タグACFFを含む動画:34件 1ページ目を表示
2024年5月2日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-12-03 13:46:01
ゆっくりが振り返るアーマード・コアシリーズ [ネクサス~LR]ゆっくりが新作を待ちつつアーマードコアを振り返るようです 未プレイ作品のネタバレに注意
sm34223512←前 次→sm34289462 ゆっくり動画リストmylist/63759761
この動画はレイヴン有志がアップした動画などをお借りしていますごっつい アセンしっかり組めよw まぁさっきのいい男も最初のミッションで助けてくれるんだけどな 予算が貰えなかったのではなく最初から前作の素材を流用して続篇を安く作るつもりだったんだろ ラスジナ苦労した テク磨きには重宝した 未だにフルコンプできない...
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2018-07-19 06:48:02
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFFfinal【ACFF】第34回になります。
「私が生きた証を…
レイヴンとして生きた証を…
最後に残させてくれ!」
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
次回シリーズ:sm36146181 NEW!
前回:sm33527754
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFFホントに最後になりましたねえ、ACぇ・・・ ブレード振るならMACAQUE(マカク)で充分なんだよな ええんやで ナムアミダブツ うぽつ これは… 隊長か LR回か…な? リムか 弱いのは肩武器じゃなくて超低燃費ブースター積んでるせい おつでした...
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2018-05-05 14:39:16
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF32【ACFF】第32回になります。
鋼鉄劇場 開幕
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
試合動画
クレストvsオウレットアイ:sm33175900
ソニックブラストvsネオニア:sm33175952
次回:sm33515090
前回:sm32442798
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFFグレキャ型スタビって重すぎるなww やはりアイアン先生ぱねぇ… 先生! 前回のアレが強すぎたんだよ…うん 一番手がモリか 正直その機体でよく頑張ってるよ。 ゲェー、アイアンL-OW75・・・ 乙 wwwwwww 先生! モーリカァドゥールサァーン ...
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2018-07-15 10:03:38
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF34【ACFF】第34回になります。
「最後まで付き合ってもらう」
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
④ブースト時消費エネルギー0
試合動画
AF KISARAGIvsC.A SOL:sm33527799
次回:sm33549665
前回:sm33515090
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFF真打ち登場だ! AIキャパシティ一番多いからな、ホーネットは げぇ、こいつは・・・!? コアが違ってるんだが・・・www オービット恐るべし・・・ バスカー!? これだから面白いんだ、PS2版ACFFは・・・ うぽつ さあや!? かわいい スティンガ...
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2018-07-13 00:26:09
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF33【ACFF】第33回になります。
「刺激的にやろうぜ」
※誤読が多いですが 許してください!
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
④ブースト時消費エネルギー0
試合動画
クレストvsネオニア:sm33515196
ソニックブラストvsDSBM:sm33515229
次回:sm33527754
前回:sm33160793
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFF十分だろうさ… ああ、いつぞの 当たった!? キター! コレLRのライウン先生だったら恐ろしいことになりそう 秒殺だな 雷神じゃなかったっけ? ここでBGMスコーチャーか、あってるね 強襲型かな? うわぁ アイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥー ...
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2018-09-29 19:42:02
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第1話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズの繁栄に微力ながら貢献するため、 動画作成を通じて作品をアピール、
いずれはPS2系のアーカイブス化を目標に闘志を燃やしていたUP主だったが、
ACFFをプレイした事がない異教徒でもあった。
なので異教徒更生プログラムとして、初見でACFFをプレイします。
第2話<sm34056141
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記:tongo1様、老害様、Re_je様、バニーラ様、
こうたろう様、 ryo694様、J・オシブ様、DaN 様(×2)
ご広告頂きありがとうございましたm(_ _)m!これ未開封品持ってるわ あー・・ps2の方が面白いんだがなぁ アセン好きならまずハマるタイトルだと思う AI君頼むから電池もっと早く使って 魂なしだとこうなるのか…w チップによってはかなり動きが変わる物もあるのではめないという選択肢もありですよ P...
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2018-05-31 21:14:47
ACFF特別企画/AAGPEX01 part1/4AAGPEX01 スペシャルアリーナ
ACFF(アーマードコアフォーミュラフロント)勢 VS
ACNB(アーマードコアナインブレイカー)勢
有人ACとAIACによる対抗戦企画を2018年4月に行いました。本動画は、試合動画を編集してまとめたものです。
part1のプレイヤーはZerotopさんです。
レギュレーションや参加チーム/プレイヤーにつきましては、下記リンクを参照してください。
https://sites.google.com/site/acffaagp109/grand-prix/gpex01
大会動画まとめ mylist/62174233
次 sm33294118おおー・・・ 凄い かって お見事 勝つのかwww うますぎて草 こわい うまき うま 一気に持って枯れたな こんな柔軟な動きが出来るのか FF初めて見たけどAIなのにこんなに動けるんだな ブレの火力きつい いいトップアタック すげーなAI 乙! レ...
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2018-10-21 21:41:01
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第2話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズを一通り経験した人が唯一プレイしてなかったFFを実況します。
なんで試合後にAI構成についてDACで説明されるのでしょうかね(困惑)。
そういう重要な内容は試合前、というか最初に教えて欲しいのだけど、
でも、そこはフロムだからしょうがない。
sm33938050>第1話 第3話<sm34129999
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記:こうたろう様、バニーラ 様、tongo1様×2、老害様、
DUSK 様、 tak様、Re_je様、RRR様、ルナテ様、
ご広告いただき有難うございますm(_ _)m!いやいや、これはこれでヨシ このマップPS2番にもほしかった 一番顕著なのはミサイルへの反応 熱制御0なのも影響しているどれだけ熱を上げてもいいかの判断もそこが関係してるから 熱制御はラジエーター性能を100%発揮できるかの値でもあるんだ他の効果もあ...
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2018-11-05 20:16:02
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第3話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズを一通り経験した人が唯一プレイしてなかったFFを実況します。
ACシリーズ20周年記念サントラが届いて狂喜乱舞。
この勢いで、某メダ◯ットクラシックスのように
PS2系ACシリーズをまとめてアーカイブス化される事を勝手に期待してます。
sm34056141>第2話 第4話<sm34199089
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記: tongo1 様、老害 様、RRR様、Re_je 様、
sangi 様、こうたろう 様、バニーラ 様、
tak 様、この先生き残れるか?様、
try-trial様、 ルナテ様、ご広告頂き有難うございます!m(_ _)m1位もぶっ壊せそうなアセンだ 無制限だと重い上にハマらないと強くないからメタの一角なのは制限アリの時の話か? 主砲は当たり外れの差がデカイからね後ホバタンで反動を受けるのもまずい EN制御10じゃないとチャージングまで使うぞでもチャージング寸前になら...
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2018-11-20 00:51:01
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第4話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズを一通り経験した人が唯一プレイしてなかったFFを実況します。
初見なのに「ブレーダーアセンで必ず一回は戦闘する」という謎縛りを設けます。
本作はアリーナばかりだから、ダブルトリガーだけだと面白く無いと思うのです。
今回は動画編集に関するアンケートを動画末尾に入れたので、ご協力をお願いします。
<テキトーな縛り>
・ブレーダーアセンで1回は戦闘(NEW)
sm34129999>第3話 第5話<sm34292190
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記:try-trial 様、バニーラ様、老害様、こうたろう様、
tak様、ルナテ様、tongo1様、ご広告ありがとうございますm(_ _)m!実弾タンクなのにUSUSAMA新しい 実はナパロケと軽実EOもいい仕事をしている チャージングで逆に旋回とスピードのバランスが良くなったな 果敢にブレードを狙う(狙ってはくれるがそんなに振ってくれない) PS2版でもオーナーに無茶苦茶言われて苦心して...
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2018-12-15 06:31:01
【ACFF】えふえふ【VOICEROID実況】◇PS2版アーマードコア フォーミュラフロントをゆるーくやっていきます
立ち絵の作業をもっと楽したい
茶番いらないなら→ #1:50
◆ないよ←前|まいりすmylist/64086264|次→どうしましょ
東北長女がうるさいバージョン→sm34320455
◇ACFFについて詳しく知りたい方は先駆者さまのこちらの動画などをどうぞ
sm5378132
◆動画作成に使ったもの
・Aviutl
・東北きりたん和風メイド服 im7688042 けたま様
・Eman式ONE立ち絵 im7675431 Eman様
・東北イタコデフォルメ立ち絵 im8252201 Noname様
◇自分を売っていく
・普段はロボゲーでソフトボールを投げていたり、カードゲームで姫を囲ったりしています
mylist/63556820
・つぶやき→@ten00hobbyうぽつ 烏賊は苦手だ(好き嫌い) psp版じゃなくてps2版かな? eスポーツじゃねぇw 意外とわかる 正直言うと・・・ ワンちゃんワンちゃん言ってるのがONEちゃんだということにようやく気が付きました() 無慈悲なり レッドブル リメイクしてほしい...
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2018-12-09 08:35:03
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第5話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズを一通り経験した人が唯一プレイしてなかったFFを実況します。
アセン公募をしているのでお気軽にコメント下さい。
ちくしょう、初黒星になっちまった。
前回はアンケートに回答頂きありがとうございます。
<テキトーな縛り>
・ブレーダーアセンで1回以上は戦闘。
sm34199089>第4話 第6話< sm34396120
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記:バニーラ 樣、Re_je様、try-trial 樣、老害 樣
tongo1樣 asda2335様、ご広告ありがとうございますm(_ _)m!PS2版で戻ってきた時にアセン元に戻すだけじゃなくてパワーアップして欲しかったな ちゃんと当てられれば両手火炎の方が熱ダメで威力高いよ ヒールキャラをするフロムキャラの鑑 見事にケツを掘りましたね 運だよ リニア腕ナパロケEEOセレナ微妙にFFガチア...
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2018-12-30 00:11:02
アーマードコアFF 初見プレイでGO 第6話(ゆっくり実況プレイ)ACシリーズを一通り経験した人が唯一プレイしてなかったFFを実況します。
動画の最後でアセン公募をしているのでお気軽にコメント下さい。
※話数の修正のため、再UPしました。
12月は忙しくて動画更新が遅れてしまいすみません。
ゆっくりボイスで真島弁を再現できるのだろうか・・・
<テキトーな縛り>
・ブレーダーアセンで1回以上は戦闘。
・以下のパーツは詰み(50回以上敗北)まで使用禁止。
ライウン砲、神バズ
sm34292190>第5話 第7話<sm34418943
ACFF<mylist/63667539
part1マイリスト<mylist/61499010
追記:ニフォルメ様 、バニーラ様、老害様、
さいころ様、try-trial 様 ご広告頂きありがとうございますm(_ _)m!ロケットで固められたのがよかったのかも ミサイル対策しないとかなりきつい相手なんだけどね ドヤ顔W唐沢 実際にpsp版上位クラスの強さ持ってるからなあ ps2版はもっと色々あるよ! ナパロケを装備すると素敵な事が起こるよ ミサオン機 火炎放射器で熱暴...
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2018-06-15 20:42:10
フォーミュラフロント AI設定比較 ベースキャラクター編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=変化16 左下=安定16 右上=攻撃16 右下=防御16こういった比較大好き 変化は全ての武器を万遍なく使おうとし、安定は一番射程の長い武器を活かして戦おうとしているのかも 下二つは全然歩行しないな、不思議だ 攻撃16はずいぶんとAP減らされてるな 防御16はしっかりAP残してるね 変化16が一番多彩な武...
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2018-06-15 22:02:08
フォーミュラフロント AI設定比較 パフォーマンス編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=敵分析10 左下=地形分析10 右上=攻撃戦術10 右下=防御戦術10攻撃戦術はブレードを使おうとして距離を詰めるのかな? 敵分析は敵の移動先を考慮して経路を決めてる?地形分析はMAPの要所を離れないように経路を決めてるのかも? 地形分析はMAP外周を避けてるのかな?中央広場に戻ってきてる 敵分析はライフルの間合いをき...
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2018-05-31 22:12:12
ACFF特別企画/AAGPEX01 part4/4AAGPEX01 スペシャルアリーナ
ACFF(アーマードコアフォーミュラフロント)勢 VS
ACNB(アーマードコアナインブレイカー)勢
有人ACとAIACによる対抗戦企画を2018年4月に行いました。 本動画は、試合動画を編集してまとめたものです。
part4のプレイヤーはSUPER FLEETさんです。
レギュレーションや参加チーム/プレイヤーにつきましては、下記リンクを参照してください。
https://sites.google.com/site/acffaagp109/grand-prix/gpex01
大会動画まとめ mylist/62174233
前 sm33294245弾切れ? もーちょいAI有利、レイヴン不利にしてもいい結果かな? レイヴン勢超一流揃いだったろうし仕方ない、三流レイヴンなら翻弄できたAIも多かっただろう フロートは焼いてチャージング起こさせても決定打にならないのが強みの一つだなぁ 今の最高! ミサ...
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2018-05-31 21:33:23
ACFF特別企画/AAGPEX01 part2/4AAGPEX01 スペシャルアリーナ
ACFF(アーマードコアフォーミュラフロント)勢 VS
ACNB(アーマードコアナインブレイカー)勢
有人ACとAIACによる対抗戦企画を2018年4月に行いました。 本動画は、試合動画を編集してまとめたものです。
part2のプレイヤーはgachapinさんです。
レギュレーションや参加チーム/プレイヤーにつきましては、下記リンクを参照してください。
https://sites.google.com/site/acffaagp109/grand-prix/gpex01
大会動画まとめ mylist/62174233
前 sm33293932 / 次 sm33294245オービットエグすぎw 張り付かせなかったな 編集ミスでこの試合だけリプレイ入ってます。まあいいか… 乙! エキシビション殺意高いw 飛んでるw 尻を貸してしまったか・・・ これはマズイw タンクは何か接近戦対策がないとこうなっちゃうよね ギリギリw ...
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2018-05-08 01:00:00
18th ソニックブラストvsネオニア観戦用
元動画:sm33160793
今作マイリスト:mylist/54331870これはひどい まるで鉄板に押し付けたバターのような有様 まあ初手タンクだしな
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2018-06-20 20:00:29
フォーミュラフロント AI設定比較 索敵制御編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左=索敵制御0 右=索敵制御10 上=レーダー無し 下=レーダー有りレーダー無しは全く同じ結果に レーダー有り若干早く障害物から抜け出す 問題になるのは近距離戦か 左下は側面に回られた時一瞬見失ってたな 視界内やロック中はほぼ一緒みたいね レーダーの差がデカイ? 分岐点
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2018-10-20 12:15:02
フォーミュラフロント AI設定比較 武器制御編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上0 右上1
左下9 右下10ここで上下がズレた 詳しい説明ありがてぇ 9は遠距離で自由に回避行動してるからそのぶん攻撃も散発的という印象 数値と距離の取り方が0~9までは比例、10は最大ロック距離堅持という感じ 10は遠距離から的確に攻撃できているが、もうこれ以上バックできない...
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- 20.4
2018-05-31 21:48:10
ACFF特別企画/AAGPEX01 part3/4AAGPEX01 スペシャルアリーナ
ACFF(アーマードコアフォーミュラフロント)勢 VS
ACNB(アーマードコアナインブレイカー)勢
有人ACとAIACによる対抗戦企画を2018年4月に行いました。 本動画は、試合動画を編集してまとめたものです。
part3のプレイヤーはべ~た(動画投稿主)です。
レギュレーションや参加チーム/プレイヤーにつきましては、下記リンクを参照してください。
https://sites.google.com/site/acffaagp109/grand-prix/gpex01
大会動画まとめ mylist/62174233
前 sm33294118 / 次 sm33294393おお はや ええ AIがガチタンの引き撃ちにつき合ったあらこうなるよな 枕草子w これはいい逆転 これが人間の可能性 乙! やっぱりCPU攻略はガチタンだな! 挙動不審だなぁ なんでデコイ置いてるのこれw あらら 軽グレと撃ち合うのは無理だわ うむ ...
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2018-02-02 18:57:27
【ACNB】【ACFF】 人類 対 AI スペシャルアリーナ告知PVレイヴンとアーキテクトが戦うイベントが開催されますACFFのテストモードにてアーキテクトの指定する機体を汲み上げ対戦する、というものです参加希望者は私のツイッターなど以下の連絡先に一報くだされば受け付けますので参加希望お待ちしております(`・ω・´)https://twitter.com/SUPER_FLEEThttps://twitter.com/naddys_codebeta
超能力タンクが使いたいですw AC版電王戦 うぽつ
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2018-07-15 10:03:41
18th AF KISARAGIvsC.A. SOL観戦用
元動画:sm33527754
今作マイリスト:mylist/54331870いつもの
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2018-03-02 18:34:13
【ACNB】【ACFF】 人類 対 AI スペシャルアリーナ 前哨戦テスト用データを頂いたのでテストプレイです、対戦予定の3マップで全ての機体と戦いました、レイヴンの戦い方などAIの構築の参考になれば幸いです、あと熱ハメはきたないとおもいます、きたないとおもいます。。。。
レイヴンとアーキテクトが戦うイベントが開催されますACFFのテストモードにてアーキテクトの指定する機体を汲み上げ対戦する、というものです参加希望者は私のツイッターなど以下の連絡先に一報くだされば受け付けますので参加希望お待ちしております(`・ω・´)https://twitter.com/SUPER_FLEEThttps://twitter.com/naddys_codebeta改めてうまいなーと思う、自分じゃここまで動かせない 空中で的確に避けてくるレイヴン相手になると、AIじゃ相手は厳しいな。 やばい、ミサ対策してなかった。デコイ載せる余裕ないぞ… 正直こいつが一番、苦手 うぽつ
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2018-07-16 13:40:02
ACFF for Raven完全版 手動操作モードの改造コードはこちら
https://sites.google.com/site/acffvrgp/code計器もちゃんと表示されるようになったね ついに完成したのか!
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2018-07-13 21:38:02
[ネタ動画] ACFFの忘れ物未完成ですが 使用改造コードはこちらからどうぞ
https://sites.google.com/site/acffvrgp/codeすげー 試合中はテストモードっぽい挙動だったのに、ここは本戦のアナウンスなのか 色々と表示が無いと不便だねw !? え?
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2018-05-08 00:50:33
18th クレストvsオウレットアイ観戦用
元動画:sm33160793
今作マイリスト:mylist/54331870天狗の仕業じゃwww www これ絶対ビルの下の街危ないだろ… っっw
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2018-03-23 16:04:04
【ACMAD】thympathy【Xintさんリスペクト】sm19573098のOPに感動したので自分も練習に作りました。
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2018-07-13 00:26:19
18th クレストvsネオニア観戦用
元動画:sm33515090
今作マイリスト:mylist/54331870- 283
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2018-07-18 21:51:07
フォーミュラフロント AI設定比較 DEFチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=チップなし 右上=スクリーンアウト 左下=ボーダーランナー 右下=ハードディフェンススクリーンアウトは間に障害物を挟もうとはしてたな ボーダーランナーは回避運動をあまり取らず距離だけ維持してる? ディフェンス系の検証は砂持たせた方がいいかも。酷い試合になるとは思うが。 左下、ミサイルがノイズだな。 スクリーンアウトは武器が切れた後は...
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- 10.4
- 20.7
2018-08-23 20:12:19
フォーミュラフロント AI設定比較 ATBチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
初期機体に射突ブレードを装備してブレードチップの効果を比較します
*SE音量消し忘れたのでミュートして視聴した方が良いかもしれませんスラッシュは他のAI調節で距離を縮める必要ありって感じかね スラッシュは左手武器だからなのか距離を詰める気がない感じ ブレードダッシュを移動に使うならエナジーウェーブも面白いかも? ここまではスラッシュとスパイクが同じ動き とっつきチップと光波チップ...
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- 20.7
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2018-07-18 22:03:02
フォーミュラフロント AI設定比較 MAAチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
初期機体に重火器カテゴリのバズーカとインサイドロケットを装備
補足 *同一展開の試合結果
バズーカ+INSなし MAA1=MAA3
ライフル+INSあり NoChip=MAA1
ライフル+INSなし NoChip=MAA1=MAA3相手との火力差によってはインサイド残ってる時も動きに差がありそう ドラムアヘッドのインサイド使用率低下とは何だったのか 距離の取り方には差が無い? バズーカの威力がありすぎてよくわからんうちに終わっちゃったね・・・ ここでインサイド弾切れ
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- 00.0
- 31.1
2018-09-09 12:42:02
フォーミュラフロント AI設定比較 OBチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
各チップのOB頻度を比較 *MOS3とMAO1は連続発動なので除外ブレード出してないと効果ない感じでした、移動予想点がMAA2と同じだけどブレード効果なのかOB長くなってますね スラッシュはブレード持っていない時や格納中だと働かなくなるんだろうか? スラッシュが意外と効果高い?
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2018-07-13 00:26:29
18th ソニックブラストvsDSBM観戦用
元動画:sm33515090
今作マイリスト:mylist/54331870うぽつ
- 212
- 10.5
- 00.0
- 10.5