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2024年5月14日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2021-11-29 19:00:00
【フィールド座標】今からでもわかりたい! FF6極限低歩数攻略 Part2エディさんのFF6極限低歩数攻略シリーズ(series/237650)を解説したいと願う動画、第二弾は視聴者を「は?」の渦に陥れた原因、「フィールド座標」を取り上げます。
#0:00 前回からの変更点と懸賞問題
#2:33 導入
#3:30 前回の復習
#5:48 フィールド座標とは何か
#8:51 パーティ分割持ち出しするとどうなるか(実験1)
#13:48 実験1まとめと予想
#16:33 実際のメモリを見る(実験2)
#18:41 実験2まとめ、テントを使うと1マスずれるのはなぜか
#23:11 例外と補足説明
#25:04 コメント返信
←Part1:全滅の罠(sm39285762)
→番外編: 全滅なし低歩数チャート解説(sm39968735)
→Part3:エンカウント乱数(4月中旬公開予定)
うp主の「FF6極限低歩数攻略 受講ノート」
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html実用性が薄い(バリバリに使い倒された模様) みんな…? 言ってたなぁ 電マ兄貴「ツヤのあるモンスター」 初見プレイヤーの鑑 あ!サラッと流してたけどサウスフィガロ洞窟で前後行き来出来るのって例外だったのか 普通は飛空挺に乗りながら全滅できないから問題...
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2021-06-01 18:18:05
「FF12」制限プレイヤー、低歩数クリアについて語る「8382歩」前哨戦に過ぎないのだよ
FINAL FANTASY 12 低歩数クリアについての動画です
©2006,2017 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©2006 YOSHITAKA AMANO草 いかれてる はぇー、 ヒエッ やべぇなぁ 極限付けたせいで人生変わっちゃった人がいるからね・・・ やっぱりあのチャージ購入は妥協だったか 歩数が記録されない作品でもよーやるわ 運び屋 苦行なのに爽快感 おっそい・・・ 放置で進めるとか楽でいいな!...
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2021-10-06 21:00:00
FF6低歩数~時を超えるシャドウ~ その1(0/2993)※極限や最低歩数ではありません(念のため)
10月から「6」のつく日で更新予定!砂利ガニです。
生放送で進めていましたFFⅥの縛りプレイ。
その名も「時を超えるシャドウ」 ルールは一つ!
先駆者様が提唱したルートで
2993歩でクリアすること!
その過程を、動画でシリーズ化していきます♪
その1について「しばらくは先駆者様をなぞります」
その2→sm39483663
FF6マイリストはこちら→mylist/71935430
つべ版→https://youtu.be/Nax5eElEraI
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANOせ、、、せ、、、せ、、、、 サンダー連打してれば連打放置でも勝てるのか…? FF6学会:初等部向け動画に位置付けられるのかな 走り直し乙です DAIGOさんなのでセーフ 歩者w あらたな歩者がまた一人 魔石のかけらテレポストーンやるのか…正気か!?ジ...
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2021-02-15 23:39:02
スマホ版FF6 ライディーンをコロシアムに賭けるTwitterで話題のミッシングによるアイテム生成を自分もやってみました
動画内では映していないものが多いですが怪現象が世界のそこらじゅうで起きています
その中でもちぬられたたての2個目の入手だけを収録したという感じです
なお動画内の挙動はスケッチバグの亜種ではないかという説が提唱されています
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参考文献(敬称略)
エディ[@em0141021] (2021年2月12日発言) "ミッシング、とんでもないアイテムだった…!" その他の9件のツイート
https://twitter.com/Ooooiwocha/timelines/1361316999431815169
エディ(2019)『【GBA版】ジャボテンダー砂漠マップのバグアイテム』sm35576546
エディ(2019)『ジャボテンダー砂漠マップ..xlsx』https://drive.google.com/file/d/1bxQtYzDd0Mdnk0TGsSouJCMBxlUNchO6/view最初は説明の説明が必要だったのになぁ >仲間にした覚えのない< もはや説明不要のテクニックになってるの草 収録中ですよ! パーティ分割使いこなしとる VSティナwww ス マ ホ こ わ れ る 透明バナンとかドアタイマーは基本てくになりつつあるなw...
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2021-02-22 17:00:00
【FF6・実機】GBA版タイマー持ち出しによるニューゲーム検証巷で噂になっているGBA版のタイマー持ち出しを検証してみました。
今回は魔列車タイマーを持ち込んでみました。
DSLiteしか手元に無かったのですが、DSLiteは面倒ですね・・・
※直撮りなので手ブレあります。
今後の発展に期待です
FF6作成関係→mylist/55633882なんなんすかね、これ 魔列車タイマーか? 仮説に基づき実験で確認するのか どういうこと?!タイマー持ち越して全滅した? !? エディ氏から PS版もどうにか壊れませんかね…構造的に難しいか 手キレイすぎて嫉妬する(意味不明 !? 生きとったんかい! ...
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2021-05-30 20:00:00
砂利ガニのゲーム日誌 21.5.24「FF6~時を超えるシャドウ~(仮)中間報告Ⅰ」本当は、完結するまで何も投稿しなくていいかな~
とも思ったんですけどね。砂利ガニです。
この動画は最近生放送で進めている
「FF6~時を超えるシャドウ~(仮)」と銘打った縛りプレイ。
・バグを駆使して、魔大陸で見捨てたシャドウを崩壊後で回収する
・2993歩でクリアできる(らしい)ので、それを目指してみる
が、この日魔大陸を脱出し崩壊後に突入したので
一旦ここでおさらっておこうかな?という動画です。
これをするに至った経緯、使用したバグ、ゲームの流れを
解説していますので、今後放送を見るときに
チンプンカンプンにならない措置になっていれば幸いです。
改めて、このプレイのきっかけになった刺激をくださった
エディ様には感謝を。ありがとうございます!
エディ様のプレイ、応援しておりますm(__)m
ゲーム日誌一覧→mylist/54807940ブラックジャックでは? ボツルート再現ってことか? 理解してしゃべってないな ん? これが過ぎ去りし時を求めてちゃんですか FF6名物始まってないルートが終わる 崩壊がゲシュタルト崩壊してきた このチャートはテント回避発覚前だったかなぁ、、、忘れてる...
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