タグフォーミュラフロントを含む動画:19件 1ページ目を表示
2024年5月2日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-07-19 06:48:02
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFFfinal【ACFF】第34回になります。
「私が生きた証を…
レイヴンとして生きた証を…
最後に残させてくれ!」
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
次回シリーズ:sm36146181 NEW!
前回:sm33527754
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFFホントに最後になりましたねえ、ACぇ・・・ ブレード振るならMACAQUE(マカク)で充分なんだよな ええんやで ナムアミダブツ うぽつ これは… 隊長か LR回か…な? リムか 弱いのは肩武器じゃなくて超低燃費ブースター積んでるせい おつでした...
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2018-05-05 14:39:16
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF32【ACFF】第32回になります。
鋼鉄劇場 開幕
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
試合動画
クレストvsオウレットアイ:sm33175900
ソニックブラストvsネオニア:sm33175952
次回:sm33515090
前回:sm32442798
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFFグレキャ型スタビって重すぎるなww やはりアイアン先生ぱねぇ… 先生! 前回のアレが強すぎたんだよ…うん 一番手がモリか 正直その機体でよく頑張ってるよ。 ゲェー、アイアンL-OW75・・・ 乙 wwwwwww 先生! モーリカァドゥールサァーン ...
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2018-07-15 10:03:38
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF34【ACFF】第34回になります。
「最後まで付き合ってもらう」
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
④ブースト時消費エネルギー0
試合動画
AF KISARAGIvsC.A SOL:sm33527799
次回:sm33549665
前回:sm33515090
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFF真打ち登場だ! AIキャパシティ一番多いからな、ホーネットは げぇ、こいつは・・・!? コアが違ってるんだが・・・www オービット恐るべし・・・ バスカー!? これだから面白いんだ、PS2版ACFFは・・・ うぽつ さあや!? かわいい スティンガ...
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2018-07-13 00:26:09
【ゆっくり実況】強化人間だらけのACFF33【ACFF】第33回になります。
「刺激的にやろうぜ」
※誤読が多いですが 許してください!
使用コード
①ブースト時発熱量0
②各種脚部、肩キャノン制限解除
③インサイド、エクステンションを除く武装重量&消費エネルギー0
④ブースト時消費エネルギー0
試合動画
クレストvsネオニア:sm33515196
ソニックブラストvsDSBM:sm33515229
次回:sm33527754
前回:sm33160793
マイリスト:mylist/54331870
前シリーズ→mylist/41646938
Twitter→https://twitter.com/Dan_ACFF十分だろうさ… ああ、いつぞの 当たった!? キター! コレLRのライウン先生だったら恐ろしいことになりそう 秒殺だな 雷神じゃなかったっけ? ここでBGMスコーチャーか、あってるね 強襲型かな? うわぁ アイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥー ...
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2018-12-15 06:31:01
【ACFF】えふえふ【VOICEROID実況】◇PS2版アーマードコア フォーミュラフロントをゆるーくやっていきます
立ち絵の作業をもっと楽したい
茶番いらないなら→ #1:50
◆ないよ←前|まいりすmylist/64086264|次→どうしましょ
東北長女がうるさいバージョン→sm34320455
◇ACFFについて詳しく知りたい方は先駆者さまのこちらの動画などをどうぞ
sm5378132
◆動画作成に使ったもの
・Aviutl
・東北きりたん和風メイド服 im7688042 けたま様
・Eman式ONE立ち絵 im7675431 Eman様
・東北イタコデフォルメ立ち絵 im8252201 Noname様
◇自分を売っていく
・普段はロボゲーでソフトボールを投げていたり、カードゲームで姫を囲ったりしています
mylist/63556820
・つぶやき→@ten00hobbyうぽつ 烏賊は苦手だ(好き嫌い) psp版じゃなくてps2版かな? eスポーツじゃねぇw 意外とわかる 正直言うと・・・ ワンちゃんワンちゃん言ってるのがONEちゃんだということにようやく気が付きました() 無慈悲なり レッドブル リメイクしてほしい...
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2018-06-15 20:42:10
フォーミュラフロント AI設定比較 ベースキャラクター編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=変化16 左下=安定16 右上=攻撃16 右下=防御16こういった比較大好き 変化は全ての武器を万遍なく使おうとし、安定は一番射程の長い武器を活かして戦おうとしているのかも 下二つは全然歩行しないな、不思議だ 攻撃16はずいぶんとAP減らされてるな 防御16はしっかりAP残してるね 変化16が一番多彩な武...
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2018-06-15 22:02:08
フォーミュラフロント AI設定比較 パフォーマンス編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=敵分析10 左下=地形分析10 右上=攻撃戦術10 右下=防御戦術10攻撃戦術はブレードを使おうとして距離を詰めるのかな? 敵分析は敵の移動先を考慮して経路を決めてる?地形分析はMAPの要所を離れないように経路を決めてるのかも? 地形分析はMAP外周を避けてるのかな?中央広場に戻ってきてる 敵分析はライフルの間合いをき...
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2018-05-08 01:00:00
18th ソニックブラストvsネオニア観戦用
元動画:sm33160793
今作マイリスト:mylist/54331870これはひどい まるで鉄板に押し付けたバターのような有様 まあ初手タンクだしな
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2018-06-20 20:00:29
フォーミュラフロント AI設定比較 索敵制御編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左=索敵制御0 右=索敵制御10 上=レーダー無し 下=レーダー有りレーダー無しは全く同じ結果に レーダー有り若干早く障害物から抜け出す 問題になるのは近距離戦か 左下は側面に回られた時一瞬見失ってたな 視界内やロック中はほぼ一緒みたいね レーダーの差がデカイ? 分岐点
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2018-10-20 12:15:02
フォーミュラフロント AI設定比較 武器制御編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上0 右上1
左下9 右下10ここで上下がズレた 詳しい説明ありがてぇ 9は遠距離で自由に回避行動してるからそのぶん攻撃も散発的という印象 数値と距離の取り方が0~9までは比例、10は最大ロック距離堅持という感じ 10は遠距離から的確に攻撃できているが、もうこれ以上バックできない...
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2018-07-15 10:03:41
18th AF KISARAGIvsC.A. SOL観戦用
元動画:sm33527754
今作マイリスト:mylist/54331870いつもの
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2018-07-16 13:40:02
ACFF for Raven完全版 手動操作モードの改造コードはこちら
https://sites.google.com/site/acffvrgp/code計器もちゃんと表示されるようになったね ついに完成したのか!
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2018-07-13 21:38:02
[ネタ動画] ACFFの忘れ物未完成ですが 使用改造コードはこちらからどうぞ
https://sites.google.com/site/acffvrgp/codeすげー 試合中はテストモードっぽい挙動だったのに、ここは本戦のアナウンスなのか 色々と表示が無いと不便だねw !? え?
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2018-05-08 00:50:33
18th クレストvsオウレットアイ観戦用
元動画:sm33160793
今作マイリスト:mylist/54331870天狗の仕業じゃwww www これ絶対ビルの下の街危ないだろ… っっw
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2018-07-13 00:26:19
18th クレストvsネオニア観戦用
元動画:sm33515090
今作マイリスト:mylist/54331870- 283
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2018-07-18 21:51:07
フォーミュラフロント AI設定比較 DEFチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
左上=チップなし 右上=スクリーンアウト 左下=ボーダーランナー 右下=ハードディフェンススクリーンアウトは間に障害物を挟もうとはしてたな ボーダーランナーは回避運動をあまり取らず距離だけ維持してる? ディフェンス系の検証は砂持たせた方がいいかも。酷い試合になるとは思うが。 左下、ミサイルがノイズだな。 スクリーンアウトは武器が切れた後は...
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2018-08-23 20:12:19
フォーミュラフロント AI設定比較 ATBチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
初期機体に射突ブレードを装備してブレードチップの効果を比較します
*SE音量消し忘れたのでミュートして視聴した方が良いかもしれませんスラッシュは他のAI調節で距離を縮める必要ありって感じかね スラッシュは左手武器だからなのか距離を詰める気がない感じ ブレードダッシュを移動に使うならエナジーウェーブも面白いかも? ここまではスラッシュとスパイクが同じ動き とっつきチップと光波チップ...
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2018-07-18 22:03:02
フォーミュラフロント AI設定比較 MAAチップ編改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
初期機体に重火器カテゴリのバズーカとインサイドロケットを装備
補足 *同一展開の試合結果
バズーカ+INSなし MAA1=MAA3
ライフル+INSあり NoChip=MAA1
ライフル+INSなし NoChip=MAA1=MAA3相手との火力差によってはインサイド残ってる時も動きに差がありそう ドラムアヘッドのインサイド使用率低下とは何だったのか 距離の取り方には差が無い? バズーカの威力がありすぎてよくわからんうちに終わっちゃったね・・・ ここでインサイド弾切れ
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2018-07-13 00:26:29
18th ソニックブラストvsDSBM観戦用
元動画:sm33515090
今作マイリスト:mylist/54331870うぽつ
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