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2024年5月15日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-10-27 22:40:55
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530縮尺スゲーな… Mission accomplishment(III,IV) ♪:Go to Blazes! GS(Ver.IV) ♪:Burnt Field(II STAGE 4) ♪:Advantageous development(IV STA...
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2017-08-13 23:19:12
[雷電Ⅳoverkill]このボーナスゲーム容赦なく殺しに来る[でもそこがすき]フェアリーを全員救出するだけで精一杯でした。。。
兄者やゲーセンのオッサンは当たり前のようにクリアしてるけど、
これやっぱり難易度おかしい。。。
ボーナスゲームなのに罰ゲームみたいな難易度です。。。
あ、因みに難易度はこれでハードです。
最高難易度とかアドリブ回避勢雑魚の私には無理です。。。
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勝手で気楽なマイリスト→mylist/50664645- 224
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