タグDirectXを含む動画:11件 1ページ目を表示
2024年4月30日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2019-11-11 20:51:02
【MMD杯ZERO2】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】動画が雑すぎる
追記(2019/11/13 20:40)
書き忘れていましたが Windows10 のみサポートです。
「Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージx64」をインストールしてください
https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe
MMDX11 ダウンロード先リンク: https://bowlroll.net/file/211606
twitter: https://twitter.com/oigami013
予告動画: sm35708832
◆MMD杯ZERO2リンク
進行動画マイリスト: mylist/66007798
予告動画マイリスト: mylist/66007800
参加動画マイリスト1: mylist/66007802
参加動画マイリスト2: mylist/66007805
支援サイトA-Cup:http://angel-cup.ch2.cc/mz02/raymmdにて、skyboxの Time of Day だけが使用できません…。解決策はありませんでしょうか…??m(__)m 新しいPC買ったらMMDが使えなくてもうだめかと諦めてたところに出会えた命の恩人で神ツール これもっと認知されるべきまじ...
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2013-11-03 23:07:27
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみたあくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。
某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。
追記:制作環境 -> DirectXSDK(DirectX11),C++
追記:艦これに関する版権は、二次創作による同人活動を認めていません。ですのでゲームの配布をする予定はありません。
それ以前に、動作環境がかなり豪華でないと重すぎてまともに遊べないので、いろいろと厳しいですw
製作物 -> mylist/45448259
使用させていただいたもの
Model : ガトリングガン ミーフォ茜様
536式 駆逐艦 雷 琥沙郎様
Halo3ShotgunCustom StrikeDestiny95様
BGM : 「86,401」 (sm18643836) 西島尊大様←つ[AC] ACのシステムを丸々コピったJフェニックスというゲームがあってな…女性メカもある...
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2011-10-05 01:37:47
【ゆっくり解説】 第9回 初めての物理演算 【3Dプログラミング】DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第9回です。物理演算の初歩について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
2013/7/21 追記:Bulletは基本的に3D用です。ただz成分を固定すれば2次元でも使えるかも知れません。解説内容は良いのにBGMがうるさすぎる… どらえもーん 夏杉ww (´・ω・`) 吹っ飛んでく方向はどうやって決まるの? この計算の中身が知りたかったんだがな ラッパークラスてなんだ ドラゴスタディンテイww 自前でやってくれるんじゃないの あーこれ...
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2011-06-03 21:55:03
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方3 【プログラミング】DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画の最終回です。というかできたゲームを上げただけです。
解説動画1→【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748
解説動画2→【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方2【プログラミング】sm14396251
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/諏訪子のほうか…… 見た目がにとりぽい弾幕 w+草 ww 難易度高すぎるよw ありがとう王t wwwwwwwwwww すげぇぇな すげぇなぁ directxで作ってるのがすごい すげぇ・・・w 解説ほんとためになりました♪ 弾は芋かwww 解説丁寧だ...
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2010-11-11 22:14:11
DirectXやXNAで使えるエフェクトライブラリを作ってみたい注:この動画はDirectX、XNAを使う方向けです。MMEはあんまり関係ないよ!
お借りした曲:sm3945173
応援中の企画
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!:sm11716045
MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作:sm12460550
ゲーム作るよ!:mylist/18135417自分で作ったエフェクトをライブラリに格納したいんだけど、どうすりゃいいかワカラン 配...
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2010-04-04 00:40:39
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart13Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/ふーんとしか言えない動画 うん^^; kzが 真面目にやれ ふざけんな 神だな 髪 ナメキング てっ...
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2010-03-16 05:46:50
俺このゲーム作り終わったらコミケにだすんだ。初投稿です。こんにちはうp主です。今年の冬コミにだそうとしている同人ゲーもとい自作ゲームです。
各種制作担当
プログラム,グラフィック:うp主
BGM,SE:うp主の知り合い
ジャンルは3DアクションRPGになる予定です・・・
どんなゲームかというと壺みたいなのから、玉をだして、リフティングしたりして、敵にむけてシュートするゲームですw
なにぶん音関係以外は1人でやっているので間に合うか心配ですが温かい目でみまもってください。
追記:グラフィック、サウンド出力にDirectXを使用。
スクリプトエンジンとしてluaを使用。
コンパイル・リンカーとしてvsualstudio2008を使用して製作してます。すげぇな おぉwwキレイww雰囲気好きwww w すげえw スネークテラ笑った っっっっっ...
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2009-12-01 21:38:46
ネイルアートシミュレータのようなものを作ってみた画面上でネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってます。以前ファッションカテゴリにアップしましたが、ちょっと改良したので改めて技術部カテゴリにアップさせてもらいます。
HPにベータ版もありますので興味ある方はのぞいてみてください
http://www.nailcanvas.com
(2009.12.29追記)色々コメント有難うございます。ちょっと時間が取れなくて開発が進んでなかったのですが、また進めていきます。特に知り合いに教えてくれた人とか、ありがとう~。きれーな手だな!売れ!! お値段いくら? ほし~! かわいいい すご あ 今付け爪で文字打ってる 買う買う これは、売れる 肌は白く!白k(( かわいい これ印刷とかできる? 売れる売れる うれるよ どうやったら… すご これは売れる確信 ここバグる...
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2009-11-05 10:51:10
ネイルアートをデザインするツールを作ってみたリアルタイム3DCGを使って、ネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってみました。まだ開発中ですが、どうでしょうか?
マイリストmylist/13913431ネイル! やりたい 自分の爪をスキャンできたら最高 デザインが………… すげえ ネイルシール出てきたらいいね 欲しい! こんなの欲しい!切実に欲しい 素直にすごい 配布お願いします 輝いてる ほお おおおお すげえ のおおおおおおおおおおおおおおおお...
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2009-03-23 04:23:51
【ファンゲーム】星のカービィ:コズミック・カオス友達何人かと作ってる大好きなゲーム会社の大好きなシリーズのファンゲーム。 とりあえず見て頂けば嬉しいです。 動画2号: sm7984932 動画3号: sm11071332
wwwwww !?!? あともうちょっと直したら商品として売れるわ 金とってもいいね 作者のおちゃめで似せたんだろw 海外のクロノみたいになるなよ すげえええ !? 魔理沙wwwwwww すげえww !? !?!? wwwwwwwwwwwwwww !...
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2008-05-17 05:22:18
アイドルマスターのポリゴンビューワをつくってみた (未完成)アイマスのポリゴンデータをWindowsのDirectXで表示するツールをつくってみました。
それなりに見れるようになったので動画にしました。
初回投稿では沢山の方々からご意見を頂きましたがツールの配布をしないことに決めました。配布を楽しみにしていた方ごめんなさい。
(この動画は初回投稿の動画コメントを修正して再投稿したものです)
user/158935配布されてるんだよなぁ スターオーシャンの吸出しに成功したまくちゃん? わざわざ煽ってるなw プロは細部のコダワリがすごい これだけでも参考になるなw ふつうにすごい かわいい こうやってみると、ほんとMMDモデルもだいぶ近いところに来ている気がする...
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