タグゲーム音楽全曲集を含む動画:195件 1ページ目を表示
2024年4月28日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2015-08-29 08:56:02
レッキングクルー BGM集1.(#00:00)ゲームスタート
2.(#00:07)メインBGM
3.(#01:06)ステージクリア
4.(#01:11)ボーナスステージ
5.(#01:52)パワーアップ
6.(#02:39)ゲームオーバーロケット団 コイーーーーン びりりりりりりりり ここすき ここすき これとスターソルジャーの曲はテンション上がる カワイソス ここスーマリにぱくられたな レッキング狂うから これすき 来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ...
- 2,896
- 180.6
- 80.3
- 341.2
2015-06-20 22:08:30
【FC】ワルキューレの冒険 BGM集1.(#00:00)地上
2.(#01:39)地下
3.(#03:07)POISON状態
4.(#04:03)ミス
5.(#04:06)レベルアップ
6.(#04:15)エンディング
7.(#05:08)ゲームオーバー毒? なんやこのコメ(白目) イイゾ~、これ 加湿器は草 加湿器? いや歌詞つき? なつかしい 散々寒い歌詞書いて、ここで疲れたはさすがに草 ←わからん す ス す トラウマwwwwwwwwwwwwww 女神か天使何ですが…どっちや ←(でも本当にか...
- 3,914
- 1313.3
- 30.1
- 571.5
2015-01-27 20:45:23
【超兄貴】 究極無敵銀河最強男 PS/SS版 全曲集 Part2(修正版)・Part1→sm25428415
・CDプレイヤーで聞けない分です。BGMと音声は元々一つにまとまっていた為、分離出来ませんでした
・[備考]サターン版はCDトラックの曲名が一部間違えている(2~4曲目が間違い)
・ムービーから音声抽出。音質はSS版の方がやや上(CDトラックは同等)ですが、ノイズ多目、一部何故かモノラル、という理由でPS版中心です
・曲名がゲームCDと公式サントラで細部が統一されてない為こちらの判断で決定しました
ホントはPart1もこのくらいの画質にしたいけど、ニコ動では無理
■[お知らせ] 曲番号が全部ずれてたので修正しました(汗)。加えて、勝手ながら旧コメント2件も修正版に移植させて頂きました。コメント消えるのが申し訳ない故の処置という事でご容赦くださいm(__)m五四参弐壱 ズンチャチャズンチャチャズンチャ! ナレーションが柴田秀勝さんって・・・ 創造神。とってもエライ なんで弱いやつ選んだんだw このOPほとんど遊び半分で作ったって超クソゲーで本人が言ってたな ヒンズー教の神よ やっぱり狂ってるw ブラフマ...
- 6,873
- 170.2
- 20.0
- 550.8
2014-03-21 19:12:24
[FC音源] 忍者じゃじゃ丸くん/Ninja JaJaMaru-kun■発売年:1985.11.15 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、UPLの代表作『忍者くん 魔城の冒険』の派生作品であると同時に、
数々の続編を世に残した名作アクションゲームの第一作目でもある。
主人公は、只今修行中で留守にしている「忍者くん」の弟「じゃじゃ丸くん」。
裏切り者の「なまず太夫(たゆう)」率いる妖怪軍団を倒し、囚われの「さくら姫」を救出するのが目的。
ブロックを壊した時に現れるパワーアップアイテムを駆使しながら、シーン(ステージ)を進めていく。
一定条件を満たすと出現する巨大蛙「ガマパックン」の存在も、ゲームを大いに盛り上げている。
余談だが、AC版及びPC版では、おゆきが皿女、ピン坊が百目に差し替えられている。
その他→mylist/34436003おゆき登場 ジャレコのゲームではかなり遊べた方だよなこれ 忍者くんの弟とかいうジャレコが勝手に作った設定は、のちに無かったことに ジャレコの初期ゲーはほんと好き 無性に好きだったなこれ うわー大好きなゲーム! ♥・ ( ・_・)つ ズッチャッズッチャ...
- 2,094
- 170.8
- 30.1
- 381.8
2014-02-02 22:04:00
[FC音源] オバケのQ太郎 ワンワンパニック/Chubby Cherub■発売年:1985.12.16 ■開発元:トーセ ■発売元:バンダイ
本作は、藤子不二雄原作のテレビアニメ「オバケのQ太郎(第3期)」をテーマとしたゲーム作品である。
主人公のQちゃんを操作し、友達に落し物やプレゼントを届けたり、誘拐されたオバケ達を救出するのが目的。
歩くよりも空を飛んだほうが攻略は楽になるのだが、Qちゃんはお腹が空くと飛べなくなってしまう。
あちこちに浮遊しているお菓子などを食べながら、いかに空腹にならず進めるかが攻略のポイントになっている。
そして、タイトル画面で聴くことができる、宇崎竜童作曲のアニメ主題歌も大事なポイントである。
その他→mylist/34436003リズム一拍ずれたなここ 当時7歳だった俺には難しすぎた・・・ いやああああ・・・ 難しすぎてカセット壁に投げつけたわw今となっては良い思い出 もってたwなつかしい ↑w ぎゃああああああああああああああああああああああああ wwwwwwwww 懐かし...
- 2,032
- 120.6
- 20.1
- 361.8
2014-02-02 21:56:48
[AC音源] ハングオン/Hang-On■発売年:1985.07 ■開発元:コアランド ■発売元:セガ
真っ赤なボディのバイクにまたがって操作する、セガの体感ゲームシリーズの第1弾が、この「ハングオン」である。
内容は制限時間内にチェックポイントを通過していくバイクレースものだが、
体重移動により筐体を傾けて、画面内のバイクを操作する点が大きな特徴。
グラフィックがとても美しく、アルプス、グランドキャニオン、都会の夜、シーサイド、サーキットの全5ステージを疾走する。
ステレオサウンドによる迫力ある効果音とBGMも秀逸である。
また、ハンドルのみで操作するシットダウンタイプの筐体も存在した。
その他→mylist/33905453そいつぁスーパーハングオンだ 最後の爆発音、絶対ライダー無事じゃねぇわ 武藤慶司選手の入場です!! 俺も ファンスタ3ぽい 小太鼓のAfrica 弱起にみせかけてジャストビートスタートなのよね、ここ いるよ!!!! fmおんげん? これ好き 短い毛s...
- 3,276
- 310.9
- 20.1
- 321.0
2014-01-13 20:49:43
[FC音源] プーヤン/Pooyan■発売年:1985.09.20 ■開発/発売元:ハドソン
本作は、コナミより発売されたアーケードゲームのファミコン移植作品であり、
ファミコン初の固定画面型サイドビューシューティングゲームでもある。
主人公は、オオカミに子ブタのプーヤンをさらわれたお母さんブタ。
プーヤンの兄ブーヤンの操る上下移動式のゴンドラに乗り込んだお母さんブタが、
自慢の弓矢で次々にオオカミ達をやっつけていくコミカルシューティングの傑作。
ルール自体はシンプルだが、練られたゲーム性と要戦略性に驚くこと請け合いである。
その他→mylist/34436003ぎゃああああー おおぶれねり 紫オオカミが来た時肉のストックがなくなった絶望よ その発想は無かった 当時は地味に感じたが良く出来てるゲームだった ここMAX300 うえwwww FC→ACから知ってFC版の最限度の高さに驚いた 懐かしい(;_;)(;...
- 2,948
- 371.3
- 10.0
- 311.1
2013-08-31 22:39:37
[FC音源] 魔界村(MAKAIMURA)/Ghosts 'n Goblins■発売年:1986.06.13 ■開発/発売元:カプコン
アーケードから様々なハードに移植された作品。
本作は移植第一作目で、怒涛の売り上げ本数を誇るファミコン版の「魔界村」である。
連射ができなかったり、対ボス戦の音楽がなかったりと色々不満はあったものの、
当時としては十分な水準を満たしていた。
各ボスキャラクターに武器耐性があるのはファミコン独自の要素だが、
レッドアリーマーのトラウマ的な嫌らしさは全機種共通なのである。
その他→mylist/34436003大男、レッドアリーマーだらけ…
- 2,233
- 130.6
- 10.0
- 341.5
2013-08-22 21:57:51
[FC音源] ハイドライド・スペシャル/Hydlide Special■発売年:1986.03.18 ■開発/発売元:東芝EMI
本作は、ファミコン初のRPGである。
既にPCの方で発売されていた『ハイドライド2』の要素を取り入れたことにより、
「スペシャル」という名称が追加されている。
BGMも『ハイドライド2』のBGMを使用。
ファミコンオリジナルの隠し要素は、雑誌の読者公募が採用されたものである。
また、公式イメージソングである『エンジェル・ブルー』も発売された。
その他→mylist/34436003Ⅱではいっぱいいるバラリス DEFEND! 3DGOLFSUPERVER まんまインディージョーンズ タグにインディ入れんなw メイン曲よりこっちの方がモロだな なんでスペシャルなのかと思ったらそういうことだったのか・・・ 2音 おい 面白かったけど...
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- 441.4
- 30.1
- 401.3
2013-06-26 21:50:18
[MSX音源] コナミゲームコレクションVol.1 「魔城伝説 KNIGHTMARE 」 [SCC]■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●通常音源(PSG)→sm21211280
その他→mylist/33576452おお、大分音ちがうんだな へこいな・・・ ドラキュラっぽい できればもう少し・・・ なつかしい・・実家にまだあるな ゲームコレクションのSCC盤は正直アレンジに気合が入ってない 処理落ちしなければ神なのだあが 上品過ぎる感じ なんか違うのよねん うー...
- 3,036
- 150.5
- 20.1
- 351.2
2013-06-26 21:40:46
[MSX音源] 魔城伝説 KNIGHTMARE■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●拡張音源(SCC)→sm21211385
その他→mylist/33576452特典敵全滅時間停止1UP このBGMこええ 最後までありがとう88888888888 面白かったよー激ムズだっ...
- 2,155
- 170.8
- 40.2
- 311.4
2013-06-10 21:18:35
[AC音源] マーカム(MARKHAM)■発売年:1983 ■開発/発売元:サン電子
二八〇一年、銀河帝国軍の秘密基地が、南極大陸マーカム山にあることを突き止めた同盟国熱帯基地。
ビーム砲とミサイルで敵機を破壊して南極の基地を目指すのだ!
サン電子より登場した2重スクロールが美しい、横スクロールシューティング作品。
個性的な動きの全17種類の敵キャラクターが登場する。
操作は8方向レバーで移動、ビーム砲とミサイルの発射に2つのボタンを使用する。
ビーム砲はレバーで方向制御が可能、ミサイルはボタンを押し続けている間は下降、ボタンを離すと前方に発射される。
戦艦を2隻破壊するとステージクリア。
その他→mylist/33905453耳に残りすぎる カッコいい、同年代のゼピウスは超えてる感 ymo 哀愁漂ってるなぁ ↑芸が細かいw ホントいい曲 GJ プログレ臭くていいね 神曲ktkr うおー懐かしい!
- 2,911
- 100.3
- 50.2
- 471.6
2013-04-03 22:27:32
[FC音源] ボンバーマン(BOMBER MAN)/Bomberman■発売年:1985.12.19 ■開発/発売元:ハドソン
主人公のボンバーマンは、バンゲリング帝国の地下迷宮で爆弾を製造する仕事をしていた作業用ロボット。
彼はこの毎日にうんざりしていた。
ある日、彼は地上に脱出すれば人間になれるという噂を聞く。
ボンバーマンは人間になり自由を得るため、地上への脱出を決意した。
8ビットパソコン用ゲーム『爆弾男』を基に家庭用にリメイクして発売したゲームソフト。
そのため厳密には違うという見解もあるが、事実上はボンバーマンシリーズの第1作目である。
その他→mylist/344360033分www パワーアップがBGMのどこからでも自然につながるよね くそなついww ボボボボボボボボ (゜▽゜) いい・・ うう 小学生の頃おにぎりだったら1つおむすびだったらふたつとか変な歌詞つけて歌ってたなぁこのメインBGM 基本は変えてないんだな...
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- 400.6
- 10.0
- 1041.6
2013-01-31 22:40:29
[AC音源] ディグダグ/Dig Dug■発売年:1982.03 ■開発/発売元:ナムコ
この「ディグダグ」は、暗い地下を舞台としているにもかかわらず、可愛らしいキャラクターと、
よく練り込まれたゲーム性からヒット作となった、固定画面のコミカルアクションゲーム。
内容は、主人公を操作して地下を掘り進み、画面内の敵を全滅させることが目的。
ポンプで敵をふくらますという発想がとてもユニーク。
敵を破裂させる方法の他にも、岩を使って敵を潰すことができる。
まとめて潰すと高得点。
岩を2つ落とすと、画面中央に「ベジタブルターゲット」と呼ばれる様々なボーナスアイテムが出現する。
歩いているときだけBGMが鳴るという試みはなかなか面白い。
その他→mylist/33905453オジャマとヤジャマのイジワルゲーム クイズ ❌ の奴 独特な音色 乗り換えを 間違えて 残酷なゲームやでえ・・ マクドナルド?! 恋のDigdug ↑www 上かわいい 上wwww うえwwww おおお 良い音 うぽつー 上いいなw
- 3,185
- 130.4
- 00.0
- 371.2
2013-01-30 19:38:47
[AC音源] ギャプラス/Gaplus■発売年:1984.04 ■開発/発売元:ナムコ
ギャラクシアンシリーズの第3弾は、よりゴージャスな仕上がりを見せている。
特に敵を味方にするファランクスや、ショットがパワーアップするハイパーなど、
合計6種類も登場するブラスターヘッドは今回の目玉となっている。
また、これまでは左右のみだった自機の移動も、画面の下部を8方向に移動可能。
敵キャラクターも第3種族まで用意され、10面ごとに種族が変わる。
敵を弾くチャレンジングステージはとてもユニーク。
ステージ31の敵キャラクターのスピードは圧巻。
その他→mylist/33905453こっちの方が好きやな これの元ネタはジャズなんだよなぁ こんなのあるのねwマニアックすぎるw これも音符すげー細かい おざーさん 10年位前に携帯で遊んだことある ずんこのデビュー作だっけ? あっ(原曲)これかぁ! シロフォンかな ハーモニカでふいた...
- 5,047
- 380.8
- 30.1
- 380.8
2013-01-28 22:34:46
[AC音源] マッピー/Mappy■発売年:1983.05 ■開発/発売元:ナムコ
1983年にナムコより登場したコミカルアクションゲームの傑作「マッピー」。
ニャームコ屋敷にある盗品を取り戻すため、ねずみの警官マッピーが活躍するという内容。
2方向レバーでニャームコ屋敷を駆け回るが、基本的に直接攻撃することができないので、
扉の開け閉めを使って気絶させたり、一発逆転のパワードアを使って敵をかわしていく。
また、トランポリンで跳ねている間はやられることはない。
ただし、トランポリンの連続使用には制限があるので注意が必要。
余談だが、ドルアーガの塔はこのゲームの余剰基板を利用して開発されたという背景を持つ。
その他→mylist/33905453MZ700なんか文字だし。 最後まで流さないとかおにちくかw あれ、これちゃんと最後まで演奏させずにループさせちゃってるな 大野木さーーーーーーーーーん ちょっと待っピー男の子 うらめろがよいね 大野木宣幸 ゲームミュージックの巨匠で オーレーはジャ...
- 6,149
- 340.6
- 20.0
- 1041.7
2013-01-24 19:11:17
[AC音源] スーパーロコモーティブ/Super Locomotive■発売年:1983 ■開発/発売元:セガ
デビル軍団によって占領された鉄道を、昔のような平和な路線に戻すことを目的とした、セガの秀作アクションゲーム。
上下に2分割された画面で、機関車を操作して燃料がなくなる前に次の駅までたどり着くのが目的。
プレイヤーは、上半分のトップビューと、下半分のサイドビューを同時に操作しなければならない。
上の画面では線路を見ながらコースを変更し、下の画面では飛行機や敵機関車の攻撃にミサイルで対抗する。
また、特筆すべき点は、BGMにYMO(イエローマジックオーケストラ)の名曲「ライディーン」が使用されていることである。
その他→mylist/33905453この辺結構すごいわ 当時のイメージとは何か違うけど、他の効果音のせいかなぁ…ちゃんと許諾とってたんですね。。 ペンゴは ちゃんと版権取ってるのか 半分 当時セガは版権とってBGMにするの多かったな この当時としては珍しく、インストカードにJASRAC...
- 5,053
- 170.3
- 10.0
- 470.9
2013-01-14 03:50:21
[FC音源] スターソルジャー/Star Soldier■発売年:1986.06.13 ■開発/発売元:ハドソン
この『スターソルジャー』は、1986年に開催されたハドソン主催のイベント『第2回TDK全国ファミコンキャラバン』のスコアアタックコンテストに使用された。
また、このゲームでの毛利名人と高橋名人の対決を題材に描いた映画『GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦』が渡辺浩弐の企画のもと、山本又一朗プロデュースにて東宝が配給。
当時のファミコン人気・名人人気も手伝って、キャラバンは大成功を収めた。
以後、ハドソンの全国キャラバンゲーム大会は、1997年まで毎年開催されることとなる。
ファミコンからPCエンジンにかけての黄金期において、シューティングゲーム「ソルジャー」シリーズを築く礎となった。
その他→mylist/34436003やったぜ この曲悲しいよね イントロ入れないとなぁ。 ミロンが上にいるってことは迷宮組曲はこれより前なのか 記憶よりゆっくりな感じ 5WAYシリーズすき この爽快感すごいな ごめんねごめんね~ これこれ! おおお!! イントロ部分欲しいよね ヘタだか...
- 6,719
- 510.8
- 30.0
- 851.3
2013-01-01 19:57:22
[FC音源] 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル(HOT SCRAMBLE)■発売年:1986.08.28 ■開発/発売元:バンダイ
本作は、テレビアニメ 『機動戦士Ζガンダム』 を題材にしたアクションシューティングゲームである。
プレイヤーは主役機であるΖガンダムを操作して、ティターンズ及びアクシズの部隊と戦闘する。
メインのゲームデザインはゲームスタジオの遠藤雅伸。
テレビCMでは本人が出演し、 「ゲームデザイナーの第一人者」 が制作者であることを売りとしており、制作者名を全面的に出した宣伝は当時としては珍しかった。
サウンドプログラマーは大野木宣幸で、原作アニメの主題歌である 「Ζ・刻を越えて」 「水の星へ愛をこめて」 「星空のBelieve」 の3曲のアレンジを手掛けた。
その他→mylist/34436003すげえ しむらー!上!上!w ゲーム的にはテグザーっぽかったよね ED条件はある程度進めた上で...
- 3,297
- 150.5
- 40.1
- 431.3
2012-12-27 20:35:22
[FC音源] バベルの塔/Tower of Babel■発売年:1986.07.18 ■開発/発売元:ナムコ
全64面のフロアを、L字型のブロックを並べ替え、組み合わせて階段を作り、敵を回避しながら出口から脱出してクリアしていくゲーム。
フロアによっては出口を封印する水晶玉が置かれており、それを全て回収しないと扉は開かないため、ロードランナーに似た要素がある。
主人公のインディーにはブロックを持ち上げる度に消費されるパワーが設定されており、ブロックを持ち上げられる回数が制限されているため、ブロックを並べ替える時にはよく考えて動かさなくてはならない。
タイトル画面でとあるコマンドを入力することにより裏面(『アナザーバベル』または『裏バベルの塔』と呼ばれている)をプレイすることができる。
その他→mylist/34436003何かに似てる そう?女の子もいっぱいいたよ 裏バベルがあること知ったとき戦慄したなあ アイテム回収はロードランナー、出口脱出はソロモンの鍵だな L 出だしちょい欠け? ウルウルもんだね いやいやいや・・、いっぱいいるでしょ。しかも結構頭使うから当時高...
- 5,323
- 350.7
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- 911.7
2012-12-25 23:54:27
[FC音源] バイナリィランド/Binary Land■発売年:1985.12.19 ■開発/発売元:ハドソン
鏡の迷宮に閉じこめられたペンギンのグリンとマロンを操作し、ゴールを目指す。
ゲームは全99面で、中央で二分割された画面の下の左と右にプレイヤーが操るペンギンがいる状態から始まり、ペンギンを画面上にある檻に入ったハートの場所まで操り、二羽を同時のタイミングでハートに触れさせれば一面クリアとなる。
ペンギンは左右対称な動きをするため、いかにして二匹のペンギンをゴールまで導くかを考えるパズル的要素も含まれている。
2羽がクモの巣にかかるか、片方が敵キャラと接触するとミスとなる。
使われている音楽の原曲はエリック・サティの『ジュ・トゥ・ヴー』(あなたが欲しい)。
その他→mylist/34436003エリック・サティ/ あなたが欲しい(ジュ・トゥ・ヴー) マスコットやなかったっけ? チャレンジャーでもクジラ出てたけど、何か思い入れがあったのか? タイトルロゴがつつましすぎる このソフト母親の友達がパチで勝って、景品でとってきたのを貰ったw 知らない音だ
- 4,413
- 220.5
- 00.0
- 701.6
2012-12-24 18:41:46
[FC音源] 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻■発売年:1986.03.05 ■開発/発売元:ハドソン
プレイヤーが操作するハットリくんは、動いたとき急に止まれない、ジャンプは低いが落下スピードは早い、敵キャラに比べ足が遅いなど、操作性の悪いキャラクターである。
また、ダメージを受けた際の一定時間の無敵状態は無く、接触するとパワーに関係なく即死させれる敵がいるため、全体的な難易度は高い。
反面、攻撃の強化や操作性を向上させる12種類の忍法が使用でき、これらを上手に使い分けることが攻略の鍵となる。
累計出荷本数150万本のヒット作となり、漫画原作のゲームソフトの売り上げ記録としては、1998年にゲームボーイ用『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』の発売まで12年以上も破られなかった。
その他→mylist/34436003影縛りを仕掛けるタイミングがずれて手裏剣が当たらない位置で止めてしまった思い出が蘇る ケムマキが味方ポジションだったのはなんでなのか チクワ コロコロで紹介された時は壁のぼりの忍術もあるとか書いてたが、結局製品版では無くなってた コロコロ黄金期 ケム...
- 4,562
- 501.1
- 30.1
- 581.3
2012-12-16 12:42:19
[FC音源] ビー・ウィング(B-WING)/B-Wings■発売年:1986.06.03 ■開発/発売元:データイースト
本作は、アーケード版からの移植ではあったが、WING設定の違いに留まらず、敵機・ボス機のデザイン、攻撃パターン・スクロール速度の低下など、アーケード版とは内容の違いが大きかった。
しかしノリの良いBGMの追加、連射性の向上(アーケード版はメインショットが単発)、金色に光る空中浮遊物やゴブナスの金属的な質感をはじめとした画面のきらびやかな雰囲気、ステージにより生物型のボスが現れる演出があった。
また前述の隠しウイング3種類をはじめとして、ワープやバリアなどの隠し要素がいくつか盛り込まれていた。
その他→mylist/34436003これリメイクすれば受けそうなのになあ ジャンプしか効かないボスとかズルい ●-● 初期のゲームなのに無限ループじゃなくエンディングがあるとか神ゲー 頼りない曲だこと ファミコン版の後にアーケード版を見るとあまりの違いに驚愕する めっちゃチープな作りな...
- 8,584
- 961.1
- 50.1
- 1111.3
2012-12-09 20:18:53
[FC音源] プロ野球ファミリースタジアム/Atari R.B.I. Baseball■発売年:1986.12.10 ■開発/発売元:ナムコ
1作目のファミスタは、選手名は基本的に日本野球機構(NPB)のチームに在籍する選手が実名で登場するものの、チーム名は架空の名称に変更されており、容量の都合から一部は連合チームとされている。
そのため、全部で10チームにとどまっている。
また、このうちナムコ作品にちなんだ架空選手で構成されたチーム「ナムコスターズ」(Nチーム)も収録された。
その他→mylist/34436003歓声=ノイズジェネレーター 「チャンステーマ」なんて概念がなかった頃に得点圏でこれやったのは凄い ランナーがいるとこの曲になるんだよね 意外とBGM少なかったんだ ダッシュ慶応 ぽぉーーーーぅ↓ このBGM探してました!ありがとう! ぴゅるるるる!っ...
- 5,903
- 200.3
- 10.0
- 841.4
2012-12-08 02:38:14
[FC音源] ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境/Ninja Kid■発売年:1986.04.17 ■開発:トーセ ■発売元:バンダイ
プレイヤーは主人公である鬼太郎を操作し、敵として立ちはだかる妖怪を次々と倒していく内容。
1ステージは、アクションステージがある「魔境」とボスがいる「妖怪城」が配置された見下ろし型マップと、横スクロールアクションで妖怪と戦うアクションステージとに分かれる。
魔境のどれかにある水晶玉を手に入れ、ステージのボスを倒すと1ステージクリアとなる。
全16ステージあり、これをクリアするとまた1ステージに戻り無限ループとなる。
売り上げは100万本を超える。
その他→mylist/34436003こんな長く聞いてられるほど余裕がない、速攻だ! 吉幾三 あっこれかあ 炎の妖怪にわざと火炎投げるやつwwwwww モンペ モンペ まじクソすぎる〜 ( ゚д゚ )彡 クリアとか無いからこれw ここが心臓にキツイ このゲーム曲も雰囲気も恐かった ......
- 5,133
- 611.2
- 60.1
- 881.7
2012-12-04 21:08:22
[FC音源] アトランチスの謎 よみがえる帝国■発売年:1986.04.17 ■開発/発売元:サンソフト(サン電子)
海峡の西方にあったが神罰によって、一日一夜のうちに海底に沈没したといわれる伝説上の楽土「アトランチス」。
突如として隆起したこの島を舞台に主人公である「ウィン」を操作し、最終面にて囚われている彼の師匠を助け出すのが目的である。
当時の人気アクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ』を超えることを目的に開発されたようで、「あのスーパーマリオを超えた!!」「待ちに待った超ウルトラ・アドベンチャーゲーム!!」とキャッチコピーを据えて発売された(ステージ数は『スーパーマリオブラザーズ』を超えている)。
その他→mylist/34436003音質良いなーありがてぇ ピアノ曲っぽいよね 癖になる曲が多い気がするんだなあw タイトルロゴの の の存在感 ふなっし 長ったらしいエンディングなぞ要らぬ この3種の神曲を聞け 作曲者よ出てこーい やっぱアトランチスといえばコレだわw アトランティス...
- 3,294
- 240.7
- 10.0
- 641.9
2012-11-19 14:41:29
[FC音源] セクロス/Seicross■発売年:1986.05.15 ■開発元:アリス ■発売元:日本物産
斜め見下ろしの強制スクロール。
自機は前方にショットを発射でき、障害物や対抗車を破壊できる。
高速スクロール面と低速スクロール面が交互に展開され、前者は敵機とのデッドヒートを初めとしたレース的要素が強い一方、後者はシューティング的な要素が強く、ステージによってゲーム性が大きく異なる。
ストーリーは地上に取り残された「ペトラ人」を救助用ホバーリングバイク「ギルギットペトラ」で救出するというもの。
スタート地点からゴール地点まで到達すればステージクリア。
マップ上で仲間を救助すると、クリア時に救助した人数に応じてボーナスポイントが入る。
その他→mylist/34436003イ わりと難しい イ イ ネットスラングの犠牲者ではなく、元ネタだろう す け イ イ イ セクロス大好き!! 敵をひたすら突いて(壁に)逝かせるゲーム アンアン言ってるように聞こえる エクステンドの音凄く好き ↑4連結やめろ↑ 風評被害はやめて差し上げろ
- 5,460
- 460.8
- 00.0
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2012-11-17 09:20:06
[FC音源] ロードランナー/Lode Runner■発売年:1984.07.31 ■開発/発売元:ハドソン
『ロードランナー』(Lode Runner)は、ダグラス・E・スミスにより考案され、ブローダーバンドから1983年に発売されたアクションパズルゲーム。
『バンゲリングベイ』『チョップリフター』とともに、バンゲリング帝国三部作の一つである。
後に上級編として『チャンピオンシップロードランナー』も発売された。
ゲームの目的はステージ内にある金塊を敵に捕まらずに回収し脱出すること。
主人公(プレイヤーキャラクター)は穴を掘るためのレーザーガンを装備しており、床に穴をあけて下の階層に移動したり、掘った穴に敵を落としたりして障害をクリアしていく。
アクションゲームにして、パズル性も兼ね備えている。
その他→mylist/34436003当時は左上のマークが謎だった 昔「うらたくうらたくうらたくん♪」とか言ってたわ チャンピオンシップのスタートはこれだったな やりこんだわ 当時は疑問に思わなかったけど、ゲームの設定に比べて音楽が明るすぎなんだよなw せんべいあられは鉄火焼! 曲が明る...
- 3,975
- 200.5
- 10.0
- 591.5
2012-11-16 11:16:46
[FC音源] かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次■発売年:1986.07.03 ■開発元:不明 ■発売元:サン電子
京都での修業を終えた花火職人カン太郎は、愛しのももこちゃんが待つ江戸への帰路を急いでいた。
しかしその道中を、悪徳商人や剛左衛門一味が火薬の製法を狙って襲いかかってきたのである。
カン太郎を操作し、かんしゃく玉を武器に敵を蹴散らしながらゴールへと進んでいくアクションゲーム。
かんしゃく玉は放物線を描いて飛び、飛距離も限られている為、慣れるまでは非常に扱いづらい。
しゃがみながら地面にセットすれば一定時間で爆発するので、敵を誘導し倒すことができる。
その他→mylist/34436003ステージクリアの曲なんか良いね! 酷いげーむだったのに良い思い出になってる・・・ あ~と江戸まで何十理♪ 鶴岡さんの武道館デビュー曲や 小判を10枚以上でワープ入口が出現するよ ♪あらら大変地獄みち~♪あらら大変地獄みち~「えーらいこっちゃえーらいこ...
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- 561.4
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- 581.5
2012-11-15 22:53:02
[FC音源] クルクルランド/Clu Clu Land■発売年:1984.11.22 ■開発/発売元:任天堂
主人公のグルッピーが、クルクルランドに隠された金塊を探し出すアクションゲーム。
本作は、独特な操作性が特徴である。
グルッピーは常に直進している為、手を伸ばして棒を掴むか、壁にぶつかることでしか進行方向を変えらない。
通路には金塊が決められた法則で隠されており、全ての金塊を出現させるとステージクリアとなる。
また、各ステージには敵(ウニラ)が多数配置されている。
ウニラは、グルッピーの武器である衝撃波で硬直させ、壁に押し潰して倒すことができる。
ボーナスステージあり、二人同時協力プレイも可能な秀作。
その他→mylist/344360033chが良い味出してる クノレクレノランド 上すごい ボーナス曲とかあったっけ 完全に忘れてた M&M 任天堂の初期作のBGMは侮れない エヘン虫だと思っていたけどウニだったのか 音楽的にもゲーム的にもものすごい好き キャッチー これはマストバイなゲ...
- 3,333
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- 421.3
2012-11-15 22:14:31
[FC音源] アイスクライマー/Ice Climber■発売年:1985.01.30 ■開発/発売元:任天堂
主人公であるエスキモーの兄妹ポポとナナを操作し、山頂を目指すアクションゲーム。
手にしている木槌は、ブロックを砕けるほかに、敵を撃退することもできる。
本作は、2人で協力しながらプレイすることができる反面、相手の邪魔をして争うといった遊び方もできる。
ステージは32種類あり、33面以降は2周目となる。
無限ループなので、エンディングはない。
その他→mylist/34436003喧嘩誘発ソフト このタイトルたまらん・・・ 亮二君 借りパクしてごめんよ ざーざーざー シロクマ= 兄妹じゃなくね なみちゃんちでよくやったわ 殺し合いを楽しむ殺伐としたゲーム こてっちゃん! 根岸くんが持ってたなー 懐かしいわ デジャヴ まってよー...
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2012-11-01 20:40:19
[AC音源] テトリス/Tetris■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
- 8,250
- 500.6
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2012-10-17 19:13:47
[AC音源] トイポップ/Toy Pop■発売年:1986.04 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコより登場した、「ピノ」と「アチャ」が、魔法使いを倒すために活躍するメルヘンチックな固定画面のアクションゲーム。
ステージ内に散らばる4つのハートを扉から逃がし、最後に自分も扉から脱出すればステージクリア。
この作品の大きな特徴は、敵キャラクターそれぞれに対応する武器があり、兵隊には白い弾、ロボットには電気弾、
風船には画びょうというように武器を使い分ける必要があることである。
ステージ内のボックスの中に武器やアイテムが隠されている。
見城こうじ氏お気に入りの作品としても有名である。
全44ステージ。
その他→mylist/33905453ナムコミュージアムにあった! やっぱナムコはAC音源だな りんごだ! 俺ミスした時の音すきだわw テクニクビートで知ったけどいいゲームだ 旧ナムコ本社の電話の保留メロディでもありましたねコレ 綺麗な旋律 むしろ当時キャラがかわいいイコール高難度だったような
- 3,225
- 120.4
- 20.1
- 351.1
2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
- 4,800
- 160.3
- 10.0
- 601.3
2012-10-14 11:06:22
[AC音源] 1942■発売年:1984.12 ■開発/発売元:カプコン
バルガスに続いて発売された、第二次世界大戦を舞台とした、縦スクロールシューティングゲームが、この「1942」。
後に発売される「1943」「1943改」「1941」などの19シリーズのオリジナルである。
操作は8方向レバーとショットボタン、さらに緊急回避用の宙返りボタンがある。
赤い編隊「赤水」を全滅させると様々なアイテムが出現する。
4面構成(最後はボーナス面)が8パターンあり、全部で32面。
シンプルな内容が一般層に受け、ロングヒットとなったゲーム。
ちなみに、あの岡本吉起氏がカプコンで手がけた最初のゲームでもある。
その他→mylist/33905453サンバホイッスルとスネアドラムで再現出来るエコな曲 マーチングバンドに似合いそう ←お前の書き込みもなw FC カプコンは昔からBGM作るの下手だからな 12面の途中で、左右からくる赤い編隊が目に浮かぶ これファミコン音源じゃねーの FC以下って…S...
- 4,511
- 310.7
- 20.0
- 300.7
2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
- 8,700
- 480.6
- 40.0
- 1251.4
2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
- 7,529
- 450.6
- 50.1
- 1071.4
2012-09-22 23:19:25
[AC音源] 奇々怪界/Knight Boy■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! 昔スーパーにあったわ...
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- 220.5
- 20.0
- 801.6
2012-09-22 22:09:22
[AC音源] 影の伝説 THE LEGEND OF KAGE■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
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- 410.4
- 70.1
- 1911.7
2011-09-08 01:33:50
マリオブラザーズ 全曲集 (ファミコン版)マリオブラザーズ全BGM集。mylist/25003978
一瞬過ぎる… もう終わりwwwww 短w お前ら乙! 44秒の全曲・・・集・・・?w いい効果音集だな 釣られた 43秒ワロタ w 何故作ったwwww 長く苦しい作業だった・・・ 43秒ww
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- 450.9
2010-12-22 20:50:54
[FC]バードウィーク BGMとにかく操作性が悪い上に、面が多すぎる。でも好きです。mylist/22311545
ファミコン互換機のパチモノゲームで流れてそうなBGM アカン(アカン) 悲報:雛すでに死亡w つか何で子が死んでる画面なんwww ヒナがかわいかったな ハイテクのお兄ちゃんには、秘!! 忘却の彼方にあったのに思いだしちゃったじゃないかw 姉貴がファミ...
- 1,550
- 181.2
- 00.0
- 301.9
2010-12-21 22:00:47
[FC]けっきょく南極大冒険 BGMこのペンギン速すぎる。mylist/22311545
神ゲー パロディウスでも流れる曲だ 曲すくねえなw これMSXで出てた続編もファミコン移植してほしかったなあ レースゲーム CMネタはすぐに風化するぞ パンにマリーナ ちょっと変じゃない? わーい いい 大好きだったよー これいいよね! ^V^ 懐かしい
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- 30.1
- 511.3
2010-12-21 10:11:48
[FC]ボコスカウォーズ BGMゲームオーバー時の画面は幼稚園児の時のトラウマです。 mylist/22311545
6~7人生存でたどり着いたのにオゴレスひとりに全滅された wwwww 意味不明なゲームだったなぁ www 本来の意味でヤバイゲーム!! 我流伝から 我流伝からきますた ういちの我流伝から正解を知りたくてきました おーごーれーすーたおすのだー すすめー...
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- 401.6
2010-12-21 09:15:55
[FC]スパルタンX BGM映画は見たことありません。4周が限界です。mylist/22311545
巨漢男 このナイフ野郎でら嫌い 死ぬやんw なにわろとんねん ここからシルビアとのボス戦 wahahaha ワロタ 妖術使い w gj BGMだけっての探してたありがと! シュールすぎる うぽつ
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2010-12-21 00:04:05
[FC]ツインビー BGM子供のころ以来全クリしてないなぁ。mylist/22311545
効果音が聞こえてきそうだ 合体攻撃とか、ロマンあふれてたなあ お近くのゲーセンへ! ここFF3にサンプリングされてる msxも忘れないで下さい 分身&ツインビームでごり押し 知識とセンスありすぎ テンションすげー上がる曲だよな。子供ながらに高揚感凄か...
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2010-12-20 15:49:09
[FC]いっき BGM腰元…どう見ても妖怪ですね。mylist/22311545
ファミコンのほうがメジャーなゲーム、あとはスパ○○ンXとか影の●説とかが当てはまる……… 決して鳳凰星座の聖闘士ではないぞ! この曲聞くと大奥記を思い出してまうw で~ん・・・ 今になると言うほどのクソゲーでもないという むしろこれが代名詞になったの...
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2010-12-07 23:46:17
[FC]ナッツ&ミルク BGM単純ですが面白いゲームです。mylist/22311545
ナッツアンド 30年前か・・ 中毒BGM なついw あったーーーー! マジ感謝 静かなBGMだ ありがとう なつかしい おおおおおおお ナツイ!
- 1,850
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- 10.1
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2010-12-07 23:22:54
[FC]ソロモンの鍵 BGM申し訳ないですが完璧ではありません。mylist/22311545
最初の繰り返しフレーズはシンコペーションかかってんのか 見える、見えるぞ・・・ 一度聴いたら頭からはなれない旋律 曲名 プログレッシブ w このへんのくだりがいいね ああああ焦るうう ここから 音源はもらった!! プログレッシヴウウウウウウウウウ...
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2010-11-25 12:36:04
[FC]忍者くん BGM一番得意なアクションゲームかもしれません。mylist/22311545
バグで単音しか鳴ってないとかじゃないのかこれ アケ版はちゃんとした曲だったけどFC版はゴミ曲だな。やっぱマイクロニクス社製はクソ 鈴木みそがブチ切れてた移植 マイクロニクス出てこいや 1分w ピュッピュ ぷぃーん ボーナス面 !? 効果音ないとつらい...
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2010-11-25 01:55:04
[FC]キン肉マン マッスルタッグマッチ BGM幼稚園の頃、友達が泣くまでやりました。mylist/22311545
俺は炎のキン肉マン 凹○ 画像wwwww ブロッケンは移動スピードが遅い。 とうもろこし投げてくるやつ ちょw あたりまえだ。ブロッケンは絶対禁止だww なつ過ぎワロタ 『炎のキン肉マン』のアレンジってわかるのがいいな クソなついwwwwww ● や...
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2010-10-19 00:20:55
【FC】ルート16ターボ BGM集名曲ぞろいとして名高い初期サンソフトより発売されたルート16ターボ。
アーケードからのアレンジ移植。
ゲームの難易度に応じてBGMが変化するがどの曲も神がかり的な良BGMで知られている。
しかしながらゲームオーバーのBGMはド素人が作ったと錯覚させるようなヘボい物である事はあまり知られていない。
9面がクリアできないと言う致命的なバグはあまりにも有名。アーケード版のBGMが「ある意味情けなかった」 九州より小さい北海道なんて許せん 大野雄二的哀愁を感じる曲 る~とじゅうろくた~ぼ~ ここのベースのスイープがエミュや互換機によっては再現できない クセになるeasyのBGM
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2010-10-18 04:07:26
177 全曲集①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061女性が3桁数時「177」を解き明かすサスペンスゲーム 177 全曲集 偽Fly me to the moon こんな爽やかな内容じゃないだろ 国会でダメ出しくらったんだっけ? 編曲: 斉藤康仁 小学校の時意味わかんないながらなに遊んでた、友達と 国会...
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2010-10-18 03:23:28
エキサイトバイク 全曲集①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061エキサイトバイク 中塚章人 ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1984年 32秒w 編曲: 中塚章人 エキサイトバイク 全曲集 タイトル曲ほかにもあんぞ 1984年11月30日発売 「30秒で全曲集w」とか思っている方へつ「木こりの与作 全曲集」 3...
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2010-10-17 22:36:58
【FC】聖飢魔II BGM集最後のボスは俺たちひょうきん族の最後に出てくるあの方。
ゲーム内のBGMをジェイル代官が手がけたという情報があるが事の真相はどうなのであろうか?MSX版 sm432444 1曲のループ短すぎだろww 後で出たMSX版の方が曲の分いいよなあ この曲は結構すき 遊べなくはないけど・・・ まあクソゲーだったよw こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの 復活するならせめてMSX版に...
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2010-10-17 00:30:36
【FC】SPYvsSPY BGM集ケムコ唯一の良ゲー。
主人公の名前はヘッケルとジャッケル。
元々はアニメの物をゲーム化している。
SPYvsSPYと書いてスパイアンドスパイと読む。まあ、SPY VS SPYもシャドウゲイトもケムコ作じゃないしな 神曲だな 神曲だわ 自分で仕掛けまくった罠でチーンしまくるゲームw アニメじゃのくて漫画じゃね? 多田野企業スパイ 映画のCUBE思い出した。 確かにオンラインゲームにして大人数でやっ...
- 4,223
- 340.8
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- 801.9
2010-10-15 00:18:22
【FC】マグマックス BGM集日物サウンド全開。地下のBGMは必聴。残機数によって再スタート時のBGMが変わるのも日物独特の演出...AC板のデフォルトのハイスコアは68000。それに対しファミコン版は65020。これは使用しているCPUに由来すると思う。
また聴きに来てしまった ※パッケージ絵で自機が持ってるE・サーベルと盾はゲーム中でも出てこない未実装の没武器。 AC版は割と普通のメロディでここまで狂いっていなかった事に驚いたね これがプログレってやつか AC版68000点(MC68000 FC版6...
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- 770.8
- 30.0
- 991.1
2010-10-13 22:19:35
【FC】忍者じゃじゃまるくん BGM集忍者くんの弟と言う設定みたいです。
いひ うんこっこ なつかしいなあ これは懐かしい。かなりやりこんだ。 本当になつかしいわね~w なつかしいなぁ うp乙です
- 4,565
- 70.2
- 40.1
- 671.5
2010-09-25 19:40:09
【FC】ファミリーテニス【BGM集】1987年12月11日発売のファミコンソフト『ファミリーテニス』のBGM集です。
ナムコのファミリーシリーズのひとつでファミスタと同じチームピッカリ開発の傑作です。
試合中は音楽が無いので曲数が少ないですが当時のナムコのCDにボーカルアレンジが収録されていたので曲だけ知ってる人もいるのではないでしょうか。
投稿まとめ→mylist/17200577か弱いレディーにな~によ~ 泣~き虫~に~なっちゃうぞ~ リンゴの森の子猫たちに 源平討魔伝w 歌詞おなしゃす 年の差なんてだーwww 大阪なおみは? PCE版ワンモモのEDにもあったなこのメッセージw おお!まけてしまうとはなにごとだ! ・・・って...
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- 892.7
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2010-08-29 21:36:24
バルーンファイト 全曲集バルーンファイト 全曲集
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061バルーンファイト 田中宏和 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1984年 まあ大半この曲なんだよな、無音部分が多いゲームだし どこまでも落ちる~! バルーンファイト 全曲集 AC: 1984年11月稼働 いやんかわいい これBGMだったんかww 幼少...
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- 900.5
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2010-07-06 16:18:55
迷宮組曲(FC) 楽譜「迷宮組曲」を楽譜にしてみた。
※訂正(楽譜) 「城内BGM1」の3段目のパートの36、40小節目のAはA♭です。
マイリスト→mylist/15162414
修正版(YouTube)→https://youtu.be/6-B1aPLxEDQいきなりフルだ これすき 6/8拍子のファミコンBGMって、相当珍しい気が・・・ 井戸からでられなくて困った記憶 譜面では確かに同時にならしているのは3音だが…実際に聞いてみるとそれ以上に聞こえる不思議 これ!これが3音で構成されてるってのが、譜面を...
- 5,783
- 651.1
- 10.0
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2010-05-30 03:00:17
独眼竜政宗 BGM 適当メドレーリアル流鏑馬も簡単に出来そうな気がしていた、あの頃。
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234鉄砲隊に騎馬突っ込まれる歩兵越しに打たれると負けパターンやんけ 出だしすき 弾1発とか訓練度低すぎw どっきりカメラのキシフォート♪ 最上佐竹はつよいよぉ 好きだったこのゲーム このBGM好きw 我が家初のSLGはコレだった くそげーw やぶさめw ...
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2010-05-30 00:57:17
信長の野望「全国版」 BGM 適当メドレーぼくらは皆、だい38こく「うきた」でプレイするべきなんだ。
※追記 でも、すぐ死んじゃうから津軽でプレイするんだ。
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234ちょうそかへ゛ 2旗本8騎馬に編成したわ なつかしすぎる 竜造寺・・・ 旗本20%騎馬隊80%で戦ってたなぁ 寶当 男は黙ってかきざきで勝負 5レベルの恐怖 ドーンの音怖いw あの頃にもどりてぇ・・・ ねがえり はんげきをくらった 17か国だと全大名...
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2010-05-11 22:26:57
戦場の狼 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061これこれこれこれ AC: 1985年5月稼働 戦場の狼全曲集 サイレンの音が脳内で・・・ かっけーw ファミコンのききたい 編曲: TAMAYO(河本圭代) 出~る出~る牛の乳~ 俺は陽気な酪農家~ この曲が死ぬほど聞きたかったんだよ!もう10年以上...
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2010-05-06 20:26:08
【FC】鉄腕アトム【BGM集】うひょっ
っっw WW おはようございます
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2010-05-03 15:56:03
イーアルカンフー 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061サントラ版と違ってハイは1回なのね。 イーアルカンフー全曲集 AC: 1985年1月稼働 ソンソンっぽくもある 編曲: 東野美紀 この曲麻雀格闘倶楽部でお世話になった ショーリンズロードとかも好きだった MASTERHAND HISTORY HOT ...
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2010-05-02 22:05:24
ジッピーレース 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061ジッピーレース アイレム 高木一郎 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1983年 ジッピーレース 全曲集 AC: 1983年6月稼働 黒飴なめなめ 編曲: 高木一郎 ず~と聞いていられるなんでだろ たまらん オフロードのガソリン缶3つ このシーンって...
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2010-05-01 00:01:13
F-1レース 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061F-1レース 金指英樹 ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1984年 1984年11月2日発売 1984年11月2日発売 キュキュキュキュ F-1レース 全曲集 編曲: 金指英樹 完全にナムコのポールポジションを意識してる 教育テレビで流れそう これ...
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2010-04-24 19:31:58
ファミコン B-WINGS BGM集(修正版)単調なステージが延々と続くシューティングゲームですが、何故だか妙に惹かれる所があります ウェポンは勿論ハンマー一択! 何故かって?それは言わなくても分かりますよねw 子供の頃の発想なんてそんなもんですww その他のUP物→ mylist/10792289
滅茶苦茶好きだったなこれ これからの君の使命は勉強だ! 君の使命はおわたw 隙間で裸時の曲が鳴るのなw バギーポッパーとコレと、当時のDECOは名曲多し VANかな?<射程 Bで潜り込んで、力の限り連射しろ! 初クリアのビデオまだ保管してあるw なぜ...
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2010-04-24 05:43:04
アールタイプ 全曲集 (GB版)公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061正直本家より好きだわw GB版のほうが外連味があっていい GBだって負けない!! ここすげー 3面が始まるかと思ったw ちょw おお、凄いね。 ゲームボーイでこの表現力は凄いですな。 GB版: 1991年3月19日発売 アールタイプ 全曲集 (GB版...
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2010-04-23 01:44:31
ソーラーインベージョン 全曲集 (ZX Spectrum)今までアップしていたスペクトラム物は、ステレオ収録するのを忘れていました。
今回は忘れずにステレオで収録しました。
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061ソーラーインベージョン全曲集(ZX Spectrum) !? w カッコいいな メインの音色がアルシスっぽい‥! どんな音源でもいけるんだな>Tim Tim作曲ではこれが一番好きだ すげえ おお
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2010-04-22 02:22:24
ペンゴ 全曲集公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061ペンゴ全曲集 ワイちゃん黒磯のビバホームでやった PSG(SSGか?)でマジシンセサイザー音だしてるよな ペンゴはちゃんと音楽著作権をクリアしてるよ。 スノービーの色パックマンのモンスターと一緒だな 青リンゴガムの匂いがした これこれ AC: 198...
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2010-04-19 01:22:08
ギャラクシアン 全曲集 (ファミコン版)公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061ギャラクシアン ナムコ 宇田川治久 ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1984年 1984年9月7日発売 FC版: 1984年9月7日発売 ギャラクシアン 全曲集 (ファミコン版) ♪ラン ラーララ ランランラン ラン ラーララ ランランラン 時折入...
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2010-04-15 03:26:36
エージェントX 全曲集 (ZX Spectrum)公開ユーザーページ
user/12328390エージェントX 全曲集(ZX Spectrum) エミュだとリズムパートがうまく鳴らない うp主AY-3-8912をタグロックしてるけど、これビープ音多chエミュだよ。 それを多chエミュレートしてる ノイズじゃなくてビープ音1音だけだぞw これノイ...
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2010-04-11 23:01:04
フューチャーゲームズ 全曲集公開ユーザーページ
user/12328390うるせえw くわえたばこだぞー この人虫歯痛いのかな この画面はテープの読み込み(雑音)だけでティムの曲はゲーム選択画面でしか流れないみたいね ○m9(~A~) フューチャーゲームズ 全曲集 ピーブ音でどうやってドラム鳴らしてるの・・・・ ドラムは実...
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2010-04-02 00:20:57
【ファミコン】サーカスチャーリー【BGM】俺もサーカスしたなってきたわ
サーチャー あれ?、acとちなう? 空中ブランコで死にまくったw 超懐かしい! 昭和の小学生にはちょうどいい難易度 神げー うおおおおおお やったなぁ 美しく青きドナウ/ ヨハン・シュトラウス2世 なつかしい American Patrol(F. W...
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2010-04-01 19:12:52
【ファミコン】マイクタイソン・パンチアウト!!【BGM】これおもしろかったなぁ
マック引退 ポポピュ~ムドゥドゥムッ 立て!立つんだマック! トレーニング リトルマック 友達がファミコン持ってないのにこのソフトだけなぜか持ってた 自転車返せーwww うぽつ THE END チャリ返せ~三ヘ( 'ー')ノ ポピンスキーの曲名前何?...
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2010-04-01 01:10:42
【ファミコン】アイスクライマー【BGM】ww
めちゃくちゃ遊べたなーこれ ここでスタートボタンの押した時のSEでいつも爆笑していた(何が面白かったのか今ではわからない) うちにあったなーこれ この部分スマブラのファンファーレと同じだな スマブラアレンジはよかったな~。 これピアノで弾いたらカッコ...
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2010-04-01 00:55:15
【FC】魔界村【BGM】新作。
はいもう一周 2面までが鬼門でそこを超えれば3面以降は行ける気がする ゾンビの湧くSEが脳内再生される アーケードより難しいFC版 滅茶苦茶やったなーこれ 説明書の漫画がやたらかわいかった記憶が 魔界村といえばこれだよな ↑それなw w ここはまじで...
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2010-04-01 00:24:35
【ファミコン】ミシシッピー殺人事件【BGM】やりなおし
ドキドキクエストで知った ここアタック25 もういいました 海神えるを思い出す 曲少なすぎるだろこれw 犯人はダイアナ 作業用殺人事件 アタック25の早押しボタン うぁー... ラーメンマン おいおい・・・ただの神曲じゃねーかwww 30分くらいのが...
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2010-03-31 22:29:58
【ファミコン】燃えろ!!プロ野球【BGM】どうも
燃えろ!!プロ野球 ジャレコ トーセ 村田幸史 ゲーム音楽全曲集 FC作品音楽集 1987年 これ後のイチローのテーマ 何かでアホて音声あったよな これミシシッピー殺人事件のキャラ紹介ぽく聞こえてたな ランスがガッツポーズ この音楽いかにも「燃えプロ...
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2010-03-29 16:55:14
ナムコゲームミュージック (AC) Part 019 ドルアーガの塔進む→sm10146798 戻る→sm10147260 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619485
関連作 イシターの復活→sm9490650
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック画面は15面やな。 テーブル筐体の音は箱鳴りがあるから印象変わるよ ゲーセンで後ろにギャラリーができる時代 この曲でギャラリーが集まって来るw ワザとzapして延々遊んでるやついたなw やはりカイの冒険に似てるwww(というか一緒www) ♪ゲームは...
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2010-03-29 16:53:10
ナムコゲームミュージック (AC) Part 005 ニューラリーX進む→sm10147513 戻る→sm10147563 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 ラリーX→sm10147563 ラリーXアレンジメント→sm10440375
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックかっとびラリーXの元ネタ 屋上デパートの名物曲だった グッとくる。素晴らしいです。 ラジアメ これとジッピーレースはロックンロール ラジアメwww かっとびラリーx たまらん やっぱラリーXといえばこれだな この頃幼稚園かそれ以下だ 補導されたことは...
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2010-03-29 00:17:43
ナムコゲームミュージック (AC) Part 024 メトロクロス進む→sm13629052 戻る→sm10196949 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619491
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックこれのアレンジネ申 繋げても違和感なす 大野木さん… 作曲の大野木さんがお亡くなりになりました ガッツ石松www RIP大野木さん のびのびのび ガッツ石松 これバーチャル体感アクションとかできんかなぁ これすき ぜんぶ一続きでメドレーに出来そうね ...
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2010-03-28 23:33:11
ナムコゲームミュージック (AC) Part 017 リブルラブル進む→sm10147260 戻る→sm10196902 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックおや、スーパーファミコン版をやったことがありませんかね? リブルラブルはゲーム中BGMが途切れないからとっても気持ちいい カービィのBGM聞いてみて 大野木さんのご冥福をお祈りいたします 点数が高くても、奇跡の回数が少ないと順位が下になるのも斬新だっ...
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2010-03-28 22:42:41
ナムコゲームミュージック (AC) Part 023 ディグダグ2進む→sm10198300 戻る→sm10196931 リスト→mylist/12065194
関連作 ディグダグ→sm10147461 ディグダグアレンジメント→sm10070811
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック元はAC版って・・このリスト全部ナムコのアーケードゲーム曲集だよ・・ もとはAC版だよね ネームエントリー ディグダグシアター このBGM大好き ナムコ黄金期 面白いよねこれ 閉塞感で初代は受け付なかったけど2はよくやった ロケテストで初めて見た時は...
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2010-03-28 22:40:45
ナムコゲームミュージック (AC) Part 022 ドラゴンバスター進む→sm10196949 戻る→sm10146778 リスト→mylist/12065194
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックドラゴンバスターっぽくない曲だな 友達が毎日やってて毎日それを見てたわ 黒帯す 山・廃墟等のベースの音階全て一緒w 容量不足でカットされたらしいという・・・ 当時は店によってレバーとか違ったから操作しにくい店もあった ナイス2ループ 一瞬ファミコン版...
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2010-03-28 22:38:01
ナムコゲームミュージック (AC) Part 012 ゼビウス進む→sm10147403 戻る→sm12807578 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm12812875 sm8619449
関連作 ソルバルウ→sm15496306 ゼビウスアレンジメント→sm10084275 ゼビウス3D/G→sm9850600
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックハイスコア なつかしい ドゥーン ドゥーン ズゴボボボボボ 謎めいたゲームにぴったりの曲 すげーなつかしい…あの当時の記憶が蘇るわ ミニマル よくこのXEVIOUSの文字が焼き付いちゃった筐体で他ゲームプレイしたもんだわ ドドス...
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2010-03-26 12:39:44
ナムコゲームミュージック (AC) Part 030 スカイキッドDX進む→sm9490650 戻る→sm10146466 リスト→mylist/12065194
関連作 スカイキッド→sm10165392
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックDXになって追加パート好き ピーのタイミング違くね? 琴 ワースタはFM音源あえて使わず波形メモリ音源だけだったと思う これは初めて聞いた さあ今だ俊足とばしてダイヤモンドを走り抜け さあ今だ闘志を燃やして奮い立て 野球感 !? これもすき ワールド...
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2010-03-26 12:38:29
ナムコゲームミュージック (AC) Part 027 スカイキッド進む→sm10146542 戻る→sm10146589 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 スカイキッドDX→sm10165403
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック地上物破壊音好きだったのに 杜仲茶! サントラはループが歪んでる 追記:今日dlしました 10年位前に携帯で遊んだことあった、近々3dsのvcでdlする予定 珍しい左方向の横スクロールSTG 運動会って誰もが思ったよな? 奮い立て さあ今だ闘志を燃や...
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- 841.0
2010-03-26 12:23:58
ナムコゲームミュージック (AC) Part 010 ポールポジション進む→sm12807578 戻る→sm10147461 リスト→mylist/12065194
関連作 ポールポジション2→sm10147352
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック余計なエコーなくて良き! 音が左右に なつかしーーーー 大野木さん… 歴代1位を破ったときだけ聴ける ガキの頃父親のPS1のナムコミュージアムでよく聞いた曲だ やっぱこれだな ラジアメwww ピッチ少し高めかな ノイズ入ってる これいいよね いいな~...
- 6,793
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- 20.0
- 520.8
2010-03-25 20:07:06
【FC】トランスフォーマー コンボイの謎【音楽集】ほな、これはどうやww
月に埋まったマカデミアナッツが出てくるテーマ 確かにカナブーン のフルドライブに似てるな〜 コンヴォイ ナゾ いえいえいえいえいえいえいえいえいえいえ チュドーン これエンブレムのBGMなのか!?(困惑 悪夢のBGM MAGNUS WA SAI...
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2010-03-24 23:12:38
ナムコゲームミュージック (AC) Part 001 ギャラクシアン進む→sm10147615 リスト→mylist/12065194
・綺麗な画像が用意できない物が複数ある為シリーズすべて一枚絵です
・曲繋ぎ優先で一部曲順がゲーム進行と違うところがあります
・データ不足による曲名曲順違い等あります
再生中でも綺麗に頭出し(リピート再生無効時)
シークバーを思いっきり最右へスライド(もしくは 投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
・たぶんプレイヤー不具合により 一部 頭出しズレ、ノイズが残ります。
他のプレイヤーで 頭出しが正常に出来るのは 確認済みなので 不具合解消を待ちます。曲というよりSEだな たまらん いいわぁ MusicじゃなくてSoundなんだな BGS? BGMじゃなくて? エクステンドがないね なつ かわいいww ナイスです うpあり
- 7,209
- 100.1
- 10.0
- 1552.2
2010-03-24 23:08:21
ナムコゲームミュージック (AC) Part 002 パックマン進む→sm10147592 戻る→sm10147641 リスト→mylist/12065194
関連作 スーパーパックマン→sm12807578 パック&パル→sm10204717 パックランド→sm10146798
パックマニア→sm9404866 パックマンアレンジメント→sm9994562
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック自力では二つ目のコーヒーブレイクまでしか見たことない・・・ w 200 400 800 1600 あれ?これってモンスター徘徊じゃなかった? コーヒーブレイクはよ たまらない音だ ('仄')パイパイ 765再生げっと googleから パターンあったなあ
- 6,175
- 100.2
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- 520.8
2010-03-24 23:04:29
ナムコゲームミュージック (AC) Part 004 ラリーX進む→sm10204708 戻る→sm10147592 リスト→mylist/12065194
関連作 ニューラリーX→sm10204708 ラリーXアレンジメント→sm10440375
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックNEWが有名だから勘違いされる ラジアメだwww あ w 後のられへろか この曲はこっちのが良い 最初のBGMがラリーXなら、最初のリズム付きBGMがムーンパトロールだろうね ただ、ノイズパートのリズムをつけたのはエラいけれど ムーンパトロールは明ら...
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- 190.3
- 10.0
- 340.6
2010-03-24 23:00:31
ナムコゲームミュージック (AC) Part 007 ギャラガ進む→sm10147479 戻る→sm10147513 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm12812743
関連作 ギャラガ88→sm9394371 ギャラガアレンジメント→sm10069742
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック良い曲をありがとうございました 素晴らしい 音が洗練されてるな 初めてこの1位になった時の達成感は数十年経った今も覚えてるわw パーフェクト-エクステンドの流れが好きだった いつまでも聴いていたい この透明感ある曲調最高やな たまらんな この曲大好き...
- 7,158
- 300.4
- 50.1
- 701.0
2010-03-24 22:58:29
ナムコゲームミュージック (AC) Part 009 ディグダグ進む→sm10165287 戻る→sm10147479 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 ディグダグ2→sm10196949 ディグダグアレンジメント→sm10070811
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックなつかしい! 歌版の「ごめんね肩をたたいても」のとこはここだね リズムの音が大きかったからそっちがメインのメロディだと勘違いしてた 懐かしい 駄菓子屋はジグザグ そうそう、駄菓子屋で立ってやる筐体ので遊んでた BGM じゃなく、歩行音な!! これ、A...
- 6,084
- 260.4
- 30.0
- 450.7
2010-03-24 22:53:47
ナムコゲームミュージック (AC) Part 013 マッピー進む→sm10204717 戻る→sm10196880 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 ホッピングマッピー→sm10146542 マッピーアレンジメント→sm10095382
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック大野木さんありがとうございました 大野木さんたくさんの名曲をありがとう 追悼カキコ。大野木さんのご冥福をお祈り致します 「風雲!たけし城」の「悪魔の館」の説明アニメーションにも、この曲が使われていた
- 9,680
- 570.6
- 70.1
- 1271.3
2010-03-24 22:45:22
ナムコゲームミュージック (AC) Part 018 ギャプラス進む→sm10204727 戻る→sm10197663 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619478
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックおざーさん♪ おざーさん おやまぁ〜 至高のゲームオーバー曲 やはりこれだな ゲームオーバーの曲としては最高傑作の1つ。 このベースがのちのイシターBGM ギャプラスの曲好きや~ キター スーパーのゲームコーナーでやった思い出 オレも やりたいけど置...
- 7,088
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- 30.0
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2010-03-24 22:11:52
ナムコゲームミュージック (AC) Part 020 パックランド進む→sm10146778 戻る→sm10204727 リスト→mylist/12065194
関連作 パックマン→sm10147615 スーパーパックマン→sm12807578 パック&パル→sm10204717
パックマニア→sm9404866 パックマンアレンジメント→sm9994562
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック超高速でスーが追いかけてくる ゲーセンでやたら響いてた スーマリもパックランドも、ジャンプバグの影響うけてる 隣町のバッティングセンターまで遠征して遊んだなあ そこはブタさんホーホケキョ この帰り道の曲が何とも言えないんだよな ハンナバーベラのPAC...
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2010-03-24 21:59:43
ナムコゲームミュージック (AC) Part 026 モトス進む→sm10165392 戻る→sm13629052 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック戻す ペケロッパか 本巣 X68で遊んだな 本巣 これがナムコなんだよ(ドヤァwwwwwwwwwwwww プログレっていうかテクノっぽい プログレ感ある ベラボーマンもよくやった サントラはseでヒドイできだった MCMLXXXV 源平倒魔伝のEDに...
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