タグMMDボーン講座を含む動画:91件 1ページ目を表示
2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-05-05 18:53:03
MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布2021/05/11 ver.0.0.4
・プラグインを起動したまま再生、焼きこみ、AVI出力を行うとポーズが変わってしまう可能性があったのを修正。
2021/05/10 ver.0.0.3
・プラグイン起動中にセンターも全ての親もないモデルを選択するとエラーが出ていたのを修正。
2021/05/05 ver.0.0.2
・操作中心を持つモデルで正常に使えなかったのを修正
・お気に入り追加と同時に「この設定を規定値にする」にチェックをつけるとエラーが出ていたのを修正
MMMにて複数ボーンを同時に回転させる際、
それぞれのボーンの回転量を調整できるプラグインです。
前々から欲しい機能だったんですが誰も作ってくれないので自分で作りました。
#02:11 からの「ボーン移動抑制機能」についても、
自分が欲しいから実装したものですが、多分それなりに需要があるんじゃないかと思います。
よろしければお試しくださいな。
配布場所:https://bowlroll.net/file/253522Coefontのアリアルさんかな なんだこれ超便利 おつー うぽつー これ誰?合成音声の名前がわからん うp主とリンちゃんお疲れ様w これは便利だ 88888888 ほー おー おお 888888888888888888 88888888888888...
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2019-10-06 19:59:02
舌クランクのすすめちゃーりぃ式ハイポリミクさん(sm23494707)を見てから、ずっと入れてみたかった舌クランク。
入れてみたらすっごくよかったので、こんなんだよ~~~!!!
って動画をつくりました~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
固定カメラだとかなり派手に舌が動いているように見えるけど、普通のダンスモーションでカメラつけちゃうと
ほとんど視認出来ない(視覚情報を増やす)レベルになるので、割と大げさなくらいがいいと思いました。
ボーンモーフ設定値は動画で紹介した自モデルとちゃり音さんとでも割と違ったり
ボーンの置き方でも挙動が変わってくるので各モデルでこだわりが出るのでは。とおもいます。プラグインになればなぁ prprし放題 なるほど…
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2019-04-14 21:59:01
【MMD】付与の軸方向を制御する【NBVG理論】BGMが必要な方は、各自で好きな曲でもかけながら見てください。
この仕組みを編み出したのは2017年7月の事なんですが、説明動画を作る気力が湧かなくて今頃の公開になりました。Twitterの方では特に説明もせずに小出しにしてたりしたし、また同様の仕組みを別の誰かが既に開発してたりするかもしれないので、周知の技術だったらすみません。
メカ物や無機物なんかに色々と使いでのある仕組みかと思います。
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サンプルファイル
https://ux.getuploader.com/mea_yorozu/download/71すごい、こんな事も出来るのか なるほどわからん! バイクのフロントサスペンションなど応用効きそう すごい 素晴らしい。IKなんとなくめんどくさくて手を出してなかったけど、これくらいシンプルならできそう おおお
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2018-03-24 23:56:11
【MMD】ジャンプ・ターンモーションを作る【足IK中心】足暴れ回避のコツ(?)、簡単なジャンプやターンの足回りについて動画にしました。
初心者が「ボーン自体の仕組みはよくわからないけど、こういう動きのときはこうしたらいい感じになった」ものを集めた動画です。やり方や考え方も一例ですので、深く考えずどうぞ。
Twitterにて投稿した動画の加筆修正版となっております。
大変雑でもパンてぃが見えても『何でも許せる方向け』です。
速いので適宜一時停止等してご覧ください。
追記:天満屋様、あい様、沙耶様、てて様、Jura様、Noriya様、すかるちのふ様、びすこってぃ様、柚子胡椒様、sino± 様、kちゃあ様、 アイモサイモ様、Pulse様、泉ん菩薩様、メントールおいしい様、ch!do様 広告ありがとうございます!自分で作れたらいいなあ こういうのが知りたかったんだよ……ありがとうございます つま先で回りたいよー!かかとでしか回れない~。 どうしてもかかと中心でしか回らないんだけど、IKの位置とか角度とかどうしてるんだろ わかりやすい、、、 なるほどな!! な...
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2018-03-14 22:13:06
【MMD】グルーブボーン抜けとは 準標準って何?デモとお願いグルーブ(準標準ボーンの1つ)が抜けるとそれはもう、悲しい動画になってしまいます
readme抜粋
【使用方法】モデルのボーンでは以下の点にご注意ください。注)準標準「全体の親」「グルーブボーン」「上半身2」「腕捩」必須準標準ボーン追加プラグイン http://www.nicovideo.jp/watch/sm14956092 が便利です(盗賊も使っています!)
グルーブ:読みグルーヴ(groove)=乗り を司る重要なボーンです
<失敗しやすい例 >
・そもそも グルーブがない
・クルーブが 「グループ」や「グルーヴ」になっている
・ボーンマージする時の方向でグルーブずれる
・グルーブの親ボーンの指定誤り
動きがおかしな場合
モデルから「グルーブ」を一旦削除」して
準標準追加プラグインで「再度付け直す」とうまくいく場合があるそうです
変だと思ったまま 公開されるほうが 盗賊は悲しいです
迷惑じゃないから!!ほんと聞いてください!!!!
mylist/21358258
コミュニティ(co2313122)
@touzoku_tsubakiこ れ は ひ ど い OPとEDの、作品とのマッチングがヤバい奇跡起こした作品だった うぉっ、欲しい情報が一気に手に入ったぜ。 すぐに直させてくれ… やめてくれ…発狂する… まれに意図的に抜くこともありますがまれです グループボーンがないとモーショ...
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2017-11-30 22:50:10
【MMD講座】腕IKのひじボーンを軸制限させちゃおうQ. これは何?
A.
腕IKに腕捩も追加して、ひじがY軸以外に曲がらないようにしちゃいたい!
という人のための解説動画です。
「ひじ+を軸制限ボーンにするだけ」という非常にシンプルな方法のため、すでに先駆者がいるかもしれません。
私の貧弱な検索能力では見つけられなかったのですが、もしいらっしゃる場合はぜひ教えてほしいです。
ひとしきり悔しがったあとこの投コメにリンク追加します。
動画内で作成した、実際にこの構造を使ったミクさんは
こちら↓
https://bowlroll.net/file/153202わかりやすい www 電卓の例え解り辛いwwwww ここギャグマンガ日和。 sm21269327とかも参考になるかと ほお わかさぎセラピーの人かよwww ボーン…秘密結社多段ボーン?
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2017-10-29 17:07:26
調整ボーン作成プラグイン配布【PMXEditorプラグイン】2020/04/27 ver.1.0.6に更新。 表示先ボーンが循環していると無限ループを起こしていた不具合を修正。
2020/03/01 ver.1.0.4に更新。 両目ボーンをデフォルトに追加、表示枠改善、多段化対応。
https://twitter.com/dolce1211/status/1234118952835416064
ver.1.0.3に更新しました。すべてのボーンを対象と出来るようにしました。↓参照
https://twitter.com/dolce1211/status/926389449876844544
キシドーPのAスタンス(sm15941704)モーションを同梱しました。参照↓
https://twitter.com/dolce1211/status/939508762917855232
調整用ボーンを生成するプラグインです。
モーションの修正とかが楽になったりするかもしれません。
配布場所:https://bowlroll.net/file/150845
お問い合わせはこちらまで @dolce1211すげえ… 初めまして初音ミクと言う者です、お借りします、ありがとうございます。 おおおおお これすごい 配布ありがとうございます! これで簡単にモーキャプ修正が・・!? かわゆす 腕FKIK入れて直す方が楽そうな気はする 親ボーン作って 選択しやすい...
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2017-09-23 15:00:00
【第19回MMD杯EX】トロフィー美味しいです。本選⇒sm31787642
第19回MMD杯で投稿した【"Hand in Hand"知らない誰かの手も、】のちょっとしたEx動画です。
相変わらずの腕切りIKマシマシ。
マイリスまとめ mylist/40185477
YouTubeチャンネル http://www.youtube.com/c/shushuMMD
YoutubeではフルHDで投稿してます。
サイトにも記事を書きました↓
http://mmd-swamp.com/ex-hand-in-hand
支援についての問い合わせがあったので登録させて頂きました。
https://enty.jp/shushuMMD
https://twitter.com/shushuMMD
再生、コメント、マイリス、広告、たくさんの応援ありがとうございました!?????????? おいしそう オリジナルゴーフレットかな? おお! ん? あっ この音楽と狂気じみた動きからサイコブレイク思い出した…。 ベイダー卿のモデル、違法じゃなかったけ? あ… 草 うしろ wwww 天魔かな? 食うなよ? wwwwwww...
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2017-07-13 12:14:12
両手持ち構造1.02【腕切り腕IK】腕切り腕IKを使った両手持ち構造の一案です。
導入方法の説明になります。
当方のモーション配布動画からこの動画に来るかと思いますので
この動画の手順ののち、
それぞれのモーション集の手順をとって
モーションをご使用ください。すごい おつかれさまです^^ めっちゃありがとう出来た 乙! 何気に素晴らしい ほい そばかす式の技術革新 これまでのモーションの数々だ うぽつん もちの人だ! 殺陣の人か!
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2017-05-28 21:46:11
【MMD】中間ボーン【MMDモデル配布あり】自動で対象の中間点をとるボーンです
まいのわダンスのトレース元 https://www.youtube.com/watch?v=J-Qy5Dj6S3c
DL先
https://bowlroll.net/file/138040
PASS :動画IDの数字
・1961様、いっちゃんまーくん様、yui様、相模国様、ああああ様、宣伝ありがとうございます!これ、ちゃんと仕組み理解して使いたいけど、数学できないと厳しい? あーそういうことね完全に理解した かける0.5はどこから出てきたの??? この叢雲のかりんモーションいいなー この動きが面白いww ジャパリバスケ 二人を繋ぐピンと張った糸を勝手に作っ...
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2017-05-09 19:57:11
【MMD】捩りボーン活用のススメMMDにおける捩りボーン活用の仕方などを説明します。ブログの補足用動画です。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-378.html
Music from sm29605200動きがだんだん柔らかくなる! す、すげえ エンコードきれいだなぁ~ こんなスムーズにできるなんてすげえ よくわからないんだよね 勉強になりました! MMD,MMM,で可能だから 動画を真似てやってみるといい ねじり あらやだ奥さん 準標準ボーン追加プ...
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2016-09-14 21:34:07
【MMD】足IK・足首ねじれの原因と対策MMDの足まわり操作において、足首がねじれる、ぐねる原因と対策を解説します。
講座系マイリス:mylist/55632632
下半身キャンセル紹介動画:sm25893917
多段ボーンモーション統合法:ar805999コメント通りにやったら解決した感謝 うぽです メカクシコード修正で苦戦中・・・どうすればいいのだ 割と最近の投稿だな。勉強させて頂きます あっこれOFFにできるのか。つま先の謎挙動邪魔でしかないから一生offっとこう なんかすげー へええ ありがたや...
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2016-07-25 01:34:21
【MMD講座】アクセサリにボーンを追加する方法MMDのアクセサリでドアとか動かせるようにしたいのにやり方が分からないって人いませんか?
これはそんな人のための動画です。
二倍速で再生しています。
一時停止推奨です。
うp主マイリスト→mylist/47747877
過去に制作した補間曲線動画→sm26649693うぽつ(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω- たすかりました、ありがとうございます うぽつですよー すごい!解説ありがとうございます ありがてえ・・・ 88888888888 回転方向や幅の制御はできますか? 勝手に戻ることけっこうあるよなぁ...
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2016-07-13 22:37:47
【MMD】動作補助ボーン【モデル配布あり】
自分がフィギュアスケートモーションを作る時に使っている回転動作を楽にするための動作補助ボーンです。
https://bowlroll.net/file/108455
18/09/11 マスク・ザ・春原様の導入プラグインがVerアップ→ sm33841243
18/01/08 マスク・ザ・春原様よりこのボーンの導入プラグインが配布されています→sm32552540
16/10/28 微妙に更新しています。操作性や挙動は変わらないので再ダウンロードは任意で
これを使ったモーションはこちらで配布しています→ sm29182563
セットでこちらもいかがでしょうか つスケート靴のセット→ sm29925101
スケートの滑走の一つの考え方、コンパス移動について→ sm25873590
その他のフィギュア系MMDは mylist/49550186
その他配布してるもの mylist/47672639
通りすがりのMMDer様、こぶし(改名)様、通りすがりのMMDer様、☆ガキ真様、Mi-Ya様、miffysan様、ゆきぃ様、cl♣ver様、べす様、S部長様、sc様、1234ruru様、宣伝ありがとうございますs位置はx、y、zの順に並んでいるのだ。あ、加工したやつはちゃんと元モデルと別名付けて保存するのだぞ。 PmxEditorでモデル開く。プラグインで準標準ボーン作るときにこの画面のように選んで、Pmx編集のボーンタグで、増えた腰のボーンのとこを見るのだ...
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2016-05-29 16:31:28
[MMD豆知識] ボーンの回転 「腕が変に弧を描くのなんで?」問題MMDのボーンの回転は計算処理的には最小・最短ですが、感覚的には回り道することがあります。そのへんの解説。
結局「多段化しよう、な!」というわけですが、その場合操作順によって利点と欠点があります。
それはまた別の話…
講座系まとめ:mylist/55632632
モーションなど:mylist/18967602ISO化はヤメロ 今はPMXEDitorのプラグインで準標準ボーン追加までぐらいですかね つか多段じゃないと無理っす なるほど・・ クオータニオン?違うか ボーンのJIS化ISO化が待たれますな もう誰かが多段ボーンの標準規格的なものを作ってくれたら・・・
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2016-05-01 21:07:47
【MMD】 解説:足ボーン操作の初心者殺しポイント解説するが解決するとは言ってない。
講座系まとめ:mylist/55632632
モーションなど:mylist/18967602888888888 ナイタ そういう意味だったのか なりました ないのかよ はああなるほど 脚を曲げたいのに回転しかしないんだが ああ 終始膝が笑いっぱなしで詰みました… 脚が思うようにうごいてくれない・・・つらい・・・ 解説する(解決するとは言って...
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2015-09-02 19:28:15
【MMD】IK制御スカートの説明【サンプルモデル配布】前回動画(sm27024183)で詳しい説明、サンプル配布を、と言っていただけたので、
解説及び配布させていただきます。お役に立てれば幸いです。
※手書き文字あり注意です。
過去の作成物mylist/57043843
動画で使用したサンプルです。→https://bowlroll.net/file/79799レザーみたいな硬い素材はこれの方がよさそう 短いスカートによさそうだね サンプルありがとうございます~ これだ探してたやつ ←コートいいね ほおお すごいけど、手作業で組み込む規模じゃないなあw ←前回の動画で裾だけ揺らしてたぞ プラグイン化希望 コ...
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2015-07-10 19:57:45
【MMD講座】指0ボーンを追加してみた今更すぎる感がありますが、PMXEditorを使って指0ボーンを追加する手順を公開してみます。
指0は今のところピアノとウッドベースとビリヤード(ここ重要)で使ってます。
もちろんこれが正解とか決まっていないので、指0のあるモデルを見たり詳しい人に聞くなり色々研究してみてください。
blogでの記事はこちら⇒http://rossimmd.blogspot.jp/2015/07/pmxeditor0.html
モデルのバックアップは忘れないでね。ありがとうございました! ここわかんないな数字変えてますか? し、しらんかった・・・・ ちょうど作っていたところでした。参考になりました! こんな追加の仕方あったのか・・ www ←ごめん親指0ボーンと勘違いしてた プラグインじゃ駄目なの? GJ 自...
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2015-06-14 09:20:08
教えてアリスさん その2「MMDモデルの操作を覚えよう」どうも、スツヌです。
前回の初投稿時、色々足りない部分が多くてご迷惑おかけしました。
今回から、しっかり声を分けたいと思います。
いくら東方のMMDを使用したとはいえ、
再生数1,000を超えるとは全く思っていませんでした・・・。
本当にありがとうございます!
今回はモーションは説明できませんが(UP主がよくまだわかってない)
ポーズ作成についての説明をわかる範囲で作りました。
声については、自分のイメージで振り分けています。この点も踏まえて嫌だという方はブラウザバックをお願いします。
次は動画の編集について作ろうかなと思います。
←前の動画sm26467631 次できましたsm26531103→ マイリストmylist/50624786今回も勉強になりました! 愛麗絲凄い 霊夢の袖落ちそう ←ないですよ これは分かる…() 声が変すぎ? ?声は? うぽ なるほどなあ ありがてえ・・・ありがてえ・・・ わかりやすいです~ おっくす みんなも考えてコメントすれよ コメントって数限られて...
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2015-05-22 19:52:00
【MMD】水平遅延追従IKカメラボーン【MMDモデル配布あり】剛体、ジョイント、IKを利用して
水平を維持したまま対象を少し遅れて追従するIKカメラボーンです。
カメラ自体を動かすと剛体がブレてカメラがブレるので
固定砲台的な使用が前提となっています。
・レンブランP様、宣伝ありがとうございます!
追記:機能的に古い為、上位互換の
ACっぽいカメラボーンVer2.1 sm27672423の使用をお勧めしますかっこいい 使えたらすごいなあ 躍動感(?)がでるね おおおお かっこいい すげー! すごい ふおおお お借りします すげええ おおおお 頂きました! 88888888888!!!!! すげえええ楽にできるぅぅ おおおおおおお やべえ,いろんな物が楽...
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2015-04-21 16:13:46
【MMD】ボーン変形テストモデル【MMDモデル配布あり】モデル(頂点)をボーンの位置と角度で操作する検討用に作ってみたモデルです。
何かの参考になるかもしれませんので配布してみました。
DL先
https://bowlroll.net/file/68828
PASS :動画IDの数字
・なるなる様、宣伝ありがとうございます!←ラミエルさんですね これができないかとエディターの前で6ヶ月ほどうなってたんだなぁ…参考にさせていただきます エヴァの使徒に似たようなのがいた気がする おもしろい すっげー 乙 うおおおおお!!? す、すげえ! 発想が面白いな おおおお モーフじゃ...
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2015-03-28 17:17:24
【MMD】 作業用ボーン構造「下半身キャンセル・足IK親連動」の紹介足IKの倒し方(多分)。
テンポ早めなので、適宜一時停止してね。(文字だけなら普通に読める程度です)
JEWELモーションsm25184187作成時に使用したものです。改造方法についてはその時の解説ブロマガar696793で、下半身キャンセルだけ説明してあります。連動もまあ似たようなもんです。
下半身キャンセルのメリットをグラフで説明するブロマガ:ar1015489
配布用にモーション統合する方法を解説しました。:ar805999
その他講座系マイリス:mylist/55632632
BGM:Zitabata Candy(uruidoさん)sm2364539
mylist/18967602出来ないんだが… ダクネス ここがうまくいかない 誰か自動で追加するPMXEプラグイン作ってくれないかな なんとなくわかったやってみようありがとう、うp主 すごいよお GJ すごいけどコピーペでどうしても笑ってしまうw しゅごい… しゅごい はー 多...
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2015-03-27 20:40:09
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール【ツール配布】どうもR-tenPです!
今回は僕が作ったやつではなく、僕の要望から作ってもらったツールの紹介です(´・ω・`)ノ
タイトル通り、配布されているモーションなどで捩ボーンを使っていないため生じるあの悩ましい捩じれを簡単操作で解決してくれるツールです。
当然キャプチャーデータなどでも使えます。
DL
【https://bowlroll.net/file/66955】(とりあえず使いたい人用)
【http://files.in.coocan.jp/finekit/】(最新版が欲しい人用)
高画質版【http://youtu.be/YjyhAjzEO9g】
追記:腕角度学習版が公開されました。sm25913125
追記2:解説漫画が出来ました。comic/16699こーりゃすげえや ページ消えてる? ←自動リンクがおかしいので http://files.in.coocan.jp/finekit/ だけコピー Link dawn このツールで俺の肩のこりも取れたゾ 画像でなら分かる リンク切れてない? 目が足りな...
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2015-03-25 22:54:06
【MMD】ダミーボーンを使ってのスケートの移動制御うp主の勝手な方法なのですが、晒してみようかと。
スケーティングに欠かせない弧を綺麗に描くために、ダミーボーンを重ねてコンパスのように使っています。
接地感の重要度は比較的小さく、移動距離だけは大きいそんなスケートに有用な移動制御法かと思います。
うp主の今現在の覚え書に過ぎないので、もっといい方法はあるかも。
説明は極少です、ごめんなさい。
尚、プログラムの完全コピーには向かないかと思います。
また、全ての弧をダミーボーンで描いているわけではなく、大抵は大きな移動にのみに使用しています。
今回もBGMはないよ。
その他のフィギュア系MMDは mylist/49550186いいね わ、綺麗 あえてそうしてないって意味じゃないのか? 連動多段化すればスマートなんだけどPMXEいじれないと厳しいね
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2015-03-25 22:14:35
【MMD】動く腕輪に使えるダミーボーンを作ってみた。【アクセサリ配布】腕と腕輪に取り付けることによって
腕にそって腕輪が動く物理ダミーボーンを作ってみました。
不明点など有りましたらtwitter、コメント等でお知らせ頂ければ
後日直接、又はブロマガなどで説明させていただきます。
追記:現状の設定では速い動きの時に腕輪が腕から振りきれてしまいますが
ジョイントの数値設定後どるるPの裏ジョイント追加プラグイン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18498224
を使い、裏ジョイントを追加して下さい。腕から離れなくなります。
こちらからダウンロードして下さい。
https://bowlroll.net/file/66802
pass:yurayura
この物理ダミーボーン、解説動画を作る際
ご協力頂いたyoyoyo様、ニーナ様、ごはんつぶ様に感謝いたします。歌がじゃまできこえんw 2525オメです ぁ。これ、ぱんつ可動ボーンとかにも出来ちゃいそうwww ...
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【MMD】汎用機動多段ボーン-PMXエディタを使ったモデル合成汎用機動多段ボーンをPMXエディタを使って組み込むやり方を実演しています。
お試しで使うぶんには外部親使用がお手軽ですが、本格的に使う場合はモデル合成したほうが良いです。
※改造自体は1~2分で終わります。
汎用機動多段ボーン配布先 ⇒ im4570013
MMD航空関連講座 ⇒ mylist/47583675おおお oo GJ 地味にこういうの参考になります。感謝
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2014-12-16 20:00:00
【親子関係の再構築】袖「手首に追従するの?わかった。」【MMD】カップラーメンの待ち時間にでも見てください。
IKのオンオフとか、物理演算のオンオフとかそんな改造不要でした。
オンガク 伸びろ ぼくの 動画 sm2303546 http://piapro.jp/t/yenu 卑屈P
モデル けみか式ミク sm22601102 けみかさん
投稿動画のうちMMDの技術研究の一部 mylist/41222134そうなのよ! これMMMではできないんだろうか・・・ いちいち、pmxごと編集してたわ。簡単だた これや! うぽつ ひでえ曲だwwww 新しいので試したけど結局手直しは必要だね、でも勉強になったありー なんか違うと思ったら俺が古いバージョン使ってるか...
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2014-12-15 20:53:06
【MMD】地形用ダミーボーンの公開普段自分が使用している地形・ステージ用のダミーボーンの紹介です。
超ローポリ、なんと0ポリゴンを実現、任意回転中心まで付いて圧縮ファイルのサイズが499バイトですってよ。
https://bowlroll.net/file/58689
BGM:煉獄庭園
おまけにアンプ等のアクセサリをボーン位置左右反転ペーストして使用するだけのダミーボーンも。
https://bowlroll.net/file/58691もう3年も前なのかぁ今でも愛用させていただいています超絶感謝!!! これ無しでは生きていけない俺 これが欲しかったんや あー!!これはありがたい! 便利!! うぽつです~ 先にBRでDLしてましたぁ~安心と信用の高機能 なるほど!これはいい! うぽっ...
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2014-09-20 23:10:16
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
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2014-08-29 22:29:09
【MMD】IK角度制限とボーンの軸制限MEA様のsm24336654をみてて
「IK下での軸制限って、IK角度制限の代わりに使えるのかな~」→「じゃ、両者が相反する場合、どうなるのだろう」
って事で、やってみました
使用ソフト MikuMikuDance 9.20:つんでれんこ 2.77:AviUtl version 1.00:PMDEditor_0139
作ったもの mylist/18056811
作ったもの2 mylist/39788692
MMD杯参加物 mylist/33115033
MMD杯参加物2 mylist/40340157うーむ ふーむ 実験動画はこうして連鎖するからおもしろい おぉ
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2014-08-10 18:17:23
瞳ハイライトボーン導入動画「まばたきや笑いモーフを使ったらモデルの目が死んでしまった!」
「でもこのモデルには瞳ハイライトを動かすモーフがない!」
「あるにはあるんだけどもうちょい細かく動かしたい!」
そんなときに便利な瞳ハイライトボーン(目光ボーン)の導入説明動画です。
瞳とハイライトが同材質の場合sm24209905
講座系マイリスmylist/45304532
質問などはどうぞコメントかツイッター(@yumeruta)へ!(解決できるかどうかはわかりませんが…)
別の導入方法sm13885534
両目光うるうるモーション http://bowlroll.net/up/dl44579
【チラ裏】両目光ボーンの親は両目がいいのか頭がいいのか、悩んだんですが私には違いがよくわかりませんでした…。どなたか教えてください。おお ありがたい…… 今でもお世話になってます 心から感謝・゜゚・*:.。!!!! この動画のおかげで嫁さんの眼力が俄然パワーアップしたんだよな 蘭兄さぁあああああああああああああん できました!ありがたい! ここ!ここが知りたかったんです!あり...
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2014-06-07 16:43:12
外部親を設定したモデルの動きがずれるときの対処法九州MMD勉強会生放送を見てたら、「外部親を設定すると1フレームずれる」というコメントを見かけたので、もしかして、と思い作ってみました。
かなり激しく動くのでご注意ください。
講座系マイリス→mylist/45304532
◆追記
モデル計算順はメニューバーの「背景」→「モデル計算順」で変更できます。描画順ではありません。
流れ変わったな→sm24585227
↓以下ツイッターより引用
外部親は、親モデルAの計算順(※描画順ではない)が、子モデルBより後だと1フレームずれる
具体的に言うと、PMXモデルのタンバリンを、蘭さんの手首ダミーに外部親でつけるとき、タンバリンの計算順が蘭さんより先だとずれる(経験談)結論:外部親の子供は親よりも下の順番にする 問題が解決した!!!!ありがとうありがとう!!!!!! これが知りたかった! ずっと困っていたのですが解決しました!ありがとうございます! ありがとうありがとう今まさに困ってた ありがとう!!! この計算順...
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2014-05-30 23:21:32
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応の目標としますが、一体どうなることやら。先行きは見えていません。
おおおお 乙 ↑既に存在して配布されてたはず sm17253520とか参考になるんじゃないだろうか 直...
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2014-03-21 00:31:39
【MMD】物理演算でアクセサリへの貫通をちょっとだけ何とかするお借りしたもの
モデル【テリーヌ様】・ステージ【万年寝不足別館様】・音源【鋼兵様・茶茶子様】
エフェクト【そぼろ様・ビームマンP様・下っ腹P様】
使用ツール【MMD・MME・AviUtl】
補足:衝突判定のグループの説明を入れ忘れています(;つД`)
細かく説明すると長くなるので…動画通りでやっても貫通する場合、
グループの所の数字をいじってモデルさんの剛体との当たり判定を
設定してみてください!アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
mylist/22652616講座に集中できない そんなんできるの知らんかった(゜д゜) 突然のFate なるほどすごい……?? BGMがwww わからんぜよ? おぉ、ありがたい FATEの! さんきゅー なるほどー BGMが気になって全然頭に入ってこない ふむふむ (`・ω・´...
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2014-03-08 20:30:57
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その1【MMD催眠術】プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。
sm20867917 ← こんな感じのモーション作るためのボーン改造です
内容自体は以前投稿したものと同じです。
その1 ⇒ ここ
その2 ⇒ sm23048055
その3 ⇒ sm23048170
その4 ⇒ 元動画ファイル紛失のため、、、以下略
どるるさんがPMDエディタ用のボーン改造プラグインを作ってくれました
ダウンロードはこちらから ⇒ http://bowlroll.net/up/dl9902
☆2014/03/15追記☆
MMDに外部親が実装されたんでこんな魔改造しなくても両手持ちできるようになりましたが、とりあえず参考用に残しておきますうぽっ お、おう その通りだね 順番も大事なのかー 腕IK便利だけど、仕組みが・・・ぐぬぬ ...
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2014-03-03 18:27:15
【解説】誰でも手軽にMMDエンジンが使えるようになる動画【配布】回転は、浪漫だ。
配布⇒http://bowlroll.net/up/dl33563
ブロマガ⇒ar473739
0:00~ アクセサリをつけて回したい人向け
1:59~ モデルに組み込みたい人向け
4:50~ サムネ
既に同様の配布物があるような気もしますが、リクエストがあったので作ってみました。これでBASARA4で大流行の「足利回し」もラクラクですね(ほんとか?)
うp主マイリス⇒mylist/23674586wwwwwww 草 めっっっっちゃ助かりましたほんとに感謝ラブ 回った!!!回ったよおおお!!!!!! G.O.D. 反射衛星砲のアンテナを回転させるように出来ました(*^▽^*) 何回も見ちゃう好き 重そう 88888888888888 88888...
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2014-02-23 01:06:33
【MMD】ベベルギア理論元サイズは1280*720なので、最大化なりした方が見やすいかもしれません。
あるボーンのある軸の回転を、回転付与に依って別のボーンの別の軸へ転嫁させるための構造です。
本来、指IKマーク2の作業に掛かっているはずなのですが、後々「ベベルギア理論を使えば」とか「ベベルギア理論を応用して」みたいな説明が頻発する可能性があるので、ひとまずこれを公開しておきます。
youtubeにも同じ動画をあげますので、見やすい方で見てください
→http://youtu.be/Gdi6wiMleOU
サンプルファイル:よろず保管庫(http://ux.getuploader.com/mea_yorozu/)より「ベベルギア改」をDLしてください凄い! おお MEAさん惚れてもいいですか・・ たしかにこれなら直行はできるし、ポールギア関係もいけそう 発想が上手い すごい・・・ あー、これ面白いことできそうだ PMXEのトランスフォームビューでも既にIKによって回転変形していることを確認 ボー...
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2014-02-12 19:43:31
【MMDエンジン付き】地形設置用ダミーボーンのお知らせ某所で作った「地形設置用ダミーボーン」の配布です。
ドラマなどで、町の場所を変えて撮影したい場合などに重宝すると思います。
配布先はこちら http://ux.getuploader.com/kawaraMMD/いいですね(⌒‐⌒) どう悪用せいとw アカン、右クリドラッグしてしまう 秘密結社! ああ、多段化するのか 8888888 なんかすげー これぐりんぐりん回しまくる人が増えそうだw 888888888888 おお! 多段ボーン? ←通報した 便利かも...
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2014-01-28 17:19:01
【モデル配布】中二ダミーボーン更新sm22346577これに機能追加しました。
詳しい使い方は元の動画とリドミ読んでください。
自分で使ってみての不満点はモーフがありすぎて大変…
次回更新することがあればバラツキモーフを一個だけにしようと考えてます。
PAC室長モデル:澪姉様 効果音:音人様!? おお もうしょっぱなからすごい・・・ 室長専用じゃねーかw 殺せんせwwww www おつです! 乙 オー面白い 機能追加乙です!
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2013-11-28 17:45:47
中二ダミーボーン配布中二っぽい動きができるダミーボーンです。
http://bowlroll.net/up/dl27955
もとはジョジョMMD関連なのでタグ付けしておきます。
2013/12/6 使いにくかったのでデータ更新しました。
・中心のボーン00、先ボーン0削除
・表示枠、モーフ枠の場所見直し。
・ふよふよボーン、ふよふよ準備モーフ追加
先端ボーンをクランク機構で上下させます。モーフを最大にしてからボーン制御してください。
また更新→sm22765156ゲートオブバビロンとかも応用できそう なるほど・・・エメラルドスプラッシュとかうてそ...
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2013-08-28 00:56:56
【MMD】ミニキャラモデルのモーションをボーン構造で修正したい分かりやすくするために、モーションはそのまま流しこみで、一切修正していません。
みずごろーさんの構造を参考にしたり、その他色々改善して、プラグイン可しました。→sm27099243
← sm21206180 | mylist/2325248 | sm21813773 →これは参考になる・・・! じわるwww なるなるwwwwww 個人的に気になってたのでこういうので改...
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2013-07-02 22:26:48
【MMD】腕捻りボーンのIK化?【サンプルあります】今はこのサンプルより最適なボーン構造のモデルさんもいるみたいです!
これ腕以外でもなにかに使えたらもっと面白のが出来るかも?
サンプル↓
https://onedrive.live.com/redir?resid=784F4F36DC3FF19D%21103
3つのボーンで出来ると言ったなあれはウソだ!
7/4すごく大事なものが抜けていました、申し訳ありませんが7/4 2:48前の方は再度ダウンロードが必要です。MMD上で正しく動きません。よろしくお願いします。教えてくれた方ありがとう御座いました。
2014/9/9 ビクッとする現象がこのIKの所為だと思ってたら実は回転連動の仕様でした…MMD検定さえ受けていれば直ぐわかったのに(T_T)求腕IKとの共存のさせ方 サンプル見ながらやったけどうまく動かなかったです これすげえ おすしww おすしに捻りボーン入れる? うp主にお寿司のサンプルを ひょえええすごい これは素晴らしい でも袖などで頂点が体から独立していればならないようです。 ...
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2013-06-22 14:37:17
【MMD】抜刀納刀用構造の補足【導入方法】さすがに省略はまずいかと思って投稿。
sm21172836で省略したボーン追加の詳細操作。
※テンポが速いので注意。やっとわかったw ありがたやありがたや fmfm ・・・
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2013-06-22 05:04:05
【MMD】抜刀納刀用構造を作ってみた。ある程度楽できるようにcsvファイルをうpします。
これで今日から侍アクションが流行る!(希望
http://bowlroll.net/up/dl20390
↑6/24 17:36 腕IKと武器の親子関係を逆にしたtypeB追加。
↑6/24 23:23 多段ボーンの回転制限が解除できたのでB_ver2追加。
省略した部分の補足→sm21174992りどみ入ってなかった …終わった ええー この時点でわからんというね がんばってみる! おお ほうほう うぽつ 乙! 侍MMDが捗るかな wktk これで椿三十郎の衝撃のラストシーンを・・・いや、なんでもない ありがとう。ちょっとお借りして試してみま...
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2013-06-13 21:18:55
【MMD】ボーン追従カメラの基礎知識検証に関することは、6/10にVer7.89で行いましたが、たぶん7.94でも変わってない(と思う)
仕様モデル・モーション:きしめん 及びそれに付帯するもの
カメラアクセ: molamolaさん(im3171241)
ディーさん:ulaさん(im3067521)
ゲキド街:ポンポコさん(sm6150411)
岩アクセ:重機Pさんありがとう ふむふむ なります! この声はかわいすぎて謎の違和感がw ささら声かわぃ fmfm へ...
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2013-05-18 22:02:16
【MMD】簡単・お手軽!Tスタンス化の手順腕捩ボーンがあって なおかつその軸が腕ボーンと揃っていないモデルの、Tスタンス化の手順です
腕捩と腕の軸が同一であるとか そもそも腕捩がないモデルの場合は、T0R0さんの闇鍋プラグイン(ar206144)に肩腕ひじのボーン角度を表示する機能があるので、それで角度を出す方が良いと思います
腕IKにする前提で考えたので、腕捩の軸がX軸に向くのが優先なのと、肩ボーンの角度は考慮してません(腕IKにすると結果的に擬似肩キャンセルのような状態になるので)
追記:上腕(腕捩)を水平した状態で前腕(ひじボーン)が水平より上に向いてる場合は、その後TranformViewでのひじボーンの回転はマイナスになりますへえええ わからなかったので動画助かりました!! GJ 勉強に成りますペコリ Tスタンス化めっ...
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2013-05-13 17:05:09
【PMDEプラグイン配布】つま先(足先EX)支援プラグインでふぉこんばんは。マシンガンPです。
意外と簡単にプラグインが作れたので配布します。
準標準ボーン追加プラグインとの併用が前提です。
13/05/23追記:一部のモデルで起きる変形階層由来のバグ修正他 v0.12
http://bowlroll.net/up/dl18655
講座→sm20780402
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943すご ああありがてえ・・・ ごめん、ここから無理簿 ありがたく使わせて貰ってます wwwwwwwwww ありがとうございます! またお前かありがとうございます ものすごいCM感www バレエ風のダンスの時なんかにもいいと思うよ~ はやく増やそう、まだ...
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2013-05-08 03:37:19
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その10その9:ar222273
このシリーズは、今回を持って一段落となります。続きはあるかもしれないし ないかもしれません。
曲:sm12616770
モーション:sm18586283
ナレーション:さとうささらすげえw この情熱素晴らしい おお ロボのデカイ足だと人のモーションは絶対不可能だし 人間と同じように足首の位置を下げて、接合部を脛側にすりゃいいんじゃないの?素人考えだけど… マーク2いけるね おお あららw すごいなぁ すごい えええ おおおお
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2013-04-07 02:08:30
アローヘッド式おっぱいボーンv0.9解説自作おっぱいボーンの紹介動画です
シンプルに見せかけてめんどくさい構造で
実装の手間もかかるため費用対効果は正直悪いですが
いい揺れしてくれるかも?
テスト動画1→sm20581682
テスト動画2→sm20594579
テスト動画3→sm20703867
追記 7/5 v1.2になりました。
sm21281858
モデル:えと氏 nakao氏
モーション:hino氏 マジシャンP氏おもろい構造 総統閣下も大喜びしそうなぷるんぷるんおっぱい wwww アローヘッド確認! 霊夢!? もみじさんじゃないですかやだー よろしくなす! もはや人体工学ぽくなってるおw 情熱だな トレースモードだと乳が頭のあたりまで跳ね上がりますが、今のと...
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2013-03-26 16:04:36
【MMD】ボーン構造学講座 補足編【PMD・PMX】#00:20 ~ 変形階層
#01:36 ~ ローカル軸
#02:08 ~ 外部親
ボーン構造学講座 本編 sm20406454 頂点編 sm20529190 物理演算編 sm20647275 材質編 sm20686014
ボーン補々足 ar687396
構造学講座集 mylist/36598883ん?変形階層3と6は1,2,4より早く変形するのか???? 「オフセット」って意味が人によって違いすぎて迷う つまりどうやってかえるんです? 変えるの知りたかったんだよー! 前とか後は何を指しているのですか これやってみたけど物理オン状態だと全く動かない…
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2013-03-24 14:55:10
【APヘタリアMMD】春のオクトーバーフェスト【ビール配給】の「面白い投稿者説明文考えないと!!!!!!」
不「面白い!?」
の「不憫料理Pにはいつもお世話になっているのでビールを作りました、みたいなショートコント」
不「じゃあそれで!!!」
の「適当!!!!!!!!!!」
使用例動画 :不憫料理P mylist/17339574
配布・解説動画:のののP mylist/2325248
ビールジョッキモデル配給します。
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html私MMD全くわからないのに楽しいです 左手用も右手用もあるのいいなあ 最新のMMDではこれ要らなくなったね>モデル組み込み うおおおwwww 滝wwwwwww アワワワワ(廿*-`|-)人(`フ´*)フアアアア ええええええええええええええええ こぼ...
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2013-03-06 21:08:17
【MMD】肩が動かないモーションのボーンによる修正肩幅狭く頭の大きいモデルは肩は動かなくても違和感ないが、男性モデルだと肩が動かないと違和感が出るのでその対策。
肩にキーフレームがないモーションを、モーション修正することなく流しこみで対応したい。
動画は0-39フレームは初期Aスタンス+肩なし用モーフ登録、40フレームからモーション読み込み。
左:そのまま。右:組込済。
文字数制限があるので、詳しいやり方はブログに書きました。
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-244.html
Q-monさんがプラグイン作られたので、これで簡単に入れられるよ→im2917026イタリアー イタちゃん!!!!!!! かわいい これはめっちゃありがたい! イタちゃんもかわいかったし、とてもわかりやすかったです! ←それなww 分かりやすい振りだなー 肩上がり過ぎだと思ったら調整もできるし素晴らしい クッソ自然wwwww 大分変...
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2013-03-03 23:23:20
【MMDBASARA戦闘祭】戦支度【多段講座かもしれない】戦の準備に、ちょっとボーンを足してみないか、野郎共!
沼|屮゚Д▼)屮カモン
かわゆいカーソルはこちら→sm14711814
うp主さんのマイリスもみるべし!
他のキャラのもかわいいよー!
【名前:舞親P】
今までにうpしたもの→mylist/24758787なるほど、わからん。 MMってすごいなあ… 複製したら全親が変になったwどうしよw できない...
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2013-02-28 21:39:31
【第10回MMD杯EX】「拡大する腕モデル」と「脱ぐ所の説明」っぽいものsm20097682でこんな小技を使っていましたというネタばらし的な話です
拡大する腕モデルサンプル配布→http://ygps.o.oo7.jp/mmd(適当配布ページ)
お借りしたものはコンテンツツリーで。
■作ったもの mylist/28171705すごい~、ほんとに一体のモデルが脱いでいるのかと思いました、すごい なるほどわからん ...
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【MMD】お手軽両手持ちの運用その3前回:sm19968428 両手持ちシリーズ:mylist/35408537
今回は「モーションの途中で別モデルに切り替える編」、腕IKモデルからFKモデルへの切り替えです。動画内では「次回の内容は未定」と言ってますが、今この説明文を打っている段階で、次回はFKモデルから腕IKモデルへの切り替えにしよう、と決めました。そんな訳で、突発的な事をしない限り、次回はそのような内容になるはずです。気合いと根性必要だね ←IK化してるからFKには座標コピーできんでしょ ボーンの位置が一緒なら、数値入力出来ないか? IK側に合わせるんだー逆でやって大変だった 表示A~非表示A=表示Bの流れ勉強になりましたありがとう 楽しみ 黄色モデルの腕+ボーン...
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【MMD】お手軽両手持ちの運用その2前回:sm19796605 次回:sm19993193 両手持ちシリーズ:mylist/35408537
風邪で臥せっていたり テンションが下がっていたりしたので、前回からだいぶ間が開いてしまいました。
しかも、今回は「モデルを切り替えながら云々」という内容の筈だったんですが、材質モーフに踏み込んだ事もあって モデル切り替えの段階まで進まなかったという。何かすみません。
グループモーフの件ですが、#3:51辺りで右クリックメニューに「グループモーフにまとめる」というのがあり、そっちを使ったほうが楽でしたうぽつ これはかんなさんの講座にもあったな この講座は出来るだけ続けて欲しい、まじで勉...
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2013-01-29 00:18:28
足拡張プラグインの追加プラグインの動作説明足拡張プラグインにdondon式ミクさんの足機能改を追加するプラグインを追加しました。動作は動画内の動きとこちら(sm17146372)を見て下さい。
↓細かい内容やDL URLは以下に
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar70104
米返し:接地感の問題はMMDの足IKの仕様です。解決方法としては足切りIK・足首キャンセル(sm19004400)・根性がありますが、根性以外は標準構造で作成されたモーションとは非互換になります。カットや動作目的単位でお選びください。意味がない動画だw 0点! むしろ足だけ映してよ 大変助かりました、ありがとうございます うぽつ つま先回転は足IKとつま先IK同時選択で普通に出来るが、あれはMMMだけ? うおおお すげえ カメラを足首ボーンに追従させるか固定アングルにしろよなぁ・...
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2013-01-17 21:33:26
【MMD用】ボーンとウェイトの話【初心者向け回答1】1:58あたりから、前回動画【sm19843777】についた質問回答(一部)
前半は「ウェイトってなんだよ?」っぽい話かなー・・・?ドラエタ思い出すぜ ええええええ お、おう ちょいちょいまてまてw なにいってるw なるほど、わからん *1.5 あてたよー 有名モデルのスカート内の股関節ウェイトがてきとーで困ってるんすよ おk BGMなつかしいww ありがとござます~ なぁんてこ...
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2013-01-16 21:04:11
【MMD用】素朴な疑問を収集するための動画【初心者向け】MMDとPMD,PMXモデルのいまさらきけない的な質問、疑問
検索してもわからなかったこと、vpvpwikiみてもわかんなかったこと
そもそも検索がうまくいかなかったこと
どうやら情報が以前あったようだけど見つけきれなかった等等
何か質問あったらコメントしてください。
運がよければ解説を・・・あくまでよければ。
そのためだけの動画です。しばらく待ってなんもつかなかったら削除しますw
MMEはわりと疎いので各自でがんばってね!
一個前の動画【sm19837798】~先ボーン解説
既存モデルから衣装作ってる動画【sm19655630】
回答編1【sm19851363】モーションを保存したんですが読み込もうとしたら出てきません リムライトの使い方が全く...
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2013-01-15 22:48:05
【MMD用】~先ボーンはなんのため?【初心者用】全親動画に質問ついてたので
やってみればすぐわかるよ。
でも、聞き難いことっていっぱいあるのね~と思ったので解説してみた!
ボーンの削除はこれと一緒だよ【sm19819495】なるほどね ありがとう なるほど~ なるほど! なるほどw たまに上半身先とかあるのはなんでだろう おーこれ知りたかった なるほどわかった! ああ、PMXから入ったので気づかなかった・・・ うあ、質問拾ってくれたw有難うございます。 なんかエロい っ...
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2013-01-13 20:46:14
【MMD用】全ての親の追加と削除【初心者向け】最近、初心者がいっぱいとキイテ!
~1:22 全ての親があるとどうなるの?的な何か
1:22~ 全ての親削除方法
2:04~ 全ての親追加方法
3:03~ オマケ 表示枠のカスタマイズ
適当に一時停止しながら見てくださいね10,001 これのおかげでエラーだったスクリプト使えるようになりましたありがとう…このご恩一生忘れません できたー!ありがとうー #2:04 ありがとうございました!お陰様でかなり勉強になりました! あら簡単w ありがとうごAIました! ありがとう...
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2013-01-10 22:30:53
【MMD】お手軽両手持ちの運用その1前回:sm19772460 腕IK実装の補足:sm19783704 両手持ちシリーズ:mylist/35408537
今回は、MMD上で実際にバットを持たせてみたところです。
冒頭で紹介したGripsというプラグインは、kazさん(paperguitar.com)の作です。
次回:sm19968428マイリス化ありがとー!ブラウザのお気に入りに入れたよー! なるほど かっと~ばせ~ 連動の...
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2012-12-20 13:00:00
【MMDモデル配布】十六卦展開ダミーボーン先日アップしたMMDドラマ(sm19603315)で使用した、少し特殊な動きをするダミーボーンを配布させていただきます。
ダミーボーンのくせにpmxという誰得の品ですorz
詳しくは、動画をご覧下さい。
いつも楽しませていただいているMMD界に、少しでも恩返しできますように。
配布場所→http://bowlroll.net/up/dl11973
自作動画マイリス→mylist/30604772楽をするための苦労ってやつだなw なんかビット等応用できそう チラっチラってカンペ見て...
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2012-06-17 00:37:09
MMD格闘モーション配布用 腕IK 全ての親 設定解説腕IKと全ての親の設定。うまくいくかなあ? これらのモーション用の解説です。→ mylist/28567822
↑2012年の時点ではなかったのかもしれませんね こういう作業を苦としない人なら、こういっ...
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2012-06-02 12:19:38
【MMD】オートグルーブボーン改造 禁じ手をあえて使う!【解説】ねるどらさんの http://twitter.com/nerudora/status/207838965968015360 このツイートを見てやってみました。
オートグルーブ関連で打ったキーは25個。初期姿勢関係以外のキーは6個で、1分動かすだけなら3個という感じです。
適当にキーを打った結果のモーションはこちら→ http://t.co/9y6LS97
うpしたMMD動画→ mylist/29617939歌唱モーションくらいなら自動で調整できそうですよね。 ほほう なに? よく見ると星が微か...
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2012-05-13 08:51:39
【MMD】オートグルーブボーンのテンポ設定補足【解説】WaveToneでBPMを調べると180BPMを超えていたり、小数点以下の数値が含まれていたり、そんなことありませんか?
そんな時の対処法です。
※てってってーの例はWaveToneが間違っているわけではなく、本当のBPMとグルーブさせたいテンポが違っているだけだと思います。
そういう時に、自分のグルーブさせたいテンポの方を優先する例だと思ってください。
WaveToneはこちら→ sm14919105
うpしたMMD動画→ mylist/29617939大体最初の半分か bpm200=消失 BPM200www 勉強になりました ふむふむ。 わかった!...
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2012-04-12 18:00:21
【突発】肩甲骨が浮く表現のシミュレート【MMD】またしても突発企画なのですが、「肩関節の前後動に連動して動いてるかのように見える肩甲骨」という仕組みを昨日思いついたので 動画仕立てにしてみました。
BGMはラリーカールトンのリオサンバという曲で これは次回にベースを弾くモーションの動画を作る用に打ち込んでいたMIDIファイルなんですが、折角なのでここで使っちゃいます。
※ベース以外は雰囲気とフィーリングで打ち込んでるので 完コピではありませんポリゴン割りの工夫も必要そうですね ラリーカールトン、久しぶりに名前見た ますますどっ...
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2012-04-10 11:09:20
【MMD】シーエさんの足を深くまで曲げよう【逆関節】動画内では、シーエさんのver1.1を使用していますが ver2.0が公開されているようです→sm10024758
動画で紹介している方法以外にもいくつか手段がありますが、今回はうp主が一番多く使っている方法をご紹介します。
他にもひざボーンの名前を"ひざ"意外に変更する等でも深くまで足を曲げることができるようになります。えええええええ!!!! いやいやwwwwwwww何のポーズだよwww ドアップwww 曲げちゃるなよwwいたそうやんwwwww !? 888888888888888888888 www おお ほう wwwww おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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2012-03-18 17:30:45
【MMD】腕フルIK、注視点ボーンテスト【モデルテスト】自作ミク(sm16590381)に、今回のVer.upで追加した腕フルIKおよび腰ボーンの解説動画です。
また、長らく放置していた注視点ボーンの簡単な紹介です。
腕フルIKはネルドラさんとゴロペコさんのモデルを、
腰ボーンは準標準プラグイン、Tda式ミクを参考にしました。
各作者に感謝致します。ありがとうございました。
お借りしたBGM:sm982882
■マイリスト>mylist/3376400たくさん横に並べて、手をつながせてウエイブさせたいw なにそれ便利 しゅっぽしゅっぽさ...
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2012-03-15 02:16:14
【MMD】ラッチ機構とチェーンの検証モデル-ボーンを表示して。前回の動画(sm17245284)では、普通に動かしてましたが、
今度はボーン構造が見られるように、ボーン表示した状態で動かしてキャプチャしてみました。
因みに物理演算の剛体とかジョイントは全く入ってません。へー! gj なんと・・・ すばらしい bgmの詳細希望 さっぱりわからないw すばらしい ようは見た...
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2012-01-22 14:04:44
【MMD】捩りボーンのモーションが破綻する可能性がある問題でふぉこんばんは。マシンガンPです。
モデルを作るのにいろいろいじっていたら、このような意外なところに捩りボーンの落とし穴があったのでとりあえずご報告までに。
動画内に入れ忘れましたが、この破綻はMMD上では直せないのが一番の問題だと思います。(初期化以外に正規化する方法がない)
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943!? これは制限軸直せばいいのではないかなー 調整は関係ない。制限軸と無関係にモーショ...
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2012-01-05 00:58:35
【MMD】『オートグルーブボーン』を勝手に補足解説【MMD】オートグルーブボーン【解説&配布】(sm16600451)で「使い道があるか不明」あつかいされていた横方向の動きの活用法です。
この動画では触れてないですが、ワルツなど3拍子の曲でオートグルーブボーンを使う場合は、3分か6分でBPMを設定すると良いと思います。
使用曲:sm12442684 【初音ミク】 stage! 【オリジナル曲】
使用モーション:sm16501776 【MMD-DMC3】 stage! 【モーション配布】
オートグルーブボーン組み込みプラグインのPMD版のみPMDEv0.1.0.0bで動作するよう修正しました。
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=1024006
うpしたMMD動画→mylist/29617939歌ってる はならびいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 風に揺...
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2011-10-09 21:54:18
PMX版腕IK作成PMDE用プラグインPMX対応 腕IK作成PMDEditor用プラグインを極簡単にご紹介します。この動画ではPMDモデルへの指握り・拡散ボーン追加→PMX化→腕IKボーン追加の手順を実演しています。腕IKプラグインは1:20あたりからです。捻りボーンが含まれていてもOKです。このプラグインは、ねるどらさんの許可を頂いてkaz@paperguitar.comが作成しました。ねるどらさん有難うございました。PMX用腕IKの仕組みの詳細は、ねるどらさんの【MMD】5分でできるPMX腕IKボーンの組み方sm14968657をご覧下さい。プラグインの詳細はこちらをご覧下さいhttp://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html MikuMikuDance 7.36 PMDEditor 0.1.3.1 MikuMikuTelop 1.2 つんでれんこ 2.48をお借りしました。
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 わかんないから諦めたわ… 有難うございます!出来ました!! ←ありがとう!!同じことでこまってた!! 選曲が玄人 ゴルトベ...
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2011-10-09 21:21:11
ためにならないMMDモデル制作補助講座【超初心者向け】きれいにモデリングしても、ボーンが入れられない! なんてことになったら嫌ですよね。 と思った凡人が、一通りMMDモデル制作過程を実践してみました。 ◆モデリングについては解説していません。 ◆色々間違っているかもしれません。 少しでもお役に立てば幸いです。/【※画面切り替えが早いかもしれないので、お手数ですが、適宜一時停止お願いします。】/作業工程:メタセコイア→PMDエディタ→MMD
ウエイト塗る段階になって頂点の多さに心が折れてメタセコから見直すはめになった私が通...
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2011-09-30 20:49:08
【第7回MMD杯Ex】妹紅がキノコと戯れながら腰を振るだけの動画増やし過ぎると切るのに一苦労です。
ええ、腕IKの事です。
肩から動かしたり腕から動かしたりレイヤー構造だったり多種多様な物があるようで、
自分の使用目的に合った物を探すのもまた楽しいですね。
この動画内ではねるどらP様のこちらの動画sm14968657の物を使用させていただきました。
ステージ:
背景セット メガネミクP様 sm7958498
スカイドーム ussyP様 sm10968092
モデル:
藤原妹紅 sm9304723
エフェクト:
ビームマンP様 sm15645265
針金P様 sm15588259
おたもん様 sm13813270、sm13654257
そぼろ様 sm14596695
使わせていただきました。ありがとうございます。
予選sm15177550、本選sm15384057
ナオ様宣伝ありがとうございます^^えww ♪NATURE え? うん? wwwwwww おぉ ほぉ 勉強になりました、ありがとうございました!! 妹紅かわえええええ 腰からハートだと・・・ なぜきのこを持たせたwありがとうございます wwww 乙 うp主はもう少し評価されるべき IK...
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2011-08-30 02:53:02
【MMD】腕IK使用例腕IKだけだと結構使いにくいので、多段でごまかそうって話。俺が考えたことじゃないです。
12/9/10追記 T0R0さんの腕IKプラグイン(sm18834847)
Paperguitar.comさん/IK Maker (PMDEditor Plugin)(http://paperguitar.com/nihongo-blog/mmd-labo.html)
TIPS(mylist/33730265)カタフキン…ヒジフキン……スナフキン 多段沼の切欠を作った人だよなぁ、まじで。 中指先...
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2011-06-03 15:33:19
【MikuMikuDance】ライト用ダミーボーンのお知らせライティングで使えるかもしれないダミーボーンです。
難しそうに見えますが、基本的には、①ライトが自動で中央を向くので取り付けが楽、②足が見えるのでライトがどこ向いてるかわかりやすい!
とゆーシンプルなものです。
サンプルではそぼろさんのスポットライトエフェクトsm13326355を使っています。
BGMにしゃどさんのsm13636989/sm11496657をお借りしました。
いつもありがとうございます!
ダウンロードはこちらから。spotlight向け円開閉ダミーボーン http://bit.ly/WRjbYV
過去の作品→mylist/16377712便利そうです。ありがとうございます。 うpろだURL行くとよくわからないファイルダウンロー...
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2011-05-30 22:51:01
【MMD Tips】続・回転連動ボーンを使って肩ボーンを使い易くする前回投稿した肩ボーンの改造sm14557742がプラグイン化されましたので、連絡を兼ねて動画を投稿します。
このプラグインを使用すると、標準ボーンのモーションが流用可能になります。
作成に関わられたででPさん、極北Pさんに感謝申し上げます。
モデルはC mellさんの鏡音レンンsm10471806です。
BGMはニコニコモンズよりnc22247をお借りしました。
プラグインの置き場所はこちら(公開の許可を得ています)
http://loda.jp/dede/?mode=pass&idd=183
password:katakata
※PMDEditor Ver.0.1.2.3以降のみで使用可能です。BGMかっこよすぎるw すごいなあ ナイスBGM ありがとうございます!!! なるほろ ありがてぇ。。...
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2011-05-09 20:11:08
【MMD】足指ボーンを入れてみたKOMORI queerさんのsm14222211を見てたら気になったので検証してみた
music :衣装Pさん 【初音ミク】勝手にしやがれ sm7756050 公認ありがとうございます
ツール:MikuMikuDance,PMDEditor,つんでれんこ,Audacity,AviUtl
参考 :VPVP wiki,かんなPさんの生,わさびPさんの生
改造モデル配布先:http://bowlroll.net/up/dl184
注:動画とは名前が違いますが同じモデルです
PMDEのTransformViewでは足指ボーンは動かないので、MMDで確認して下さい
追記:(5/15)マイリス・コメ・タグ・ツイートありがとうございます。
足指は回転に制限があり、実際の人より曲がりません。また、回転しすぎると足裏が短くなります。中途半端ですいません
(7/12)泣いて喜ぶプラグインをそぼろ様が作ってくださいました。sm14956092折れてるね~いいね~ いや、すごい!www 自分とこのモデルだと足指くるくる回りだしち...
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2011-03-17 23:27:47
多段ボーン統合ツールを作ってみた多段ボーンによるモーションを、1つのボーンモーションに統合するツールです。
ぜひ使ってみてください。
感想などいただけると嬉しいです。
VmdMotionIntegrator配布先
https://sites.google.com/site/moggproject/(メ・ん・)?? GJ gj ありがとうございます! おおおお これは必要だよね おしゃれな動画だ うぬう
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2010-11-06 16:07:22
【R-TYPE】MMDでR-TYPEのフォースを自由に動かしてみるメモ(前編)【MMD】MMDでR戦闘機を動かしたい!でもボーンやスキニング講座がない…という時代に逆行したTYPER支援のために-------初心者が自作のボーンメモを作ってみました。コレだけ知ってれば一応作れる、を詰め込んだのでやや話のテンポがわるいかもメモのコンセプトは「フォースをより自由に動かせる構造を造る」「フォースの回転モーションを流用出来るようにする」---≪前編は今回のボーン構造の解説、後編は各ボーンの作成図と具体的なスキニング方法となっています≫-モデル&ボーン公開しました⇒sm13192481 同梱ボーンは基本構造こそ同じですが、回転用機構としてMMDエンジンを採用しました。詳しくは説明書をどうぞ。---字幕の流れがはやいので要所で一時停止おしてくださいね。後編sm12664374 マイリスmylist/21934767
このBGM、好きー あらぶってるーw ・・・・幼体固定っは?! 「接続先を追加(C)」で作れ...
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2010-11-05 06:45:53
【MMD】上半身2ボーンを回転連動【公開データの補間動画】メインは公開データです。動画はそれの補間です。
普通と反対ですが。
■本命データ http://loda.jp/dede/?id=52
■ツール MikuMikuDance v7.13 Aviutl CamStudio PMDエディタ
■動画を見る前か、見た後で公開データに含まれる解説画像をみると
なにをやってるかわかるという、片手落ちの動画です(つД`)繋がらんぞ 勉強になりましたありがとうございます! www なるほど…! arigato- おおおおおっ! た...
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2010-11-04 01:33:09
【MMD】エッジの太さをフレーム制御する方法エッジの太さはキーフレーム登録ができない・・・と「Pさんと呼ばれる本」にありますが,
こうすれば何とかなりそうです.
お借りしたBGM:sm4170234
ツール:MikuMikuDance,PMDEditor,NicoVisualEffects,つんでれんこ
過去作品(mylist/16994318)wwwwwwww おおお… あー おおおお なんだこれwwwww ええええすごい ふむ え、できるの? www 天才か なるほどー まじかよw ためになりました!ありがとうございます! もさもさ wwwwwwwwwwwww なるへそ なるほどー へえ...
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2010-10-09 03:36:12
【MMD】永久に回転するボーンの説明カオスな回転をするボーンは一部では知られているようです。
IK関係で起こるということまではわかっています。
KAWARAさんが最近例を出してますね。sm12335022 sm12356066
今回は、とりあえずどうすればそのボーンが再現できるかを説明します。
意味のある使い方については今後みなさまの研究課題ということでw
[使用品]
モデル: アリス(かこみき氏)、ランニングホイールステージ(カブッP sm12303610)
アクセ: 民家(ポンポコP)を改造、環境しみゅ(銀匙P sm9870332)
音源: てむてららる ちょむちょめぷ sm1796373、きしめん
MME: ディフュージョンフィルタ sm12182051、MME_SimpleParticleEditor sm12231633こういうステージあるんですかー ネギレーザーw とるねーどw ありがとうございます!!もっとお願いします!! wwwwwww そっちかよww 歯車ステージみたいなのだと有難いかもw きしめええええええん おまえねぎおまw そっちかwwwwwwwwww...
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2010-08-25 15:53:34
【MMD】袖口ボーン【第2肩ボーン?】既出技術かも? 袴ボーンsm11557030に引きつつづき編み出したボーンです。■ プロペラのコメントで回転連動の使い方を教えてもらったのをきっかけに色々ためしています。■ 袖が肩にも腕にもつられて移動します。変形もしません。ウェイトの載せ方で変形もさせれますが、セイント的な肩当(袖口)だと変形しないほうがいいかな。 ■ 肩&腋ボーンへの転用を成功。VMDview上では手首も肘も成功。MMDにもってくると手首と肘はおかしくなるな。。。 ■ データも置いておきます。http://loda.jp/dede/ ■ 是非ぱくって使ってやってください! ■ セイントというのは聖闘士。。。手近なおっさん、おばちゃんに聞くとわかる可能性があります。。。
うおおおおおお サンプル拝見したかった…袖周りへこむのつらいんだよね・・・ 口開いてたわ おお・・・っ あーなるほど ありがとう!破綻なくなりました! これはためになる おおおー おお ウェイト塗りわけるより楽かな? まさに今格闘中だw SUGEEEEE!
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2010-07-29 17:31:00
【MMDボーン】袴のボーンPart2【見やすく】■ なるべく見やすくしたつもりです。【前:sm11545222】■ 画面前後方向に回転させても変な動きはしません。■ おまけにジョイント角度についての動画つけておきました。基本的なことですけど、自分ではけっこう躓いたところなので。 ■ この動画に使ったモデルを公開しておきます。http://loda.jp/dede/
すぅんごぉい ありがてえ ふぉおーー! 勉強になるなぁ おおおおおおおお へええ おお なるほど ありがとー、勉強になります ぉぉー うp主最高!!! !!! うん 勉強させてもらいまーす プラスマイナスわかりやすい ありがてぇ!ちょうど作ってたとこ...
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2010-07-28 15:33:37
【MMDユーザモデル】袴ボーンの紹介【でで式がくぽ】袴ボーンの紹介です。■貫通に苦しんでいるときに編み出しました。既出技術?ちょっと不明です。■だれかの役にたてれば。。。■上様:sm10349006 ■がくっぽいど:sm5614142 ■モーション:sm9194828 ■炎エフェクト:sm11035477 ■ 草&桜:VPVPWiki ■松明の足は自作です。■ツール:MikuMikuDance v7.06 PMDエディタ Aviutl CapChan ■ 実はAviutlの練習だったりします。■モデル配布の動画:sm11539125 ■【見やすい版:sm11557030】
凄いなあ へーすごいな あるある>< 足を開いたときは一緒に平行移動、捻ったときは足中...
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2009-10-10 23:08:47
【MMD】グルーブボーン(仮称)の追加方法をドラマチックに説明してみた【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた→sm8463080の補足説明です。うp主が作った方法をそのままトレースしてあります。これでうまく行くと思うんだけどナァ。もっとスマートな方法かあったら、さくっとWikiにでも書いちゃってくださいw。BGMにお馴染のsm3505467を勝手にお借りしました。
【追記】まさかのニコニ広告!感激です!
※Elle/データPがPDMエディタ用のブラグインを作ってくれたようです!→VPVP wiki参照。モデルによって番号違うから親ボーンの名前で判断かな グルーブにしたボーンの子ボーンの数字を見てみて!! お前、年上だな ない?作るんだよ! お前がミクか 117がないww センター先がないww ここにグルーブじゃなくてセンターがあるのだが センター先...
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2009-10-09 17:18:02
【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた-グルーブボーン踊りが短くてすみません。ファンキーに踊らせたいのになかなかグルーブが出ないので、ボーン改造してみたら、ちょっとは良くなった感じかも。トゥエルからのロックをしっかり止めるとその瞬間だけキャラが死んじゃったり、キックのステップが空手っぽくなっちゃったり、色々難しいですねww。mylist/5430061
【追記】補足説明できました→sm8476116
振り付けはHilty & Boschのパフォーマンスを参考にミク向けに超・超・超簡略化。結果、全く別物にww。やっぱプロダンサーってすげぇぇぇΣ(゚Д゚;)と改めて思いました。
※Elle/データPがPDMエディタ用のブラグインを作ってくれたようです!→VPVP wiki参照。あ~~~~なるほど! 凄いなこれ すごいなぁ 私も今気づいたwwwグルーブww なるほどね~! すげええ いやー意味が分かったらすごいわ グループで検索したらもしかして:グルーブって出てやっと気づいたww リズムwww おおおおおおおおお ああグルー...
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2009-05-18 21:00:35
[MMD]触手モデルつくってみたアイデア頂き先(sm6808413) モデル配布先→マイリスコメ参照 (mylist/7450030)
プロw 知ってた あー 終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ…… アウツ! 形 あ...
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【MMD】ダミーボーンをリン&ミクモデルにやたらと組み込んでみたモデルデータを改造してみた。考えていたより便利だったので紹介してみる。
※モデルデータ配布はこちら
・ミク, リン, ハク, レン, ネル, ぱんつネル, 咲音メイコ, カイト(物理演算対応), 初音ミクVer2, リンact2
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0269.zip.html
・旧版
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0150.zip.html
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0065.zip.html
10/02/04 リンact2追加、カイト物理化、ハク・リン修正
09/07/07 物理演算対応 (Physical Operation Mode Available)
09/05/27 英語表示対応 (English Version Available)ガヤとかには便利か 拾ってきたって言うのは失礼だな すごい!見えるぞ! ワープスターにできそう うわあああああああ ああ、電車乗ってる時窓から良く見るよな、忍者。 nn? wktk この間はww おおww ooww おお おおおおおおおお おお、なん...
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