タグ物理シミュレーションを含む動画:8件 1ページ目を表示
2024年5月14日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2017-12-11 00:19:05
unity hair testUnityのアセット[Hair tool]を購入したので、
髪のリアルタイムシミュレーションのテストをしてみました。
髪の質感やコリジョンの設定の仕方があまりわかっていないので、
使っている方のアドバイスを頂きたいです。
モーションデータ
http://www.perfume-global.com/
Hair tool
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/66094この時あんまり髪が垂れないのなんでだろう? すっごくさらさらつやつやですごいw
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2017-04-26 19:48:04
【宇宙開発KSP】Eve/Gilly探査【2017/04/26】宇宙開発ゲームKerbal Space Programのプレイ動画です。MODが多数入った環境で、Eve/Gillyの無人探査を行います。
MOD DMagic Orbital Science: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/59009-12x-dmagic-orbital-science-new-science-parts-v138-152017/
MOD Vertical Velocity Controller:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/46647-12oct2316-automate-vertical-velocity-and-altitude-control/
CommNet Signal Strength Calculator & Antenna Selector: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149099-commnet-signal-strength-calculator-antenna-selector/
前: sm31023239うぽつ
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2017-04-13 23:52:07
【宇宙開発KSP】Ike科学探査【2017/04/13】宇宙開発ゲームKerbal Space Programのプレイ動画です。MODが多数入った環境で、Ikeの無人探査を行います。
あるある>付け忘れ 小さく見えたからこんなでIkeまで行けるのかと思った 一瞬でよくわからなかったけど、意外と太いんだね 有人で回収するとポイント高いんだっけ?
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2017-04-06 16:21:03
ラザフォード散乱実験シミュレーション(ポテンシャル表示)物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「ラザフォード散乱実験(ポテンシャル表示)」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20170406135340.php
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2017-03-28 23:17:04
万有引力による楕円軌道運動(z軸:ポテンシャル)物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「万有引力による楕円軌道運動」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20170329000556.php
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2017-03-23 22:25:18
「連成振子」を作成してみた物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「連成振子」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20170323091734.php
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2017-03-22 21:26:04
「ニュートンのゆりかご」を作成してみた物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「ニュートンのゆりかご」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20170322002622.php
こーじさんも作ってたよ
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2017-02-17 17:11:04
強制振動運動による共鳴現象強制振動運動シミュレーション。左から単振動の振動数の1/3, 2/3, 3/3, 4/3, 5/3, 6/3 の振動数でそれぞれ強制振動させた結果です。単振動の振動数と強制振動の振動数が一致した場合、振幅は時間とともに増幅します。【詳細】http://www.natural-science.or.jp/article/20170217163800.php
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