タグ雷電IVを含む動画:79件 1ページ目を表示
2024年5月21日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2012-05-13 21:04:33
雷電IV 360MODE ULTIMATE 雷電Mk-II 緑1択 ノーミスノーボム1周目 (1)sm17273446の1周目動画です。
1~4面:今ここ | 5~6面:sm17816415 | 7面:sm17816865 | 7分割動画:sm17817308強い…? またこの人おかしなことしてる・・・ さらっと凄いとこ抜けたようなw 一週目も見た...
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2014-08-24 21:06:33
雷電Ⅱ及び雷電Ⅳ「Flap toward the hope」ピアノアレンジ雷電Ⅱ及び雷電Ⅳ「Flap toward the hope」より ピアノアレンジ
☆演奏&アレンジ「らくしゅみっくす」
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ「Maniac・Minority・Musuem」
http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818これは神アレンジm(__)m ついにこの曲のアレンジきたか!うぽつです よろしくお願いしミクラス
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2014-04-29 08:45:29
雷電IV フェアリー XBOX360 MODE ノーミスALL(1/2)Overkill発売前にノーミスクリアという目標を達成!(延期したからできた)
このモードはOverkillのAdditional Modeに相当するかと思われます。
2-1~2-4:この動画 2-5~2-7:sm23434001 mylist/34403109サブウエポンは花びらなのか フェアリーだとこうなるのか うぽつ
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2014-03-09 10:41:48
【XBOX360版】雷電Ⅳ アーケードモード初2周ALL 1/2放送で達成した、雷電Ⅳのアーケードモード2周ALLの動画となります。
その1では1周目のプレイとなります。コンポジットで録画しておりますので、画質の悪さはご了承ください。
※結果は残0ボム0の必死なクリアとなってますので、スーパープレイとかそういうのは無いです。
※2-4終わり時点で正直諦め入ってました。そこからでもクリアできるよ、という参考にでも。
その2:sm23052663
投稿動画リスト:mylist/39186262何故か知らないけどウルトラマンを連想するカタチ おk 画質いいと思う 3面ですぐに武器アイ...
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2012-09-03 16:27:20
雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(1/4)移動は遅いが火力が高く、パターン通りにしやすいのがこの雷電Mk-Ⅱ。
ファイティングサンダーと同じような動きでクリアできました。
1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm18790378
2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023早w 緑火力たけえな ヘニョリレーザー!
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2013-05-08 21:57:07
アドリブゲーム音楽ピアノ演奏 ver.1(xbox360STG系+@)ミスタッチあり。
選曲・アレンジ共にアドリブです。(できるだけ原曲準拠)
曲名の書いてあるノートを見ながら「このへんを弾こうかな」「こう弾こうかな」は全て手と脳に任せてます。
この演奏方法は、最も慣れた、私にとってはいつもどおりのスタイルです。
素敵な元曲と作曲様に感謝。おつです (´・◡・`)
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2009-11-04 18:12:00
[雷電Ⅳ] タイトルデモXbox360版「雷電Ⅳ」のタイトルデモです。
HDサイズはsm8710478、その他の動画はmylist/15614098。甲板作業員がいないのは自動化が進んでるからか? やっぱりかっこよす カッコヨス ジェット...
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2014-08-24 21:32:04
雷電Ⅳ「Advantageous development」ピアノアレンジ雷電Ⅳ「Advantageous development」ピアノアレンジ
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♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818かっこい… いいねー おお 一番テンション上がるやつだ よろしくお願いします。
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2014-02-02 13:41:49
【MOSS】雷電IV ORIGINAL2周ALL(2/2)【NESiCA】ネシカ版 雷電IV オリジナルMODEの2周通しプレイ動画です。スコア 64,882,900
2013年1月収録(代理UP),収録の都合上音声はモノラル,前編→ sm22798795おや \コラー!なにやってんだー!/ 通せば6700万は行きそうだなー おつです、ナイスプレイ! 23...
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2012-09-12 03:16:38
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(1/4)以前投稿したものの画質向上版です。1周目から録画しています。
1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm18861282
2-1~2-4:sm18861317 2-5~???:sm18861358 mylist/34403109フェアリー死ぬと復活できねえw レーダーミサイル取ると自機と見分けつかなくなって困る 1
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2012-08-30 16:53:56
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(1/4)定期雷電。全機体2周できたので動画アップします。せっかくなのでこの機体では、出来る限り実績取りながらプレイしました。動画撮りながらだと遅延があるので苦労しました。
1-1~1-4:ここ 1-5~1-7:sm18753903 2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023花火大会w
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2011-11-29 16:20:23
雷電IV アーケードモード1周目初ALL(1/3)1,2面。基本的に青レーザー+ホーミングのクリア重視プレイです。 次sm16299480 最後sm16299537 マイリスト:mylist/25043188
昔から安定龍!つええんだよなw性能どんどん上がってるからな・・・・ キタ━(゜∀゜)━!龍...
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2011-04-17 13:45:20
雷電IV ファイティングサンダー ダブルプレイ1周(1/2)XBOX360モード 残5ボム7設定 純正無線コン使用 1P:十字キー、2P:右アナログスティック
十字キーとスティックでは同じように入力したつもりでも、スティックの方が移動量が多くなってしまうので結構難しい。火力は馬鹿高いので操作に慣れれば一人プレイ1周よりは簡単です。
次 sm14184448 mylist/24889023おうwwwww 雷電動画が少なくて困る アブラーゲ様の親戚か? ⅡのBGMだ 2対2か 小出しの...
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2012-06-13 01:23:53
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL(1/2)ようやくクリア。フェアリーでのクリアは初ですかね。バルカンが通常機体より弱いのでかなり苦労しました。
記録更新したので、リーダーボードからリプレイが見れます。綺麗なフェアリーはそちらでご覧ください。
1~4面:ここ 5~7面:sm18082321 mylist/24889023ウホッw 抱え落ちの恐怖が心臓に悪いな・・ 敵弾はええ・・・ ナイスボム うぽつよかった...
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2012-06-11 17:29:59
雷電IV フェアリー Arcade Mode 2周ALL(1/2)ネシカの練習用に。気合&嘘避け多めです。時間が長くなるため動画は2周目のみとなります。
リーダーボードにリプレイあるので見たい方はどうぞ。
1~3面:ここ 4~5面:sm18069473 mylist/24889023曲のアレンジがいいね オモロソウ 弾がちょっぱやすぎる 早いなあ 観たかった
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2007-08-27 09:14:45
雷電IV 2周クリア その42-4で撃ち死にしてます。2-5ボスと真ボスは避けられないのでゴリ押し。相変わらず無敵時間中にボンバー使ってます。 その1sm911456
マジキチ弾速 ボム撃ちながら死んだ・・・ 最終ボスは巨大要塞だぁぁぁぁ!! 弾が早すぎ(´・...
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2009-11-07 03:14:44
[Xbox360] 雷電Ⅳ タイトルデモ [1280x720]Xbox360版「雷電Ⅳ」のタイトルデモです。
色味を調整して再キャプチャした、sm8710478の修正版のようなもの。4000kbps(音声128kbps)設定。
エンコはつんでれんこに丸投げだし、キャプチャ設定変更とビットレート上げたどちらが画質に効いたのか分からない…。
その他の動画はmylist/15614098。ファイティングサンダーをもっと細かくしようぜ なんとなく雷電プロジェクトのOPを思い出...
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2016-06-21 00:48:27
【GROOVE COASTER 3】Tragedy Flame (HARD 理論値)Player:KEI
Location:ゲームチッタ八千代台
他の投稿動画:mylist/55197199ステージ構成まで完璧 バルカンを取ってるね おぉ、読み込みなどのガシャンも再現されてるのか! 何故そこでボムを撃ったw うぽつ
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2012-06-13 01:39:42
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL(2/2)バブルランチャー(紫)が思いのほか使えました。道中でもボスでも効果大。
まぁ青が使いにくいので紫使ってるようなものですが。戦車が横から来ないような場面では、Hと組み合わせて使えます。
1~4面:sm18081921 5~7面:ここ mylist/24889023おつー おおー 雷電II1面曲きたー 懐かしの曲きたー 持ちこたえたのかw 機雷こえー 安定感ぱ...
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2011-07-29 23:20:10
雷電IV フェアリー ダブルプレイ 1周(1/2)別名「両手に花スタイル」
機数ボム最大設定。フェアリーは通常機体(ファイティングサンダー)と比べると低火力(多分)で武器のクセが強く、ボムの出が遅いうえに効果時間短め。足が速くアドリブ避けに向いてますが、破壊可能弾とちょん避け必須弾幕に滅法弱いです。
序盤で紫使ってますが、フルパワーになったら赤にした方が良いです。レバガチャきつすぎ(^o^)
次 sm15156217 mylist/24889023でも火炎はくんだぜ・・・? ↑よう俺 今回のフェアリーさんは全裸か・・・胸が熱くなるな...
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2019-11-30 19:03:02
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL フェアリー 2周目[フェアリー]
移動速度が非常に速く、他機体では出来ない立ち回りが可能。
また、間合い・敵サイズ次第で凄まじい威力を発揮する武器が揃っており、
機体性能のポテンシャルは非常に高い。
しかし、小さな動きが苦手だったり、ボムの弾消し判定の出が少し遅かったりと、
安定性に欠けるきらいがある。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
フルパワー時の火力は、通常機体の0.90倍強と、やや低め。
青: ミルキーレーザー
火力高めな貫通レーザー。ワインダー能力がある。
縦幅の大きな敵に対して、絶大な威力を発揮する。
しかし、常に弾切れを起こす為、道中での使用は非常に危険。
紫: バブルランチャー
オート連射速度_10連射/秒、連射上限数_なし。
7方向中4~5方向(3回に1回が4方向、2回が5方向)に低速バブル弾を発射。Lv.3以上で実用的。
火力はショットレベルにのみ依存。同レベルの場合、バブルの大きさは火力に影響しない。
左右に振ることで、射角を広げることが出来る。
弾速の遅さを利用し、「あらかじめバブルを置いておく」使い方が出来るようになると、
使い勝手が格段に良くなる。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
1発当たりの火力は、いずれも通常機体より劣る。
m: フラワー
フェアリー版ニュークリアミサイル。他機体と挙動が少し異なる。
H: フェザー
フェアリー版ホーミングミサイル。
妖精(虫系)の羽根ではなく、天使(鳥系)の羽根を放つ。
R: リーフ
フェアリー版レーダーミサイル。爆風が緑色で見易い。
1周目 sm36022883
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598すげえおつでした
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2019-11-30 17:21:02
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL フェアリー 1周目[フェアリー]
移動速度が非常に速く、他機体では出来ない立ち回りが可能。
また、間合い・敵サイズ次第で凄まじい威力を発揮する武器が揃っており、
機体性能のポテンシャルは非常に高い。
しかし、小さな動きが苦手だったり、ボムの弾消し判定の出が少し遅かったりと、
安定性に欠けるきらいがある。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
フルパワー時の火力は、通常機体の0.90倍強と、やや低め。
青: ミルキーレーザー
火力高めな貫通レーザー。ワインダー能力がある。
縦幅の大きな敵に対して、絶大な威力を発揮する。
しかし、常に弾切れを起こす為、道中での使用は非常に危険。
紫: バブルランチャー
オート連射速度_10連射/秒、連射上限数_なし。
7方向中4~5方向(3回に1回が4方向、2回が5方向)に低速バブル弾を発射。Lv.3以上で実用的。
火力はショットレベルにのみ依存。同レベルの場合、バブルの大きさは火力に影響しない。
左右に振ることで、射角を広げることが出来る。
弾速の遅さを利用し、「あらかじめバブルを置いておく」使い方が出来るようになると、
使い勝手が格段に良くなる。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
1発当たりの火力は、いずれも通常機体より劣る。
m: フラワー
フェアリー版ニュークリアミサイル。他機体と挙動が少し異なる。
H: フェザー
フェアリー版ホーミングミサイル。
妖精(虫系)の羽根ではなく、天使(鳥系)の羽根を放つ。
R: リーフ
フェアリー版レーダーミサイル。爆風が緑色で見易い。
2周目 sm36023196
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598丁寧な編集ですね
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2019-11-16 16:23:05
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 通常機体 2周目[ファイティングサンダーME-02改]
通常機体。ネシカ版とかよりも若干、移動速度が速い気がする。
十分な火力と、弾消し判定の出が早いボムを持ち、抜群の安定性を誇る。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
メイン武器の中のメイン武器。Ⅲと違い、単発撃ちが可能。
オート連射がかなり特殊で、4連射する度に、全弾消滅するまでオート連射が再開されないっぽい。
青: レーザー
非貫通の高火力武器。間合いや敵サイズによらず、一定のダメージを与えられるという強みがある。
紫: プロトンレーザー改
プラズマレーザーとの2択。鞭のようにしなる貫通レーザーを3方向に発射。
左右に振って当てると、専用のエフェクトが発生し大ダメージ。
というか、振って当てないと、極小ダメージしか入らない。
また、素早く左右に振ることでレーザーを正面に集束させることが出来る。
フルパワーバルカンに次ぐ攻撃範囲を持ち、かつショットレベルに攻撃範囲が依存しない
という特徴がある。
その為、復活を狙う際、雑魚ヘリ対策として選択する価値がある。
復活が容易なSteam版では、要らない子。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
前方高火力。フルセット当てれば、並みの中型機を瀕死に出来る程の頼もしい火力。
接近する程、回転率が上昇。密着時は絶大な威力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
Lv.2以上で実用的。撃ち漏らした雑魚ヘリにも対応してくれる高性能ミサイル。
弾速が速く、遠距離でも回転率があまり落ちない。
R: レーダーミサイル
X座標をホーミングしながら前進するミサイル。Ⅲと違い火力は平凡。
決して弱くはないが、前方火力ならばニュークリアがあるし、
小型雑魚や砲台相手ならばホーミングが圧倒的だしで、どうにも使い道に困る武器。
ただし、間違って取ってしまっても、十分に戦っていける性能。
1周目 sm35960286
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598おつかれさまー がんばってー ハイスコアの10万の位の数字の真ん中よりわずかに左で最下段に入れば安地フェアリーはもう少し左
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2019-11-16 12:27:02
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 通常機体 1周目[ファイティングサンダーME-02改]
通常機体。ネシカ版とかよりも若干、移動速度が速い気がする。
十分な火力と、弾消し判定の出が早いボムを持ち、抜群の安定性を誇る。
[メイン武器](Lv.0~Lv.5)
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
メイン武器の中のメイン武器。Ⅲと違い、単発撃ちが可能。
オート連射がかなり特殊で、4連射する度に、全弾消滅するまでオート連射が再開されないっぽい。
青: レーザー
非貫通の高火力武器。間合いや敵サイズによらず、一定のダメージを与えられるという強みがある。
紫: プロトンレーザー改
プラズマレーザーとの2択。鞭のようにしなる貫通レーザーを3方向に発射。
左右に振って当てると、専用のエフェクトが発生し大ダメージ。
というか、振って当てないと、極小ダメージしか入らない。
また、素早く左右に振ることでレーザーを正面に集束させることが出来る。
フルパワーバルカンに次ぐ攻撃範囲を持ち、かつショットレベルに攻撃範囲が依存しない
という特徴がある。
その為、復活を狙う際、雑魚ヘリ対策として選択する価値がある。
復活が容易なSteam版では、要らない子。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
前方高火力。フルセット当てれば、並みの中型機を瀕死に出来る程の頼もしい火力。
接近する程、回転率が上昇。密着時は絶大な威力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
Lv.2以上で実用的。撃ち漏らした雑魚ヘリにも対応してくれる高性能ミサイル。
弾速が速く、遠距離でも回転率があまり落ちない。
R: レーダーミサイル
X座標をホーミングしながら前進するミサイル。Ⅲと違い火力は平凡。
決して弱くはないが、前方火力ならばニュークリアがあるし、
小型雑魚や砲台相手ならばホーミングが圧倒的だしで、どうにも使い道に困る武器。
ただし、間違って取ってしまっても、十分に戦っていける性能。
2周目 sm35960977
雷電Ⅳマイリス mylist/66921598- 300
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2014-12-21 18:00:00
【生ピアノで弾いてみた】雷電Ⅳ 「Advantegeous development」20~26日まで生ピアノ演奏動画投稿ウィーク☆
「夜明け」をイメージして雷電Ⅳの「Advantageous development」を演奏しました。
アップライトピアノでの演奏を録音しています!
☆演奏&アレンジ「らくしゅみっくす」(ニコニコ大百科更新有り)
☆ミックス・マスタリング「里内」[mylist/21948572]@color_satouchi
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/196358188888888888888888 2 1
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2014-03-09 11:14:42
【XBOX360版】雷電Ⅳ アーケードモード初2周ALL 2/2放送で達成した、雷電Ⅳのアーケードモード2周ALLの動画となります。
その2は2周目のプレイとなります。コンポジットで録画しておりますので、画質の悪さはご了承ください。
※結果は残0ボム0の必死なクリアとなってますので、スーパープレイとかそういうのは無いです。
※2-4終わり時点で正直諦め入ってました。そこからでもクリアできるよ、という参考にでも。
※2-5ボスとラスボスの避け方?無心でボムでしょ。
その1:sm23052515
投稿動画リスト:mylist/39186262きっついなぁ乙! うめえ 一周目の動画でやけにチキンな動きだなって思ったんだけど、二周目でも通じるようなパターンを組んでたのね。 乙 GJ 88888 クリアオメ
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2012-08-30 20:30:19
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)補完 ミッション5「戦車部隊全滅]
最後に解除しようと思ってた「不屈の闘志」(残0ボム0で面クリア)が解除されず。
調子よく1機残ってしまった(^o^)プレイ中も忘れてた。
今回1プレイで実績解除できたのは495Gでした。難易度ULTIMATE、不屈の闘志とミッション7達成だと+50G、2周目に武器縛り(カウントされるかは未確定)でさらに+30されます。
1-1~1-4:sm18753800 1-5~1-7:sm18753903
2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:ここ mylist/24889023専用の実績があるのか! !? nb 乙乙 1
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2012-06-11 17:47:31
雷電IV フェアリー Arcade Mode 2周ALL(2/2)最近避け性能が上がってきたせいか、実力を過信しすぎてよく抱え落ちしてしまいます。
そして最後に無くハメに… XBOX360モードは練習中です。
1~3面:sm18069289 4~5面:ここ mylist/24889023!? なにこの弾の速さ うへぇキツイ おおっ! 乙
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2012-05-13 22:30:39
雷電IV 360MODE ULTIMATE 雷電Mk-II 緑1択 ノーミスノーボム1周目 (3)1~4面:sm17815690 | 5~6面:sm17816415 | 7面:今ここ | 7分割動画:sm17817308
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2012-05-13 21:57:01
雷電IV 360MODE ULTIMATE 雷電Mk-II 緑1択 ノーミスノーボム1周目 (2)1~4面:sm17815690 | 5~6面:今ここ | 7面:sm17816865 | 7分割動画:sm17817308
こういう避け方できるんだ。いつも纏めて避けてた
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2012-05-05 05:42:54
雷電IV リーマンレーザーでボスラッシュALL 2周目崩れると火力無さ過ぎて立て直すのが難しいです。ラスボスが異次元過ぎる。
1周目 sm17736872 mylist/24889023弾見にくくないんか すごい こいつ重ねられないしなあ・・・ au お見事! ダメージソースはほ...
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2012-03-17 12:03:12
雷電IV 360MODE ULTIMATE 雷電Mk-II 緑1択 ノーミスノーボム2周ALL (4)1~4面:sm17273446 | 5~6面:sm17273697 | 7面~真ボス:sm17273932 | 1周目16倍速リプレイ:今ここ
プログラムの作りが正しいから16倍でも破綻しないんだろうなぁ… どううことだよ!! どゆことw もはやギャグだろw wwwwwwwwww なんだプルプルさせてるだけか、簡単そうだな 相変わらず笑えるwww
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2011-07-29 23:56:03
雷電IV フェアリー ダブルプレイ 1周(2/2)ダブルプレイ重要テクのプロトン火力上げが使えず、自機をくっつける意味はほとんどないです(くっつけても移動速度が速く調整が難しい)やはり速さを活かし、個別に反射避けするのが良いと思います。正直な話、実績目当て(1周)の場合、断然通常機体の方がやりやすいので、物好きな方にしかすすめられないスタイルです。
前 sm15155859 mylist/24889023普通にうめえ フェアリー使えたのか 1
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2011-04-17 14:31:13
雷電IV ファイティングサンダー ダブルプレイ1周(2/2)XBOX360モード 残5ボム7設定 純正無線コン使用 1P:十字キー、2P:右アナログスティック
追加された5、6面が難しすぎて折れそうになりましたが、なんとか行けました。普段はこんなにうまくいきません。
S端子でも縦画面モードにすればそこそこ見られる画質になるようですね。
前 sm14184284 mylist/24889023石の様な物体 よくかわせるなあw 2げと 見事てある。腹立たしいまでに乙
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2008-10-09 14:17:26
Xbox360版雷電IVの効果音が左側からしか出ないので初音さんが歌ってみたタイトル通り。以上。
08.10.14追記:
こんな直球一直線思いつきネタに説明など不要と思ったのですが、当方予想外の反響がありましたので補足。
プレイ中に歌うことはむしろ推奨しますが、歌ったことによる事故死等には当方一切責任を負いかねますので、自己責任にて熱唱ください(笑)
初音さんの声のPANを振って、左右どちらからのみ出すことも考えたのですが、皆様、音の偏っているのは、もう聞き飽きたと思いますのでここは自重。
というわけで、皆様のご静聴?ありがとうございます。なんだよこれwwww (補足)ちなみにこの曲は雷電Ⅳ5面の曲Advantageous development(タイトル)だ 最終面...
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2007-08-27 08:45:45
雷電IV 2周クリア その3続きsm927342
ぽぽぽぽーん 2 乙です!!雷電Ⅳムズイけど最高!!
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2007-08-25 03:53:03
雷電IV 2周クリア その2その2 続きはsm927273
? 名曲ktkr 逃げられた 赤きクリスタルだ!! 何だ? この謎の物体は!! 切り離されたぁぁぁぁ!! っ...
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2009-11-04 17:49:20
[雷電Ⅳ] タイトルデモ [1280x720]Xbox360版「雷電Ⅳ」のタイトルデモ。
HDMI接続の映像と見比べるとフィルターを一枚掛けた様な印象。自分のキャプチャ環境(D端子)だと質感が分からなくなってしまう…。
3600kbps(音声128kbps)設定でエンコしましたが、動きの激しい部分のノイズも気になりますね。
ニコ動サイズはsm8710796、その他の動画はmylist/15614098。
色味を調整して再キャプチャ、ビットレートも上げた修正版→sm8733079。やっぱりいいよな やっぱり雷電いいな かっこいいー! 1
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2019-12-21 17:27:02
雷電Ⅳ(Steam版) ORIGINAL 雷電Mk-Ⅱ 1周目[雷電Mk-Ⅱ]
フルパワー時の火力が非常に高いが、移動速度が遅く、ボムの判定の出が非常に遅い。
また、メイン武器のフルパワーまでに必要なアイテム数が、他機体より2個多く、復活が困難。
「死ななきゃ強いが、死に易い機体」といった性能である。
[メイン武器](Lv.0~Lv.7)
Steam版購入時にサントラと一緒についてくる設定資料集(PDF復刻版)に、
火力の詳細が載っている。
赤: バルカン
オート連射速度_20連射/秒、連射上限数_4連射。
5wayおよび7wayになるまでに必要なアイテム数が、他機体より2個多い。
しかし、フルパワー時の火力は、通常機体の1.19倍強にもなる。
青: レーザー
初期段階で既に通常機体のフルパワー時に匹敵する火力を持ち、
最終的には通常機体の1.39倍強もの超火力になる。
紫: プラズマレーザー
プロトンレーザーとの2択。鞭のようにしなり、耐久力のある敵をロックする。
最大3箇所までロック可能で、ロック箇所と自機の位置関係に応じて複雑怪奇な軌道を描く。
上手く軌道を調整して、敵と重なっているレーザーの面積を大きくすることで火力が跳ね上がる。
その性質上、大型の敵程、大ダメージを与え易い。
[サブ武器](Lv.0~Lv.3)
m: ニュークリアミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.27倍強。
密着時には、他のミサイルを遥かに凌駕する火力を発揮する。
H: ホーミングミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.28倍強。
火力が備わり、汎用性に磨きがかかった。
R: レーダーミサイル
フルパワー通常撃ちの火力は、通常機体の1.20倍強。
通常機体に対する火力上昇率が他ミサイルより控えめで、いま一つ魅力に欠ける。
2周目 sm36114582
雷電Ⅳマイリス mylist/669215981
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2017-10-27 22:40:55
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530縮尺スゲーな… Mission accomplishment(III,IV) ♪:Go to Blazes! GS(Ver.IV) ♪:Burnt Field(II STAGE 4) ♪:Advantageous development(IV STA...
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2014-12-24 00:38:30
雷電IV ACモード1周 雷電mk-II使用(1/2)雷電IV ArcadeModeを雷電mk-IIで1周クリアしただけ
2週目はないです。
難易度 original
次(2/2) sm25188708旧雷電機体こんな感じなんだ はぇ~
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2014-08-24 21:11:41
雷電Ⅳ ED「Brightness of peace」ピアノアレンジ雷電Ⅳ「Blightness of peace」より ピアノアレンジ
☆演奏&アレンジ「らくしゅみっくす」
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ「Maniac・Minority・Musuem」
http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818よろしくお願いします
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2012-09-12 04:10:47
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(4/4)これで雷電IVの動画は一通り終了。
全機体中やはりフェアリーが一番難しかったです。ウェポンの使い方に凄く悩みました。参考にする動画やリプレイが無かったので自分で組みましたが、紫の性能は想定済みなんですかね。攻略にしっくりくるんですがw
攻略と言えば5面大型機3機目付近#4:25は気に入ってます。難易度上がっても使えます(多分w)
今まで見てくれてありがとうございました。
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2-1~2-4:sm18861317 2-5~???:ここ mylist/24889023乙 ひでえなwwwwwケイブの真ボスかよwww あー…
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2012-09-12 03:45:58
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(3/4)青レーザーがグラディウスみたいに発射間隔がずらせたら良かったのに。そうすれば超火力で青1択も夢ではなかったはず。
そういえばファイティングサンダーの勇姿(2周目のサムネ)を残すのを忘れてました。良く見る機体だしまあいいか…
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2-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18861358 mylist/24889023- 284
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2012-09-12 03:29:57
雷電IV フェアリー XBOX360 Mode 2周ALL 画質向上版(2/4)7面後半の回転砲台のパターンはちゃんと組めてません。
1周目は見て避けれますが、2周目は2つ目が起動したときにボムってます。
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雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(4/4)最後の最後で変なミス。ノーミスも見えていましたが…
普段と違うことすると失敗しますね。それがSTGの怖い所。
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2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:ここ mylist/24889023これは残念 はっや wwwwwww アッー 乙 ギャー
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雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(3/4)ボス戦は攻撃が飛ばせるので楽。4ボスの変則3WAYだけは怖いです。
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2-1~2-4:ここ 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023いいパターンだ。参考にするぜ! 背景の速度と敵の弾の速度が同じぐらいなせいですっごい見...
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雷電IV 雷電Mk-II XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)5面前半と6面後半の敵のごり押しも難なくやりすごせるのがこの雷電Mk-Ⅱ。反則並の強さです。
1-1~1-4:sm18790278 1-5~1-7:ここ
2-1~2-4:sm18790454 2-5~???:sm18790559 mylist/24889023敵がゴリ押すならこっちもゴリ押せばいいじゃないってことか なんかファンタジックな機雷...
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2012-08-30 17:15:32
雷電IV ファイティングサンダーME-2 XBOX360 Mode 2周ALL(2/4)補完 ミッション6「敵艦隊殲滅」
早速1-7のソル取り逃してます。クリアした後に気付いたのですが、このやり方だとソル破壊しても破壊率100%にならず1-7のミッション達成できませんw
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2-1~2-4:sm18754074 2-5~???:sm18755617 mylist/24889023覚えゲーなのに初見なわけがないだろ… えっ、これ初見プレイなの"? えっ、これ初見プレイ...
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2012-05-05 05:31:02
雷電IV リーマンレーザーでボスラッシュALL 1周目道中は無理なのでボスだけです。2回1UP取ったことにして残機+2してあります。
2周目 sm17736933 mylist/24889023こんな感じのクラスメートいたなぁ うぽつ そういやノーボム? 演出いいなー おー このゲー...
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