タグPMX講座を含む動画:30件 1ページ目を表示
2024年4月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2019-10-06 19:59:02
舌クランクのすすめちゃーりぃ式ハイポリミクさん(sm23494707)を見てから、ずっと入れてみたかった舌クランク。
入れてみたらすっごくよかったので、こんなんだよ~~~!!!
って動画をつくりました~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
固定カメラだとかなり派手に舌が動いているように見えるけど、普通のダンスモーションでカメラつけちゃうと
ほとんど視認出来ない(視覚情報を増やす)レベルになるので、割と大げさなくらいがいいと思いました。
ボーンモーフ設定値は動画で紹介した自モデルとちゃり音さんとでも割と違ったり
ボーンの置き方でも挙動が変わってくるので各モデルでこだわりが出るのでは。とおもいます。プラグインになればなぁ prprし放題 なるほど…
- 1,516
- 30.2
- 10.1
- 422.8
2016-11-01 02:15:28
【MMD】pmxモデルにするとレア様の膝が壊れるのを直す方法昔はお前のようなpmdモデルだったが、膝に矢を受けてしまってな
サムネ:im6221775
既に修正方法があったらしいので、記事にしてみた:ar1131516
概要:PmxEditorでレア(1.12)を読み込んでpmxで出力すると膝の動作がおかしくなる
動画でも言ってるけど元の動きに近い状態にするだけです。
検索ワード:pmd、pmx、レア様、膝、ひざ
自分が今まで作ったMMD動画:mylist/17782586技術動画なのでセーフ 膝の脱臼って想像できない 普通の なるほど、ただの変態ではなく凄い変態だったのか・・・ これはありがたい おお なるほど気にしたことなかった ほお また君かあ すばらっ ふむふむ あるある まぁサムネでお前だと思ったよwww 今...
- 19,142
- 360.2
- 250.1
- 960.5
2016-09-19 06:20:14
【MMD講座】綺麗な物理演算のためのハイポリ化プラグインのすすめとっても簡単に物理演算がぬるぬるになります。おすすめです!
セットアップ後の仕上げやモデル改造で使ってみてください。
踊り布の比較
ハイポリ以前 sm29649441
ハイポリ後 sm29677990
誤字
誤り +2
正 ×2
プラグイン【MMD】 ハイポリ化 プラグイン 【PMXE】テンパカ様 im4973384
原曲 『KiLLER LADY』/八王子P様 sm14705584
音源 【KiLLER LADY】KEN THE 390 【REMIX】KENTHE390様 sm15404825
トレス元 【みうめ・217】KiLLER LADY踊ってみた【東・加藤】みうめ様 sm15749613
トレース 【MMD】『KiLLER LADY』トレス完走 アガちん様 sm25878120
モデル 踊り布-MMD外部親仕様-【配布】ver2.1 りおまくら様 im4100085
モデル 【MMDモデル配布】4/6更新★mito式御堂筋翔と石垣光太郎 mito様 im5229516
stormtyran様、広告ありがとうございます!(*´▽`*)この吐き気をもよおすBGMはなんなんだ… スロー再生するとわかりやすい ウェイトがぐちゃぐちゃになる罠...使用前、使用後に正規化しても解決しない謎... 今は重複マージのチェック外すと上手くいくみたいです!! 元モデルの方が綺麗に見えるまであるな ...
- 8,295
- 400.5
- 160.2
- 3994.8
2016-04-06 13:41:15
大佐の簡単♪我流褐色モーフ導入講座こんばんわ。大佐です。リクエストがありまして、大佐の褐色どうやってるのと聞かれましたので今回は私が使っています、褐色にするためのモーフの導入につて解説しております。拙い、簡単なものではありますが、少しでも参考になれば幸いです。わからないことがありましたらついったーのほうにお気軽にどうぞ。お答えできます範囲でお答えします。
乗せるなw からいそう かあああああああああ いうあああ うん う「 ちゃんと窪みが・・・ 製作者とうp主gj tyow 16 これだと「日焼けしてない部分」を作れないから困るんだよなぁ えろい ♭♭ おおお wwwwwwwwww はよ すすす……素...
- 4,984
- 240.5
- 10.0
- 831.7
2015-08-09 22:52:08
【三分弱でわかるMMD講座】瞳の模様をモーフで変える講座【PmxEditor】MMDで瞳の模様をUVモーフで変える講座です。モデルの改造をするのでモデル作者の利用規約をきちんと読んでください。
必要なもの
・改造するモデル
・PmxEditorもしくはPmdEditor
・瞳の模様とても参考になりました!! ありがたい、できました! 一つおすすめあるけど絶対に知らん曲 感嘆で分かりやすい。乙! 説明が短くてわかりやすい!!ありがとうございました え、こんな簡単なの? おかげさまで出来ました。有難うございます 方法を知りたかった...
- 8,632
- 170.2
- 250.3
- 2392.8
2014-09-20 23:10:16
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
- 2,766
- 100.4
- 00.0
- 1033.7
2014-08-24 18:03:52
【PMXエディタ】物理演算なんてこわくないのよ【たぶん】ジョイントモデル:http://3d.nicovideo.jp/works/td12767
お借りしたものは最後のクレジット
エクセルシート:http://bowlroll.net/up/dl45563
物理演算のなんたるか?なんて知らなくていいんです
私だって知りません。
「だいたい」思ったように設定できればいいんです
ジョイント設定補足1【ar608432】 設定補足2【ar608495】目ww かっけえ ありがとうございます ←粗が出やすいからこそテストにはいいのよ これすご...
- 4,351
- 280.6
- 20.0
- 3107.1
2014-08-23 17:50:05
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁なっ?! 何が起きた…? 仕事が速い 想定外の変な黒い面トラウマ うぽつです!!!
- 1,969
- 40.2
- 00.0
- 743.8
2014-07-03 12:18:04
【MMD】モデルさんの乳首の頂点モーフの作り方 PMXエディターPMXエディターでblack256さんのモデルさんの乳首の頂点モーフの作り方を動画にしました。 材料のclome_tiをbody_opに置き換えて考えていただけると幸いです。 Model sm23772948「モデルさん」black256様 ; Program sm2420025 MikuMikuDance 樋口優様 ; sm20566765 PMD・PMXEditor 極北P様 ; sm7634361 つんでれんこ 窓屋様 ; MMDお絵描きツール 柊ゲオルク様 ; さとうさらら CeVIO Creative Studio様 ; Bandicam(無料版) GRETECH JAPAN様
何で青なん? へ 急いで作った動画だったので説明が終わって無音なのです。未熟だったのですよ。(ころんぽ) あれ?音声途切れてからずっと無音なんですけど・・・ 乳首の削除は編集-選択頂点-近距離頂点の結合を使って、胸に穴の開かない削除を行います。ころん...
- 20,955
- 140.1
- 00.0
- 1200.6
2014-07-02 09:51:06
【MMD】音声誤読修正 モデルさんの胸の揺れ方の変更方法 PMXエディターPMD・PMXエディターでblack256さんのモデルさんver1.0の胸の揺れ方を調整した例を動画にしました。Model sm23772948「モデルさん」black256様 ; Pose im2561412 AN94様 ; Motion sm22557257 裏目思案様 ; Plugin sm19173355 視線IKプラグイン TORO様 ; Program sm2420025 MikuMikuDance 樋口優様 ; sm20566765 PMD・PMXEditor 極北P様 ; sm7634361 つんでれんこ 窓屋様 ; MMDお絵描きツール 柊ゲオルク様 ; さとうさらら CeVIO Creative Studio様
こうして見るととんでもなくロケット胸なんだなぁ 変更前の数値、揺れ杉じゃね? 参考にさ...
- 5,993
- 110.2
- 00.0
- 470.8
2014-05-30 23:21:32
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応の目標としますが、一体どうなることやら。先行きは見えていません。
おおおお 乙 ↑既に存在して配布されてたはず sm17253520とか参考になるんじゃないだろうか 直...
- 2,191
- 100.5
- 30.1
- 1115.1
2014-03-31 23:42:10
[MMD]曲面自動設定プラグイン[tips]編集ソフトの練習を兼ねて、曲面自動設定プラグインのtipsを紹介。
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm14665806
BGM nc86901ここがまずイマイチわからない… ちょっと面倒くさい 理解した。これは頭使う ここってたせばいいの? これはすごい 正押して移動と拡大縮小使ってるなぁ 何度見てもさっぱり判らない オブジェクトモードって何? ……何も判らない なるほ ジョイントなら差分...
- 2,818
- 190.7
- 10.0
- 903.2
2014-03-08 20:30:57
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その1【MMD催眠術】プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。
sm20867917 ← こんな感じのモーション作るためのボーン改造です
内容自体は以前投稿したものと同じです。
その1 ⇒ ここ
その2 ⇒ sm23048055
その3 ⇒ sm23048170
その4 ⇒ 元動画ファイル紛失のため、、、以下略
どるるさんがPMDエディタ用のボーン改造プラグインを作ってくれました
ダウンロードはこちらから ⇒ http://bowlroll.net/up/dl9902
☆2014/03/15追記☆
MMDに外部親が実装されたんでこんな魔改造しなくても両手持ちできるようになりましたが、とりあえず参考用に残しておきますうぽっ お、おう その通りだね 順番も大事なのかー 腕IK便利だけど、仕組みが・・・ぐぬぬ ...
- 3,365
- 110.3
- 20.1
- 1283.8
2014-02-23 01:06:33
【MMD】ベベルギア理論元サイズは1280*720なので、最大化なりした方が見やすいかもしれません。
あるボーンのある軸の回転を、回転付与に依って別のボーンの別の軸へ転嫁させるための構造です。
本来、指IKマーク2の作業に掛かっているはずなのですが、後々「ベベルギア理論を使えば」とか「ベベルギア理論を応用して」みたいな説明が頻発する可能性があるので、ひとまずこれを公開しておきます。
youtubeにも同じ動画をあげますので、見やすい方で見てください
→http://youtu.be/Gdi6wiMleOU
サンプルファイル:よろず保管庫(http://ux.getuploader.com/mea_yorozu/)より「ベベルギア改」をDLしてください凄い! おお MEAさん惚れてもいいですか・・ たしかにこれなら直行はできるし、ポールギア関係もいけそう 発想が上手い すごい・・・ あー、これ面白いことできそうだ PMXEのトランスフォームビューでも既にIKによって回転変形していることを確認 ボー...
- 1,650
- 231.4
- 20.1
- 825.0
2013-12-22 17:29:07
【進撃のMMD】ののの式立体機動装置の装着方法解説ののの式ミカサver1.09にアップデートしています。
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html
傷モーフ追加や立体機動装置単品のミスを修正しています。
PmxEが使える方は、立体機動装置の位置モーフと、グリップ握りモーフを分けておくと便利だと思います。
← sm22044608| mylist/2325248 | sm22580494 →MMDはむつかしくないですよ~腕とか足とか簡単に動かせますー できなくてもいいんですよPMXエディターでやるのはみかん一個色変えるくらいとかそういう感じだったので~ すごく・・・・便利です。 惚れ直した べるさん嬉しい(笑) サムネが♡ 出来る、ので...
- 4,221
- 370.9
- 00.0
- 1994.7
2013-11-15 05:18:07
PmxEditorお着替え動画3初心者の初心者による初心者の為のお着替え(改造)動画です。
PmxEditorとモデルさんパーツ組み合わせのみでお着替えしちゃう内容になっております(全5回+補足)。
※お着替え苦手な方はご遠慮ください。
※お着替えはreadmeを必ず守ってくださいね。
1.準備→sm22257305
2.パーツ化・「衣装」→sm22257315
3.パーツ化・「頭部」「手袋」
4.お着替え(組み合わせ)→sm22257323
5.仕上げ→sm22258949(お兄さんズ最後にちょっぴり踊ってます。)
5の補足・「体格調整」→sm25290092
文字が見辛いのでフルスクリーン推奨です^^;首、胴体がつながってる場合は・・・体全体を消すと手まで上半身なので消える・・・ これが原因だったのか。。。。。 それが原因だったんだ……ありがとう、何とかできそう ひいい・・・・・ マージ=結合 なるほどー!!助かりました 私だ、、、、 ありがとうご...
- 14,620
- 510.3
- 10.0
- 2161.5
2013-11-15 05:14:04
PmxEditorお着替え動画1初心者の初心者による初心者の為のお着替え(改造)動画です。
PmxEditorとモデルさんパーツ組み合わせのみでお着替えしちゃう内容になっております(全5回+補足)。
※お着替え苦手な方はご遠慮ください。
※お着替えはreadmeを必ず守ってくださいね。
1.準備
2.パーツ化・「衣装」→sm22257315
3.パーツ化・「頭部」「手袋」→sm22257319
4.お着替え(組み合わせ)→sm22257323
5.仕上げ→sm22258949(お兄さんズ最後にちょっぴり踊ってます。)
5の補足・「体格調整」→sm25290092
文字が見辛いのでフルスクリーン推奨です^^;よろしくお願いします 驚きだぜ...... きちんとよもう ありがたい!! なんと~ ぬわー めっちゃ感謝です! いつもお世話になっております ありがとうございます・・・! はい! ありますあります!いつもです。 ありがたや おおおぉおお~~~~ あ...
- 22,287
- 850.4
- 120.1
- 1,1115.0
2013-05-18 22:02:16
【MMD】簡単・お手軽!Tスタンス化の手順腕捩ボーンがあって なおかつその軸が腕ボーンと揃っていないモデルの、Tスタンス化の手順です
腕捩と腕の軸が同一であるとか そもそも腕捩がないモデルの場合は、T0R0さんの闇鍋プラグイン(ar206144)に肩腕ひじのボーン角度を表示する機能があるので、それで角度を出す方が良いと思います
腕IKにする前提で考えたので、腕捩の軸がX軸に向くのが優先なのと、肩ボーンの角度は考慮してません(腕IKにすると結果的に擬似肩キャンセルのような状態になるので)
追記:上腕(腕捩)を水平した状態で前腕(ひじボーン)が水平より上に向いてる場合は、その後TranformViewでのひじボーンの回転はマイナスになりますへえええ わからなかったので動画助かりました!! GJ 勉強に成りますペコリ Tスタンス化めっ...
- 6,327
- 100.2
- 30.0
- 2744.3
2013-05-05 09:58:36
【MMD講座】あぴミクちゃんにつま先立ちで迫られたかった。本編作りました→sm20828240←
後半の部分のプラグイン作りました→sm20854619←
でふぉこんばんは。マシンガンPです。
やっぱりつま先は曲がる方がいいなーということであんまり知られてなさそうな準標準ボーン追加プラグインの使い方と応用例なぞを説明させて頂きます。
後半がよくわからなかったら足先EXの追加だけでも十分使えると思います。
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943めっちゃいい かあいい ? 画面にキスしちゃっt(( うん よし、寝るか。 おおおおおおおおお おk 変態に技術を与えてはいけない…。 常識 それだけかよw ん? 無農薬 (°∀。)あぴちゃああああん かわいい びびったw おおおおおおおおおおおおお...
- 152,958
- 1,9331.3
- 230.0
- 2,6771.8
2013-04-09 20:17:59
【MMD/MMM】PMD→PMXエディタ機能紹介PMXエディタでの追加/変更機能紹介。DL場所はPMDエディタと同じトコです。
なるほど。完全に理解した お借りしました♪ まじですか いちいちMMDにもっていってた おつでしたよー お借りいたします。 おお よー――――――――――――やく分かったわ・・・ PMDEditor v1.39でしか使えないエフェクト(部位破壊エフェ...
- 92,647
- 2070.2
- 850.1
- 2,4282.6
2013-03-26 16:04:36
【MMD】ボーン構造学講座 補足編【PMD・PMX】#00:20 ~ 変形階層
#01:36 ~ ローカル軸
#02:08 ~ 外部親
ボーン構造学講座 本編 sm20406454 頂点編 sm20529190 物理演算編 sm20647275 材質編 sm20686014
ボーン補々足 ar687396
構造学講座集 mylist/36598883ん?変形階層3と6は1,2,4より早く変形するのか???? 「オフセット」って意味が人によって違いすぎて迷う つまりどうやってかえるんです? 変えるの知りたかったんだよー! 前とか後は何を指しているのですか これやってみたけど物理オン状態だと全く動かない…
- 12,359
- 350.3
- 130.1
- 6104.9
2013-03-06 17:00:45
ボーンに沿ってVer.002PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
これは凄いですね~ヾ(*´∀`*)ノ@K-M スゲエ こういうの探してました!ありがとうございます!! ...
- 1,750
- 40.2
- 00.0
- 482.7
2013-02-06 18:04:54
おまけ。頂点グループ管理- 893
- 10.1
- 00.0
- 465.2
2013-02-06 18:01:58
ボーンに沿ってこれは初期版(古い)の説明です。新しいのはsm20259550。PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
絶対やると思うたわ ありがとうございます!! 関節を外して…痛みは波(ry これはすごい・・・...
- 1,264
- 60.5
- 00.0
- 635.0
2013-02-06 17:57:53
浮動もーふhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html「ひっぱり」との違いは、複数の点を基準点(コントロールポイント・制御点)とすることができるということです。このビデオでは、違いが判んないですね。すみません。
PMDEditorに元からある「ひっぱり」でいいような すばらしい! ミクのクリリンみたいに・・・ ...
- 1,094
- 40.4
- 00.0
- 454.1
2013-01-16 21:04:11
【MMD用】素朴な疑問を収集するための動画【初心者向け】MMDとPMD,PMXモデルのいまさらきけない的な質問、疑問
検索してもわからなかったこと、vpvpwikiみてもわかんなかったこと
そもそも検索がうまくいかなかったこと
どうやら情報が以前あったようだけど見つけきれなかった等等
何か質問あったらコメントしてください。
運がよければ解説を・・・あくまでよければ。
そのためだけの動画です。しばらく待ってなんもつかなかったら削除しますw
MMEはわりと疎いので各自でがんばってね!
一個前の動画【sm19837798】~先ボーン解説
既存モデルから衣装作ってる動画【sm19655630】
回答編1【sm19851363】モーションを保存したんですが読み込もうとしたら出てきません リムライトの使い方が全く...
- 5,352
- 1021.9
- 00.0
- 941.8
2012-11-09 03:39:54
【MMD】お手軽ミニスカ改造講座改造が苦手な方は「戻る」推奨です
モデルの改造はreadme等を確認して
利用規約に違反しない範囲でおこなってください
以前、なんちゃってモデル改造講座動画を作っていた
クレサトです
今回はミニスカっぽく改造する講座動画を作ってみました
PMXエディタを使っていますが、PMDエディタでも出来ないことはないです
講座内でも言ってますが、変な現象が起こることがあるから
うp主はPMXエディタで作業しています
※5時間クオリティなんでこんなもんです;
感想お待ちしてますー
mylist/29720404ぱんつは? 残念 乙 なるほど、こうするのか にがもん式アリスは至高 なるほど ↑PMXEでもIKオフしないとズレる これが知りたかった おおおおおおおおおおおおお うぽつ KTKR kitakore これ使えばボーンをきれいにいっぱいつけれるかなス...
- 34,318
- 1300.4
- 240.1
- 1,0203.0
2012-09-23 23:45:55
【MMD】ぴくちぃ式ミクさんのほっぺをつんつんしてみた【ソフトボディ】MikuMikuMoving v1.17で「Softbody」なる機能が導入されました。
導入されてまだ数日なので情報もなく手探りでしたが、何とか形になったので動画にしてみました。
後半はソフトボディの設定のお話になってますので、何かのお役に立てればと思います。
自作マイリス⇒mylist/24675188
モデル:ぴくちぃ式ミク(ぴくちぃさん)、 手素体(マシンガンP) ⇒ im2222259
BGM :休み時間の過ごし方(ちゃそさん) ⇒ nc25747、 Hello_World(パイパンP) ⇒ sm17506406
MikuMikuMoving:https://sites.google.com/site/mikumikumoving/ですね 表情ウェイトがこんな役に立つとは…ウェイトなくても動く? なんか髭の剃り跡に見える む、胸は? ヾ(o゜ω゜o)ノ゛プニプニ!プニプニ! jkb 通報したっ!! このSoftBody設定してるモデル全然ないからなんなのかなって思ってたけど、こ...
- 16,365
- 1751.1
- 40.0
- 4582.8
2011-10-09 21:54:18
PMX版腕IK作成PMDE用プラグインPMX対応 腕IK作成PMDEditor用プラグインを極簡単にご紹介します。この動画ではPMDモデルへの指握り・拡散ボーン追加→PMX化→腕IKボーン追加の手順を実演しています。腕IKプラグインは1:20あたりからです。捻りボーンが含まれていてもOKです。このプラグインは、ねるどらさんの許可を頂いてkaz@paperguitar.comが作成しました。ねるどらさん有難うございました。PMX用腕IKの仕組みの詳細は、ねるどらさんの【MMD】5分でできるPMX腕IKボーンの組み方sm14968657をご覧下さい。プラグインの詳細はこちらをご覧下さいhttp://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html MikuMikuDance 7.36 PMDEditor 0.1.3.1 MikuMikuTelop 1.2 つんでれんこ 2.48をお借りしました。
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 わかんないから諦めたわ… 有難うございます!出来ました!! ←ありがとう!!同じことでこまってた!! 選曲が玄人 ゴルトベ...
- 24,268
- 470.2
- 90.0
- 1,0554.3
2011-04-01 01:36:11
PMX概要PMDエディタ0101 以降対応になるPMD拡張モデル(PMX2.0/*.pmx)フォーマットの機能概要です。もしかするとMMDでも対応されるかもしれませんが、あくまでMの気分次第なので期待度はほどほどでお願いいたします。■5/14追記:MMD/PMDエディタともにPMX2.0に対応しました(動画内容に加え材質モーフ/スフィアのサブテクスチャモードが仕様に追加)
o ooooo a 例え出来たとしてもまともに理解してる人はホンの僅かじゃね? UI見難くてXPのOS使ってるように・・・・ お、億だと・・・ oo ちょ、省略箇所が気になって…VPVPwikiにあるかな 無理にローポリ化しなくて良かったのか…orz...
- 33,026
- 1300.4
- 80.0
- 8292.5