タグ画像処理を含む動画:36件 1ページ目を表示
2024年5月18日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-12-16 02:47:26
Kinectで漫画っぽいエフェクト【2次元には行けない】2012/02にバージョンアップしました>【sm16892035】12/02/13更新「コメント&再生してくれた方には申し訳ないのですが誤って再生される方がいるので、エンコミスの動画は削除しました。再生とコメントありがとうございました。」Kinectで人の領域だけ抽出してエフェクトをかけるテスト。2値化*ディザ化*エッジ合成で漫画っぽいエフェクトを目指しました。後半2つはおまけ。MSのKinectSDKβで動作します。僕私のメモWiki兼、実行ファイル配布場所 http://goo.gl/HPb5f youtubeこちら http://goo.gl/pq7s3
今これをまねしてみようと模索ちゅう・・・ 8888888888888 あはは~ 全然わかんない 部屋がきれ...
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2017-08-28 18:00:00
【役に立たない?】9.変形の数理【行列】前回に引き続き行列の話題です。
色々と細かいところをはしょっていますが、固有値まわりのところは、また出てきたときに、もう少し掘り下げられればと思います・・・。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
ガチャの結果にぐにゃぁ記念
今回のお話:行列の固有値、右固有ベクトル
<プロット>プルギS、誰彼人、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31781242 <次>sm31865987
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751定まらない気がするが 数Cでようわからんなったとこや 変わった例ですね・・・ イイゾ~ おつ
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2012-02-27 19:33:12
攻殻SACのOPをAA化してみた【再UP】大き目の文字を使用してAAに変換した為、ぼやーっと眺めないと分からないものになりました。目を凝らすと記号や平仮名が見えます。(たぶん)
よく、わからん 解像度は2倍必要だなぁ。。。 何かぬるぬる動く感じが良いなww すっげ ...
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2024-03-01 20:00:00
背景が変わると別の絵になる不思議な画像の作り方背景が変わると別の絵になる不思議な画像を作るサイトをリニューアルしました。
その原理と作り方をご紹介します。
変幻画像作成ページ
https://kirie.xyz/pages/bwあれももう随分昔の話になるか アルファチャンネルひとつでそこまでできるのか コンピュータ上じゃなくってリアルにやったらおおってなると思う 真ん中の隙間ないほうがよかったかも
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2017-11-12 13:55:13
3Dで見る秋の星座平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
とかげ座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/かなりつらいけど見えるぞ 右目が白内障で立体視できないんだ・・・
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2007-08-28 17:05:09
Content Aware Image Resizingyoutube転載。画像中のエネルギーの高い部分はそのまま残し、低い部分を削ることにより、いい感じに画像をリサイズするとのこと。
フォトショのコンテンツに応じた縮小と同じ感じか。すげぇ 面白いなこれ!なにを基準に重み...
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2021-03-21 07:26:02
【質問系生主かなた】ちゃんとした画像見たい方チャンネル登録よろしくね【美人画像公開】加工画像みたいです
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2008-04-20 21:13:05
アイドルマスター 春香 カメラ自動追跡実験髪の色からマスクを作成し、マスクの中心点を求めて画面中央に合わせてみました。
LONGだと背景の色も抜いてしまっていてブレが目立っていますが、ドリラーヘルメットなど指定しやすい色のアクセサリを使えばうまくいくかもしれません。
マイリスト:mylist/5595110常に頭の位置が変わらない ライブ感があっていいなぁ 手ぶれ補正がないなww ファンが隠...
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2023-01-29 18:32:02
画像を変形するツールを作成しました。DL: http://bit.ly/3JmSU5U
バグとかありそうです。絶対あります。多分。
期待通りに変形できないこともあります。いいね これはお手軽
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2016-10-06 18:20:05
指にちょうちょが止まるやつをやってみた 【画像処理】指にちょうちょが止まります。
すごいな~ 頑張ってください! 1get
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2016-05-21 07:26:03
顔認識で回るゆっくり霊夢環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作認識した顔の角度に合わせてゆっくりが回るんじゃねーのかよ 天才かよwww うぜぇw wwwwwwww
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2015-03-01 00:24:05
【画像処理】ゆゆ式OP【どうしてこうなった】こうしてこうなった
↓
各画素の値-128を全フレーム積分.
類似動画sm24786882
2 Skipping
38 Puppy Love
とかBGMにすれば良かったと後悔.画面焼けしてるみたいw パステルカラーな部分が全部白くなってるのか これはこれでいいかもな 残像みたいになってる ちょっと光すぎぃぃ わたし!光りたいっ! つか、まぶしいなこれ みんなーありがとう、過去惑わせた女の子はごめんなさい、よろしくね ゆゆ式...
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2009-10-11 19:44:43
映像に応じて音を鳴らすよくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
すげえなこれ 映像というか色判定? 12音階をフルに使っているのだろうか? あやしい...
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2022-03-25 12:00:00
動画から前景を抜き出してみた5(クラス化)動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出して、
クラス分類を行います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
物体検出の人工知能ライブラリを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
人工知能ライブラリは使っていません。
一応念のため。すごい
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2022-03-13 19:07:02
動画から前景(通行人)を抜き出してみた4動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出する事にします。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。技術的な解説がほしいねえ
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2022-03-09 20:16:02
動画から背景を抜き出してみた2(ノイズ無しを目指す)動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回はノイズが残ってしまいましたが、
今回はノイズが残らないように改良しています。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。- 46
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2022-03-09 12:02:02
動画から前景(通行人)を抜き出してみた3動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回の段階ではかなりのノイズが残っています。
今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。なぜ暫定なんだろう
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2022-03-02 15:38:02
動画から前景(通行人)を抜き出してみた2動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回の段階ではかなりのノイズが残っています。
今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。- 47
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2020-04-11 20:47:03
【画像解析】ロボマスマシンの目線で敵ロボット見てみた!ソフトウェアエンジニア編【ロボマス/RoboMaster】▼【重大告知】FUKUOKA NIWAKA はクラウドファンディングに挑戦します!▼
日本のものづくりで RoboMaster 優勝へ!
そして ロボマス で国内を盛り上げたい!
皆さんの想いが学生エンジニアの力に。
どうかご支援お願いします。
【期間】8/8~9/13
https://camp-fire.jp/projects/248948/preview?token=32el5q9h
ロボマスのマシンに頭脳をインストールするのが、ソフトウェアエンジニアの役割。
操縦者を協働するプログラムとは?
2018年ロボマス国際大会でベスト16を勝ち取った哨兵ロボットを解説します。
▼過去の動画はこちら!!▼
「【技術者の目】歩兵ロボット設計した学生エンジニアに聞いてみた!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36653033
「【大解剖】世界大会ベスト16のロボット解体したら、知られざる〇〇が判明!!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36643027888 おつー 乙ですた だいじ 認識してるのか すっごい はえー 自律機あるのいいっすねー 全自動なんか pukuさん 名言 うぽつです うぽつー
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2019-06-14 00:09:02
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作5週目【VOICEROID+実況】uuu さん 広告ありがとうございます。
今回は実績機能の追加と画像処理をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwmかっこいい おつ うぽつです うぽつ
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2017-11-12 14:06:04
3Dで見る南天の星座平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚:0.63光年(ケンタウルスαのみ、目幅感覚0.32光年)
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/あ~、裸眼立体視でも見えるぞ 新着から
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2017-06-10 21:32:07
Similar Images Tool- 202
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2016-05-23 19:09:05
opencvでエイム力測定環境:win10,python
PILで画面キャプチャ→opencvで画素アクセス→win32APIでマウス操作
エイム力測定のサイト http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot- 338
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2015-03-21 23:31:53
リアルタイムステッチング デモCUDAを使って最適化したリアルタイムステッチングです。
三台のUSBカメラからの映像を毎秒30フレームでステッチできます。
使用環境:
CPU:Core i5 2500K
GPU: GTX750Ti面白い 違う機種のカメラ使ってるので、色味が違う領域があります。カメラに近い場所で手...
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2011-08-08 10:24:43
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみたOpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
つくりたい 一番近い人物の判定はどうやってますか? 複数の人が写ったら一番顔の大きい人(...
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2015-03-05 14:00:00
生放送プラネックスチャンネル第60回 ズームと超解像この動画は2015年3月4日放送分の過去動画です。光学ズームとデジタルズームの違いや超解像技術について解説しています。よろしくお願いいたします。
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2019-02-03 02:40:02
G'MICによる動画処理途中、激しく点滅するので閲覧注意です。
Autodesk Inventorで設計・レンダリングした画像に画像処理を施してみました。
左が元画像、右が処理後の画像です。音なし。
画像処理ソフトはGIMP2.8、G'MICプラグイン、BIMPプラグイン。
G'MIC Settings ↓
[G'MIC] Halftone: fx_halftone 0,0,-24.2,0,15,9,7,5,0,0,50,50
[G'MIC] Hope Poster: fx_poster_hope 0.2,0.1,0,50,50
[G'MIC] Oldschool 8bits: fx_8bits 20,6780,16,0,50,50
[G'MIC] Polygonize [Delaunay]: fx_polygonize_delaunay 39.6,5,75,0.5,3,50,0,0,0,255,1,0,50,50
[G'MIC] Stained Glass: fx_stained_glass 30.5,0.08,1,1,1,0,0,0,0,50,50
[G'MIC] Thin Edges: fx_thin_edges 0.2,3,0,0,50,50
[G'MIC] Whirling Lines: fx_whirling_lines 14.3,35.7,0,0,0.45,40,60,0,0,30,0,3,3
[G'MIC] Wiremap: gcd_wiremap 94,132,0.1,0.97,0
[G'MIC] Finger Paint: gtutor_fpaint 0.5,0.5,0,0,45,0.5,0.5,0.5,0
[G'MIC] Fractalize: fractalize 0.83
[G'MIC] Pixel Sort: fx_pixelsort 1,0,0,1,0,100,0,0,0
投稿したやつ。 > mylist/64316510- 242
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2018-09-22 20:04:02
SFC版 FinalFantasy VI OP に 画像処理で補正かけてみたピクセルパーフェクト相当のパキパキしたドット絵に画質補正プログラムつくってかけてみた。
SFCソフト名作の「美しさ」ってどこからくるんだろうね…。マップチップや文字はただぼやけてるだけで見づらい
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2018-05-04 20:44:33
Processingで画像処理【円による画像の再描画】Processingを使って画像の再描画を行いました軽く解説を入れています。
質問などあればコメントからお願いします
参考にしたサイト
┗http://yoppa.org/proga10/1353.html
┗http://www.d-improvement.jp/learning/processing/2011-b/05.html
お借りした画像
┗http://commons.nicovideo.jp/material/nc29030- 412
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2017-11-12 20:05:54
3Dで見る南天の星座(アナグリフ)赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚:0.63光年(ケンタウルスαのみ、目幅感覚0.32光年)
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/- 116
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2017-11-12 20:03:10
3Dで見る冬の星座(アナグリフ)赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
エリダヌス・ろ・とけい座:0.75光年ぎょしゃ座、オリオン座、いっかくじゅう・こいぬ座、ふたご座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/- 124
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2017-11-12 20:00:04
3Dで見る秋の星座(アナグリフ)赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
とかげ座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/- 56
- 00.0
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2017-11-12 19:57:06
3Dで見る夏の星座(アナグリフ)赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
てんびん座、いるか・こうま座、こぐま座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/- 182
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2017-11-12 14:02:58
3Dで見る冬の星座平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
エリダヌス・ろ・とけい座:0.75光年
ぎょしゃ座、オリオン座、いっかくじゅう・こいぬ座、ふたご座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/2! 綺麗~
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2017-11-12 13:51:05
3Dで見る夏の星座平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
てんびん座、いるか・こうま座、こぐま座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああ あこ あ だったら誰かいませんか
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2017-11-12 13:42:05
3Dで見る春の星座平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
うみへび座:1.3光年
かに座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/- 116
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