タグOpenGL道場を含む動画:20件 1ページ目を表示
2024年4月27日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2018-01-30 21:00:00
OpenGL道場 第1回「セットアップ」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/wtC03LR3VFo
→第2回「アニメーション」sm32661625おすおす オス! おつ いいぞいいぞ おおおふ! なるほどわかた おっす! OpenGLってこんな特殊化された関数があるのか・・・ 投稿者主のコメント欄のシリーズ一覧の番号無いのでは? 口調がふわふわしすぎやろw おpglってコード数すくないんやな ...
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2018-01-31 21:00:00
OpenGL道場 第2回「アニメーション」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/GoYQwcyqQ0Q
←第1回「セットアップ」sm32660610
→第3回「タイマー」sm32661722おおありがたい わかりやすい 垂直同期ってやつか 応援してる 草 なる。裂けてるってことか www なるほど 補足が丁寧+114514 げろげろげろげろ おつ 簡潔で分かりやすい 押忍 オンボードのGPUではうまくいかないこともあるらしいです 遅くな...
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2018-02-02 21:00:00
OpenGL道場 第4回「2D変換」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/nyrDFj_JM_s
←第3回「タイマー」sm32661722
→第5回「キーボード」sm32663317www かっけぇ OpenGLて宣言的なAPIにまとめられてるのねぇ、使いやすそう 何気にマウスで直線引くのうまいな 過言では・・・過言でござる なるほどなぁ なるほど おつ ww 武士なんだ おねがいしやす! 逆回りになったのはzが下向きに変わった...
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2018-02-01 21:00:00
OpenGL道場 第3回「タイマー」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/pktXlytIzL0
←第2回「アニメーション」sm32661625
→第4回「2D変換」sm32662133言語的な意味での再帰ではないけど、概念的には再帰的な処理ってことだね 押忍 ピンポンによるコルーチンか 押忍! 勉強になってます。是非続けてください! おつ! ←想定環境による、どっちもどっちだからどっちも大切、ただ目安としてフルスクリーンなら垂直同...
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2018-02-05 21:00:00
OpenGL道場 第7回「文字列」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/mnH_w0rkndY
←第6回「GLM」sm32664151
→第8回「矩形」sm32672753\(^o^)/ ww コールバックの中がcssみたくなってるな wwwww 押忍 w ? 唐突! 押忍! 押忍 押忍 最後の最後で「ですね」は卑怯www ふぅ
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2018-02-03 21:00:00
OpenGL道場 第5回「キーボード」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/uT0NLpDzILU
←第4回「2D変換」sm32662133
→第6回「GLM」sm32664151離すは草 腹筋鍛えられます! たすかります 押す! otu はい この人単発じゃなかったのか… 押忍!! うぽつ
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2018-02-07 21:00:00
OpenGL道場 第9回「矩形と点の当たり判定」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/qePTlYlIxjY
←第8回「矩形」sm32672753
→第10回「矩形同士の当たり判定」sm32674320押忍! wwwwww ←そんな方法もあるのか 勝ち申したぁ〜!! ほんますこ なんだこれw ええんやで wwww おつおつ~ 大丈夫大丈夫www 当たってしまった if文の中そのままreturnしたい うぽつ
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2018-02-06 21:00:00
OpenGL道場 第8回「矩形」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/pan-ILsa-as
←第7回「フォント」sm32667485
→第9回「矩形と点の当たり判定」sm32674232こんにちは 押忍!! w うぽつ こんにちは
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2018-02-08 21:00:00
OpenGL道場 第10回「矩形同士の当たり判定」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/eTwBycj43mM
←第9回「矩形と点の当たり判定」sm32674232
→第11回「フォントの太さ」sm32686832重なるってんなら厳密には全部イコールつけたい気もする 角4つ調べたい おつ 一応角4つ調べる程度の慎重さは欲しかった
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2018-02-04 21:00:00
OpenGL道場 第6回「GLM」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/EtJ6wkFk3QM
←第5回「キーボード」sm32663317
→第7回「フォント」sm32667485( ゜д゜)ハッ! www (´・ω・`)? おてやわらかに~ ww 押忍 押忍 ココC++11 じゃない場合はivec2 ws(800, 600)
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2018-02-10 21:00:00
OpenGL道場 第12回「ボール」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/i1DQgmzpOiY
←第11回「フォントの太さ」sm32686832
→第13回「パドル」sm32691971画質が一気に落ちてて草 1フレーム戻さず反転した位置をセットしたらどうだろう 弟子の諸君!! べちゃ osu おつ floatで小数点を書かないのは理由ありますか?
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2018-02-09 21:00:00
OpenGL道場 第11回「文字の太さ」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/0HWJrFl_1bo
←第10回「矩形同士の当たり判定」sm32674320
→第12回「ボール」sm32690192キャラがブレたりブレなかったりしろ 押忍!!
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2018-04-04 21:00:00
OpenGL道場 第23回「フォント」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/iwsbyEfgjm0
←第22回「文字列の連続描画」sm32912714
→第24回「文字列のセンタリング」sm33000672- 220
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2018-06-24 21:00:00
OpenGL道場 第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cCcCm36F7I4
←第34回「テクスチャの反転」sm33361657- 219
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2018-04-10 21:00:00
OpenGL道場 第27回「ピクセルフォーマット」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/Fud56KAQOfQ
←第26回「解像度」sm33000766
→第28回「ピクセルアラインメント」sm33001642- 190
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2018-04-07 21:00:00
OpenGL道場 第26回「解像度」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/mwhRD5ppUEU
←第25回「文字列の行間」sm33000720
→第27回「ピクセルフォーマット」sm330015111get
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2018-04-11 21:00:00
OpenGL道場 第28回「ピクセルアラインメント」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ScRWkECJeQo
←第27回「ピクセルフォーマット」sm33001511
→第29回「雛形4」sm33210001押忍 押忍
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2018-04-06 21:00:00
OpenGL道場 第25回「文字列の行間」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/2pLleHB2C5U
←第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
→第26回「解像度」sm33000766- 157
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2018-04-05 21:00:00
OpenGL道場 第24回「文字列のセンタリング」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/S2Gqy9FUpYA
←第23回「フォント」sm33000582
→第25回「文字列の行間」sm33000720♀
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2018-06-23 21:00:00
OpenGL道場 第34回「テクスチャの反転」今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/2pvvI4ffXvc
←第33回「キーボードライブラリ」sm33356786
→第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」sm33365998- 151
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