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2024年5月17日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2014-09-24 07:44:12
【スマブラ3DS】原曲も聴いてみる【BGM】ゼルダの伝説編近藤浩治さんって凄い方なんだなと改めて思いました
あと、今回は原作の発売日順にしました
作曲者の欄が空欄なのは誰かはっきりしなかったものです
原曲→アレンジの順 X以前のアレンジBGMは入れないつもり
アレンジも含めて女神の詩が好き
・ゲルドの谷
・汽車フィールド その2
・メインテーマ/地下BGM(ゼルダの伝説)
・裏の地上/裏ダンジョン
・女神の詩/ギラヒムのテーマ
終わったら次の動画にジャンプします
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次 ポケットモンスター編sm24549920ラテンやなぁ まだ生まれてないけどアレンジ聞いてカッコいいと思った。 ここいいな より民族音楽っぽくなった フィールド曲で一番好き きたああああああああああああ ええな ギラヒムさんほんとすこ これほんと鳥肌モンだったよ きたああああああああああああ...
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2018-12-01 22:30:00
【ゆっくり解説】任天堂のインタラクティブミュージックを巡る part1任天堂のゲームに登場するインタラクティブミュージックについて解説していきます
「インタラクティブミュージックって何?」って人にもぜひ見てもらいたいです
動画内で取り上げたハイラル平原の曲パーツ名について知りたい方はこちら → sm34260531
◯今回取り上げるタイトル
・スーパーマリオワールド
・スーパーマリオ ヨッシーアイランド
・スーパーマリオ64
・ゼルダの伝説 時のオカリナ
追記:プレイ動画の音量がゆっくりの声に対して小さすぎました...以後気をつけます(次の動画で補足を行っているのでよければそちらをご覧ください)最初に追加されるのがパーカスなあたり、ワールドを意識したんだろうな 自機の状態でっていうとスターフォースやツインビーのパワーアップBGMとかもかな 厳密には今回のIMの定義とは違うけど、DQ1のダンジョンBGMはある意味インタラクティブだよな アウト...
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