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2024年5月18日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2020-02-18 22:25:02
(GB)ビタミーナ王国物語 -Great Greed- Soundtrack『ビタミーナ王国物語』(ビタミーナおうこくものがたり)は1992年9月17日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム。北米では『Great Greed』のタイトルで発売された。主人公は森の中で、突然現れた異世界の人間の戦闘に巻き込まれ、「ビタミーナ王国」という世界に飛ばされてしまう。その世界で、救世主になるように頼まれ、世界を救う旅に出るといった内容。登場する固有名詞はすべて食に関する事柄になっている。また戦闘中コマンドがなく、方向キー入力で技を出すという戦闘システムは、後のテイルズ オブ シリーズに近いものがある。エンディングではビタミーナ王国の王女5人を始めとして様々なキャラクターと婚約することができる。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている。その「ビタミーナ王国物語」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 03:3703 BGM #03 05:4904 BGM #04 07:0205 BGM #05 08:4906 BGM #06 09:4907 BGM #07 11:5908 BGM #08 15:3409 BGM #09 18:0210 BGM #10 18:5411 BGM #11 20:2312 BGM #12 23:0113 BGM #13 24:5714 BGM #14 25:5915 BGM #15 27:0916 BGM #16 28:1617 BGM #17 30:07
kokoii ゲーム雑誌に言うてやれや 点数とか勝手に付けられると腹立つわ思い出のゲームやぞ… 懐かしいなぁやりまくったで なんか主旋律部分がスパカセみたいな音してんな
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2015-09-20 13:33:15
ラッキーモンキー BGM・SE全曲集どうも!koyoです。
BGM集がなかったので、実況プレイのついでに作りました。ボス戦BGMは完全にナツメサウンド全快ですね!!
【マイリスト】mylist/52813804
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenewかっけーw
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2010-11-09 00:31:55
【GB】ヘッドオン【BGM集】1990年12月7日発売のゲームボーイソフト『ヘッドオン』のBGM集です。
元はセガのアーケードゲームですがGB版はテクモから発売されています。
オリジナルの移植の他、アイテムや仕掛けのあるステージや対戦モードが収録されています。
ステージ曲はどれも熱く良い出来なのですがスタッフロールが無く作曲者不明なのが残念です。
投稿まとめ→mylist/17200577カッコ良過ぎんか?w なんかチェルノブを連想する不吉なENDw ゲームボーイにしてもシンプルすぎる内容だよなあ head on がGBでテクモから出てたの知らんかった ぺぺぽ↓ 実際はここで衝突ミスSEが鳴ってカーがぶっ壊れていることがわかる 初めて...
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2019-05-09 22:29:03
(GB)エアロスターAerostar-Soundtrack1991年6月28日にビック東海から発売された「エアロスター」の全曲集です。シューティングには珍しい(?)「走る戦闘機」のシューティングゲームです。 地球に壊滅的打撃を与えた第四次世界大戦が終結し、ようやく復興しつつある地球はテロや犯罪による混乱の中にありました。地球を統治する政府はそれらを鎮圧する為、最新の装甲戦闘機「エアロスター」を出動させます。 エアロスターはまだ試作機なので空を飛ぶことが出来ず、地上にあるレールの上を移動して進んでいきます。しかしステージの所々にはレールが途切れてる所があり、そのような場所ではジャンプで一時的に空を飛んで次のレールに移らなくてはなりません。レールは地上にいる限り滑り落ちたりする事はありませんが、ジャンプの着地ミスでレールから落下してしまうと1ミスになります。後半のステージになるほどレールの幅が狭くなってジャンプも難しくなっていきます。 また、このゲームは敵の対地・対空攻撃がはっきり分かれていて、対空弾や空中の敵は地上にいれば全く当りませんし、対地弾や地上の敵はジャンプ中には当りません。エアロスターは地上にいながら地上と空中の敵に攻撃できますが、ジャンプ中は攻撃できず全くの無防備状態です。敵の攻撃が対地・対空のどちらなのかを考慮して上手く対応する必要があります。 エアロスターはメインウェポンとサブウエポンの2種類を装備できます。装備が2つしかないのでやられて装備を失ってもすぐに最強状態に復帰できますが、なにしろ移動できる範囲が狭いのでノーマル状態で戦うのはかなりの苦戦を強いられます。せっかく復活してもすぐにやられてそのままゲームオーバーになるなんて事もよくあります。 グラフィックはGBにしてはなかなか良く、特にボスキャラのグラフィックはかなり力入ってます。また音楽も響きの良い音を使っててなかなか良い曲が多いです。管理人は特に1面と4面の音楽が気に入ってます。 結構クセが強いシューティングですが、ジャンプを使いこなせるようになるとなかなか面白いです。 Tracklist01 Title 00:0002 Stage 1 00:1703 Game Over 01:5704 Continue 02:0405 Boss 02:1706 Stage Clear 03:2707 Stage 2 03:3508 Stage 3 05:2709 Stage 4 07:2510 Stage 5 08:5911 Stage 6 10:1712 Stage 7 11:5113 Final Boss 13:3314 Ending 14:43
ちょい地味目だけど曲はいいな ビック東海こんなのも出してたんだ ボス戦の曲大好きです…カッコいい
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2016-12-01 20:34:16
GB音源自分好みメドレー後半はほぼフィールド曲と戦闘曲になってしまいましたが好みが合えば作業用にどうぞ
ONI V ボス ONI4 異次元 GBはステレオ仕様だけあって響きいいな ONIⅤ 通常戦闘曲 ONIⅣ ラスボス戦 ONIⅣ ボス戦 ONIⅡ ボス戦 ONIⅡ 通常戦闘曲 ONIⅡの山ダンジョンですな GB音源でよく再現してるよなぁ 神曲キタ―...
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2014-05-05 13:20:42
相撲ファイター 東海道場所 (ニンテンド ゲームボーイ) 音楽なつい! この曲すき 自キャラを関取にしたのが最大の謎 いい曲揃いなんだよな 相撲なのに妙に音楽的に先端的なんだけどwww
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2010-12-03 19:08:56
【GB】最後の忍道【BGM集】1993年12月18日発売のゲームボーイソフト『最後の忍道』のBGM集です。
アーケードからの移植。出来はよくゲーム性は結構再現できていると思います。
動画はアーケードモードですがPCエンジン版同様ライフ制のモードも収録。
音楽が奇数面と偶数面の二種類なのが残念です。
投稿まとめ→mylist/17200577ここらはな。SFC版G2の件は忘れんが… 渋いなあ 移植あったんかい GBのR-TYPEと同じく海外移植なのかな GBのR-TYPEdouyou このBGMの少なさは あれ!?GBスクリーン2面ないよな!? アイレムの家庭用作品は当たり外れが激しくて...
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2014-05-25 15:26:50
【GB(海外)】 Panel Action Bingo 全曲メドレー画像は拾い物です。
GOMACHANサウンド良すぎ きれいなBGM スターソルジャーっぽい 海外のゲームなんだろうけど国産らしい音楽だんだな アッタック25? かっけえな 1
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2011-01-23 07:57:41
【GB】GB原人2【BGM集】1994年10月21日に発売されたゲームボーイ用ソフト『GB原人2』のBGM集です。
GB1作目のような他機種のアレンジ移植ではなくオリジナルの要素が強くなりました。
ステージ構成などシンプルですが完成度は高いです。
投稿まとめ→mylist/17200577これいい なんかヨッシーのたまごっぽいBGM ティロリロリンティンのっぺっぺー これすき やりたくなってきた 主GJ! 脱力すぎるBGM 松前さんなのか
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2020-02-20 19:22:02
(GB)ザ・グレイトバトル外伝 鉄球ファイト!-Soundtrack『鉄球ファイト! ザ・グレイトバトル外伝』は、バンプレストから1993年7月30日に発売された、ゲームボーイ用アクションゲーム。SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるグレイトバトルシリーズの外伝にあたる作品で、4人のヒーローが鉄球を駆使してステージを攻略していく横スクロールアクションゲームである。はるかな昔、鉄球神セイントスフィアと鋼鉄魔王ダークアイアンの全宇宙を巻き込む戦いが起こった。二人の戦いは、100万年も続いたが、ついに鉄球神セイントスフィアの勝利となる。しかし、その代償として自身も永き眠りについた。そして現在、ダークブレインの手によりダークアイアンは、蘇ってしまう、それを機に全ての悪のモンスターに力がみなぎ、次第にヒーロー達を追い込んでいった。傷ついていた、四人のヒーロー達の前にセイントスフィアが自らの全てを託した鉄球を与え四人のヒーロー達は自信取り戻し、鋼鉄魔王ダークアイアンそしてダークブレインを倒すために立ち上がる。キャラクター紹介:ガンダム :トゲ付きの鉄球を使う。射程は長いものの、鉄球が戻るまでの間無防備となり小回りも利かない。 RX: 丸形の鉄球を使う。鉄球のスピードが速く、射程もそこそこあるが威力が低い。 グレート: 30tの鉄球を使う。威力は最強であるが、射程は短い。 ロア: 爆弾鉄球を使う。画面全体を攻撃できるが、爆発まで時間が掛かる。またブロックも破壊できない。その「鉄球ファイト! ザ・グレイトバトル外伝」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:5503 BGM #03 02:5704 BGM #04 03:3905 BGM #05 05:1306 BGM #06 06:2507 BGM #07 07:4408 BGM #08 08:5609 BGM #09 10:3110 BGM #10 10:5311 BGM #11 12:4812 BGM #12 14:2013 BGM #13 15:3614 BGM #14 16:3915 BGM #15 17:5116 BGM #16 18:00
発想が狂気 後のガンダムハンマー 厨二にぶっ刺さるダークカッコいい曲のオンパレードだなw 1面→ボス戦→ステージ開始→プロローグと来てるってことはこのゲームって当時β版の体験会か何かがあったのかな? なっついな 曲は余すところなくかっこいいなw
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2012-02-15 18:23:25
[GB]南国少年パプワくん ガンマ団の野望 BGMED入れ直しました。これが完成版になります。mylist/22311545
曲は悪くないな んばば 探してたやつだ…! アクションゲーかな? パプワのゲームってあったんだ このBGM好き メインBGMこんなんだったなー 懐かしいな 地味に俺得動画www 1
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2008-08-02 21:27:22
[GB]上海Pocket BGM集上海PocketのBGM集です。全15曲 ステージ1はこちら[sm3145100] ステージ12はこちら[sm5102942]まとめはmylist/6664757
ボス戦 上海というよりギミックっぽい 乙 と思ったけど見当違いのようだ あんまサンソフト...
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2022-10-10 17:41:04
ゼルダの伝説 夢をみる島 GB&Switch BGM集 Part2ゼルダの伝説 夢をみる島のBGM集です。
Part1→sm41208607ビィンじゃない...だと? 和音ずらしの涙ぐましい努力 ここでネタばらしってのが絶妙
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2022-04-11 21:54:02
(GB)サンリオカーニバル -Sanrio Carnival-Soundtrack1991年05月11日にキャラクターソフトから発売された「サンリオカーニバル」のゲームボーイ版全曲集です。
FC版のGB移植版。基本的には同じシステムのゲームだが、モードの違いなどが見られる。
FC版との違い:
画面サイズの都合により横6マス、縦8マス計48となっている。
「ステージをクリア」モードは全10面。ステージ5までは選択可能だがクリアしてもそれ以降が選択できるようにはならない。
コンティニュー不可、マス目が狭すぎる、お題の難易度が高いという三重苦のためGB版のこのモードは半ば運ゲーと化している。
「にゅうもんコース」がカットされている。
「おちないパズルだ」というGB版だけのモードがある。ブロックを消しても隣接したキャラクターが落ちない。
対戦モードとして、「ならんでたいせん」と「むかってたいせん」の二種類の画面システムがあるがノルマ制は変わらない。うわぁ…めっちゃ懐かしい
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2021-08-01 17:59:03
[GBC]サイボーグクロちゃん デビル復活 FULL SOUND TRACK『サイボーグクロちゃん』は、1997年9月号 - 2001年12月号まで月刊コミックボンボンにて連載された横内なおきによる日本の漫画作品。
コミックボンボン増刊号での読み切り連載を経て、後に本誌で本格的に連載となった。二足歩行も出来るうえに手先も器用なネコがサイボーグ化したことでさらなるポテンシャルを手に入れ、かかわった事件を解決するはずが、自分自身が武器を片手に町を破壊し、暴れ回るというハチャメチャギャグコメディが主な売りである。時折幼年誌の枠を超えたハードなシリアス展開があり、特に登場人物の過去や生い立ちは普段の漫画のノリからは想像できないほどシビアで悲しい者が多く、人間のエゴや差別的姿勢などを描いている部分もある。ある程度強烈な描写を抑えたうえでテレビアニメ化もされた。原作は全56話、単行本全11巻。また、原作者監修の下、内田じゅんたによって『サイボーグクロちゃん 番外バトル』(サイボーグクロちゃん ばんがいバトル)という番外編的漫画(開始当初は4コマ漫画だったが後に普通の漫画になる)を連載していた。単行本全2巻。
1999年10月2日から2001年1月6日までテレビ愛知発・テレビ東京系列各局で全66話放送された。パブリック&ベーシック(PiBi)が講談社からアニメ化権利を獲得し、『サイボーグクロちゃん製作委員会』を設立したことから同委員会(主幹事はPiBi)が製作を担当した。当初の製作費用は2億3400万円。システムサコムのベンチャー、ドリームプロジェクト沖縄が、製作委員会に出資することを目的とした「サイボーグクロちゃん制作ファンド組合」を那覇市で設立して沖縄県内企業の出資を募り、テレビ放送権などをライセンス供与するという試みが行われ、TXN系列外の沖縄テレビ放送(FNS)で時差ネットされた。
ナレーションは龍田直樹。コタロー・ナナ登場の回のみ、タイトルコールをそれぞれ新登場するキャラクターが務めた。
サイボーグクロちゃん〜デビル復活〜:
2000年3月23日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された
ゲームボーイカラー用ソフト。2000年(平成12年)3月23日発売。復活したデビルを倒すため、クロちゃんが立ち上がるという内容のストーリー。アニメでも、構成が違うものの同内容の話が放映された。また、TVCMも放映された。
その「サイボーグクロちゃん〜デビル復活〜」の全曲集です。この曲ずっと探してた ラスボス戦BGM超好き ここのBGMいいよ 懐かしい!
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2021-03-04 06:46:02
(GB)ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ!_Ultraman Club-Soundtrack『ウルトラマン倶楽部』(ウルトラマンくらぶ)とは、ウルトラマンシリーズのデフォルメキャラクターを題材としたゲームソフト、またはそのシリーズを指す。ファミリーコンピュータを中心に、6本のタイトルが発売された。
デフォルメキャラクターによる、ウルトラ兄弟と怪獣軍団との戦いが、シリーズに共通する内容となっている。当初はRPGとしてシリーズ展開されていたが、後に別ジャンルのゲームも発売された。
1990年5月2日、バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)からゲームボーイのソフトとして発売された「ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ!」の全曲集です。ジャンルはシミュレーションゲーム。
敵のボスを探し出し、
倒すことが目的となっています。
ウルトラファミリーは
全部で14人いて、
それぞれ必殺技を使うこともできます。
戦闘はカード方式で、
キャラクターの強弱の差は
それほどありません。ねじはまきすぎてあいてのくちめがけてとんだ つぎのばんはつかえません 発見せよって、発見だけでええんかい
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2020-04-28 11:59:02
ゲームボーイ版 聖剣伝説BGM集(動画付き)初代ゲームボーイ版の聖剣伝説の全BGMを映像付きで収録(Final Fantasy Legend BGM Plus Play Movie)
ゲームボーイ版の聖剣伝説のBGMをその場面にちなんだプレイ動画付きで収録しています。
ゲームソフトから音を収録し、BGMとプレイ動画は別々に録画してつなぎ合わせていますので、一部を除き余計なSEなどの音はほとんどありません。
同じ動画をyoutubeにも同じチャンネル名でアップしていますので、飛ばしながら視聴したい場合はそちらからもご覧いただければと思います。1
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2020-02-16 18:04:02
(GB)新日本プロレスリング 闘魂三銃士 -New Japan Pro Wrestling Toukon Sanjuushi- Full Soundtrack闘魂三銃士(とうこんさんじゅうし)は、1984年に新日本プロレスに同期入門した武藤敬司、蝶野正洋、橋本真也によるユニット。新日本プロレスを旗揚げしたアントニオ猪木のスローガン、キャッチフレーズであり、代名詞ともなっている「闘魂」に、アレクサンドル・デュマの小説「ダルタニャン物語」に登場する「三銃士」を組み合わせ、同期入門で将来を嘱望された3人を「闘魂三銃士」と命名し、売り出した。武藤、蝶野、橋本は三者三様のファイトスタイルだが、闘魂三銃士という括りで猪木の闘魂を継承したイメージを現在もファンから持たれ続けている。しかし、三者がそれをどう捉えているのかは不明である(むしろ武藤、蝶野、橋本たちは、猪木云々というよりも、同期の絆をアピールするためにこの括りを利用していた)。3人は同期入門で、それぞれ多くの功績を残している。3人の絆は強く、袂を分かった後(後述)も連絡を取り合い、「三銃士トークバトル」、「三銃士サミット」と題したイベントで揃い踏みすることがあったが、「三銃士興行」を実現することは出来なかった。橋本が逝去するまで週刊プロレス選手名鑑のライバルの項目には必ず互いの名前を記していた。最後に3人が集結したのは、2004年5月9日、TOKYO FMホールで開催されたトークショー「三銃士サミット」であった。2010年1月末に蝶野が新日本プロレスを退団・長期休養に入ったため、新日本プロレスから闘魂三銃士は不在となった。ただし、武藤と蝶野は今後のプロレス界の成り行きによっては、新日本プロレスの興行に参戦する可能性も皆無ではない。2011年3月6日、橋本の息子である大地のデビュー戦(両国国技館)で蝶野が対戦相手を務め、武藤も両国国技館に解説者として駆け付けた(試合は蝶野がSTFでギブアップ勝ち。試合終了後に大地のリングでのマイクコメントを終えた直後、武藤がリングに上がり「大地、次は俺とだ!!」と挑戦者表明する)。また、同月21日に大地と武藤の対戦が全日本プロレスで実現し、蝶野が解説席に駆け付けた(試合は大地が蝶野・武藤の得意技のSTFとシャイニングウィザードで奮戦し、武藤がムーンサルトで勝利)。1993年1月29日にバリエから発売されたゲームボーイ版「新日本プロレスリング 闘魂三銃士」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4903 BGM #03 03:3404 BGM #04 04:4105 BGM #05 06:1506 BGM #06 06:5907 BGM #07 07:3808 BGM #08 08:5009 BGM #09 09:3910 BGM #10 10:1511 BGM #11 11:3312 BGM #12 12:2913 BGM #13 12:37
どんなゲームか気になるけど動画まったく無えw この三人にスポットを当てるプロレスゲーとかニッチ過ぎるだろ・・・
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2019-01-01 19:40:01
ときめきメモリアルPOCKET -カルチャー編- 〜木漏れ日のメロディ〜 全曲集1999年2月11日に発売されたゲームボーイ版でありシリーズ初の携帯機ソフト「ときめきメモリアルPOCKET」のカルチャー編BGM集です。(カラー対応)
なちぃ
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2016-04-12 04:38:11
【ゲームBGM】バブルゴースト【ゲームボーイ】バブルゴースト
1991年12月21日発売
作曲 崎元仁んひぃいぃぃ音厚ううううう ベースが変態レベル ゲーム性はイライラ棒だけどこの軽快な音楽のおかげで楽しくプレイできる これ崎元さんだったのか。マジカルチェイスと共通する雰囲気あるとはおもってたけど。
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2011-07-16 18:17:43
個人的GB名曲ベスト20(チラ裏動画)各ゲーム1曲ずつで作ってみました。画質・音質ともに悪いです。90年代前半くらいが主です。ポケモンはやったことないです。FC→sm15022654 SFC→sm16031764
ビタミーナ王国もよかった 短いけどいい曲だ 飲もうw↑ うお!これは! けっこううp主と趣味合...
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2021-07-10 19:52:02
[GBC]でじこの麻雀パーティー FULL SOUND TRACK2000年12月8日にキングレコード(開発元:スタジオ最前線)から発売された「でじこの麻雀パーティー」の全曲集です。
ブロッコリーが生んだキャラクター、『デ・ジ・キャラット』をはじめとした様々なキャラクターが織りなす麻雀ゲーム。
本作では麻雀のルールを具体的に詳しく説明している項目があるので、「麻雀」を覚えながらプレイできる。
登場キャラクターは「フリーたいせん」と「かちぬきバトル」を合わせると大体20人程。
ブロッコリーが展開している「ゲーマーズ」が本作に登場しており、麻雀をしてたまったポイントでグッズを買ったり、ゲーマーズカフェでお食事を楽しんだりできる。買ったグッズはコレクションとなる。
「でじこの麻雀指南」というコーナーで麻雀のルールを学ぶことが出来る。その後に理解しているか試すテストも用意されている。
打つまでかなり長い時間かけてると相手からせかされる。せかしメッセージはキャラごとに異なる。
相手キャラの理不尽すぎる強さ故、まともな対局が出来ない点ではかなり厳しいものを感じるゲームではある。 しかし、デ・ジ・キャラットのキャラクターたちの特徴を極限までGBCの容量に詰め込んだスタッフの気合や原作愛を感じる内容は、決して単にクソゲーと断じられるものではない。むしろキャラゲーとしては時代や機種を考えれば良ゲーレベルである。 その主な欠点は単に敵が強すぎるというだけの話であり、バランスが不安定なゲームとするのが妥当であろう。帰れ(捨て牌) でじこが来たにょ ほかほかごはんのテーマ 来てくれてありがとう きたああああああ ワンチャンじゃんたまとコラボあるかな? ウェルカムトゥウェルカムトゥウェルカムトゥマイハート♪
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2021-07-03 15:40:02
[GB]ブロックくずしGB FULL SOUND TRACK1995年12月29日にPOW(プランニングオフィスワダ)から発売された「ブロックくずしGB」の全曲集です。
全48面。Bボタンでパドル加速できるよ。アレイウェイかな?
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2021-03-06 06:48:02
(GB)タイニートゥーン アドベンチャーズ -Tiny Toon Adventures Babs' Big Break-Soundtrack『タイニー・トゥーンズ』(原題:Tiny Toon Adventures または Tiny Toons)は、1990年9月14日から1992年12月6日までアメリカ合衆国で放送されていたテレビアニメである。
日本では『スピルバーグのアニメ タイニー・トゥーン』と題し、1991年4月5日から1994年3月30日までテレビ東京系列他で放送。その後、カートゥーン ネットワークで2000年12月11日から2003年まで放送された。全98話。
1992年2月1日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「タイニートゥーン アドベンチャーズ」の全曲集です。コナミによるマリオ型の良アクション。踏みつけるかにんじんで攻撃します。難易度は高くなくパスワードもあり。このシリーズも随分出たよなあ このBGMめちゃくちゃ脳内にのこってた この曲ええなあ 音楽はさすがコナミだけあって凝ってるな
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(GB)きんぎょ注意報! わぴこのわくわくスタンプラリー!-Soundtrack『きんぎょ注意報!』(きんぎょちゅういほう)は、猫部ねこによる日本の漫画作品。またはそれを原作にしたテレビアニメ、アニメ映画、ゲーム作品。少女漫画雑誌『なかよし』(講談社)にて1989年から1993年にかけて連載された。単行本全8巻。略称「きん注」。
連載中にアニメ化され、1991年1月12日から1992年2月29日にかけてテレビ朝日系列(ただし一部系列局除く)で土曜日の19:00-19:30に放送された。全54回(108話)。
2005年にはアニメ版のDVD-BOXの発売にあわせ読み切りの『きんぎょ注意報! リターンズ』がなかよしに掲載され原作コミックの新装版(全7巻)、2015年には『なかよし』60周年記念企画「なかよし60周年名作総選挙」結果の第1弾として復刻版(全8巻)も発売された。
2008年8月から「東映アニメBBプレミアム」で全54回(108話)の動画が配信中。
1991年12月14日にユタカから発売された「きんぎょ注意報! わぴこのわくわくスタンプラリー!」の全曲集です。同名漫画/アニメのゲーム化。わぴこかわいいよわぴこ学校内をめぐりミニゲームをクリアしてスタンプを集め、校長先生のところに持っていこう。この手のゲームにおなじみ、ジャンケンなど運ゲーも・・・懐かしい。30年前に初めて買ってもらったソフトだ。 めっちゃ懐かしい いまこの音楽がupされるとは
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2020-06-19 23:02:02
【BGM集】機動警察パトレイバー 狙われた街1990(GB)パトレイバーのクソゲーのBGM集です。なんか寒いギャグみたいなのが多く、めっちゃ萎えます。ただ戦闘曲はかっこいいです!BGMは梶原正裕氏。本当にどうしてクソゲーってBGMだけは良いって作品多いかな?mylist/20870355
主コメが正直 懐かしいなぁ !? これはひどいw パトレイバーのゲームって良作に恵まれないよな うぽつ
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2020-02-19 19:25:02
(GB)ダックテイルズ2 -Duck Tales 2- FULL Soundtrack1993年12月3日にカプコンから発売された「ダックテイルズ2」ゲームボーイ版の全曲集です。<ストーリー>・・・説明書より ある朝のことです。ベッドでくつろいでいたスクルージのところへ、ヒューイ、デューイ、ルーイとウェビーが騒がしくやって来て口々に言うのです。 「ねぇ、スクルージおじさん。地下室で宝の地図の破片を見つけたよ」 「どれどれ・・・フーム、マクダック家の秘宝・・・か。冒険の血がうずき出してきおったぞ」 「そうと決まったら、さっそく出発だね!」 「宝の地図と世界の秘宝を探し出そう!」 「オー!!」 夢を求めて、スクルージ一行の大冒険が始まります。・全5ステージ(ナイアガラの滝、バミューダトライアングル、エジプト、ムー大陸、スコットランドの古城)のアクションゲーム。それぞれのステージの秘宝である、クリスタルフラワー、人魚の涙、クフ王のナイフ、ムーの石板、永遠のランプを集めると・・・・・・!? ・難易度は、EASY、NORMAL、DIFFICULTの3種類から選べます。 ・ステージにあるアイテムやアイテムショップで売られているアイテムがあると色々冒険が楽になるぞ。 ・ステージは自由に選択できるよ。好きなステージから始めよう。Tracklist01 DuckTales Theme 00:0002 Prologue 01:5903 Map Screen 02:5304 Niagara 03:3705 Bermuda 04:5806 Egypt 06:4207 Mu 09:1208 Scotland 10:2509 Item Obtained 11:4510 Stopwatch 11:5011 Invincibility 12:0312 Boss Battle 12:1513 World Clear 13:0714 The Flight Home 13:1315 Lost Life 13:2216 Game Over 13:2717 Scotland Basement 13:3418 Glomgold's Ship 15:1619 Final Battle 16:4620 Ending 18:1621 Congratulations! 20:35
ドラクエっぽい
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2020-02-18 20:12:02
(GB)らんま1/2 熱烈格闘編 Soundtrack1992年07月17日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「らんま1/2 熱烈格闘編」の全曲集です。 『らんま1/2』のGB版第2弾。今回はアドベンチャーに簡易的な対戦格闘がある形式。 コマンドは一切なく人を訪ね歩くことでフラグが立つのだが その都度、町内を移動しなければならないのがやや面倒。 乱馬とらんまを切り替えなければならず2度手間になることもしばしば 総当りでも対して時間はかからないので詰まることはないがスカスカな内容を どう充実させて見せようかばかりに気を取られている感もある。 反面で移動シーンもジャンプなどのアクションは繰り出すことが出来、 ブロック塀に登って歩く姿は原作を上手く再現していると思うのでこの点は評価したい。 2章と5章では九能の家を探索することになるがこの難易度が無駄に高いのは必然性がなく駄目な要素。 どうも乱馬の跳躍力が仇になっているような気がする。 横スクロールアクションであるだけにアスレチックをこなす面も組み込みたかったのだろうが 開発陣の気が空回りした結果がこの九能屋敷のような気がする。 格闘シーンはタイニーなので一応あるという感じ、攻撃はBボタンのみだが組み合わせて 一通りの用途の技は出るのでアドベンチャーの中での格闘ゲームとしては及第点。 つまらん格闘シーンと考えるよりは、飽きさせない作りになっていると考える方が自然でこれは評価できる。 ストーリーは原作中の様々なエピソードがパラレルで詰め込まれている内容。 ラストは「飛竜昇天破」完成の話になるあたりは格闘ゲームとしてまとまりが良い。 若干古いのが難点だがストーリーものとしてはGB1作目なので原点に立ち返ったと好意的に考えることにする。◇3つのパスワード パスワード画面でパスワードを↓のようにする 「らんま、あかね、ムース」にするとサウンドテスト 「右京、良牙、らんま」にするとバトルテスト 「九能、らんま、右京」にするとビジュアルモードになる◇各章のパスワード 2章 あ、九、あ 3章 良、右、ム 4章 シャ、小、乱 5章 良、シャ、右 (らんま=乱、あかね=あ、九能=九、小太刀=小、シャンプー=シャ、ムース=ム、良牙=良、右京=右Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:2703 BGM #03 00:4704 BGM #04 03:1105 BGM #05 03:3306 BGM #06 04:5307 BGM #07 05:4508 BGM #08 06:4909 BGM #09 08:5310 BGM #10 10:2211 BGM #11 12:0312 BGM #12 12:0913 BGM #13 12:1614 BGM #14 12:2315 BGM #15 12:31
いいなぁ 良曲 昔持ってた。EDの曲がいいんだよなあ。 この動画探してた! 昔やった時は二章で挫折したなあ… ずっと聞いてたわ、これ 曲いいね
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2020-02-16 20:01:02
(GB)中嶋悟監修 F-1 ヒーロー GB '92 -F1 Pole Position-Soundtrack1992年8月11日にバリエから発売された「中島悟監修 F-1 HERO GB ’92」の全曲集です。人気レースゲームのゲームボーイ版第2弾。レース中の操作の改良などを行い、ライバルの名前に実名が使われたりと、大幅にパワーアップしている。3Dレースゲームで重要な「視界」の範囲も広まり、遊びやすさを重視した作品だ。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)racklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 02:5004 BGM #04 03:2705 BGM #05 04:4306 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4108 BGM #08 07:3109 BGM #09 08:2110 BGM #10 08:3911 BGM #11 09:0212 BGM #12 09:5713 BGM #13 10:4414 BGM #14 11:2515 BGM #15 12:4116 BGM #16 14:0017 BGM #17 15:0018 BGM #18 15:4119 BGM #19 16:5720 BGM #20 18:0821 BGM #21 19:13 カテゴリゲーム
題材的にマイナーなのがもったいないくらい良曲ぞろいだな 渋すぎるチョイスでうp主が分かるw
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2019-05-14 19:41:02
(GB)アルタードスペース -Altered Space A 3-D Alien Adventure-Soundtrack1991年11月29日にEPIC・ソニーから発売された「アルタードスペース」の全曲集です。「ゲームの内容はソルスティスそのものです。 斜め見下ろし型のアクションパズルゲームなのですが、アクション、パズル共に難易度はかなり高く、今では普通のゲームになら大抵付いているセーブ機能やコンティニューなどは一切無く、ゲームオーバーになるとまた最初からやり直しというかなりシビアです。」Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5603 BGM #03 04:1504 BGM #04 05:0105 BGM #05 05:1406 BGM #06 06:3307 BGM #07 07:3808 BGM #08 08:2409 BGM #09 08:3110 BGM #10 08:4111 BGM #11 08:5112 BGM #12 09:0213 BGM #13 09:1114 BGM #14 09:2015 BGM #15 09:2916 BGM #16 09:3817 BGM #17 09:4718 BGM #18 09:56
これは兄のジェフ・フォリンだったはず パケ絵で損してるタイプのゲームかね 曲なにげに凄いなこれ 内容はソルティスってあるけど曲もティムのだったりするのこれ?
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2019-05-14 16:48:02
(GB)少年アシベ ゆうえんちパニック Soundtrack1991年9月27日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ゆうえんちパニック」の全曲集です。同名漫画/アニメのゲーム化。FC版はアドベンチャーだったけど こちらは4つの小シナリオをクリアしていくRPG。 きちんと対象年齢向けのつくりです。 確か、GBソフトのクソゲーの一つでしたのは記憶にあります。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4203 BGM #03 02:5604 BGM #04 04:1205 BGM #05 05:4006 BGM #06 06:5707 BGM #07 08:3108 BGM #08 09:5109 BGM #09 11:1810 BGM #10 12:5311 BGM #11 14:1712 BGM #12 15:2613 BGM #13 15:31
内容知らんけどそんな酷いんだ?w 曲は力作ぞろいなのになあ
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2019-02-21 21:14:02
(GB)フラッピー・スペシャル-Flappy Special-Soundtrack1990年3月23日にゲームボーイで発売された「フラッピー・スペシャル』の全曲集です。敵が少なくパズル性の強いMODE A、パズルの難易度は低いが敵が多くアクション性の強いMODE Bを選択できる。それぞれ80面ずつあり、合計160面。ステージはFC版からの流用と新作面が混在している。面セレクトが可能であり(クリアした面も選択可)、初めは1~5面までであるが、5面クリアするごとに次の5面がプレイできるようになる。クリアしていない面を1面クリアするごとに新たなパスワードが表示される。本作のみ発売元はビクター音楽産業です。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計18点となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.30点(満30点)となっている。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM #01 00:1503 BGM #02 01:1704 BGM #03 02:3605 Jingle #01 03:0506 Jingle #02 03:09
ミュージックステーションのOPみたいに思ってた テーマ曲Aだけなのか 完全新曲なのか そうそう、これがファミコンにない曲で好きだったんだよな なつかしすぎwwいい音楽w この曲なつかしい! ファミコン版と曲が大分違うな ファミコンで初めて買ったゲーム...
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2010-10-22 18:00:20
【GB】元祖!!ヤンチャ丸【BGM集】1991年7月11日発売のゲームボーイソフト『元祖!!ヤンチャ丸』のBGM集です。
『快傑ヤンチャ丸』のGB版ですがかなりアレンジされていてジャンプアクション色が濃くなっています。
こちらも出来は良くサクサク遊べます。音楽も原作と同じですがGB音源アレンジが良い感じです。
投稿まとめ→mylist/17200577ゲーム性がシンプルでGB向きっちゃ向いてるな うーん短いw乙 確か助けないこともできるんだっけ これなかなかあたらん 無敵 うーんノリのいいアレンジ
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2022-08-28 18:06:02
[GB][SGB]NINKU -忍空- FULL SOUND TRACK『NINKU -忍空-』(にんくう)は、桐山光侍による日本の漫画作品、およびそれを原作とするテレビアニメ・アニメ映画作品。
題名の「忍空」は作中に登場する架空の武術の名前で、「忍術」と「空手」を組み合わせたものである。
『週刊少年ジャンプ』(集英社)1993年26号より連載開始。連載当初より人気を得るも1994年30号で連載中断。同年秋のイベント『ジャンプスーパーアニメツアー』用のオリジナルアニメ『ナイフの墓標』(脚本・橋本裕志)の漫画版読切を経た後、51号より連載を再開した。仕切り直しにあたり、物語は中断前の過去を描くことになり、当時のJリーグの2シーズン制に倣って、再開後を『セカンドステージ』、中断前を『ファーストステージ』と称するようになった。
TVアニメ化という商業的な意味合いも大きい連載再開だったが、4か月持たずに再び連載は中断してしまう。その後、橋本をストーリーアシスタント(原案協力)として再開したものの(単行本9巻部分に相当)、3か月後の1995年38号で3度目の中断となった。度重なる中断に関して桐山は後に「元々、格闘技に関しては、プロレスは好きだったが、テレビ等で見ていただけで、他の格闘技に関しては殆ど知識が無く、忍空の『空(空手)』を描くことが段々出来なくなっていった」と語っている。
この後、『月刊少年ジャンプ』(集英社)1996年1月号および2月号にて、本編とは全く関係ないギャグタッチの番外編読切『バットとボール』を執筆する。これは当時のジャンプ編集長から、「連載を止めるにしても、最後にケジメだけはしっかりつけるように」と言われたからだという[1]。
以降、未完の作品として放置されていたが、『ウルトラジャンプ』(集英社)2005年10月号より『忍空 〜SECOND STAGE 干支忍編〜』(-セカンドステージ えとにんへん)としてセカンドステージの続きが連載終了から10年ぶりに再開され、2011年10月号をもって完結した。
1995年1月14日より1996年2月24日にかけてフジテレビ系列で放送された。全55話。原作(ファーストステージ)をベースにしているものの、舞台設定や一部キャラクターの性格設定と立ち位置が大きく変わっている。
平均視聴率は12.6%、最高視聴率は22.1%だった(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。
1995年にトミー(現:タカラトミー)から発売された「NINKU -忍空- 」の全曲集です。これもゲーム化に恵まれた漫画だった パーサーと合体 チャラリー これを探してたうpありがとう
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2022-05-27 21:37:02
[GB]機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀 FULL SIUND TRACK1999年12月24日にキングレコードから発売された「機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀」の全曲集です。
同名アニメのキャラクターを使った二人打ち麻雀ゲーム。
ストーリーモードは、原作にもあった次期艦長を決める「艦長コンテスト」を
麻雀に置き換えたもの。艦内を歩き回って船員たちと麻雀勝負をし、
自分の持っているポイント(星)を取り合う。
やり込み要素として、
ストーリーモード中に条件を満たすことで、フリー対戦で戦える相手が増える。
ストーリーモードやフリー対戦で条件を満たすことで、トレカを集める事が出来る。
翌年には同じシステムを流用、改良してエヴァ版も作られた。- 197
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2022-05-24 21:55:02
[GBC]六門天外 モンコレナイト FULL SOUND TRACK『六門天外モンコレナイト』(ろくもんてんがいモンコレナイト)は、2000年1月10日から同年12月25日までテレビ東京系列局で放送されたテレビアニメ。全51話。放送時間は毎週月曜18時から18時30分。
グループSNEが開発、富士見書房が発売したトレーディングカードゲーム『モンスターコレクション』を原作として、あかほりさとるが彼の得意とするスラップスティックギャグアニメとしてアレンジを行なった。キャラクターデザインには中嶋敦子を起用している。
既存アニメ作品のパロディも多数詰め込まれていたが、特にあかほりの師匠である小山高生が脚本の多数を担ったタイムボカンシリーズの影響を色濃く受けている。原作となるモンコレTCGとは別に、本作の世界観を元により簡便なルールにした『六門天外モンコレナイト オフィシャルカードゲーム』も発売された。
本作のキャラクター原案を手掛けた漫画家の西川秀明はコミカライズも担っており、こちらはアニメ版よりもシリアスな展開となっていた。月刊ドラゴンJr.での連載終了後も、本作とは別設定のコミック『モンスターコレクション デーモン・ハート』を連載した。
2000年12月1日に角川書店(現:角川ゲームス)から発売された「六門天外 モンコレナイト」のゲームボーイカラー版全曲集です。野球の曲みたい 漫画版が妙にエロかった記憶しかない
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2021-09-16 12:48:02
【BGM集】 ハットリス FC GB PCE- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#00:00- The Hatman
#01:27- Weekend Jam
#04:28- Gold Rush
#06:34- Parade
#08:50- Running Porter
#10:57- Puppeteer's Tango
#13:29- Celebration Day
#15:44- Uncle of Ange
#17:30- Cryptic Number
#20:26- Anzu
#22:17- Third Wave Danc
#24:59- All Clear
#25:09- Little Orchestra
#25:50- Rain and Sunshine
#28:54- Game Over
#29:01- Ending (NES)
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#30:44- The Hatman
#32:01- The Weekend Jam
#35:32- Gold Rush
#37:46- Parade
#40:36- Running Porter
#42:46- Puppeteer's Tango
#45:42- Celebration Day
#47:51- Uncle of Angel
#50:53- Cryptic Number
#52:40- Anzu
#54:20- Third Wave Danc
#55:52- Cleare~Perfect
#56:09- Ending
#56:37- Congratulations!
#58:32- Game Over
#58:38- Score Ranking
#59:23- Unknown Jingle
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#59:38- Title Screen
#60:04- Stages 0 & 1
#61:07- Stages 2 & 3
#62:20- Stages 4 & 5
#63:40- Stages 6 & 7
#64:34- Stages 8 & 9
#65:30- Clear Demo
#66:21- The ENDPCエンジン版 ゲームボーイ版 ファミコン版
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2021-07-03 15:49:02
[GB]Jリーグビッグウェーブサッカー(MATTHIAS SAMMER SOCCER) FULL SOUND TRACK1995年11月24日にトミー(現:タカラトミー)から発売された「Jリーグビッグウェーブサッカー(海外版タイトル:MATTHIAS SAMMER SOCCER)」の全曲集です。
おなじみのJリーガー達が実名で登場するサッカゲームのゲームボーイ版。
自分の作った選手をチームに加入させ、試合に出場させることもできるぞ。
「画面に映るフィールドの範囲が狭すぎて味方がどこにいるかわかりにくい。PK時にゴールの位置さえ分からないのでは悲しすぎる。そのうえサーチパスもないので、ドリブルでの一人旅になりがち。それでもスライディングの効果が低いので、ゴール前まで持って行けてしまうが」
※週刊ファミ通より
★ファミ通クロスレビュー(満点40点)
15点=(4点・3点・4点・4点)これゲーム外の枠がいいセンスしてるな
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2020-05-06 22:10:02
(GB)TVチャンピオン FULL SOUND TRACK『TVチャンピオン』(テレビチャンピオン、TV CHAMPION)は、1992年4月16日から2006年9月21日までテレビ東京系列で毎週木曜日19:30 - 20:54に放送されていた競技型バラエティ番組である。毎週世の中のあらゆる事象をテーマとし、その道の達人たちが真剣勝負を繰り広げチャンピオンを決定する。
BSジャパンでは過去に地上波で放送したものを継続放送している(放送順は地上波と異なり、放送された時期が不規則)。
1994年10月28日にユタカから発売されたゲームボーイ版ではパチンコと大食いの2種目のみが扱われる。大食いでは、落下するわんこそばをキャッチしたり、岡持ちの中身を揃える神経衰弱を行ったりする。それでもステージごとに違った内容のミニゲームになるため、こだわりを感じる作品にはなっている。パチンコ競技では4ステージを行うが、各ステージごとに制限時間が60分の試合を行う、良く言えば大ボリュームの、悪く言えば冗長な内容であり、実際のプレイでは9対1の比率でパチンコの方により多く時間を使う。当時のゲームボーイは充電池が別売りのため、単3乾電池でプレイしている低年齢層にとってはかなり非経済的なゲームであったと言える。そのため「もしかしてこれは、このゲームきっかけに本物のパチンコ王になって、単3乾電池に困らない経済力を身に着けろ、という開発者からの隠れたメッセージがあるのでは……いや、それはないか」という皮肉が2017年のゲーム専門ムックに掲載される事態となっている。そのゲーム版BGM集です。明らかに軍艦マーチなんだが
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2020-02-18 20:01:02
(GB)らんま1/2 -Soundtrack『らんま1/2』は、1990年7月28日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ゲームソフト。『らんま1/2』(らんまにぶんのいち、ラテン文字表記: Ranma 1/2)は、高橋留美子による日本の漫画作品。1987年36号 - 1996年12号まで小学館「週刊少年サンデー」に連載されて単行本は1988年から1996年にかけて全38巻刊行。2002年から2003年にかけて新装版全38巻が出版され、また、2017年から2018年にかけて少年サンデースペシャル版全20巻が出版された。劇場版やオリジナルビデオアニメ(OVA)版、またはオリジナルストーリーで実写テレビドラマ化もされた。水をかぶると女になってしまう高校生格闘家・早乙女乱馬とその許婚・天道あかねの交流を軸に家族・友人を巻き込んだドタバタ騒動の日常を描いた格闘ラブコメ作品。テレビアニメ『らんま1/2』初のキャラクターゲーム。あかねの持つ3つのアクセサリーを集めることが目的である。状況に応じ特性の違う男乱馬と女らんまを使い分け、ステージ上の障害物を2つ並べて消しながら、ステージをクリアしていく。そのゲームボーイ版「らんま1/2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3503 BGM #03 02:2004 BGM #04 03:4005 BGM #05 03:5306 BGM #06 04:0307 BGM #07 04:0808 BGM #08 04:1309 BGM #09 04:2010 BGM #10 04:29
コメントォーすくっな らんま~♪
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2020-02-18 19:46:02
(GB)らんま1/2 格劇問答!! Soundtrack1993年8月6日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「らんま1/2 格劇問答!!」の全曲集です。GBらんま作品の三作目にあたる本作。ストーリーは完全オリジナルになっておりオリジナルキャラのイザナギ、イザナミが登場している。らんまに関するクイズ問題を主体にしてあるので原作ファンでないと遊ぶのは辛いかもしれない。町内を移動しクイズ勝負をしてポイントを集めボスキャラと対戦という流れ。ボスキャラとの格闘シーンではコマンド選択式だったりと色々と詰め込んであるゲームである。問題数はそこまで多くはないようですが、原作を知らないとまず楽しめない内容なのでらんま好きにしかオススメできないソフトです。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0503 BGM #03 02:2604 BGM #04 04:0905 BGM #05 04:2706 BGM #06 05:3807 BGM #07 07:0208 BGM #08 07:2909 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2911 BGM #11 10:5612 BGM #12 11:0813 BGM #13 11:4314 BGM #14 12:5415 BGM #15 14:2416 BGM #16 14:3817 BGM #17 15:3418 BGM #18 16:2119 BGM #19 16:3020 BGM #20 16:35
かなりシリーズが出てるからまとめてやれるやつが欲しいけどメーカーがバラバラだからなぁ なつ 結構問題難しかったのよね
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2020-02-18 19:30:02
(GB)ひとりでできるもん! クッキング伝説 FULL Soundtrack1992年12月18日にバップ(開発:ジョルダン)から発売された「ひとりでできるもん! クッキング伝説」の全曲集です。原作はNHK教育で放送されていた子供向けの料理番組。当時はまだ珍しかった実写とCG・アニメキャラクターの合成、ドラマ仕立てで進行し歌唱シーンを導入する、視聴者のお便り紹介コーナーを設けるなど、料理番組の定石を破った構成で高視聴率を獲得していた人気番組だった。 後に日本テレビで放送を開始した『モグモグGOMBO』もCGによるキャラクターやショートアニメなど、この番組を参考にしている節がある。それほどエポックメイキングな番組だったのだ。番組内では主人公の舞ちゃんが料理の合間に呪文で携帯ゲーム機の中に入り込み、架空のゲームに挑戦するプレイ動画が目玉となっており、1年目はアクションゲーム+クイズ、2年目以降はRPGのような俯瞰視点のアドベンチャーが展開された。本作もそれらの再現かと思いきや、いざ蓋を開けると番組のそれとは比較にならないほど低クオリティなゲーム……購買層の中心と思われる原作視聴者の失望を呼んだのは言うまでもない。 ゲーム世界の大王に連れさらわれた弟のぶんちゃんを救い出すというRPG。戦闘は普通のRPGのような剣と魔法で戦っていくというものではなくクイズに答えて敵を倒していって経験値をブン取っていく。たとえ料理をしていなくても、同じ様な問題が繰り返される為、答えを覚えて行けば簡単になっていく。ボスはクイズ3問中2問正解で勝利だが、ラスボスはそれより問題が多いわけでもなく2問正解で終了。8つの島にいるボスを倒し、最後の城のラスボスを倒せばクリア。中古価格はやや高めとなっている。番組の再現にこだわりすぎてシステム周りに問題を抱えてしまったRPG。 せめてRPGかクイズどちらかにジャンルをしぼることはできなかったのだろうか?同番組を原作としたゲームソフトは、これ以外に『キッズステーション ひとりでできるもん!』が存在するが、その頃は原作番組からして登場キャラクターが一新されており、ゲーム内容も本ソフトとは無関係である。 舞ちゃん役を務めた平田実音は2000年に「みんなの広場だ!わんパーク」にミーオ役で出演した後に芸能界を引退していたが、2016年に肝不全で逝去している。享年33歳というあまりにも早すぎる訃報だった。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4603 BGM #03 02:5404 BGM #04 03:5805 BGM #05 05:2806 BGM #06 06:2407 BGM #07 07:1908 BGM #08 07:4609 BGM #09 08:1410 BGM #10 08:5811 BGM #11 09:4212 BGM #12 10:28
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2020-02-17 21:44:02
(GB)ファミスタ3 -Famista 3-Soundtrackファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。93年10月29日に発売された「ファミスタ3」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5303 BGM #03 01:5304 BGM #04 02:3505 BGM #05 03:2206 BGM #06 03:4507 BGM #07 04:1208 BGM #08 05:1609 BGM #09 06:2310 BGM #10 06:5711 BGM #11 07:3912 BGM #12 08:0013 BGM #13 08:1214 BGM #14 08:1815 BGM #15 08:2716 BGM #16 08:3417 BGM #17 08:4718 BGM #18 08:5119 BGM #19 08:56
優勝 旅のお供だった めちゃくちゃやりこんだなあ・・・ なつかしい スカイキッドやんけ
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2018-06-02 22:37:05
【BGM集】絶対無敵ライジンオー(GB)探してみたけど無かったのでうpしてみました。ライジンオーのクソゲーです。BGMは森彰彦氏。この時代のクソゲーって曲だけは良い事が多いんですよねwmylist/20870355
かっこいい プレイ動画見たけど想像を超えるクソゲーでビビった 森さん! 曲を作る才能とゲームを面白くする才能は別だからなー
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2008-01-22 01:32:11
地味なゲームボーイBGMラスト以外は地味ながら好きな曲
ミリオネアあったっけ? ミリオネア! これ何のゲームの曲だ? いやいや、クソ名曲ですよ...
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2012-04-12 19:28:19
【モバイルゴルフ】コース2 カリビアンコースゲームボーイカラーのゴルフゲーム、「モバイルゴルフ」の
コース2 『カリビアンコース』のラウンドBGMです。
モバイルゴルフ動画一覧↓
コース1 → nm17528429 / コース2 → (現在位置) / コース3 → nm17528586
コース4 → nm17528640 / コース5 → nm17528753 / メモリアル → nm16689697
その他の投稿動画 mylist/29581803BGM好きだな 画面きれいやなあ ここは得意だったけど-36が限界だった。 爽やかな感じがイイ
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2022-05-14 14:21:02
[GB]GBパチスロ必勝法!Jr. FULL SOUND TRACK1994年7月29日にサミーから発売された「GBパチスロ必勝法!Jr.」の全曲集です。
リアルに設定された攻略モードとRPG感覚の実践モードが楽しめる。攻略モードとRPG感覚の実践モードを完備。画像は撮り込み。
「リールの動きとグラフィックはショボイかも」「どのくらいの確立で当たったかなどのデータも残るっス」「順押し以外の押し順も受け付けるのも良い」ファミ通レビュー:22点- 63
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2022-05-07 16:49:02
[GB][SGB]超速スピナー FULL SOUND TRACK『超速スピナー』(ちょうそくスピナー)は、橋口隆志による日本の漫画作品。『月刊コロコロコミック』(小学館)にて1997年12月号から2000年8月号まで連載されていた。単行本は全7巻。
バンダイから発売されているハイパーヨーヨーを題材に、少年達の熱いハイパーヨーヨーバトルを描く。1998年にはテレビ東京系の『おはスタ』枠にてテレビアニメ化された。また、ハドソンからゲームボーイ版も発売されている。
連載に先駆け、プロトタイプとして『月刊コロコロコミック』1997年7月号から「燃えろ! スピナー」という作品が2話連載された。この作品では、本作のキャラクターでもある中村謙一となるみ屋がすでに登場していた。なお、この作品は本作のコミックス第1巻巻末および『ハイパーヨーヨーテクニックス』(ワンダーライフスペシャル)に収録されている。
本作以前に作者がコロコロコミックで連載していたギャグ路線とは異なり、主人公やメインキャラクターの人間ドラマとヨーヨーバトルをめぐる複雑な世界観を含有させた作品で、1990年代末期以降から現在に至るまで、ギャグかバトルものの一方にテーマが偏りがちな、コロコロコミック連載作品としては珍しいドキュメンタリー性の強い作品である。なお、本作とほぼ並行して少年サンデー超増刊に『ウインドミル』が連載されたほか、この作品以降の作者の活動は『焼きたて!!ジャぱん』など主に少年サンデーでの連載が主となっている。
TVアニメ版は、1998年11月30日から1999年9月10日に放送、全22話。また、伝説のアニメセレクションとして2008年3月におはスタにて放送されている。
XEBEC制作、テレビ東京系列での放送、監督の加戸誉夫、キャラクターデザインの石原満など、当時同じ『コロコロコミック』連載でアニメ放送中であった『爆走兄弟レッツ&ゴー!!MAX』と複数のメインスタッフが同じである。
2022年以降現在、DVD版・Blu-ray版はリリースされておらず、ネット配信されていない。
その「超速スピナー」の全曲集です。きたああああああああああああああ これ好き 隠れた名曲ゲー
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2021-11-04 13:00:02
【BGM集】 スーパーマリオブラザーズDX#00:00- イントロダクション~タイトル
#00:21- メニュー画面
#01:37- ファイルセレクト
#02:13- セーブ画面
#02:48- スコア画面
#03:26- アルバム
#04:33- テレサレース~コース選択
#05:19- テレサレース
#06:27- ワーニング~テレサレース
#07:20- テレサレース~勝利・引き分け~負け
#07:33- おみくじ~GOOD~ピーチ~BAD~クッパ
#08:03- タイトル~FORSUPERPLAYERS
#09:12- 地上
#12:46- ワーニング~地上
#15:03- クリア
#15:12- ステージ開始~土管~地下
#16:00- ワーニング~地下
#16:43- 水中
#18:31- ワーニング~水中
#19:32- 無敵
#20:00- ワーニング~無敵
#20:17- クッパ城
#21:15- ワーニング~クッパ城
#22:00- ミス~ゲームオーバー
#22:11- クッパ城クリア~エンディング
#23:00- マリオ勲章
#23:18- スタッフロール
#24:56- ネームエントリー書いた あっ 2 1
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2021-07-11 16:48:03
[GBC][GB]倉庫番伝説 -光と闇の国- FULL SOUND TRACK『倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行。
最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名前が変えてあることもある。
また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。
現在はファルコン株式会社が著作権を有している。
忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある。
1999年12月23日に伝説のクソゲーメーカーJ・ウイングから発売された「倉庫番伝説 -光と闇の国- 」の全曲集です。
・・・えーとこれは倉庫番なんだろうか?
と思ってしまうほど雰囲気が別物な倉庫番。というかもはや舞台が倉庫じゃない気が。
マップ上の全ての石像を魔法陣の上に乗せればステージクリア。
Aでファイアーを出し、敵に当てて気絶させた敵を穴に落としたりも出来る。
Bでダッシュ。
他にはセレクトでリトライ、スタートでポーズメニューが出る。
オリジナルモードは名前そのままでアレンジなしの倉庫番が遊べる。
全125面だが最初から全選択可能でクリアするとメッセージ表示とともに手数が記録されるのみ。
これは補完行きか。1
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