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2024年5月2日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-07-25 08:38:02
コナンエグザイルズ敵判定に埋まって移動できず死因になる決定的クソゲ証拠動画やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
ひっさびさの決定的クソゲ証拠動画( ´,_ゝ`)
今回はコナンエグザイルズの決定的クソゲ証拠動画で
スタミナ消費する回避行動が敵判定に埋まり、
当然のように移動できず最悪の死因になるもの。
まともにテストしたのかね?( ´,_ゝ`)
洋ゲーも所詮この程度かな?( ´,_ゝ`)?
【GMクソゲ紹介第1回】コナンエグザイルズ敵判定に埋まりスタミナ無駄消費で死因になる動画
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/ConanExilesPCGMKusogeIntroduction001
【プリコネReDive日記第1号】デンジャラスバカンスでボスチケ2700枚一気に消費した話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/PrincessConnectRediveSPPlayDiary001
【ふじさんコラム第11回】沼津市ラブライブマンホール損壊問題で犯人の利己的な暴力に呆れ果てた話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/NumadushiLoveLiveManholeTroubleFujisancolumn011
【GM】X・ザ・ゲーム批評
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/今は埋まらないけどかつてはサイの判定にめり込んで動けなくなることも多々あった この程度で糞とか片腹痛い。こちとらエラー落ちでアイテム全部消えたわ 立ち回りクソすぎだろ クソゲってんじゃなくて自分のカメラワークやフットワーク(要は立ち回り)がクソなだけ...
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2018-02-06 12:40:14
モンハンワールド障害物判定無視のブレス弾で死ぬ決定的クソゲ証拠動画
表題通りです( ´,_ゝ`)
明らかにそこに立つ樹木判定をブレス弾が貫通しています
結果、安全と確信し薬を飲んだプレイヤーキャラが被弾し死亡
1回死亡でクエスト失敗になる為、即終了
1回死亡で失敗扱いになる難易度設定は大いに結構ですが
その前に見た目と判定をまともに作ってからにしましょう
順序がまるで逆ですよ( ´,_ゝ`)
あなたたち、いったい何年ゲーム作ってるんです?
他、自動昇降ゆとりキッズアクションも酷く、死因に。
これは批評いきですね( ´,_ゝ`)
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005まってwプケプケの攻撃避けらんない時点でださいw ほんとだw防具しろよw 初心者で草 モンハンはクソゲー なんか笑える なんかワロタ だっさw 判定は見た目に忠実にして欲しいよね せめて防具きてからほざいて ダメ食らうのが悪い 5ダウンまでのクエ行っ...
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