キーワード解説の解説が必要を含む動画:14件 ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-08-30 02:27:21
【Factorio】工場作りと惑星開拓記 Part.12【ゆっくり実況・解説】
解説の解説が必要。
Part.10以降資源がだだ余りですが、
「列車を使えばこういうプレイも出来る。」ということでひとつ。
ゆっくり達がFactorioをプレイする動画です。
Part.12では、解説はせずにライン紹介を行います。
Part.1→sm26489565
sm26989855←前|次→sm27108376
ver.0.12変更点(字幕動画)→sm26768943
列車の解説(字幕動画)→sm26848114
Factorioマイリス mylist/47463996
Factorio公式はこちらです→ https://www.factorio.com/
Steamのページはこちら→ http://store.steampowered.com/app/427520
購入方法がよく分からない人はWiki参照で対処願います。→ http://wikiwiki.jp/factorio/ここヘンダーランドの大冒険 謎理論すき 正しくは「All of your bases are under our control」だったはず うつくしい 見た目にはきれいなんだよなぁ まだ低密度 最初期の開発は受給の均衡が崩れやすいから混載はしたくな...
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2016-12-18 12:19:08
【TAS】スーパードンキーコング2_ドロドロみどろがぬま+おまけ現行TASに「最強のジンガー」的なことが書かれていたのでTASさんの敵じゃないことを証明してみた
更新:34F
追記:12000くらい
使用エミュ:snes9x-1.43-rerecording-v17とv18
おまけの動画のリンク→sm15306837 アニマルランドTAS→sm30275161えぇ… え、右下のなんすかそれ… むしろ解説してくれよww こんなんなにをどうやったら見つけられるんですかね… そうはならんやろ !? なんで放置する必要があるんだ… ん? タルに入ってる間下がるのは単純に仕様な気がする、アニマルバレル入ったとき少し...
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2019-02-11 22:36:05
【TAS】レミングス Fun 11 & Tricky 11【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Fun11: 453q, Tricky11: 378q (SNES Lemmings NA v1)
次: sm34773576 (Mayhem 10)
投稿動画リスト: mylist/64574777
参考記録: sm29218448 (ar1063612)なんでや なんで右からしか掘れない壁が左から惚れるんだw wwwwwwwwwwwww カテゴリw コマンドの多いfunやtrickyだからこそできることむしろmayhemより面白いまである どういうことなの・・・ 確かに科学(物理学)だな 分かりやす...
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2019-01-08 20:34:02
【マリオメーカー】最も必須死亡回数が多いコースを作ってみた【新部門】こんにちは根暗ウォーマーです。今更ながら新部門を作ってみました…。
※今回試験的にbiimシステムを一部採用してみました。意見があればお伝えして頂けると助かります。
(例のアレ要素は一切ありません。)
おまけ(カットしたもの)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdlYAUuN71peb4KE7xm83HcM6MEt2XUmP
(全てのコースの無編集クリアテイクです。興味がある方はご覧下さい。)
参考文献
https://youtu.be/o68gmuWYvVA (The impossible level)
https://youtu.be/b3t2EGhRo18 (37回は死ぬ二画面)
その他 知り合いにアイデアを頂いたりしました。????????? マジかよ… =すごい! レ反 死への羽ばたき ん せ ま り か わ く よ う も か ん な 山田奈々 これは面白い モスバーガーのきれいな食い方の解説読んでる時と同じ感覚になる あああああああああああああああああああああああ...
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2015-10-04 21:59:02
[TAS] Lemmings Fun 8 厳密解 [SNES]Fun-01 厳密解 ⇒ sm22094861
マリオメーカーAIに研究引き継いでもらおう 学会の答弁で草 何これ! やったやったwwwwwwwww しっかり読めばわかるだろうけど読む気失せる長さ 俺の方が早い(リアルで1年半かけないから) なるほど(棒 何か不安になる 論文かな? 学会発表の答弁...
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2019-04-30 22:22:03
【TAS】レミングス SUNSOFT面【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
【今後の予定】Mayhem以降を作ります。本番で解説しきれない面や、人力で最少犠牲数を達成できない面は単発で上げていきます。今回はSNES Lemmings 北米版を使っていますが、ニコニコ完成版では日本版を考えています。
次: sm35180118 (Mayhem 19)
前: sm34895578 (Mayhem 2)
投稿動画リスト: mylist/64574777
参考記録: sm16063284 (SUNSOFT1-3),
sm16423949 (SUNSOFT4),
sm15593071 (SUNSOFT5)音程の改造は草 草 テラピッタシ にこにこする 分かりやすいな 凄いなあ なんで改造してるんですかね…… 完成番いつ? 遊ぶなw おつ 水晶ステージすこ なるほど。 うぽー 相変わらず楽しみ 音ゲー これは笑顔になる動画だわw なんかはじまったww ...
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2019-04-02 00:46:01
【TAS】レミングス Mayhem 2【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Mayhem 2: 756q (SNES Lemmings NA v1)
次: sm35053563 (SUNSOFT1-4)
前: sm34773576 (Mayhem 10)
投稿動画リスト: mylist/64574777
参考記録: sm16300337NokiVolcanoってかっこいいな さっきのは人力で可能なんですかね... すげぇ そこ乗れるのかよw ←同じ座標に何匹重なってても指示通りに行動してくれるのは1匹だけ。 句点がピリオドなところが学会っぽい 1番欲しい説明がなかったw あそこ立て...
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2022-04-22 22:00:00
【エンカウント乱数】今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part3エンカウントグラフの修正版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M96rngeWo5XNahY9md147tWsO-Y68wzOv8P0L5ehOps/edit?usp=sharing
エディさんのFF6極限低歩数攻略シリーズ(series/237650)を解説したいと願う動画、第三弾はFF6やりこみの基本、エンカウント調整について取り上げます。
#0:00 番外編(全滅なし低歩数)の訂正と補足
#3:15 Part2(フィールド座標)のおさらいと補足
#7:09 導入
#9:17 エンカウント調整の実践(実験1)
#11:37 エンカウント調整中のメモリを観察する(実験2)
#13:32 実験2のまとめ・なぜエンカウント調整できるのか
#15:46 エンカウントの仕組みの詳細
#19:47 コメント返信
#28:32 次回予告
←Part2:フィールド座標(sm39684353)
→Part4:パーティ編成(sm40849806)
番外編:全滅なし低歩数チャート解説(sm39968735)
低レベルセリス1人全ボス撃破 by マサムネ氏
https://web.archive.org/web/20210423084214/http://2style.net/namix/ff6-teikoku.html
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html創作においてマジで恐ろしいやつだ 無くなったからな(最終的になくなったとは言っていない) 一番下www つまりうp主はティナ(天井タイマー 狂人は皆そう言うんだよ 崩壊前ワープの解説でも複数回フィールド座標に触れてたかも 電マ先生「本講においてバイツ...
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2019-05-26 22:43:08
【TAS】レミングス Mayhem 19【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Mayhem 19: 606q (SNES Lemmings NA v1)
前: sm35053563 (SUNSOFT1-4)
投稿動画リスト: mylist/64574777
参考記録: sm15023000ホァイ! 学会発表は聞き手にも相応の知識を要するのか… エレベーターナンテあったか? オアシス...れ この海のリハクの目を以ってしても... ぎりっぎりだなぁ 某もわからぬ 02 今月の学会 安心しろ、わしもわからん レミングス見てるとwormsを...
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2020-11-01 12:59:04
[TAS]ピクミン2 食神のかまど 6012点(残時122)ピクミン2 チャレンジモード 食神のかまど
(11/07追記)詳細な解説を作成したパン。→ sm37782939
3DXで遊びたかったのに、諸事情で遊べなくなったパン…悲しいパン…
だから、かまどのTASを作ることにしたパン!
未来予知やタマゴムシの処理だけがTASじゃないパン!
この滅茶苦茶な忙しさもTASならではパン!
1分しかないし、解説も早すぎる気がするけど、
是非とも楽しんでいってほしいパン!
真面目に書くと、時間の割にやってることが多くて、
解説したくても難しかったです…
3DXのリプレイみたいな感じの作ればよかったかなぁ…
ミラン氏の旧TAS(sm29887671)から9点更新しました。
追記回数:2334回
W/Rは 私 の5998点(残時108) → (sm37194933)
「W/R:私」をやるのが夢だったパン…!
(2021/01/21追記)実機W/Rを1点更新したパン!→(sm38154850)
(2021/01/28追記)ごれい氏(6000点)に抜かされたパン…
(2021/02/23追記)私も、6000点を出しました。→sm38319670
(2022/10/06追記)自己ベストと実機W/Rを1点更新しました。→sm41180294
ミミーのAA貼りたかったけど、形崩れそうだからやめておくパン…
作成したピクミン2チャレンジモードTAS→mylist/65154235TASと実機で11カウントしか変わらないの、人力も結構やべーぞ まさかのピクミンガチ勢でしたか 解説の解説見て戻ったらようやく理解できたわ… 本当に今更だけど外人ニキが英訳してくれって言ってるの動画にテキスト埋め込まれてるからだろうからブロマガなりで...
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2019-07-20 15:59:07
【神トラTAS】ブラインドの洞窟 No EG今年2月に私が発見したAncillaGlitchesが、先月驚異的な発展を遂げました。その結果神トラのTASがどうなったかご覧ください。
Ancilla glitchとは
AncillaGlitchとは簡潔に言うとリンクの飛び道具などを本来セットされることのないスロットにセットするものです。AncillaGlitchにはゲームへの影響度からレベル分けされており、本動画ではLevel2までが使用されています。Level3以降はRAMをいじれるような状態で人力での任意コーd(ry※お察しください※
とても複雑なグリッチ群なので動画でどう解説すれば良いのか正直検討もつきません。代わりにLevel2までの主要グリッチだけではありますが、日本語向けドキュメントを作成したので是非ご参考に。
https://drive.google.com/open?id=1XjJbtm1SaH9X8hKPU97cpbYmLMkF2c31HsV0ldTLh94
動画内容について
毎度思うのですが、神トラは次々とバグ技を重ねていくために動画内でどう説明すれば良いのかこちらも検討がつきません。部屋ごとの解説はYouTube版に掲載してます。
https://youtu.be/IsAAMuLocscここにがで ああああああああああああああ 何が解けたの あの動きについてこれる時点で明らかに怪しいしな そこちゃんとつながってるのかよwwww ボス戦以外でもわからなかった これはおもしろいな カメラマンちゃんと追いかけて なにをしてるのか全くわから...
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2019-09-30 23:38:02
【TAS】レミングス Mayhem 23【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Mayhem 23: 2101q (SNES Lemmings USA v.1)
前: sm35180118 (Mayhem 19)
投稿動画リスト: mylist/64574777
諸事情により投稿が遅れました<(_ _)>乙です かくちかかくちかかくちかこ かくちかこかくちかこ これでも20匹しか犠牲になっていないのか… 恐怖のガチ学会 なにもわからない うぽつ はーーw すけ うp乙 ふわー えぇ・・・ 狂気しか感じない動画(褒め言葉) ええねん うぽつ 圧縮やばい...
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2020-11-07 12:24:02
食神のかまどTAS 解説の解説前に投稿した食神のかまどTAS(sm37754986)にて、
「解説の解説が必要」というタグが付いていたので、
急遽作成したパン。
かまどTASは地形選別から動画作成まで徹夜でやってたから、
詳しい解説とか作る発想がなかったパン。
今思えば、こんな感じで作っておけばよかったパン。
3DXはいまだに入手できていないパン…遊びたいパン……
作成したピクミン2チャレンジモードTASだパン。→mylist/65154235パズル解いてるみたいだ パンモドキは紫ピクミンだった…? ウポツァン 食神6Fはパンモドキのプログラムでフリーズするっぽいよ 乙 つべのRTAでマップの遥か彼方に吹っ飛んで途方に暮れてる人いたなぁ… www なるほど 一瞬ゲームのほうわからなかったわ...
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1970-01-01 09:00:00
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