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2024年4月28日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2018-12-27 00:53:10
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】こんなんだっけ? オケヒ凄い! 凄かった 良い 良いね MSXとは思えない凄さだった、ありがとう。 おお、オケヒいいね~ MSX実機でこの音が出るのが信じられんわ、当時ならオーパーツレベルだな おおお、いいねー この重厚さ、素晴らしい。 オケヒ凄いね...
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2018-11-22 18:46:01
皇民復興 四番楽唱曲 明治150年を祝し、地位正常化を願う明治150年を記念する楽曲を制作しました。
平成から次の元号に変わるカウントダウンに掛けて、A=432Hzにしてあります。
戦後昭和の経済と文化を支えた音の一つ、ヤマハのFM音源チップYM2413(OPLL)を再現したVST2413で奏でます。
音色はハープシコード(チェンバロ)を伴奏に4つの管楽器でメロディーを演奏します。
古楽器の一つのチェンバロは、20世紀に古楽復興運動が行われた事に因んで、
また「日本の近代史を見直そう」と言う事と掛け合わせて「復興」と題しました。
歴史を振り返り、明るく楽しくうたい、明るく楽しく次の世代に踏み出す一歩になれば幸いです。
より優雅で落ち着いた「目覚めの序曲版」はこちらsm34213027。
カラオケ動画も配信予定。
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こちらの楽曲が収録されています、
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の
「FMPSG024 -period.- 」(M3-2020春(2020/03/01(日))リリース)の試聴動画です。
sm36350642
本アルバムをもって、FMPSG名義のイベント出展・CD定期リリースを一旦終了致します。
M3-2020春の出展が最後となる見込みです。
16年超に亘ってご愛顧いただき、ありがとうございました。いちこめ
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2018-10-07 23:22:02
なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)画面の背景やドット絵は、過去作品(なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】【sm13297874】【sm19825806】)の制作でお世話になったフリントさんが、「Adobe After Effects(以下AE)」というツールで作成&編集し、音楽と効果音データ素材は、私がMGSDRVで制作した、いわば合作です。
この動画は「MSX Turbo-Rで動作している」という想定で、それをAEで再現編集した動画ですが、これが実際にMSX版へ移植可能なのかは分かりません(笑)
●制作途中の「なんちゃってMSX版DARIUS」は、こちら。
https://twitter.com/gyabuneko/status/1048956948157087745いいね 真ん中にぶつかってバゴーン 自機とバルーン以外はほぼ背景描画? 当時発売されたら間違いなく買ってた 鯨 既に8ドット制約が味になりつつあるなw すごいねえ、こんなにアニメパターンRAMに乗るんだ すげえww狂ってる(ほめ言葉 音色の再現が素晴...
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2018-11-10 09:25:02
悪魔城ドラキュラ AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】今回は”悪魔城ドラキュラAC版”の全曲作成に挑戦してみました。
昔、ドラキュラの楽譜集を購入した当時からいつか作成したいと思っていた曲です。
きっかけは、前回作成したワルキューレの音色、音の重ね方などを他に使えないか試していると、9番のオルガンの音色がいい感じで響いてくれました。(FM9音 + PSG3音 PSGは全てドラム)
この音色を主に作成を始めましたが、やはり自作音色も練りながらでないとムリでした。
それと、自分としては全曲作成は初めてだったので色々と苦労しました。
MSX版のドラキュラもFMPACで出たらこんな感じかなと妄想?しながら作成しました。
少々長いですが、原曲の雰囲気を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:00)01. 蘇りしドラキュラ
(#00:13)02. 悲劇のWedding March
(#00:33)03. 十字架を胸に
(#02:02)04. 悪魔の復活
(#03:27)05. 戦いふたたび
(#03:37)06. 悪魔たちのララバイ
(#05:35)07. もう戻れない
(#05:49)08. 血の涙
(#07:11)09. 地下室のメロディー
(#09:03)10. 時計台の恐怖
(#11:16)11. 夜まで待てない
(#12:49)12. ドラキュラの部屋
(#13:49)13. 最後の戦い
(#14:59)14. エンディング・悪魔城の崩壊
(#15:10)15. Never End
(#15:19)16. 悪魔たちに送るララバイ
参考にしたもの:悪魔城ドラキュラ シリーズ 全曲楽譜集(結構間違ってる?)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured素晴らしかった!!乙!! ドラムセンスいい!! いい!すごくいい!! きた 楽譜のせいだと思うけどここ違いますね 楽譜はアレということで 音程がちょっと違いますね いやぁぁぁぁぁ!!!! 原曲は結構ギラギラした音質だったから聴き易くなってて良いね〜(...
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2018-07-08 16:03:02
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -Ashes of Dreams-【blueMSX+BASIC作成曲】引き続きニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、"Ashes of Dreams / English Ver."をピアノVer.風で作成してみました。
この曲がニーアの中で一番作りたかった曲でもあります。作成中は原曲の切なさや悲しさと、打ち込みが困難な状況から軽い鬱になるかと思いました(笑)。多少気になる部分があるかと思いますが、FMPACアレンジVer.と思って下さい。
動画には歌詞を入れました。この歌詞を見ながらEmi_Evansさんの歌声を思い出して聴いてみて下さい。知らない間に頬を伝わるものがあるかもしれません。。。
もちろん自分で歌ってもらっても良いと思います。
ちょっと長い曲ですが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431- 2,145
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2018-01-23 23:14:03
ダライアス外伝【blueMSX+BASIC作成曲】今回はダライアス外伝から”SELF”を作成してみました。ゲーム中でこの曲を初めて聴いたとき、素直に入り込んでくる感じがしませんでした。が、何回か聞いているうちに味がどんどん(スルメみたい)出てきて、すっかりお気に入りの曲になりました。音源的に厳しいところもありますが、そんな味が少しでも再現出来ていればと思います。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featuredずっと聴いてたい。癖になる 寂寥感が素適 OPLLとZUNTATAは相性がいいと思う いいね!
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2018-12-14 22:26:02
新開発のMSX音楽プレイヤー公開。「XPLA」1年を通して開発した、MSXの音楽プレイヤーです。
無料ダウンロードで、配布いたします。
その中に含まれているデータのプレイ画面です。
過去の動画にも自身で開発した、音源ドライバーで音を作っていましたが、
プレイヤーという形にして、誰にでも実機、エミュレータ等で再生できるようにしました。
必要な環境は、MSX2以上、ターボR。エミュレータ。
OSに「MSX-DOS」か「MSX-DOS2」が必要です。
以下のサイトからダウンロードできます。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1545367506/attach/
パスワードは「FDJHFDA8」です。
※名前を変更しました。「PLAD」→「XPLA」
広告をしてくれた方、どうもありがとうございます。これはいい! おお、素晴らしい・・・何から何まで自力開発とは頭が下がります ありがとうございます。 すごーい! 音源ドライバーのうpの予定はありませんか? 乙なのだ〜(*´Д`*) アレンジし過ぎててどこの曲だかシバラクワカランカッタ… ファルコムも...
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2018-01-01 07:41:05
クロノ・クロス【blueMSX+BASIC作成曲】今回はクロノ・クロスのOP曲 -時の傷痕- を2*年振りに一から入力しました(新作です)。この静と動の調和が素晴らし過ぎる名曲を、どこまでFMPACで再現出来るかチャレンジしてみました。それと、この曲には絶対にOP動画が不可欠と思ったので動画も付けました。動画を付ける事で雰囲気が倍増(反則ですが)されたと思います。正直原曲との差が有り過ぎると思いますが、FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画です。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured最高やん! いいねっ ここのディレイがたまらない むっちゃよかった!
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2018-12-12 00:50:01
[YM2413][素2413] アクトレイザーより4曲『もしも...MSXにアクトレイザーがあったら...』 より4曲。
オープニング→天空城→戦闘開始→フィルモアです。
例によって素2413。
時間なく動画が適当ですみません。
全曲貯めてたら来年になりそうなので、勢いでアップします。
【素2413とは?】
ソフトエンベロープ、ソフトLFOなし
ディチューン使わない
ドラムの周波数も変更しない
発音中音色切り替えなどありえない
至高の楽曲はFMPACのサンプル曲
基本音色が全力なYM2413 サウンドです!
過去のデータ集 → mylist/55066835全然違和感ない 英語版なのはこの名前を入れるためかな このバイオリンがまさに素2413という感じがする 素でこそ分かるうp主のセンスの良さよ あぁ、悲しい程opll GJ!全曲集に期待します! OPLLと親和性の高いSFC
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2018-05-18 22:44:05
アフターバーナー【blueMSX+BASIC作成曲】今回はアフターバーナーからAFTER BURNERを作成してみました。
当時この曲を聴いた時には、もはやゲームの音楽では無いんじゃないかくらいの感動を覚えた記憶があります。(LP買っちゃいました)
原曲の疾走感?が少しでも再現出来ればと思い、過去に作成したものベースに修正を加えました。(過去作はう~んな出来映えです)しかし、原曲が凄いだけに音の薄さは隠せませんが・・・。
メロディー付のサントラ版とメロディー無しのアーケード版を収録しています。とはいえ、アーケード版は単純にメロディーを抜いただけなのでちょっと手抜き感がありますが、そこは”おまけ”扱いと考えて下さい。
そんなわけでFMPACアレンジVer.として聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featuredオケヒ(・∀・)イイヨイイヨー! このBASIC感がたまらない だからどっちもAC版だよ~ メインメロディ付きはABⅠ、音源データ自体が一緒だけど何故かメインメロディーが消失したのがABⅡ うぽつ~
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2018-08-10 19:13:02
ワルキューレの伝説【blueMSX+BASIC作成曲】最近ちょっと暗い曲が続いたので、何か明るい曲を作成したいと思い、
ワルキューレの伝説から”メインテーマ”を作成してみました。
この曲の特徴は、何と言ってもメロディーが澄んだようなちょっと不思議な音色と思います。
原曲のほっこり感が再現出来ればなーと思い作成しましたが、いかがでしょうか?
違う部分も多いと思いますが、そこはFMPACアレンジVer.とさせて下さい。
最後までお付き合い頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featuredん〜( ´∀`) ↑処理速度という概念が想像できない無駄に歳食っただけの氷河期 めっちゃこれ好き FM9音・PSGドラムなのかな。重厚&クリアですっごくいい! 小気味良いドラムだな 乙なのだ〜(*´∀`)♪ 懐かしいね、幻のMSX2版(コンパイル製作...
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2018-04-28 18:02:12
ザ・スキーム【blueMSX+BASIC作成曲】今回はザ・スキーム(PC88_SBII_Ver)から5曲作成しました。過去に投稿した曲も含みますが、自分が当時(2*年前)作成したときに音色やバランスの関係から諦めていた曲を再度チャレンジしました。音色の練り直しや細かな部分の修正を主に行っています。そもそもスキームの曲はピッチベンドが多用されているので、Yコマンドの打ち込みに疲弊しました。
それと、調べてみたらスキームはもうすぐ30周年なのですね。。。自分も年をとるわけで。。。年を取った分熟成?して作成できたと思います。駆け足で曲が始まりますが、最後まで聞いて頂ければ幸いです。
やはりスキームの曲は今聞いても凄い!と思います。
<曲順>01.coward! (#00:00) 02.修正版 perpetual dark (#01:26) 03.angry fist (#04:21) 04.HARDY is the strongest. (#06:07) 05.Challenging tomorrow (#08:47)
過去のザ・スキーム曲 sm31287240
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featuredヒューッ!! オケヒイイネ (・∀・)イイネ (・∀・)イイヨイイヨー! 雰囲気がすごく似てるよね オケヒの音がすごいです・・。 うぽつ 88888888 前のもよかったから楽しみ
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2018-06-04 15:18:03
ニーア ゲシュタルト&レプリカント【blueMSX+BASIC作成曲】前々から作成してみたかったニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”カイネ/救済”をピアノVer.風で作成しました。
数年前、箱○版ゲシュタルトをプレイしましたが、主人公がおっさんということもあり、感情移入度(自分もおっさんのため)が一際大きかったゲームです。音楽はあえて語る必要は有りませんが、兎に角切ない曲が多く思わず涙している自分がいました。
楽譜通り入力しただけだと機械的で”まったく”感動が湧きませんでした。そこで色々な方が実際に弾いている動画を参考にさせてもらいました。
音色の関係(厚み)で大分オリジナルとは違っていますが、FMPACでこんな曲があってもいいんじゃ無いかという思いと、この曲の切なさが少しでも伝わればと思います。よろしかったら聞いてみて下さい。
※因みに私は楽器は何も弾けません。。。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431よく作られました! 手弾き感ある! 相変わらず音色選びのセンスと丁寧さが良いな
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2018-03-18 17:19:05
聖剣伝説2【blueMSX+BASIC作成曲】リメイク版が発売されるなど人気の高い聖剣伝説2から、OP曲”天使の怖れ”を作成してみました。SFC版を過去に遊んだ時、この曲に相当感動した記憶があります。当時は気にしていませんでしたが、改めて聴くとその音の深さに驚かされます。その感動を少しでも再現出来ればと作成しましたが、正直かなり音色は違うと思います。FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。※SFC音源って凄かったのですね。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured結構いいっすよ よかった GJ うぽつ
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2018-12-31 11:29:01
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏してちょっとぐら2っぽい んー採譜ミスが多いのが気になります。音は抜群なんですけどね。 テンポ早い!!ww CDの譜面はミスじゃなくてデータ化担当者の編曲版がゲームに収録されているのかも この音色すきだ 幻想的でいいね 良い音で聞けて嬉しい! あ、俺この...
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2018-06-05 13:37:03
ゼビウス MSX-AUDIO MSX-MUSIC 聴き比べ「ゼビウス ファードラウト伝説」のサウンド(FM音源)を MSX-AUDIO と MSX-MUSIC とで聴き比べしてみます。
「戦場の狼」の聴き比べはこちら→ sm33325858いや、地味にトランペットの音色が鋭くなってるな…エフェクター通したかのようなw 比べるべきはファードラウトの方では? リコーンは元ネタがあるんだから、違いが無くてあたりまえ。 この部分殆ど変わってねぇw う~ん、所詮コンパイルクオリティか・・・ あ~...
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2018-12-24 19:23:06
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -イニシエノウタ-【blueMSX+BASIC作成曲】今回もニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”イニシエノウタ/デボル”をピアノVer.風で作成しました。
ニーアはピアノ風が結構聴いていて違和感が無い曲だと思います。
あと何曲か作れそうだなぁ。。。という曲がありますので、地味に作成していきたいと思います。
この曲が聴いてくれた方の癒しの一曲になってくれれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画&MIDIデータ
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431GJ 溜めて弾く感じが凄くいい!
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2018-10-01 21:27:02
フルサイズ [MSX MuSICA] 新メイプルタウン物語 ED(もっとフレンド)過去に間違えて消したみたいなので、再UPです。トランペットで容量使いすぎて、2パート目のメロディーが容量の関係で、1パートと同じになってます。m(_ _)m
耳コピ&MMLです。FM6音+PSG3音+SCC1音この歌一番よかったー マイベストフレンド 私の友達 宝物見つけたの 約束なんていらないでしょ いつもフレンドきっとフレンド これが秘密の合言葉なの もっとフレンドずっとフレンド 探しに行きましょマイベストフレンド 宝物しまう箱 どこでも一緒駆けて行く...
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2018-04-01 00:56:03
【BGM集】 MSX2/2+版 ファミリースタジアム使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです懐かしい 左打者多いな FM対応かぁ〜
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2018-12-13 23:02:02
MSX FF5 メインテーマサビの哀愁ただよう感じが好きな曲です。
手直ししたい部分もあるものの今さらBASICのソースを修正するのはつらく
何かよい方法があれば・・・
FINAL FANTASY V /Copyright© SQUARE ENIXこの方のはどれもMSX感がなくてすごい この曲好き! スネアの音が太くて良いですねぇ これも昔、聴かせていただきました いやよくできてますよこれ
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2018-11-28 23:31:02
MSX YS2 TO MAKE THE END OF BATTLE発掘シリーズ
PC88ユーザーの友人に音色データを見せてもらってMSXでなんとか再現できないか試行錯誤した作品
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporationギター音色イイ。フィードバックっぽい部分もできてる! @63を入魂のメロ音色に充ててるからドラムは仕方ない 最高です!これでプレイしたかった いい・・・・・・!! 悪くないやん 実機だとドラムももっとパンチが効いていたような?
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2018-06-24 21:41:47
OUTRUNの曲を実機MSX-BASIC(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)内容は【sm9538125】と同じですが、音質が向上しています。
2000年に曲プログラムを完成した当時、PC専門雑誌「マイコンBASICマガジン」に投稿しようかと思ったんですが、プログラムリストが長過ぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので、皆さんに聴いて戴こうと思いました。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
なにしろMSX-BASICによる演奏なので、テンポずれや演奏途中で一瞬曲が止まったりしますが、大目に見てやって下さい。
01 (#0:00) insert coin~music select~start
02 (#0:24) Magical sound shower
03 (#6:07) Chech Point~Splash Wave
04 (#12:45) Passing Breeze
05 (#19:30) Last WaveYou're doing great ! 画像も楽しませていただきました OPLL音の再現度もお見事 おお、いいじゃないですか! Checkじゃ…… MSXでこんな音が出たんだ 音色がんばってる。いいねぇ プログラムの画面を動画に載せてよ うぽつ〜 ...
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2018-10-09 09:38:01
SPARKSTER 曲集 [MSX][OPLL+PSG]過去投稿分の再編集+曲追加版です。主にSFC版のものでMD版も少し含んでます。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936612?key=sparkster
このステージ大好き 実にコナミサウンド 素晴らしい音楽。MGSファイルをありがとうございます!! ティンパニやべえな ワクワク このクオリティでロケットナイトアドベンチャーのボス曲をお願いします ティンパニの音は@0と@14のミックス? これはすごい...
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2018-12-16 23:46:01
MSX YS2 オープニングFM音源アフレコ自分で打ち込んだOP曲をOP映像に当てる。
既に何人もの方々がやられているものですが 、OP動画を見ながら裏で自分のを再生していたら、辛抱たまらなくなってやってしまいました。
YS2/Copyright© Nihon Falcom CorporationMSX2版の半角フォントをSC6の全角にできないかな~ 打ち込みとしては正々堂々とギターに自作音色を使った上でドラムスの再現もハイレベルですばらしいです
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2018-04-17 23:36:45
【BGM集】 MSX2版 ルーンワース・黒衣の貴公子 Part1使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
全35曲:1曲目~18曲目までルーンワースといえばこのBGMが印象に残ってる これ裏技? この頃のゲームはほとんどコンパイル製なんだろうなぁ、そうと知らず○○(メーカー名)MSX版がんばってるじゃんとか思ってた
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2018-07-18 00:04:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集【ソルダム/E.D.F./P-47/天聖龍】YouTubeにちびちびと上げているYM2413を使ったゲーム音楽アレンジをまとめて上げてみました。
プレイリスト (以下敬称略)
#00:05 ソルダム ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」 (作曲:伊勢村篤義,鈴木康行)
#02:35 E.D.F. ステージ1「First Encounter」(作曲:多和田吏)
#05:00 P-47: The Freedom Fighter エリア2(作曲:岡村静良)
#08:45 天聖龍: Saint Dragon 金属の惑星(エリア1)(作曲:Tecchan K.)
#13:15 天聖龍: Saint Dragon 暗い地底洞(エリア2)「La danse magnétique」(作曲:岡村静良)
YM2413はほぼベタ打ちで内蔵音色のみです。
全曲リズムモード(メロディー音は5パートのみ使用)で、ko(リズム音発声時に発声中の音を切らない)設定です。
セガマーク3のFM曲をイメージして、3音でも成り立つようにセガPSGの音域も意識しながら打ち込んでます。
(でもリズム音源の周波数は変えていない)
MGSDRVで作成したデータをVGMに変換してPlouge ChipSynth PortaFM(YM2413等のOPLL系チップを再現したソフトシンセ)で鳴らしています。
セガPSGで鳴らしたものは、YM2413で鳴らしているものから、パート数を減らして音色などを調整しただけで使い回せる所はほとんど流用しています。
こちらはXPMCKで作成したデータをMEKA(SG,SMSエミュ)で鳴らしています。
YM2413
MML → MGSDRV(mgsc) → MPK2KSS → kss2vgm → PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1) → Audacity 2.2.2
セガPSG
MML → XPMCK → MEKA 0.80a → Audacity 2.2.2いいですねー
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2018-09-19 02:35:03
ザ・スキーム - Perpetual Dark- 【MSX】【MuSICA】X68000買う前くらいに作った奴かなぁ?!
MIDIに手を出したのがX68000買ってSC-155をほぼ発売と同時に買った1992
以降の筈なので、先にアップしてるMIDI版の前にMSX時代に打ち込んでた奴。
高校2年生の頃かな?!
今聴くとまぁ、アレですねなアレですが、思ったよりもPSGが良いなぁ…
とか思ってしまう辺りかな?
これも自分データ再生環境がなくなる前にデータ化って感じですね。
ループ処理がMuSICAの制約で正しい位置で3ループ目に行けてないですがご愛敬で…。
ドラムはこの頃は多分1音色自作音色使えるので、各種ドラムの音はFM音源でオリジナルで
作って、リズム音源の音と合わせて使ってるはず…
FM2音+リズム音源でドラムパート作ってると思われる
今度ソースをみて確認しておこう。
作成環境:SONY HB-F1XDJ
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MIDIで数年後に再度打ち込んだのが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30994026いい味がでてるね 確かにドラム上手いね ドラムうまいな
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2018-11-10 13:18:02
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASY Ⅳ BATTLE 1 作成してみましたMSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM6和音+PSG3和音です。SCCは使用してません。
ええやん
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2018-10-21 16:46:02
【PortaFM】YM2413カバー曲集2【ボンバーマン/ソニック4/ソーラーストライカー】YouTubeに投稿しているYM2413を使ったVGMアレンジをまとめたものの2本目
今回はボンバーマンの曲が中心です
YM2413 #00:00 セガPSG #9:35 おまけ #19:15 曲の頭出しは投稿者コメントからどーぞ
プレイリスト
1.ボンバーマン(PCE) タイトル/2.ボンバーマン(PCE) ステージ開始/3.ボンバーマン(PCE) BGM1/4.ボンバーマン(PCE) 無敵/5.ボンバーマン(FC) 無敵/6.ボンバーマン(FC) ステージクリア/7.ボンバーマン(FC) ステージ開始/8.ボンバーマン(PCE) バトル/9.ボンバーマン(FC) エンディング/10.ボンバーマン(FC) ミス/11.ボンバーマン(FC) ゲームオーバー/12.ボンバーマン(PCE) 未使用曲(FC版タイトル曲)/13.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Ep.1 スプラッシュヒルゾーン Act1 FMサウンドユニット風/14.ソーラーストライカー ステージ1&2 FMサウンドユニット風
(作曲(敬称略) 1-12:竹間ジュン 13:瀬上純 14:長田達/リズム周波数変更:12-14)
YM2413は全曲リズムモード使用(メロディー音は5パートのみ使用/13は4パート)、内蔵音色のみです
リズム以外はほぼベタ打ちです。リズムは全曲kf(発声時に全てのリズム音を切る)設定です
MGSDRV用データをVGMに変換してChipSynth PortaFMで再生してます
セガPSGは前回同様MGSDRV用MMLをXPMCKに合わせて微調整
作成したデータはMEKAで再生してます
おまけはPortaFM内蔵VGMプレイヤーの音源変更機能を使って2423B-Xの音色で鳴らしたものです
YM2413用データをそのまま再生しただけですが、割といい感じに鳴ってると思います
YM2413,YM2423B-X
MML→MGSDRV(mgsc)→MPK2KSS→kss2vgm→Hex Fiend(13,14のみ)→PortaFM 1.006(Plogue VGM Player v1)→Audacity 2.2.2
セガPSG
MML→XPMCK→MEKA 0.80a→Audacity 2.2.2メロディの音量大きかったらベースのブリブリ感といい感じにマッチしそう いい音だ
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2018-06-24 22:03:08
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をblueMSX(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)内容は【sm9549455】と同じですが、音質と画質が向上しています。
曲データ制作にはMSX用のFM音源ドライバ(MGSDRV)を使用し、2010年1月に曲データ完成。
この動画の音楽は、blue MSX(MSXエミュレータ)で曲データを実行して、その演奏を取り込んだ音です。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
最後の曲はNational CF-3000とSANYO WAVY 2を使用したMSX二台同期演奏で、曲プログラムはMSX-BASICで制作し、1987年3月に完成。
●SPACE HARRIER
01 (#0:03)Insert Coin ~ Title Demo(SEGA MARK III)
02 (#0:34)Theme
03 (#4:45)Squilla ~ (#5:52)Ida
04 (#7:08)Godarni
05(#8:36)Wiwi Jumbo ~ (#9:59)Battle Field
06 (#11:24)Syura
07 (#13:19)Valda
08 (#14:45)Stanray ~ (#16:37)Haya Oh(SEGA MARK III)
09 (#19:02)Lake Side Memory
10 (#20:06)Game Over(SEGA MARK III)
11 (#20:20)WInner's Song
●ALEX KIDD
12 (#20:59)ALEX KIDD
13 (#22:02)Swimming
14 (#24:38)Scopaco Cycle
15 (#25:21)JUNG-KENG(じゃんけん)
16 (#25:33)Petit Copter
17 (#26:37)Castleうぽつ〜 さすがぎゃぶさん!まとめてマイリスさせていただきました!
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2018-11-15 17:25:02
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASYⅡ BATTLE 2 作成MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM9和音モードです。PSG & SCCは使用してません。
大昔に途中まで作成していたものを完成させました。恐怖感を出したかったのですが、正直微妙です…
聞き取りMISS&打ち込みMISS等はご了承ください
gj(`_´)ゞ うぽつ〜 良い
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2018-04-21 23:53:14
Silpheed (Silf of Wind 1)をMSX(YM2413+PSG)で再現してみた「ボクが考えたFM音源チップ」という想定で楽曲を再現してみましたw
以下、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)(この仕様は、フイクションです。)
●YM2213(FM Operator type - NLL)。通称OPNLL。
これはYM2608(OPNA)のマイナーチェンジ版である。
●2つのモードをサポート。
モード0(FM 5音、SSG 3音)
モード1(FM 4音、リズム2音、SSG 3音)
オペレータの波形は半波整流が可能
モード1のリズム音色は、上位4ビットと下位4ビットに割り当てられており、それぞれの音色はユーザーが自由にエディット可能。
モード1のリズムチャンネルは、アルゴリズム4番に固定されている。
●上位4ビットのリズム音色
バスドラム
スネアドラム
タム(Hi、Middle、Low)
リムショット
ハンドクラップ
●下位4ビットのリズム音色
ハイハット(オープン、クローズ)
シンバル
銅鑼
カウベル
リズム音色は、コマンドで排他的に指定する事により、音を出す事ができる。
(上位4ビットのリズム音色、下位4ビットのリズム音色は、共に何れか一つを指定。)
・・・以上、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)
(このFM音源の仕様は、フイクションです。)
●試作版は、以下のリンクで確認できます。
https://twitter.com/gyabuneko/status/984443796434837504素晴らしい 追加音がちょっとマヌケに聴こえる WAVYとはこれまた珍しい ニチブツとかあったな テラクレスタっぽいな おおお うぽつ
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2018-05-02 23:26:03
F-1 SPIRIT(MSX三台同期ステレオ演奏版)(YM2413+PSG)の実演三台のMSXに自作のインターフェイスを繋いで同期演奏してみました。
曲データ作成にはMGSドライバを使用。
曲データは元々は1台のMSXで演奏するために作成したものですが、それを3台のMSXで同期演奏させるために再調整しました。
曲は若干アレンジしています。
分かる人には分かると思いますが、KONAMIのAC版チェッカーフラッグの曲が混じっていますw
●同じ曲をMSX1台で演奏した動画は、こちらです。
F-1 SPIRIT(for MSX ,YM2413+PSG)Arrange Version 【sm33234150】すごいなぁ 乙なのだ〜(*´∀`)♪ 最後いいっすね うぽつー
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2018-05-12 22:13:26
2018年MSX春のPAN祭り(自宅にてMSX三台同期ステレオ演奏会)自宅でMSXの3台同期ステレオ演奏会を開いた時の映像です。
でも、演奏会とは言っても、私が1人で聴いてただけですが・・・(´∀`;)ウーン…
楽しんで戴けたら幸いです。
#0:00 DARIUS [CAPTAIN NEO]
#2:42 SPACE MANBOW [COLORING]
#7:13 DARIUS [Inorganic Beat]
#11:11 F-1 SPIRIT (Triple YM2413+PSG Arrange Version)
曲の途中でミキサーを弄って、定位毎にチャンネルミュートして鳴らしたりもしています。
定位の割り当ては・・・
左(Panasonic FS-A1ST)(音質改造済)
中央(SANYO WAVY70FD2)
右(Panasonic FS-A1GT)(音質改造済)
・・・このようになっています。
以下のリンクは、この演奏会で使用したデータを使ってライン入力で録った音です。
F-1 SPIRITの方は、演奏会で使用したアレンジ前のデータを使って録った音です。
●DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【sm19518045】
●SPACE MANBOWの曲をMSX三台同期演奏で再現してみた【sm20960331】
●F-1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(YM2413+PSG)で全曲再現してみた【sm32324344】昔のKONAMIは良かった(/ _ ; ) マンボウ ゲームROMにスイッチつけたのか、いいなあ サントラのやつか これはいいものだ・・・
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2018-11-28 21:23:02
MSX ソーサリアン 村(メデューサの首)昔作ったデータを発掘しblueMSXにて録音。
BASICですが、自作のPSG強化ドライバーを組み込んでいます。
PSGの旋律がとても綺麗な曲でソーサリアンの好きな曲の1つです。
ソーサリアン/Copyright© Nihon Falcom Corporationこの曲のタイトル、「森」では‥? PSGが完璧なのでBASICとは思えない出来ですね PSGがいい仕事してますね~素敵 MSX版のソーサリアン、この音でプレイしたかった…
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2018-09-30 20:42:04
[YM2413][素2413] Star Wars X68K feat. with YM2413 on RE:brithX68K版 Star Wars OP を YM2413 にアップグレードしました。ADPCM部分は X68K オリジナル音を使ってます。テンポの精度が Timer-B 準拠ですが、それ以外は素2413です。今回は MGSDRV ではなく直接 VGM 形式を吐いて実チップ(Re:birth)で演奏させています。
【素2413とは】 ピュアなYM2413の音をそのまま楽しむ文化です。デチューン、ソフトLFO、発音中音色切り替え、ドラム周波数変更など使用禁止。FMPACのサンプル曲みたいな音が理想です。
他の素2413シリーズもどうぞ → mylist/55066835省略モデルかぁ こん環境でプレイしたかった YM2413にアップグレード?ダウングレードでしょ ブラス系インストに強い素OPLL
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2018-11-30 23:33:02
MSX YS2 STAY WITH ME FOREVER発掘シリーズ
ベースとドラムの弱いMSXで頑張ろうとした曲だったと思います。
USB FDDが実家で転がっていたので 持ち帰っていろいろ読み込んでみたものの
死んでるFDがあってちょっとショックです。 いや20年以上前のFDが読めたのが奇跡か・・・
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ご視聴ありがとうございます。
ベースの音色は自作+@13(BASIC音色だと@33)ですね。
自作音色は弦を弾くような音、低音部分は@13にやらせています。ドラムもオリジナル音色です。この曲は原曲自体がベースとタムが同時にならないように工夫して作られています ベースに@63だとドラムはPSG? 素晴らしい出来でした、フロッピーがカビ取りで復活する事を祈ってますw ROM音色2つにユーザー音色1つのコンビ...
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2018-10-09 09:06:01
SURPRISE ATTACK 曲集 [MSX][OPLL+PSG]業務用OPM音源版を元にしてMSX環境(OPLL+PSG)で鳴らしてみました。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936614?key=surprise
ゴイスーすばらっ! F1スピリットみたいな曲 素晴らしい音楽。MGSファイルをありがとうございます!! むしろMSXは海外勢のほうが熱心や 外人さんものぞいてるみたいですよ データーにちょっとしたコメントを入れてくれると嬉しいです データ頂きますKb...
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2018-05-19 22:58:39
F-1 SPIRIT(for MSX ,YM2413+PSG)Arrange Version【#0:34】(曲データのロード)
ビデオカメラのマイクで録った音と、MSX本体のLINE OUT端子から録った音をミックスしています。
MSX本体の音を前面に出すようにミックスしました。
ビデオカメラの音はリバーブエフェクトとして使うために録ったので、あまり前面に出過ぎないようにミックスしました。
●同じ曲のMSX三台同期演奏版は、こちらです。
F-1 SPIRIT(MSX三台同期ステレオ演奏版)(YM2413+PSG)の実演【sm33146326】ぷ~んって音が弱いのはいただけない 今も昔も同じようなデータなら、使用する容量も大差はないことが分かりました♪ でも、昔の古いマイコンで容量が少ないと言われたけれど、今のマイコンとか使っても使用している容量は昔と同じでした。だって、昔のデータとほぼ同じだし
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2018-10-08 03:51:01
ロマンシアOP【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】当初MSX版を友人宅で遊んでいて、MSX版はあれだったけど、同時にカセットテープ版のサントラでの
PC8801版?のFM音源版聴いて感動しまくってた曲…
MSXでも2+購入後にFM音源版をイメージして作ってみたかった系だと思われ…。
PSG用のポルタメントサブルーチンを常駐させた状態でMSX BASIC上にて再生
メインの音色はオリジナルかと思われ。
ノリは再現出来た気がしていた当時です多分キット
作成したのは1990年前後だった気が…
作成環境:SONY HB-F1XDJ- 503
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2018-02-12 06:27:08
【BGM集】 MSX2/2+ ハイディフォス使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
AREA-6BGMロングバージョン:sm32746041素OPLLバージョン この曲は長いから1ループか・・・残念 こっちは製品版 DS版の未完成バージョンも収録とは
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2018-09-15 02:36:01
SORCERIAN 暗黒の魔道士・ダンジョンⅠ【MSX】【MuSICA】ソーサリアンより
暗黒の魔道士・ダンジョンⅠ
微妙かなぁ…とは思いますが何せ四半世紀前のデータなので…
ソースみると音長が24とか6とか、3連符っぽいデータなんで結構その辺苦労したような気がするな?多分
感じは出てると思いますが如何?!?!
作成環境:SONY HB-F1XDJおぉ〜タケル版より断然良い! いい!
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2018-11-28 23:17:02
MSX 風の伝説ザナドゥ イクティア島発掘シリーズ
最初で最後の耳コピが最後まで出来た曲です。
風の伝説ザナドゥ/Copyright© Nihon Falcom Corporationこれまたメロ音色と雰囲気の再現性が素晴らしい このデータ持ってます!当時もよい出来でした
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2018-10-22 01:15:02
SORCERIAN ペンタウァⅡ【MSX】【MuSICA】これはソーサリアンでも良く聴く曲だったような…
作成当時は確か自分ではMSXだったのでゲームはやった事無かったはず
あこがれだったような系でこんな感じ?でCD聴いた後作った2x年前の記憶が。
MuSICAでいじってるのでループ制限で1ループとか微妙かなぁ?
ポルタメントとか割と頻繁に使ってるのでBASICで旨く作れなかったのを再度って記憶も有るような無いような
まぁ、なんとか…と言えるかな?!
#ここ最近昔作成した系聴いていて思ったけどPSGって昔思った以上に今聴くといい音出るんだなぁ…と
作成環境:SONY HB-F1XDJビブラートかけるの早いかな かっこいいほうの街のテーマ
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2018-10-22 00:36:02
SORCERIAN 氷の洞窟Ⅱ【MSX】【MuSICA】ちょっとイメージから離れてしまってるのと…
今確認するとイントロのところが…単純ループにしてしまってん??って処が
ありますが、だいたいの感じは出てるかなぁ~と。
そんなこんなで宜しく。
作成環境:Sony HB-F1XDJすげえ!w
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2018-04-17 23:43:22
【BGM集】 MSX2版 ルーンワース・黒衣の貴公子 Part2使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
全35曲:19曲目~35曲目GJ
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2018-10-22 00:58:02
YS 草原-FIRST STEP TOWARDS WARS- 【MSX】【MuSICA】以前アップしたときはエミュレーターで演奏した奴だったので妙な音割れ?!
みたいな事になってたので再度実機で再生して見た感じ。
一応テンポは抑えめに直したくらいで他はいじっていない2x年前状態。
多分PCエンジン版を聴いたあとに作ったんじゃないかなぁ・・・と言う感じに感じる感あり???
今回はまぁ、それっぽいテンポかなぁ??
#MuSICA無いのパートコメントにDRAMとか書いてあるわぁ…DRUMだろう…中学生っぽいなぁホントw
作成環境:Sony HB-F1XDJ- 360
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2018-09-22 02:14:01
SORCERIAN 暗黒の魔道士・ブールードラゴン【MSX】【MuSICA】暗黒の魔道士からブルードラゴン
この曲も結構何回も打ち込んだ記憶が…
多分この辺の奴Ⅰ音色しか使えないオリジナル音声を多分ドラムに振ってるはず…
ここ数日挙げたのに比べるとかなり辛いかなぁ?!
でわでわ
作成環境:SONY HB-F1XDJ音色がマイクロキャビンっぽくなっちゃってるねw
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2018-10-01 23:58:05
YS 未使用曲 -SUB MISSION-【MSX】【MuSICA】これも何回も作ったなー…
未使用曲だけど良い曲だと思ってたんだよなー。
わりと感じは再現出来てるんではないかと。
ベースはSCCメインでメロディはPSGでドラムはリズム+PSGノイズ系な構成かと思われる。
作成環境:SONY HB-F1XDJ+SCCカートリッジ
X68000で作成したのがこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30122371ちょうどいい音色だねー
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2018-11-24 19:17:02
MSX2版 BURAI上巻 オープニング使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去にあげていたものの再うpです- 308
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