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2024年5月17日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2016-06-26 17:16:16
X1版NEWゼビウス 最終版 【MI68展示】約30年前のパソコンX1で作りました。2016.06.25 MI68 (マイコン・インフィニット☆64) に展示させていただいた版数です。(Ver.2)詳細は以下に書きました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2016/06/x1new-mi68-e5dd.html
凄い 動いてる 動いてる動いてる デッドコピー? 色が暗めなので、ちょっと世界観が違う感じがしちゃいますね 爆発のアニメーションは、もう少し大きくするとラグるのかな SEの再現度が高い いや失礼。これ、個人製作だったのか。なんというクオリティ 画面の...
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2016-07-29 01:52:26
SHARP X1版 タイニーゼビウス「第5回マイコン・インフィニット☆暑中見舞いPRO-68K」(2016年6月25日開催)にて、ゲリラ的に展示していた、Kei Moroboshiさん作の「PC-6001版タイニーゼビウス」のX1移植版です。
XCAPTURE-1でX1turboZII実機からキャプチャ。アンドアジェネシス出現は6:44/9:25あたりから。www CRTCの事を言ってる? 厳しいwww CTCいじって解像度変えてんじゃね? ティアリングきっついなあ 今のゲームに慣れてると酔う・・・ てことはP6の2倍のデータを描画してるってことか。X1すげえ www 320x200モードで、余ったのが...
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