来るかwwwww 机上ではあるが、空論でもないだろ。 いや、無理だからww ギルティならエディに...
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2009-08-31 19:42:52
PS2版北斗の拳:「砕覇拳調査報告」要望の多かった砕覇拳の攻撃判定を調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687ケン…お前もまたメタボ… 足なげー ソルとかこんなもんだろ テクいコンボがwww JDの検証みたいになっててわらた JDwww 蛇翼崩天刃 闘気飛ばしてるなw !? ケンのメタボ判定がw 対空つよいなぁ たけえええええ wwwww !? なんだこの星...
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2009-07-11 20:24:21
PS2版北斗の拳「Ken Fit 空中喰らい判定調査報告」メタボと噂のケンシロウの空中喰らい判定は、果たしてどの程度なのか調査してみました。追加報告編:sm7617397
格ゲー調査報告:mylist/12415687空コンが安定する理由ですね・・・ これで持続ヒットなの草 !? あーそういう理屈だったのか そりゃ空コン入りにくいわwwwwww 本当に痩せたなトキって感じかよwww 青い鳥(レイ) 眉毛クッソwww いやでけーだろww そりゃ空コン安定しねえわww...
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2009-05-07 10:22:04
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ」バニ追撃の自動ブーストでブースト1本を回収するバニキャンについて調査しました。
基本的にはコマコン使用ですが、活殺は手入力でなんとかなりました。頑張ればそれなりに行けるかも
追記:ラオウのサイ拘束中でのバニキャンは受付幅が2フレあることが分かりました。
追試の増刊号:sm7007646 さらに追試で特別号:sm7012882 格ゲー調査報告:mylist/12415687バニキャン超ガソなら 今のラオウはトラベ直前のバニキャン9割近い 後にバニキャン俺の名即死コンボが出るからなぁ偉大すぎる サギョウッスネ これは使えないwww 意味ねぇwwwww そもそも空中技なのと使い道がまるでない技だけか サラダバーwwww 自殺ww
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2009-05-04 13:42:53
PS2版北斗の拳「有情ブースト」名も無き村人が、大パンチ破損の悲しみを乗り越えて、有情ブーストの秘密をちょっとだけ解き明かします。
HJコンが安定しないトキには結構使えると思うんですがね。錯覚ですかね。
※補足:動画中の「E2フレ押し後に各ボタン」等の表記は「E押し2フレ後に各ボタン」の間違いです。
ブーキャン2フレ後に各ボタンで有情ブーストが成立します。
格ゲー調査報告:mylist/12415687JBJA>2A>2B>遠D>ブー強有情>ブー5C>追加C>遠D>飛衛拳>降り際に一撃 実際俺つかえたぞ ブー精鋭ブ...
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