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2024年5月16日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2020-07-12 11:19:03
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガーChrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。
豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。
救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。
データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。
ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIXいいですね~ チップチューンもっともっと流行れ流行れ…
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2020-06-06 10:02:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマMSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。
この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIXストリングスが素晴らしい 2018年のものもかなり良かったけど、更に質感が上がってますね~ いいです!ありがとう! やり込んだなぁ懐かしい おお!
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2017-12-09 18:00:00
【BGM集】 MSX版 沙羅曼蛇使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpですくすどじちゃんはSCCもきれい! MSXならではのいい音色(*´ω`) 神曲(*´ω`)
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2011-11-13 17:57:27
MSX版 グラディウス2 を プレイ! Part.11987年8月22日発売 1Mロムカートリッジ 定価:5800円 ステージ1~7・中間デモまでを収録しました。何度か死んでますので難易度が下がっています。ガリウスの迷宮は挿していません。後半のPart.2はこちら→sm16174064
MSX版は無印グラディウス2でAC版はグラディウスIIGOFERの野望、GB版はネメシスIIに分けてる 確かSCC搭載第1弾だった記憶、FM音源よりもアケで実績とノウハウのある音源を選んだとか何とかMマガにインタビューが 初めてやりこんだSTGだ。1...
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2021-05-14 11:17:02
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312ワクワク…… グッジョブ! いい感じ
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2018-11-23 17:23:02
ステレオ_MSX_スペースマンボウ 全曲集MSXのスペースマンボウのステレオBGM集です。
SPACE MANBOW クリーバー・ミュー マンボウ-Jステレオ化はいい企画だから他のも続いてほしいな モノラルには惜しい曲 2面の音がばらけていい味に仕上がってる
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2018-05-05 23:05:32
【BGM集】 MSX/2 ゴーファーの野望・EPISODEⅡ使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
タイトルの最初のとこ音が切れてしまいました。すみません。
エンディングの部分は曲に合わせてあるので実際とは異なります。
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2017-08-13 01:48:06
キラキラ☆プリキュアアラモード ED ピコピコVer.(PSG+SCC)キラキラ☆プリキュアアラモード エンディングテーマ(後期)
『シュビドゥビ☆スイーツタイム』
好きな音源(PSG *3ch + SCC *5ch)で演奏したピコピコVer.です。
せりふのところはどういう方向性がマッチするか少し迷ったのですが、RPGなどの会話メッセージ表示SEふうを意識しつつ、わざとらしくない程度にピッチ変化を入れてみました。
実機(MSX, PIONEER PX-7)で録音しています。すこ ここの裏でピコピコいってるの好き 超ノリノリ! おお すき すげぇ いいね よかったです♪
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2015-04-11 01:10:56
NandemoSCC MSX 幽霊君タケルバージョンをSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlザナック コ◯ミっぽいサウンド ボツ曲のクオリティーの高さw グ〇ディウスIIかな? ザナックだ タケルじゃなくてディスクステーション版じゃね? そうそうアレスタ 懐かしくて涙が出てくる アレスタだっけ? ここはいいなあ ボス戦だ 早速のうpありがと...
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2011-09-20 21:05:36
【AC】グラディウスとF1スピリット【MSX】両方共にDEMEさん作です。昔拾わせてもらった時は感じませんでしたが曲名がチャレンジャー1985 1985かぁ~ 中学生でしたw つい最近のことの様に感じます・・・ 動画はつべよりお借りしましたがちょうどいいのが無く、火山が逆に感じるかもしれませんが気のせいです。逆火山→sm14093937 再生音源 SC-D70 mylist/14277563
F1スピリッオはマイナーだけどカッコいいんだよね F1 曲とステージあってないじゃないか な...
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2021-11-23 00:35:02
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBBうぽつ~♪ 本編は03:24から おぉ 01_Theme of Isis
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2021-02-10 20:58:02
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584テレレレレのとこだけ違和感が 2021年制作かと思ったら、2012年なのかw よく見たらAin氏じゃなくてHRA!氏なんだ・・・すげえw MGSプレイヤーってこんなんだったかなあ? そっくりぃw
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2018-03-10 22:53:04
SNATCHER(MSX版)の全曲をシンセとサンプラーで再現してみた1998年制作です。
「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
リピート再生モードで聴くと、曲順の構成的に堂々巡り状態になりますので、よろしければ1度お試し下さいw
【使用機材一覧】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC SEQENCER SOFT)
PC-486GR+ (EPSON) PC-9801 Compatible machine
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA [for MSX SOUND DRIVER] (ASCII)
SNATCHER SCC CARTRIDGE [for MSX] (KONAMI)このフレーズ『ドミニオンOST-01』思い出すhttps://www.youtube.com/watch?v=1LeMLUnZr-c うわああドラムがそのままw LFOの効きが良いね おお、これは! GJ ここでこれか ここまできたか PSGドラム音...
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2018-03-10 00:01:09
MSX_SCCネメシスグラディウス BGM集MSX_SCCネメシスグラディウス BGM集
ゲーコレ版(このネメシス)は隠しコマンド、グラディウス表記を削ってSCCドライバを入れた公式改造ソフト この動画のタイトル画面はグラディウスになっているが、SCC対応のネメシスにはグラディウス表記のグラフィックデータは入っていない
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2011-05-14 18:12:34
グラディウスシリーズ+@のハウステクノいろいろ4つ打ちメドレー※ ビックバイパーさんに聞いてもらったら「スピーダッ」って言ってどっかいっちゃいました。
。。。
☆演奏&アレンジ「らくしゅみっくす」
☆生演奏配信コミュ co53336
☆STG&ゲーム音楽ブログ「Maniac・Minority・Musuem」
http://lakshmix.xyz
♪【ピアノ単品及び連弾】STG・ゲーム音楽アレンジ mylist/22387438
♪【リズム】STG・ゲーム音楽アレンジメドレー mylist/24615613
♪ボカロ・アニソン・映画等のアレンジメドレーと歌 mylist/19635818これはいい 曼蛇2カッコイイワァ 大胆だけどいいアレンジ オパオパすぎるwwwww これはもっと...
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2010-10-09 09:50:25
【chiptune】恋愛サーキュレーションちょっとガッカリ版恋愛サーキュレーションをMSXturboRに演奏してもらいました。ただし動画はエミュから。
PSGとSCCのみ。FM音源は使用していません。
RAPがガッカリの出来栄えです。入れなきゃよかった。
なお、主は時分割で和音を鳴らすことにかなり否定的です。
ごめんこれ実機収録ではないです・・・
MU128版→sm12311776
初音ミクに歌ってもらった版→sm12335846グルーブ感とぃぅか一体感が・・・出てきたな; wwwwww いいとおもう なかなかいいんじゃな...
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2010-09-11 15:52:37
【沙羅曼蛇】Operation Seedleekを弾いてみた【ギター】グラ2が無いと真のED見れない。
他の動画:mylist/17027058いい演奏だった おおおおおおおお 乙いいぞもっとやれw いい感じじゃないか・・・ これはカ...
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2008-07-24 21:17:47
GXSCCで「初恋」を演奏してみたHDDにあったMIDIをがしそふとさんのGXSCCで演奏してみた。BGMに使えればと。SCCって音がいいね。
名曲だなあ やっぱりこのジャケットだよな… なつかしい カラオケで歌ったなぁ~w 歌詞乙 レトロでいいね
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2011-05-11 20:15:10
【SCC】グラディウス2 - Don't Leave Me Alone - 要塞惑星のテーマ【MSX】SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
この短さでこの魅力 素晴らしい 2だぜ! 1だ!
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2019-09-30 00:35:01
「教えて...!トゥインクル☆」ピコピコVer.スター☆トゥインクルプリキュア後期エンディング
「教えて...!トゥインクル☆」
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意を込めて。
耳コピーしていて、原曲のきれいなメロディやタイトなベース、ピコピコした音を一つ一つ置いていくのがとても楽しかった!
せりふのところはどういう音がマッチするか少し迷ったのですが、気持ち悪くない程度にフォルマントを意識した音色にしてピッチ変化を入れてみました。16色の動画が見える気がする この曲はこういった音色に似合ってると思う これは良い スタプリ自体、80年代の味わいの作風(スタッフの発言から)なので、いっそう合いますね♡ ただの緑の線なのにカッコよく感じる オシャレだな うぽつ
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2015-10-24 02:12:28
FMPSG Originals Chiptune系CDアルバムデモ(M3-2015秋新作:ベストアルバム)FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の新譜(オリジナル曲ベストアルバム)「FMPSG Originals」(M3-2015秋(2015/10/25)リリース)の試聴動画です。
旧譜ほぼ全てから厳選したオリジナル楽曲(全曲リマスタリング・9曲新録)+新曲10曲の計75曲、CD3枚組です。 梅本竜氏・安井洋介氏の楽曲も収録しております。
本動画の楽曲は、1曲30秒(※一部短い曲もあります)のクロスフェードとなっております。
FMPSG公式情報 → http://fmpsg.info/
M3公式web → http://www.m3net.jp/
マイリスト(過去アルバム等)
http://www.nicovideo.jp/mylist/47423663良いわー 吹いた、戻って来ーい 実際のCDとは曲順変えてあるのか Seapunkか!UnicornKidっぽい (続...
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2008-02-10 11:12:35
「Windows内蔵MIDI音源で組曲『ニコニコ動画』」をGXSCCに通してみたsm1028103のMIDIをGXSCCに通してみました。画像は特に思いつかなかったので黒地です。。。
再生556顶き 再生300頂き MIDIうpしてください!sm1028103の消えてるから・・・お願いします! GXSCCktkr
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2013-02-11 11:41:28
[SCC+PSG] PC88 ソーサリアン ~失われたタリスマン - 森~ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「失われたタリスマン - 森」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987MSX2版がこの音色だったらなぁ うぽーつ!
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2013-01-31 01:52:05
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。なぜこの曲をチョイスwwwww PSGドラム 本当に凄い…(ノ´∀`*) 削除理由は肖像権侵害だったから、今回は大丈夫 GJ 原曲の雰囲気そのまま コナミPSGドラム 重厚! うぉーくもお願い 及第点かな また消されなけりゃいいわね 上手いもんだなあ...
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2011-11-15 15:14:37
MSX2版 METAL GEAR2 OP過去にも同じ物が上がっているけどそれはそれでまた見てくれるとありがたいです。
自分がこのOPを初めて見たのは携帯版
やっぱり本家は素晴らしい嫌韓がオタクの共通のウケだと思ってるって… どーん!! ドット絵なのに、リアル感パネェ ↑中国、韓国、北朝鮮、イスラム国 水素 VRAM:OIK あかしや コナミのドット絵がガチすぎる
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2011-05-29 20:49:48
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その10とりあえず手をつけられそうなところから組むことに。ってことで、教会の音楽を入れてみた。
その10なんだけど、特別なことはなしw
なにげに2の教会の台詞って、つっけんどなのね・・・。まあ、当時のメモリ事情から考えたら仕方がないけど。
教会と移動した際の自動発動イベント実装。(扉に触れたら開くようになった!)。イベント処理はほぼ実装終了かな?戦闘もひそかに組み始めてるんだけど、今まで以上のスパゲッティプログラムになりそう・・・
やっぱ、システムに使うクラスの仕様はきっちり決めてからじゃないと、後で苦労するねぇ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14283559 【MSX演奏:次】/sm17545004 【VC++:次】/sm14838631おおおー デバッグ用なんかおもしろいなw この画面のまま、FFの店の演出って凄いかもw この...
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2011-03-07 22:17:34
【MSX】 F1スピリット STOCK RACE■ 1987年コナミより発売. SCC音源.
■ Vampire Killerを聞いてた.
→大百科から矩形波倶楽部に飛んだらF1スピリットのピコカキコがあった
→懐かしさがこみ上げてたのでいとこからMSX GAME READERとカートリッジ借りてきて録画&うp(←イマココ
■ プレイ動画ですがどちらかというとプレイ音付き作業用BGMという感じでご利用いただければと思います...
■ mylist/22339850 ※うpに際して若干編集を入れている場合があります.ライバルカーが強すぎてなぁ 青、自重しろwww うp主さんGJでした やっぱりこの曲はいいなぁ・・・ うぉー!懐かしい!! セッティングが同じすぎるw 1
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2010-04-24 20:13:00
【グラディウス2】Dancing Venus弾いてみた【ギター】グラ2の為に買ったQバートが意外とハマッた。
その他まとめ:mylist/17027058GJ グラ2でヘビメタアレンジ、キボンヌ! 隕石隕石 自分でFOww 改めて昔のコナミは名...
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2009-11-06 21:30:17
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.6Vol.6です。生きている洞窟~キングドラゴンまでの7曲。ボスオンパレードというのはやはり熱いですね。時間の関係上エンディングまで入らなかったのが無念。 Vol.5→nm8662337 Vol.7→nm8730513
何でか知らないけれど作業BGMにいいんだよなー ありがとうございます~感謝です そのよーに...
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2008-04-14 17:14:42
コナミアンティークスMSXコレクション(PS) ゲーム選択画面BGMメドレーnmmテストSS版(ウルトラパック)は1曲目しか入ってなかったと思います。
ゲームアーカイブスに3だけ無かったから久しぶりに聴いた 何故かスキー関係のCMを思い浮かべる曲だなぁ あれ?スペースマンボウは未収録じゃ… これは神曲 SCCっぽいね この曲聴きたかったです!ありがとう! 実はコナミ、MSX実機でも焼き直しを出してた...
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2011-05-28 18:25:25
【MSX】ゴーファーの野望エピソードIIのOP【アレンジ】MSX世代なら誰もがご存知の超名作"ゴーファーの野望エピソードII"のOPです。SCCの質感をMIDIで再現するのは骨が折れますね・・・。他にUPした曲→mylist/24822084
SCCっぽくて旨いアレンジだにゃ 1
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2021-09-12 07:26:02
【MSX】頭脳戦艦ガル/エンディング~タイトル画面BGM【SCC】2021年制作。
ゲームは激ムズでアレでしたが、このエンディングからの流れのBGMは感動しました。
当時無敵技でエンディングを見ていましたw
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=430df6ee88888888888
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2021-05-11 20:08:03
【MSX】FC版「ファイナルラップ」ゲームオーバーBGM【SCC+PSG】コナミのVRC6を遡る事1年前、拡張音源チップ(N160)が搭載されたファミコンソフト。
マッピー・リブルラブルに続いてSCC音源で再現に挑戦してみました。
拡張音源とFC音源の三角波をSCC、FC音源の矩形波、ノイズパートにPSGを割り当てています。
本当はFC矩形波もSCCで鳴らしたかった……。
隠れた名曲ですが意外にもナムコ内製ではなく外注作品らしいです。
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)- 315
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2021-02-10 21:03:03
【MSX】リブルラブル メインBGM~ブライダル完成ミュージック【SCC×2】2021年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲第2弾。
SCC5音だと音が足りないのでBlueMSXで2回録音した物をMixする荒技で乗り切りました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
#00:00 スタートミュージック~メインBGM
#02:48 ブライダル完成ミュージック
MGSDRV2.35で作成したデータを演奏、ミックスしています。
(MGSDRV3用にコンバートしたデータは↓に用意しました)
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。
※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wmzysx904zcl4nb/LBRB_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584ここのフレーズの出だしの最低音の太さ好き 音の厚さ!これ好き! デチューンもばっちり綺麗に決まってる! いい音! ※ リンク先修正しました うぷ主 MGSデータ貰おうと思ったら鯖が死んでる… イイゼーイイゼー(^ω^) ゴージャス
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2020-08-28 19:28:02
[MSX]見て楽しむSCC[SDスナッチャー]マニア向け
自分もこういうの調べるの好きだからよく分かる
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2019-11-14 02:06:02
[PSG+SCC]AC グラディウス BGM集AC版グラディウスの全曲集PSG+SCCver。
ぐっどもーにん ここからかw
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2015-03-28 22:00:11
NandemoSCC MSX 牌の魔術師をSCCで鳴らすNandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.htmlすばらしい 他のBGMに切り替えないの? 違和感がないな。もともとSCC対応だったんじゃないかってぐらい
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2014-10-13 23:17:04
【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSGなんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいなへぇー うぽつ!
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2014-09-20 05:17:06
【MSX】(MGSDRV) 世界樹の迷宮Ⅰ(鉄華 初太刀) SCC+FM-PACMGSDRVにて打ち込みました。
もう10年くらい触ってなかったので手探り状態ということで
SCCの音色も、FMの音色もどうやるんだっけ?
状態
そのうち手直しするかもしれません。良いものでした。GJ 拡張BASICで作ったんだ。いやいや懐かしい! 相当処理が重そうだな うぽつ...
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2013-02-09 22:11:41
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その2【MSX】双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
※注意※
基本的にクリアできてから動画を上げていくことが多いんですが、クリアの目途が中々立ちません。
ほっておくとなんだかこのままお蔵入りしちゃいそうなので…
攻略できているところまでですが、ちょっとずつあげて行きます。
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
sm19967512 ←前 次→ sm20115832
これまでの実況動画 mylist/33266675wwww ジョジョォーーーwww MSX版のレーザーは連射しないと wwwww wwww はべあww 確かにw どうもFCの...
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2013-01-15 05:38:02
Gradius2 Stage3 (Chip32 Version)Gradius2 Stage3 (Chip32 Version) MyList-mylist/30817306
とても好み 是非ほかの曲も聴いてみたい オリジナルとはまた違った味があるなあ 良い音色だ
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2012-04-16 14:23:10
MGSPW EXTRA OPS:037 ホールドアップ 42秒メタルギアソリッド・ピースウォーカーのEXTRA OPS:037 ホールドアップを42秒でクリアできました。BGMはMSX版メタルギア2ソリッド・スネークより。潜友から聞いて知ったのですが、PS3版ピースウォーカーはゲーム中に[PS]ボタンのメニューから好きなBGMを再生できるんですね。良い機能だと思います。BGMもっと聴きたい方は→sm7481566
はや 考え込まれてるなあ 忙しいルートだw お見事 神 はや すっげぇぇぇええええ
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2011-10-23 08:12:21
【グラディウス2】Tears Began Gushing 弾いてみたエクストラステージの曲ですmylist/19809576 mylist/26672974 ツイッターhttp://twitter.com/a_hyoga
tears began gushing この曲好きすぐる こりに似てるツインビーもやって ヲタ ツインビーに似てる...
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2010-04-24 23:23:47
【NAインプ】10年4月青森(浅虫水族館~サンロード青森)【説明】タイトルどおり浅虫水族館からサンロード青森のジャスコまで走った動画。
【運転手】この日は送迎担当として親戚のおもりをさせられました。
【中で】ガキ共がぎゃーぎゃー騒いで、その挙句カメラマウントいじりだして・・・
【このあと】買い物して、三階で美味いオムライスを食わしてやって・・・ほんと、やれやれですw
【関連動画】⇒sm9207849⇒sm9371256
【機材】カメラ:Mobile Hi-Vision CAM Wooo(自作マウントにて固定)
【生放送はしませんが一応コミュやってます】車載動画@青森⇒co114280
【車載動画マイリス】⇒mylist/9172166晒すぞ。 うるせーハゲ誰がハゲじゃボケ これ、今度するんなら青森署へ連絡する。 因みに...
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2009-10-31 00:25:28
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.5Vol.5です。氷の洞窟II~ファイヤーエレメントまでの6曲。結局「紅玉の謎」と「失われたタリスマン」の2つのシナリオが1曲もないという結末で足りすまん…。えぇ、オヤジですとも。世代的に…。Vol.4→nm8661875 Vol.6→nm8730463
ええのぉ・・・ 良い感じだww PSGのみの洞窟IIも味があるね 3 2 1
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2011-04-30 00:24:36
グラディウス2 - Tears Began Gushing - エクストラステージシッドレー!シッドレー!好きな曲です。ご意見、ご感想お待ちしております。
こんばんは 作曲は古川さんじゃないかな スペーストリッキーエリア なんかい聴いても商い a...
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2009-02-04 23:03:52
【車載動画】初詣のついでに国道162号線を走破してみた#6(完)初詣のために京都までR162経由でのんびり爆走し、今回でほぼ全線走破完了です。
(厳密には走破ではないので、最後は「走ってみた」に変えました)
とはいえ今回は特に見所もなく、作業用BGMをそのままBGMに使用するといういい加減さ。
おかげで最後はタコさんに見放されそうになったり。
この動画 あんまし マジメに 見んほうがええで。
◆エンディングはパロのパロということで、元ネタ知らない方はsm3488779とかsm448019とか見てね
◆おまけもあるよ→sm6166665
【#5→sm5992424/京都めざリスト→mylist/10518903】
【全投稿リスト→mylist/22904470】www www 酔ってきた www パロディウスのエンディングってこんなんだったっけ? 乙でした ...
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2022-07-13 00:55:02
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみたという体でMGSDRVデータを作ってみました。
音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。
音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。
これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。
当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。
TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメントすげぇ…
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2021-02-22 22:27:02
【MSX】マッピー ボーナスラウンドBGM【SCC】2021年制作。
「意地悪マッピー(sm38316700)」を作る過程で出来た原曲データ。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/xz65u82ziuc4mw3/MAPPY_IJIWARU_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584- 393
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2020-09-20 00:05:02
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。
FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。
ループで処理できそうなところが多いんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX旅してる感が伝わる曲、FFシリーズの中でも屈指の名曲だと俺は思う それでは詰め合わせの方へ移動します この曲も音作りが素晴らしいですね MSX版を妄想してしまいます。グラが厳しそうだけど^^; 選曲が良いですね~♪ それは詰め合わせのほうに入ってます...
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