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2024年4月28日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2020-12-26 12:40:03
【手描き呪術廻戦】五条悟と虎杖悠仁が漫才するみたいです【おいでやすこが 】 M-1グランプリ2020 1st Round五条先生と虎杖で漫才トレースです□
本家様
https://youtu.be/Jyu3q4tkTU0www 宿(小僧大変そうだな…(・д・)) wwwwwwwwwwww !? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草wwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2019-11-13 14:35:02
【VOICEROID解説】3分でわかるマイナー兵器解説【U.S.M1カービン(?)】何となく作ってみた
情報量が足りな過ぎて解説しているのか途中から分からなくなったが許してほしい
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いつもの(ブリティッシュコトノハ)(sm33238766)
手の込んだやつ(泥と血を越えて)(sm34739874)これ見て米軍がグレポン造りだした可能性が...? M16と同等どころか超えろとか言われた無茶振り武器 ショットガンとしてなら結構いい線行ってたんじゃなかろうか 擲弾筒にしてはサイズ小さいから新設計かな 元素 解説 TENGA? wot やっぱ擲弾筒と...
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2017-06-15 21:27:21
【結月ゆかり】Summer Madness【オリジナル】
怪しげなムービーとM1シンセがぶつかり合う80`sナンバー
7/20リリースされました! i tunes他配信中です。 夏は加速するー!!!
https://itunes.apple.com/jp/album/summer-madness-single/id1261680283この時代はいいよな 生きてないけど かわいい なんかこの時代感好き いいね あー好き 80年代や おお おおー いいね これ最高に好き よき ナイスなVJ やばい最高すぎる 良すぎる……… 歌詞が懐かしみすぎてる気がある、その当時に生きた人の感性を見...
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2014-05-28 19:59:20
[AC音源] モーニングミュージック (バブルシステムウォーミングアップBGM)■発売年:1985.03.05 ■開発/発売元:コナミ
バブルシステムとは、磁気バブルメモリという記憶装置を取り付けたアーケードゲーム基板の総称であり、
主に「ツインビー」や「グラディウス」などで使用されている。
ゲームをプレイできる状態にするには、
① 電源(スイッチ)を入れる。
② 記憶装置を暖める(気温が低いと時間が掛かる)。
③ 暖まった記憶装置から基板へゲームのプログラムが転送される。
④ 起動完了。
上記の手順を踏む必要があり、この音楽は③のプロセス中に演奏されるようになっている。
ゲームセンターの開店時にしか聴くことができないため、通勤や通学の途中に立ち寄る強者もいたのである。
その他→mylist/33905453当時はラジカセ持参で録音する若者多発 幼稚園の歌dさい グラディウス バロックだね おおRF2 伝説のグラディウス コナミロゴがなつかしい タグにときめきアイドル追加するなw ときめきアイドルから これ初めて聞いた時どこかの国の国歌かと思った RF2...
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2014-02-02 21:56:48
[AC音源] ハングオン/Hang-On■発売年:1985.07 ■開発元:コアランド ■発売元:セガ
真っ赤なボディのバイクにまたがって操作する、セガの体感ゲームシリーズの第1弾が、この「ハングオン」である。
内容は制限時間内にチェックポイントを通過していくバイクレースものだが、
体重移動により筐体を傾けて、画面内のバイクを操作する点が大きな特徴。
グラフィックがとても美しく、アルプス、グランドキャニオン、都会の夜、シーサイド、サーキットの全5ステージを疾走する。
ステレオサウンドによる迫力ある効果音とBGMも秀逸である。
また、ハンドルのみで操作するシットダウンタイプの筐体も存在した。
その他→mylist/33905453そいつぁスーパーハングオンだ 最後の爆発音、絶対ライダー無事じゃねぇわ 武藤慶司選手の入場です!! 俺も ファンスタ3ぽい 小太鼓のAfrica 弱起にみせかけてジャストビートスタートなのよね、ここ いるよ!!!! fmおんげん? これ好き 短い毛s...
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2013-01-31 22:40:29
[AC音源] ディグダグ/Dig Dug■発売年:1982.03 ■開発/発売元:ナムコ
この「ディグダグ」は、暗い地下を舞台としているにもかかわらず、可愛らしいキャラクターと、
よく練り込まれたゲーム性からヒット作となった、固定画面のコミカルアクションゲーム。
内容は、主人公を操作して地下を掘り進み、画面内の敵を全滅させることが目的。
ポンプで敵をふくらますという発想がとてもユニーク。
敵を破裂させる方法の他にも、岩を使って敵を潰すことができる。
まとめて潰すと高得点。
岩を2つ落とすと、画面中央に「ベジタブルターゲット」と呼ばれる様々なボーナスアイテムが出現する。
歩いているときだけBGMが鳴るという試みはなかなか面白い。
その他→mylist/33905453オジャマとヤジャマのイジワルゲーム クイズ ❌ の奴 独特な音色 乗り換えを 間違えて 残酷なゲームやでえ・・ マクドナルド?! 恋のDigdug ↑www 上かわいい 上wwww うえwwww おおお 良い音 うぽつー 上いいなw
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2013-01-30 19:38:47
[AC音源] ギャプラス/Gaplus■発売年:1984.04 ■開発/発売元:ナムコ
ギャラクシアンシリーズの第3弾は、よりゴージャスな仕上がりを見せている。
特に敵を味方にするファランクスや、ショットがパワーアップするハイパーなど、
合計6種類も登場するブラスターヘッドは今回の目玉となっている。
また、これまでは左右のみだった自機の移動も、画面の下部を8方向に移動可能。
敵キャラクターも第3種族まで用意され、10面ごとに種族が変わる。
敵を弾くチャレンジングステージはとてもユニーク。
ステージ31の敵キャラクターのスピードは圧巻。
その他→mylist/33905453こっちの方が好きやな これの元ネタはジャズなんだよなぁ こんなのあるのねwマニアックすぎるw これも音符すげー細かい おざーさん 10年位前に携帯で遊んだことある ずんこのデビュー作だっけ? あっ(原曲)これかぁ! シロフォンかな ハーモニカでふいた...
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2013-01-28 22:34:46
[AC音源] マッピー/Mappy■発売年:1983.05 ■開発/発売元:ナムコ
1983年にナムコより登場したコミカルアクションゲームの傑作「マッピー」。
ニャームコ屋敷にある盗品を取り戻すため、ねずみの警官マッピーが活躍するという内容。
2方向レバーでニャームコ屋敷を駆け回るが、基本的に直接攻撃することができないので、
扉の開け閉めを使って気絶させたり、一発逆転のパワードアを使って敵をかわしていく。
また、トランポリンで跳ねている間はやられることはない。
ただし、トランポリンの連続使用には制限があるので注意が必要。
余談だが、ドルアーガの塔はこのゲームの余剰基板を利用して開発されたという背景を持つ。
その他→mylist/33905453MZ700なんか文字だし。 最後まで流さないとかおにちくかw あれ、これちゃんと最後まで演奏させずにループさせちゃってるな 大野木さーーーーーーーーーん ちょっと待っピー男の子 うらめろがよいね 大野木宣幸 ゲームミュージックの巨匠で オーレーはジャ...
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2013-01-24 19:11:17
[AC音源] スーパーロコモーティブ/Super Locomotive■発売年:1983 ■開発/発売元:セガ
デビル軍団によって占領された鉄道を、昔のような平和な路線に戻すことを目的とした、セガの秀作アクションゲーム。
上下に2分割された画面で、機関車を操作して燃料がなくなる前に次の駅までたどり着くのが目的。
プレイヤーは、上半分のトップビューと、下半分のサイドビューを同時に操作しなければならない。
上の画面では線路を見ながらコースを変更し、下の画面では飛行機や敵機関車の攻撃にミサイルで対抗する。
また、特筆すべき点は、BGMにYMO(イエローマジックオーケストラ)の名曲「ライディーン」が使用されていることである。
その他→mylist/33905453この辺結構すごいわ 当時のイメージとは何か違うけど、他の効果音のせいかなぁ…ちゃんと許諾とってたんですね。。 ペンゴは ちゃんと版権取ってるのか 半分 当時セガは版権とってBGMにするの多かったな この当時としては珍しく、インストカードにJASRAC...
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2012-11-01 20:40:19
[AC音源] テトリス/Tetris■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
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2012-10-17 19:13:47
[AC音源] トイポップ/Toy Pop■発売年:1986.04 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコより登場した、「ピノ」と「アチャ」が、魔法使いを倒すために活躍するメルヘンチックな固定画面のアクションゲーム。
ステージ内に散らばる4つのハートを扉から逃がし、最後に自分も扉から脱出すればステージクリア。
この作品の大きな特徴は、敵キャラクターそれぞれに対応する武器があり、兵隊には白い弾、ロボットには電気弾、
風船には画びょうというように武器を使い分ける必要があることである。
ステージ内のボックスの中に武器やアイテムが隠されている。
見城こうじ氏お気に入りの作品としても有名である。
全44ステージ。
その他→mylist/33905453ナムコミュージアムにあった! やっぱナムコはAC音源だな りんごだ! 俺ミスした時の音すきだわw テクニクビートで知ったけどいいゲームだ 旧ナムコ本社の電話の保留メロディでもありましたねコレ 綺麗な旋律 むしろ当時キャラがかわいいイコール高難度だったような
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2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
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2012-10-14 11:06:22
[AC音源] 1942■発売年:1984.12 ■開発/発売元:カプコン
バルガスに続いて発売された、第二次世界大戦を舞台とした、縦スクロールシューティングゲームが、この「1942」。
後に発売される「1943」「1943改」「1941」などの19シリーズのオリジナルである。
操作は8方向レバーとショットボタン、さらに緊急回避用の宙返りボタンがある。
赤い編隊「赤水」を全滅させると様々なアイテムが出現する。
4面構成(最後はボーナス面)が8パターンあり、全部で32面。
シンプルな内容が一般層に受け、ロングヒットとなったゲーム。
ちなみに、あの岡本吉起氏がカプコンで手がけた最初のゲームでもある。
その他→mylist/33905453サンバホイッスルとスネアドラムで再現出来るエコな曲 マーチングバンドに似合いそう ←お前の書き込みもなw FC カプコンは昔からBGM作るの下手だからな 12面の途中で、左右からくる赤い編隊が目に浮かぶ これファミコン音源じゃねーの FC以下って…S...
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2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
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2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
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2012-09-22 23:19:25
[AC音源] 奇々怪界/Knight Boy■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! 昔スーパーにあったわ...
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2012-09-22 22:09:22
[AC音源] 影の伝説 THE LEGEND OF KAGE■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
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2008-12-25 01:02:50
H20年度 自衛隊音楽まつり 防衛大学校儀仗隊 ファンシードリル最近はニコ生でも見れるみたいですね。実際にご覧になりたい方はネットからも応募できるのでぜひ。タダですよタダ!
国家のため、陛下のため、故郷親兄弟のために死ぬのが仕事だよ。 なにやったらできんのよw...
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2007-07-06 22:37:33
[軍事]M1A1/A2エイブラムス戦車(PV風)思いつきで作ってみました。いまいちなところもあると思いますが、勢いで作った物なのでご勘弁を^^;因みに、先にようつべに上げてみましたが、外国人にとってレドフラは賛否両論のようで。
アメリカらしい戦車で結構好きだな 今は日本の10式が何気に最高性能 IMAHA. おしい・・・5006...
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