タグアジャイルを含む動画:14件 1ページ目を表示
2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-12-25 01:22:59
アジャイル開発事始め You&I さん プロ生勉強会第6回 #pronamaco9320 主催 2010/11/13 開催 プログラミング生放送勉強会 第6回@大阪 のライトニングトーク
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!314.entry
アジャイル開発事始め
スピーカー: You&I さん(@you_and_i)
mylist/22221660無尽蔵に時間を食うことにならないかな? コメントが無い、だと?
- 225
- 20.9
- 00.0
- 62.7
2009-06-28 17:13:44
自己組織化ってなによ?第3回すくすく・スクラム (2009-06-25) 林 栄一
ってか、分子生物学における触媒作用の話じゃねぇのかよ。カウフマンネットワークの話し...
- 393
- 153.8
- 00.0
- 41.0
2009-04-26 19:18:14
スクラム基礎理論 1/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
ドラムサークル 流出じゃないです。 なにこの流出くさい映像 平鍋さんの資料を一部引用さ...
- 180
- 52.8
- 00.0
- 42.2
2013-03-19 22:58:59
ライトニングトーク - プロ生勉強会 第21回@福岡 #pronamaプログラミング生放送勉強会 第21回@福岡 のライトニングトーク(ショートセッション)です
詳細: http://pronama.jp/21
#00:00 @imasusen Windows Phone 向けのかわいいアプリ欲しい
#05:00 @you_and_i アジャイル書籍の紹介
#11:53 @nobkz Land of Lisp 読了しました
#22:39 @jz5 Website on SkyDrive
lv130075929
mylist/27543937- 570
- 00.0
- 10.2
- 30.5
2009-06-08 05:09:21
ミルズさん講演 前半第2回すくすく・スクラム (2009-05-28) エマーソン・ミルズ
正確な情報が伝わる開発 電話ゲーム ust先から質問〜 質疑応答
- 140
- 42.9
- 00.0
- 21.4
2015-10-07 10:42:47
サービスの全体像を付箋で地図に~企画・デザイナー・開発者がみんなでアジャイルに議論できるストーリーマップの秘訣~ 川口 恭伸×樽本 徹也@ジュンク堂池袋本店2015/9/7収録※こちらのトークイベント動画は収録時のマイクの調整が出来ず音声が少々聞き取りにくいなっております。申し訳ございません。また、冒頭20分ほど収録できておりませんため、場面途中からの配信となります。重ねてお詫び申し上げます。『ユーザーストーリーマッピング』(オライリー・ジャパン)刊行記念イベント川口 恭伸(『ユーザーストーリーマッピング』監訳者)樽本 徹也(『ユーザビリティエンジニアリング』著者)ユーザーストーリーマッピングの考案者、ジェフ・パットンが自ら開発した手法について書き下ろした書籍『ユーザーストーリーマッピング』が7月に刊行されました。本書の監訳者であり著者との交流の深い川口恭伸さんと、UX/人間中心設計のスペシャリスト樽本徹也さんをお迎えし、ユーザーストーリーマッピングのコンセプトと実践について語ります。さらに実際にユーザストーリーマップ作成しながら実践的なテクニックを紹介します。ユーザストーリーマッピングについての理解を深めたい方は是非ご覧ください!●川口 恭伸(かわぐち やすのぶ)楽天株式会社アジャイルコーチ。14年間、株式会社QUICKに在籍し、プロダクト開発や社内向けツールの開発を行う。日本へのスクラムの普及活動として、ジム・コプリエン、ジェフ・パットン、ジェフ・サザーランドらの来日を支援する。2011年よりアギレルゴコンサルティング株式会社を経て、2012年より現職。XP祭り、スクラムギャザリング東京、楽天テクノロジーカンファレンス実行委員。監訳書に『Fearless Change』(丸善出版)、共訳書に『Software in 30 Days』(KADOKAWA/アスキー・メディアワークス)、『How to Change the World』がある。アジャイルUCD研究会共同設立者。●樽本 徹也(たるもと てつや)利用品質ラボ代表。UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア。ユーザビリティ工学が専門で特にユーザ調査とユーザビリティ評価の実務経験が豊富。現在はプロのUCDコンサルタントとして、組込みシステムからウェブアプリケーションまで幅広い製品のUX/UI開発に携わっている。『ユーザビリティエンジニアリング』『アジャイル・ユーザビリティ』(オーム社)などの著書をはじめ、講演も多数。アジャイルUCD研究会共同設立者。
うぽつ
- 127
- 10.8
- 00.0
- 10.8
2013-06-10 09:30:00
1分でわかる『わかりやすいアジャイル開発の教科書』手足を動かし、考え、楽しみながら学習し、ソフトウェア開発の“冒険"を通して開発者/開発チームのスキルを磨き上げる。
『わかりやすいアジャイル開発の教科書』はそのお手伝いをする1冊です。
より開発を楽しく、より価値の高いソフトウェアを!- 154
- 00.0
- 00.0
- 10.6
2012-08-01 08:01:20
だるだるトーク第5回~イメージしやすいカタチを~夜中に思うがままに語ってもらうコーナー。第5回のテーマは「論理的思考」について。長いのでビットレート下げてます
- 19
- 00.0
- 00.0
- 15.3
2009-06-08 05:37:10
ミルズさん講演 後半第2回すくすく・スクラム (2009-05-28) エマーソン・ミルズ
- 74
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-04-29 10:31:36
スクラム基礎理論 7/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
- 40
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-04-28 07:34:55
スクラム基礎理論 5/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
- 34
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-04-28 07:18:45
スクラム基礎理論 4/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
- 33
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-04-28 06:59:45
スクラム基礎理論 3/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
- 56
- 00.0
- 00.0
- 00.0
2009-04-26 20:55:44
スクラム基礎理論 2/7第1回すくすく・スクラム (2009-04-23) 林 栄一
スクラムの原点 TheNewNewProductDevelopmentGame
- 87
- 22.3
- 00.0
- 00.0